这是一座会生成并维持一名史贞乡的可制作建筑。鼠标指向建筑时会显示蓝色工作范围,农民会在小屋周围完成种植、采集、浇水、灭火等工作。
制作
| 材料 | 科技 |
|---|---|
10 个 木板、5 个 石砖 | 炼金引擎 |
配方位于“种植”制作分类。
建成后,小屋会创建一名属于自己的史贞乡。农民在屋内时,白天会在短暂延迟后出门;每次出门都会恢复至满生命。
工作与重生
史贞乡的实际工作区域以小屋为中心,最远约为 14.8 个距离单位。小屋会保存与农民的归属关系;农民死亡后,按照服务器配置的刷新倍率重新生成,默认需要 1 个游戏日,也可设置为 2 至 5 个游戏日。
小屋可以燃烧,也可以用
锤子工作 4 次摧毁。小屋被摧毁时,其所属农民也会死亡,并掉出随身容器中的全部物品。


木板、5 个
石砖
炼金引擎
生命
仙人掌、绿洲仙人掌和荆棘丛造成的伤害不会触发回家。遇到距离 5 个单位以内的敌对生物时会逃跑,直到与其相距 10 个单位。
营火。
大理石豌豆、
石果灌木丛、
猴尾草和
香蕉丛等。
雪球发射器的燃料低于 50% 时,从容器中寻找可用燃料补充。
黄金园艺锄刨坑并播种。
浇水壶,为地皮补充 100 点水分;也会浇灌枯萎植物。
晾肉架或
晾肉巨架收取成品,并把容器中的可晾晒肉类挂上空位。
蘑菇农场;空置时放入孢子或蘑菇,耗尽收获次数后使用
活木头恢复。
蜂箱及其他可采集对象,但不会主动采花或触发陷阱。
黄金斧头砍伐成熟树木,使用
黄金鹤嘴锄采矿及开采成熟石化树,使用
黄金铲子挖掘树桩与杂物,并用
小肉和 1 顶
草帽。只要所属小屋仍然存在,小屋会按照服务器设置的 1 至 5 个游戏日刷新时间重新生成农民;小屋被摧毁时,农民也会死亡。