洛拉米亚是来自《影之诗》的音速机械,因坠毁来到永恒大陆。她以电量、充能值、创造物和专属技能为核心,拥有 150 点生命、默认 3000 点电量和 150 点理智,基础伤害倍率为 0.8;首次进入世界时会获得 5 个
蓝宝石和 5 个
红宝石。
电量与生存
电量取代常规饥饿需求。洛拉米亚无法从食物获得正向的生命、电量或理智回复,但食物的负面数值仍会生效。她可以阅读书籍,并具有快速制作能力。
制服常驻提供 50% 伤害减免,并完全免疫负面理智光环。温度达到 65°C 时会消耗 200 点电量并降至 8°C;温度降至 5°C 时会消耗 200 点电量并升至 60°C。电量不足 200 点时不会触发温控。上述数值均为默认配置。
充能值
充能值基础上限为 100。默认每进入 30 个新地块获得 1 点充能;展开宇宙之翼时,每经过 15 个新地块额外消耗 1 点。
非节能模式下,每 10 点充能会使移动速度提高 10%、最终攻击伤害提高 20%,并使每秒电量消耗增加 0.2 点;这些档位只按前 100 点充能计算。达到 100 点充能后,每天恢复 100 点理智。
开启节能模式后,移动速度和最终攻击伤害均变为 0.5 倍,电量消耗速率降为威尔逊基础消耗的 0.5 倍,且不会获得满充能的理智恢复。解锁“能量涓流”后,节能模式完全停止电量消耗。
专属能力
- 技能环默认使用
R 键打开,“创造物冲击”另有默认 B 键快捷施放。
- 洛拉米亚天赋树通过击败具有完整行为能力的生物获得点数:目标每 2000 点最大生命提供 1 点,向下取整。
- 死亡后留下的不是普通骷髅,而会转换成一个垃圾堆。
- 可制造并使用聚合激光炮和多种创造物;多数创造物需要位于锋锐的创造物供电范围内才能工作。

聚合激光炮
loramia_weapon_laser_cannon武器工具
聚合激光炮是洛拉米亚专用的武器兼锤具,需要二级科技,以 5 个
电子元件、5 个
破烂的电线、5 个金块和 5 个
燧石制作。
普通攻击造成 40 点基础伤害,攻击距离为 1.5,并对目标周围 1.5 格内的其他敌对单位造成同等范围伤害。
射线
右键可向指定方向发射最长 15 格的贯穿射线。每个目标只受击一次,默认造成 200 点伤害,并消耗 150 点电量和 5 点充能;这些数值可由世界配置修改。射线可指向海面,但施法起点必须在洛拉米亚附近 10 格内。
解锁“创造物的同步”后,可为激光炮装填能源:
- 每个发光结晶补充 100 点内置能源,上限 1000;内置能源不少于 100 时,发射优先消耗 100 点内置能源,不再消耗角色电量和充能。
- 每颗彩色宝石补充 50 点过载,上限 100;存在过载时,每次发射消耗 1 点并使该次射线伤害提高至 10 倍。
- 解锁“光束的镇压”后,射线造成真实伤害。
普通近战攻击不会消耗内置能源或过载。

宇宙之翼
loramia_item_wings_of_universe穿戴
宇宙之翼是洛拉米亚初始即可通过技能环展开的专属身体装备,不能常规制作,也不能由其他角色装备;从身体栏卸下后会立即消失。展开时提供 1.5 倍移动速度,并在默认配置下允许在海面行走;电量耗尽时会自动解除。
展开期间,洛拉米亚每经过默认 15 个新地块会额外失去 1 点充能,电量消耗倍率变为 1.5。解锁“突破音速”后,1.5 倍移速会在收起翅膀时继续生效,展开翅膀也不再额外提高电量消耗。
海面行走与速度加成的配置项虽然分别存在,但当前版本实际速度固定为 1.5 倍;修改“宇宙之翼速度加成”配置不会改变这一数值。

合金电路板
loramia_item_alloy_circuit_board · loramia_tile_alloy_circuit_board材料
合金电路板是从飞船残骸中翻找获得的材料,也是多种高级创造物的制作材料。
它可以作为燃料燃烧,也可以部署在完整的陆地地块中央。玩家进入铺设后的地块时获得 1.2 倍移动速度;同一地块不能重复铺设合金电路板或发光合金板,海洋、码头和海冰上也不能放置。
铺设后的电路板不阻挡种植和建筑,仅能由玩家用铲子挖起,并完整返还 1 个合金电路板。
主要用途包括制作神圣的创造物、精奥的创造物和创造物电磁塔。

发光合金板
loramia_item_luminous_alloy_board · loramia_tile_luminous_alloy_board材料
发光合金板是从飞船残骸中翻找获得的材料,也是多种高级创造物的制作材料。
它可以作为燃料燃烧,也可以部署在完整的陆地地块中央。玩家进入铺设后的地块时,板面会亮起并提供半径 2.5 的青色照明;玩家离开 3 秒后熄灭。同一地块不能重复铺设发光合金板或合金电路板,海洋、码头和海冰上也不能放置。
铺设后的合金板不阻挡种植和建筑,仅能由玩家用铲子挖起,并完整返还 1 个发光合金板。
主要用途包括制作神圣的创造物、精奥的创造物和创造物电磁塔。

发光结晶
loramia_item_luminescent_crystal材料
发光结晶由精奥的创造物加工
、
或
获得,投入物与产物数量为 1:1。
它可以食用,但不提供生命、电量或理智。食用后获得 480 秒的原版发光浆果照明效果;重复食用会重新开始持续时间。
解锁“创造物的同步”后,可将发光结晶装入聚合激光炮,每个补充 100 点内置能源。召唤电磁巨犀时,每次还需要向创造物电磁塔投入 40 个发光结晶。

锋锐的创造物
loramia_building_sharpstrike_creation · loramia_building_sharpstrike_creation_kit建筑

迅袭的创造物
loramia_building_swiftstrike_creation · loramia_building_swiftstrike_creation_kit建筑
迅袭的创造物是洛拉米亚专用的可回收陷阱。需要魔法二级科技,以 10 个
犬牙、1 个
蓝宝石和 1 个
电子元件制作。
陷阱会被 2 格内的敌对目标触发。普通形态造成 150 点伤害,触发后需要从锋锐的创造物获得 50 点电量,再等待约 3 秒复位;未接入电源时会保持触发状态。玩家可用铲子将其完整收回,保留当前状态。
由已解锁“进化的迅袭”的洛拉米亚放置时,陷阱变为自充能形态:伤害降为 10 点,额外施加 1 点冰冻积累,并约每秒自动复位,不再消耗外部电量。
解锁“进化的武装迅袭”后,可将制作栏中的迅袭套件进一步制成进化·迅袭的创造物。

进化·迅袭的创造物
loramia_weapon_evoluted_swiftstrike_creation武器工具
进化·迅袭的创造物是洛拉米亚的可切换武器与工具。解锁“进化的武装迅袭”后,需要魔法二级科技,以 1 个迅袭的创造物套件制作。
装备后右键自身可在两种形态间切换:
| 形态 | 效果 |
|---|
| 武器 | 100 点基础伤害,攻击距离 2 |
| 工具 | 0 点伤害,可砍伐、采矿和锤击,工作效率均为 6,并能处理坚硬工作目标 |
物品拥有耐久组件,但当前版本没有设置最大耐久,也没有在攻击或工作时消耗耐久,因此正常使用不会损耗。

解析的创造物
loramia_building_analytic_creation · loramia_building_analytic_creation_kit建筑
解析的创造物是洛拉米亚专用的便携科技装置。需要一级科技,以 6 个金块、6 个
电子元件和 6 个
石砖制作。
使用
锤子敲击会为装置补充 5 点能量,上限 100;满能量时再次敲击会清空 100 点能量,并临时提供科学、魔法和航海各 2 级的制作科技。
由已解锁“进化的解析”的洛拉米亚建造时,装置每秒自动补充 5 点能量,并可右键打包和重新部署。未解锁该天赋时,用铲子拆除会返还 3 个金块、3 个电子元件和 3 个石砖。

神秘的创造物
loramia_building_mysterious_creation · loramia_building_mysterious_creation_kit建筑
神秘的创造物是一座可供多名玩家同时使用的充电舱。需要二级科技,以 1 个金块、1 个
电子元件、3 个
石砖和 1 个
红宝石制作。
附近没有危险时可以进入。普通角色至少需要 75 点饥饿值,进入后每秒消耗 1 点饥饿,恢复 1 点生命和 1 点理智,并逐渐将体温调向 30°C;饥饿归零后会自动离开。舱内角色不会被攻击。
洛拉米亚进入时不受最低电量限制。充电舱每秒从供电范围内最近一座锋锐的创造物抽取最多 200 点电量,并为洛拉米亚恢复同量电量;电量未满时,每次成功充电还会降低 5% 最大生命惩罚。解锁“进化的神秘”后,外部电量消耗减半,但恢复量不变。
解锁“进化的神秘”后可将建筑打包。用铲子拆除则返还 1 个红宝石和 1 个
黄宝石。

守御的创造物
loramia_building_guardian_creation · loramia_building_guardian_creation_kit建筑
守御的创造物是一座由外部电网驱动的自动防御塔。需要二级科技,以 1 个
红宝石、1 个
黄宝石和 10 个
石砖制作。
它有 3000 点生命,会在 32 格范围内寻找已经进入战斗的敌对单位。每 3 秒最多发动一次贯穿射击,对射线路径上的有效敌人各造成 200 点伤害,并从最近的锋锐的创造物消耗 2 点电量。
生命未满时,每秒可消耗 1 点外部电量恢复 10 点生命。没有可用电源时不会攻击或自我修复。
解锁“进化的守御”后,洛拉米亚可将防御塔打包。用铲子拆除会返还 1 个红宝石和 1 个黄宝石。

创世的创造物
loramia_building_primordial_creation建筑魔法

精奥的创造物
loramia_building_esoteric_creation · loramia_building_esoteric_creation_kit建筑

创造物电磁塔
loramia_building_electromagnetic_tower_of_creation建筑
创造物电磁塔是一座避雷设施,也是电磁巨犀创造物的召唤装置。需要一级科技,以 10 个
石砖、5 个合金电路板和 1 个发光合金板制作。
电磁塔会吸引雷击。每次雷击为塔补充 100 点内部能量,上限 1000;充电状态还可像原版避雷针电池一样被兼容设备一次性使用。
电磁巨犀
向塔内提交 3 个合金电路板、1 个发光合金板、1 个
破烂的电线和 40 个发光结晶,会召唤一只归提交者所有的电磁巨犀。当前版本的提交按钮始终可用,不检查也不扣除塔的内部能量。
电磁巨犀默认拥有 1000 点生命、100 点伤害,并每 5 秒恢复 5 点生命;这些数值可由世界配置修改。它不会伤害玩家或友方单位,距离主人超过 50 格或离开加载范围时会传送回主人附近。默认按 F7 键会将所有自己的巨犀空降至鼠标所指的有效地面,唤醒休眠中的巨犀并触发一次地面震荡,快捷键冷却 10 秒;按 F8 键会让清醒的巨犀休眠 480 秒,快捷键冷却 5 秒。两项快捷键均可在配置中修改。
解锁“进化的电磁”后,洛拉米亚可触摸自己的巨犀:角色失去 3 点生命,巨犀失去 100 点生命,角色获得 500 点电量。巨犀生命不高于 100 点时仍会扣除角色生命,但不会完成充电。
电磁巨犀死亡时固定掉落 1 个
齿轮和 1 个破烂的电线。用铲子拆除电磁塔会返还 5 个合金电路板和 1 个发光合金板。

神圣的创造物
loramia_building_sacred_creation · loramia_building_sacred_creation_fruit · loramia_item_sacred_creation_fruit建筑种植
神圣的创造物是一座覆盖半径约 32 格区域的星空穹顶与增殖设施。需要魔法二级科技,以 10 个合金电路板、2 个发光合金板、1 个
红宝石、1 个
蓝宝石和 1 个
破烂的电线制作。
范围内玩家会看到星夜滤镜,始终保持干燥,并受到过热保护:温度高于 35°C 时,每 0.1 秒消除当前温度与 35°C 差值的一半。建筑同时阻止范围内的雷击。
增殖
建成后会在覆盖地块建立增殖节点。没有任何果实时,默认累计 5 天生成第一个果实;只要已有果实存在,此后每天都会在空节点继续生成一个。
采集果实会生成一个会飞行的增殖体。采空的节点默认 5 天后重新结果;解锁“进化的神圣”后,新建穹顶的初次结果和再生周期都缩短为 1 天,并可从穹顶上一键采集范围内全部成熟果实。
飞行增殖体只有 1 点生命。白天到来时会在 3-5 秒后死亡,夜晚与洞穴中不会因昼夜变化死亡;死亡时有 70% 概率掉落
小发光浆果,30% 概率掉落
发光浆果。该概率由自定义随机判定产生,不受幸运值影响。
采空的藤蔓可用斧头砍除,掉落 1 个破烂的电线。用铲子拆除穹顶会返还 10 个合金电路板和 2 个发光合金板,并使其所属藤蔓坠落。

古老的创造物
loramia_building_ancient_creation建筑种植

飞船残骸
loramia_building_spaceship_debris建筑
飞船残骸是在暗影陨石爆炸后出现的可搜索资源点。爆炸位置 0.5 格内没有普通
岩石时,有 30% 概率生成;默认每天最多生成 3 个,世界中同时最多存在 15 个。每日上限可由世界配置修改。
每次翻找都会独立获得 1 件物品:
累计翻找 15 次后残骸消失。以上概率由自定义随机判定产生,不受幸运值影响。
默认配置下不能用
锤子破坏。开启“可被陨石摧毁和锤击”配置后,每次锤击同样会触发一次翻找掉落,工作量设为 20;但残骸仍会在累计获得 15 次掉落后提前消失。

机械犬
loramia_item_mechanical_dog · loramia_item_mechanical_dog_hat建筑穿戴
机械犬是洛拉米亚的寻宝装置。解锁“机械犬”天赋后,可随时用 10 个
齿轮制作,无需科技站。
放置形态只能位于可通行陆地。洛拉米亚在生命高于 20 点时可与其互动,失去 20 点生命并将机械犬装备到头部;原有头部装备会先返回物品栏。装备形态提供夜视,并指示当前起源之核的方向。
世界中没有虚化起源之核且机械犬冷却完成时,可主动扫描并在距离主人约 50-80 格的可通行区域生成一个。扫描冷却为 1440 秒,即 3 个游戏日。摘下机械犬后会立即恢复为地面形态,且冷却进度保留。
地面形态可被锤击 5 次移除,但不会返还齿轮。

起源之核
虚化·起源之核 · 真实·起源之核 · loramia_building_inspectaclesbox · loramia_building_inspectaclesbox_fixed容器
起源之核是机械犬寻宝流程中的目标,分为“虚化·起源之核”和“真实·起源之核”两种形态。
装备机械犬后可以看见并追踪虚化起源之核。靠近后互动会打开一幅随机图案的 9×5 滑块拼图:44 块拼图与 1 个空位,点击任意拼片即可将其移入空位。默认配置会预先整理前 16 块拼图,并显示网格;两项辅助均可由世界配置调整。
完成拼图并提交后,目标会转化为拥有 4 格容器的真实起源之核,并立即生成四组奖励:
| 格位 | 奖励 |
|---|
| 1 | 石头、 硝石或金块之一,基础数量随机 3-10 |
| 2 | 石果灌木丛或 齿轮之一,基础数量随机 1-2 |
| 3 | 随机蓝图 1 张 |
| 4 | 50% 为铥矿、六色宝石或 彩虹宝石之一,基础数量随机 1-2;否则为 惊喜种子 |
奖励数量会乘以 (45−H)/8 后向上取整,其中 H 是“拼图助手”配置值;结果仍受对应物品堆叠上限限制。默认 H=16,倍率为 3.625。
真实起源之核同时是 4 格容器,每次只允许一名玩家打开。用
锤子敲击 4 次会掉出容器内容,并额外掉落 3 个发光结晶。

多臂的创造物
loramia_building_multi_armed_creation容器建筑
多臂的创造物是一座自动修理容器。解锁“多臂的进化”后,洛拉米亚可以免费制作,无需科技站。
它拥有 10 个容器格。每 5 秒检查一次内部物品,并对存在损耗的普通耐久物品和护甲恢复各自最大耐久的 1%;每成功修理 1 件物品,就从附近最近且电量足够的锋锐的创造物消耗 1 点电量。没有可用电源时停止修理。
容器关闭后,建筑外观会显示各格中的物品图标。用
锤子敲击 5 次可拆除,内部物品会全部掉落。