
王国爵位
王国-银币是王国货币的中间面额。每个
大理石、
猪皮或
触手皮可在王国-黑市兑换 1 个银币,也可以用 10 个王国-铜币兑换。
10 个银币可兑换为 1 个王国-金币。在王国-兵营投入恰好 5 个银币可招募 1 名侍从。银币最多堆叠 40 个。
王国-金币是最高面额的王国货币。每个
金块可在王国-黑市兑换 1 个金币;
铥矿、
绝望石和六种彩色宝石每个可兑换 10 个金币。10 个王国-银币也可兑换 1 个金币。
金币用于在王国-兵营招募戟兵、重甲戟兵、皇家戟兵和王座守卫,所需数量分别为 1、10、50 和 100。金币最多堆叠 40 个。

王国-兵营
oldfish_manypeople_soldier_camp建筑
王国-兵营是招募和遣散王国士兵的建筑。需要在炼金引擎旁使用 10 个
木板、30 个
石砖和 30 个
金块制作。
兵营有 4 个槽位,只接受王国货币与王国-兵牌。放入同一种货币,且总数精确匹配兵种费用后点击“招募/遣散”,即可招募对应士兵;混合货币、数量不符、爵位不足或达到士兵上限时均会失败。
放入已绑定士兵的兵牌后点击按钮会遣散士兵,并按招募成本折算为铜币后返还 50%。兵营需要锤击 4 次拆除,拆除时会掉出槽内物品。

贵族勋章
oldfish_manypeople_badge容器
贵族勋章是绑定玩家的便携士兵管理容器。需要在炼金引擎旁使用 10 个
金块制作;每名玩家同时只能制作 1 个。
勋章有 9 个槽位,只能存放王国-兵牌。兵牌位于玩家携带的勋章内时,对应士兵继续跟随玩家;勋章被丢在地面时,内部兵牌控制的士兵停止跟随。
勋章名称会显示当前声望、已召唤数量、当前上限与绑定玩家。其他玩家不能持有已绑定的勋章。
勋章被移除或销毁时,绑定玩家的王国爵位会重置为骑士,声望重置为 10,并允许重新制作勋章。当前版本的 16 格和 25 格界面未启用,实际容量始终为 9 格。

王国-兵牌
oldfish_manypeople_sign材料
王国-兵牌是每名已招募士兵对应的控制凭证,由王国-兵营在招募成功时生成并绑定招募者,不能直接制作。
兵牌由玩家携带,或放入玩家携带的贵族勋章时,士兵会跟随并保护该玩家。兵牌放入地面的王国-旗帜或其他容器时,士兵停止跟随并守卫兵牌所在位置。
其他玩家不能拾取或持有已绑定的兵牌。兵牌被移除时,对应士兵死亡,玩家的士兵计数减少 1;把兵牌放入兵营并选择遣散则可获得一半招募成本的退款。

王国-旗帜
oldfish_manypeople_flag_item容器建筑
王国-旗帜是用于驻守士兵的 9 格建筑容器,只能存放王国-兵牌。兵牌放入旗帜后,对应士兵停止跟随玩家,转而守卫旗帜所在位置;取出并重新携带兵牌后,士兵恢复跟随。
需要在炼金引擎旁使用 10 个
蜘蛛丝和 5 个
木头制作。旗帜可以燃烧,需要锤击 4 次拆除,拆除时会掉出内部兵牌。

侍从
oldfish_manypeople_player5生物
侍从是最基础的王国士兵。骑士及以上爵位的玩家可在王国-兵营投入恰好 5 个王国-银币招募。
侍从拥有 260 点生命、20% 伤害减免,每秒恢复 1 点生命;攻击距离为 1.5,攻击间隔为 0.4 秒,每次造成 30 点伤害。它会主动攻击附近的怪物与敌对生物,并与同一主人的士兵共享目标。
侍从死亡时掉落 1 个
小肉和 1 顶
草帽。通过兵营遣散可返还 2 个银币和 5 个王国-铜币。

戟兵
oldfish_manypeople_player2生物
戟兵是男爵及以上爵位可招募的王国士兵。在王国-兵营投入恰好 1 个王国-金币即可招募。
戟兵拥有 300 点生命、55% 伤害减免,每秒恢复 1 点生命;攻击距离为 1.5,攻击间隔为 0.4 秒,每次造成 50 点伤害。它会主动攻击附近的怪物与敌对生物,并与同一主人的士兵共享目标。
戟兵死亡时掉落 1 个
小肉和 1 顶
草帽。通过兵营遣散可返还 5 个王国-银币。

重甲戟兵
oldfish_manypeople_player3生物
重甲戟兵是伯爵及以上爵位可招募的王国士兵。在王国-兵营投入恰好 10 个王国-金币即可招募。
重甲戟兵拥有 600 点生命、65% 伤害减免,每秒恢复 1 点生命;攻击距离为 1.5,攻击间隔为 0.4 秒,每次造成 80 点伤害。它会主动攻击附近的怪物与敌对生物,并与同一主人的士兵共享目标。
重甲戟兵死亡时掉落 1 个
小肉和 1 顶
草帽。通过兵营遣散可返还 5 个金币。

皇家戟兵
oldfish_manypeople_player4生物
皇家戟兵是亲王及以上爵位可招募的王国士兵。在王国-兵营投入恰好 50 个王国-金币即可招募。
皇家戟兵拥有 800 点生命、75% 伤害减免,每秒恢复 1 点生命;攻击距离为 1.5,攻击间隔为 0.4 秒,每次造成 100 点伤害。受到攻击时有 20% 概率进入持续 3 秒的无敌格挡状态。
它会主动攻击附近的怪物与敌对生物,并与同一主人的士兵共享目标。死亡时掉落 1 个
小肉和 1 顶
草帽;通过兵营遣散可返还 25 个金币。

王座守卫
oldfish_manypeople_player1生物
王座守卫是国王爵位可招募的最高阶王国士兵。在王国-兵营投入恰好 100 个王国-金币即可招募。
王座守卫拥有 1200 点生命、85% 伤害减免,每秒恢复 2 点生命;攻击距离为 1.5,攻击间隔为 0.4 秒,每次造成 120 点伤害。受到攻击时有 35% 概率进入持续 3 秒的无敌格挡状态。
王座守卫攻击有思维能力的目标时,有 25% 概率使其停止行动 2 秒。它会主动攻击附近的怪物与敌对生物,并与同一主人的士兵共享目标。
死亡时掉落 1 个
小肉和 1 顶
草帽;通过兵营遣散可返还 50 个金币。