
这是拥有三种形态与“龙魂值”资源的可选角色。第一形态的
生命值、
饥饿值、
理智值上限分别为 100、200、300;进入第二或第三形态后,上限变为 500、400、300,并按原有百分比换算当前值。形态切换本身不会被视为受伤,也不会消耗宸星归阵产生的护盾。
开局携带时封铸刄、魔女帽与镰刀。小墨拥有常驻 1.2 倍基础移速,切换形态时不会移除。吃美妙星辰时额外获得 15 点饥饿值,即基础饥饿恢复量从 100 提高到 115;制作过的配方会永久记住。小墨不会因死亡降低生命上限,也不会被缴械或变成芜猴。
形态
| 形态 | 伤害倍率 | 移速 | 受到伤害 | 饥饿消耗 | 其他效果 |
|---|
| 第一形态 | 0.5 倍 | 1.2 倍 | 1 倍 | 1 倍 | 快速采集与制作;采集植物或收取烹饪产物时有 50% 概率额外获得一份产物 |
| 第二形态 | 1 倍 | 1.44 倍 | 0.8 倍 | 1.5 倍 | 每 5 秒恢复 1 点生命 |
| 第三形态 | 2 倍 | 1.44 倍 | 0.5 倍 | 1.5 倍 | 每 5 秒恢复 1 点生命,可踏水、无实体碰撞,不受火焰、冻结、催眠、固定、沙尘暴和多数减速影响 |
技能轮盘默认按住 R 在鼠标位置打开,移动鼠标选择技能,松开按键时释放;没有选中技能则直接关闭。第一形态可主动切换至第二形态;第二形态可切回第一形态,或进入第三形态。第三形态每秒消耗龙魂值,默认消耗 1 点,龙魂耗尽时自动退回第二形态。第三形态生命低于 50% 时还会再获得 1.2 倍移速,三项倍率相乘后为 1.728 倍。
第一形态受到致命伤害时,若 300 秒的保命冷却已结束,会立刻进入第二形态并恢复到该形态生命上限的 50%;冷却期间不能从第二形态主动切回第一形态。
第一形态额外产物不适用于交易对象,以及月亮石、远古大门、档案馆开关、永不凋零之花、格罗姆雕像等特殊对象。采集带花的仙人掌时,成功触发还会额外获得一朵
仙人掌花。
龙魂值
龙魂值初始为 100,上限最高可增长到 60000。击杀普通生物恢复 1 点;服务器开启“击杀小型生物不加龙魂”配置后,蝴蝶、兔子、蜜蜂和普通蜘蛛等小型生物不再提供这 1 点龙魂,默认关闭此限制。参与击杀首领后,该首领会为小墨永久增加 1 点上限,每名小墨对同一首领只能获得一次。夜晚会自然恢复龙魂:满月和新月每秒 1 点,其他月相每 2 秒 1 点。
龙魂可用于地图传送、第三形态、制作魔法媒介和施放魔法。地图右键传送按距离分段收费,最少消耗 1 点,地图动作会显示本次所需数量。通过布偶龙顶部三个槽位装入魔法媒介,可解锁对应轮盘技能;也可把媒介装入赤苍珑枢杖,装备后右键施法。
同伴庇护
小墨会使 10 范围内的其他玩家受到的伤害降低 20%;多名小墨的效果取最高值,不会叠加。
诅咒复活
默认配置启用诅咒机制。小墨死亡时不会掉落物品,也无法通过普通复活方式返回;幽灵每秒会汲取 20 范围内目标的生命,玩家、普通生物和首领的基础汲取量分别为 2、10、50,并受小墨当前伤害倍率影响。
诅咒值达到 1000 后可点击专属按钮复活。复活生命为当前诅咒值的 10%,向下取整并受生命上限限制;复活后诅咒值归零。诅咒值最多储存 50000。关闭“启用小墨诅咒”配置后,这套死亡与复活规则不生效。
这是偏向生存、支援与农耕的可选角色。
生命值、
饥饿值、
理智值上限分别为 200、200、300,基础移速为 1.2 倍,饥饿消耗为标准角色的 0.5 倍,开局携带赤龙·雷霄、赤苍珑枢杖和镰刀。
墨玖不会因死亡降低生命上限,不受火焰和过热伤害,也不会被缴械、变成芜猴或受到任何低于 1 倍的移速修正。她不会惊吓附近的小动物,并可主动丢弃已附着的诅咒饰品。
琉金沐宸
墨玖会庇护 10 范围内的其他存活玩家,使其每秒恢复 1 点生命并受到的伤害降低 20%。多名墨玖覆盖同一玩家时只保留一份恢复与减伤效果。
她会自动照料自身 2 格地皮范围内的农作物。由墨玖移植的可采集植物会立即解除移植状态并恢复最大采集次数,不会因移植而进入枯萎循环。
专属技能
技能轮盘默认按 R 打开。骑乘、死亡或处于幽灵状态时不能施放。
| 技能 | 效果 | 冷却 |
|---|
| 鎏金霄渡 | 在当前位置与地图指定的有效陆地点各生成一道鎏金裂隙,两端持续 30 秒 | 20 秒 |
| 琉晖启穑 | 在 14 距离内选点,处理半径 20 范围的可耕种地皮;每格重排为九个种植孔,并依距离使用人物物品栏、手持物和背包中的种子自动播种 | 5 秒 |
| 宸金敛稔 | 在 14 距离内选点,收获半径 20 范围的可采集对象;巨大作物与地上的巨大作物会集中到选点处 | 30 秒 |
播种技能不会读取周围箱子中的种子,也不会移除已经种下的作物;没有有效地皮或种子时不进入冷却。收获技能没有可收获目标时同样不进入冷却。
龙魂值
墨玖拥有独立龙魂值,初始当前值与上限均为 50。每跨过一个世界清晨,上限永久增加 1 点,洞穴中同样成长;离线期间的天数不会补算,重连也不会在同一天重复成长。上限增长不会立即补满当前值。
龙魂每 10 秒自然恢复 1 点;自身 20 格地皮半径内有存活的小墨时,每次改为恢复 11 点,多名小墨不会继续叠加。幽灵状态下仍会恢复龙魂。
龙魂可用于制作魔法媒介、通过赤苍珑枢杖施放小墨的魔法,以及自行复活。初始 50 点上限不足以制作需要 100 点龙魂的初级媒介,但可以先使用小墨制作的媒介。美妙星辰不会为墨玖回满龙魂或增加其上限。
龙魂不灭
墨玖成为幽灵 60 秒后,拥有至少 10 点龙魂即可点击专属按钮,在当前位置自行复活并消耗 10 点龙魂。龙魂不足时按钮不可用,可以等待幽灵状态下的自然恢复;再次死亡会重新计时。
这是可食用的稀有食材,也是烹饪美妙星辰的核心材料。
普通非玩家生物死亡时有 0.9% 概率掉落 1 个,每天最多由普通生物掉落 10 个。首领死亡时必定掉落 1 个,每天最多由首领掉落 2 个;掉落不要求由特定玩家击杀。
直接食用会扣除 100 点生命和 100 点饥饿,并把理智降至 0;随后持续 600 秒使移速降为 0.5 倍、饥饿消耗变为 2 倍。再次食用只会刷新持续时间。
奇异星辰可堆叠 40 个,在烹饪锅中提供 1 点水果度。
这是用奇异星辰烹饪的料理。配方只要求锅中至少有 1 个奇异星辰,没有其他食材限制,优先级为 100;可在
烹饪锅、远古窑和
便携烹饪锅中制作,烹饪时间为 10 秒。
食用恢复 5 点
生命值、100 点
饥饿值和 10 点
理智值。小墨食用基础美妙星辰时,还会因偏好额外恢复 15 点饥饿值,共恢复 115 点。
小墨食用后会永久增加 1 点龙魂上限,并立即把龙魂恢复至当前上限。墨玖与其他角色可获得基础三维恢复,但不会增加龙魂上限或回满龙魂。
美妙星辰没有新鲜度限制,也不会被点燃。
这是用于绘制龙族符箓的可携带制作站。制作消耗 5 张
莎草纸、1 根
绳子和 2 份
灰烬,不需要科技站。
靠近放在地上的万符录时,可制作神行符、隐身符、庇护符和火符。万符录会在靠近时展开,制作时播放使用动画,远离后合拢;收入物品栏后停止展开和音效。万符录本身没有耐久或使用次数限制。
这是使用后提高移动速度的消耗型符箓。靠近万符录时,可用 1 张
莎草纸和 1 份
灰烬制作。
在物品栏中右键使用后,使用者的移动速度变为 1.3 倍,持续 5 分钟,并消耗 1 张神行符。效果持续期间再次使用会把剩余时间刷新为 5 分钟,不会继续叠加移速。
这是用于隐匿身形与摆脱敌意的消耗型符箓。靠近万符录时,可用 1 张
莎草纸和 1 份
灰烬制作。
右键使用后,使用者会变为几乎透明、隐藏影子并进入隐身,持续 2 分钟,同时消耗 1 张隐身符。隐身会使附近正在锁定使用者的敌人放弃目标,其他生物也不能把使用者选为战斗目标。
发起攻击、攻击命中、受到攻击、阅读物品、闪现、施放法术或技能,以及使用其他符箓时,隐身会立即解除;死亡同样会终止效果。隐身不是无敌,受到攻击仍会显形。效果持续期间再次使用隐身符只会把剩余时间刷新为 2 分钟。
这是提供固定伤害减免的消耗型符箓。靠近万符录时,可用 1 张
莎草纸和 1 份
灰烬制作。
右键使用后,使用者在 1 分钟内每次实际扣除的
生命值固定减少 50 点,并消耗 1 张庇护符。减免在护甲等常规防御结算后生效;当本次扣血不超过 50 点时可完全抵消,但不能阻止无视常规减伤的强制处决。
效果持续期间再次使用会把剩余时间刷新为 1 分钟,固定减免量不会叠加。
这是可投掷火球的消耗型符箓。靠近万符录时,可用 1 张
莎草纸和 1 份
灰烬制作。
在物品栏中右键使用可选择最多 5 格地皮外的落点;确认后消耗 1 张火符并发射火球。火球落地时对 2 格地皮半径内的敌对生物造成 150 点火焰伤害,并点燃仍然存活且可以燃烧的命中目标。
爆炸不会伤害或点燃使用者的盟友,也不会命中墙体和建筑。被点燃生物产生的这次符火不会继续向周围建筑、地面物品传播热量。
这是一件任何角色都能佩戴的头部护甲。它提供 80% 伤害减免,并在装备期间每 10 秒恢复 1 点饥饿值。
使用 1 个
黄油即可随身制作,不需要科技站。护甲不会因承受伤害而损失耐久,但物品会像食物一样腐坏,默认约 3 天后消失;放入冰箱等保鲜容器可延缓腐坏。
这件装备的游戏内名称与原版材料相同,可通过别名 xiaomo_butterhat 区分。

龙冕·星轨台
xiaomo_star_workbench · xiaomo_star_workbench_item建筑魔法
这是成长型近战武器,基础伤害 42、攻击距离 2,初始拥有 10 点当前耐久与 10 点耐久上限。所有角色首次出生或重选人物时都会获得 1 把;小墨还可随身制作,消耗 1 个
活木头和 1 个
月岩,不需要科技站。
每次攻击动作会连续命中两次;每次命中都会对主目标周围 3 范围内的其他敌对目标造成同等武器伤害。主目标承受普通伤害后,如果剩余生命低于镰刀当前耐久,会被立即处决。两段命中结算时持有者可免受反伤,第二段命中前后还会获得约 0.2 秒的无敌时间。
每次攻击消耗 1 点耐久;耐久为 0 时武器仍可继续使用,但每次攻击改为扣除持有者 5 点生命。每击杀一个目标,耐久上限增加 1 并恢复 10 点耐久,上限最高成长到 1000;范围伤害一次击杀多个目标时会分别计算。
镰刀可由任何角色装备,死亡时保留,成长后的上限与当前耐久会随存档保存。耐久上限达到 1000 后,可消耗这把镰刀与 50 点生命制作镰刀·觉醒;制作只检查耐久上限,当前耐久不必回满。
这是由满级镰刀觉醒而成的近战武器。制作要求持有一把耐久上限已经成长到 1000 的镰刀,并消耗该武器与 50 点
生命值;镰刀的当前耐久不必回满,也不需要科技站。
每次攻击动作会连续命中两次。每次命中的基础伤害为 68 点普通伤害和 30 点位面伤害,攻击距离为 2;同时会以主目标为中心,对 3 范围内的其他敌对目标造成同等伤害。
每次命中造成实际伤害后,持有者会恢复本次实际普通伤害与位面伤害总和的 1% 生命。若目标剩余生命低于 1000,或低于其最大生命的 5%,目标会被立即处决。两段命中结算时持有者可免受反伤,第二段命中前后还会获得约 0.2 秒的无敌时间。
装备时移速提高至 1.25 倍。镰刀·觉醒没有耐久,可由任何角色装备,死亡时保留。
这是小墨的专属开局近战武器,只有小墨能装备,造成 51 点伤害,攻击距离为 2;装备后提供 1.2 倍移速。它不能制作,小墨首次进入世界或重选人物时会获得 1 把。
武器初始拥有 100 点耐久。耐久大于 0 时,每次实际造成伤害都会消耗 1 点耐久,并给目标叠加 1 层“时紊疫痕”;耐久耗尽后仍可正常攻击和提供移速,但不再施加疫痕。
疫痕没有持续时间,每层使目标每秒损失 1 点生命。目标因疫痕以外的伤害死亡时,全部层数会传播给 20 范围内其他有效生物;玩家、同伴、墙体、建筑以及由玩家领导的随从不会被传播。若目标直接死于疫痕,则不会传播。
小墨消耗龙魂值时,手持、物品栏、鼠标物品和背包中的每把时封铸刄都会按本次实际消耗量恢复等量耐久,最高恢复至 100 点,不会额外消耗龙魂。
这是任意角色都可制作的身体护甲,拥有 3000 点耐久并吸收 80% 伤害。制作消耗 1 个
猪皮、2 张
莎草纸和 5 个
金块,不需要科技站。
攻击来源与穿戴者距离超过 3 时,防弹衣会触发远程伤害抵抗;近距离攻击则只按普通护甲规则吸收伤害。装备没有角色限制。
这是兼具背包与战斗成长的身体装备,提供 12 格容器和 1.2 倍移速,死亡时保留。小墨可随身制作,消耗 2 个
洞穴蝙蝠翅膀、5 个
金块和 2 个
绝望石。
装备初始会在每次攻击后附加 1 点额外伤害。穿戴期间每击杀一个目标,附加伤害永久增加 1 点;默认上限为 200,可通过“星翼夜羽伤害上限”配置改为 1000 或不设上限。成长值随装备保存。
穿戴者对目标造成有效伤害时,若吸血冷却已结束,会恢复本次实际伤害的 150% 生命,随后进入 60 秒冷却。附加伤害与吸血都没有角色限制。
这是带有保命能力的身体装备,提供 12 格容器和 1.2 倍移速,死亡时保留。小墨可随身制作,消耗 20 根
蓝色羽毛、1 颗
彩虹宝石和 50 点
生命值。
穿戴者受到有效伤害时,若恢复冷却已结束,会立即恢复本次实际伤害的 50% 生命,随后进入 60 秒冷却。
当一次伤害原本会使穿戴者死亡,且圣盾冷却已结束时,该次伤害不会结算,并获得 10 秒完全伤害免疫;随后圣盾进入 300 秒冷却。冷却结束时必须仍穿着纯白圣羽,保命能力才会重新就绪。

布偶龙
xiaomo_dragon_doll · xiaomo_dragon_doll_container容器魔法
这是小墨物品栏左侧常驻按钮打开的 11 格专属容器,不占用物品栏格位。当前版本已停用旧物品配方,所有小墨都可直接点击按钮打开或关闭容器;界面可用右键拖动并记住位置,在黑暗中也不会因角色不可见而自动关闭。
顶部 3 个圆形槽位只接受魔法媒介。放入爆裂魔法、天空陨落·改或任意等级的宸星归阵媒介后,技能轮盘会解锁对应技能;同类媒介重复放入不会重复解锁或叠加等级,只取容器中的最高等级。
下方 8 个槽位可存放普通物品。位于这些槽位的有限次数工具、护甲和燃料类装备每秒恢复 1% 最大耐久;可腐坏物品会以正常腐坏速度的一半反向恢复新鲜度。顶部三个魔法槽不享受修复和恢复新鲜度效果。
容器内容随小墨存档保存。旧版可持有的布偶龙物品及其每秒回血逻辑仍保留在文件中,但当前正常流程不会获得该物品,因此不计入现行效果。
这是用于召唤墨玖幻身的魔法物品。靠近
科学机器时可用 2 颗
红宝石和 1 个
活木头制作,任何角色都能使用,死亡时保留。
龙珠第一次进入玩家物品栏时会免费召唤幻身。右键龙珠可召回当前幻身,并保存它的生命与状态;再次右键会在持有者附近恢复同一幻身,不消耗资源。
如果幻身死亡,下一次召唤会消耗持有者生命上限的 50%,且当前生命必须高于这笔代价。成功支付后重新生成满状态幻身;若生命不足则无法召唤。
这是由龙珠召唤的战斗随从,会跟随龙珠持有者并主动攻击其敌人。
幻身拥有 1000 点
生命值,基础伤害 68,攻击距离 3,行走速度 4、奔跑速度 6,并且每秒恢复 1 点生命。它可以跨越海面寻路,不会阻挡其他实体,也不会触发陷阱。
幻身的当前生命与状态会在被召回时保存,再次召唤后继续沿用。死亡后状态不会保存,下一次召唤需由持有者支付代价。

龙岛传送门
xiaomo_dragon_island_portal建筑魔法
这是小墨可制作的临时建筑,用于从龙岛之外前往龙岛。制作消耗 10 点
理智值,不需要科技站,仅小墨可制作;位于龙岛时不能制作或使用入口,需通过岛上的龙岛返程门离开。
建造完成后,传送门会移动到建造者身边的可行走位置,并把龙岛之外的建造地点记录为返程位置。进入传送门会抵达世界左下方独立生成的龙岛。
龙岛拥有多个独立资源区,岛上还有
绚丽之门。
传送门存在 60 秒后自动消失,不能骑乘通过。只要龙岛锚点正常存在且入口位于岛外,建成后即可立即使用。

龙岛返程门
xiaomo_dragon_island_return_portal建筑魔法
这座建筑固定生成在龙岛中央锚点附近,用于返回最近一次龙岛传送门在龙岛之外记录的建造位置。
世界中尚未成功记录岛外入口时,返程门处于不可用状态。每次在岛外新建传送门都会覆盖旧返回点;即使临时传送门随后消失,返程门仍会记住最后记录的位置。龙岛内不能制作或激活入口,也不会用岛内位置覆盖返程点。
返程门本身永久保存在龙岛上,不能由玩家制作或搬运,也不能骑乘通过。
这是任何角色都能使用的远程武器。靠近
科学机器时,可用 2 个
金块和 2 个
硝石制作。
装备后会打开一个专用弹药槽,只接受手枪子弹。每次射击消耗 1 发子弹并造成 50 点基础伤害;武器攻击距离为 14,弹丸最远飞行 16,手枪本身没有耐久。
普通射击会在面朝方向产生最多左右 10° 的散布。右键物品栏中的手枪可切换瞄准模式:散布缩小到左右 5°,但行走速度降为 0.7 倍。卸下武器会自动退出瞄准模式。
这是手枪的专用弹药。靠近
科学机器时,每个
硝石可制作 10 发,成品不能通过拆解返还材料。
子弹可堆叠并整组装入手枪的单格弹药槽;每次射击从堆叠中消耗 1 发。弹丸不是追踪弹,会沿射击方向直线飞行并命中路径上最先接触的可攻击目标。
这是使用 500 点龙魂值制作的成长型近战武器,仅小墨能制作。它造成 72 点基础伤害,攻击距离 2,装备时提供 1.1 倍移速,并使每次受到的伤害额外减少 10 点。
武器初始拥有 180 点耐久。耐久低于 100 时,装备状态下每秒消耗 1 点资源并修复 1 点:理智不低于 50 时消耗理智,否则消耗生命。也可给予 1 个
绝望石修复 60 点耐久。耐久归零后武器不会消失,但会变为不可装备;修复后恢复正常。
命定印记
普通攻击会给目标附加持续 12 秒的印记,每次攻击增加 1 层,最多 3 层。每层每秒造成目标最大生命 0.2% 的真实生命损失,刷新层数时也会刷新持续时间。
小墨使用时不支付额外代价。其他角色每次成功附加印记时,理智不低于 50 则消耗 5 点理智,否则消耗 10 点生命。
命定之死
装备黑剑后右键地面或目标可释放五道扇形剑气,冷却 60 秒。每次剑气接触造成 90 点伤害,并把命定印记直接设为 3 层;目标还会在 10 秒内每秒损失最大生命的 1%,普通生物被击退,首领攻击动作可能被打断。剑气持续判定,同一目标停留在碰撞范围内时可能连续受击。
非小墨角色施放后还会在 15 秒内每秒损失 2 点理智。技能伤害会受小墨当前形态的伤害倍率影响。
这是使用 10 点龙魂值制作的近战武器,仅小墨能制作。它造成 68 点基础伤害,攻击距离 2,并使装备者每次受到的伤害额外减少 10 点。
伪剑拥有 50 点耐久,每次攻击消耗 1 点,耗尽后直接消失。它没有真品的移速加成、自动修复或绝望石修复能力。
普通攻击会附加持续 12 秒的伪印记,每次增加 1 层,最多 3 层。每层每秒扣除目标当前生命的 0.5%;小墨无需支付代价,其他角色每次附加印记时消耗 5 点理智,理智低于 50 时改为消耗 10 点生命。
右键可释放与黑剑·命定之死相同的五道剑气:每次接触造成 90 点伤害、把印记设为 3 层,并在 10 秒内每秒扣除目标最大生命的 1%。技能冷却 60 秒,冷却同时记录在使用者身上,不能通过更换另一把伪剑绕过。
这是墨玖的专属武器,也是她的开局物品。墨玖可随身用 1 颗
红宝石、1 个
活木头和 5 个
金块制作;其他角色不能装备。
普通攻击造成 48 点伤害,攻击距离 2;装备时移速提高至 1.2 倍。武器没有耐久。
右键在 8 距离内选点会召唤持续 6 秒的雷霄光柱,冷却 10 秒。光柱半径为 3:范围内玩家每秒恢复约 10 点生命;敌对非玩家目标每秒损失最大生命约 0.1%,并在离开光柱后继续受到 0.5 倍移速效果,最多持续 30 秒。光柱不会伤害墨玖的同伴。
这是可装入魔法媒介的近战法杖,造成 48 点伤害,装备后提供 1.1 倍移速,没有耐久限制,死亡时保留。
任何角色都可随身制作,消耗 1 个
活木头和 50 点
生命值,不需要科技站。墨玖开局也会获得 1 把。
施法
装备法杖后打开其单格容器,放入一种魔法媒介,再右键施法。容器只能装入爆裂魔法、天空陨落·改或宸星归阵媒介;施法不消耗媒介,装入的宸星归阵等级决定治疗星数量。
法杖人人都能装备,但只有小墨与墨玖能施法。小墨消耗自己的龙魂值,墨玖消耗自己的独立龙魂值;骑乘时无法施法。空杖、龙魂不足或选点超出距离时不能释放。
| 装入媒介 | 法杖效果 |
|---|
| 爆裂魔法 | 在自身周围施放;按当前生命、饥饿、理智与龙魂消耗量结算伤害,随后虚弱 60 秒 |
| 天空陨落·改 | 消耗 20 点龙魂,在 20 距离内选点形成半径 8、持续 10 秒的伤害法阵 |
| 宸星归阵·1级至宸星归阵·9级 | 消耗 50 点龙魂,在自身周围 8 格地皮半径内降下 2~42 颗治疗星;每颗治疗量为 50+1%×施法者龙魂上限,溢出治疗转为护盾 |
这是墨玖施放“鎏金霄渡”后成对出现的双向传送门。一端生成在墨玖附近,另一端生成在地图选定的有效陆地点。
两端持续 30 秒,任何能够使用普通传送门的角色都可往返。持续时间结束后会先停止接收新的传送,再等待正在传送的玩家抵达,避免把玩家留在黑屏状态;随后两端一同消失。
裂隙不会阻挡移动,也不会保存到世界存档中。

爆裂魔法
xiaomo_magic_explosion · 爆裂魔法·改魔法
这是小墨或墨玖使用 100 点自身龙魂值随身制作的魔法媒介,不需要科技站。小墨把它放入布偶龙顶部任一魔法槽后,技能轮盘解锁“爆裂魔法·改”;小墨与墨玖也可装入赤苍珑枢杖,装备后右键施放。媒介不会在施法时消耗。
施法会检查施法者当前的
生命值、
饥饿值、
理智值和自身龙魂:数值不低于 2 的项目分别消耗当前生命的 50%、当前饥饿的 50%、全部理智、当前龙魂的 50%;低于 2 的项目不扣除。实际扣除总量乘以配置倍率就是本次伤害,默认倍率为 5。
爆炸覆盖以施法者为中心的 18 格地皮半径,伤害所有敌对目标;关闭 PvP 时不会伤害玩家。范围内可砍伐、开采、锤击或挖掘的对象会被直接摧毁。
施法者随后进入 60 秒虚弱,造成的普通伤害与受倍率影响的技能伤害降为 0.5 倍。爆炸本身只按资源消耗公式结算,不再乘角色攻击倍率。
这是小墨或墨玖使用 100 点自身龙魂值随身制作的魔法媒介,不需要科技站。小墨把它放入布偶龙顶部任一魔法槽后,即可从技能轮盘选点施放;小墨与墨玖也可装入赤苍珑枢杖,装备后右键选点施放。媒介不会被消耗。
施法消耗 20 点龙魂,可在 20 距离内的陆地或水面选点。法阵半径为 8,持续 10 秒并每秒结算一次伤害;关闭 PvP 时不会伤害玩家。
默认每次伤害为:
100+0.5×施法者当前理智值+0.1%×目标当前生命
三项系数可分别通过“天空陨落每秒基础伤害”“目标当前生命伤害”和“当前理智伤害系数”配置修改。每次结算都会重新读取施法者的
理智值与目标当前生命,且不乘角色攻击倍率。

宸星归阵·1级
xiaomo_magic_chenxing_1魔法
这是小墨或墨玖使用 100 点自身龙魂值随身制作的初级治疗魔法媒介,不需要科技站。小墨放入布偶龙顶部魔法槽后,技能轮盘解锁“宸星归阵”;两名角色也可装入赤苍珑枢杖,装备后右键施法,媒介不会被消耗。
施法消耗 50 点自身龙魂,在施法者周围 8 格地皮半径内依次降下 2 颗治疗星。起手 2.4 秒后开始降星,此后每 1.3 秒一颗。范围内有人受伤时,每颗都会优先落向当前生命最低的玩家;全员满血后,才会按距离依次为不同玩家提供护盾,每人一颗并循环分配。
每颗恢复 50+1%×施法者龙魂上限 点
生命值。溢出治疗会转化为可叠加护盾,最高储存 60000 点;护盾特效会显示向上取整后的剩余值。护盾没有自然衰减并随玩家存档保存,直到吸收等量伤害或玩家死亡。

宸星归阵·2级
xiaomo_magic_chenxing_2魔法
这是由宸星归阵·1级继续升级的治疗魔法媒介。制作会消耗 1 个 1 级媒介和 200 点龙魂值。
小墨或墨玖均可使用自身龙魂制作,不需要科技站。小墨可装入布偶龙魔法槽;两名角色也可装入赤苍珑枢杖,装备后右键施法,媒介不会被消耗。
宸星归阵一次降下 7 颗治疗星,比 1 级增加 5 颗。施法消耗 50 点自身龙魂,范围为施法者周围 8 格地皮;每颗恢复 50+1%×施法者龙魂上限 点
生命值。有人受伤时每颗优先治疗当前生命最低者;全员满血后才按距离为每名玩家依次增加护盾。溢出部分转化为可叠加且不自然衰减的护盾,最高储存 60000 点,特效会显示向上取整后的剩余值。

宸星归阵·3级
xiaomo_magic_chenxing_3魔法
这件媒介需要消耗宸星归阵·2级和 300 点龙魂值制作。
小墨与墨玖均可用自身龙魂随身制作。小墨通过布偶龙装载媒介;两名角色也可使用赤苍珑枢杖装载后右键施法,媒介不消耗。
宸星归阵每次消耗 50 点自身龙魂,在施法者周围 8 格地皮内降下 12 颗治疗星。每颗恢复 50+1%×施法者龙魂上限 点
生命值;有人受伤时持续优先选择当前生命最低者,全员满血后才改为按距离为不同玩家轮流增加护盾。溢出治疗会加入可叠加护盾,最高储存 60000 点,特效会显示向上取整后的剩余值。

宸星归阵·4级
xiaomo_magic_chenxing_4魔法
这件媒介需要消耗宸星归阵·3级和 400 点龙魂值制作。
此等级仍可由小墨或墨玖以自身龙魂随身制作。小墨可放入布偶龙魔法槽;小墨与墨玖也可装入赤苍珑枢杖施放,媒介不消耗。
宸星归阵一次降下 17 颗治疗星。技能消耗 50 点自身龙魂、覆盖施法者周围 8 格地皮;每颗恢复 50+1%×施法者龙魂上限 点
生命值。范围内有人受伤时优先治疗当前生命最低者;全员满血后才按距离逐人分配护盾。溢出部分成为无自然衰减的护盾,最高储存 60000 点,特效会显示向上取整后的剩余值。

宸星归阵·5级
xiaomo_magic_chenxing_5魔法
这件媒介需要消耗宸星归阵·4级和 500 点龙魂值制作。
小墨或墨玖均可使用自身龙魂随身升级。小墨可装入布偶龙;两名角色也可用赤苍珑枢杖装载此媒介施法,施法不消耗媒介。
此等级使宸星归阵一次降下 22 颗治疗星。技能消耗 50 点自身龙魂,在施法者周围 8 格地皮内选择存活玩家;每颗恢复 50+1%×施法者龙魂上限 点
生命值。只要有人受伤,星星就会优先落向当前生命最低者;全员满血后才会逐人循环分配。超出生命上限的治疗转为护盾,最高储存 60000 点,特效会显示向上取整后的剩余值。

宸星归阵·6级
xiaomo_magic_chenxing_6魔法
这件媒介需要消耗宸星归阵·5级和 600 点龙魂值制作。
小墨或墨玖均可消耗自身龙魂随身制作。小墨可放入布偶龙;两名角色也可装入赤苍珑枢杖施法,媒介不消耗。
宸星归阵一次降下 27 颗治疗星。技能消耗 50 点自身龙魂,作用半径为施法者周围 8 格地皮;每颗恢复 50+1%×施法者龙魂上限 点
生命值。有人受伤时每颗都优先选择当前生命最低者;全员满血后才按距离为每名玩家各分配一颗护盾,完成一轮后重新开始。溢出治疗会转化为护盾,最高储存 60000 点;护盾特效会显示向上取整后的剩余值。

宸星归阵·7级
xiaomo_magic_chenxing_7魔法
这件媒介需要消耗宸星归阵·6级和 700 点龙魂值制作。
小墨与墨玖可用自身龙魂随身制作。小墨可装入布偶龙;两名角色也可装入赤苍珑枢杖施法,媒介不会消耗。
此媒介把单次宸星归阵提高到 32 颗治疗星。施法仍消耗 50 点自身龙魂,覆盖施法者周围 8 格地皮;单颗恢复 50+1%×施法者龙魂上限 点
生命值。有人受伤时持续优先治疗当前生命最低者;全员满血后才按距离为不同玩家轮流增加护盾。溢出治疗累积为持久护盾,最高储存 60000 点,特效会显示向上取整后的剩余值。

宸星归阵·8级
xiaomo_magic_chenxing_8魔法
这件媒介需要消耗宸星归阵·7级和 800 点龙魂值制作。
升级可由小墨或墨玖以自身龙魂随身完成。小墨可放入布偶龙魔法槽;两名角色也可用赤苍珑枢杖装载并施法,不消耗媒介。
宸星归阵一次降下 37 颗治疗星。技能消耗 50 点自身龙魂、半径为施法者周围 8 格地皮;每颗恢复 50+1%×施法者龙魂上限 点
生命值。范围内有人受伤时优先选择当前生命最低者;全员满血后才会按距离逐人循环分配。治疗溢出时增加可保存的伤害护盾,最高储存 60000 点,特效会显示向上取整后的剩余值。

宸星归阵·9级
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这是当前最高等级,需要消耗宸星归阵·8级和 900 点龙魂值制作。
小墨或墨玖均可消耗自身龙魂随身制作此等级。小墨可装入布偶龙;两名角色也可装入赤苍珑枢杖施法,媒介不消耗。
最高等级一次降下 42 颗治疗星。技能消耗 50 点自身龙魂,在施法者周围 8 格地皮内生效;2.4 秒起手后每 1.3 秒降下一颗。每颗恢复 50+1%×施法者龙魂上限 点
生命值;有人受伤时每颗优先治疗当前生命最低者,全员满血后才按距离为每名玩家各分配一颗护盾并循环。溢出治疗转化为可叠加、可保存且不自然衰减的护盾,最高储存 60000 点,特效会显示向上取整后的剩余值。
这是饮用后提高奔跑速度的药剂。每瓶可饮用 10 次,每次获得持续 120 秒的“星风逸散”,移速变为原来的 1.3 倍。
任何角色都可用 1 张
莎草纸和 1 份
噩梦燃料随身制作,不需要科技站。
饮用不恢复生命、饥饿或理智。效果尚未结束时再次饮用,会把剩余时间刷新为 120 秒,移速倍率不会叠加;死亡会结束效果。药剂没有新鲜度限制,也不能堆叠。

霜星凝寂药剂
xiaomo_potion_froststar魔法
这是使攻击附带寒冷效果的药剂。每瓶可饮用 10 次,每次获得持续 60 秒的“霜星凝寂”。
任何角色都可用 1 份
噩梦燃料、2 颗
蓝宝石和 3 份
冰随身制作,不需要科技站。
效果期间,每次命中仍存活且能够被冻结的目标,都会增加 1 点冻结积累;积累达到目标自身的冻结阈值后才会冻结,并非每次攻击都能直接冻住。伤害被转移时不触发。
饮用不恢复生命、饥饿或理智。再次饮用同种药剂只会刷新为 60 秒,不会叠加每次命中的寒冷量;死亡会结束效果。药剂没有新鲜度限制,也不能堆叠。
这是以更高受伤风险换取攻击力的药剂。每瓶可饮用 10 次,每次获得持续 120 秒的“陨星咒蚀”:受攻击倍率影响的伤害变为原来的 2 倍,自身受到的生命损失也变为原来的 2 倍。
任何角色都可用 1 张
莎草纸、2 份
噩梦燃料、1 颗
红宝石和 1 片
鳞片随身制作,不需要科技站。
额外生命损失在原有减伤后翻倍,不只影响战斗受伤,也包括火焰、饥饿和温度造成的伤害;治疗量保持不变。固定按独立公式结算、不受攻击倍率影响的魔法伤害不会因此翻倍。
饮用本身不恢复生命、饥饿或理智。效果期间再次饮用,只刷新为 120 秒,不叠加攻击或受伤倍率;死亡会结束效果。药剂没有新鲜度限制,也不能堆叠。