
沃姆伍德在该改版中围绕“环境自愈、完全绽放与植物照料”重新设计。基础上限为
生命 120、
饥饿 150、
理智 120;完全绽放后生命上限提高到 150、饥饿上限提高到 200,并获得 10 点位面防御、武器不脱手和最低 10°C 体温。
环境自愈
每 12 秒结算一次自愈。饥饿低于 20%、过热、过冷、洞穴酸雨且没有防护或中毒时不会结算;启用饮水系统后,水分低于 20%也会停止。基础恢复量为:
H=1.5(M+L+W+R+P+B)(F+1)
其中 M 为月能,L 为光能,W 为自身潮湿比例,R 为环境水分,P 为附近植物分,B 为“呼吸作用”技能加成,F 为当前开花等级。冬季结果变为 25%,春季变为 125%。恢复会等量消耗饥饿并修复生命上限;完全绽放时通常还会消耗等量开花值。
月岛、月圆、插入唤星者魔杖的月台及附近极光等环境可把月能提高到 1;地表白天提供 1 点光能,黄昏提供 0.5。半径 30 内的植物和树每个提供 0.01,花提供 0.005,植物分上限为 1.5。
生命已满时,自愈量会改为修复随身的植物装备,包括 荆棘藤鞭、荆茄剑鞭、荆棘外壳、荆棘茄甲及多种植物服饰。完全绽放时还会支援 20 范围内的其他玩家,并在 45 范围内为 活木贮藏窖 中的合适物品恢复新鲜度、耐久、护甲或燃料。
完全绽放
进入最高开花阶段后,默认有 5 个 绽放之花 占据物品栏末端格子;数量可在 2-6 之间配置。此时每次攻击额外造成 8.5 位面伤害,并获得 20 秒冷却的“化之庇护”:闪避一次攻击,提供 0.66 秒无敌并解除击退。
完全绽放时,食物的正生命值会转化为开花值:单次生命恢复低于 20 时按 100% 转化,达到 20 时按 75% 转化。吃完后饥饿度达到 95% 以上,还会把食物饥饿恢复量的 25% 转化为开花值。“花朵力量”会把这些转化量提高 30%。
受伤会按单次损失的生命降低开花值;伤害达到 10、20、30、40 时倍率依次提高。过热、燃烧、饥饿耗尽、缺水和低温也会加快凋谢。完全绽放时不能佩戴大多数头部装备,但多籽镜片、蘑菇帽、启迪之冠等被列为例外。
手持剃刀可主动退出完全绽放:消耗 5 生命和 5 理智,将开花等级降至第二阶段,并获得 12 个花瓣;理智低于 40% 时改为恶魔花瓣。
种植与采集
- 开花等级越高,自动照料范围越大;每次成功照料恢复 2.5 理智。
- “保守”降压方案会固定缩短当前阶段 50% 的剩余生长时间,每株作物最多降低 1 点压力;“标准”方案每次降低 1 点压力,压力已为 0 时缩短 30% 剩余时间。
- “种子侦探”可辨识地面或物品栏中的普通种子与远古种子;附近打开的 活木贮藏窖 会优先接收结果。
- 蘑菇技能允许用孢子种植对应野生蘑菇、挖掘野生蘑菇时改得孢子,并强化 蘑菇农场。
- 可空手挖掘、空手与枯萎的可采植物交流来代替施肥,并快速采集低压力作物;“农场工人”还会加快其他采集动作。
- 空手右键巨大作物可召出藤蔓,拆解目标周围 3.5 范围内的巨大作物。每次完成巨大作物拆解时,另有 15% 概率额外获得 1 个对应作物。
战斗与弱点
沃姆伍德受到 3 倍火焰伤害,近火时没有原版的 1 秒缓冲,手持火把时还可能进入闷烧。过热或燃烧会使移动速度降至 50%。自身潮湿度达到 5 可消耗 5 点潮湿扑灭闷烧;下雨时达到 80 可消耗 80 点潮湿扑灭燃烧。
右键非物品形态的可用水源可增加 25 点潮湿并立刻灭火;若目标是储水容器,会消耗其中 10 单位水。启用饮水系统且口渴低于 30% 时,还会恢复 5 点口渴。
荆棘外壳和荆棘茄甲的反击伤害改为 25.5。使用 荆棘藤鞭 或 荆茄剑鞭 配合“荆棘外壳专家”时,有 30% 概率额外释放尖刺爆发。月亮守卫技能会让近战或骑乘攻击有 35% 概率召出 5 点伤害的荆藤。
沃姆伍德会周期性解除大多数普通生物的追随关系,不能像常规角色一样长期招募猪人等中立随从。影子仆从、小动物、沃姆伍德专属随从、驯牛及少数联动随从不受影响。
月亮随从
| 随从 | 召唤消耗 | 改版效果 |
|---|
| 胡萝卜鼠 | 胡萝卜 ×1、5 生命、5 理智 | 移速提高 50%,非冬季每 200-300 秒生产 1 个种子 |
| 球状光虫 | 荧光果 ×1、10 生命、10 理智 | 30 生命,每 3 秒恢复 4,移速翻倍,不会被洞穴边界卡住 |
| 沙拉蝾螈 | 火龙果 ×1、40 生命、40 理智 | 最多 1 只,900 生命、30 伤害,可批量烹饪食物并把暖石加热到 60°C |
三种契约持续时间均改为 8 天。完全绽放时召唤的沙拉蝾螈额外获得位面实体属性和 10 点位面伤害。
追加制作
| 产物 | 配方与条件 |
|---|
树果酱 | 二级科技; 无花果 ×1、生长秘酿 ×2 |
木板 | 一级科技;树枝 ×6 |
多枝树种 | 沃姆伍德专属;挖出的树苗 ×1、10 生命 |
香蕉丛 | 沃姆伍德专属;堆肥 ×2、洞穴香蕉 ×4、15 生命 |
公牛海带茎 | 沃姆伍德专属;堆肥 ×2、海带 ×4、10 生命 |
草壁虎 | 沃姆伍德专属;挖出的草 ×1、叶肉 ×1、25 生命 |
应用园艺学 | 书柜科技;园艺学扩展版 ×1、羽毛笔 ×1、生长秘酿 ×4;仍需图书管理员能力 |
荆棘茄甲 | 天体宝球;亮茄盔甲 ×1、荆棘外壳 ×1、绿宝石 ×1 |
沃姆伍德制作树苗、浆果丛、多汁浆果丛、芦苇和食人花不再要求对应技能点。改版还提供 普通农场、高级农场、蘑菇农场 与 肥料包 的替代配方。
沃姆伍德的初始物品,也是高强度肥料和燃料。可直接部署到耕地,为土壤提供与发酵催长剂相同的高等级肥力;作为燃料时提供普通巨大燃料的 2 倍燃烧时间。
生长秘酿可用于制作 肥料包 和沃姆伍德的第二种树果酱配方,也是 活木贮藏窖 周期性精炼腐烂物时可能生成的产物。向水中木使用时有 15% 概率在周围生成一株新的苔藓藤条。
沃姆伍德完全绽放时,荆棘茄甲可自动消耗生长秘酿补充开花值;未绽放时也可直接作为肥料治疗沃姆伍德。
沃姆伍德完全绽放时自动出现的占位物品,用于直观显示剩余开花值并压缩可用物品栏空间。默认占据最后 5 格,可在模组配置中改为 2-6 格。
绽放之花不可拾取、不可放在活动物品栏,也不能由其他角色保存。离开完全绽放状态、被丢出或进入其他角色的物品栏后会立刻消失。
图标的新鲜、陈旧和腐烂状态分别对应开花值的不同区间;“花朵力量”会把开花值上限从 5 天提高到 7.5 天。
沃姆伍德专属的控制型鞭子。无需科技,消耗
活木头 ×1、
绳子 ×2、
针刺 ×4 制作。
武器有 75 次耐久和原版鞭子的攻击距离,基础伤害仅为 0.01。沃姆伍德使用时每次攻击消耗 0.85 次耐久,并尝试拘束目标附近 3.65 范围内最多 3 个非首领敌人;成功拘束后进入 15 秒冷却。
拘束不会作用于玩家、玩家随从、影怪、虚影、海上目标或已被标记为荆棘免疫的目标。完全绽放时,被波及但不是主目标的敌人还会受到一次极低的附加伤害。
其他角色可以装备,但不会获得群体拘束和耐久减耗。武器可作为燃料,也能在兼容的植物恢复容器中缓慢修复。
沃姆伍德专属的月亮阵营鞭子。需在天体宝球旁消耗 荆棘藤鞭 ×1、
亮茄剑 ×1、
绿宝石 ×1 锻造。
武器有 150 次耐久、1 点位面伤害,并对暗影阵营造成亮茄武器的额外伤害。它没有普通伤害,主要依靠位面伤害、荆棘爆发和技能效果作战。
沃姆伍德使用时每次攻击消耗 0.85 次耐久,并可在 3.65 范围内拘束最多 6 个非首领敌人;成功拘束后进入 15 秒冷却。装备后还会加快连续攻击衔接。
武器仅允许沃姆伍德装备。耐久耗尽后进入破损状态,可用亮茄锻造材料修复;沃姆伍德 的环境自愈也能在生命已满时恢复其耐久。
沃姆伍德无需科技即可制作的蘑菇点心,材料为
活木头 ×1、
熟红蘑菇 ×6、
蝴蝶翅膀 ×2。
食用基础效果为 12.5 饥饿、8 生命和 -10 理智。沃姆伍德食用时额外恢复 12.5 饥饿和 10 理智,因此总计恢复 25 饥饿、8 生命且不损失理智。
食物腐坏速度为普通慢腐食物的一半,最大堆叠为 40。
沃姆伍德无需科技即可制作的月亮蘑菇点心,材料为
活木头 ×1、
熟月亮蘑菇 ×4。
食用基础效果为 12.5 饥饿、-3 生命和 -10 理智。沃姆伍德食用时额外恢复 12.5 饥饿和 10 理智,因此总计恢复 25 饥饿、损失 3 生命且不损失理智。
效果只为玩家附加,食物腐坏速度为普通慢腐食物的一半,最大堆叠为 40。
沃姆伍德点亮“月亮之赐”后制作的投掷武器。每次消耗
采摘的绿蘑菇 ×2、
采摘的蓝蘑菇 ×2、
月亮蘑菇 ×5,产出 2 个。
投掷距离为 8,落地后造成 34 点范围爆炸伤害,并在周围生成 50-60 个月亮孢子连续爆裂。炸弹可堆叠 20 个。
落点 7.5 范围内存在投掷者以外的存活玩家,或存在大多数没有生命组件的建筑时,保险机制会阻止爆炸并把炸弹留在地面。该机制不能保证保护所有生物或可受伤建筑,投掷前仍应确认环境。
由果蝇王掉落的专属蓝图解锁,消耗
紫宝石 ×1、
石榴 ×1 制作。
佩戴后可查看农作物养分,并获得护目镜、防雾和食物新鲜度显示能力。镜片持续处于潮湿状态,最多为佩戴者增加 14 点装备潮湿。
多籽镜片会在 1.5 天后腐坏,腐坏时返还 1 颗紫宝石。沃姆伍德 的环境自愈可在生命已满时恢复其新鲜度;完全绽放时仍允许佩戴。
果蝇王死亡时固定掉落 10 个,并额外进行两次各 50% 的单个掉落判定,同时掉落 多籽镜片 蓝图。
野性种子只能由沃姆伍德部署。种在可耕地面后会跳过随机种子阶段,按权重生成必忘我、犁地草、火荨麻或刺针旋花;默认权重为 5:2:2:1。附近玩家拥有舒缓茶效果时,必忘我的权重临时降为 0。
它也可作为普通种子食用,恢复 1.5 饥饿;可烤成烤种子、用于喂鸟、作鱼饵,并以极慢速度腐坏。不要把它种进 普通农场 或 高级农场,两种旧农场会拒绝未知种子。
沃姆伍德专属的 25 格植物储藏建筑,消耗
种子 ×2、
活木头 ×12、
黄金铲子 ×1 制作。不能建在船或码头上。
只接受肥料、种子、生蘑菇、未烹饪蔬菜和指定植物物品,不接受料理及大多数熟食。基础腐坏倍率为 0.75,即延长约 33% 保鲜时间;放入友好果蝇果后变为 0.5。
每 40-50 秒处理其中的腐烂食物,单次最多处理 40 个。每个腐烂食物有 10% 概率变为 生长秘酿、45% 概率变为
堆肥,其余消失。
附近完全绽放的 沃姆伍德 每 12 秒结算环境自愈时,会消耗额外饥饿为窖内物品恢复新鲜度、耐久、护甲或燃料。蟾蜍皮会阻止同格之后的物品参与该次恢复。
可用弹性空间升级为无限堆叠容器。建筑能够燃烧,着火时会关闭并掉出全部内容物。锤毁普通形态返还 3 个活木头;升级后还返还 1 个启迪碎片。
无需科技和角色限制,消耗
冰 ×3、
便便桶 ×1 制作的 9 格容器。
只能放入具有新鲜度的物品、腐烂食物、臭鸡蛋、腐烂鱼和发酵催长剂。容器会把腐坏速度提高到 3 倍,并每 2-4 秒为内部物品增加一次海水级潮湿,适合快速制造腐烂物。
沃姆伍德靠近时不受影响,其他角色会承受小型负面理智光环。容器不可燃烧;锤毁后返还 2 个木头并掉出全部内容物。
一级科技下消耗
采摘的红蘑菇、
采摘的蓝蘑菇、
采摘的绿蘑菇和
蜂蜜各 1 制作。
它是三类养分均为 24 的高效肥料,可用于普通作物。对已经耗尽采收次数的 蘑菇农场 使用,会消耗 1 个并把农场完全恢复到可再次种植的状态。
给沃姆伍德施用时会触发持续 30 秒的时段恢复:白天恢复饥饿,黄昏恢复理智,夜晚恢复生命。每次恢复间隔与肥料包治疗间隔相同,为 0.75 秒。
沃姆伍德的治疗肥料。原配方被替换为
堆肥 ×3、
粪肥 ×4、生长秘酿 ×1;沃姆伍德另有不需要科技的替代配方,消耗堆肥 ×3、鸟粪 ×2、生长秘酿 ×1。
三类土壤养分均被提高到 32。用于沃姆伍德自身时,每 0.75 秒恢复生命、饥饿和理智;未绽放且点亮“抽枝缓发 I/II”时,每次额外恢复 0.5/1 点。
“肥料护理”会加快使用动作,并让沃姆伍德每次制作肥料包时有 25% 概率额外获得 1 个。
用于集中保存普通种子、作物种子和树种。配方改为
外壳碎片 ×4、
蜡纸 ×2、普通种子 ×4、
蓝宝石 ×1。
默认开启“种子袋调整”配置:容量从原版提高到 28 格,内部种子可以无限堆叠,腐坏速度降为 25%。关闭该配置后,容量和无限堆叠强化不生效,但新配方和保鲜倍率仍保留。
容器只接受普通种子、名称以“种子”结尾的作物种子及树种。
蘑菇种植建筑。改版新增了二级科技替代配方:
堆肥 ×2、鸟粪 ×5、
活木头 ×2,建筑间距降为 2。
沃姆伍德的“蘑菇精通 I/II”分别把生长时间降至原本的 80%/65%。“蘑菇农场专家”使蘑菇作种时也能达到孢子的 6 个最大产量;使用孢子作种还会立刻额外生长 1 个阶段。
农场耗尽采收次数后,可由沃姆伍德右键修复:完全绽放时消耗 40 点开花值,否则在生命高于 20 时消耗 20 生命。粘稠菇肥 也能消耗 1 个直接恢复农场。
“月亮之赐”允许种植月亮蘑菇。沃姆伍德用孢子在蘑菇农场种植时,最大产量仍为 6。
一级科技下制作的单株旧农场。需要持有
园艺锄,但制作成功后不会消耗;另需
堆肥 ×3、
木头 ×4。
肥力容量为 6,每收获一次消耗 1 点肥力。只能种植已经辨识的作物种子,不接受普通种子、远古种子或 野性种子。成熟时有 75% 概率产出 1 个作物,25% 概率产出 2 个。
场内作物每个阶段的剩余生长时间缩短 20%,相当于速度提高 25%。农场水分高于 15 时,每个生长阶段会消耗 15 点水分并再缩短 15% 剩余时间;春季再缩短 20% 剩余时间。
肥料可一次连续填满剩余容量。使用催长剂时,空瓶会返还给施肥者。
二级科技下制作的单株旧农场。需要持有
园艺锄,但制作成功后不会消耗;另需
石头 ×18、
木头 ×10、
鸟粪 ×8、
堆肥 ×6。
肥力容量为 12,每收获一次消耗 1 点肥力。只能种植已经辨识的作物种子,不接受普通种子、远古种子或 野性种子。成熟时有 50% 概率产出 2 个作物,50% 概率产出 3 个。
场内作物每个阶段的剩余生长时间缩短 50%,相当于速度提高 100%,农场自身水分流失也更慢。农场水分高于 15 时,每个生长阶段会消耗 15 点水分并再缩短 15% 剩余时间;春季再缩短 20% 剩余时间。
肥料可一次连续填满剩余容量。使用催长剂时,空瓶会返还给施肥者。