骑乘草鳄鱼QiNeko Wiki

友善的草鳄鱼

由野生草鳄鱼转化而来的水陆两栖坐骑,可以像皮弗娄牛一样绑定、上鞍、骑乘和驯化。

获得

佩戴灌木丛帽灌木丛帽或海花环可安全接近野生草鳄鱼。向它喂食素食或粗食后,它会转化为友善的草鳄鱼,并获得 25% 饱食度。之后可使用草鳄鱼铃绑定。

带有沉底宝箱的海盗袭击还会生成一只被海盗绑在黑旗旁的友善草鳄鱼。它初始拥有 15% 至 35% 驯化度、93% 服从度、随机驯势进度和普通鞍具或海盗鞍具。

基础数据

属性默认值
生命1000
饱食上限400
基础攻击42.5
陆地奔跑速度6.5
水中速度陆地的 65%
火焰伤害150%

它会缓慢自然回血,每 40 至 60 秒掉落 1 个树枝;每 0.5 天积累 1 份可刷取的草,最多积累 6 份。使用刷子刷子可提高驯化度和服从度,并取下当前积累的草。使用蜂蜡蜂蜡后不再自然掉落树枝;完整燃烧一次会使蜡层失效。

死亡时固定掉落 7 个叶肉叶肉、2 个采下的草采下的草和 2 个树枝树枝;燃烧死亡时后两类改为 4 个灰烬灰烬。

默认开启植物特性:受到 1.5 倍火焰伤害,燃烧持续 15 秒;骑手被点燃或受到电击时也会将草鳄鱼点燃,持续燃烧 6 秒后草鳄鱼会甩下骑手。草鳄鱼进入水中会立即灭火,在水中被点燃也会立即熄灭。服务器可关闭这组特性。

喂养与驯化

食物只恢复饱食,不恢复生命或理智。默认接受粗食、素食、鱼类、鱼干、海鲜料理、叶肉类和鳄鱼零食。饱食倍率依次包括:普通素食 1.33 倍、鱼肉 2 倍、淡水鱼 2.5 倍、鱼干/海鲜料理/叶肉/鳗鱼 3 倍、海鱼 4 倍、鳄鱼零食 10 倍;粗食默认为 0.5 倍。

驯化方式沿用皮弗娄牛的核心规则:骑行提升骑行倾向,战斗提升战斗倾向,高饱食与过量喂食提升肥胖倾向。未完全驯化时,默认需要超过 30% 驯化度进入中层海、超过 70% 进入深海,完全驯化后才能稳定进入危险海域。

使用肥料可治疗它:回复量为肥料中堆肥与粪肥养分总值的 4 倍,催长剂养分不参与回血。催长剂改为提供 1.15 倍移速,每点催长剂养分延长 7.5 秒,最多累计 3 天;骑行倾向完全驯化后倍率为 1.25,每点延长 10 秒。树果酱树果酱还会提高约 1.667% 驯化度。

三种驯势

驯势攻击陆地速度主要能力
战斗59.56.5免疫荆棘伤害;饱食不低于 80 时受击反伤,基础反伤 25.5
骑行347.5水中倍率额外提高 15%;催长剂加速额外提高 10%;打捞消耗最低
肥胖42.56饱食上限提高至 600,获得 20% 减伤和小型理智光环,可消耗饱食为耕地与植物施肥

战斗倾向的反伤会随饱食提高:80 至 300 饱食时由 25.5 线性提高至 48.45;超过 300 时每次消耗 8 饱食并额外增加 8.5 伤害,否则消耗 4 饱食。生命低于 30% 时即使饱食不足也能触发。由已掌握“荆棘外壳专家”的沃姆伍德骑乘时,每攻击 4 次还会主动触发一次反伤效果。

肥胖倾向每次为一格耕地补充三类养分各 25 点并消耗 20 饱食;右键执行单格施肥,左键执行 3×3 施肥,后者按实际成功处理的地块逐格扣除。两种操作均支持船上耕地。恢复枯萎植物消耗 60 饱食,给水中木施肥消耗 100 饱食。

水上操作

骑乘时可直接在海面移动,并可打捞沉底物、撞击水中木、掀飞海鱼和龙虾、拔除海洋植物或击碎海洋垃圾。默认打捞基础消耗 100 饱食;未完全驯化时按 100 计算,普通完全驯化为 50,骑行倾向为 20。掀飞操作会增加骑手潮湿度:未完全驯化 +8、普通完全驯化 +4、骑行倾向 +2,仍会受到防水率减免。

掀飞水生生物时,基础 67% 概率将活体抛向空中,失败则直接产出其死亡掉落;该概率会受骑手幸运值修正。完全驯化后,活体只会落向骑手前方左右各 45 度的范围,靠近落点可直接接住。与岛屿冒险同时启用时还可掀飞水母与当地龙虾,并可拔除海草、水生草和水生芦苇;拔除水生芦苇时,除正常采收物外还有基础 80% 概率额外获得 1 个芦苇,该概率受骑手幸运值修正。与 Heap of Foods 同时启用时可拔除其四种海洋植物。

骑乘时可进入漩涡传送门漩涡传送门。默认还可在扔出出逃腿靴出逃腿靴后的 30 秒内追回它:草鳄鱼须有超过 90% 驯化度,成功时消耗 3% 驯化度;非骑行倾向还需消耗 20 饱食。与“为爽而虐”同时启用时,可在海上使用其两种腿靴,但不能追回。

拴系、装备与外观

将已绑定的鳄鱼铃铛用于高出平均值的水中木树干,可把草鳄鱼拴在 20 格内的树干旁;拴系期间驯化度停止衰减。肥胖倾向可消耗 100 饱食为树干施肥,周围苔藓藤条不足 10 条时有机会新增 1 条,当前为 0 条时概率最高,为 25%。

装备梦魇鞍具梦魇鞍具后,水中移动留下的尾迹会变为黑色水波,并默认获得骑乘防击飞。每次由鞍具抵消击飞会消耗 1 次耐久,剩余 3 次或更少时出现提示和屏幕覆盖效果,最后 1 次会使鞍具损坏并将骑手甩下;服务器可分别关闭梦魇鞍具的防击飞或关闭防击飞耐久消耗。

默认还允许骑乘时在陆地使用冲锋骑枪冲锋,伤害随当前移动速度提高;穿戴任意两件骑士套装时,伤害倍率额外增加 0.4,并降低骑枪耐久消耗。

绑定者可使用清洁扫把清洁扫把循环切换 6 款特殊外观:繁花鳄鱼、海盗船、猩红鳄魔、莉莉鳄鱼、熔岩鳄龙和鳄形机械 WX-JB。

模组联动

  • Beefalo Status Bar 会显示专属头像、驯化信息和催长剂加速剩余时间。
  • “芜湖,牛事改良!”补充漂浮状态上骑、持懒人法杖打捞及传送后恢复踏水等兼容。
  • “深埋之下”可把哈奇带到地表;默认开启“两栖切斯特与哈奇”时,哈奇可以游泳,冰切斯特和暗影切斯特可以在海面行走。
  • “永不妥协测试版”的寡妇茧可能放出一只低生命、低驯化度的友善草鳄鱼。对应茧固定包含 4 个采下的草、4 个树枝和 3 个无花果无花果,另有 50% 概率再获得 3 个无花果、50% 概率获得 1 个叶肉。
  • 岛屿冒险中,草鳄鱼在热带海洋获得额外 10% 水中移速,并支持冲浪、海难船只与当地海洋交互;相关水中木布景和专用配方受服务器配置控制。

草鳄鱼铃

用于绑定友善的草鳄鱼的基础铃铛。绑定后草鳄鱼会跟随铃铛持有者,并可随玩家迁移世界。

默认在科学机器处使用金块金块×2、浮木桩浮木桩×1和采下的草采下的草×3制作。

每名玩家默认只能携带一个已绑定的鳄鱼铃;捡起另一个时会把原铃铛丢下。基础铃铛默认不能收纳草鳄鱼,服务器将“可收入铃铛”设为全部铃铛时才可使用收纳与召回功能。

绑定或收纳草鳄鱼时不能拆解铃铛。

与“永不妥协测试版”同时启用时,已绑定的鳄鱼铃支持其“呼唤坐骑”操作,可使草鳄鱼立即解除仇恨并返回持有者身边。

弹性空间鳄鱼铃

能够绑定、收纳和召回友善的草鳄鱼的高级铃铛,也是默认唯一可收纳草鳄鱼的铃铛。

默认难度下,在天体宝球附近使用废料废料×2、注能月光玻璃注能月光玻璃×6和启迪碎片启迪碎片×1制作。

右键铃铛可将 20 格内已绑定且未被骑乘的草鳄鱼收入其中;再次右键会在玩家附近召回。收纳期间完整保存生命、饱食、驯化和驯势等状态,并按正常自然回血速度的三分之二恢复生命;离线时间不计入恢复。

服务器可将收纳方式改为用铃铛点击草鳄鱼,也可在“每名玩家仅携带一个已绑定铃铛”和“不限制”之间调整携带限制,并修改制作难度。绑定或收纳草鳄鱼时不能拆解。

与“永不妥协测试版”同时启用时,已绑定的铃铛支持其“呼唤坐骑”操作,可使未收纳的草鳄鱼立即解除仇恨并返回持有者身边。

幽暗鳄魔铃

能够绑定友善的草鳄鱼并保留其尸体的暗影铃铛。铃铛充能完毕时,绑定草鳄鱼死亡后不会立即消失;把铃铛交给尸体可使其满生命复活。

默认难度下,在暗影术台座附近使用化石碎片化石碎片×2、纯粹恐惧纯粹恐惧×5、绝望石绝望石×6和附身暗影心房附身暗影心房×1制作。

复活会对使用者施加与暗影皮弗娄牛铃相同的诅咒,并使铃铛进入其原版复活冷却的 80%。冷却期间不能拆解。

默认服务器设置下它不能收纳活着的草鳄鱼;将“可收入铃铛”改为“弹性空间与暗影铃铛”或“全部铃铛”后,可获得与弹性空间鳄鱼铃相同的收纳和召回操作,但没有收纳回血。

与“永不妥协测试版”同时启用时,已绑定的铃铛支持其“呼唤坐骑”操作,可使未收纳的草鳄鱼立即解除仇恨并返回持有者身边。

鳄鱼零食

专为友善的草鳄鱼准备的鱼香零食,也是它饱食恢复倍率最高的食物。

在科学机器处有两种默认配方:

  • 大鱼肉干大鱼肉干×1、无花果无花果×1。
  • 小鱼肉干小鱼肉干×2、无花果无花果×1。

两种配方均一次产出 2 份且不能拆解。零食基础饥饿值为 6,草鳄鱼享受 10 倍食物亲和,因此每份恢复 60 饱食。

玩家也能食用,每份恢复 6 饥饿、降低 5 理智,不恢复生命。它可作为浣猫玩具,并能快速喂食宠物。

海神鞍具

偏重水上作战的鞍具,可供友善的草鳄鱼及其他可上鞍坐骑使用。

在炼金引擎处使用一角鲸的角一角鲸的角×1、邪天翁羽毛邪天翁羽毛×10、藤壶藤壶×8和浮木桩浮木桩×5制作。

属性数值
使用次数24
移速倍率1.4
伤害吸收20%
水中额外移速倍率1.15

装备后,近战攻击者或目标位于水上时会在目标位置召唤水柱,对三叉戟法术范围内的有效敌人造成 85 点伤害,冷却 3 秒;远程攻击不触发。

骑手每持续骑乘 10 秒,潮湿增长速率减少 0.08,最多累积到每秒减少 0.8;下鞍后清除。

默认还会在骑乘时抵消击飞,每次抵消消耗 1 次耐久。剩余 3 次或更少时会出现台词提示和屏幕覆盖效果;最后 1 次用于抵消击飞时,鞍具会耗尽并消失,同时将骑手甩下。服务器可关闭防击飞或关闭其耐久消耗。骑手穿戴两件骑士套装时优先由套装抵消,鞍具不消耗耐久。

海盗鞍具

兼具增伤、缴械与坐骑治疗能力的战斗鞍具。

默认在暗影操控器处使用木头短剑木头短剑×1、黑旗黑旗×2、蝙蝠棒蝙蝠棒×1和战争鞍具战争鞍具×1制作。敲开沉底宝箱或挖掘海盗藏匿点也有机会获得;该奖励概率随世界天数由 10% 增至最高 30%,并受操作者幸运值修正。

属性数值
使用次数10
额外攻击+16
移速倍率1.4
伤害吸收20%

近战命中会尝试击落目标携带的物品。坐骑生命低于 80% 时还会吸取生命:骑手攻击的基础治疗为 6.8,坐骑自行攻击时为 13.6;治疗量随坐骑已损失生命比例提高,最多翻倍。若攻击者拥有理智,每次治疗同时消耗约 0.6 至 1.2 点理智。

海盗鞍具??

粉色外观的特殊海盗鞍具,属性与全部战斗效果相同:10 次使用、+16 攻击、1.4 倍移速、20% 伤害吸收,并具有近战缴械和坐骑吸血。

它没有常规制作配方。敲开沉底宝箱触发鞍具奖励时有 30% 概率产出,挖掘海盗藏匿点触发奖励时有 50% 概率产出;外层奖励概率随世界天数由 10% 增至最高 30%,并受操作者幸运值修正。

可用格罗姆翅膀格罗姆翅膀×1、格罗姆黏液格罗姆黏液×7、树果酱树果酱×5和黑旗黑旗×1作为拆解返还配方。

节食鞍具

以降低坐骑饥饿消耗为核心的鞍具。

默认在暗影操控器处使用饥饿腰带饥饿腰带×1、噩梦燃料噩梦燃料×4和猪皮猪皮×2制作。

属性数值
使用次数12
移速倍率1.33
伤害吸收0%
坐骑饥饿上限+100
坐骑饥饿消耗默认降至 75%

骑乘期间,骑手每分钟损失约 26.7 点理智。卸下鞍具时,坐骑饥饿上限恢复并尽量保持原有饥饿百分比。

服务器可将坐骑饥饿消耗倍率设为 100%、90%、75%、60% 或 50%。

鞍具装备在坐骑上时会发出白色光芒,亮度和范围随坐骑当前饥饿比例提高;饥饿归零时熄灭。满饥饿时光照半径为 3.5,最低非零饥饿时接近 1。

降龙者鞍具

提供高速、防护和近战火焰追加伤害的高级鞍具。

默认在炼金引擎处使用岩浆虫卵岩浆虫卵×1、鳞片鳞片×2、避火药膏避火药膏×3和红宝石红宝石×2制作。

属性数值
使用次数16
移速倍率1.5
伤害吸收40%
火焰伤害减免100%

装备后坐骑会立即灭火、无法再次被点燃,并且不再要求最低服从度即可骑乘。

默认还会在骑乘时抵消击飞,每次抵消消耗 1 次耐久。剩余 3 次或更少时会出现台词提示和屏幕覆盖效果;最后 1 次用于抵消击飞时,鞍具会损坏并将骑手甩下。服务器可关闭防击飞或关闭其耐久消耗。骑手穿戴两件骑士套装时优先由套装抵消,鞍具不消耗耐久。

每次近战命中会按鞍具当前温度的 50% 追加即时火焰伤害,目标必须能够燃烧。温度最高按 80 计算,因此默认最高追加 40 点;每次攻击在低于 37 度时升温 5 度,否则升温 2 度。进入水中时会把温度降低至“世界温度减 5”,并限制在 10 至 37 度之间,但不会因此升温。

耐久耗尽后不会消失,而是损坏并无法装备。通常可使用龙蝇地皮龙蝇地皮锻造修复;在启用岛屿冒险的海难世界中改用避火药膏避火药膏。

骑士木甲

骑乘防击飞套装的身体装备。在科学机器处使用木板木板×2、石头石头×5和绳子绳子×2制作。

耐久 525,吸收 80% 伤害。属于木制装备,可燃烧、可作为大型燃料,并会受到伍迪海狸形态的木制品弱点伤害。

与骑士木盔、骑士鳞盔或镀金骑士头盔组成两件骑士套装后,骑乘时可抵消击飞;每次抵消时,骑士木甲额外损失 50 点耐久,头盔额外损失 40 点耐久。即使当前鞍具也能防击飞,仍优先由套装处理,鞍具不消耗耐久。

默认开启骑乘冲锋时,两件套还会使骑枪冲锋的伤害倍率额外增加 0.4,并将骑枪耐久消耗倍率降低 0.4,最低降至 0.5 倍。

骑士木盔

骑乘防击飞套装的头部装备。在科学机器处使用木板木板×2和石头石头×3制作。

耐久 315,吸收 70% 伤害。属于木制装备,可燃烧、可作为大型燃料,并会受到伍迪海狸形态的木制品弱点伤害。

头盔完全抵消落石、月亮冰雹和椰子造成的伤害,但会按被抵消的伤害损失耐久。

与骑士木甲、骑士鳞甲或镀金骑士甲组成两件骑士套装后,骑乘时可抵消击飞;每次抵消时,骑士木盔额外损失 40 点耐久,身体护甲额外损失 50 点耐久。若当前鞍具也能防击飞,仍优先由套装处理,鞍具不消耗耐久。

默认开启骑乘冲锋时,两件套还会使骑枪冲锋的伤害倍率额外增加 0.4,并将骑枪耐久消耗倍率降低 0.4,最低降至 0.5 倍。

骑士鳞甲

可修复的高级骑士身体装备。在炼金引擎处使用蜗壳护甲蜗壳护甲×1、龙蝇地皮龙蝇地皮×3、骑士木甲×1和猪皮猪皮×2制作。

耐久 840,吸收 85% 伤害,并完全免疫火焰伤害。装备时立即扑灭穿戴者,并使穿戴者与其当前坐骑无法被点燃。

耐久耗尽后不会消失,而是损坏并无法装备。使用龙蝇地皮龙蝇地皮可锻造修复。

与任意骑士头盔组成两件套后,骑乘时可抵消击飞;每次抵消时,骑士鳞甲额外损失 50 点耐久,头盔额外损失 40 点耐久。即使当前鞍具也能防击飞,仍优先由套装处理,鞍具不消耗耐久。

默认开启骑乘冲锋时,两件套还会使骑枪冲锋的伤害倍率额外增加 0.4,并将骑枪耐久消耗倍率降低 0.4,最低降至 0.5 倍。

骑士鳞盔

可修复的高级骑士头部装备。在炼金引擎处使用蜗牛帽蜗牛帽×1、龙蝇地皮龙蝇地皮×1和雨帽雨帽×1制作。

耐久 630,吸收 85% 伤害,减少 50% 火焰伤害,提供绝缘效果与 70% 防水。

耐久耗尽后不会消失,而是损坏并无法装备。使用龙蝇地皮龙蝇地皮可锻造修复。

与任意骑士身体护甲组成两件套后,骑乘时可抵消击飞;每次抵消时,骑士鳞盔额外损失 40 点耐久,身体护甲额外损失 50 点耐久。若当前鞍具也能防击飞,仍优先由套装处理,鞍具不消耗耐久。

默认开启骑乘冲锋时,两件套还会使骑枪冲锋的伤害倍率额外增加 0.4,并将骑枪耐久消耗倍率降低 0.4,最低降至 0.5 倍。

强磁自动航行仪

安装在船上的强化自动航行仪,能够让船跟随自动航行灯塔,也能追随陆地或水面上的移动目标。

在智囊团处使用伏特羊角伏特羊角×1、铥矿铥矿×2、电子元件电子元件×2和烂电线烂电线×2制作套装,再部署到船上。

它取消了原版自动航行仪的距离和转向减速,目标最大速度直接取跟随目标当前速度,并把磁力提高到原版的 2 倍;因此可被高速骑乘的草鳄鱼有效拖动。

可用锤子敲击 3 次拆除,或被火烧毁。拆解配方登记为伏特羊角×1、铥矿×2、电子元件×2和烂电线×3。

疙瘩树果栽种定位器

用于精确选择疙瘩树果疙瘩树果入水位置的可重复使用工具。

在智囊团处使用树枝树枝×3、海带叶海带叶×2和绳子绳子×1制作。

背负疙瘩树果时,在水面上部署定位器,会把疙瘩树果投放到所选位置;定位器不会消耗。没有背负疙瘩树果、目标不是水面或位置不符合正常种植间距时无法部署。

疏水脂状涂料

可涂抹在拥有潮湿状态的角色或生物上的防潮材料。在炼金引擎处使用黄油黄油×1和乳白物乳白物×2制作,一次获得 6 份。

目标潮湿度不高于 10% 时才能使用。使用后恢复 3 点生命,并获得 150 秒完全防潮和绝缘;没有物品栏的生物还会免疫电击伤害与触电硬直。

效果期间角色更容易因湿滑地面而打滑。物品可堆叠,保质期 30 天,可放入冰箱;腐坏后变为腐烂食物腐烂食物。

水中巨树地图

一次性地图物品,使用后在地图上揭示随机一处水中木区域;世界中没有可用水中木坐标时不会消耗。

默认同时提供两种获取方式:

  • 在隐士商店使用空瓶子空瓶子×1兑换。
  • 在流浪商人商店消耗 1 个提灯提灯、50 生命和 50 理智兑换;每轮商店限购 1 个。

使用成功后物品消失。拆解配方登记为莎草纸莎草纸×1和树果酱树果酱×1。

服务器可单独关闭隐士商店或流浪商人商店来源,也可完全关闭该物品获取;关闭获取后,章鱼王商店同样不会提供地图。

18 个词条日浏览 0 / 总浏览 53更新于 2026/10/13赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee