
神之剑
ceo · God-Sword · GodSword人物
神之剑是默认
生命上限 118、
饱食度上限 100、
理智上限 190 的角色。服务器可将生命上限改为 168、饱食度上限改为 115,理智上限固定为 190。她的移动速度提高 25%,饱食度消耗速度降低 10%,夜间理智损失减半,潮湿不会额外降低理智,背负重物也不会减速。
她不能使用普通治疗物品。普通食物造成的生命变化会被清除,其中原本的正生命恢复会等量转为理智恢复。她还能食用特殊材料:
| 材料 | 恢复效果 |
|---|
蓝宝石 | 85 理智 |
橙宝石 | 85 饱食度 |
月亮碎片 | 35 生命 |
纯粹辉煌 | 65 理智 |
铥矿碎片 | 10 生命、10 饱食度、10 理智 |
铥矿 | 30 生命、30 饱食度、30 理智 |
月岩 | 25 生命、10 理智 |
| 璀璨 | 50 生命、50 饱食度、50 理智 |
神之剑对暗影阵营和月亮阵营目标造成 1.5 倍伤害,并只承受它们 50% 的伤害。她不会被诅咒饰品吸引,也能主动丢弃已经获得的诅咒饰品。除暗夜剑外,暗影装备通常不再影响她的理智;装备非工具、非神之剑的手持武器时则会持续损失理智。装备
寒冰护符时还会额外少承受 20% 伤害。
她只能阅读
《应用园艺学》和《应用园艺学·扩展版》。在疯狂状态下阅读会额外召来一只暗影生物。梦魇灯座不会对她产生理智光环;沙尘暴或月亮风暴期间,她会自动获得护目镜视野。
落水时她不会遗失物品,也不损失饱食度或理智,但仍会累积 25% 生命上限惩罚并增加 50 点潮湿度。
开采会正常产出金块的岩石时,有 8% 概率额外掉落 1 个蓝宝石或橙宝石。击杀生命上限低于 1000 的目标时有 10% 概率掉落 1 个宝石;生命上限为 1000 至 1999 时必定掉落 1 个,达到 2000 时必定掉落 2 个。掉落会随机分配为蓝宝石或橙宝石,数量最多为 2;这些自定义随机判定不受幸运值调整。
她拥有多组无科技专属配方,包括璀璨、艺术之书、音乐盒、回溯之律和睡垫。此外可用 10 理智恢复 5 生命,或同时消耗 35 生命和 35 理智制作 1 个蓝宝石、橙宝石或铥矿;她也能以专属配方制作寒冰护符、冰魔杖、懒人魔杖及两本园艺书。
非 PVP 世界中,装备神之剑后可强制攻击队友且不造成伤害。默认设置下,每名队友每天标称可触发 10 次增益;由于首次成功攻击不计入内部次数,实际可触发 11 次。每次使队友恢复 10 理智,并使神之剑恢复 5 生命;达到次数限制后通常无法继续将该队友选为强制攻击目标。服务器可关闭此功能或将限制调整为近似无限。
任意玩家持续使用圣诞颂歌表情时,唱歌者每分钟约恢复 10 理智,20 范围内的其他玩家每分钟约恢复 15 理智;多人同时唱歌不会叠加恢复速度。
当生命或理智低于 30,或世界处于满月、月黑时,她进入“雕刻家”状态:神之剑的普通伤害提高 50%,移动速度提高 65%,承受伤害降低 30%,体温固定为 35°C,免疫火焰伤害,并有默认 15% 概率完全免疫一次伤害。服务器可将完全免疫概率提高到 30%。
联机房间中的所有客户端都需要安装此模组。

神之剑是角色神之剑持有的无限耐久专属武器,基础伤害 40,攻击距离 1.8。武器会在需要时生成,不能作为普通持久物品留在世界中;界面按钮可用于装备或收回武器、切换剑形态和御剑飞行。
武器伤害会随角色参与击杀而永久成长。默认情况下,目标生命上限不超过 100、1000、4000 时分别增加 1、3、5 点伤害,更高生命目标增加 10 点;参与击杀
远古织影者会增加 50 伤害与 10 位面伤害,参与击杀
天体英雄第三阶段会增加 60 伤害与 15 位面伤害。服务器可提高普通目标提供的成长量。
装备武器完成击杀时,会按目标生命上限的 6% 恢复生命;服务器可将该比例改为 0% 或 10%。无论当时是否装备神之剑,角色每次完成击杀都会恢复 3 理智和 3 饱食度。
伤害成长分为四个阶段。第一阶段上限 60,达到上限后消耗 5 个璀璨突破;第二阶段上限 80,默认消耗 10 个璀璨;第三阶段上限 160,默认消耗 15 个璀璨;第四阶段默认上限 580。只有当前伤害达到阶段上限后才能投入璀璨。
装备武器后可直接攻击能够砍伐或开采的目标,每次默认完成 1 点工作量;不能借此处理只能锤击的建筑,也不能攻击墙体。达到 60 伤害后,角色获得 45% 伤害减免,每次砍伐或开采改为完成 2 点工作量,并解锁御剑飞行。飞行时移动速度提高 50%,可越过水面,受伤会自动结束;只能在可站立地面上主动落地。达到 80 伤害后,角色获得蓝色照明并增加 10 位面伤害。达到 160 伤害后再增加 15 位面伤害,攻击会对目标周围 5 范围内的敌人造成一半伤害,受击时也会向 4 范围反击。
连续命中 5 次会恢复 3 生命、1 理智和 1 饱食度。每命中 10 次还会在目标处落下一把剑,造成当前武器伤害 1.5 倍的伤害。角色受击会同时清空这两种命中计数。武器攻速随连续攻击提高,30 连击时达到初始攻速的 3 倍;停止攻击 10 秒或卸下武器会清空攻速连击。
右键瞄准可按战歌护盾的参数进行格挡。成功格挡会缩短冷却,并根据挡下的伤害为下一次攻击附加有上下限的额外伤害。角色生命低于 35 时,若目标当前生命低于本次伤害的 1.5 倍,会直接处决目标。
剑形态下角色不能移动或操作,并处于无敌状态;达到第三阶段后,剑形态受到的攻击会按固定 50 点触发范围反击。
角色生命低于 15 时,每次攻击先进行 1% 的直接击杀判定;若未直接击杀,再独立进行 1% 的削减目标一半生命上限判定。生命低于 10 时,两条分支还会分别追加 3% 和 7% 的判定,因此会与低于 15 的两次判定叠加。雕刻家状态下,武器普通伤害提高 50%,并在两条分支中分别追加 0.5% 判定;这些判定也会与低生命效果叠加。
璀璨是神之剑的专属材料,无需科技即可用 1 个
蓝宝石和 1 个
橙宝石制作。
将璀璨给予神之剑(武器),可在武器达到当前阶段伤害上限后累积突破进度。默认突破第二、第三、第四阶段分别需要 5、10、15 个璀璨;服务器可将后两次需求都调整为 5 个。
神之剑也可以直接食用璀璨,一次恢复 50 生命、50 饱食度和 50 理智。璀璨还是制作回溯之律的材料。
艺术之书是神之剑的专属书籍,无需科技即可用 3 张
莎草纸和 65 理智制作。书有 3 次使用次数,也可作为中等燃料燃烧。
阅读后,读者会在 65 秒内每秒恢复 1 生命,共恢复 65 生命。当前版本只有附近 20 范围内至少存在一名其他存活玩家时,读者自身才会同时获得每秒 1 点、持续 65 秒的理智恢复;附近队友不会实际获得该恢复效果。
音乐盒是神之剑的一次性专属物品,无需科技即可用 3 个
月亮碎片、1 个
蓝宝石和 3 个
齿轮制作。
使用后,音乐盒会完全移除使用者已经积累的生命上限惩罚,并在 1 个游戏日内锁定饱食度、将体温维持在 35°C。重复使用会刷新饱食锁定效果;温度效果只会在剩余时间不足 1 天时延长至完整 1 天。音乐盒使用后立即消失。
回溯之律是神之剑的专属护符,无需科技即可用 1 个璀璨和 100 理智制作。
装备后提供 85% 物理防护、25 位面防御、小型理智增益和 2 级暗影等级。佩戴者受伤且饱食度高于 5 时,护符会按红宝石护符的转换间隔消耗等量饱食度恢复生命,并消耗 1 次转换次数;初始转换次数为橙色护符基础次数的 2 倍。护符可用
噩梦燃料修复。
鬼魂可通过护符复活。成功复活后,生命、饱食度和理智都会恢复至上限,护符随即消失。
睡垫是神之剑的专属便携睡具,无需科技即可用 1 个
蓝宝石和 5 个
采下的草制作。
睡垫可使用 5 次。睡眠期间,每次结算的生命恢复量是普通睡袋的 2 倍,饱食度消耗量是普通睡袋的一半,并会持续降低潮湿度。入睡后,使用者会暂时获得与
帐篷睡眠相似的不可选中状态,醒来时解除并消耗 1 次使用次数。
睡垫也可作为大型燃料燃烧;耐久耗尽后消失。