小木屋QiNeko Wiki

小木屋

小木屋是一座兼具大型仓库、自动采集、家园防护、照明和睡眠功能的建筑。它无需科技站即可建造,默认作用半径为 7 格地皮,并可在模组配置中改为 4~10 格地皮。

所有开关型功能默认开启,自动拾取默认为“特定”模式。仓库界面的横向位置可设为左、中、右,纵向位置可设为上、中、下,两个方向均默认为居中。

制作

建造难度由世界模组配置决定,默认为“简单”。三档配方都不需要科技站。

难度材料
简单(默认)木板木板 ×10、绳子绳子 ×10、提灯提灯 ×1
正常木板木板 ×10、绳子绳子 ×10、彩虹宝石彩虹宝石 ×1
困难木板木板 ×10、绳子绳子 ×10、启迪碎片启迪碎片 ×1

玩家敲击 4 次可以拆除小木屋,仓库内物品会全部掉落,但不会返还建造材料。开启“防敲防铲”时,范围内的建筑和可铲对象不会被非玩家生物敲毁或铲除,玩家操作不受影响。

仓库

左键点击小木屋可以打开或关闭仓库。仓库包含 120 个常规储物格和右侧 3 个垃圾格,允许物品无限堆叠,并具有冰箱保鲜效果。

  • 整理:按物品类型和名称重新排列全部内容。
  • 清理:永久删除第 121~123 格中的物品。不可替代物品以及内部仍装有物品的容器不会被删除。
  • 开关灯:手动切换照明。
  • 房子大小:按 0.2、0.4、0.6、0.8、1.0 倍循环调整显示大小;该设置会随存档保存,不改变碰撞或功能范围。

自动化

小木屋按配置的间隔扫描作用范围,默认每 1 秒执行一次。

  • 自动采集:采集可直接收获且不会把产物掉在地上的植物,不处理花或巨大作物。多汁浆果丛多汁浆果丛和公牛海带公牛海带已作兼容处理。
  • 自动收获:收取已达到最大产量的产物,包括蜂箱蜂箱、蘑菇农场蘑菇农场和藤壶;也会收取完成晾晒的晾肉架晾肉架,并取出食人花食人花中的物品。
  • 自动拾取:将地面物品直接收入仓库。默认“特定”模式只拾取未用作诱饵的种子种子、粪肥粪肥、鸟粪鸟粪、格罗姆的黏液格罗姆的黏液、月亮碎片月亮碎片、注能月光玻璃注能月光玻璃、亮茄外壳亮茄外壳和叶肉叶肉。

“所有”拾取模式会收取其他可进入容器的地面物品,但不会收取花、未触发的陷阱、地雷、笼子、月眼或正在充当诱饵的物品;已触发的陷阱会先被收获。自动采集、自动收获和自动拾取均可分别关闭,扫描间隔可设为 1 秒、10 秒、30 秒、1 分钟、3 分钟或 8 分钟。

家园守护

作用范围默认为半径 7 格地皮,可显示半透明范围圈;目标位于圈线上时也属于范围内。小木屋在此范围内提供以下效果:

  • 使目标免受普通雨、酸雨和玻璃雨影响,并阻止蚁狮陷坑生成。
  • 充当避雷针,并阻止附近的洞穴地震落石。
  • 每秒熄灭非营火对象的火焰,并恢复因闷热而枯萎的植物;该功能默认开启。
  • 使范围内植物在夜间也能继续生长。
  • 玩家体温高于 60 时每秒降低 10,低于 10 时每秒提高 10。
  • 默认立即消灭范围内的致命亮茄致命亮茄。
  • 玩家坐在范围内的椅子上且饥饿值高于 50% 时,每秒消耗 1 点饥饿值饥饿值,恢复 1 点生命值生命值和 1 点理智值理智值,并降低 1 点潮湿度。

除防雨、蚁狮陷坑、避雷和地震防护外,灭火、消灭致命亮茄、椅子休息等功能可通过对应配置控制。范围大小同时用于自动化、防护和灯光半径。

照明与睡眠

默认情况下,小木屋在夜晚和洞穴中自动亮灯,白天自动熄灯,也可以从仓库界面手动开关。关闭“发光”配置会停用随昼夜自动切换,不影响手动开关。

右键点击小木屋可以随时睡觉,白天也可使用,天亮不会强制起床。睡眠期间每秒:

  • 消耗 2 点饥饿值饥饿值。
  • 恢复 2 点生命值生命值和 2 点理智值理智值。
  • 降低 2 点潮湿度。
  • 使体温每秒向 40 靠近 2 点。
  • 恢复 1% 的生命值上限惩罚。

小木屋被敲击时,正在其中睡觉的玩家会立刻醒来。

外观

建造时可以免费选择以下 12 种外观,均不要求拥有官方皮肤:

  • 小木屋 默认:小木屋
  • 蘑菇屋 蘑菇屋
  • 姜饼屋1 姜饼屋1
  • 姜饼屋2 姜饼屋2
  • 姜饼屋3 姜饼屋3
  • 姜饼屋4 姜饼屋4
  • 哈姆雷特房子1 哈姆雷特房子1
  • 哈姆雷特房子2 哈姆雷特房子2
  • 哈姆雷特房子3 哈姆雷特房子3
  • 哈姆雷特房子4 哈姆雷特房子4
  • 哈姆雷特房子5 哈姆雷特房子5
  • 哈姆雷特房子6 哈姆雷特房子6

“家的感觉!”

1 个词条日浏览 0 / 总浏览 43更新于 2026/9/28赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee