擅长水上行动、灵气战斗和专属制作的角色。出生时获得避尘、2 个草莓可丽饼,并自动召出何三宝。
基础能力
| 属性 | 数值 |
|---|
生命上限 | 150 |
饥饿上限 | 150 |
理智上限 | 150 |
| 移动速度 | 原版基础速度的 2 倍 |
| 普通攻击倍率 | 通常为 1.5 倍,灵气耗尽时降至 0.5 倍 |
| 饥饿消耗 | 原版基础速度的 3 倍 |
自带一级科学制作能力,可阅读书籍、使用专业烹饪器具和制作鱼人建筑,能与
鱼人交流;免疫猴子诅咒。
水上行动
存活时能够直接在海面行走,不会溺水,且可穿越通常会阻挡移动的实体。空手右键未结冰的池塘,可直接捕获池鱼;手中装备物品时无法进行空手捕鱼。
在海上做表情时,有 10% 概率尝试生成附近鱼群。若附近具备相应海域条件,还会触发
一角鲸与
岩石大白鲨的原有生成判定,并非每次必定出现。若 32 距离内存在有效深海鱼群、世界没有现存
邪天翁且其刷新计时不足 10 秒,会促使邪天翁约 5 秒后在附近出现。
普通攻击命中尚未死亡的目标时,使其湿度增加 1 点。
灵气
初始拥有 10 点灵气,上限为 100 点。每分钟自然恢复 1 点,启蒙区域和装有月冕莲心的不染可提高恢复速度。
达到 10 点后自带照明;达到 100 点后额外获得 50% 伤害吸收,并可吞食
灵魂补充灵气;这种原版灵魂与用于治疗、制鱼的魂魄不同。默认累计存活 50 天后,上限提升至 200 点。
制作与配合
可制作避尘、不染、两仪、灵墨、共潮生、玉如意、浮生卷轴、繁花、连理木箱和草莓丛,也能制作节气系列物品。
可以给空闲状态的高脚鸟喂食,使其暂时突破自行进食的素食限制并获得正常三维收益。新鲜或变质但尚未腐坏的安全食物均可,腐坏食物和危险食物会被拒绝;高脚鸟忙碌、攻击、睡眠或处于幽灵状态时不能喂食。
“三宝,不要乱跑!”
拥有高攻击倍率、随从和每日奖励锦囊的角色。出生时获得除祟和 2 个草莓可丽饼,并带有貔貅。
基础能力
| 属性 | 数值 |
|---|
生命上限 | 150 |
饥饿上限 | 200 |
理智上限 | 100 |
| 移动速度 | 原版基础速度的 2 倍 |
| 普通攻击倍率 | 2 倍;体温达到 20℃时提高至 3 倍 |
| 饥饿消耗 | 与原版基础值相同 |
免疫黑暗伤害、普通火焰伤害和猴子诅咒,具有暗影支配能力;体温上限低于过热阈值 15℃。
龙蝇不会通过常规主动寻敌把高脚鸟选为目标,但主动攻击或其他引战方式仍可能引发战斗。
饮食与喂食
自行进食时只接受新鲜素食,生命、饥饿和理智收益均为通常值的 50%。变质食物即使尚未腐坏,也不能自行食用。
胖头鱼可对空闲的高脚鸟进行喂食,暂时取消素食限制并恢复正常三维吸收。允许新鲜和变质但尚未腐坏的安全食物;腐坏或危险食物会被拒绝。高脚鸟忙碌、攻击、睡眠或处于幽灵状态时不能接受这种喂食。
战斗与恢复
受到攻击或成功格挡后,向周围 8 距离内的有效敌人连续释放 3 次火焰冲击,每次造成 100 点基础伤害,该反击的触发间隔为 30 秒。冲击不攻击玩家、随从、建筑和墙体,伤害不再乘人物普通攻击倍率。
右键
熔岩池选择“泡个澡吧”,泡澡期间每秒恢复 1 点生命、1 点饥饿和 1 点理智。进入时会放下重物,离开后停止恢复。
右键献祭 1 个
暗影心房,可获得额外 2 倍攻击倍率,持续 480 秒(1 天);重复献祭刷新持续时间,死亡时效果结束。与体温加成叠加时,人物普通攻击倍率可达到 6 倍。
随从与锦囊
自带貔貅,并能通过芙蓉召唤溟羽。右键自己选择“打开容器”可打开胖头鱼的锦囊。
锦囊在角色进入世界后和每天更替时各判定一次奖励,同一天不会重复刷新。凤求凰的通常概率为 0.5%;连续 99 次未获得后,下一次必定获得,获得后重置保底计数。奖励与锦囊中的物品会随角色存档保存。
“我%&..!%…”*
胖头鱼专属的能量,决定攻击强度、照明和减伤效果,也用于施展惊鸿。
初始灵气为 10 点,初始上限为 100 点。存活状态下每 60 秒恢复 1 点;死亡或成为幽灵时不恢复。位于月岛等启蒙区域时,每分钟额外恢复 1 点;装备装有月冕莲心的不染时,每分钟再额外恢复 2 点,两项加成可叠加至每分钟 4 点。
灵气效果
| 当前灵气 | 效果 |
|---|
| 0 点 | 人物普通攻击倍率降至 0.5 倍 |
| 1~9 点 | 普通攻击倍率恢复为 1.5 倍 |
| 10~99 点 | 保持 1.5 倍普通攻击倍率,并自带照明 |
| 100 点及以上 | 额外获得 50% 伤害吸收,并能吞食 灵魂;每次吞食恢复 1 点灵气,不能用魂魄代替 |
灵气达到 100 点就会获得减伤,升级后无需填满 200 点。惊鸿每次消耗 2 点灵气,落地与虚影分别按命中时的当前灵气结算伤害。
上限成长
胖头鱼累计存活达到设定天数后,上限由 100 点提升至 200 点,提升上限不会直接补满灵气。默认需要 50 天,可配置为 10、25、50 或 100 天。
天数按角色处于存活状态时经过的世界日数累计,幽灵期间不计入。当前灵气、成长进度和每分钟恢复的计时均会保存在存档中。
胖头鱼专属武器,普通攻击基础伤害为 68、攻击距离为 2,装备后移动速度提高 25%。可消耗灵气发动“惊鸿”,跃向目标并释放八道虚影。
获取与保存
胖头鱼出生时自带一把,也可直接制作,无需科技:
| 材料 | 数量 |
|---|
冰 | 6 |
月亮碎片 | 6 |
新剑会在 5 天后腐坏消失。给剑喂入 1 颗
蓝宝石,会恢复到全新状态并永久停止腐坏;完成后不再接受蓝宝石,效果可随存档保存。
惊鸿
装备后右键选定落点,可在 16 距离内跃击。每次消耗 2 点灵气,冷却 2 秒。仅胖头鱼可施放,骑乘时不能使用;灵气不足 2 点、剑未装备或尚在冷却时无法发动。
落地时攻击约 4 距离内的有效敌人,基础伤害为 当前灵气 ×15;八道虚影向四周冲刺,命中造成 当前灵气 ×25,同一轮虚影对每个目标最多命中一次。落地与虚影可以分别命中同一个敌人。
这两类技能伤害不乘人物、装备或食物的普通攻击倍率,目标自身的防御仍会参与结算。灵气读取发生在扣除施法消耗之后,并以各次命中时的数值为准。例如 100 点灵气施放、命中时仍为 98 点,落地基础伤害为 1470,虚影为 2450。
不会以玩家、随从、墙体、建筑、
蜂窝和
猎犬丘为技能伤害目标,也不会因跃击砍树或采矿。
“清明净澈,应心映形。”
可供胖头鱼和高脚鸟在地图上选点传送的卷轴,也可赠送给
寄居蟹隐士,直接提升好感至最高等级。
获取
胖头鱼可直接制作,无需科技:
地图传送
持有卷轴时选择“入画”打开地图,再右键目标位置进行传送。仅胖头鱼和高脚鸟能够使用,可以骑乘或搬运重物时发动。
满耐久为 100,每次传送消耗 10,满耐久可使用 10 次。给卷轴喂入 1 颗
紫宝石,可恢复 50 耐久,至多恢复到满值。用尽后失去传送功能,但仍可修复。
陆地点可直接作为落点;海面目标需要附近存在符合条件的地图揭示标记,若标记关联
船只则落到对应船上。无有效目标时无法传送,不能把任意海面当作落点。
赠送隐士
将 1 个卷轴交给寄居蟹隐士,会消耗整个卷轴,并将好感等级直接提升至最高,补入尚未获得的升级奖励。
“浮光跃金,静影沉璧。”
用于金色企鹅商店的货币,所有角色均可直接制作,无需科技。
每次消耗 6 个
金块制作 1 个 Q 币。可堆叠携带,不会腐坏。
靠近金色企鹅后,可在其制作栏用 Q 币购买当前出售的商品。商品由企鹅出现时随机选定,数量有限,金色企鹅仅停留 1 天。
企鸥变为金色企鹅需要喂金块,不使用 Q 币。 冬季向同一只企鸥累计交付 10 次金块,会将其转变为金色企鹅;世界同时最多存在 3 只。
“要充值吗?”
从草莓丛采集的水果食材,每次采集获得 3 个。可直接食用,也可用于制作草莓罐头、草莓可丽饼、草莓软酪和草莓月饼。
新鲜状态下每个恢复
生命 5、
饥饿 10、
理智 5;常温保质期为 3 天,腐坏后变为
腐烂食物。
在
烹饪锅中提供 0.5 水果度。草莓料理配方要求草莓本身,不能用其他水果或草莓料理代替。
猪王附近会生成草莓丛,胖头鱼也可制作并种植草莓丛。草莓丛夏季停止再生,其余季节采摘后约 3 天重新成熟。

草莓丛
bb_cmbush · dug_bb_cmbush种植
能反复生产草莓的植物。每次成熟后采集获得 3 个草莓,采摘后约 3 天再次成熟;夏季暂停再生,其余季节恢复。
获取与种植
猪王附近 16~28 距离内会在适合种植的位置生成最多 12 丛,只生成一次。空间不足时可能少于 12 丛。
胖头鱼可直接制作可种植的草莓丛,无需科技:
| 材料 | 数量 |
|---|
便便桶 | 1 |
松果 | 1 |
制成的草莓丛可直接种植,种下时尚未成熟。普通采摘不会随次数逐渐变贫瘠,也不会触发
火鸡出现。
挖掘与限制
使用
铲子可挖起并重新种植。若挖掘时已经成熟,会额外落下 1 个草莓;为保留全部收成,宜先采摘再挖。
贫瘠或枯萎状态下挖掘只掉落 2 个
树枝。挖起后再种植会从未成熟状态开始。
草莓丛能够燃烧,需避免火源;夏季停止生长不等于死亡。
用于春季节气制作与四季物品升级的灵性材料,可以堆叠携带,不会腐坏。
获取
- 胖头鱼或高脚鸟在春季采收巨大作物时,每次有 5% 概率额外获得 1 个。
- 任意角色成功钓鱼时,每次有 1% 概率获得当前季节对应的灵;春季即为春之灵,不要求钓到特定鱼种。
- 击败
麋鹿鹅,基础独立掉落概率为 50%,每次判定产出 1 个。
- 寄生桃灵释放的春之灵可用草制缚灵网或缚灵网捕获;草制网每次成功率 50%,缚灵网为 100%,失败后可继续尝试。
采收与钓鱼的概率不受幸运值修正。麋鹿鹅的掉落会受击杀者幸运值影响:总幸运值 L>0 时,概率为 0.5(3−6/(L+3)),达到或超过 100% 时必定掉落;没有正幸运值时保持 50%。
用途
与
花朵金枪鱼合成立春,再逐级用于雨水、惊蛰、春分、清明和谷雨的制作。
可交给春季升级,每个提供 200 经验。升级所需经验随等级提高,达到 10 级后不能继续升级。
用于夏季节气制作与四季物品升级的灵性材料,可以堆叠携带,不会腐坏。
获取
- 胖头鱼或高脚鸟在夏季采集
仙人掌时,每次有 5% 概率额外获得 1 个,龙蝇沙漠与绿洲沙漠的仙人掌均可。
- 任意角色夏季成功钓鱼时,每次有 1% 概率获得 1 个,不要求特定鱼种。
- 将普通月饼交给
蚁狮,每个有 2% 概率换得夏之灵;胖头鱼、高脚鸟、冷暴力和喵大仙这四种隐藏月饼的概率为 10%。未获得夏之灵时,返还 1 个
沙之石。
- 寄生荷灵释放的夏之灵可用草制缚灵网或缚灵网捕获;草制网每次成功率 50%,缚灵网为 100%,失败后可继续尝试。
蚁狮已有待发放奖励或正在准备战斗时,会拒绝新的月饼。这些获取概率均不受幸运值修正。
用途
与
炽热太阳鱼合成立夏,再逐级用于小满、芒种、夏至、小暑和大暑的制作。
交给夏季升级,每个提供 200 经验,四季物品最高为 10 级。
用于秋季节气制作与四季物品升级的灵性材料,可以堆叠携带,不会腐坏。
获取
秋季将 1 份草莓可丽饼或草莓软酪交给
猪王,每次有 20% 概率获得 1 个秋之灵,否则获得 1 个
曼德拉草。这一交换替代原有
金块奖励,其他季节不生效。
任意角色在秋季成功钓鱼,每次有 1% 概率额外获得 1 个,不要求特定鱼种。
寄生桂灵释放的秋之灵可用草制缚灵网或缚灵网捕获;草制网每次成功率 50%,缚灵网为 100%,失败后可继续尝试。
以上概率不受幸运值修正。
用途
与
落叶比目鱼合成立秋,再逐级用于处暑、白露、秋分、寒露和霜降的制作。
交给秋季升级,每个提供 200 经验,四季物品最高为 10 级。
用于冬季节气制作与四季物品升级的灵性材料,可以堆叠携带,不会腐坏。
获取
任意角色在冬季成功钓鱼时,每次有 1% 概率额外获得 1 个冬之灵,不要求特定鱼种,不受幸运值修正。
金色企鹅商店有机会出售冬之灵,每个价格为 10 个Q 币。商品在金色企鹅出现时随机选定,并非每只都有;每只企鹅停留 480 秒(1 天)。
寄生梅灵释放的冬之灵可用草制缚灵网或缚灵网捕获。草制网每次成功率 50%,缚灵网为 100%;失败后可以继续尝试,概率不受幸运值修正。
用途
与
冰鲷鱼合成立冬,再逐级用于小雪、大雪、冬至、小寒和大寒的制作。
交给冬季升级,每个提供 200 经验,四季物品最高为 10 级。
能捕获寄生灵释放的四季之灵的简易捕网,所有角色均可装备。每次捕获尝试消耗 1 次耐久,满耐久仅 1 次,用尽后消失。
获取
拿
捕虫网对地上的
背包选择“组合”,消耗两者生成草制缚灵网。背包里的物品会先掉到地上。
捕获
装备后对游离的春之灵、夏之灵、秋之灵或冬之灵执行捕捉,每次有 50% 概率获得对应材料。成功后游离灵消失;失败时灵仍存在,可以换一把网继续尝试。成功概率不受幸运值修正。
普通捕虫网无法完成这种四季之灵捕获。由于草制缚灵网只能尝试一次,更适合作为早期临时工具。
“粗制滥造,凑合着用吧!”
能稳定捕获四季之灵的捕网,所有角色均可装备。满耐久可使用 10 次,每次捕获消耗 1 次,用尽后消失。
获取
拿
捕虫网对地上的
坎普斯背包选择“组合”,消耗两者生成缚灵网。背包中的物品会先掉到地上。
金色企鹅商店也有机会出售缚灵网,价格为 16 个Q 币,是否上架取决于该企鹅出现时随机选择的商品。
使用
装备后捕捉寄生桃灵、寄生荷灵、寄生桂灵或寄生梅灵释放的游离灵,每次必定获得对应的春之灵、夏之灵、秋之灵或冬之灵。
与草制缚灵网相比,成功率由 50% 提升至 100%,使用次数由 1 次提升至 10 次,更适合持续采集四季材料。
“要好一些,但也就那样。”

玄清灵鉴
bighead_xqlj · bighead_xqlj_building工具
用于寻找当前季节寄生灵的可部署器具。放置后装入对应宝石并使用,会显示寄生灵位置;若当前世界没有该季节的寄生灵,会先在随机陆地位置生成一只。
制作
胖头鱼和高脚鸟均可在节气制作栏制作,需要
暗影操控器等级科技:
| 材料 | 数量 |
|---|
月亮碎片 | 10 |
绿宝石 | 1 |
搜寻
将灵鉴放到地上,放入当前季节对应的宝石,再右键使用。每次搜寻消耗 1 颗宝石。
成功后揭示目标附近地图并显示标记,灵鉴旁出现持续 30 秒的引导特效。每次搜寻结束后灵鉴自动收起,内部剩余物品落到地上,可捡起并再次部署使用。
未放入对应宝石时无法搜寻,也不消耗灵鉴。目标是当前世界的寄生灵,不提供跨地表与洞穴的定位。

寄生桃灵
bighead_jisheng_taoling_planted · bighead_jisheng_taoling_active生物
春季出现的寄生灵,拔起后会跟随采集者并以环绕的灵攻击。污染它后会释放可捕获的春之灵,并掉落曼德拉草与当季作物种子。
寻找
春季使用玄清灵鉴,消耗 1 颗
绿宝石,可寻找并标记寄生桃灵;若当前世界没有,会先生成一只。
尚未拔起的寄生桃灵在季节离开春季时消失。拔起后转为活动形态,跟随拔起它的角色。
应对
初始环绕 5 道灵。距离采集者不超过 20 时,约每 3 秒尝试发动攻击;每道灵命中造成 25 点基础伤害。冻结寄生桃灵能够中断发射。
普通伤害被完全吸收,直接攻击不是常规获取掉落的方式。可以给它污染物:
| 污染物 | 效果 |
|---|
便便 | 减少 1 道环绕灵 |
鸟粪 | 减少 1 道环绕灵 |
便便桶 | 一次清空全部环绕灵 |
环绕灵归零后停止攻击并死亡,即使已经用污染物消除了环绕灵,仍会释放 5 个游离春之灵。
掉落
固定掉落 1 个
曼德拉草,并掉落 1~9 个适合春季的作物种子;种类随机,包含其他扩展实际注册的春季作物种子。
释放的春之灵需要捕获:草制缚灵网每次成功率 50%,缚灵网为 100%。成功后获得春之灵材料,失败可以继续尝试。

寄生荷灵
bighead_jisheng_heling_planted · bighead_jisheng_heling_active生物
夏季出现的寄生灵,可通过污染使其停止攻击,获得可捕获的夏之灵、曼德拉草和夏季作物种子。
寻找与激活
夏季使用玄清灵鉴,消耗 1 颗
黄宝石,可生成或定位寄生荷灵并在地图上显示位置。
尚未拔起的形态只保留到夏季结束。拔起后转为活动形态,跟随拔起者;初始带有 5 道环绕灵。
战斗与污染
距离拔起者不超过 20 时,每约 3 秒尝试发射环绕灵,每道命中造成 25 点基础伤害。冻结可中断攻击;普通伤害被完全吸收。
| 可交付物品 | 污染效果 |
|---|
便便 | 清除 1 道环绕灵 |
鸟粪 | 清除 1 道环绕灵 |
便便桶 | 清空全部环绕灵 |
环绕灵清空后停止攻击并死亡。
产出
死亡时固定释放 5 个游离夏之灵,掉落 1 个
曼德拉草和 1~9 个适合夏季的作物种子。种子从已注册的夏季作物中随机选择,包含符合条件的其他扩展作物。
游离夏之灵可用草制缚灵网或缚灵网捕获,成功率分别为 50% 和 100%,获得夏之灵材料。污染时已清除的环绕灵数量不会减少最后释放的 5 个游离灵。

寄生桂灵
bighead_jisheng_guiling_planted · bighead_jisheng_guiling_active生物
秋季出现的寄生灵,是秋之灵的另一种获取来源。拔起后跟随采集者并发动攻击,需要通过污染解除威胁。
寻找
秋季用玄清灵鉴消耗 1 颗
橙宝石,可定位寄生桂灵;当前世界不存在时先生成一只。
未拔起的形态在秋季结束后消失。拔起后进入活动形态,初始带有 5 道环绕灵,跟随拔起者。
污染与掉落
| 交付物品 | 效果 |
|---|
便便 | 清除 1 道环绕灵 |
鸟粪 | 清除 1 道环绕灵 |
便便桶 | 一次清空全部环绕灵 |
全部灵被清除后停止攻击并死亡,固定释放 5 个游离秋之灵,掉落 1 个
曼德拉草和 1~9 个适合秋季的作物种子。种子从实际注册的秋季作物中随机选取,也可能包含其他扩展作物。
用草制缚灵网或缚灵网捕获游离灵,可获得秋之灵。每次捕获成功率分别为 50% 和 100%,失败后可以继续尝试。
战斗限制
普通伤害被完全吸收。距离拔起者不超过 20时,约每 3 秒尝试发射环绕灵,每道命中造成 25 点基础伤害。冻结能够中断发射。

寄生梅灵
bighead_jisheng_meiling_planted · bighead_jisheng_meiling_active生物
冬季出现的寄生灵,可通过污染获得冬之灵、曼德拉草和冬季作物种子。拔起后会追随拔起者发动攻击。
寻找
冬季使用玄清灵鉴,消耗 1 颗
蓝宝石,可定位并标记寄生梅灵。世界没有尚未拔起的寄生梅灵时,会先生成一只。
尚未拔起的形态在冬季结束时消失。拔起后进入活动形态,初始环绕 5 道灵。
应对
普通伤害被完全吸收,宜使用污染物清除环绕灵:
| 物品 | 效果 |
|---|
便便 | 消除 1 道灵 |
鸟粪 | 消除 1 道灵 |
便便桶 | 清空全部灵 |
灵归零后停止攻击并死亡。冻结可中断灵的发射,但不会直接取得材料。
距离拔起者不超过 20时,约每 3 秒尝试发动攻击,每道灵命中造成 25 点基础伤害。
产出
死亡后固定掉落 1 个
曼德拉草和 1~9 个适合冬季的作物种子,种类从实际注册的冬季作物中随机选择。
同时释放 5 个游离冬之灵,污染时消除环绕灵不会减少此数量。用草制缚灵网捕获的成功率为 50%,用缚灵网为 100%,成功后获得冬之灵;失败可继续尝试。
可放入不染的灵性物品,能提高胖头鱼的灵气恢复速度。
击败
天体英雄最终形态时,有 20% 基础概率掉落 1 个。此掉落为独立判定,受击杀者幸运值修正;没有正幸运值时保持 20%。
当总幸运值 L>0 时,概率为 0.2(3−6/(L+3))。
将月冕莲心放入不染的三个槽位之一并装备不染,胖头鱼每分钟额外恢复 2 点灵气。与每分钟 1 点自然恢复、启蒙区域额外 1 点叠加时,可达到每分钟 4 点。
不染不能同时装入两个同名物品,因此月冕莲心的恢复加成不会通过重复装入叠加。
“沐月色而生,携净意而行。”
可放入不染的符文,赋予其对暗影目标的额外打击能力。
获取
将
约束静电用于远古档案馆的踩格解谜,完成八步顺序后获得 1 个远古星雷符文,并消耗约束静电。这次解谜产出符文,不授予饮水机知识。
不染效果
把符文放入不染槽位并装备后,攻击具有暗影阵营或暗影属性的目标时,若胖头鱼至少拥有 1 点灵气,额外扣除目标 当前灵气 ×50生命,并消耗 1 点灵气。伤害取消耗灵气前的数值。
对暗影生物或梦魇生物,还会清空其剩余生命;此部分不要求拥有至少 1 点灵气。
额外扣血直接改变目标生命,不经过普通攻击的护甲吸收与人物伤害倍率。不同目标的暗影属性会影响是否触发,不能视为对所有敌人通用的增伤。
不染不允许装入两枚同名符文。
“雷纹能量稳定,本源刻印完整。”
胖头鱼专属远程武器兼工具,具有三格嵌入槽、弹射攻击和可持续升级的位面伤害。其他角色捡入物品栏后会自动丢下。
获取与基础能力
默认会在
月台附近生成一把,每个世界仅生成一次;可通过“不染在月台刷新”配置关闭。
胖头鱼也可直接制作,无需科技:
基础普通伤害 1、位面伤害 0,装备后移速提高 50%。攻击射程约 8,弹射搜索范围 12,一发最多命中 4 次。砍树和采矿效率均为普通工具的 5 倍,不因工作或攻击消耗耐久;死亡时保留在物品栏中。
升级
每喂入 1 个蕴灵神石,永久增加 5 点基础位面伤害,无升级次数上限。
喂入 1 个
天气风向标后解锁龙卷风施法,可对工作目标或战斗目标使用;只接受一次天气风向标。
嵌入效果
可从以下六种物品中选三种装入槽位,同名物品不能重复装入,取出后对应效果停止。
| 嵌入物 | 效果 |
|---|
| 月冕莲心 | 装备时每分钟额外恢复 2 点灵气 |
| 远古星雷符文 | 对暗影目标消耗 1 点灵气,额外扣除施放前灵气 ×50 生命;对暗影或梦魇生物清空剩余生命 |
附身暗影心房 | 每次攻击独立 5% 概率扣除目标生命上限的 10%;装备时死亡可自动满血复活,复活冷却 360 秒 |
天体宝球 | 装备时完成采矿,有 50% 概率进入额外宝石判定,详见下表 |
珍珠的珍珠 | 装备时提供 1 点幸运值 |
开裂珍珠 | 每次攻击独立 5% 概率造成额外普通基础伤害,数值为当前灵气 ×1000,最低 0 |
附身暗影心房的百分比扣血和符文扣血不经过常规护甲吸收;开裂珍珠的额外伤害仍经过目标防御。上述独立随机触发概率不受幸运值修正。
天体宝球采矿奖励
完成采矿的外层触发率为 50%,进入后各宝石独立判定,可以同时获得多种:
| 宝石 | 内层概率 | 每次采矿最终概率 |
|---|
红宝石 | 80% | 40% |
蓝宝石 | 80% | 40% |
紫宝石 | 50% | 25% |
黄宝石 | 30% | 15% |
绿宝石 | 30% | 15% |
橙宝石 | 30% | 15% |
彩虹宝石 | 10% | 5% |
冰圈
每次攻击有 5% 概率生成持续约 10 秒的冰圈;当前灵气严格大于 75 点时概率提高至 20%。
冰圈逐渐扩展至约 3 距离,对有效敌人周期性造成 200 点基础伤害,同一目标的伤害间隔需超过 1 秒,并附带减速。它不等同于必定冻结目标。
“看取莲花净,应知不染心。”
用于升级不染、将玉如意转化为蕴灵如意,以及制作琦玉器的灵性材料。可以堆叠携带,不会腐坏。
获取
有正常掉落的生物,在触发掉落时按生命上限追加判定:
| 目标生命上限 | 蕴灵神石追加掉落 |
|---|
| 至少 10000 | 固定 1 个 |
| 至少 3000,但不足 10000 | 5% 概率掉落 1 个 |
| 不足 3000 | 没有常规追加掉落 |
判定以目标生命上限为准,不是死亡前剩余生命。5% 概率来自独立随机判定,不受幸运值修正。
用途
- 给不染喂入 1 个,永久提高 5 点基础位面伤害,没有次数上限。
- 给玉如意喂入 1 个,消耗并升级为蕴灵如意。
- 制作琦玉器时消耗 2 个蕴灵神石和 10 个
月亮碎片。
兼具采集、工作、钓鱼和范围收纳能力的多用工具,所有角色均可装备。装备后移动速度提高 50%,普通攻击基础伤害为 10,没有使用次数耐久。
制作
胖头鱼可直接制作,无需科技:
| 材料 | 数量 |
|---|
月亮碎片 | 10 |
金块 | 10 |
工作与收纳
砍树、采矿效率均为普通工具的 2.5 倍,还能锤击、挖掘、捕虫和耕地,并可处理坚硬工作目标。
耕地时在所选地块中尝试一次建立 3×3 共 9 个种植坑,只在允许耕作的位置生效。
从物品栏使用收纳能力,可将角色周围 8 距离内可拾取的散落物品收入物品栏。不会收取重物、容器、不可替代物品、猎物和鸟类。
钓鱼与升级
可钓池鱼,等待咬钩时间为 0~0.5 秒。海钓时,抛竿最大距离为原有钓具配置的 3 倍,收线时不因高拉力断线。
海鱼挣扎概率降至原值的 1%,体力消耗提高至 5 倍,挣扎时长降至 5%,疲惫时长提高至 20 倍。实际鱼群仍需在海中存在,并非凭空钓出所有季节的鱼。
给玉如意喂入 1 个蕴灵神石,消耗并转化为蕴灵如意;升级后保留在原持有者处,若原本装备则直接装备新工具。
“工欲善其事必先利其器。”
由玉如意升级而来的多用工具,强化工作效率、范围采集、直接捕鱼和耕地能力。所有角色均可装备,移速提高 50%,普通攻击基础伤害为 10,无使用次数耐久。
获取
给玉如意喂入 1 个蕴灵神石,消耗原工具并转化为蕴灵如意。没有独立制作配方。
工作
砍树、采矿、挖掘和锤击效率均为普通工具的 20 倍,支持坚硬工作目标,也可捕虫。
耕地时覆盖中心及周围 3×3 共 9 个地块,每块尝试生成 9 个种植坑,最多 81 个。不适合耕作的位置会跳过。
施法
装备后打开“施法”菜单,选择“收纳”或“捕鱼”,再选定范围中心。施法距离与作用半径均为 8,可选海面,无灵气消耗或冷却。
| 模式 | 效果 |
|---|
| 收纳 | 自动采摘范围内成熟的可采集对象,并拾取可收纳的散落物品;跳过重物、容器、不可替代物品、猎物和鸟类 |
| 捕鱼 | 将范围内实际存在的海鱼直接捕获收入物品栏,保留鱼的重量,并记录捕获者;鱼的含水量设为最高 |
仍可像鱼竿一样钓池鱼,咬钩等待时间为 0~0.5 秒。范围捕鱼不需要先挂钩或消耗鱼饵,但不能生成海中不存在的鱼。
装备期间完成捕虫时,若捕捉目标可以作为物品,会额外生成一份同类物品收入物品栏。
“一柄蕴灵,万事随心。”
胖头鱼专属的 20 格背包,允许物品无限堆叠,并提供恒温、火焰抗性与电气绝缘。
制作
胖头鱼可直接制作,无需科技:
使用
装备后自动打开背包,卸下时关闭。按当前装备系统占背包槽;没有独立背包槽时占身体槽。
两仪不能放入其他容器。允许容纳的可堆叠物品在其内部没有原堆叠上限,不改变物品本身的保质期。
装备期间体温被固定为 32℃,火焰伤害倍率降至 0,并具有电气绝缘效果。卸下后这些装备效果停止。
“太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦。”
胖头鱼专属身体护甲,耐久 3000,普通护甲吸收 90%,装备后每分钟恢复 10 点理智,并能周期性阻挡伤害。
制作
胖头鱼可直接制作,无需科技:
护盾
装备且护盾充能完成时,可以阻挡战斗、爆炸、地震碎石、月亮冰雹、洞穴落石和陷阱伤害。触发后护盾保持约 0.33 秒,充能冷却 5 秒。
已经装备力场类物品时,不会再通过灵墨重复触发这一护盾。护盾冷却期间仍保留 90% 普通护甲吸收。
修复
每交付 1 个
噩梦燃料,恢复最大耐久的 5%(150 耐久)。耐久耗尽后成为破损状态,无法装备;修复后可重新装备。
“留连戏蝶时时舞,自在娇莺恰恰啼。”
用蜂蜜与冰制成的降温甜食,新鲜状态下恢复
生命 15、
饥饿 40、
理智 30。
烹饪
在
烹饪锅、
便携烹饪锅或芙蓉石蟠螭耳盖炉中使用:
| 食材 | 数量 |
|---|
蜂蜜 | 2 |
冰 | 2 |
配方要求蜂蜜和冰各至少 2 个,四格锅中没有其他填充物位置。烹饪优先级为 50,普通锅耗时约 20 秒,常温保质期 10 天。
食用后提供 −40℃ 的食物温度效果,持续 60 秒,并非立即把角色体温固定为 −40℃。
高脚鸟自行食用时要求新鲜,三维收益减半;由胖头鱼喂食时恢复正常吸收。
由火龙果与无花果制作的降温甜食。新鲜状态下恢复
生命 50、
饥饿 60、
理智 50,常温保质期 10 天。
烹饪
在
烹饪锅、
便携烹饪锅或芙蓉石蟠螭耳盖炉中放入:
必须使用未烤制的火龙果和无花果。优先级 50,普通锅耗时约 20 秒。
食用后提供 −40℃ 的食物温度效果,持续 60 秒;不会把角色体温直接固定为该数值。
高脚鸟自行食用时必须新鲜,三维收益为通常值的一半;由胖头鱼喂食时获得正常收益。
以水果、蛋和蔬菜烹饪的甜食。新鲜状态下恢复
生命 60、
饥饿 100、
理智 40;常温保质期 10 天。
烹饪条件
在
烹饪锅、
便携烹饪锅或芙蓉石蟠螭耳盖炉中,使食材总计满足:
- 水果度至少 2。
- 蛋度至少 1。
- 蔬菜度至少 1。
这里判定食材度数,而非指定水果种类。草莓每个只有 0.5 水果度,不能直接用 2 个草莓代替示例中的 2 个火龙果。
优先级 50,普通锅耗时约 20 秒。高脚鸟自行食用时必须新鲜,生命、饥饿和理智收益减半;胖头鱼喂食时恢复正常吸收。
能降温并提高移动速度的甜味饮品。新鲜状态下恢复
生命 60、
饥饿 60、
理智 40,常温保质期 10 天。
烹饪
在
烹饪锅、
便携烹饪锅或芙蓉石蟠螭耳盖炉中使用:
必须使用未烤制的石榴和仙人掌肉。配方优先级 50,普通锅耗时约 20 秒。
效果
食用后提供 −60℃ 的食物温度效果,持续 120 秒;同时移动速度提高 30%,持续 180 秒。
重复食用会刷新移速效果的持续时间,不叠加成更高倍率;死亡时移速效果结束。
高脚鸟自行食用时需要新鲜,三维收益减半;由胖头鱼喂食时恢复正常吸收。
能够在满月夜自动产出月饼的便携容器,共 12 格,仅能存放月饼;盒内月饼完全停止腐坏,并可无限堆叠。
获取
高脚鸟在
炼金引擎解锁制作:
| 材料 | 数量 |
|---|
活木头 | 10 |
唤月者魔杖 | 1 |
高脚鸟每日获得的胖头鱼的锦囊也有 2% 概率开出一个。
满月产出
每次进入满月夜共增加 9 份,包含 8 种固定基础款及 1 份随机隐藏款,并非每次固定产出 9 种不同月饼。
每次进入满月夜,盒子增加原味月饼、巨鹿月饼、怪物月饼、西瓜月饼、发光月饼、夜梅月饼、香蕉月饼、草莓月饼各 1 份,再从胖头鱼月饼、高脚鸟月饼、冷暴力月饼、喵大仙月饼四种隐藏款中等概率选择 1 份。每种隐藏款的单次概率均为 25%。
盒内已有月饼时仍会继续产出,不要求提前清空。满月已经开始后才制作或获得的盒子,不会立即补发当晚月饼,需要等下一次进入满月夜。
取出月饼后会恢复正常腐坏。提起或放下盒子会关闭容器界面。
能够减缓饥饿消耗的基础款月饼。新鲜时恢复
生命 30、
饥饿 50、
理智 10,常温保质期 10 天。
获取与效果
月饼盒子每次进入满月夜固定产出 1 份,无法通过烹饪制作。
食用后饥饿自然消耗倍率减半,持续 480 秒。这个倍率可以与角色自身的饥饿消耗倍率共同生效;重复食用刷新持续时间,不继续降低倍率,死亡时效果结束。
高脚鸟自行食用需保持新鲜,三维收益减半;由胖头鱼喂食时恢复正常吸收。
贡品
可交给
蚁狮,每份有 2% 概率获得夏之灵,否则获得
沙之石。这个概率不受幸运值影响。蚁狮已有待领取奖励或准备战斗时不接受新贡品。
“就没别的味的了吗!”
为攻击附加冰冷效果的基础款月饼。新鲜时恢复
生命 30、
饥饿 50、
理智 10,常温保质期 10 天。
获取
月饼盒子每次进入满月夜固定产出 1 份。不能在锅中烹饪,也不需要巨鹿材料。
冰冷攻击
食用后的 480 秒内,每次命中可冻结的目标时增加 1 点冰冷值,帮助多次攻击累积冻结。一次命中不保证立即冻住目标,实际取决于目标的冻结抗性和当时已有冰冷值。
重复食用刷新持续时间,不增加每次命中的冰冷值;死亡时结束效果。高脚鸟自行食用需新鲜,三维收益减半,由胖头鱼喂食时正常吸收。
贡品
交给
蚁狮后,有 2% 概率换得夏之灵,否则获得
沙之石。概率不受幸运值影响;已有未领取奖励或准备战斗时不能继续交付。
“凉飕飕的!”
能够提高生命伤害吸收的基础款月饼。新鲜时恢复
生命 30、
饥饿 50、
理智 10,常温保质期 10 天。
获取与防护
月饼盒子每次进入满月夜固定产出 1 份,不能烹饪制作。
食用后增加 20% 生命伤害吸收,持续 480 秒。此效果作用于生命伤害结算,并非护甲耐久,也不能防止直接扣除生命的特殊效果。
重复食用仅刷新时间,不叠加更高的吸收比例;死亡时结束。高脚鸟自行食用需要新鲜,三维收益减半;胖头鱼喂食时正常吸收。
兑换
交给
蚁狮,有 2% 概率获得夏之灵,其余情况获得
沙之石。幸运值不改变这一概率;蚁狮尚有奖励未发放或准备战斗时不接受新贡品。
“呕~”
提供夏季隔热的基础款月饼。新鲜时恢复
生命 30、
饥饿 50、
理智 10,常温保质期 10 天。
获取与隔热
由月饼盒子在每次进入满月夜时固定产出 1 份,没有烹饪配方。
食用后获得 240 点夏季隔热,持续 480 秒,可以与装备隔热共同生效。它减缓环境升温,并不把体温直接降低至某个数值,也不保证始终免疫过热。
同款重复食用只刷新时间;效果结束或死亡时移除这部分隔热。高脚鸟自行食用要求新鲜,三维收益减半;由胖头鱼喂食则正常吸收。
贡品
交给
蚁狮,每份有 2% 概率获得夏之灵,否则获得
沙之石。概率不受幸运值影响;蚁狮正在等待发放奖励或准备战斗时不能交付。
“神清气爽~”
食用后能随身照明的基础款月饼。新鲜时恢复
生命 30、
饥饿 50、
理智 10,常温保质期 10 天。
获取与照明
月饼盒子每次进入满月夜固定产出 1 份,不能通过烹饪制作。
食用后在身体周围提供半径 2.5 的光照,随玩家移动,持续 480 秒。不占装备栏,也不需要额外燃料。
重复食用刷新剩余时间;效果结束或死亡时灯光消失。高脚鸟自行食用须新鲜且三维收益减半,由胖头鱼喂食时正常吸收。
贡品
交给
蚁狮有 2% 概率获得夏之灵,否则获得
沙之石。概率不受幸运值影响;已有奖励未发放或准备战斗时无法交付。
“我胱乃天庭之主!”
提供夜视的基础款月饼。新鲜时恢复
生命 30、
饥饿 50、
理智 10,常温保质期 10 天。
获取与夜视
月饼盒子每次进入满月夜固定产出 1 份,没有烹饪配方。
食用后获得与
夜莓相同的夜视效果,持续 240 秒。能看清黑暗中的环境,但不会给附近其他玩家提供照明。
夜视期间会额外持续消耗理智,约 4.44/分钟。重复食用刷新夜视时间,死亡时结束;不会同时附加随身灯光。
高脚鸟自行食用须保持新鲜,三维收益减半;由胖头鱼喂食时正常吸收。
贡品
交给
蚁狮有 2% 概率获得夏之灵,否则获得
沙之石。此概率不受幸运值影响;已有待发放奖励或准备战斗时不接受新贡品。
“让我来看看怎么个事~”
能够持续恢复理智的基础款月饼。新鲜时恢复
生命 30、
饥饿 50、
理智 10,常温保质期 10 天。
来源与恢复
月饼盒子每次进入满月夜固定产出 1 份,不能烹饪制作。
食用后每 1 秒额外恢复 1 点理智,持续 480 秒,即每分钟恢复 60 点。理智已经满值时不会储存溢出的恢复量。
重复食用刷新持续时间,不增加每秒恢复量;死亡时效果结束。高脚鸟自行食用须新鲜,立即恢复的三维收益减半;胖头鱼喂食时正常吸收。
贡品
交给
蚁狮,有 2% 概率获得夏之灵,否则获得
沙之石。概率不受幸运值影响;已有待领取奖励或准备战斗时不接受新贡品。
“巴适!”
提供持续生命恢复的基础款月饼。新鲜时恢复
生命 30、
饥饿 50、
理智 10,常温保质期 10 天。
获取与再生
月饼盒子每次进入满月夜固定产出 1 份。无法通过烹饪制作,不需要消耗草莓。
食用后每 1 秒额外恢复 1 点生命,持续 480 秒,即每分钟恢复 60 点。满生命时不会储存多余恢复量。
重复食用只刷新时间,不增加恢复速度;效果结束或死亡时停止再生。高脚鸟自行食用要求新鲜,立即恢复的三维收益减半,由胖头鱼喂食时正常吸收。
贡品
交给
蚁狮有 2% 概率获得夏之灵,否则获得
沙之石。概率不受幸运值影响;已有待领取奖励或准备战斗时不接受交付。
“好甜呀!”
同时提高移动速度与攻击伤害的隐藏款月饼。新鲜时恢复
生命 30、
饥饿 50、
理智 10,常温保质期 10 天。
获取
月饼盒子每次进入满月夜会随机产出一种隐藏款,抽到这款的概率为 25%。不能通过烹饪制作,也不限定胖头鱼食用。
增益
食用后移动速度与普通攻击伤害均提高 30%,持续 480 秒。可与其他来源的倍率共同生效;同款重复食用只刷新时间,不反复叠加倍率。
效果结束或死亡时移除增益。高脚鸟自行食用须新鲜,立即恢复的三维收益减半;由胖头鱼喂食时正常吸收。
贡品
交给
蚁狮有 10% 概率获得夏之灵,否则获得
沙之石。概率不受幸运值影响;已有未领取奖励或准备战斗时无法交付。
“鱼哥联名款!”
赋予电属性攻击与位面伤害的隐藏款月饼。新鲜时恢复
生命 30、
饥饿 50、
理智 10,常温保质期 10 天。
获取
月饼盒子每次进入满月夜随机产出一种隐藏款,这款的单次概率为 25%。没有烹饪配方,其他角色也能食用。
攻击效果
食用后获得电属性攻击,并增加 100 点位面伤害,持续 480 秒。位面伤害独立于武器的普通伤害,仍受目标位面防御影响。
电属性攻击遵循通常的电属性伤害规则,目标潮湿时收益更高,免疫电属性的目标不享受相应加成。
重复食用只刷新时间,不反复增加位面伤害;结束或死亡时移除效果。高脚鸟自行食用须新鲜,立即恢复的三维收益减半,由胖头鱼喂食时正常吸收。
贡品
交给
蚁狮,有 10% 概率获得夏之灵,否则获得
沙之石。概率不受幸运值影响;已有未领取奖励或准备战斗时无法继续交付。
“鸟弟联名款!”
允许海面行走并提供夜视的隐藏款月饼。新鲜时恢复
生命 30、
饥饿 50、
理智 10,常温保质期 10 天。
获取
月饼盒子每次进入满月夜随机产出一种隐藏款,抽到这款的概率为 25%。无法通过烹饪制作。
海面行走与温度
食用后可以直接在海面行走,不会溺水,同时体温最高限制为 65℃,持续 480 秒。这项温度限制不提供下限保护,寒冷环境仍需保暖。
效果到期会恢复通常的海陆移动与溺水规则,应在到期前回到陆地或
船上。
夜视
同时获得与
夜莓相同的夜视,单独持续 240 秒,期间额外消耗约 4.44 理智/分钟。夜视先于海面行走结束,不能把两个效果都视为持续一天。
重复食用分别刷新两种效果的时间,死亡时结束。高脚鸟自行食用须新鲜,立即恢复的三维收益减半,由胖头鱼喂食时正常吸收。
贡品
交给
蚁狮,有 10% 概率获得夏之灵,否则获得
沙之石。概率不受幸运值影响;已有未领取奖励或准备战斗时不能交付。
“冷暴力联名款!”
让收锅产出翻倍并加快日常操作的隐藏款月饼。新鲜时恢复
生命 30、
饥饿 50、
理智 10,常温保质期 10 天。
获取
月饼盒子每次进入满月夜随机产出一种隐藏款,这款的单次概率为 25%。没有烹饪配方。
双份料理
食用后的 480 秒内,亲自从
烹饪锅等锅具收取已经完成的料理时,会额外得到一份同样的产物。判定取决于收锅的人是否仍有效果,不要求放入食材的人食用月饼。
额外产物继承锅中料理的剩余新鲜度。锅具自身的随机双产出与此效果共同生效时仍只额外增加一份,不会变成三份。
快速操作
效果期间,普通采摘、收获和制作使用较短的动作。需要专门制作动作或翻找动作的对象仍按对应规则处理。
重复食用只刷新持续时间,死亡时结束。高脚鸟自行食用须新鲜,立即恢复的三维收益减半;胖头鱼喂食时正常吸收。
贡品
交给
蚁狮,有 10% 概率获得夏之灵,否则获得
沙之石。概率不受幸运值影响;已有未领取奖励或准备战斗时无法交付。
“喵大仙联名款!”
装载四季与节气物品的饰物,装备后使槽内物品的被动效果生效。共 4 格,分别只接受春、夏、秋、冬对应的物品,每季一格。
制作与装备
胖头鱼和高脚鸟均可直接制作,无需科技站。
所有角色都能装备。存在独立护符栏时优先使用护符栏,其次是项链栏;没有这些扩展栏位时使用身体栏。没有护甲或耐久消耗。
四季组合
四个季节的槽位都放入物品后,攻击时会随机选一个具有攻击效果的槽内物品发动相应效果。只有三季或更少时不会发动这一随机攻击效果,但各物品本身的被动效果仍可生效。
放入或取出物品会立即更新效果,脱下琦玉器则停止槽内物品的装备效果。容器内物品不会直接用于制作材料扣除。
成长
装备期间收获巨型作物时,槽内与当前世界季节一致的四季主物品获得 10 点经验,仅对未满 10 级的主物品生效;普通节气物品不会升级。
主物品也能通过交付对应的季节之灵或
曼德拉草获得经验。琦玉器自身没有等级。
春季节气链的起点,可继续制作雨水,也可作为合成春季主物品的材料。
制作
胖头鱼和高脚鸟均可直接制作,无需科技站。
使用
能够放入琦玉器的春季槽位,但本身没有被动增益,也没有可触发的攻击效果。它仍可满足琦玉器四季组合中的春季占位要求,使其他有攻击效果的槽内物品参加随机触发。
不会腐坏,没有等级,也不能直接装备。
“东风解冻 蛰虫始振 鱼陟负冰”
春季节气物品,放入琦玉器后提高移动速度,也是制作惊蛰与春季主物品的材料。
制作
胖头鱼和高脚鸟均可直接制作,无需科技站;制作会消耗前一阶段的立春。
效果
放入已装备的琦玉器春季槽位后,移动速度提高 5%。取出雨水或脱下琦玉器时停止生效。
可满足琦玉器四季组合的春季占位要求,但没有自己的攻击效果。不能直接装备,没有等级,也不会腐坏。
“獺祭鱼 鸿雁来 草木萌动”
提供移动速度增益的春季节气物品,是雨水之后的阶段,也用于制作春分与春季主物品。
制作
胖头鱼与高脚鸟直接制作,无需科技站。
效果
放入已装备的琦玉器春季槽后,移动速度提高 10%。制作它会消耗雨水;两者不能在同一琦玉器中同时占用春季槽,升级后获得的是惊蛰的倍率。
取出物品或脱下琦玉器时停止生效。没有攻击效果,但可以补齐四季组合的春季槽。物品不会腐坏,没有等级,不能直接装备。
“桃始华 仓庚鸣 鹰化为鸠”
春季节气链的第四阶段,提供移动速度增益,可继续制作清明,也用于合成春季主物品。
制作
胖头鱼和高脚鸟均能直接制作,无需科技站。
使用
放入已装备的琦玉器春季槽位,移动速度提高 15%。此倍率可以与其他来源的移速倍率共同生效,取出春分或脱下琦玉器即结束。
没有独立攻击效果,但可用于补齐四季组合。不能直接装备,没有等级,不会腐坏。
“玄鸟至 雷乃发声 始电”
提高移动速度的春季节气物品,可进一步制作谷雨,也用于合成春季主物品。
获取
胖头鱼与高脚鸟无需科技站即可制作,消耗春分作为前置材料。
效果
放入已装备的琦玉器春季槽,移动速度提高 20%。取出清明或脱下琦玉器即停止。
没有可触发的攻击效果,但仍能满足琦玉器四季组合的春季占位。没有等级,不会腐坏,不能直接装备。
“桐始华 田鼠化为驾 虹始见”
春季节气链的最后阶段,提供较高的移动速度增益,也是合成春季主物品所需的六个节气之一。
制作
胖头鱼和高脚鸟均可直接制作,不需要科技站。
用途
放入已装备的琦玉器春季槽,移动速度提高 25%。取出谷雨或脱下琦玉器时结束增益。
谷雨没有攻击效果,但可补齐四季组合的春季槽。没有等级,不会腐坏,也不能直接装备。
合成春季主物品需要同季六个节气各一件;制作谷雨会消耗清明,因此应另行准备被消耗的前置节气。
“萍始生 鸣鸠拂其羽 戴胜降于桑”
可成长至 10 级的四季主物品。放入琦玉器后提供移速、电属性攻击与防湿,满级后还能催生周围作物。
制作
胖头鱼和高脚鸟直接制作,无需科技站。
六个节气必须分别准备,制作后全部消耗。
装载效果
放入已装备的琦玉器春季槽后,移动速度提高 30%,获得电属性攻击,并免疫湿度增加。取出或脱下琦玉器即停止。
琦玉器四季槽齐全时,攻击可能随机发动春季弹射物。命中后在目标周围半径 4 内造成 100 × 等级的基础范围伤害,同时恢复使用者生命上限的 等级%。范围伤害不再乘使用者的普通攻击倍率,仍受目标防护影响。
成长
初始 1 级,每级升级所需经验为 100 ×(当前等级+1);从 1 级升至 10 级共需 5400 点经验。
| 经验来源 | 每份经验 |
|---|
| 春之灵 | 200 |
曼德拉草 | 100 |
| 春季装备琦玉器时收获巨型作物 | 10 |
交付材料升级时按整份材料计算,剩余所需经验不足一份材料的经验值时可能无法继续交付,仍可用巨型作物补足。满级后停止接受升级材料。等级和经验会保存。
满级使用
达到 10 级后可主动催生半径 15 内符合生长条件的农场作物,并照料它们;适宜当前季节的作物按巨型作物方向催生。成熟、枯萎、贫瘠或不支持生长的对象不会被强制变成可收获作物。
主动使用不会消耗物品,当前没有资源消耗或实际冷却。物品不能直接装备,也不会腐坏。
“春风又绿江南岸,明月何时照我还。”
夏季节气链的起点,用于制作小满和夏季主物品。
制作
胖头鱼与高脚鸟均可直接制作,无需科技站。
用途
放入琦玉器夏季槽可补齐四季组合,但没有自己的被动增益或攻击效果。其他槽内有攻击效果的物品仍可参加四季齐全时的随机触发。
不能直接装备,没有等级,不会腐坏。制作小满会消耗立夏;若还需合成夏季主物品,应另留一件。
“蝼蟈鸣 蚯蚓岀 王瓜生”
提高普通攻击伤害的夏季节气物品,承接立夏,可继续制作芒种,也用于合成夏季主物品。
制作
胖头鱼和高脚鸟直接制作,无需科技站。
效果
放入已装备的琦玉器夏季槽后,普通攻击伤害提高 5%,可与角色和其他来源的伤害倍率共同生效。
取出小满或脱下琦玉器时移除增益。没有独立攻击效果,但能补齐四季组合中的夏季槽;没有等级,不会腐坏,不能直接装备。
“苦菜秀 靡草死 麦秋生”
夏季节气链的第三阶段,提高普通攻击伤害,可进一步制作夏至,也用于合成夏季主物品。
制作
胖头鱼和高脚鸟均可直接制作,无需科技站。
效果
放入已装备的琦玉器夏季槽后,普通攻击伤害提高 10%。制作时会消耗小满,增益按芒种自身的倍率生效。
取出芒种或脱下琦玉器即停止。没有独立攻击效果,但可用于补齐四季组合。不能直接装备,没有等级,也不会腐坏。
“螳螂生 贍始鸣 反舌无声”
提供普通攻击伤害增益的夏季节气物品,可继续制作小暑,也是合成夏季主物品的材料。
制作
胖头鱼与高脚鸟直接制作,不要求科技站。
使用
放入已装备的琦玉器夏季槽后,普通攻击伤害提高 15%。取出夏至或脱下琦玉器即停止生效。
没有独立攻击效果,但可满足四季组合的夏季占位。物品没有等级,不会腐坏,不能直接装备。
“鹿角解 蝉始鸣 半夏生”
夏季节气链的第五阶段,提高普通攻击伤害,可继续制作大暑,也用于合成夏季主物品。
制作
胖头鱼和高脚鸟直接制作,无需科技站。
效果
放入已装备的琦玉器夏季槽后,普通攻击伤害提高 20%。取出小暑或脱下琦玉器时结束。
没有独立攻击效果,但能满足四季组合的夏季占位。没有等级,不会腐坏,也不能直接装备。
“温风至 蟋蟀居辟 鷹始鸷”
夏季节气链的最后阶段,提高普通攻击伤害,是合成夏季主物品所需的六个节气之一。
制作
胖头鱼与高脚鸟直接制作,无需科技站。
效果与用途
放入已装备的琦玉器夏季槽后,普通攻击伤害提高 25%。取出大暑或脱下琦玉器时停止。
没有独立攻击效果,但可以补齐四季组合的夏季槽。没有等级,不会腐坏,不能直接装备。
合成夏季主物品需要六个夏季节气各一件。制作大暑会消耗小暑,因此不能只保留节气链的最终产物。
“腐草为萤 土润溽暑 大雨时行”
可成长至 10 级的四季主物品,装载后强化攻击并防止过热,满级可为附近玩家提供攻击增益。
制作
胖头鱼和高脚鸟均能直接制作,无需科技站。
六个节气都需要各自准备,制作后全部消耗。
装载效果
放入已装备的琦玉器夏季槽后,普通攻击伤害提高 50%,普通近战攻击动作按 1.5 倍速度播放,并把体温限制在过热阈值以下 10℃。取出或脱下琦玉器时结束。
四季槽齐全时,攻击可能随机发动夏季弹射物。命中先造成目标生命上限的 0.5% × 等级伤害,再造成一次 0.1% × 等级伤害,两项分别向上取整。
随后附加持续啃咬,每次伤害为目标生命上限的 0.1% × 等级,向上取整;附加时立即开始一击,随后随机延迟 0~0.35 秒开始每秒一次的七击,共最多八次延迟啃咬,最后一击约在附加后 7 秒落下。同一目标最多保留 4 组啃咬,继续触发时替换最早一组;所有仍在持续的组会改用最近一次附加时计算的啃咬伤害。伤害不再乘使用者普通攻击倍率,通常仍受目标防护影响。
成长
初始 1 级,升级所需经验为 100 ×(当前等级+1),从 1 级升到 10 级共需 5400 点经验。
| 来源 | 每份经验 |
|---|
| 夏之灵 | 200 |
曼德拉草 | 100 |
| 夏季装备琦玉器时收获巨型作物 | 10 |
升级材料按整份接受;最后不足一份材料的经验差额可通过巨型作物补足。满级后停止接受材料,等级和经验会保存。
满级使用
达到 10 级后可主动为半径 15 内的存活玩家提供 1.5 倍普通攻击伤害增益,持续 180 秒。这也会加快受影响角色的普通攻击动作。
重复使用刷新增益时间,没有物品消耗或实际冷却。物品不会腐坏,不能直接装备。
“绿树阴浓夏日长,楼台倒影入池塘。”
秋季节气链的起点,用于制作处暑,也作为合成秋季主物品的材料。
制作
胖头鱼和高脚鸟直接制作,无需科技站。
用途
可放入琦玉器秋季槽,满足四季组合中的秋季占位,但本身没有被动增益或攻击效果。
没有等级,不会腐坏,不能直接装备。继续制作处暑会消耗立秋,合成秋季主物品需要另外准备一件立秋。
“凉风至 白露降 寒蝉鸣”
提供生命伤害吸收的秋季节气物品,可继续制作白露,也用于合成秋季主物品。
制作
胖头鱼与高脚鸟直接制作,不需要科技站。
效果
放入已装备的琦玉器秋季槽后,增加 5% 生命伤害吸收。这个效果不是护甲耐久,直接扣血等特殊效果仍可能绕过它。
取出处暑或脱下琦玉器时结束。没有独立攻击效果,但可以补齐四季组合中的秋季槽;没有等级,不会腐坏,不能直接装备。
“鹰乃祭鸟 天地始肃 禾乃登”
秋季节气链的第三阶段,增加生命伤害吸收,可继续制作秋分,也用于合成秋季主物品。
制作
胖头鱼和高脚鸟直接制作,无需科技站。
防护
放入已装备的琦玉器秋季槽后,增加 10% 生命伤害吸收。它不具有护甲耐久,直接扣血等特殊效果仍可能绕过防护。
取出白露或脱下琦玉器时停止。没有独立攻击效果,但能补齐四季组合中的秋季槽。没有等级,不会腐坏,不能直接装备。
“鸿雁来 玄鸟归 群鸟养羞”
增加生命伤害吸收的秋季节气物品,是白露后的阶段,可继续制作寒露,也用于合成秋季主物品。
制作
胖头鱼和高脚鸟直接制作,无需科技站。
效果
放入已装备的琦玉器秋季槽后,增加 15% 生命伤害吸收。取出秋分或脱下琦玉器时移除;直接扣血等特殊效果仍可能绕过它。
没有独立攻击效果,但可补齐四季组合的秋季槽。没有等级,不会腐坏,不能直接装备。
“雷始收声 蛰虫培户 水始涸”
秋季节气链的第五阶段,增加生命伤害吸收,可继续制作霜降,也用于合成秋季主物品。
制作
胖头鱼与高脚鸟直接制作,无需科技站。
防护
放入已装备的琦玉器秋季槽后,增加 20% 生命伤害吸收。取出寒露或脱下琦玉器时停止,直接扣血等特殊效果仍可能绕过这项防护。
没有独立攻击效果,但可补齐四季组合中的秋季槽。没有等级,不会腐坏,不能直接装备。
“鸿雁来宾 雀入大水为蛤 菊有黄华”
秋季节气链的最后阶段,提供生命伤害吸收,也是合成秋季主物品所需的六个节气之一。
制作
胖头鱼和高脚鸟直接制作,无需科技站。
效果与用途
放入已装备的琦玉器秋季槽后,增加 25% 生命伤害吸收。取出霜降或脱下琦玉器时移除;直接扣血等特殊效果仍可能绕过防护。
没有独立攻击效果,但可补齐四季组合中的秋季槽。没有等级,不会腐坏,不能直接装备。
合成秋季主物品需要同季六个节气各一件,制作霜降会消耗寒露,因此需要另外准备前置节气。
“豺乃祭兽 草木黄落 蛰虫咸伏”
可成长至 10 级的四季主物品,装载后提供防护与概率额外采集,满级可为附近玩家提供移速和清醒效果。
制作
胖头鱼和高脚鸟直接制作,无需科技站。
装载效果
放入已装备的琦玉器秋季槽后,增加 50% 生命伤害吸收,并将角色自身的基础位面防御提高 30%。这不是直接增加固定点数;基础位面防御为零时,倍率本身不产生额外防御。
符合条件的采摘或收获有 50% 概率额外复制一份本次产物,巨型作物的多项产物也可参与;交易型对象和部分特殊交互对象不参与。该概率不受幸运值影响。
取出或脱下琦玉器时移除被动效果。
四季攻击
琦玉器四季槽齐全时,攻击可能随机发动秋季弹射物。命中后禁锢目标周围半径 8 内可攻击的非友方目标,持续与等级相同的秒数,初次禁锢附带 10 点基础伤害。
禁锢限制移动,不保证打断所有攻击。目标死亡、传送、离开场景或进入飞行状态时会提前结束。
成长
初始 1 级,每级升级需要 100 ×(当前等级+1) 经验,从 1 级升到 10 级共需 5400 点。
| 来源 | 每份经验 |
|---|
| 秋之灵 | 200 |
曼德拉草 | 100 |
| 秋季装备琦玉器时收获巨型作物 | 10 |
升级材料按整份接受,最后不足一份材料的差额可用巨型作物补足。满级后不再接受材料,等级和经验会保存。
满级使用
达到 10 级后,主动使用可使半径 15 内的存活玩家移动速度提高 30%,并免疫昏沉,持续 180 秒。
重复使用刷新时间,没有物品消耗或实际冷却。物品不会腐坏,不能直接装备。
“停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花。”
冬季节气链的起点,用于制作小雪,也作为合成冬季主物品的材料。
制作
胖头鱼和高脚鸟直接制作,无需科技站。
用途
放入琦玉器冬季槽,可以补齐四季组合,但本身没有被动增益,也不提供冰冷攻击或独立攻击效果。
不能直接装备,没有等级,不会腐坏。制作小雪会消耗立冬,若还要合成冬季主物品,应另行保留一件。
“水始冰 地始冻 雉入大水为蜃”
为命中附加冰冷值的冬季节气物品,可继续制作大雪,也用于合成冬季主物品。
制作
胖头鱼和高脚鸟直接制作,无需科技站。
冰冷攻击
放入已装备的琦玉器冬季槽后,每次命中可冻结的目标增加 1 点冰冷值。冻结需要累计满足目标的冻结抗性,一次命中不保证立即冻结。
取出小雪或脱下琦玉器即停止。这是命中附加效果,不是四季组合随机弹射物;小雪本身没有独立弹射攻击,但可补齐冬季槽。
没有等级,不会腐坏,不能直接装备。
“虹藏不见 天气腾地气降 闭塞成冬”
冬季节气链的第三阶段,强化命中的冰冷效果,可继续制作冬至,也用于合成冬季主物品。
制作
胖头鱼与高脚鸟直接制作,无需科技站。
效果
放入已装备的琦玉器冬季槽后,每次命中可冻结目标增加 2 点冰冷值。冰冷值帮助累积冻结,实际是否冻住取决于目标冻结抗性。
取出大雪或脱下琦玉器时结束。它没有独立的四季弹射攻击,但可补齐四季组合的冬季槽。
物品没有等级,不会腐坏,不能直接装备。
“鹃鸥不鸣 虎始交 茘挺生”
提供冰冷命中效果的冬季节气物品,可继续制作小寒,也用于合成冬季主物品。
制作
胖头鱼和高脚鸟直接制作,无需科技站。
冰冷攻击
放入已装备的琦玉器冬季槽后,每次命中可冻结目标增加 3 点冰冷值。是否立即冻结取决于目标的冻结抗性和已有冰冷值。
取出冬至或脱下琦玉器时停止。没有独立四季弹射攻击,但可以补齐冬季槽;不会腐坏,没有等级,不能直接装备。
“蚯蚓结 麇角解 水泉动”
冬季节气链的第五阶段,强化命中的冰冷效果,可继续制作大寒,也用于合成冬季主物品。
制作
胖头鱼与高脚鸟直接制作,不需要科技站。
效果
放入已装备的琦玉器冬季槽后,每次命中可冻结的目标增加 4 点冰冷值,帮助累积冻结;仍需达到目标的冻结抗性。
取出小寒或脱下琦玉器时结束。没有独立四季弹射攻击,但可补齐冬季槽。物品没有等级,不会腐坏,不能直接装备。
“雁北乡 鹋始巣 雉始鸲”
冬季节气链的最后阶段,提供较强的冰冷命中效果,也是合成冬季主物品所需的六个节气之一。
制作
胖头鱼和高脚鸟直接制作,无需科技站。
效果与用途
放入已装备的琦玉器冬季槽后,每次命中可冻结目标增加 5 点冰冷值。目标仍须具备可冻结能力,并达到相应冻结抗性。
取出大寒或脱下琦玉器时停止。没有独立四季弹射攻击,但可补齐冬季槽;没有等级,不会腐坏,不能直接装备。
合成冬季主物品需要六个冬季节气各一件。制作大寒会消耗小寒,因此需另外保留前置节气。
“鸡始乳 征鸟厉疾 水泽腹坚”
可成长至 10 级的四季主物品,装载后提供冰冷攻击、抗冻和防寒,满级额外降低饥饿消耗并强化伤害穿透。
制作与购买
胖头鱼和高脚鸟直接制作,无需科技站。
金色企鹅随机商品中也可能出现:1 级版本售价 50 Q币,直接 10 级版本售价 9 Q币,两者都受当次库存限制。
装载效果
放入已装备的琦玉器冬季槽后,每次命中可冻结目标增加 6 点冰冷值;使用者免疫冻结,体温最低限制为 10℃。取出或脱下琦玉器时结束。
达到 10 级后,额外将自然饥饿消耗减半,并使攻击绕过目标的护甲吸收、生命伤害吸收、无敌、单次受伤上限、位面生物对普通伤害的吸收及闪避判定。目标其他伤害倍率或特殊免疫仍可能影响结果。
四季攻击
琦玉器四季槽齐全时,攻击可能随机发动冬季弹射物,此触发有 5 秒间隔。命中后在目标附近召出 3 个虚影,各连续攻击 3 次,每次 500 点基础伤害。
每个虚影的伤害半径为 4,前两击只打前方 240° 范围,第三击打周围。若目标始终处于全部九次攻击范围,基础合计为 4500;实际命中取决于位置。满级时虚影也具有上述伤害穿透。
成长
初始 1 级,每级升级需要 100 ×(当前等级+1) 经验,从 1 级升到 10 级共需 5400 点。
| 来源 | 每份经验 |
|---|
| 冬之灵 | 200 |
曼德拉草 | 100 |
| 冬季装备琦玉器时收获巨型作物 | 10 |
交付材料按整份接受,最后不足一份材料的差额可用巨型作物补足。满级后停止接受材料;等级与经验会保存。
满级使用
达到 10 级后,主动使用可熄灭半径 15 内符合条件对象的火焰和阴燃,并为可枯萎植物提供 20 秒防枯萎保护。
营火等火堆不会被这项效果熄灭。
主动使用没有物品消耗或实际冷却。物品不会腐坏,不能直接装备。
“晚来天欲雪,能饮一杯无?”
接受 Q币购买随机商品的短时商人,由冬季的企鸥转化而来。
出现方式
冬季向同一只
企鸥逐次交付
金块,累计 10 次后转化。交的是金块,不能拿 Q币替代。
同时最多存在 3 只金色企鹅;达到上限时无法继续通过这项交付生成。出现后停留 480 秒,之后消失。
交易
靠近后在制作栏购买,付款使用Q币。每只商人从商品池中按权重无放回抽取 5 项,其中草制缚灵网的交易不可正常购买,因此可用商品可能不足五项。
每项初始库存实际为 1 次购买,售罄后不会补货。商人只在出现时抽取商品,不会周期刷新。
| 可用商品 | Q币价格 | 抽取权重 |
|---|
冰鲷鱼 | 1 | 50 |
出逃腿靴 | 3 | 20 |
甜味鱼 | 1 | 50 |
曼德拉草 | 5 | 50 |
| 冬之灵 | 10 | 20 |
| 冬季,1 级 | 50 | 5 |
| 冬季,10 级 | 9 | 1 |
| 缚灵网 | 16 | 20 |
珍珠的珍珠 | 99 | 10 |
权重不是商品最终出现百分比:抽中一项后会将其移出池子,后续四次抽取的总权重随之改变。无效的草制缚灵网仍以权重 20 占用抽取位置。
商人不会提供可永久解锁的普通制作配方;本次售罄或离开后,需要生成新的金色企鹅再购买。
兼具远程攻击与园艺功能的手持法器,基础伤害 20,装备移速 1.5 倍,没有耐久消耗。
制作
胖头鱼在
炼金引擎解锁制作,需要
花瓣 99 份。所有角色都能装备使用。
攻击
远程攻击距离 8,命中距离容许值 10。命中时会对目标周围半径 4 内符合攻击条件的非友方生物追加范围伤害,使用持有者的正常武器伤害计算。
范围效果排除玩家、随从、墙体、建筑和部分巢穴。主要目标也可能同时受到普通命中和这次范围伤害。
园艺
手持时每 0.5 秒照料附近半径 4 内可照料的农场作物。主动施法以使用者为中心,给东西、南北各 40 范围的方形区域内耕地增加 100 水分和三类养分各 100,并照料半径 40 内的作物。
施法不消耗耐久,也没有资源消耗;不会直接使全部作物成熟。
持有时地面会出现短暂的装饰植物,它们不是可收获作物。每次世界进入新一天,每件繁花还会在自身附近生成 5 只
蝴蝶,这项效果不要求装备。
胖头鱼专用的防雨伞,也能在地面展开保护穹顶,为附近玩家挡雨、调节温度并恢复理智。
制作
胖头鱼在
炼金引擎解锁制作。
手持
仅胖头鱼能装备,提供 100% 防水、240 点夏季隔热和约 3.33 理智/分钟的装备恢复。能抵御酸雨并提供月亮冰雹保护。
满耐久可累计手持 7200 秒,即 15 个游戏日。手持处于酸雨期间不会消耗这部分耐久;放入物品栏时停止消耗。
穹顶
放在地面后可以开启半径 16 的防雨穹顶,并将范围内温度调节至 25℃,同时提供最高约 30 理智/分钟的正理智光环。光环实际收益会随距离和角色规则改变。
展开时耐久以手持的 1.5 倍速度消耗,满耐久可持续 4800 秒,即 10 个游戏日。手持酸雨期间的停耗效果不适用于地面展开。
开启后不能直接捡起,先关闭再收取;开关间隔 0.5 秒。收进物品栏或开始漂浮会自动关闭。
修复
每交付一份月亮碎片恢复 10% 最大耐久,修复不要求已经损坏。
耐久耗尽后会保留破损伞,无法继续装备或展开;补充月亮碎片即可恢复使用。
由胖头鱼收集的特殊材料,能够制作四季海鱼,也能释放以治疗附近受伤玩家。它与可吞食的原版
灵魂不同,不能吞食补充灵气。
获取
存活的胖头鱼附近 20 范围内,具有灵魂且生命上限至少 500 的生物死亡时生成魂魄,不要求胖头鱼亲自击杀。
通常生成 1 份;拥有双魂的生物生成 2 份,符合条件的史诗生物随机生成 7~8 份。无魂生物不会生成,同一死亡不会因多个胖头鱼在场重复产出。
游离魂魄会寻找 8 范围内的胖头鱼并飞入其物品栏,优先尝试送给对应击杀者;不能手动从地面捡起。约 10 秒仍未被接收时消散并释放治疗。
胖头鱼随身魂魄总量超过 40 时,超出部分会自动掉落。单组可堆叠 40 份,不能放进普通地面容器。
治疗
主动丢弃后约 1 秒释放治疗,使半径 8 内每名受伤、存活且可见的玩家恢复 50 生命,不会按人数分摊。以衰老代替生命的
旺达不能接受这项治疗。
魂魄随治疗释放而消失;提前收进物品栏会停止地面消散计时。
制鱼
胖头鱼无需科技站,消耗魂魄 1 份与
鱼肉 1 份,可以任选制作下列一种活鱼,不要求处于对应季节:
| 产物 | 每次数量 |
|---|
花朵金枪鱼 | 1 |
炽热太阳鱼 | 1 |
落叶比目鱼 | 1 |
冰鲷鱼 | 1 |
这些鱼用于制作对应季节的节气物品和四季主物品。
大块生肉食材,可食用、烹饪或制作美味罐头。
获取
皮弗娄牛死亡时额外掉落 2 份,不替代通常掉落。这两份必定掉落,不受幸运值影响。
食用与保存
新鲜时恢复
生命 1、
饥饿 25,损失
理智 5。常温保质期 10 天,腐坏后变为
腐烂物,每组最多 20 份。
属于生肉,高脚鸟不能自行食用;由胖头鱼喂食时按对应喂食规则处理。
用途
放入
烹饪锅时每份提供 2 点肉度,可用于满足肉类配方。
胖头鱼制作美味罐头的一种配方需要牛肉 10 份。也能交给
猪王,每份
金块价值为 1。
大块生肉食材,可食用、放入烹饪锅或制作美味罐头。
获取
伏特羊死亡时额外掉落 1 份,保留通常掉落;这份羊肉必定掉落,不受幸运值影响。
数据
新鲜时恢复
生命 1、
饥饿 25,损失
理智 5。
常温保质期 10 天,腐坏后变为
腐烂物,每组最多 20 份。属于生肉,高脚鸟不能自行食用。
用途
在
烹饪锅中每份提供 2 点肉度,可参与肉类料理配方。
胖头鱼制作美味罐头的一种配方需要羊肉 5 份。也可交给
猪王,每份价值 1 个
金块。

何三宝
bighead_sanbao · bighead_sanbao_builder容器生物
陪伴胖头鱼的猫随从,兼具移动容器、战斗援助和满级寻宝能力。
获取
胖头鱼首次进入世界时自动获得一只,也能消耗 20 理智直接召唤。每名胖头鱼最多拥有 1 只,已有随从时不能重复召唤。
容器与跟随
拥有 20 格容器,支持无限堆叠,内部物品完全停止腐坏。只有胖头鱼与高脚鸟能打开、存入物品或喂养。
步行与奔跑速度均为 6,可以跨海跟随,不会因领袖死亡而失去归属。没有生命值,不会按普通生物方式受伤死亡。
提供最高约 30 理智/分钟的正理智光环,实际收益随距离及角色规则改变。满月不按通常条件入睡,睡眠时远离领袖会醒来跟随。
战斗与成长
初始 0 级,每份美味罐头提升 1 级,最高 100 级。
| 等级 | 基础伤害 |
|---|
| 0~10 | 50 |
| 11~50 | 100 |
| 51~99 | 200 |
| 100 | 300 |
攻击间隔 2 秒,攻击距离 2,附带半径 3 的全额范围伤害。只在领袖距离 14 内协助战斗,优先攻击领袖目标或正在攻击自己、领袖的敌人。
不攻击玩家、随从、墙体、建筑及寄生灵;领袖离远时会停止战斗并继续跟随。等级随存档保存。
满级寻宝
已达 100 级后再喂一份美味罐头,触发一次寻宝,冷却 30 秒。三宝忙碌或处于冷却时不接受喂食。最后一次升级至满级的喂食不同时触发寻宝。
上述概率不受幸运值影响。季节寄生灵会以尚未拔起的状态生成,沉底宝箱会生成对应的宝藏内容。
用于制作重明遗骨的特殊骨头材料,每组最多 40 份,不会腐坏。
获取
拆除
沉底宝箱时有 20% 概率额外掉落 1 份。这个概率使用独立随机判定,不受幸运值影响。
高脚鸟每日获得的胖头鱼的锦囊也有 4% 概率给出 1 份。
骨头有四种随机外观,功能相同,外观会随存档保存。
用途
高脚鸟在
炼金引擎解锁制作重明遗骨,每件消耗 8 份不知名骨头。

重明遗骨
bb_gaojiaoniao_cmyh · 崇明遗骨容器穿戴
高脚鸟专用服装装备,提供 1.3 倍移速,带一个可装载月眼的槽位,并能主动开启短时抗伤保护。
制作
高脚鸟在
炼金引擎解锁,消耗不知名骨头 8 份。
仅高脚鸟能装备和持有,其他角色取得后会自动掉落。不能放入其他容器,没有护甲耐久。有独立服装栏时使用服装栏,否则使用身体栏。
月眼效果
槽位仅有 1 格,因此下列月眼效果不能同时启用。放入对应月眼后,装备时生效,取出或卸下时结束。
| 月眼 | 效果 |
|---|
红色月眼 | 500 点夏季隔热 |
蓝色月眼 | 500 点冬季保暖 |
紫色月眼 | 攻击时在有效目标附近召出 暗影触手攻击 |
橙色月眼 | 装备移速改为 1.5 倍 |
黄色月眼 | 半径 4 的随身照明 |
绿色月眼 | 普通采摘、收获、制作使用较短动作;特殊动作仍按原规则 |
这个槽位不是六格月眼收藏容器,内部物品也不直接参与制作材料扣除。
主动保护
使用后提供 15 秒抗伤保护,冷却 120 秒;必须仍装备在身上才能抵抗伤害。
保护涵盖普通战斗伤害、爆炸、地震落石、月亮冰雹、洞穴落石、陷阱伤害与岩石树伤害。它并非对所有扣血机制无敌,直接扣血或其他未列出的伤害类型仍可能生效。
高脚鸟专用近战武器,基础伤害 68,攻击距离 2,对暗影与梦魇类目标基础伤害翻倍至 136。
获取
高脚鸟的起始武器,也能在
科学机器解锁制作。
| 材料 | 数量 |
|---|
噩梦燃料 | 10 |
石头 | 10 |
仅高脚鸟能装备和持有,其他角色取得后会自动掉落。
伤害与耐久
伤害还会乘以高脚鸟当前的普通攻击倍率。例如常态下对普通目标基础计算为 136,对符合暗影分类的目标为 272;温度达到角色额外增伤条件时会进一步提高。
满耐久 100 次攻击。耗尽后保留损坏武器,但不能装备。
每交付一份噩梦燃料恢复 10 次耐久,即 10% 最大耐久;损坏后修复即可重新装备。修复不提供额外等级或伤害增长。
高脚鸟专用护甲容器,拥有 20 格、无限堆叠和 1500 最大耐久,初始吸收 20% 普通伤害,可通过材料提高吸收比例。
制作
高脚鸟在
炼金引擎解锁制作。
仅高脚鸟能持有与装备,其他角色取得后自动掉落;不能放入别的容器。有独立背包栏时使用背包栏,其次背部栏,否则使用身体栏。
强化
| 交付材料 | 效果 |
|---|
重生护符 | 每份提高 1 个百分点普通伤害吸收 |
告密的心 | 每份提高 0.5 个百分点普通伤害吸收 |
暗影心房 | 仅接受 1 份,永久增加 20 点基础位面防御 |
普通伤害吸收最高 95%;达到上限后继续交付护符或心不会获得更高实际吸收。强化状态会保存。
修复与容器
| 材料 | 每份恢复耐久 |
|---|
金块 | 50,约 3.33% |
黄宝石 | 450,30% |
橙宝石 | 300,20% |
耐久归零时保留物品与容器,但普通伤害吸收降为 0;补充耐久后按已强化的比例恢复吸收。已解锁的位面防御不因普通耐久归零而取消。
容器没有额外保鲜功能,也不会主动停止腐坏。
制作与强化凤求凰的特殊材料,不会腐坏,不能食用,也不会自行孵化。
制作
高脚鸟在
炼金引擎解锁制作。
| 材料 | 数量 |
|---|
岩浆虫卵 | 1 |
红宝石 | 99 |
其他来源
成功使用钥匙解开
赃物袋的一道锁,并实际消耗钥匙时,有 10% 概率额外获得 1 份。
何三宝满级后每次罐头寻宝有 10% 概率找到 1 份。高脚鸟每日的胖头鱼的锦囊也有 1.5% 概率给出 1 份。
这些来源采用独立随机或权重选择,不受幸运值影响。
用途
高脚鸟制作凤求凰需要 1 份;向已有凤求凰交付凤凰蛋每个永久增加 50 基础伤害,没有次数上限。
学习凤求凰制作配方的蓝图,每组最多 40 份,不会腐坏。
获取
击败处于狂暴状态的
克劳斯时,额外必定获得 1 份,保留原有掉落。普通状态下击败克劳斯不会额外掉落这张蓝图。
学习
使用后解锁凤求凰制作配方,并消耗一张蓝图。实际制作仍限定高脚鸟,学习蓝图不能绕过角色限制。
制作凤求凰还需要凤凰蛋及相应羽毛、宝石材料,蓝图本身不直接赠送武器。
高脚鸟专用的远程武器,基础伤害 100,手持时移速提高至 1.3 倍。没有攻击耐久,其他角色拾取后会掉落。
获取
高脚鸟学习凤求凰 蓝图后,可用凤凰蛋 ×1、
黄色羽毛 ×10、
红色羽毛 ×20、
黄宝石 ×5 制作。
高脚鸟每日锦囊有 0.5% 概率获得;连续 99 次未获得后,下一次保底获得。
攻击与强化
普通攻击距离为 14,命中距离为 16。弹道不追踪目标,移动中的目标可能躲开。
普通攻击命中后,目标若仍存活且当前生命严格低于最大生命的 10%,会被直接斩杀。
向武器交付凤凰蛋,每个永久增加 50 基础伤害,没有强化次数上限。交付七彩石,每个永久增加 1 个百分点暴击率,最高 95%;暴击使该次普通攻击的伤害翻倍。暴击不受幸运值影响,强化会随武器保存。
主动技能
选择距离 16 以内的位置发动剑雨,冷却 180 秒,骑乘时不能使用。
剑雨在选定点周围半径 6 内随机落下,持续生成约 6 秒,每 0.3 秒生成一剑。每剑落地时对半径 3.75 内符合攻击条件的敌人造成固定 200 普通伤害。同一敌人可以被多剑命中,但不会必然吃到全部剑雨。
剑雨不继承凤凰蛋强化、七彩石暴击或普通攻击的低生命斩杀效果。范围伤害排除玩家、随从、墙体和建筑。
技能还会召来凤、凰各一只协战,约 30 秒后离场。两者普通攻击均为 300 伤害,凰的攻击还能冻结可冻结的目标;凤出场时另有三次半径 6、每次 500 伤害的范围攻击。
凤求凰主动技能召来的临时随从,每次召来一只,与凰共同协助施法者战斗。召唤后约 30 秒开始离场,不会永久保存。
战斗
出场时对自身周围半径 6 内符合攻击条件的敌人造成三次范围伤害,每次 500 普通伤害,全部命中时合计 1500。该范围伤害排除玩家、随从、墙体和建筑。
普通攻击为 300 伤害,攻击间隔 3 秒,攻击距离 4.5;命中时对半径 3 内的其他有效目标造成等额范围伤害。
生命上限 9999,吸收 90% 生命伤害,移动速度 8,可以在海面跟随。不易被敌人主动选为目标,但并非无敌。
会优先攻击与施法者或自己交战的目标。持续追击要求自身距离施法者不超过 12、目标距离施法者不超过 20;超出条件会放弃目标并跟随。施法者死亡后仍保留跟随关系,随后按原有时限离场。
对战模式
普通攻击的范围伤害通常排除玩家和随从;开启玩家对战后,这部分排除限制放宽。出场三次范围伤害仍排除玩家和随从。
凤求凰主动技能召来的临时随从,每次召来一只,与凤共同协助施法者战斗。召唤后约 30 秒开始离场,不会永久保存。
普通攻击为 300 伤害,攻击间隔 3 秒,攻击距离 4.5;命中时对半径 3 内的其他有效目标造成等额范围伤害。
命中可冻结的目标时,添加足以达到其当前冻结抗性的冰冷值,通常可立即冻结。攻击带有冰刺视觉效果,冰刺本身不额外造成伤害。
生命上限 9999,吸收 90% 生命伤害,移动速度 8,可以在海面跟随。不易被敌人主动选为目标,但并非无敌。
会优先攻击与施法者或自己交战的目标。持续追击要求自身距离施法者不超过 12、目标距离施法者不超过 20;超出条件会放弃目标并跟随。施法者死亡后仍保留跟随关系,随后按原有时限离场。
普通攻击的范围伤害通常排除玩家和随从;开启玩家对战后,这部分排除限制放宽。出场时没有凤的三次范围伤害。

莲令
bb_gaojiaoniao_px_builder魔法
高脚鸟用于召唤或收回貔貅的制作指令,消耗
理智 50,无需科技。
没有貔貅时,制作会召来一只;已有貔貅且未被骑乘时,制作会将其收回。正在骑乘时无法用这次制作收回,但仍会消耗制作所需理智。
它不是可放入物品栏、重复右键使用的道具。每次召唤或收回都需重新制作;收回后保存坐骑状态,下次召唤恢复。
“这回应该可以听我的了吧!你这憨货!”
高脚鸟的专属坐骑,新进入世界时自动获得一只。可用莲令召来或收回,只有所属高脚鸟可以骑乘。
骑乘与跟随
行走速度 5.5,奔跑与骑乘移动速度 14。没有饥饿消耗,不需驯化或喂食,不会自然入睡。
骑乘时可以直接越过海面,不需搭乘船只;洞穴中不启用这一海面行走效果。离开坐骑后恢复角色通常的移动规则。
未骑乘时跟随主人,目标跟随距离 7、最大跟随距离 12,停下后会原地等待。主人死亡后仍保持跟随关系。
主人饥饿耗尽、击杀会增加淘气值的生物或完成锤击工作时,若未被骑乘的貔貅在 12 距离内,会触发相关台词;击杀台词有 30% 概率触发。饥饿台词间隔 60 秒,击杀和锤击台词各间隔 30 秒。没有远程查看画面或监控界面的操作。
没有普通攻击能力,也没有生命值,因此不会被普通扣血击杀。仍可受到燃烧、冰冻等状态影响,不能据此视为完全免疫所有状态。
收回与保存
使用莲令收回时,会保存坐骑状态,下次召来恢复。骑乘中不能收回。更换角色时会移除当前坐骑;正常存档会保留坐骑或已收回的状态。
高脚鸟用于召唤、收回和指挥溟羽的道具,还能施放冥火与桎梏。没有使用耐久。
获取
格罗姆花失去格罗姆后,可向花交付
暗影心房,每次消耗 1 个,有 10% 概率将花转化为芙蓉。失败时花保留,心房仍消耗;成功时替换原花。
这一概率不受幸运值影响。格罗姆仍与花相连时不能进行转化。
指挥溟羽
高脚鸟可通过道具召唤或收回溟羽,并切换防御、主动攻击模式。召唤和收回不额外改变理智,也不消耗道具。
法术
法术菜单仅高脚鸟可用,目标距离上限 14,骑乘时不能施放。两种法术分别有 60 秒冷却,同一角色更换另一件芙蓉也不能绕过冷却。没有额外材料或理智消耗。
| 法术 | 效果 |
|---|
| 冥火 | 在选定位置生成持续 480 秒的冥火,提供照明并将半径 16 内环境温度覆盖为 32℃;高脚鸟不受其负面理智光环影响,其他角色靠近时会迅速损失理智 |
| 桎梏 | 在选定点周围生成四圈藤蔓陷阱,最外圈半径 5;地形和障碍物可能阻止部分陷阱生成 |
藤蔓持续约 300 秒,接触时将有效目标移速降低至 2/3;目标移动时受到 14 普通伤害与 20 位面伤害,对月亮阵营伤害为 1.1 倍。同一目标在所有这类藤蔓之间共享 1.5 秒伤害间隔,重叠多根不会每根分别叠伤。停止移动可避免这一移动伤害,减速仍会维持。
藤蔓排除飞行目标、随从和友方。通常不伤玩家;开启玩家对战后可以影响非友方玩家。
“水仙欲上锦鲤去,一夜芙蓉红泪多。”
高脚鸟通过芙蓉召唤的战斗随从,可以切换防御和主动攻击模式。移动速度 8,可在海面跟随,每秒恢复 1 点生命。
成长
羁绊从 1 级开始,每经过 480 秒升一级,最高 3 级。召回期间仍会成长,高脚鸟死亡成为幽灵期间暂停,复活后继续。
升级时保留当前生命百分比。溟羽死亡后羁绊重置为 1 级;重新召唤后需再次成长。
召唤、收回和切换模式不额外消耗理智。收回后仍保留其状态,正常存档会保存生命与羁绊进度。
攻击
| 世界时段 | 每次命中伤害 |
|---|
| 白天 | 100 |
| 黄昏 | 200 |
| 夜晚 | 400 |
一次施法向目标附近释放六枚投射物;同一轮投射物共享命中记录,每个目标最多受伤一次,不能将六枚视为六倍单体伤害。攻击距离 8,投射物在落点半径 1 加上目标体型范围内判定命中。
攻击冷却设置为 4 秒,但连发还受施法动作约束。没有额外基础位面伤害或位面防御,伤害不会乘高脚鸟本人的普通攻击倍率。
防御模式主要保护高脚鸟,距离主人超过 5 时会放弃战斗并跟随;主动攻击模式可追击附近的有效目标,距离主人达到 17 时会放弃战斗。
不会攻击主人或同一主人所属的随从。通常不伤玩家,开启玩家对战后可攻击其他有效玩家目标。
“她不会要我的小命吧!”
高脚鸟通过芙蓉施法生成的临时光源,持续 480 秒,即一个游戏日,随后熄灭。
光照半径在 11~12 之间缓慢变化,并将半径 16 内的环境温度覆盖为 32℃。可以用于夜间照明和调节周围环境温度;没有持续点燃附近物品的效果。
高脚鸟免疫它的负面理智光环,其他角色受到最高约每分钟 800 点的负面理智光环影响,实际变化随距离和角色抗性而减弱。其他角色应避免长期靠近。
可将适合直接烤制的食物在其上烹饪。每次施放对应法术有 60 秒冷却,生成新的冥火不会延长旧冥火的寿命。
高脚鸟专用武器,近战基础伤害 100、位面伤害 125,攻击与命中距离均为 2。没有攻击耐久,其他角色拾取后会自动掉落。
高脚鸟在完整的
远古伪科学站制作,消耗
纯粹恐惧 ×10、
告密的心 ×5、
绝望石 ×5。
飞剑
装备后召出五把环绕飞剑,普通攻击可指挥它们攻击同一目标,也会自动寻找附近 16 范围内的有效敌人。自动寻敌排除玩家、随从、墙体、阿比盖尔和暗影仆从。
手持封魂时,每把飞剑命中附带该武器普通伤害计算结果的 40%,另有固定 25 位面伤害。飞剑的位面伤害并非封魂近战的 125;角色普通攻击倍率会影响其普通伤害部分。
飞剑需要发射、追击与回旋,不保证五把同时命中。卸下武器会收起这组飞剑。
收纳
可将封魂交给古祭神辉收纳,保留物品状态和外观。收纳后仍可通过帽子指挥五把飞剑,但每把实际命中只有 25 位面伤害,不再使用手持封魂的普通伤害计算。
同一角色同时只启用一组飞剑,手持封魂与帽子中的封魂不会叠成十把。对已收纳封魂的帽子进行挖掘,可取回封魂。
“驱邪魂为己用,以怨念化剑锋。”

古祭神辉
bb_gaojiaoniao_gjsh · 古迹神辉穿戴
高脚鸟专用头部装备,对暗影阵营和月亮阵营目标的攻击伤害提高至 3 倍,并能收纳封魂。没有护甲吸收率或护甲耐久,不提供保暖、防水或理智恢复。
获取
击败第三阶段的
天体英雄,生成掉落时有 10% 概率获得,并从该次掉落列表中移除一份
启迪碎片。这一替换概率不受幸运值影响。
战斗效果
攻击有效目标时有 20% 概率召出五道分身突刺,每道命中造成固定 100 普通伤害。全部命中时合计 500,但目标移动、死亡或失去攻击条件可能导致部分突刺落空。
远程武器发射时不会提前触发,投射物命中时再判定。突刺的固定伤害不再乘人物或帽子的攻击倍率,触发概率不受幸运值影响。
佩戴时提供防沙尘与月灵保护。
收纳封魂
向帽子交付一件封魂后,将其收纳在帽中,保留物品状态与外观;每顶帽子只能收纳一件。佩戴并开启飞剑时,攻击会指挥五把飞剑,每把命中造成 25 位面伤害,没有额外普通伤害。
右键可切换收纳飞剑的开启状态。与手持封魂同时装备时,同一角色仍只启用一组飞剑,不会叠成十把;卸下当前来源后,另一件符合条件的装备可以接替。
对装有封魂的帽子挖掘一次,会取回封魂,帽子保留。收纳与开关状态随帽子保存。
“混沌初开,圣瞾五灵。”
共享储物建筑,同一世界中的连理木箱共同连接一个 36 格空间,放入任意木箱的物品都能从其他木箱取出。地表与洞穴各自拥有独立共享空间,不能跨地表、洞穴存取。
胖头鱼无需科技即可制作,消耗
告密的心 ×2、
活木 ×2。其他角色也可使用建好的木箱。
储物与升级
初始遵循物品通常堆叠上限与腐坏规则,不能放入不可替代的重要物品。点击“整理”可以整理共享空间。
向任意木箱交付
弹性空间制造器 ×1,永久启用共享空间的无限堆叠;只需升级一次,其他木箱同步生效。
交付
绿宝石,可使共享空间中的普通易腐坏物品逐渐恢复新鲜度。每个将腐坏倍率设为负 0.1 的一份,最多接受 10 个;10 个时为负 1。恢复速度仍受温度、潮湿和物品自身特殊腐坏规则影响;冰类在低温下等特殊情况不完全遵循这一返鲜倍率。
双鱼玉佩
每座木箱可额外接受 1 个告密的心,交付者获得一件双鱼玉佩,能从物品栏远程打开同一共享空间。每座木箱只能兑换一次,与共享空间升级次数分别计算。
木箱不能用普通锤击拆除,也没有燃烧损毁机制。共享物品和升级状态随世界保存。
用于远程打开连理木箱共享储物空间的道具。放在物品栏中选择“使用”,即可访问同一世界中的 36 格共享空间,无需走到木箱旁。只能访问角色当前所在地表或洞穴的共享空间,不能跨地表、洞穴存取。
向一座连理木箱交付
告密的心 ×1,可获得一件;每座木箱只能兑换一次。
所有角色均可使用,没有使用耐久、冷却或额外理智消耗。使用时停止移动,离开使用状态或切换装备会关闭远程容器。
共享空间的无限堆叠与绿宝石返鲜升级,同样适用于玉佩打开的容器;玉佩本身不增加独立储物格。
持续发光的储物灯,光照半径 4,内有 9 格容器。无需燃料,建好后始终开启。
所有角色无需科技即可制作,消耗
木头 ×10、
黄宝石 ×1、
萤火虫 ×1。
容器遵循通常的堆叠上限和腐坏规则,没有额外保鲜、无限堆叠或温度调节效果。
使用普通锤子锤击 3 次可拆除。拆除不会将其变为便携灯,拆除前应取出容器中的物品。
用于保存和展示料理的九格茶台,容器内料理无限堆叠、停止腐坏,并会在台面显示放入的食物。
所有角色在
炼金引擎解锁,消耗
木板 ×10 制作。
只接受料理,普通食材和其他物品不能放入。茶台没有烹饪功能,也不提供额外食用增益;桌面展示不会额外消耗料理。
使用普通锤子锤击 3 次可拆除,每次敲击都会关闭容器并掉出其中全部料理。没有燃烧损毁机制。

芙蓉石蟠螭耳盖炉
bighead_sucookpot · bighead_sucookpot_item · 芙蓉锅建筑工具
可以收起携带的四格烹饪炉,使用
烹饪锅的料理配方,烹饪时间为零。收取成品时有 20% 概率额外获得一份,概率不受幸运值影响。
所有角色无需科技即可制作便携形态,消耗
红宝石 ×1、
月亮碎片 ×6,放置后即可烹饪。
烹饪与收起
瞬间完成仍需点击开始烹饪,并正常消耗四格材料。未收取的成品仍按通常规则腐坏,不具有永久保鲜效果。
收取时的额外一份保留该料理配方的产量和当前新鲜度。拥有喵大仙月饼效果时,收取必定额外获得一份;与炉子自身的 20% 概率合并判定,不会因此变成三份。
选择收起可恢复便携形态;已完成的料理会先被收取,容器材料掉到地上。正在烹饪的流程不随便携形态保存。
使用普通锤子锤击 4 次可拆除;拆除会掉出材料并收取已完成料理,不会返还便携炉。没有燃烧损毁机制。
饲养春望蝶并生产
黄油的建筑,最多储存 3 份黄油。
所有角色在
炼金引擎解锁,消耗
蝴蝶 ×10、
活木 ×10 制作。
生产
春望蝶外出寻找花朵,采满花粉回亭时增加 1 份黄油。通常可容纳 4 只春望蝶,春季提高生成与补充速度,并增加可容纳数量。
附近半径 30 内有
花朵、亭中仍有春望蝶且不是冬季时,远离玩家而休眠的亭可按时间缓慢生产黄油。近处主要依靠春望蝶采粉回家生产;没有花朵或冬季会暂停这一生产条件。
洞穴中只在洞穴白天且亭处于光照内时启用活动,黑暗或洞穴夜间会停止。春望蝶在夜间、黑暗、冬季或采满花粉后尝试回亭。
收获与拆除
点击收获可取得当前储存的黄油。非冬季收获会释放亭中的春望蝶;胖头鱼等角色没有专门豁免,只有激活相应亲近昆虫技能的
沃姆伍德可避免这一释放。
使用普通锤子锤击 4 次可拆除,拆除时会先掉出尚未收取的黄油。没有燃烧损毁机制。
春朝亭饲养的飞行生物,会寻找花朵采粉,采满后回亭生产黄油。生命值 1,没有主动战斗攻击。
需要访问 11 朵不同的花才算采满花粉,不能反复采同一朵凑数。夜间、黑暗或冬季会尝试回亭。
掉落
死亡时随机掉落一项:
| 掉落 | 概率 |
|---|
黄油 ×1 | 约 1.96% |
蝴蝶翅膀 ×1 | 约 98.04% |
两项权重分别为 0.1 与 5,属于二选一随机池,不是 10% 独立黄油概率;池内比例不受幸运值影响。
不能用普通捕虫网捕获,也没有将其种成花朵的部署操作。没有野生蝴蝶的常规捕捉用途,主要通过春朝亭生产黄油。
生成在地表月岛周边碎岛区域的建筑,进入后连接四个独立室内空间。没有制作配方,新世界生成时会将建筑所在的小岛加入月岛生成区域;已有世界不会因启用后自动补建。
进入与房间
靠近建筑选择“进去”进入第一间房。所有角色均可使用,允许骑乘、搬运重物和幽灵进入,没有钥匙、理智消耗或冷却。
第一间房的青石楼梯返回室外;鎏金太极铃连接第二间房。第二间房内有太极莲尊,以及两处引霄灵藤,分别通向第三、第四间房;两间侧房分别通过鎏角青玄门、银翘古木门返回第二间房。
传送时会一同带走角色当前所属的随从,以及物品或已装备容器中领属物所带的随从。房间连接会随世界保存。
室内环境
室内环境温度覆盖为 32℃,夜间提供半径 10 的照明;视角固定为房间视角,离开后恢复。
在房间内不会因普通降雨增加湿度,并抑制室内的蛙雨、自然鸟类生成、夏季自燃、蚁狮陷坑和猎犬生成点。这些保护不等于对外来敌人或全部伤害免疫,主动带入的生物仍可能造成危险。
不能在室内放置
蜘蛛卵。建筑没有普通锤击拆除入口。
太极青玄阁第一间房中通往第二间厅堂的传送入口。靠近选择“进去”即可进入厅堂,厅堂内相应出口可返回第一间房。
无需钥匙或理智消耗,所有角色均可使用,允许骑乘、幽灵和搬运重物时通行,所属随从随角色一同传送。
随阁内房间自动生成,没有制作、拾取或普通锤击拆除入口。
“玄铃轻鸣,清音涤荡尘绪,循声迈步,进入厅堂之内。”
太极青玄阁第二间厅堂中的侧房传送入口,共有两处,分别连接第三、第四间房。两处藤蔓方向相反,通向不同侧房。
靠近选择“进去”即可传送。无需钥匙或理智消耗,所有角色均可使用,允许骑乘、幽灵和搬运重物时通行,所属随从随角色一同传送。
侧房通过各自的鎏角青玄门或银翘古木门返回厅堂。藤蔓随阁内房间自动生成,没有制作、拾取或普通锤击拆除入口。
“垂落一丛引霄灵藤,轻触藤蔓,便可循着后方阶梯去往上层阁楼。”
太极青玄阁第三间侧房中返回第二间厅堂的门,连接厅堂内对应的引霄灵藤。
靠近选择“进去”即可返回厅堂。无需钥匙或理智消耗,所有角色均可使用,允许骑乘、幽灵和搬运重物时通行,所属随从随角色一同传送。
随阁内房间自动生成,没有制作、拾取或普通锤击拆除入口。
“合起鎏角青玄门,辞别阁主卧房”
太极青玄阁第四间侧房中返回第二间厅堂的门,连接厅堂内另一处引霄灵藤。外观为银灰屋顶和木色门板。
靠近选择“进去”即可返回厅堂。无需钥匙或理智消耗,所有角色均可使用,允许骑乘、幽灵和搬运重物时通行,所属随从随角色一同传送。
随阁内房间自动生成,没有制作、拾取或普通锤击拆除入口。
太极青玄阁第二间厅堂内的巨大座椅,随厅堂自动生成,位于厅堂一侧。
可检查,没有坐下、睡眠、恢复三维或储物操作,也没有制作、拾取和普通锤击拆除入口。
“巨椅高挺,肃穆玄奥,为阁中尊位。”
太极青玄阁内的返回通道。第一间房中的楼梯返回室外,第二间厅堂中的楼梯返回第一间房的鎏金太极铃。
靠近选择“进去”即可通行。无需钥匙或理智消耗,所有角色均可使用,允许骑乘、幽灵和搬运重物时通行,所属随从随角色一同传送。
随阁内房间自动生成,没有制作、拾取或普通锤击拆除入口。
“缓步出阁”

胖头鱼的锦囊
bb_gaojiaoniao_container容器
高脚鸟自带的 36 格随身容器,右键自己选择“打开容器”开启,再次使用或开始移动时关闭。名称为胖头鱼的锦囊,但使用者是所属高脚鸟。
遵循通常堆叠上限,具有冰箱的保鲜与冷冻规则,没有无限堆叠。容器不能作为独立物品拾取或装备,其物品随角色存档保存。
每日奖励
进入世界初始化时及每天更替时,随机获得下列一项。同一天仅刷新一次;奖励直接放入锦囊,容器满时可能掉到角色附近。概率不受幸运值影响。
连续 99 次奖励未获得凤求凰后,下一次必定获得凤求凰,替代通常抽选。获得凤求凰会重置保底计数,计数随角色存档保存。