代码: zxstone
功能: 一种神奇的材料,用于合成建家党狂喜的部分物品
获取: 科技二本 合成栏 制作
配方:
1 + 金矿2
代码: zx_well
功能: 一个好看的花架,给予
*1开始生长
生长总共分为5个阶段,每个阶段生长时间 8~10 分钟,春季加速生长
到达成熟期后可收获,获得 8~10 个
获取: 科技二本 建筑栏|装饰栏 制作
配方: 便便*3 +
*2 +
*1
特殊: 满月时收获产物变为
,新月时收获产物变成恶魔
代码: zxplant_ox
功能: 一个长满花朵的
,用来装饰你的家园,施肥后开始生长
生长总共分为5个阶段,每个阶段生长时间 5~8 分钟,春季加速生长
到达成熟期后可收获,获得 2~4 个
,收获后重新生长,无需再次施肥
使用
挖掘后获得
*1
获取: 种植
后获得
特殊: 满月时收获产物变为
,新月时收获产物变成恶魔
代码: zxplant_ox_dug
功能: 可种植的
,种植后获得
获取: 科技二本 装饰栏|合成栏|园艺栏 制作
配方:
1 + 种子1 +
*1
特殊: 满月时收获产物变为
,新月时收获产物变成恶魔
代码: zxplant_bellis
功能: 一个长满花朵的
,用来装饰你的家园,施肥后开始生长
生长总共分为5个阶段,每个阶段生长时间 5~8 分钟,春季加速生长
到达成熟期后可收获,获得 2~4 个
,收获后重新生长,无需再次施肥
使用
挖掘后获得
*1
获取: 种植
后获得
特殊: 满月时收获产物变为
,新月时收获产物变成恶魔
代码: zxplant_bellis_dug
功能: 可种植的
,种植后获得 
获取: 科技二本 装饰栏|合成栏|园艺栏 制作
配方:
1 + 种子1 +
*1
特殊: 满月时收获产物变为
,新月时收获产物变成恶魔
代码: zxplant_hyd
功能: 一个长满花朵的
,用来装饰你的家园,施肥后开始生长
生长总共分为5个阶段,每个阶段生长时间 5~8 分钟,春季加速生长
到达成熟期后可收获,获得 2~4 个
,收获后重新生长,无需再次施肥
使用
挖掘后获得
*1
获取: 种植
后获得
特殊: 满月时收获产物变为
,新月时收获产物变成恶魔
代码: zxplant_hyd_dug
功能: 可种植的
,种植后获得 
获取: 科技二本 装饰栏|合成栏|园艺栏 制作
配方:
1 + 种子1 +
*1
特殊: 满月时收获产物变为
,新月时收获产物变成恶魔
代码: zxplant_lily
功能: 一个长满花朵的
,用来装饰你的家园,施肥后开始生长
生长总共分为5个阶段,每个阶段生长时间 5~8 分钟,春季加速生长
到达成熟期后可收获,获得 2~4 个
,收获后重新生长,无需再次施肥
使用
挖掘后获得
*1
获取: 种植
后获得
特殊: 满月时收获产物变为
,新月时收获产物变成恶魔
代码: zxplant_lily_dug
功能: 可种植的
,种植后获得 
获取: 科技二本 装饰栏|合成栏|园艺栏 制作
配方:
1 + 种子1 +
*1
特殊: 满月时收获产物变为
,新月时收获产物变成恶魔
代码: zxfishhatcher
功能: 投入
和
进行孵化,收获后可获得
和
每次最多可投入10个
(或者
),只能同时孵化一种
每次孵化耗时4分钟
获取: 在湖泊当中钓起的垃圾袋有概率开出蓝图,科技二本 园艺栏|建筑栏 制作
配方:
*1 +
2 + 冰块5
代码: zxfishegg
功能: 投入
,孵化后可获得
腐烂速度很快,腐烂时间8分钟
鱼卵可食用,三维:生命值+1, 饥饿值+5,精神值-2
获取: 使用
杀各种鱼类可20%概率获得鱼卵
代码: zxshrimpegg
功能: 投入
,孵化后可获得
腐烂速度很快,腐烂时间8分钟
虾卵可食用,三维:生命值+1, 饥饿值+5,精神值-2
获取: 使用
杀各种虾类可20%概率获得虾卵
代码: zxfishbaby
功能: 投入
,食用饲料可长成随机种类的鱼(包含海鱼)
腐烂速度较快,腐烂时间16分钟
获取: 使用
孵化
可获得
代码: zxdandelion
功能: 一种能够自我繁殖的具有装饰性的植物,找块空地种上,一段时间后你就拥有一片小花园了。
成长总共分为4个阶段,每个阶段时长 2-4天,春季加速生长
萌芽阶段,不可采摘,挖掘后掉落 草*1
成长阶段,采摘获得 1-2 个
,挖掘后掉落 1 个
开花阶段,采摘获得 1-2 个
,挖掘后掉落 1 个
绒球阶段,采摘获得
* 1,挖掘后掉落 1 个
给蒲公英施肥后,蒲公英成为母株并获得自我繁殖能力,绒球阶段结束后,蒲公英母株会散开,在半径为0.75格地皮的圆形范围内随机生成3-6个种子,这些种子会在下雨天的时候自动生长成为新的蒲公英子株,子株不具备繁殖能力(避免无限繁殖)
母株繁殖需要活力,每生成一个新种子消耗活力值1,蒲公英偏好 便便,每个便便能够增加 10 点活力,其他肥料默认 +1
母株不可采摘,可使用
挖掘
进入夜晚时,当母株处于绒球阶段,且0.75格地皮范围内的蒲公英数量超过12,母株有50%概率生成一只
获取:
放在地面上,下雨时可生成植株
特殊: 蒲公英有多种形态,初始样式随机,可根据喜好使用法杖更换
代码: zxdandelion_seed
功能: 丢在地面上,下雨天可成长为
,捡起后停止成长
获取:
中概率开出
特殊: 不要堆叠放在地上,堆叠只会长 1 株
代码: zxdandelion_leaf
功能:
的叶子,可食用,饥饿+3, 生命+1, 精神+1
可入锅,0.5蔬菜度,和
一起可烹饪出
可燃烧,可腐烂,腐烂时长 5 天
获取: 采集或者挖掘成长阶段的
获得
代码: zxdandelion_flower
功能:
的花,可食用,饥饿+0, 生命+3, 精神+5
可入锅,0.5蔬菜度,和
一起可烹饪出
可燃烧,可腐烂,腐烂时长 5 天
获取: 采集或者挖掘成长阶段的
获得
代码: zxdandelion_tea
功能: 一种能够增加buff的茶饮,可食用,饥饿+10, 生命+25, 精神+30
烹饪时间 20秒,腐烂时间 48 分钟
食用后随机获得一个buff
移速增加50%,持续8分钟
每隔2s回复1精神值,持续8分钟
获取: 需要
制作料理获得
配方:
*2 +
1 + 冰块1
代码: zxfirefly
功能: 一只能够发出微弱光芒的奇特小虫子,可使用
捕捉
在固定范围内游荡
谋杀后获得
*1
获取:
母株绒球阶段,进入夜间概率生成
代码: zxcookpot
功能: 一个多功能的锅具,能够加速烹饪(0.6倍原时间),支持大厨料理
获取: 采集
1%(巨大
10%)概率获得蓝图
配方:
*3 +
*6 +
*6 +
*2
特殊: 后面可能会修改配方和获取方式
代码: zxtreasure_box
功能:
能开出各种物品的匣子,物品及权重如下,每个箱子能够开出1-2份物品,箱子可堆叠。
获取:
使用
捕鱼获得,
当
的成鱼数量超过8或者成虾的数量超过4时,使用
捕鱼时可获得
代码: zx_granary_veggie
功能: 存放蔬菜、水果、糖类、奶制品等食物,拥有50个格子,且具备整理功能
可配置腐烂速度,默认0.2倍
腐烂速度,可配置永鲜和返鲜
可设置建造难度,默认、简单、困难。
未配置为返鲜或永鲜时,可使用勋章不朽宝石升级
支持弹性容器升级
获取: 科技二本‹储物栏›‹建筑栏›制作
配方:
*2 +
*5 +
*5 +
*1
皮肤:

代码: zx_granary_meat
功能: 存放肉类、蛋类食物,拥有50个格子,且具备整理功能
可配置腐烂速度,默认0.2倍
腐烂速度,可配置永鲜和返鲜
可设置建造难度,默认、简单、困难。
未配置为返鲜或永鲜时,可使用勋章不朽宝石升级
支持弹性容器升级
获取: 科技二本‹储物栏›‹建筑栏›制作
配方:
*2 +
*5 +
*5 +
*1
代码: zxhoneyjar
功能: 存放
、
,兼容勋章的凋零
和樱花林的稠蜜
拥有25个格子,具备整理功能
可配置腐烂速度,默认0.2倍
腐烂速度,可配置永鲜和返鲜
放入不同数量的物品时能够呈现不同的外观
获取: 科技二本‹储物栏›‹建筑栏›制作
配方:
*1 +
*5
代码: zxeggbasket
功能: 存放鸡蛋、
等各种蛋类
拥有25个格子,具备整理功能
可配置腐烂速度,默认0.2倍
腐烂速度,可配置永鲜和返鲜
放入不同数量的物品时能够呈现不同的外观
获取: 科技二本‹储物栏›‹建筑栏›制作
配方: 草绳*2 +
*10
代码: zxmushroomhouse
功能: 存放各种蘑菇和孢子
拥有25个格子,具备整理功能
可配置腐烂速度,默认0.2倍
腐烂速度,可配置永鲜和返鲜
放入不同数量的物品时能够呈现不同的外观
获取: 科技二本‹储物栏›‹建筑栏›制作
配方:
*5 +
*1 +
*1 +
*1
代码: zxlight
功能: 永不熄灭的灯
白天自动关闭,夜晚自动打开
光照范围【5-10】,放入孢子、
、
可提升光照范围
放入的孢子不会腐烂
获取: 科技二本‹装饰栏›‹建筑栏›‹照明栏›制作
配方:
*2
*1
*2
*1
皮肤:

代码: zxlily_light
功能: 简约明亮的小灯,放入孢子显示不同的颜色
每隔一段时间生成不同颜色的孢子
光照范围【2.5-5.5】,放入孢子、
、
可提升光照范围
放入的孢子不会腐烂
获取: 科技二本‹装饰栏›‹建筑栏›‹照明栏›制作
配方:
*1 +
*1 +
*2
代码: zxfarmfood_boss
功能: 用于投喂巨兽农场当中的小动物
饲料值10
获取: 将
给予巨大化的作物可获得 1-2 个巨兽饲料,支持行为学
代码: zxanimal_bag
功能: 能够将农场的动物收纳进去,放入到另外一个农场当中,保留等级和类型
收纳袋只能使用一次,动物被全部放入后消失
获取: 科技二本 合成栏|园艺栏 制作
配方:
5 + 草绳1
代码: zxfarm_upgrade_item
功能: 用来给动物农场和
升级的专用材料
每次升级消耗数量1,农场升级每次消耗数量 当前农场等级+1
获取: 科技二本 合成栏 制作
配方:
*3 +
*5 +
*2 +
*1
代码: zxfarmhatch
功能: 孵化各种小动物的灵魂
可一次放入多个同种灵魂,不超过农场动物数量上限
需要先建造农场,放置在农场范围内才能生效,每个农场只能绑定1个
获取: 科技二本 建筑栏|园艺栏 制作
配方:
*1 +
*5 +
*1
代码: zxfarmbowl
功能: 可存放小动物指定的饲料
上限200饲料值,可使用
升级,每次升级饲料值存储上限 +100%,每次升级消耗
*1
需要先建造农场,放置在农场范围内才能生效,每个农场只能绑定1个
获取: 科技二本 建筑栏|园艺栏 制作
配方:
*1 +
*5 +
*1
代码: zxperdfarm
功能: 饲养
的场所,投喂饲料获得产物并存储,存储上限300
点击农场可收获产物,右键可管理农场
初始能够饲养10只
升级: 使用
升级农场,每次升级容量 +50%
饲料:
(1)、
(1)、
(8)
孵化: 孵化灵魂时长4分钟
动物: 
获取: 击杀
10%概率掉落蓝图, 建筑栏|园艺栏 制作
配方:
*5 +
*3 +
*1
特殊: 按照 农场-> 孵化器->
的顺序建造农场,且孵化器和
需要建造在农场范围内才可生效。农场初始范围2格地皮,可在设置页设置
代码: zxperd
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物: 普通的小火鸡:
*1 (权重9) |
*1(权重9)
产肉的小火鸡:100%生产
*1
产蛋的小火鸡:100%生产
*1
消耗: 2饲料值
间隔: 生产间隔20分钟
变异: 使用
可变异
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
代码: zxpigmanfarm
功能: 饲养
的场所,投喂饲料获得产物并存储,存储上限300
点击农场可收获产物,右键可管理农场
初始能够饲养8只
升级: 击杀猪人10%概率(疯猪25%)掉落蓝图,使用
升级农场,每次升级容量 +50%
孵化: 孵化灵魂时长6分钟
饲料: 腐烂的食物(1)、
(8)
动物: 
获取: 建筑栏|园艺栏 制作
配方:
*5 +
*3 +
*2
特殊: 按照 农场-> 孵化器->
的顺序建造农场,且孵化器和
需要建造在农场范围内才可生效。农场初始范围2格地皮,可在设置页设置
代码: zxpigman
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物: 普通的小猪人:大肉*1 (权重9) |
*1(权重9)
产肉的小猪人:100%生产 大肉*1
产蛋的小猪人:100%生产
*1
暗黑的小猪人:
*1 (权重9) |
*1(权重9)
消耗: 2饲料值
间隔: 生产间隔30分钟
变异: 使用
可变异
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
特殊: 25%概率额外生产 便便*1
代码: zxbeefalofarm
功能: 饲养
的场所,投喂饲料获得产物并存储,存储上限300
点击农场可收获产物,右键可管理农场
初始能够饲养 6只
升级: 使用
升级农场,每次升级容量 +50%
孵化: 孵化灵魂时长8分钟
饲料: 草(1)、小树枝(1)、
(8)
动物: 
获取: 击杀
10%概率掉落蓝图, 建筑栏|园艺栏 制作
配方:
*5 +
*3 +
*1
特殊: 按照 农场-> 孵化器->
的顺序建造农场,且孵化器和
需要建造在农场范围内才可生效。农场初始范围2格地皮,可在设置页设置
代码: zxbeefalo
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物: 普通的小野牛: 大肉*1 (权重4) |
*2(权重6)
产肉的小野牛: 100%生产 大肉*1
产皮毛的小野牛:100%生产
*2
消耗: 2饲料值
间隔: 生产间隔40分钟
变异: 使用
可变异
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
特殊: 25%概率额外生产 便便*1
代码: zxbunnymanfarm
功能: 饲养
的场所,投喂饲料获得产物并存储,存储上限300
点击农场可收获产物,右键可管理农场
初始能够饲养 8只
升级: 使用
升级农场,每次升级容量 +50%
孵化: 孵化灵魂时长6分钟
饲料:
(2)
动物: 
获取: 击杀
10%概率掉落蓝图, 建筑栏|园艺栏 制作
配方:
*5 +
*3 +
*5 +
*5
特殊: 按照 农场-> 孵化器->
的顺序建造农场,且孵化器和
需要建造在农场范围内才可生效。农场初始范围2格地皮,可在设置页设置
代码: zxbunnyman
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物: 普通的小兔人:大肉*1 (权重6) |
*1(权重3)
产肉的小兔人:100%生产 大肉*1
产蛋的小兔人:100%生产
*1
暗黑的小兔人:
*1 (权重6) |
*1(权重3)
消耗: 2饲料值
间隔: 生产间隔30分钟
变异: 使用
可变异
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
代码: zxgoatfarm
功能: 饲养
的场所,投喂饲料获得产物并存储,存储上限300
点击农场可收获产物,右键可管理农场
初始能够饲养 6只
升级: 使用
升级农场,每次升级容量 +50%
孵化: 孵化灵魂时长12分钟
饲料:
(5)、
(3)、
(8)
动物: 
获取: 击杀电羊10%(带电状态25%)概率掉落蓝图, 建筑栏|园艺栏 制作
配方:
*5 +
3 + 闪电羊角1
特殊: 按照 农场-> 孵化器->
的顺序建造农场,且孵化器和
需要建造在农场范围内才可生效。农场初始范围2格地皮,可在设置页设置
代码: zxgoat
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物: 普通的小山羊:大肉1 (权重3) | 闪电羊角1(权重7)
产肉的小山羊:100%生产 大肉*1
产角的小山羊:100%生产 闪电羊角*1
消耗: 3饲料值
间隔: 生产间隔60分钟
变异: 使用
可变异
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
特殊: 春天下雨时有10%额外生产
*1
代码: zxcatfarm
功能: 饲养
的场所,投喂饲料获得产物并存储,存储上限300
点击农场可收获产物,右键可管理农场
初始能够饲养 8只
升级: 使用
升级农场,每次升级容量 +50%
孵化: 孵化灵魂时长4分钟
饲料: 小鱼肉(5)、鱼肉(15)、
(10)、
(8)
动物: 
获取: 击杀
10%概率掉落蓝图, 建筑栏|园艺栏 制作
配方:
*5 +
*3 +
*2
特殊: 按照 农场-> 孵化器->
的顺序建造农场,且孵化器和
需要建造在农场范围内才可生效。农场初始范围2格地皮,可在设置页设置
在农场范围内种花可以提升
产出
概率,每朵花 +1%,上限10%
代码: zxcat
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物:
*1 (10%概率) | 各色羽毛和骨片(90%,随机颜色)
消耗: 2饲料值
间隔: 生产间隔30分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
特殊: 农场范围内每有1朵花,生产
的概率 +1%,上限10%
开启勋章有概率生产 鱼骨*1
代码: zxkoalefantfarm
功能: 饲养小
的场所,投喂饲料获得产物并存储,存储上限300
点击农场可收获产物,右键可管理农场
初始能够饲养 4只小象
升级: 使用
升级农场,每次升级容量 +50%
孵化: 孵化灵魂时长12分钟
饲料:
(2)、
(2)、
(8)
动物:
、
获取: 击杀冬日
30%概率掉落蓝图, 建筑栏|园艺栏 制作
配方:
*5 +
*3 + 冬日
*1
特殊: 按照 农场-> 孵化器->
的顺序建造农场,且孵化器和
需要建造在农场范围内才可生效。农场初始范围2格地皮,可在设置页设置
代码: zxkoalefant_s
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物: 大肉*1 (权重3) | 红色
*1(权重7)
消耗: 5饲料值
间隔: 生产间隔60分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
代码: zxkoalefant_w
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物: 大肉*1 (权重3) | 蓝色
*1(权重7)
消耗: 5饲料值
间隔: 生产间隔60分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
代码: zxhound
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物: 狗牙*2
消耗: 3饲料值
间隔: 生产间隔30分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
代码: zxhound_ice
所属设施: 
功能: 在小蓝犬农场中吃饲料生产物品
产物: 狗牙*2(权重9) |
*1(权重1)
消耗: 3饲料值
间隔: 生产间隔30分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
代码: zxhound_fire
所属设施: 
功能: 在小红犬农场中吃饲料生产物品
产物: 狗牙*2(权重9) |
*1(权重1)
消耗: 3饲料值
间隔: 生产间隔30分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
代码: zxspider
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物:
*1
消耗: 2饲料值
间隔: 生产间隔20分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得

小绿蛛灵魂
zxspider_warrior_soul动物农场
代码: zxspider_warrior_soul
所属设施: 
功能: 放入
孵化成 
获取: 科技二本 合成栏 制作
配方:
*1 +
*1
代码: zxspider_warrior
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物:
2(权重7) |
胰腺2(权重3)
消耗: 2饲料值
间隔: 生产间隔20分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得

小白蛛灵魂
zxspider_dropper_soul动物农场
代码: zxspider_dropper_soul
所属设施: 
功能: 放入
孵化成 
获取: 科技二本 合成栏 制作
配方:
*1 +
*1
代码: zxspider_dropper
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物:
*2
消耗: 2饲料值
间隔: 生产间隔20分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
代码: zxspider_healer
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物:
胰腺*2
消耗: 2饲料值
间隔: 生产间隔20分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
代码: zxtallbirdfarm
功能: 饲养
的场所,投喂饲料获得产物并存储,存储上限300
点击农场可收获产物,右键可管理农场
初始能够饲养 6只小高鸟
升级: 使用
升级农场,每次升级容量 +50%
孵化: 孵化灵魂时长8分钟
饲料:
(2)、西红柿(2)、
(8)
动物: 
获取: 击杀
25%概率掉落蓝图, 建筑栏|园艺栏 制作
配方:
*5 +
*3 +
*1
特殊: 按照 农场-> 孵化器->
的顺序建造农场,且孵化器和
需要建造在农场范围内才可生效。农场初始范围2格地皮,可在设置页设置
代码: zxtallbird
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物: 大肉*1(权重9) |
*2(权重1)
消耗: 4饲料值
间隔: 生产间隔60分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
代码: zxhouse_crab
功能: 饲养
的场所,将捕捉到的
投入即可,无需投喂饲料
点击农场可收获产物,右键可管理农场
初始能够饲养 10只
升级: 使用
升级农场,每次升级容量 +50%
动物: 
获取: 科技二本 建筑栏|园艺栏 制作
配方: 石块*4 +
3 + 贝壳碎片5
代码: zxdragonflyfarm
功能: 饲养
的场所,投喂饲料获得产物并存储,存储上限300
点击农场可收获产物,右键可管理农场
初始能够饲养3只龙蝇宝宝
升级: 使用
升级农场,每次升级容量 +50%
孵化: 孵化灵魂时长20分钟
饲料:
(10)
动物: 
获取: 击杀
掉落蓝图, 建筑栏|园艺栏 制作
配方:
*5 +
*3 + 
*3
特殊: 按照 农场-> 孵化器->
的顺序建造农场,且孵化器和
需要建造在农场范围内才可生效。农场初始范围2格地皮,可在设置页设置
代码: zxdragonfly
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物:
*1(权重1) | 
*1(权重2)
消耗: 20饲料值
间隔: 生产间隔80分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
代码: zxdeerclopsfarm
功能: 饲养
的场所,投喂饲料获得产物并存储,存储上限300
点击农场可收获产物,右键可管理农场
初始能够饲养3只
升级: 使用
升级农场,每次升级容量 +50%
孵化: 孵化灵魂时长20分钟
饲料:
(10)
动物: 
获取: 击杀巨鹿掉落蓝图, 建筑栏|园艺栏 制作
配方:
*5 +
3 + 巨鹿眼球1
特殊: 按照 农场-> 孵化器->
的顺序建造农场,且孵化器和
需要建造在农场范围内才可生效。农场初始范围2格地皮,可在设置页设置
代码: zxdeerclops
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物:
1(权重1) | 巨鹿眼球1(权重2)
消耗: 20饲料值
间隔: 生产间隔80分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
代码: zxbeargerfarm
功能: 饲养
的场所,投喂饲料获得产物并存储,存储上限300
点击农场可收获产物,右键可管理农场
初始能够饲养3只熊獾宝宝
升级: 使用
升级农场,每次升级容量 +50%
孵化: 孵化灵魂时长20分钟
饲料:
(10)
动物: 
获取: 击杀
掉落蓝图, 建筑栏|园艺栏 制作
配方:
*5 +
3 + 厚重的皮毛1 +
*20
特殊: 按照 农场-> 孵化器->
的顺序建造农场,且孵化器和
需要建造在农场范围内才可生效。农场初始范围2格地皮,可在设置页设置
代码: zxbearger
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物:
1(权重2) | 毛簇10(权重1)
消耗: 20饲料值
间隔: 生产间隔80分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得
代码: zxmoosefarm
功能: 饲养
的场所,投喂饲料获得产物并存储,存储上限300
点击农场可收获产物,右键可管理农场
初始能够饲养3只
升级: 使用
升级农场,每次升级容量 +50%
孵化: 孵化灵魂时长20分钟
饲料:
(10)
动物: 
获取: 击杀麋鹿鹅掉落蓝图, 建筑栏|园艺栏 制作
配方:
*5 +
3 + 羽绒10
特殊: 按照 农场-> 孵化器->
的顺序建造农场,且孵化器和
需要建造在农场范围内才可生效。农场初始范围2格地皮,可在设置页设置
代码: zxmoose
所属设施: 
功能: 在
中吃饲料生产物品
产物: 羽绒*8(权重4) |
*1(权重1)
消耗: 20饲料值
间隔: 生产间隔80分钟
升级: 使用
*1 +
*1 进行升级, 最高10级。
每提升1级产物数量 +50%
每提升1级生产间隔 -5%
获取: 使用
孵化后获得