模组提供 4 种可进入的房屋:蘑菇小屋、齿轮钟塔、疯狂小屋和塔迪斯。建造外部入口后,会在地图之外分配一间独立室内空间;玩家、鬼魂、随从以及交给室内出口的物品都能在内外之间传送。
室内采用固定视角且不能打开地图。室内不会积累雨雪湿度,也不会出现野火、蚁狮地陷、自然鸟类刷新或蘑菇农场枯萎。每个世界最多分配 399 间房屋。
拆除
“房屋是否可以被锤”默认开启。每种外部房屋均需锤击 5 次拆除,但只返还约一半配方材料,具体数量见对应房屋。
拆除外部房屋会同时清理其室内空间。留在室内的玩家及其他有生命实体会被移到屋外并死亡;可携带物品会被移出,其余建筑和实体会被摧毁或移除,易腐物、有限耐久物和燃料物也会被快速耗尽。拆除前应先撤出角色、生物和重要设施。
默认配置

蘑菇小屋
hua_player_house · hua_player_house_recipe建筑
一种可进入的房屋,内部默认带有圆形窗户和吊灯。默认配置下,吊灯会周期性产生红色、绿色或蓝色孢子。
在
炼金引擎旁制作:
“房屋是否可以被锤”开启时,可锤击 5 次拆除,返还 3 个活木头、3 个红蘑菇和 3 个木板。拆除也会清理室内,具体风险见房屋系统。
房屋建造者可以使用房屋改名券为其改名。外部入口夜间发光,并阻挡蚁狮地陷。

齿轮钟塔
hua_player_house1 · hua_player_house1_recipe建筑
一种可进入的高塔式房屋,内部默认带有窗户、吊灯以及对应的朋克风墙纸和地板。外部建筑同时具有避雷针效果。
在
炼金引擎旁制作:
“房屋是否可以被锤”开启时,可锤击 5 次拆除,返还 2 个齿轮、2 个电子元件和 3 个石砖。拆除也会清理室内,具体风险见房屋系统。
房屋建造者可以使用房屋改名券为其改名。外部入口夜间发光,并阻挡蚁狮地陷。

疯狂小屋
hua_player_house_pvz · hua_player_house_pvz_recipe建筑
一种以《植物大战僵尸》为主题的可进入房屋。室内默认放置 1 只蜗牛龟、两盆固定样式的疯狂的盆栽和 1 台疯狂的留声机,并使用对应主题的墙纸与地板。
在
炼金引擎旁制作:
“房屋是否可以被锤”开启时,可锤击 5 次拆除,返还 7 个种子、1 个便便桶和 3 个木板。拆除也会清理室内,包括初始生成的装饰与生物,具体风险见房屋系统。
房屋建造者可以使用房屋改名券为其改名。外部入口夜间发光,并阻挡蚁狮地陷。

塔迪斯
TARDIS · hua_player_house_tardis · hua_player_house_tardis_recipe建筑
一种可进入的房屋,内部使用塔迪斯主题墙纸与地板,并自带发光控制台。控制台等同于
炼金引擎,可用于解锁二级科学配方。
在炼金引擎旁制作:
迁移
“塔迪斯可传送”默认开启。房屋建造者可以操作室内控制台,在地图上选择一处有效陆地,将外部入口整体迁移到目标位置。控制台带有所有者验证,其他玩家操作时会提示设备有指纹锁。
迁移约需 10 秒,期间入口暂时不可进入或锤击;完成后,建造者会同时解锁旧址与新址附近的地图。迁移的是外部入口,室内布置保持不变。
“房屋是否可以被锤”开启时,可锤击 5 次拆除,返还 1 个烂电线、4 个电子元件和 3 个木板。拆除风险见房屋系统。建造者也可使用房屋改名券改名。
一次性消耗品,用于自定义 4 种房屋的显示名称。拿在鼠标上对房屋使用后会打开输入界面;只有该房屋的建造者可以完成改名,使用成功后物品立即消耗。
在
炼金引擎旁制作:
| 材料 | 数量 |
|---|
羽毛笔 | 1 |
莎草纸 | 1 |
它也可作为燃料使用,提供与大块燃料相同的燃烧值。

疯狂的盆栽
hua_house_interiors_1 · hua_house_interiors_2 · hua_house_interiors_3 · hua_house_interiors_4 · hua_house_interiors_5 · hua_house_interiors_6 · hua_house_interiors_7 · hua_house_interiors_8 · hua_house_interiors_9 · hua_house_interiors_10建筑
可开关的装饰建筑。开启后会循环播放《植物大战僵尸》主题音乐并切换为播放动画,关闭后停止音乐并回到待机状态。
默认开启“内饰可建造”配置时,可在
炼金引擎旁制作:
| 材料 | 数量 |
|---|
齿轮 | 1 |
金块 | 4 |
可锤击 2 次移除,不会返还材料。疯狂小屋的室内会固定生成 1 台。

僵尸装饰
僵尸 · hua_zombies · hua_zombies_builder建筑穿戴
一种不会移动或战斗的僵尸装饰,也可作为重物搬运和穿戴。它不能放入容器;装备在身体栏后,玩家会按搬运重物的速度移动。
可以给予它任意头部装备。新帽子会替换并掉落旧帽子;帽子戴在僵尸身上期间不会消耗燃料,也不会继续腐烂。
默认开启“内饰可建造”配置时,可在
炼金引擎旁制作:
| 材料 | 数量 |
|---|
怪物肉 | 2 |
木板 | 1 |
建造时会随机显示 3 种基础帽型之一。可锤击 5 次摧毁,且不会返还材料。

房屋墙纸
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房屋地板
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