一种可反复切换冷热形态、没有耐久消耗的便携热源。它在地面、物品栏和背包中都能影响角色体温,所有形态还会提供弱光。放入普通箱子后仍会发光;只有放入口袋维度容器或被埋藏时,光照才会隐藏。
获取
当前 1.0.4 版本需要先使用温暖龙鳞石蓝图解锁配方,再消耗以下材料制作 1 个:
| 材料 | 数量 |
|---|---|
鳞片 | 1 |
红宝石 | 2 |
木炭 | 10 |
“制作/转化难度”设置当前不会改变配方或蓝图来源;无论选择“简单”还是默认的“标准”,实际配方均为上表内容。
形态
冷热形态共用同一个物品,可保留在物品栏或背包中生效。携带时沿用
暖石的携带热效倍率,热值或冷值按 2.1 倍参与角色温度计算。
冷热转换
在完美形态之前,可以向龙鳞石给予 1 个对应材料切换形态;材料会被消耗。
| 难度设置 | 温暖变为冰冷 | 冰冷变为温暖 |
|---|---|---|
| 简单 | 冰 ×1 | 木炭 ×1 |
| 标准(默认) | 蓝宝石 ×1 | 红宝石 ×1 |
宝石升级
- 给予
黄宝石 ×1,可永久获得温暖形态的自动调节能力;处于温暖形态时名称变为“高级温暖龙鳞石”。 - 给予
彩虹宝石 ×1,可永久获得冰冷形态的自动调节能力;处于冰冷形态时名称变为“高级冰冷龙鳞石”。 - 两种宝石升级没有先后顺序。第二种升级完成后,物品立即变为完美龙鳞石,冷热转换材料不再生效。
单独完成一种升级时,能力只在对应形态生效。例如,冰冷形态获得黄宝石升级后仍保持普通冰冷效果,切回温暖形态才会启用高级温暖效果。
温度调节
设龙鳞石所在位置的局部温度为 ,其热值或冷值为 :
| 状态 | 计算方式 | 作用方向 |
|---|---|---|
| 普通温暖 | 仅加热 | |
| 高级温暖 | 仅加热 | |
| 普通冰冷 | 仅降温 | |
| 高级冰冷 | 仅降温 | |
| 完美 | 自动加热或降温 |
高级温暖形态在环境达到 35°C 时停止放热,高级冰冷形态在环境不高于 35°C 时停止吸热;完美形态会在 -10 至 60 的范围内自动选择热值或冷值。
自动调节不会直接锁定角色体温;遇到极端环境或其他强力冷热源时,角色仍可能过热或过冷。
龙鳞石也会被
鼹鼠视作诱饵。


鳞片
红宝石
木炭

冰 ×1
蓝宝石 ×1
龙蝇时必定额外掉落 1 张。该掉落的基础概率为