灵罗娃娃,基础
100、
120、
100,基础移速为普通角色的 1.25 倍,饥饿速率为普通角色的 90%。食物不会直接恢复生命。
开局携带格温的剪刀、格温的背包和 1 个格温的礼品盒。礼品盒会随机开出初级挂件、白银重构器或格温软糖,其中初级雪花挂件的权重最高。
圣霭
圣霭是格温的专属资源,1 级时上限为 150。普通攻击命中会恢复 1 点,未飞行时每 4 秒恢复 1 点;达到 18 级后每 4 秒恢复 2 点。受到非寒冷、过热和饥饿伤害时,默认由圣霭承担 50% 伤害,具体比例可由世界配置调整。
死亡后格温会变为随身娃娃并清空圣霭,但娃娃每秒恢复 1 点圣霭;半径 8 内的玩家与常见随从每秒恢复 0.4 理智,格温同时额外恢复 1 点圣霭。圣霭达到要求后可原地恢复人形:
| 状态 | 复活所需圣霭 |
|---|
| 1~9 级 | 80 |
| 10~15 级 | 60 |
| 16~18 级 | 40 |
| 1 星 | 60 |
| 2 星 | 50 |
| 3 星 | 40 |
主动化为娃娃会增加 1 层死亡惩罚,最多 4 层;每层分别将圣霭上限限制为 80%、60%、40% 和 20%。
战斗与移动
格温以剪刀为主武器,常规攻击仅限近战。每次攻击命中会额外造成目标当前生命值 0.6% 的真实伤害;该比例可由世界配置调整。潮湿时每点潮湿值使移速降低 0.75%。
达到 3、5、7、9 级会依次解锁断续疾走、圣霭领域、引针簇射和飞行。飞行启动消耗 20 点圣霭,之后每 4 秒消耗 1 点,移速提高 25%,可越过水面,但不能攻击、骑乘或在海面主动降落。
成长、升星和技能分支详见格温的等级与升星与格温技能树。

格温的等级与升星
格温通过参与击杀获得经验,最高 18 级;伤害过目标或由自己的随从参与攻击即可获得该目标的经验。普通目标经验为 ⌊最大生命值/100⌋,最多 60;史诗目标最多 600。
| 当前等级 | 升级经验 | 当前等级 | 升级经验 | 当前等级 | 升级经验 |
|---|
| 1 | 7 | 7 | 67 | 13 | 200 |
| 2 | 17 | 8 | 87 | 14 | 230 |
| 3 | 27 | 9 | 107 | 15 | 260 |
| 4 | 37 | 10 | 120 | 16 | 333 |
| 5 | 47 | 11 | 140 | 17 | 363 |
| 6 | 57 | 12 | 170 | 18 | 667 |
战斗套装会在每次结算后将经验提高 20%,灵月套装提高 40%;智慧挂件再分别提高 25%、50% 或 100%,每一步均向下取整。
等级加成
| 等级 | 解锁与属性 |
|---|
| 1 | 伤害倍率 1.0,圣霭上限 150,移速 1.25 倍;解锁快刀剪乱 |
| 3 | 伤害倍率 1.1;解锁断续疾走 |
| 5 | 解锁圣霭领域 |
| 7 | 解锁引针簇射 |
| 9 | 圣霭上限 200;解锁飞行 |
| 15 | 圣霭上限 300 |
| 18 | 伤害倍率 1.3,移速 1.35 倍,每 4 秒恢复 2 点圣霭 |
升星
达到 18 级后可升星,最高 3 星。前两次升星会重置为 1 级、清空经验和已点技能;升至 3 星保留等级。1 星后的升级经验为表中数值的 3 倍,2~3 星为 9 倍。
| 星级 | 洞察点 | 圣霭上限加成 | 伤害加成 | 移速加成 | 免伤 | 其他 |
|---|
| 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | - |
| 1 | 7 | +50 | +20% | +5% | 0 | 复活需求改为 60 |
| 2 | 12 | +50 | +20% | +5% | 5% | 复活需求改为 50,每 4 秒恢复 1 点圣霭 |
| 3 | 18 | +100 | +40% | +10% | 10% | 复活需求改为 40,每 4 秒恢复 1 点圣霭 |
星级属性采用当前星级的一整组数值,不与较低星级重复叠加;伤害加成会乘在等级伤害倍率上。

格温技能树
格温开局拥有 3 点洞察点,升至 1、2、3 星后分别拥有 7、12、18 点。技能点只由星级决定;技能树中的黑雾与哨兵同层技能互斥,选择一侧后不能再点同层另一侧。
主动技能
| 等级 | 技能 | 默认效果 |
|---|
| 1 | 快刀剪乱 | 手持格温的剪刀向前方连续挥砍,普通攻击积累的层数决定挥砍次数;默认冷却 3 秒 |
| 3 | 断续疾走 | 向目标方向突进最多 3 距离,随后 3 秒内每次命中追加 20 点真实伤害;冷却 6 秒 |
| 5 | 圣霭领域 | 在半径 3.5 内维持 10 秒:每秒恢复 1 圣霭,40% 概率免除伤害,免疫冰冻、催眠与沙尘暴,并免疫来自 3 距离外攻击者的伤害;冷却 30 秒 |
| 7 | 引针簇射 | 默认召唤 3 枚飞针,持续 15.6 秒;冷却 32 秒 |
| 9 | 飞行 | 启动消耗 20 圣霭,飞行中每 4 秒消耗 1 圣霭并提高 25% 移速;切换冷却 1 秒 |
黑雾与哨兵
达到对应等级后,快刀剪乱、断续疾走、圣霭领域和引针簇射各可选择一个强化:
| 技能 | 黑雾分支 | 哨兵分支 |
|---|
| 快刀剪乱 | 回响:50% 概率由残影完整重放一次挥砍 | 盛放:范围与每段基础伤害各提高 30% |
| 断续疾走 | 幽暗疾走:冲刺速度由 30 提高至 34,产生的幽魂会折返 | 猛撞:撞毁障碍或撞击生命上限至少 1000 的生物时降低反作用;分别消耗 2 圣霭与 2 饥饿,或 3 圣霭与 1 饥饿 |
| 圣霭领域 | 雾隐:改为半径 8 的黑雾,每秒对敌人造成 20 伤害;格温在雾中伤害提高 20%,雾中死亡目标的幽魂产量翻倍 | 缠留:领域缩小至半径 1.75 并跟随格温移动 |
| 引针簇射 | 三涂川:改为持续 45 秒的环绕幽魂,冷却 75 秒 | 迅影千针:飞针数量固定为 5,并采用高速环绕突袭 |
三涂川初始生成 3 个幽魂,每 7 秒再增加 1 个。快刀剪乱对同一目标命中 3 次后,全部幽魂附着到目标;每个幽魂使目标承受伤害提高 5%。每 8 秒造成一次 60×幽魂数 的伤害,并有 50% 概率产生 1 个可拾取幽魂;技能结束或格温死亡时清除全部技能幽魂。
路线技能
| 路线 | 技能 | 效果 |
|---|
| 黑雾 | 灵魂共鸣 I / II | 黑雾强化剪刀额外获得 5 / 15 点位面伤害 |
| 哨兵 | 锐化 I / II | 重构强化剪刀额外获得 5 / 10 点基础伤害 |
| 黑雾 | 工匠 I / II / III | 伐木与开采挥动速度翻倍;最终可手持剪刀直接采集可摘资源 |
| 黑雾 | 丰收 | 采集基础植物资源时有 20% 概率额外获得 1 个 |
| 黑雾 | 林获 | 完成伐木或开采时有 20% 概率额外获得 1 个原木或基础矿物 |
| 黑雾 | 掠取 | 格温完成最后一击时有 10% 概率额外掉落战利品表中的 1 件物品 |
| 哨兵 | 心灵手巧 I | 背包主动修理每次消耗由 5 圣霭降至 4,修理量提高 20% |
| 哨兵 | 心灵手巧 II | 背包每修理 1 件物品,同时恢复格温 2% 最大生命 |
| 哨兵 | 心灵手巧 III | 背包开启期间,每 5 秒自动为前两格物品恢复 1% 耐久 |
黑雾侧投入 4 点可解锁复制品格温娃娃的制作,继续学习娃娃替身后,娃娃上限由 1 个提高至 3 个,并可消耗幽魂将其绑定为替身。哨兵侧投入 4 点可学习逐风,使飞行移速再提高 15%;后续流光剪影每 7 秒产生 3 个光团,接触后获得 1 秒 50% 飞行加速与 5 秒无消耗飞行。
投入同一路线 6 点可选择阵营终点:
- 黑雾滋养:圣霭分担比例降低 10%;对天体阵营或生命低于 50% 的目标伤害提高 20%;每个幽魂可恢复 5 生命和 15 圣霭。
- 抽丝剥茧:圣霭分担比例提高 10%;受到暗影阵营或生命高于 50% 的攻击者伤害时减伤 20%;击杀生物时按其最大生命每 100 点进行一次 4% 判定,最多判定 3 次并掉落同等数量的娃娃修补套件。

复制品格温娃娃
gwen_replica_doll · gwen_replica_doll_item魔法
黑雾路线投入 4 点后解锁。配方为 3 个娃娃修补套件、3 个幽魂和 1 个
大理石,制作后得到可携带的娃娃物品;使用后召唤 1 个跟随格温的复制品娃娃。
复制品娃娃拥有 50 生命、8 移速、10 奔跑速度和每分钟 60 点理智光环,不会主动攻击。默认最多拥有 1 个;学习“娃娃替身”后上限提高至 3 个,并可在跟随与原地等待之间切换,位置也会显示在地图上。
学习“娃娃替身”后,可将 1 个幽魂拖到自己的娃娃上进行绑定,最多绑定 3 个。格温死亡时,一个已绑定娃娃会被消耗,使格温传送到娃娃位置并原地复活。
未绑定娃娃可收回为物品。场上的娃娃可用格温的剪刀拆解,返还 4 个娃娃修补套件和 1 个大理石;物品形态拆解返还 3 个娃娃修补套件、3 个幽魂和 1 个大理石。
格温的专属无限耐久武器,可剃牛毛、拆解物品,并承载快刀剪乱、引针簇射以及重构或黑雾强化。基础攻击力 34、位面伤害 10,默认攻击倍率可由世界配置调整;其他角色无法装备。
格温开局自带,也可由格温使用 1 把
剃刀和 5 个
金块制作。
格温曾装备过自己的剪刀后,若空手发起攻击,会自动拾取并装备当前世界地面上距离最近的格温剪刀;搜索范围覆盖 3000 距离。
快刀剪乱
普通攻击会积累挥砍层数,基础上限为 4 层;穿戴战斗华服或灵月华服后上限 +1,安装初级或二级星光挂件后上限 +1,三级星光挂件后上限 +2。释放后按当前层数连续挥砍,每段基础伤害为:
D=武器攻击力×角色伤害倍率×外部伤害倍率×(0.5+10层数)
每段另附带剪刀自身的位面伤害,命中后层数重置为 1。默认作用半径为 5.2、冷却 3 秒;技能树可进一步改变范围、伤害和重放方式。
重构路线
依次使用白银重构器、黄金重构器和棱彩重构器提升等级:
| 等级 | 攻击力 | 位面伤害 | 攻击距离 | 移速 |
|---|
| 白银 | 51 | 15 | 1.2 | +10% |
| 黄金 | 68 | 30 | 1.4 | +20% |
| 棱彩 | 85 | 45 | 1.6 | +30% |
黄金级每次攻击恢复 1% 最大生命,生命已满时改为恢复 1% 圣霭上限;棱彩级提高至 3%。棱彩重构后的攻击还会获得世界配置中的额外倍率,默认为 1.2 倍。
黑雾路线
依次使用诅咒戒指、诅咒匕首和诅咒之心强化。该路线固定保留 34 基础攻击与 10 位面伤害,移速分别提高 20%、30%、40%;每次攻击分别有 30%、50%、70% 概率追加一次残影攻击。
| 等级 | 残影基础伤害 | 残影位面伤害 |
|---|
| 士兵 | 33 | 8 |
| 国王 | 44 | 16 |
| 王后 | 55 | 24 |
使用另一条路线的强化材料会清除当前路线和等级,并从新路线第 1 级重新开始。

引魂之灯
gw_hundeng · hundeng_place武器魔法
使用 1 个
提灯、5 个幽魂、10 个
金块和 5 个
石砖制作。
引魂之灯是无限耐久武器兼 1 格幽魂容器,基础攻击力 48、移速 +10%。容器内有 n 个幽魂时:
攻击力=48×(1+n+100n)
减伤率=n+300n
灯光半径由 2.5 随幽魂数量增长,最多 6;每 960 秒消耗 1 个幽魂。
装备后可在 24 距离内放置一盏持续 180 秒的魂灯,冷却 20 秒;同一把灯只能维持一处。落地幽魂会自动飞入手持或放置的魂灯。与放置魂灯互动会传送至引魂之灯持有者所在位置,并消耗该放置魂灯。
使用 5 个幽魂、3 个
绝望石和 1 把
暗夜剑制作。
堕落之锋拥有 480 秒燃料耐久,装备时持续消耗,可用噩梦燃料补充。普通状态造成 58.5 基础伤害与 10 位面伤害;充能完成后下一击提高至 206.5 基础伤害与 36.5 位面伤害,命中后进入 7.8 秒充能。
燃料耗尽后无法装备,补充燃料即可恢复。
使用 1 把洛阳铲、10 个幽魂、5 个
石砖、1 把
黄金铲子、1 把
黄金斧头和 1 把
园艺锄制作。
牧魂人之铲造成 10 伤害,具有 1.5 倍砍伐与挖掘效率,并可耕地。拥有 1200 秒燃料耐久,装备时持续消耗,可用噩梦燃料补充。
主动使用可搜寻当前世界中最近的未发现可疑的土堆,冷却 5 秒。距离小于 2.5 时直接揭示目标;距离较远时在持有者身边生成指向目标方向的鬼手提示。
使用 10 个
大理石、10 个
月亮碎片、1 把
黄金鹤嘴锄、1 把
锤子和 1 把破城锤制作。
圣洁踏碎者具有 600 次耐久、1.5 倍开采与锤击效率,可处理坚硬工作对象并可耕地。每次开采或锤击消耗 1 次耐久。
主动使用消耗 5 次耐久,在半径 5.2 内连续执行两次范围破坏,可摧毁树木、树桩、巨石、雕像、海蚀柱、盐堆、废墟与多种障碍物;基础冷却 10 秒。经棱彩重构后冷却缩短至 3 秒。
每个
大理石可恢复 100 次耐久。
使用 5 个
大理石、5 个
月亮碎片和 5 个
月岩制作。
圣洁魔杖拥有 200 次耐久、8 攻击距离,造成 10 基础伤害与 5 位面伤害。投射物命中后可在 12 范围内继续寻找目标,最多命中 4 个目标;每次攻击消耗 1 次耐久。
每个大理石可恢复 50 次耐久。
使用 1 把
斧头、1 把
铲子和 3 个
金块制作。
洛阳铲造成 10 伤害,具有 150 次耐久、1.3 倍砍伐与挖掘效率,并可耕地;每次砍伐或挖掘消耗 1 次耐久。
主动使用可搜寻当前世界中最近的未发现可疑的土堆,冷却 5 秒。距离小于 2.5 时直接揭示目标;距离较远时生成指向目标方向的鬼手提示。
使用 1 把
斧头、1 把
锤子和 3 个
金块制作。
破城锤具有 150 次耐久、1.3 倍开采与锤击效率,并可耕地。每次开采或锤击消耗 1 次耐久。
主动使用消耗 5 次耐久,在半径 5.2 内连续执行两次范围破坏,可摧毁树木、树桩、巨石、雕像、海蚀柱、盐堆、废墟与多种障碍物,冷却 60 秒。其后可作为材料制作圣洁踏碎者。
从被遗忘的坟墓中取得,世界中同时只会自然生成 1 个。极地号角不可制作、不可被常规替换,拥有四种吹奏效果:
| 乐章 | 效果 | 冷却 |
|---|
| 空响 | 照料半径 15 内所有可照料作物 | 无 |
| 巨鹿 | 在约 28 距离外召唤 1 只独眼巨鹿并锁定吹奏者 | 15 天 |
| 海象 | 在约 28 距离外召唤 1 只海象、1 只小海象和 2 只冰猎犬 | 3 天 |
| 赃物袋 | 在约 12 距离外生成 1 个赃物袋,并以假钥匙触发开启流程 | 30 天 |
召唤点必须位于可通行地面。

格温的金制厨具
格温的金铲铲 · 格温的金锅锅 · gwen_golden_spatula · gwen_golden_pot武器
格温可制作的两件无限耐久武器,也是多套服装的配方材料。
| 物品 | 配方 | 属性 |
|---|
| 格温的金铲铲 | 1 把 长矛、10 个 金块 | 34 伤害,移速 +25% |
| 格温的金锅锅 | 1 根 火腿棒、10 个金块 | 51 伤害 |
金铲铲用于制作女仆围裙、厨师围裙、园丁围裙和战斗华服;金锅锅用于制作卫士之环。
格温使用 20 个幽魂、5 个
绝望石和 1 个
暗影心房制作。
从物品栏使用后获得 30 秒“魂迁”状态,并进入 240 秒冷却。状态持续期间可打开地图,在可抵达的地表位置右键传送;目标距离每满 100 距离消耗 1 个幽魂,向上取整:
消耗=⌈100传送距离⌉
幽魂会优先从角色物品栏扣除,不足部分再从携带或装备的引魂之灯中扣除。
格温开局携带的专属容器,共 13 格:前两格为修理位,第 13 格为挂件位,仅能放入格温挂件,其余 10 格为普通储物格。背包只能由格温拾取;主动丢弃后会自动回到原持有者物品栏。
打开背包后可启动修理,默认每秒消耗 5 点圣霭,为前两格中具有使用次数、护甲耐久或燃料值的物品恢复 3% 最大耐久;恢复在启动后的 0.33 秒结算。达到满耐久、耐久归零或不具备受支持耐久组件时停止修理。
心灵手巧可强化修理:
| 技能 | 效果 |
|---|
| 心灵手巧 I | 每次消耗降至 4 圣霭,修理量提高至 3.6% |
| 心灵手巧 II | 每次修理同时恢复格温 2% 最大生命 |
| 心灵手巧 III | 背包开启期间,每 5 秒为前两格物品自动恢复 1% 耐久 |
主动修理是否支持
拆解魔杖与
建造护符由世界配置决定;心灵手巧 III 的自动修理固定不作用于这两件物品。
第 13 格安装的挂件会提供被动效果,并可影响格温的剪刀、经验获取、圣霭恢复或移动能力。可制作的旅行背包系列同样拥有独立挂件位,详见旅行背包与挂件。

旅行背包与挂件
旅行背包 · 旅行背包-白银级 · 旅行背包-黄金级 · 旅行背包-棱彩级 · 雪花挂件 · 星光挂件 · 哨兵挂件 · 羽毛挂件 · 智慧挂件 · gwen_backpack容器穿戴

女仆套装
女仆发圈 · 女仆围裙 · gw_maozi_nvpu · gw_yifu_nvpu穿戴
女仆套装由女仆发圈与女仆围裙组成,仅格温可制作。
| 部位 | 配方 | 属性 |
|---|
| 女仆发圈 | 1 个 金块、3 个 蜘蛛丝 | 每分钟恢复 6.67 理智,40% 防水 |
| 女仆围裙 | 1 个格温的金制厨具、5 个 牛毛、10 个蜘蛛丝 | 移速 +10%,180 保暖,60% 防水 |
两件均以穿戴时间消耗耐久,基础耐久与牛角帽相同;可用娃娃修补套件恢复 50%。
同时穿戴两件后,格温获得书籍制作与阅读能力,制作动作缩短为短动作;采矿每次工作有 10% 概率立即完成当前矿物。

厨师套装
厨师帽 · 厨师围裙 · gw_maozi_dachu · gw_yifu_dachu穿戴
厨师套装由厨师帽与厨师围裙组成,仅格温可制作。
| 部位 | 配方 | 属性 |
|---|
| 厨师帽 | 2 个 兔绒、4 个 牛毛 | 每分钟恢复 6.67 理智,40% 防水 |
| 厨师围裙 | 1 个格温的金制厨具、2 个 肉、5 个兔绒 | 移速 +10%,180 保暖,60% 防水 |
两件均以穿戴时间消耗耐久,基础耐久与牛角帽相同;可用娃娃修补套件恢复 50%。
同时穿戴两件后,格温获得大厨能力,可使用沃利专属料理与专业厨师相关制作、烹饪机制。

园丁套装
园丁帽 · 园丁围裙 · gw_maozi_yuanding · gw_yifu_yuanding穿戴
园丁套装由园丁帽与园丁围裙组成,仅格温可制作。
| 部位 | 配方 | 属性 |
|---|
| 园丁帽 | 1 顶 耕作先驱帽、2 个 种子、4 个 粪肥 | 可随时打开植物图鉴;每分钟恢复 6.67 理智,40% 防水 |
| 园丁围裙 | 1 个格温的金制厨具、2 个 便便桶、5 个种子 | 移速 +10%,180 保暖,60% 防水 |
两件均以穿戴时间消耗耐久,基础耐久与牛角帽相同;可用娃娃修补套件恢复 50%。
同时穿戴两件后,格温获得植物亲和,并将耕地播种动作缩短为短动作。

战斗与灵月套装
卫士之环 · 战斗华服 · 天界之环 · 灵月华服 · gw_maozi_zhandou · gw_yifu_zhandou · gw_maozi_zhandou2 · gw_yifu_zhandou2穿戴
战斗套装由卫士之环与战斗华服组成,可进一步制作成天界之环与灵月华服。四件装备均可用娃娃修补套件恢复 50% 耐久。
| 装备 | 耐久 | 护甲 | 其他属性 |
|---|
| 卫士之环 | 1000 | 80% | 100% 防水、120 隔热、每分钟恢复 1.67 理智;击杀经验 +20% |
| 战斗华服 | 1000 | 80% | 120 保暖;攻击伤害 +10%,快刀剪乱层数上限 +1 |
| 天界之环 | 2000 | 90% | 100% 防水、240 隔热、每分钟恢复 3.33 理智,免疫沙尘暴和负面理智光环;击杀经验 +40% |
| 灵月华服 | 2000 | 90% | 20 位面防御、移速 +10%、240 保暖、80% 防水、每分钟恢复 3.33 理智;攻击伤害 +25%,快刀剪乱层数上限 +1 |
同时穿戴卫士之环与战斗华服后,圣霭分担伤害比例 +10%;受到攻击时有 15% 概率获得 5 秒全额减伤力场,力场结束后冷却 10 秒。
同时穿戴天界之环与灵月华服后,圣霭分担伤害比例 +20%;力场触发率提高至 30%,持续与冷却不变。
战斗华服由 1 件
木甲、1 个格温的金铲铲、1 个
蓝宝石和 4 个
大理石制作;卫士之环由 1 顶
眼球伞、1 个格温的金锅锅、1 个蓝宝石和 4 个大理石制作。灵月套装分别消耗对应战斗套装部件、1 个
彩虹宝石及多件后期护甲或头盔。
使用 1 个
石头和 1 个
金块制作,所有角色均可制作。
格温的墨镜是可从物品栏使用的外观道具。使用后在角色脸部显示墨镜,再次使用关闭;不占用装备栏,也不提供属性加成。

墓穴探索
可疑的土堆 · 被遗忘的坟墓 · gw_grave · gw_grave_chest建筑
可疑的土堆仅在地表生成:世界前 3 天会补足至 3 个,之后每 5 天尝试在玩家周围 30~120 距离内生成 1 个,世界中最多同时存在 6 个。土堆初始不可见,可由洛阳铲或牧魂人之铲定位并揭示,挖掘 7 次后结算。
首次取得极地号角前,挖掘结果为:
| 结果 | 概率 |
|---|
| 前辈遗物 | 50% |
| 宝箱 | 40% |
| 被遗忘的坟墓 | 10% |
前辈遗物从 8 组基础装备与材料中等概率选择一组。宝箱生成 1~3 件物品,每件先独立抽取类别:资源 50%、宝石 24%、装备 20%、稀有物 6%,再在类别内等概率选取;装备池会按季节加入冬帽、西瓜帽或雨帽。
被遗忘的坟墓内固定放置 1 个极地号角,并在周围生成 5 只冰猎犬。
世界中已有极地号角后,结果改为前辈遗物 70%、宝箱 30%;同时独立有 30% 概率在周围生成 2~4 只敌对生物。
格温使用 4 个
噩梦燃料和 8 个
蜘蛛丝制作,每次获得 2 个。
拖到格温服装上可恢复 50% 耐久;也是制作复制品格温娃娃、初级哨兵挂件等物品的材料。
学习抽丝剥茧后可直接食用,每个恢复 3 生命和 10 圣霭。该技能还会在格温击杀生物时,按目标最大生命每 100 点进行一次 4% 掉落判定,最多判定 3 次。

重构器
白银重构器 · 黄金重构器 · 棱彩碎片 · 棱彩重构器 · gw_refactor_1 · gw_refactor_2 · gw_refactor_0 · gw_refactor_3材料

诅咒素材
诅咒戒指 · 诅咒匕首 · 诅咒之心 · gw_alchemy_2 · gw_alchemy_3 · gw_alchemy_4材料
生物死亡时可能生成的黑雾资源。最大生命低于 2000 的有魂生物有 50% 概率生成 1 个;最大生命不低于 2000 时,基础数量为 1,每超过 2000 生命 500 点再增加 1 个,最多 10 个。目标死在雾隐范围内时数量翻倍。
落地幽魂会在附近寻找手持或放置的引魂之灯并自动飞入;未被收取时会延迟消散。幽魂可用于制作黑雾装备、诅咒素材和复制品格温娃娃,也可作为引魂之灯的燃料。
学习“黑雾滋养”后,格温可食用幽魂,每个恢复 5 生命和 15 圣霭。
格温开局携带 1 个。打开后随机获得 1 件物品:
| 物品 | 概率 |
|---|
| 初级雪花挂件 | 39.29% |
| 白银重构器 | 10.71% |
| 初级哨兵挂件 | 10.71% |
| 初级星光挂件 | 10.71% |
| 初级羽毛挂件 | 10.71% |
| 初级智慧挂件 | 10.71% |
| 格温软糖 | 7.14% |
挂件效果详见旅行背包与挂件,白银重构器详见重构器;格温软糖会恢复 80 圣霭,并在当前等级不高于 5 时将等级设为 5、清空当前经验。

格温料理与糖果
水果蛋糕 · 格温软糖 · gw_dangao · gw_candy料理
水果蛋糕
仅能在
便携烹饪锅中制作,配方要求至少 2 个蜂蜜度与 2 个水果度,优先级 999、烹饪时间 0.9。基础食用属性为 20 生命、40 饥饿、10 理智,格温食用时不恢复生命并额外恢复 20 圣霭。保质期 10 天。
格温软糖
由格温的礼品盒以 7.14% 概率开出。基础食用属性为 10 生命、10 饥饿、10 理智;格温食用时不恢复生命,额外恢复 80 圣霭,且当前等级不高于 5 时会将等级设为 5 并清空当前经验。