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云霄国度

云霄国度是将《饥荒:猪镇》的世界、城市、遗迹和生存系统移植到《饥荒联机版》的大型内容模组。玩家可以在独立的高原世界中探索热带雨林与猪人城市,通过贸易积累呼噜币,购置并装修房屋,深入古代猪人遗迹与蚁人丘,并应对周期性的大灾变。

开始游玩

启用模组后,猪镇需要在创建新存档时选择 猪镇 世界预设进入;它不是普通森林世界里的传送门或额外岛屿。详细设置见猪镇世界。

重要生物

植物与资源

装备与建筑

版本说明

本百科依据模组 1.0.50 的当前实装内容整理。页面优先描述当前联机版移植实际生效的机制与数值。

猪镇世界

猪镇世界是云霄国度的独立高原世界,由热带雨林、草原、耕地区、猪人城市、古代遗迹与蚁人地下区域组成。各片区域通过狭窄通道与洞穴出入口连接,世界中分布有商店、住房、遗迹入口、蚁人丘和大鹏巢穴等关键地点。

如何进入

加入并启用云霄国度后,需要在创建新存档时选择 猪镇 世界预设。进入该世界后,玩家会从猪镇世界的起始区域开始探索;这不是通过已有存档里的传送门进入,也不是在普通森林世界中额外生成一座猪镇。

如果创建世界时没有看到猪镇,可先检查模组是否已在服务器端启用,并确认世界设置中使用的是猪镇相关预设。已经创建好的普通世界通常不能直接切换成猪镇世界,建议新建存档游玩。

季节

世界按平和季 → 潮湿季 → 繁茂季循环。三季默认均为 10 天,世界设置可改为极短 5 天、短 7 天、长 15 天或极长 20 天。

生存重点

  • 潮湿季需要处理持续降水与雾。
  • 繁茂季会出现花粉症与强风。
  • 大灾变按独立计时运行,并会改变世界中的敌对活动。
  • 城市以呼噜币结算,可通过猪人交易稳定获取。

平和季

平和季是猪镇世界的常规季节,位于繁茂季之后、潮湿季之前。默认持续 10 天;世界设置可选 5、7、10、15 或 20 天。

平和季的降水和环境压力较低,适合探索城市、准备防雾装备、囤积食物并进入古代猪人遗迹。新世界的首个平和季会较晚开始降水。

潮湿季

潮湿季默认持续 10 天,主要威胁是高频降水、潮湿与雾。天气湿度达到阈值后,原本的降雨会转为雾。

起雾时,普通防水装备不能阻止雾带来的潮湿;只有具备防雾能力的装备仍然有效。背负重物的角色不会再额外受到雾的减速,但装备自身的减速依然保留。

繁茂季

繁茂季默认持续 10 天,是猪镇世界中植被最旺盛、同时环境干扰最明显的季节。

  • 世界进入花粉症状态,未受保护的玩家会持续积累喷嚏进度,详见花粉症。
  • 强风会推动角色,并可能吹动或破坏部分轻型资源与建筑。
  • 芦笋等植物的再生速度会发生季节性变化。

薇勒尔

薇勒尔是云霄国度实际注册的可玩角色,擅长轻装探索、闪避和远程投射。

属性数值
生命值100
饥饿值150
理智值200
物品栏12 格
闪避冷却1.5 秒

能力

  • 右键地面可闪避;航海或骑乘时不能使用。
  • 移动速度随空余物品栏增加:基础为 105%,每个空格再增加 1%,空包时最高 117%。
  • 出生携带气枪喇叭和导向仪。

气枪喇叭

可装入几乎所有非生物、非不可替代物品作为一次性弹药,共有 400 点耐久。低级弹药造成 34 伤害、射程 7;普通弹药造成 45 伤害、射程 9;装备、宝石、齿轮、噩梦燃料、火药、10/100 面额呼噜币和遗物等高级弹药造成 60 伤害、射程 11。其他角色使用时伤害和射程减半。

城镇猪人

城镇猪人居住在猪镇城市中,包括银行家、美容师、收藏家、学者、农民、花商、制帽匠、猎人、矿工、教授、店主、引座员、工人、镇长、猪女王与皇家守卫等职业。

普通市民会按职业收购特定物品并支付呼噜币,完整清单见猪人交易。部分职业交易后需要等待 1 天才能由同一名猪人再次收购;其他职业可连续交易。

皇家守卫负责城市治安。攻击市民、盗窃商店或破坏城市设施会引发警戒和追捕。

猪人交易

猪人交易是获取呼噜币的主要方式。不同职业的猪人会收购不同物品,奖励按每件物品结算。下列地点是对应职业比较容易遇到的位置;城镇房屋居民会在白天外出,夜晚回屋。

收藏家

收藏家
  • 收购物:蜂刺、蜘蛛丝、蚊子血囊、甲壳质、利齿捕蝇草茎、毒腺、蜘蛛腺、睡莲花、鸭嘴豪猪刺及玩具。
  • 奖励:每件 3 呼噜币。
  • 冷却:无。
  • 可能出现地点:“猪圈”奇异商店;部分城镇房屋。

银行家

银行家
  • 收购物:红、蓝、绿、橙、黄宝石。
  • 奖励:每件 10 呼噜币。
  • 冷却:无。
  • 可能出现地点:猪伯利证券交易所、猪猪与居居的杂货店;部分城镇房屋。

美容师

美容师
  • 收购物:各类鸟羽、呆望雀羽毛、雷羽毛、渡渡鸟羽毛。
  • 奖励:每件 2 呼噜币。
  • 冷却:1 天。
  • 可能出现地点:卷尾巴的泥浆水疗店;部分城镇房屋。

工人

工人
  • 收购物:木板、绳子、石砖、莎草纸。
  • 奖励:每件 2 呼噜币。
  • 冷却:无。
  • 可能出现地点:小发明匠的塔楼;部分城镇房屋。

教授

教授
  • 收购物:遗失的文物 1~3。
  • 奖励:每件 10 呼噜币。
  • 冷却:无。
  • 可能出现地点:猪伯利学会;部分城镇房屋。

猎人

猎人
  • 收购物:犬牙、蜂刺、河鹿角。
  • 奖励:每件 5 呼噜币。
  • 冷却:1 天。
  • 可能出现地点:野猪獠牙武器店;部分城镇房屋。

镇长

镇长
  • 收购物:金块。
  • 奖励:每件 5 呼噜币。
  • 冷却:无。
  • 可能出现地点:猪伯利市政厅。

花商

花商
  • 收购物:花瓣。
  • 奖励:每件 1 呼噜币。
  • 冷却:1 天。
  • 可能出现地点:母猪小姐的花香物语;部分城镇房屋。

店主

店主
  • 收购物:树篱剪枝。
  • 奖励:每件 1 呼噜币。
  • 冷却:无。
  • 可能出现地点:猪伯利精选食品店、高纯度熟猪食店;部分城镇房屋。

农民

农民
  • 收购物:草、树枝。
  • 奖励:每件 1 呼噜币。
  • 冷却:1 天。
  • 可能出现地点:农场房屋。

矿工

矿工
  • 收购物:岩石。
  • 奖励:每件 1 呼噜币。
  • 冷却:1 天。
  • 可能出现地点:采石场住所。

学者

学者
  • 收购物:噩梦燃料。
  • 奖励:每件 5 呼噜币。
  • 冷却:1 天。
  • 可能出现地点:飞猪神秘商店;部分城镇房屋。

制帽匠

制帽匠
  • 收购物:蜘蛛丝。
  • 奖励:每件 5 呼噜币。
  • 冷却:1 天。
  • 可能出现地点:母猪耳朵帽子店;部分城镇房屋。

引座员

引座员
  • 收购物:蜂蜜、果酱、冰淇淋、南瓜饼干、华夫饼、浆果、烤浆果。
  • 奖励:每件 4 呼噜币。
  • 冷却:1 天。
  • 可能出现地点:部分城镇房屋。

猪女王

猪女王
  • 收购物:王冠、帝王权杖、遗失的文物 4~5。
  • 奖励:皇家画廊钥匙×1。
  • 冷却:无。
  • 可能出现地点:宫殿。

皇家守卫

皇家守卫

皇家守卫不会参与上方收购交易。普通皇家守卫常见于瞭望塔附近,主要负责守卫和警戒,不是换取呼噜币的目标。

皇家守卫(王城)

皇家守卫(王城)

王城皇家守卫不会参与收购交易,主要与王城区域的守卫和警戒相关。

呼噜币

呼噜币是猪镇城市的通用货币,用于在猪商店购物、建造城市设施和购买房屋装饰。

面额价值
呼噜币1
十元呼噜币10
百元呼噜币100

主要来源是向不同职业的城镇猪人出售其需要的物品。银行可按面额兑换货币,并以 10 呼噜币出售金块。

猪商店

猪商店会陈列可用呼噜币购买的商品。商品从各店固定货池中选取。

主要商店

商店商品与价格
熟食店蔬菜杂烩3、怪物千层饼2、南瓜饼干3、酿茄子4、蛙腿三明治5、蜜汁卤肉5、波兰水饺10、华夫饼10、肉丸10、蜜汁火腿20、火鸡大餐10、火龙果派30
花店普通作物种子多为1;火龙果种子10;花环2;桦栗果1;浆果丛2
杂货店草叉5、铲子5、镐5、斧头5、燧石1、砍刀5、矿工帽20、剃刀3、背包5、雨伞10、布料5、捕虫网20、钓竿10
水疗店蓝蘑菇3、绿蘑菇2、蜂蜜药膏5、治疗药膏4、抗毒血清5、咖啡豆2
食品店浆果1、西瓜1、胡萝卜1、鸡腿2、茄子2、玉米2、南瓜3、大肉5、石榴1、洞穴香蕉1、蛙腿2
古董店蜘蛛丝5、齿轮20、曼德拉草50、发光浆果5、独眼巨鹿眼球50、海象牙50、熊皮40、麋鹿鹅羽毛10、蜻蜓鳞片30、犬牙5、竹子3、牛角5、猫尾4、电羊角5、河鹿角5
神秘商店冰魔杖30、火魔杖30、生命护符50、寒冰护符30、梦魇护符50、活木5、饥饿腰带20、暗夜剑50、魂甲20、独奏乐器40
武器店长矛3、戟10、鱼剑50、犬牙陷阱10、捕鸟陷阱20、陷阱2、椰子炸弹20、吹箭10、麻醉吹箭10、回旋镖10
帽子店冬帽10、高礼帽10、兔耳罩5、贝雷帽50、鼹鼠帽20、浣熊帽10、羽毛帽5、草帽3、牛角帽10、软木帽10、针线包50

特殊商店

银行出售金块10、十元币10和百元币100。发明店出售眼球伞蓝图300、步行手杖蓝图500、保鲜背包蓝图100、旋风魔杖蓝图100、蜻蜓护甲与箱子蓝图各200、鼹鼠帽蓝图30、熊皮背心蓝图50、降雨排箫蓝图100、拖网蓝图30。

城镇规划

城镇规划由城镇之钥提供二级城市科技,可在室外建造道路、路灯、城市住房、商店、银行、市政厅、守卫塔、玩家房屋与树篱装饰。

常用配方

建筑配方
平整石地皮×4石砖×1
石板路地皮×4石砖×2、木板×1
路灯合金×1、电子元件×1、提灯×1
城镇房屋木板×4、石砖×3、猪皮×4
守卫塔石砖×3、戟×1、猪皮×4
玩家房屋木板×4、石砖×3、呼噜币×30
安保合同呼噜币×10

商店的完整建造清单见城市建筑。

玩家房屋

玩家房屋是可进入和装修的私人室内空间。在获得城市科技后,可用木板×4、石砖×3、呼噜币×30 建造。

房屋内部提供翻新科技,可更换外观、地板和墙面,放置家具,并通过房屋扩建许可证增加房间。玩家房屋内的理智恢复速率为每分钟约 1.39 点。

房屋外观

玩家房屋共有 7 种可更换外观。小屋、都铎式、哥特式、砖房和角塔外观适用于小型房屋,各需 10 呼噜币;别墅与庄园外观适用于大型房屋,各需 30 呼噜币。详细装饰价格见房屋翻新与房屋装饰。

外观名称适用房型价格
小屋外观小屋小型房屋呼噜币×10
都铎式外观都铎式小型房屋呼噜币×10
哥特式外观哥特式小型房屋呼噜币×10
砖房外观砖房小型房屋呼噜币×10
角塔外观角塔小型房屋呼噜币×10
别墅外观别墅大型房屋呼噜币×30
庄园外观庄园大型房屋呼噜币×30

房屋翻新

房屋翻新用于编辑玩家房屋的室内结构和外观。翻新分类包括房屋套件、椅子、架子、桌子、盆栽、落地灯、吊灯、地毯、墙饰、窗户、柱子、地板、墙纸与门。

扩建与拆除

  • 房屋扩建许可证:呼噜币×50,用于增加房间。
  • 拆迁许可证:呼噜币×10,用于拆除房间。
  • 门的价格为 10~20 呼噜币;门只能放置在有效室内边界。

房间尺寸

规格宽×深
极小15×10
小18×12
中24×16
大26×18

家具明细按类别集中在房屋装饰。

猪镇航海

猪镇航海允许玩家使用小型单人船在水域移动。角色登船后直接操纵船体,可装备蛇皮帆、船灯和拖网。

  • 海浪命中造成 5 点伤害并增加 15 点潮湿。
  • 巨浪命中造成 10 点伤害并增加 25 点潮湿。
  • 顺浪可获得 5 点推进。
  • 拖网最多收集 9 件物品,每航行约 100 距离获得一次战利品,并使航速降低 25%。
  • 修船工具每次恢复 100 耐久,共可使用 3 次。

各船体耐久、寿命和配方见猪镇船只。

猪镇船只

猪镇船只是航海系统使用的小型单人载具。

船只配方耐久寿命基础速度修正
木筏木头×6、草×41502 天-2
划艇木板×3、藤蔓×42503 天0
软木舟软木×4、绳子×1803 天-2
货船木板×6、绳子×33003 天-1

软木舟可以收回为物品,并保留船体保存数据;收回时船内物品会一并交还或掉落。蛇皮帆提供 25% 的速度与加速度修正,可持续 4 天航行时间。

蒙面猪人

蒙面猪人会伏击玩家并偷走物品,通常与强盗营地相关。

属性数值
生命值250
伤害33
攻击间隔3 秒
奔跑速度7

它具备盗贼行为,命中后可夺取目标物品并逃跑。死亡固定掉落鬼祟帽,并在大肉×3与猪皮×1的权重池中随机掉落 1 项。被击杀后默认约 9 分钟重生。

猪镇材料

猪镇材料汇总云霄国度中常用于制作、交易、探索和食物处理的资源。

材料主要来源主要用途
软木爪棕榈树软木舟、软木箱、软木球棒、软木蜡烛帽、花哨的头盔
砂金使用淘金盘淘金精炼金块;喂食淘金兽
铁矿石野外矿点、雷鸟巢、蚊虫丘、大鹏巢穴、机械敌人和拖网剪刀、淘金盘、放大镜、圆头锤等工具;经炼钢炉制成合金
甲壳质蚁人、蚁人战士、屎壳郎、疯狂甲虫、蝎子、蚁后蚁人套装、象鼻鼠虫披风;卖给收藏家
呆望雀羽毛拔取或击杀呆望雀;部分隐藏宝藏防毒面具;卖给美容师
雷羽毛击杀雷鸟雷鸟帽;卖给美容师
蝙蝠皮击杀吸血蝙蝠猪皮类材料用途
蛇皮击杀蝰蛇蛇皮帽、蛇皮夹克、蛇皮帆
蛇油击杀蝰蛇极低概率掉落当前版本无可靠实用用途
花蜜利齿捕蝇草直接食用;放入蚁箱慢慢转化为蜂蜜
块茎块茎树食用或烹饪;制作驱虫剂
荨麻荨麻藤推迟花粉症喷嚏;制作荨麻料理
河鹿角击杀河鹿鸟笛;卖给猎人
荆棘球茎摧毁荆棘核心茂密地皮、根箱
利齿捕蝇草茎击杀成年利齿捕蝇草驱虫剂、根箱、晒成步行手杖;卖给收藏家
毒腺有毒生物;3 个毒蛙腿可精炼 1 个解毒药与特殊制作
藤蔓雨林植物与荆棘服饰、工具和建筑
暗影碎布远古先驱旋涡斗篷
魔力泉水不老泉活性机甲
翘鼻蛇怪头骨翘鼻蛇怪尸骸翘鼻蛇怪权杖

猪镇食材

猪镇食材包括猪镇世界中可以直接食用、烹熟或投入料理锅的食材。查看本页时,建议优先看三维和料理锅价值:有些东西虽然是“肉类食物”,但并不会在料理锅里提供肉度。

三维按「生命 / 饥饿 / 理智」书写;“料理锅价值”指放进烹饪锅、便携烹饪锅或远古窑时提供的配方标签。

食材主要来源生食三维烹煮后料理锅价值备注
芦笋 芦笋平原、雨林、战场等地的野生芦笋植株,也可种植3 / 12.5 / 0烤芦笋:3 / 25 / 0菜度 1可生食,也可烤熟;用于需要蔬菜的料理。
芦荟 芦荟平原常见的野生芦荟植株,也可种植8 / 9.375 / 0烤芦荟:3 / 12.5 / 0菜度 1生吃回血更多,烤熟后饥饿值更高。
水萝卜 水萝卜深雨林常见的野生水萝卜植株,也可种植1 / 12.5 / 0烤水萝卜:3 / 12.5 / 0菜度 1可生食,也可烤熟;烤熟后额外恢复生命。
块茎 块茎砍伐普通块茎树0 / 12.5 / 0烤块茎:3 / 18.75 / 0无生食和熟食都会使可中毒角色中毒;熟食只改善三维,不解除毒性。
开花块茎 开花块茎砍伐开花状态的块茎树0 / 12.5 / 0烤开花块茎:3 / 18.75 / 5无与普通块茎不同,开花块茎没有中毒效果;烤熟后额外恢复理智。
豆虫 豆虫翻开平原、雨林、深雨林中的可翻石头0 / 9.375 / -10熟豆虫:1 / 12.5 / -5虫度 1可生食或烤熟;料理锅中按虫类食材使用,不提供菜度。
糖蛞蝓 糖蛞蝓翻开雨林、深雨林中的可翻石头0 / 9.375 / -10熟糖蛞蝓:1 / 12.5 / -5虫度 1直接食用时属于肉类食物;料理锅中按虫类食材使用,不提供肉度。
箭毒蛙腿 箭毒蛙腿击杀箭毒蛙;箭毒蛙白天会从睡莲出现0 / 12.5 / -10熟箭毒蛙腿:1 / 12.5 / -10无不能当普通蛙腿提供肉度;可晒成小风干肉。生吃或熟吃都会使可中毒角色中毒。
睡莲花 睡莲花采摘睡莲,也可能由拖网获得1 / 12.5 / 5熟睡莲花:1 / 12.5 / 15无可生食或烤熟;烤熟后理智恢复明显更高。
花蜜 花蜜击杀利齿捕蝇草或成年捕蝇草3 / 9.375 / 0不可烹煮无可直接食用;也可作为蚁箱相关转换材料使用。
荨麻 荨麻采摘荨麻藤0 / 0 / 0不可烹煮抗花粉 1食用后将下一次花粉症喷嚏推迟 200 秒;也是荨麻类料理的核心材料。
茶籽 茶籽砍伐茶树,或采集茶籽树苗相关资源1 / 9.375 / 0烤茶籽:3 / 9.375 / 0无生食将下一次花粉症喷嚏推迟 60 秒;熟食推迟 120 秒。

使用提示

  • 需要蔬菜类料理时,优先使用芦笋、芦荟或水萝卜,它们会提供菜度 1。
  • 豆虫和糖蛞蝓的料理锅价值都是虫度 1,主要用于猪镇料理中指定虫类的配方。
  • 箭毒蛙腿虽然直接食用时属于肉类食物,但不提供料理锅肉度;想做普通肉类配方时不要把它当蛙腿替代品。
  • 荨麻和茶籽的重点不是三维,而是延后花粉症喷嚏;荨麻还能参与荨麻类料理。

猪镇料理

猪镇料理是在烹饪锅、便携烹饪锅或远古窑中制作的模组料理。

料理配方条件生命/饥饿/理智效果
咖啡 咖啡4 烤咖啡豆;或 3 烤咖啡豆+乳制品/甜味剂3 / 9.375 / -5移速提高约 83.3%,持续 240 秒
蛇骨汤 蛇骨汤蛇骨≥2、肉度≥240 / 25 / 10-
茶 茶橙色异食松鼠活体≥2、甜味剂;禁肉、菜、不可食用3 / 12.5 / 33升温,加速;腐坏后变冰茶
冰茶 冰茶橙色异食松鼠活体≥2、甜味剂、冰度3 / 12.5 / 33降温,加速
软糖蛋糕 软糖蛋糕豆虫或熟豆虫、甜味剂-3 / 150 / -5-
八宝饭 八宝饭豆虫总数=3、肉度≥120 / 75 / 15-
蒸火腿三明治 蒸火腿三明治大肉或熟大肉、菜度≥2、蕨叶40 / 37.5 / 15-
硬壳玉米饼 硬壳玉米饼象鼻鼠虫壳=2、菜度≥120 / 37.5 / 5-
荨麻卷 荨麻卷抗过敏度≥320 / 25 / 5推迟喷嚏 720 秒
肉夹荨麻 肉夹荨麻抗过敏度≥2、肉度≥1、怪物度≤120 / 37.5 / 5推迟喷嚏 600 秒

橙色异食松鼠来自茶树中的异食松鼠巢,刷新时约 20% 为橙色个体;需要用陷阱捕捉后作为活体食材放入锅中,击杀只会得到小肉。

猪镇地皮

猪镇地皮包括雨林、茂密雨林、无树冠茂密地皮、荒野平原、耕地、草坪、平整石地、石板路、古代石地、苔藓、彩绘沙地和毒性地皮等类型。

可制作地皮

产物配方数量
草坪地皮 草坪地皮草×2、硝石×14
耕地地皮 耕地地皮雨林地皮×1、灰烬×14
茂密地皮 茂密地皮荆棘球茎×1、草×2、灰烬×14
平整石地皮 平整石地皮石砖×14
石板路地皮 石板路地皮石砖×2、木板×14

平整石地和石板路需使用城镇规划科技制作。

猪镇工具

猪镇工具汇总了探索猪镇、雨林和遗迹时常用的专用工具。砍刀、剪刀、淘金盘等工具负责采集与清障;放大镜和陷阱拆除工具更偏向遗迹探索;执行官锤用于城市建筑拆建相关玩法。

图标工具制作或来源耐久主要用途
砍刀砍刀树枝×1、燧石×3100 次砍削高草、藤蔓和块茎树,也可作为临时武器。
黄金砍刀黄金砍刀树枝×4、金块×2400 次砍削用途与普通砍刀相同,耐久更高。
剪刀剪刀树枝×2、铁矿石×220 次修剪树篱,可用于获取树篱相关材料。
陷阱拆除工具陷阱拆除工具铁矿石×2、芦苇×25 次解除遗迹中的陷阱,适合深入探索前准备。
淘金盘淘金盘铁矿石×2、锤子×130 次在可淘金地点淘取砂金。
放大镜放大镜铁矿石×1、树枝×1、蓝宝石×110 次调查可疑地点和隐藏房间;光照足够时也能用来点火。
执行官锤执行官锤城市相关流程获得;不可常规制作不消耗耐久拆除或调整猪镇城市建筑,属于城市建设用途工具。

其中砍刀和黄金砍刀主要服务于雨林采集,剪刀、淘金盘和放大镜需要一定科技条件后制作;进入遗迹前建议准备陷阱拆除工具,以减少机关房间带来的风险。

猪镇服饰

猪镇服饰包含用于应对战斗、潮湿、雾、花粉症、毒气与特殊区域的装备。

装备主要作用
铁罐甲高耐久、高减伤,降低移动速度
花哨的头盔高减伤并提供少量防水
象鼻鼠虫披风中等减伤与防水
旋涡斗篷以理智和燃料抵消非暗影伤害,并可储物
蚁人套装伪装成蚁人并提供护甲
防毒面具抵御毒气和花粉症

猪镇还提供蛇皮装备、防风软木帽、雷鸟帽、软木蜡烛帽、蒙面猪人帽与防雾髓木帽等环境装备。

铁罐甲

铁罐甲是重型身体护甲,需要科学机器制作,配方为 合金×3、锤子×1。

它拥有 1200点耐久并吸收 **85%**伤害,但穿戴时移动速度降至 90%。作为金属制品,它可以重新投入炼钢炉熔炼。

花哨的头盔

花哨的头盔是重型头部护甲,需要科学机器制作,配方为 合金×3、软木×3。

它拥有 1200点耐久并吸收 **85%**伤害,同时提供 **20%**防水;穿戴时移动速度降至 90%。

城镇之钥

城镇之钥是解锁城镇规划制作栏的便携科技物品。持有并放置在附近时,可建造猪人住宅、商店、市政设施、道路和守卫塔等城市建筑。

城镇之钥摆放在蚁后宫殿的女王陈列架上。它是不可替代的关键物品,不会像普通物品那样被随意破坏。

安保合同

安保合同是招募猪人皇家守卫的消耗品。使用城镇规划科技,以 10 呼噜币制作。

把合同交给未与玩家敌对的皇家守卫后,守卫会跟随并保护玩家,忠诚时间最长约为 2.5 天;合同随即消耗。

城市建筑

城市建筑由城镇规划科技建造,必须放置在室外。建造前需要先获得并使用城镇之钥提供的城镇规划科技。

建筑配方
熟食店 熟食店木板×4、蜜汁火腿×1、猪皮×4
杂货店 杂货店木板×4、斧头×3、猪皮×4
水疗店 水疗店木板×4、蜂蜜药膏×3、猪皮×4
食品店 食品店木板×4、茄子×3、猪皮×4
花店 花店木板×4、花瓣×12、猪皮×4
古董店 古董店木板×4、圆头锤×3、猪皮×4
神秘商店 神秘商店木板×4、噩梦燃料×1、猪皮×4
武器店 武器店木板×4、长矛×3、猪皮×4
帽子店 帽子店木板×4、高礼帽×2、猪皮×4
银行 银行石砖×4、呼噜币×100、猪皮×4
发明店 发明店放大镜×2、猪皮×4
市政厅 市政厅木板×4、金块×4、猪皮×4

各店货物与售价见猪商店。

房屋装饰

房屋装饰汇总玩家房屋内可制作的装修项目。所有项目使用呼噜币制作。

下表图片为摆放后的分类效果图,同一张图内展示该类可选样式。

效果图类别价格范围说明
椅子效果图椅子2~1511 种
架子效果图架子1~818 种,含冰箱与储物架
地毯效果图地毯2~1020 种
落地灯效果图落地灯820 种
盆栽效果图盆栽6常规 17 种;节日树另计
桌子效果图桌子1~46 种
墙饰效果图墙饰2~1013 种
窗户效果图窗户3~88 种
柱子效果图柱子1~54 种
地板效果图地板5~1514 种
墙纸效果图墙纸1~1514 种
吊灯效果图吊灯1~1211 种
门效果图门10~208 种
许可证效果图许可证10~50房屋扩建许可证需 50 呼噜币,拆迁许可证需 10 呼噜币

执行官锤

执行官锤是猪镇城市建设相关的专用工具,用于拆除或调整城市建筑。

项目内容
来源城市相关流程获得,不可常规制作
耐久不消耗耐久
主要用途拆除或调整猪镇城市建筑

执行官锤不属于普通采集工具,更接近城市规划和建筑管理用道具。需要处理城镇建筑布局时再使用它。

参见:猪镇工具、城市建筑。

古代猪人遗迹

古代猪人遗迹是由多个室内房间组成的地下探索区域,入口分布在深层雨林。遗迹内有古代墙壁、雕像、瓦罐、火盆、压力板、飞镖与长矛陷阱、藤蔓封锁的通道和隐藏裂缝。

探索准备

  • 圆头锤用于从雕像中凿取遗失的文物。
  • 陷阱拆除工具可解除遗迹陷阱;飞镖和长矛陷阱的基础伤害为 34。
  • 入口藤蔓需要砍击 4 次,遗迹门藤蔓需要 2 次。
  • 遗迹深处可找到灾变日历并改变大灾变计时。

遗失的文物

遗失的文物是古代猪人遗迹中的贵重物品,共有五种外观。

图标文物主要用途
遗失的塑像遗失的塑像交给教授猪人,换取 10 呼噜币
遗失的图腾遗失的图腾交给教授猪人,换取 10 呼噜币
遗迹碎片遗迹碎片交给教授猪人,换取 10 呼噜币
蓝色母猪蓝色母猪交给猪女王,换取皇家画廊钥匙×1
宝石松露宝石松露交给猪女王,换取皇家画廊钥匙×1

获取

前三种文物常见于古代猪人遗迹的雕像、房间和隐藏战利品,也可能从部分随机探索内容中出现。蓝色母猪和宝石松露属于更特殊的王室文物,主要服务于猪女王交付流程。

文物落入水中后不能直接拾取,需要用钓具捞回。

交易

遗失的塑像、遗失的图腾和遗迹碎片可交给猪人交易中的教授,每件换取 10 呼噜币。蓝色母猪和宝石松露可交给猪女王,与王冠或帝王权杖相同,均会换得一把皇家画廊钥匙。

蚁人丘

蚁人丘是通往蚁人地下巢穴的入口。内部生活着蚁人与蚁人战士,并分布蜜箱、灯、石笋及通往蚁后宫殿的道路。

佩戴蚁人面具和蚁人盔甲可以伪装成蚁人,减少巢穴居民的敌意。攻击蚁人、接近守卫区域或触发巢穴警戒会招来成群战士。

大灾变

大灾变是独立于普通三季循环的世界事件。默认每 60 天进入一次灾变,接近发生前 7 天进入预警阶段;事件开始后按默认设置持续 20 天。

影响

大灾变期间,猪镇世界会切换到灾变环境,并在该世界触发吸血蝙蝠与远古先驱相关袭击。玩家可在古代猪人遗迹中操作灾变日历,改变灾变计时。

计时和事件状态会随世界保存,不会因重新载入而重置。

雾

雾是潮湿季的特殊天气。当大气湿度达到阈值时,降雨会转为雾,并持续增加角色潮湿度。

雾会压低可见范围并减慢未受保护的角色。普通防雨装备不能抵挡雾产生的潮湿;防毒面具等具有对应防护能力的装备可免受影响。背负重物不会叠加雾的减速,但装备本身的移速倍率仍然生效。

花粉症

花粉症在繁茂季生效。未受保护的玩家初次会在 60~80 秒后打喷嚏,之后每次间隔通常为 10~40 秒,并可能在 1 秒后连续再打一次。

喷嚏影响

  • 每次损失 3 点理智。
  • 有概率掉落物品:先以 10% 概率掉落 4 件;未触发时,再以 60% 概率掉落 1 件。

防护

装备防毒面具、进入摆动风扇 30 范围内,或获得特定角色免疫时不会打喷嚏。荨麻类料理可把下一次喷嚏向后推迟。

毒素

毒素会由有毒生物和环境施加。普通中毒持续 120 秒,基础每 10 秒造成 2 点伤害,并随持续时间提高伤害倍率、缩短间隔;中毒还会降低移动、攻击与饥饿效率。

毒气

毒气云与有毒地皮直接按秒伤害:普通目标每秒 5 点,昆虫目标每秒 60 点。离开毒气范围后停止结算。

治疗与免疫

抗毒血清和毒药膏可立即治愈中毒。抗毒血清还可提供默认 1 天的免疫。防毒面具与活性机甲能阻挡毒气伤害。

蚁后宫殿

蚁后宫殿是蚁人丘深处的首领房间,蚁后坐在石笋王座上。

战斗开始后房间会成为封闭战场。蚁后会投掷战士卵并召唤蚁人战士;阶段转换后召唤数量和攻击频率提高。击败蚁后可获得王冠、捆绑包装蓝图、甲壳质、蜂蜜和怪物肉。

大鹏巢穴

大鹏巢穴是大鹏的固定巢区,包含巢穴、石化蛋、岩蛋和大量风化残骸。

资源

  • 每个石化蛋可开采出 3 组随机战利品,权重池为岩石×10、红宝石×1、蓝宝石×1、紫宝石×1。
  • 风化树木和树干产出木头,树枝残骸产出树枝。
  • 风化房屋产出石砖和木板;生锈街灯的随机池为铁矿石×5、电子元件×1。
  • 巢中固定存在岩蛋,孵化后可获得露比。

不老泉

不老泉位于翘鼻蛇怪所在遗迹区域。激活泉水会获得 1 个魔力泉水,并开启附近的陷阱门。

取水后泉水进入干涸状态;若翘鼻蛇怪生成开启,会在 15 天后恢复并再次装入魔力泉水,同时重新激活相关机关。恢复倒计时会随存档保存。

远古先驱

远古先驱是大灾变期间出现的暗影首领。

属性数值
生命值2000
伤害50
召唤冷却15 秒
索敌范围30

远古先驱会在战斗中召唤暗影生物,并持续施加强烈的负理智光环。灾变结束后,由灾变生成且尚未被击杀的先驱会离场。

掉落

固定掉落暗影碎布×5、噩梦燃料×1和旋涡斗篷蓝图×1。

远古兵器

远古兵器是由散落的远古机械部件合体形成的机械首领。

属性数值
生命值3000
基础伤害200;对玩家为 100
地雷伤害100;对玩家为 50
激光伤害20
攻击范围5.5

召唤方式

远古兵器不是通过祭坛或物品直接召唤,而是由远古机械部件自动合体生成。完整合体需要 1 个头部、1 个躯干、2 个爪部和 2 条腿。

这些部件会散落在猪镇世界的战场雨林区域。平时部件多处于休眠状态;被雷击、进入大灾变期间,或被攻击后有机会被激活。激活后的部件会主动寻找附近的其他远古机械部件并开始拼合:初次合体通常需要部件彼此靠得较近,形成半成品后,其他部件靠近半成品也会继续加入。集齐全部 6 个部件后,半成品会被雷电击中并变成远古兵器。

实际操作上,可以先在战场雨林中找到这些机械残骸,再把活动中的部件引到一起;大灾变期间它们会持续保持活动,是最容易让部件自行靠近并完成合体的时段。

战斗

远古兵器会近战践踏并破坏建筑,也会施放旋转激光、环形屏障、传送、追踪能量球和地雷。屏障与旋转技能冷却均为 10 秒,传送冷却为 5 秒;能量球一次储存 2 发,耗尽后 10 秒恢复。

掉落

固定掉落活性机甲蓝图、注能铁块×6、铁矿石×2、齿轮×2;另有 25% 注能铁块、75%+25%+25%+25% 铁矿石、75%+30% 齿轮的独立追加判定。

翘鼻蛇怪

翘鼻蛇怪是守卫不老泉的分节巨兽。

属性数值
生命值3000
基础伤害200;对玩家为 150
攻击间隔3 秒
近战范围6
重生时间15 天

战斗

头部和尾部本身不能直接受伤,玩家必须攻击钻出地面的脆弱身体节段,伤害才会转移到首领本体。它会钻地移动、甩尾、震地并持续发射石化凝视。首领免疫中毒、传送与震地伤害,并每 2 秒恢复 1 点生命。

掉落

本体掉落怪物肉×3;每个被摧毁的节段固定掉落蛇骨,并分别有 60% 骨片、20% 怪物肉、5% 腐烂鱼、0.5% 红宝石和 0.5% 蓝宝石。尸骸可开采出翘鼻蛇怪头骨。

蚁后

蚁后是蚁后宫殿中的首领。

属性数值
生命值3500
生命恢复每 4 秒 1 点
初始技能冷却13 秒

阶段

  • 100%~75%:主要使用跳跃震击,并投掷 3 枚战士卵。
  • 75%~50%:每次召唤 4 名战士,技能冷却缩短至 7~9 秒,并开始使用使玩家理智眩晕 3.5 秒的乐曲。
  • 50%~25%:连续跳击上限变为 3,连续理智攻击上限变为 3,冷却固定为 7 秒。
  • 25% 以下:冷却缩短至 5 秒。

蚁后召唤战士后会暂时失去主动攻击能力,通常需要清理召唤物才能恢复。

掉落

王冠×1、捆绑包装蓝图×1、怪物肉×5、甲壳质×4、蜂蜜×5。

大鹏

大鹏是猪镇世界的巨型飞行生物。它不是常规可击杀首领,而是会在室外追逐目标并抓走玩家的世界事件。

大鹏默认每 10~20 天尝试出现一次,只在白昼前段且玩家位于室外时生成;大灾变期间不会出现。单次追逐最长 180 秒。

被抓走的玩家会被带到大鹏巢穴。巢穴中有岩蛋、石化蛋和可拆取的稀有材料。

巨型蛆虫

巨型蛆虫是蚁人地下区域的大型敌对生物,会钻地接近目标后破土攻击。

属性数值
生命值600
伤害44
攻击间隔3 秒
攻击范围3
移动速度2

它会优先攻击处于蚁人伪装状态的目标和蚁人,其次才是普通玩家。钻出地面时可发动震地攻击。死亡固定掉落怪物肉×1;世界中的生成器默认每 1 天补充。

蚁人

蚁人是蚁人丘中的居民。

属性数值
生命值250
伤害约 22.7
攻击间隔3 秒
奔跑/行走速度5 / 3

每只蚁人偏好植物、种子、木料或肉类中的一种食物。给予合适食物可使其跟随,最长忠诚时间为 1 天;也可以给它装备头部物品。未掌握蚁语时,玩家只能听到无法理解的叫声。蚁人受攻击会向 30 范围内最多 5 名同伴共享仇恨。

蚁人战士

蚁人战士是蚁人族群的守卫,也会被蚁后通过战士卵召唤。

属性数值
生命值300
伤害42.5
攻击间隔3 秒
奔跑/行走速度7 / 3.5
主动警戒距离8

战士会攻击附近的玩家和怪物,并向 30 范围内最多 5 名蚁人共享目标。伪装能降低普通蚁人的敌意,但接近警戒区域仍需谨慎。

古代魂魄

古代魂魄是会在大灾变期间活动的猪人幽灵。

它能穿越墙壁与水面,持续发出负理智光环,并通过范围伤害攻击附近目标。由灾变生成的古代魂魄会在灾变结束后消散;其灾变归属和存续状态会随存档保存。

象鼻鼠虫

象鼻鼠虫是会成群出现的小型敌对昆虫,常从被感染的高草附近生成。

属性数值
生命值150
伤害6
攻击间隔4~5 秒
移动速度5
索敌范围6

受攻击时会向 30 范围内最多 10 只同类共享目标。死亡固定掉落象鼻鼠虫壳,另有 25% 概率掉落怪物肉。

疯狂甲虫

疯狂甲虫是高速移动的敌对昆虫,可被玩家捕捉并携带。

属性数值
生命值60
伤害10
攻击间隔2 秒
移动速度12
索敌范围20

野外死亡有 20% 概率掉落甲壳质、8% 概率掉落荧光果。被捕捉后再取出时,掉落池变为固定荧光果和 60% 概率甲壳质。

发光飞虫

发光飞虫是雨林中的可捕捉发光生物。夜晚或位于雨林树冠下时会点亮自身,白昼离开树冠后逐渐熄灭。

飞虫本体生命值为 1,移动速度为 6、奔跑速度为 8;野外死亡有 10% 概率掉落荧光果,被捕捉后再取出则固定掉落荧光果。其虫茧是独立实体,具有 300 生命值,不能被捕捉、催眠或冰冻。

河鹿

河鹿是可在陆地与水中活动的大型中立生物。

属性数值
生命值500
伤害50
攻击间隔2 秒
奔跑/行走速度6 / 5
索敌范围12

受攻击后会进入愤怒状态,并向 40 范围内最多 5 只同类共享目标。死亡固定掉落大肉×4和河鹿角×1。

鸭嘴豪猪

鸭嘴豪猪是水边活动的中立生物,会在受攻击后翻滚冲撞。

属性数值
生命值250
伤害17
攻击间隔3 秒
奔跑速度5
翻滚速度8

它会采食睡莲,并向 20 范围内最多 2 只同类共享仇恨。死亡固定掉落大肉×1、鸭嘴豪猪刺×2,另有 33% 概率再掉落 1 根刺。

淘金兽

淘金兽是会在闪光水坑附近活动的中立大型生物。

属性数值
生命值500
奔跑/行走速度8 / 2.5
蜷缩减伤75%

淘金兽只食用砂金。每吃 3 份砂金,或从水坑饮水累计 8 次,就会排出 1 个金块。受到攻击时会蜷成球并获得 75% 伤害减免。死亡固定掉落大肉×3。

屎壳郎

屎壳郎会寻找并推动粪球,受攻击时会丢下正在搬运的粪球。

属性数值
生命值60
奔跑/行走速度6 / 3.5

行为

屎壳郎本体没有常规攻击能力,主要围绕粪球行动。它推着粪球奔跑时如果受到攻击或撞到障碍,粪球会脱离并留在地上。

掉落

屎壳郎死亡固定掉落怪物肉×1,并有 50% 概率掉落甲壳质。

粪球被拾取、破坏或作祟触发时,会固定掉落粪便,并额外从下列奖池中抽取 1 件物品。

额外物品权重
草1
树枝1
岩石10
燧石10
种子1
遗失的塑像0.1

权重越高越常见,因此粪球额外开出岩石或燧石的概率明显高于草、树枝和种子;遗失的塑像属于极低概率奖励。

箭毒蛙

箭毒蛙是生活在睡莲附近的有毒青蛙。

属性数值
生命值100
伤害10
奔跑/行走速度8 / 4

它会用舌头攻击并偷走玩家物品,同时可对目标施加毒素。受攻击时会向 30 范围内最多 5 只青蛙共享目标。死亡固定掉落箭毒蛙腿;不会额外掉落毒腺。

蜘蛛猴

蜘蛛猴栖息在布满蛛网的雨林树上,会守卫巢树,并以近战挥击攻击目标。它不会投掷便便。

属性数值
生命值550
伤害60
攻击间隔2 秒
移动速度5.5
攻击范围4

蜘蛛猴会每隔约 200~400 秒在身后产生 1 个便便;吃下蔬菜后也会在身上储存 1 个便便,最多储存 3 个。

死亡固定掉落怪物肉×2,另有 75% 概率掉落蜘蛛腺、3 次各 75% 概率掉落胡须,以及 25% 概率掉落蜘蛛丝。固定掉落中不包含便便。

雷鸟

雷鸟是雷鸟巢附近的中立生物,受到威胁后会召唤雷击。

属性数值
生命值50
奔跑/行走速度5.5 / 2
雷击冷却60 秒

普通状态下每次围绕目标召唤 3 道雷电;大灾变期间增加到 10 道。死亡固定掉落鸡腿×2和雷羽毛×1。雷鸟巢默认 5 天补充雷鸟,被破坏后 3 天再生。

吸血蝙蝠

吸血蝙蝠栖息在洞穴裂缝中,也会在大灾变期间成群袭击玩家。

属性数值
生命值130
伤害25
攻击间隔1.8 秒
移动速度9
索敌/追击范围16 / 40

受攻击时会向 40 范围内最多 5 只同类共享目标。死亡分别有 50% 概率掉落怪物肉、50% 蝙蝠皮和 25% 蝙蝠翅膀。

蝰蛇

蝰蛇是雨林树中常见的敌对生物,可在陆地与浅水环境行动。

属性数值
生命值100
伤害10
攻击间隔3 秒
移动速度3
索敌/追击范围8 / 15

从第 3 天起,雨林树生成的蛇有 25% 概率为带毒个体;普通蛇也有 25% 几率在攻击时使目标中毒。死亡固定掉落怪物肉,另有 50% 蛇皮与 1% 蛇油。

利齿捕蝇草

利齿捕蝇草是会生长并追捕生物的敌对植物,分为幼苗、成长体、成熟体和成株。

阶段生命值伤害速度
幼苗250154
成长体300203.5
成熟体350253
成株40030固定

移动阶段攻击间隔为 3 秒,成株为 1 秒且攻击距离为 4。植物人若携带捕蝇草可食用的物品,仍会被锁定。

掉落

移动个体固定掉落叶肉,并有 50% 藤蔓、30% 花蜜;成株固定掉落叶肉、藤蔓、利齿捕蝇草茎和花蜜,并分别有 50% 额外叶肉、50% 额外藤蔓、30% 额外花蜜。

曼德拉长者

曼德拉长者居住在曼德拉丘中,可通过喂食招募并装备帽子。

属性数值
生命值200
伤害40
攻击间隔2 秒
奔跑/行走速度6 / 3
生命恢复每 5 秒约 8.33

生命低于 33.3% 时更倾向逃跑。成为跟随者后会提供小型正理智光环。死亡固定掉落活木×2。

哈巴狸

哈巴狸是可用食物招募的小型动物,平时会攻击怪物和小型生物;大灾变期间会主动攻击 15 范围内的玩家。

属性数值
生命值150
伤害25
攻击间隔2 秒
奔跑/行走速度4.5 / 2

每份食物按其饥饿值提供忠诚时间,最长可累计 1 天。哈巴狸会每隔 30~120 秒小睡 20~40 秒。死亡固定掉落小肉×1。

呆望雀

呆望雀是可被拔取尾羽的雨林鸟类。每只最多拥有 7 根尾羽,玩家可直接拔取呆望雀羽毛。

每根羽毛默认需要 1 天再生;连续拔取时,再生计时会排队推进,因此拔空后需要多天才能恢复完整羽冠。呆望雀的基础生命与攻击沿用火鸡,但移动速度调整为奔跑 8、行走 3。

死亡固定掉落鸡腿×2和呆望雀羽毛×1。玩家可用捕鸟陷阱捕捉并重新放出。

异食松鼠

异食松鼠生活在茶树上,分为普通和橙色两种外观。它会锁定携带物品的目标,命中后偷走物品并储存在颊囊中。

属性数值
生命值100
伤害2
攻击间隔2 秒
奔跑速度4
索敌范围20

茶树中的异食松鼠刷新时,普通个体占 80%,橙色个体占 20%。刷新点默认每 4 天补充一只。橙色异食松鼠可用陷阱捕捉,活体可作为制作茶和冰茶的食材。

普通和橙色个体死亡都固定掉落小肉×1;击杀后得到的是小肉,不能替代橙色异食松鼠本体用于茶类配方。

雨林树

雨林树是猪镇雨林中的常见树木,分为矮、中、高三个生长阶段。砍伐分别需要 5、10、15 次斧击,并掉落 1、2、3 个木头;树桩还能再取得 1 个木头。

部分雨林树会藏有鸟蛋、蝰蛇或蝎子,砍伐时可能令其中的生物现身。带刺果实落地后可以继续生长为新的雨林树。

爪棕榈树

爪棕榈树生长在猪镇雨林与湿地边缘,是软木的主要来源。矮、中、高三个阶段分别需要 5、10、15 次斧击,掉落 1、2、3 个软木。

可用 软木×1、粪肥×1制作爪棕榈树苗。树苗会依次长成矮、中、高三种形态,可用于建立稳定的软木来源。

茶树

茶树是猪镇草原与雨林中的树木,也是茶籽和异食松鼠的主要来源。矮、中、高三个阶段分别需要 5、10、15 次斧击。

阶段掉落
矮木头×1
中木头×1、树枝×1、茶籽×1
高木头×2、树枝×1、茶籽×2

茶籽可食用或种植;茶树也会容纳异食松鼠,普通个体占 80%,橙色个体占 20%。

块茎树

块茎树是可用砍刀收获的雨林植物。矮株最多结出 2 个块茎,高株最多结出 3 个块茎;每取得一个块茎需要 3 次砍削。

普通植株掉落块茎,开花植株掉落开花块茎。收完块茎后仍需继续砍削才能清除植株;树桩会额外掉落 1 个块茎。

荨麻藤

荨麻藤是深层雨林中的可采集植物,成熟后产出 1 个荨麻。采摘后基础再生时间为 3 天,但只有环境湿度高于 20时才会恢复生长;湿度降至 10以下会再次干枯。

洒水器可以稳定提高附近湿度,因此是种植荨麻藤的可靠方法。铲除植株会同时得到荨麻和可移植的荨麻根。

高草

高草是猪镇草原常见的高大草丛。用砍刀完成 2.5 次砍削后可取得 2 个草,随后约 4 天再生;用铲子挖除则得到 1 个草簇。

部分高草也是象鼻鼠虫的巢穴,最多容纳 3 只。巢内个体离开后,每隔约 90 秒可补充一只。

睡莲

睡莲生长在猪镇水域,白天开放,黄昏与夜晚闭合。采摘得到 1 朵莲花,基础再生时间为 5 天。

附近没有河鹿时,每次采摘有 **20%**概率在水中引来一只河鹿。睡莲本体可燃,也可作为少量燃料。

荆棘

荆棘会在繁茂季从核心向外蔓延,形成阻挡道路的带刺枝条。普通枝条有 40生命,核心有 200生命;近距离攻击会受到 3点反伤,具备荆棘防护的装备可避免这一伤害。

繁茂季结束后,荆棘会在最多 2 天内逐渐枯死。摧毁核心可获得 **1 个荆棘球茎**和 2~4 根藤蔓,荆棘球茎可用于制作深层雨林地皮和根箱。

异域花朵

异域花朵分布在雨林和深层雨林,共有多种外观。采摘得到 1 个花瓣,并为非植物角色恢复少量理智。

花朵被采走后会消失,但下雨期间会在适合的雨林地面自然再生;同一区域的花朵过密时不会继续生成。

合金

合金是将铁矿石及可熔炼的金属工具、武器或护甲放入炼钢炉后得到的精炼金属。

合金用于制作戟、铁罐甲、花哨的头盔、洒水器、旋转风扇和城市路灯等高级装备与设施。

注能铁块

注能铁块是击败远古兵器后获得的关键材料。每次必定掉落 6 个,另有 **25%**概率再掉落 1 个。

注能铁块会在 2 天后失去能量并变回铁矿石。制作活性机甲需要 6 个,因此最好在取得材料后尽快完成制作。

戟

戟是兼具武器与斧头用途的长柄兵器,需要炼金引擎制作,配方为 合金×1、树枝×2。

每次攻击造成 44.2点伤害,共可使用 100 次。砍树同样消耗耐久;城镇卫兵也会使用戟作战。

鱼剑

鱼剑是一把高耐久近战武器,每次攻击造成 68点伤害,可使用 150 次。

它不能直接制作,主要从猪镇世界的特定战利品与商店途径获得。其伤害相当于长矛的 2 倍,适合作为长期主武器。

喇叭型前膛枪

喇叭型前膛枪是一次装填一发火药的远程武器,需要炼金引擎制作,配方为 木板×2、十元呼噜币×1、齿轮×1。

装入 1 个火药后可在 9单位距离内射击,弹丸造成 200点伤害;每次射击都会消耗装入的火药,之后必须重新装填。未装填时只能作为普通近战物品使用。

圆头锤

圆头锤是从古代猪人遗迹雕像中凿取遗失的文物的考古工具。科学机器可制作,配方为 铁矿石×2、树枝×1。

圆头锤可使用 10 次,作为武器时造成 10.2点伤害。每次凿取文物消耗 1 次耐久。

鸟笛

鸟笛由河鹿角制成,可在室外召来大鹏。配方为 河鹿角×1、鸭嘴豪猪刺×3、燧石×1,需要科学机器制作。

鸟笛可使用 5 次。吹奏后,大鹏会飞向使用者所在位置,因此既可用于主动寻找大鹏,也能改变其当前行动目标。

噩梦鸟笛

噩梦鸟笛是鸟笛的腐化形态。吹奏后会阻止大鹏继续来袭,并迫使当前飞行中的大鹏离开。

噩梦鸟笛使用一次后即会消失,适合在暂时不想应对大鹏时作为紧急手段。

翘鼻蛇怪权杖

翘鼻蛇怪权杖是一件短寿命的远古魔法武器。配方为 翘鼻蛇怪头骨×1、骨片×1、噩梦燃料×2,需要暗影操控器制作。

施法时会持续向前方约 4单位处释放凝视光束,每 0.4 秒生成一段攻击。权杖会在约 半天后腐坏并变成骨片,制作后应尽快使用。

象鼻鼠虫披风

象鼻鼠虫披风是由昆虫外壳制成的身体护甲,需要炼金引擎制作,配方为 象鼻鼠虫甲壳×4、甲壳质×2。

它拥有 900点耐久并吸收 **65%**伤害,同时提供 **35%**防水,适合在潮湿环境中兼顾战斗防护。

旋涡斗篷

旋涡斗篷是击败远古先驱并取得蓝图后制作的魔法护甲,配方为 暗影碎布×5、暗夜甲×1。

斗篷会完全抵消除暗影和黑暗伤害外的伤害,但每次抵消会损失相当于原伤害 **20%**的理智,并消耗斗篷能量。它可用噩梦燃料或暗影碎布补充,暗影碎布的补充效率为普通燃料的 40%。

斗篷自带储物空间,穿戴时会打开;能量耗尽后失去防护作用。

蚁人套装

蚁人套装由蚁人面具和蚁人盔甲组成。穿齐后可伪装成蚁人,使普通蚁人不再把玩家视为入侵者,也能维持已招募蚁人的跟随关系。

部件配方防护
蚁人面具甲壳质×5、橄榄球头盔×1315 耐久,80% 减伤
蚁人盔甲甲壳质×5、木甲×1450 耐久,80% 减伤

两件装备的基础使用时间均为 10 天,穿戴和承受伤害都会消耗状态,不能用针线包修补。

防毒面具

防毒面具用于抵御毒气,并在繁茂季阻止花粉症发作。配方为 呆望雀羽毛×4、猪皮×1、布料×1,需要炼金引擎制作。

面具的基础使用时间为 3 天,穿戴期间持续消耗。它会使理智以每分钟 3.3点的速度下降。

活性机甲

活性机甲是击败远古兵器并取得蓝图后制作的一次性变身装备,配方为 注能铁块×6、魔力泉水×1。

启用后角色会变成钢铁领主,持续 180 秒:生命、饥饿和理智立即回满,攻击伤害固定为 68,奔跑速度提高 30%,并免疫火焰、毒素、毒气、花粉症和激光。期间生命不会因单次攻击受损,饥饿暂停下降,理智也不会变化。

变身时会丢下身上的全部物品,物品栏暂时隐藏;时间结束后机甲爆炸并恢复原状。

导向仪

导向仪是薇勒尔专用的寻物工具,配方为 指南针×1、铁矿石×1,无需科技站。

将一个样品放入导向仪后,它会指向附近同类物品,或能够产出该物品的生物与资源点。搜索会以约 150单位为一圈逐步扩大,最远可追踪到约 750单位;室内则按相连房间逐间搜索。

除同类物品外,它还能根据草簇、荨麻根、铁矿石、魔力泉水和软木舟样品定位对应资源或来源。

炼钢炉

炼钢炉用于把铁矿石及可熔炼的金属工具、武器和护甲加工成合金。炼金引擎可制作,配方为 石砖×6、木板×4、红宝石×1。

将材料放入后即可开始熔炼。炼钢炉可被点燃或锤毁;锤毁时会返还建造材料,并掉出尚未完成熔炼的物品。

洒水器

洒水器是提高周围湿度、促进作物生长并扑灭火焰的设施。炼金引擎可制作,配方为 合金×2、蓝宝石×1、冰×6。

洒水器必须建在距离可用水域不超过约 20单位的位置。启动后影响半径为 8,每 0.2 秒喷洒一次;满燃料可连续工作 1 天,化学燃料的补充效率为普通燃料的 5 倍。

它是维持荨麻藤湿度最稳定的设施。

根箱

根箱是具有共享储物空间的魔法容器。灵子分解器可制作,配方为 荆棘球茎×1、利齿捕蝇草茎×2、木板×3。

根箱提供 12 格储物空间。世界中的所有根箱连接到同一处储藏空间,从任意一只根箱放入的物品,都能从另一只根箱取出。

根箱可被锤毁;连接的物品不会随单个根箱被摧毁而消失。

灾变日历

灾变日历位于古代猪人遗迹深处,用三层转盘显示距离大灾变的剩余时间。

日历两侧各有一个压力板。活着的玩家站上后可让计时快速前进或倒退,速度相当于正常流逝的 250 倍;两侧同时踩下会互相抵消。若灾变已经开始,启动倒退会立即结束当前灾变。

只有活着的玩家能够压住按钮,物品和离线角色不会使机关永久运转。

砍刀

砍刀是探索雨林时使用的基础工具,可砍削高草、藤蔓和块茎树,也能作为武器使用。

类型配方科技伤害耐久
砍刀树枝×1、燧石×3无需科技29.92100 次
黄金砍刀树枝×4、金块×2炼金引擎29.92400 次

黄金砍刀的单次耐久消耗仅为普通砍刀的 1/4,适合持续清理高草和雨林植被。普通砍刀也可在猪商店的杂货店以 5 呼噜币购买。

参见:猪镇工具。

咖啡

咖啡是以烤咖啡豆制作的饮品,饮用后移动速度提高约 83.3%,持续 240 秒。

属性数值
生命+3
饥饿+9.375
理智-5
保质期10 天

配方

使用以下任一组合放入烹饪锅:

  • 烤咖啡豆×4
  • 烤咖啡豆×3,加任意乳制品或甜味剂×1

咖啡豆

当前版本没有可种植或自然生成的咖啡树,咖啡豆主要依靠猪商店的水疗店购买,每个 2 呼噜币。

形态食用效果主要用途
咖啡豆+9.375 饥饿烤制为烤咖啡豆
烤咖啡豆+9.375 饥饿、-5 理智;移动速度提高约 83.3%,持续 30 秒制作咖啡

咖啡的加速时间明显长于直接吃烤咖啡豆,更适合远距离赶路、探索遗迹或搬运资源前使用。

参见:猪镇料理、猪商店。

铁矿石

铁矿石是猪镇资源链里的基础金属材料,前期用于制作多种探索工具,后期可以通过炼钢炉加工成合金。

获取方式

来源说明
野外铁矿石资源点在猪镇世界的部分区域自然出现,直接采集获得。
雷鸟巢巢上可采到铁矿石,采空后约 3 天再生。
蚊虫丘摧毁后有 **25%**概率掉落铁矿石。
大鹏巢穴生锈街灯残骸可掉落 铁矿石×5,属于一次性遗迹资源。
远古兵器与机械残骸击败或拆解机械敌人时获得,是中后期补充来源。
拖网海上打捞时有机会捞到。

直接用途

用途消耗
剪刀铁矿石×2
陷阱拆除工具铁矿石×2
淘金盘铁矿石×2
放大镜铁矿石×1
圆头锤铁矿石×2
导向仪铁矿石×1
软木蜡烛帽铁矿石×2

加工为合金

把铁矿石放入炼钢炉即可得到合金。合金会继续用于戟、铁罐甲、花哨的头盔、洒水器、旋转风扇和城市路灯等更高阶装备与设施。

铁矿石消耗面很广,前期建议优先保证剪刀、淘金盘、放大镜和圆头锤,富余后再批量熔炼为合金。

参见:猪镇材料、猪镇工具、合金。

王冠

王冠是击败蚁后后获得的头部装备,也是向猪女王换取皇家画廊钥匙的关键贡品。

获取

击败蚁后会掉落 1 顶王冠。蚁后还会同时掉落捆绑包装蓝图、甲壳质、蜂蜜和怪物肉。

用途

用途说明
佩戴作为头部装备佩戴,提供中等偏高的理智恢复。没有护甲效果,也没有常规耐久消耗。
猪女王交易交给猪人交易中的猪女王可获得皇家画廊钥匙×1。交付后王冠会由猪女王戴上,玩家无法再从女王身上取回,应视为一次性消耗。

皇家画廊钥匙可用于打开宫殿内皇家画廊的上锁展柜。

岩蛋

岩蛋是大鹏巢穴中固定出现的特殊蛋。它不能直接食用,主要用途是孵化出露比相关的召唤物。

获取

岩蛋位于大鹏巢穴内,每个大鹏巢穴固定有 1 个。玩家被大鹏带到巢穴后,可以在巢区内找到并带走它。

孵化

岩蛋的孵化逻辑类似高脚鸟蛋:需要放在地上并保持合适温度。孵化进度需要约 3 天。

  • 太热或太冷时,岩蛋会进入不舒适状态,并逐渐倒退孵化进度。
  • 放在物品栏中时不会继续孵化。
  • 孵化完成后,需要有玩家靠近地上的岩蛋,才会真正破壳。

孵化结果

岩蛋孵化后会留下露比的砂囊石,并由它召唤出露比。露比的使用体验接近切斯特:跟随持有砂囊石的玩家,并提供额外储物空间。

与石化蛋的区别

石化蛋是巢穴中的可开采遗物,只会产出岩石和宝石;岩蛋才是可带走、可孵化的蛋。

石化蛋

石化蛋是大鹏巢穴中的可开采遗物。它不能孵化,主要价值在于一次性开采出岩石和宝石。

位置

每个大鹏巢穴内固定有 4 个石化蛋。它们散落在巢穴周围,是巢区最重要的一次性资源之一。

开采

石化蛋需要使用镐类工具开采,敲完后会碎裂并掉落 3 组随机战利品。

掉落物单次权重单次概率
岩石10约 76.9%
红宝石1约 7.7%
蓝宝石1约 7.7%
紫宝石1约 7.7%

由于一次会结算 3 组掉落,石化蛋通常稳定提供岩石,并有机会额外产出宝石。

提示

石化蛋和岩蛋不是同一种东西:石化蛋是可挖资源,岩蛋则可以带走并孵化出露比。

露比

露比是由岩蛋孵化而来的跟随型随从,功能接近切斯特:会跟随玩家,并提供额外储物空间。

获得

玩家需要先在大鹏巢穴找到岩蛋,再将岩蛋放在合适温度下孵化约 3 天。岩蛋破壳后会留下露比的砂囊石,并召唤出露比。

砂囊石

露比会跟随露比的砂囊石。玩家携带砂囊石时,露比会跟随玩家移动;如果露比不在附近,砂囊石会尝试把露比重新召回。

露比死亡后,砂囊石会暂时闭合,并在一段时间后重新召唤露比。

储物与行动

露比使用与切斯特相同的储物界面,可作为移动储物随从使用。它能够在陆地和水面附近行动,但本身不适合用来战斗。

露比死亡时会掉出容器内物品,因此携带贵重物资探索前,最好留意它的位置和安全。

放大镜

放大镜是用于调查可疑地点和遗迹隐藏房间的探索工具,也可以在光照充足时用来点燃目标。

制作

项目内容
配方铁矿石×1、树枝×1、蓝宝石×1
解锁二本科技
分类考古
耐久10 次调查
伤害很低,约 4.25 点

用途

放大镜可以用来调查带有可疑线索的树木,以及遗迹中的隐藏房间入口。调查成功后,玩家可以发现隐藏奖励,或打开进一步探索的入口。

可疑线索本身也可以徒手搜索,但效率很低;携带放大镜调查会直接完成确认,更适合专门跑图寻找隐藏宝藏。

放大镜还可以作为点火工具使用,但需要目标附近光线足够亮,太暗时无法点燃。它也是建造发明店的材料之一,建造 1 座发明店需要消耗 2 个放大镜。

参见:猪镇工具。

呆望雀羽毛

呆望雀羽毛是从呆望雀身上取得的材料,主要用于制作防毒面具,也可以卖给美容师换取呼噜币。

获取方式

来源数量与说明
拔取呆望雀尾羽每只呆望雀最多带有 7 根尾羽;每次拔取获得 1 根。被拔掉的羽毛默认按 1 天 1 根的节奏再生。
击杀呆望雀固定掉落鸡腿×2,并掉落呆望雀羽毛×1。
隐藏宝藏部分被揭开的藏宝点可挖出呆望雀羽毛×1。

用途

用途消耗或收益
制作防毒面具呆望雀羽毛×4、猪皮×1、布料×1;需要炼金引擎。
卖给美容师每根可换取呼噜币×2;美容师对羽毛类交易有每日限制。

呆望雀羽毛可以堆叠、燃烧,并会在飓风中被吹动。

剪刀

剪刀是猪镇探索与园艺用工具,主要用于修剪树篱,也可处理部分需要剪切的植物材料。

项目内容
配方树枝×2、铁矿石×2
耐久20 次
主要用途修剪树篱,获取树篱相关材料

剪刀适合在进入猪镇城市和雨林区域后准备。它不像砍刀那样承担主要清障工作,但在需要整理树篱或收集对应材料时很方便。

参见:猪镇工具。

陷阱拆除工具

陷阱拆除工具是用于探索古代猪人遗迹的安全工具,可解除遗迹中的机关陷阱。

项目内容
配方铁矿石×2、芦苇×2
耐久5 次
主要用途解除遗迹陷阱

进入古代猪人遗迹前建议准备陷阱拆除工具。遗迹机关房间会带来额外风险,拆除工具能减少探索时被陷阱消耗血量的情况。

参见:猪镇工具。

淘金盘

淘金盘是用于在可淘金地点取得砂金的工具。

项目内容
配方铁矿石×2、锤子×1
耐久30 次
主要用途在可淘金地点淘取砂金

淘金盘主要服务于资源采集。准备好淘金盘后,可以在对应地貌或水边淘取砂金,用于后续合成与经济循环。

参见:猪镇工具。

黄金砍刀

黄金砍刀是砍刀的耐久强化版,适合长期清理雨林植被。

项目内容
配方树枝×4、金块×2
耐久400 次
主要用途砍削高草、藤蔓和块茎树

黄金砍刀的用途与普通砍刀相同,但耐久更高,适合需要持续采集高草、藤蔓和块茎树的阶段。

参见:猪镇工具。

魔力泉水

魔力泉水是来自不老泉的稀有材料,也可以种下变成生命花。

项目内容
主要来源激活不老泉取得 1 个
再生不老泉干涸后,若翘鼻蛇怪生成开启,会在约 15 天后恢复
直接食用回复大量生命、饥饿和理智,并解除中毒
种植种下后生成生命花
制作制作活性机甲需要魔力泉水×1

获取

魔力泉水最稳定的来源是不老泉。玩家激活泉水后会直接获得 1 个魔力泉水,同时泉水会进入干涸状态,并开启附近的陷阱门。泉水恢复后可以再次取水。

魔力泉水种下后会变成生命花;用铲子挖起生命花时,会返还 1 个魔力泉水。

用途

魔力泉水可以直接食用,食用后会大幅回复生命、饥饿和理智,并解除中毒。它更重要的用途是种成生命花:生命花会在附近玩家周围产生光点效果,并把玩家的饥饿缓慢转化为理智;鬼魂玩家作祟未使用过的生命花时,可以借此复活,生命花随后消失。

在装备路线中,魔力泉水也是制作活性机甲的关键材料之一。击败远古兵器并取得蓝图后,活性机甲需要注能铁块×6 和魔力泉水×1 制作。

参见:不老泉、猪镇材料、活性机甲。

翘鼻蛇怪头骨

翘鼻蛇怪头骨是击败翘鼻蛇怪后,从其尸骸中挖掘得到的稀有材料。

项目内容
来源击败翘鼻蛇怪后,挖掘留下的尸骸
数量每次尸骸固定产出 1 个
用途制作翘鼻蛇怪权杖

获取

翘鼻蛇怪死亡后会留下尸骸。玩家需要对尸骸进行挖掘,才能取得翘鼻蛇怪头骨;它不是直接从普通掉落物中掉在地上的材料。

用途

翘鼻蛇怪头骨目前的实用用途是制作翘鼻蛇怪权杖。权杖配方为翘鼻蛇怪头骨×1、骨片×1、噩梦燃料×2,需要暗影操控器制作。

除制作权杖外,当前版本未见它参与其它配方、交易、食用、部署或特殊交互。作为库存物品时,它可以被拾取、检查,并在作祟时被弹开。

参见:翘鼻蛇怪、翘鼻蛇怪权杖。

甲壳质

甲壳质是猪镇昆虫类生物身上的硬壳材料,可用于制作虫甲与蚁人伪装,也能卖给收藏家换取呼噜币。

项目内容
主要来源蚁人、蚁人战士、屎壳郎、疯狂甲虫、蝎子、蚁后
交易收藏家收购,每件 3 呼噜币
主要用途蚁人套装、象鼻鼠虫披风

来源

蚁后固定掉落 4 个甲壳质;屎壳郎死亡有 50% 概率掉落,蝎子死亡有 30% 概率掉落。疯狂甲虫在野外死亡有 20% 概率掉落甲壳质,被捕捉后再取出时概率提高到 60%。

用途

甲壳质是制作蚁人套装的核心材料:蚁人面具和蚁人盔甲各需要 5 个。制作象鼻鼠虫披风也需要甲壳质×2。

参见:猪镇材料、猪人交易。

砂金

砂金是使用淘金盘在可淘金地点取得的细碎金粉。

项目内容
来源使用淘金盘淘金
直接食用回复 1 点饥饿值
精炼砂金×6 可合成金块×1
生物互动淘金兽只会吃砂金

用途

砂金最稳定的用途是合成为金块。它也可以喂给淘金兽;淘金兽每吃 3 份砂金,或饮水累计到一定次数后,会排出 1 个金块。

参见:淘金盘、淘金兽。

雷羽毛

雷羽毛是雷鸟掉落的羽毛材料。

项目内容
来源击杀雷鸟固定掉落 1 个
交易美容师收购,每件 2 呼噜币
主要用途制作雷鸟帽

用途

雷羽毛可用于制作雷鸟帽,配方为雷羽毛×1、金块×1、软木×2,需要炼金引擎。也可以卖给猪人交易中的美容师换取呼噜币。

参见:雷鸟、猪人交易。

蝙蝠皮

蝙蝠皮是吸血蝙蝠掉落的兽皮材料。

项目内容
来源击杀吸血蝙蝠有 50% 概率掉落
性质可作为猪皮类材料使用
其它掉落吸血蝙蝠还可能掉落怪物肉和蝙蝠翅膀

用途

在当前版本中,蝙蝠皮的主要价值是作为猪皮类材料补充使用。它没有独立的特殊配方入口;实际使用时可把它理解为从吸血蝙蝠身上获得的皮革类替代材料。

参见:吸血蝙蝠。

蛇皮

蛇皮是击杀蝰蛇后获得的材料,主要用于防雨装备和航海装备。

项目内容
来源击杀蝰蛇有 50% 概率掉落
主要用途蛇皮帽、蛇皮夹克、蛇皮帆

用途

蛇皮可制作蛇皮帽、蛇皮夹克和蛇皮帆。蛇皮帆用于猪镇航海,能提高船只的速度与加速度;蛇皮帽和蛇皮夹克则偏向雨天与潮湿环境防护。

参见:蝰蛇、猪镇船只。

蛇油

蛇油是蝰蛇极低概率掉落的稀有杂项物品。

项目内容
来源击杀蝰蛇有 1% 概率掉落
当前用途收藏性物品;没有可靠实用功能
解毒当前版本不能用于解除中毒

说明

蛇油看起来像解毒类道具,但当前版本中不能实际治疗中毒,也没有有效的燃料价值。玩家可以把它视为蛇类掉落池中的稀有纪念品。

参见:蝰蛇。

花蜜

花蜜是利齿捕蝇草相关的可食用材料,也能放入蚁箱慢慢转化为蜂蜜。

属性数值
生命+3
饥饿+9.375
理智0
烹饪不可烹煮

来源

移动的利齿捕蝇草有 30% 概率掉落花蜜;成株固定掉落 1 个花蜜,并有 30% 概率额外掉落 1 个。

用途

花蜜可直接食用,也可放入蚁箱。蚁箱只接受蜂蜜和花蜜,花蜜在箱内不会腐烂,并会随时间慢慢转化为蜂蜜。

参见:利齿捕蝇草、蚁箱。

蚁箱

蚁箱是蚁人区域中可见的蜂蜜储物设施,只能存放蜂蜜和花蜜。

项目内容
出现地点蚁人丘、蚁后宫殿相关房间
容量9 格
可放入物品蜂蜜、花蜜
特性箱内蜂蜜和花蜜不会腐烂;花蜜会随时间慢慢转化为蜂蜜

使用

蚁箱首次生成时会装有蜂蜜。箱内如果有蜂蜜,会显示蜂蜜状态外观;如果没有蜂蜜但有花蜜,会显示花蜜状态外观;空箱则显示普通外观。

蚁箱不属于常规可制作容器,更像是蚁人区域里的资源设施。

蝎子

蝎子是猪镇雨林中可能出现的有毒昆虫类敌对生物。

属性数值
生命值200
伤害20
攻击间隔3 秒
攻击范围3
行走/奔跑速度3 / 5

行为

蝎子会主动攻击玩家和猪人。受到攻击时,它会向附近同类共享目标,因此成群出现时更容易形成连锁仇恨。蝎子本身可中毒、可燃烧、可冻结。

掉落

蝎子死亡固定掉落怪物肉×1,并分别有 30% 概率掉落甲壳质、毒腺和蜂刺。

参见:雨林树、猪镇材料。

软木

软木是砍伐爪棕榈树获得的轻质木材,是猪镇航海和部分装备的重要材料。

项目内容
来源砍伐爪棕榈树
可食用木质食物类型;通常不提供生命和饥饿回复
可作燃料可作为燃料使用
可修船可作为木材类修理材料修复船体

用途

软木可用于制作软木箱、软木舟、软木球棒、花哨的头盔、软木蜡烛帽,以及爪棕榈树苗。软木舟是轻型船只,配方为软木×4、绳子×1。

参见:爪棕榈树、猪镇船只、猪镇材料。

块茎

块茎是从块茎树上砍削获得的猪镇食材。

形态生命饥饿理智说明
生块茎012.50食用会使可中毒角色中毒
烤块茎318.750食用仍会中毒
开花块茎012.50不带中毒效果
烤开花块茎318.755不带中毒效果

来源

普通块茎树产出块茎,开花状态的块茎树产出开花块茎。块茎可以烤熟,但普通块茎即使烤熟也不会解除毒性。

用途

块茎可以直接食用或烤熟食用,也可用于制作驱虫剂;驱虫剂配方需要块茎×6、利齿捕蝇草茎×1。

参见:块茎树、猪镇食材。

荨麻

荨麻是从荨麻藤采集得到的食材,主要用于缓解花粉症。

属性数值
生命0
饥饿0
理智0
抗花粉推迟下一次喷嚏 200 秒
烹饪不可直接烤制

来源

成熟的荨麻藤可采摘 1 个荨麻。荨麻藤需要湿度较高的环境才会继续生长,洒水器可以稳定维持附近湿度。

用途

荨麻可直接食用来推迟花粉症喷嚏,也用于制作荨麻卷和肉夹荨麻。荨麻料理提供更长的抗花粉时间,是繁茂季的重要准备。

参见:荨麻藤、猪镇料理。

河鹿角

河鹿角是击杀河鹿后获得的材料。

项目内容
来源击杀河鹿固定掉落 1 个
交易猎人收购,每件 5 呼噜币
主要用途制作鸟笛

用途

河鹿角可与鸭嘴豪猪刺×3、燧石×1制作鸟笛,用于在室外召来大鹏。也可以卖给猪人交易中的猎人换取呼噜币。

参见:河鹿、鸟笛。

荆棘球茎

荆棘球茎是摧毁荆棘核心后获得的植物材料。

属性数值
来源摧毁荆棘核心固定获得 1 个
生命+1
饥饿+9.375
理智0
腐烂会腐烂,腐烂后变为腐烂物

用途

荆棘球茎可用于制作茂密地皮,也可作为根箱的材料之一。根箱配方需要荆棘球茎×1、利齿捕蝇草茎×2、木板×3。

参见:荆棘、根箱。

利齿捕蝇草茎

利齿捕蝇草茎是成年利齿捕蝇草掉落的肉类材料。

属性数值
来源击杀成年利齿捕蝇草固定掉落 1 个
生命0
饥饿+12.5
理智-10
腐烂会较快腐烂,腐烂后变为腐烂物

用途

利齿捕蝇草茎可用于制作驱虫剂和根箱。它还可以挂在晾肉架上晒干,晒干后会得到步行手杖。

收藏家也会收购利齿捕蝇草茎,每件支付 3 呼噜币。

参见:利齿捕蝇草、根箱、猪人交易。

123 个词条日浏览 4 / 总浏览 712更新于 2026/9/19赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee