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太刀

太刀是一把具有斩味、气刃槽和开刃等级的手持武器。它没有普通耐久,不会因攻击而损毁;装备后会启用专属招式和界面。同一名玩家不能同时持有两把太刀,多出的一把会被自动丢到地上。

制作

在武器制作栏中,靠近 炼金引擎炼金引擎解锁配方:

  • 红宝石红宝石 ×6
  • 金块金块 ×9
  • 暗夜剑暗夜剑 ×1
  • 鳞片鳞片 ×2

伤害与斩味

太刀的基础伤害为 34。实际武器伤害按下式计算:

武器伤害=34×斩味倍率×开刃倍率\text{武器伤害}=34\times\text{斩味倍率}\times\text{开刃倍率}

专属招式会在此基础上使用各自的攻击倍率;专属攻击的伤害计算还会额外乘以 1.2。

斩味斩味值伤害倍率
白1501.1
蓝2501
绿1500.8
黄1200.7
红1000.5

专属攻击命中通常消耗 2 点斩味,当前斩味耗尽后依次从白降为蓝、绿、黄、红。红斩味降至 15 点后不再消耗,因此太刀不会因斩味耗尽而消失。斩味越低,攻击坚硬目标时越容易弹刀;目标体型、护甲和掉落物构成也会影响其硬度判定。

按磨刀键可使用背包中的金块或红宝石,将斩味直接恢复至满白斩味。一次完整磨刀会进行 4 次打磨;金块必定消耗 1 个,红宝石仅有 20% 概率消耗 1 个。材料在打磨完成前消失或玩家中断动作时,不会恢复斩味。

气刃槽与开刃

气刃槽范围为 0%~100%。普通攻击命中增加 5%,突刺、上挑和气刃斩等招式通常增加 10%,直斩与踏步斩增加 20%,袈裟斩增加 25%。部分反击与派生招式还能一次获得更多气刃。

气刃斩第一、第二和第三段各需要并消耗 15% 气刃。第一段在气刃不足时仍可使出较弱版本,但不能继续完整气刃连段。第三段之后,气刃达到 25% 时可接气刃大回旋;大回旋命中会提升 1 级开刃并清空气刃槽。

开刃等级颜色伤害倍率
0无1
1白1.05
2黄1.1
3红1.2

开刃最高为 3 级,等级和气刃槽会随太刀保存。开刃不会随时间自然下降,但登龙斩落地会消耗 1 级开刃;大居合未成功化解攻击时也会降低 1 级。

主要招式

  • 气刃大回旋:消耗 25% 气刃。攻击命中后开刃提升 1 级,并可直接衔接特殊纳刀。
  • 见切斩:至少拥有 2% 气刃时才会进入有效的化解窗口,并在发动时清空气刃槽。成功化解攻击且回击命中可获得 80% 气刃,并能衔接气刃大回旋。红刃且气刃不少于 10% 时,有 10% 概率变为强化见切。
  • 特殊纳刀:多数攻击后可以衔接,纳刀姿态最多保持 5 秒。其间可选择小居合或大居合。
  • 小居合:连续斩击两次。化解攻击时恢复 3 点 理智理智;命中后会在约 12 秒内持续恢复气刃,最多恢复至 100%。
  • 大居合:攻击范围和伤害随当前开刃等级提高。成功化解攻击可保留开刃,否则消耗 1 级;红刃时拥有更远的后续斩击范围。
  • 登龙斩:需要已有开刃。命中起跳后可调整落点,落地造成 7 次斩击并消耗 1 级开刃;命中后会短暂持续恢复气刃。
  • 闪避:可在多数攻击后衔接,并能向前、后或侧方移动。闪避起始阶段可避开伤害,也可用于中断磨刀。

部分专属攻击还可砍伐树木、采集可砍植物或开采矿物。工作效率随开刃等级提高;没有开刃时不会产生这部分额外工作量。

操作

模组提供“鼠标和键盘”“仅键盘”和“手柄”三种操作模式,默认为鼠标和键盘。默认气刃键是鼠标侧键前,磨刀键是 Z,闪避与组合键是空格键;X 可显示攻击方向指示。

在鼠标和键盘模式下,攻击衔接窗口中使用“气刃键 + 右键”发动见切斩,“气刃键 + 左键”发动登龙斩,“气刃键 + 空格键”进入特殊纳刀,同时按左右键发动袈裟斩。特殊纳刀后,左键发动小居合,气刃键发动大居合。

气刃、磨刀、空格替代、操作锁定和袈裟斩快捷键可在模组配置中调整;X 方向指示键固定。当前版本的“默认攻击键”配置不会实际生效,仅键盘模式仍固定使用 F。可选的操作锁定键用于暂时停用太刀按键,以便正常执行右键和 Ctrl 交互。

1 个词条日浏览 0 / 总浏览 63更新于 2026/9/28赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee