召唤附魔剑跟随并为装备者战斗的装备。初始召唤 1 把剑,使用宝石可逐级增加至 6 把;召唤剑带有小范围照明;卸下装备后,召唤剑消失。
默认装备在手部,耐久上限为 500,无移速加成。伤害、位面伤害、耐久、装备栏位、升级需求和范围伤害均可在模组配置中调整,下列数值以默认配置为准。
制作
在
暗影操控器旁解锁,消耗下列材料制作 1 件。解锁后可离开科技站制作。
| 材料 | 数量 |
|---|---|
玻璃刀 | 1 |
红宝石 | 6 |
战斗与操作
装备后,召唤剑会自动寻找附近正在以玩家为攻击目标的生物,并持续追击;自动索敌范围为装备者周围 16 个距离单位。不会仅因为附近存在可攻击生物就主动出击。
装备栏上方会显示自动攻击按钮,初始开启。点击关闭会召回正在战斗的剑;再次开启后恢复自动索敌。关闭自动攻击仍可手动指定攻击目标。
- 手部模式:使用通常的攻击操作指定目标,主动攻击距离为 20。手持装备本身不造成直接伤害,伤害由召唤剑造成。
- 防具或护符模式:右键可攻击且非盟友的生物,选择“选择目标”,指令距离为 20。可以在骑乘时指定目标。
召唤剑会反复刺击或挥斩,同一轮追击可多次命中,没有固定的“每条攻击指令只造成一次伤害”。实际输出随剑的数量、轨迹、目标移动和附近目标数量变化。
范围伤害默认开启:每次命中检查剑周围半径 3.25 内的有效目标,将这次伤害均分给它们。若同时命中 个目标,每个目标分得本次普通伤害和位面伤害的 ;不是每个目标都受到完整伤害。关闭范围伤害后,仅对指定目标结算。
范围命中排除玩家、玩家幽灵、墙、阿比盖尔、暗影随从和不可攻击对象,并排除装备者的盟友。附近其他可攻击的非盟友生物也可能被波及。
宝石升级
对装备使用当前所需宝石并执行“充能”,既补充耐久,也增加 1 点升级进度。默认每级需要 6 颗指定宝石;完成一级后进度归零,需求切换为下一种宝石。名称显示当前召唤数量、下一种所需宝石及已投入数量。
所有召唤剑共用当前等级的伤害倍率,剑的颜色不代表各自有不同伤害。下表是单把剑的一次命中总伤害,尚未考虑范围均分、角色攻击修正或目标防御;不是全部剑的合计,也不是每秒伤害。
| 召唤数量 | 升至该级所需材料 | 伤害倍率 | 普通伤害 | 位面伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 制作时获得 | 20% | 6.8 | 2 |
| 2 | 蓝宝石 ×6 | 30% | 10.2 | 3 |
| 3 | 紫宝石 ×6 | 45% | 15.3 | 4.5 |
| 4 | 橙宝石 ×6 | 60% | 20.4 | 6 |
| 5 | 黄宝石 ×6 | 75% | 25.5 | 7.5 |
| 6 | 绿宝石 ×6 | 100% | 34 | 10 |
从初始升至 6 把剑共需蓝、紫、橙、黄、绿宝石各 6 颗。升级状态和未完成的进度随存档保留,耗尽耐久后也不会丢失。
任何等级都可额外使用 1 颗
彩虹宝石,让召唤剑呈现彩虹效果,名称变为“彩虹泰拉棱镜”。此变化不增加召唤数量或伤害,也不替代各级宝石需求。
耐久与充能
每把召唤剑每次有效命中消耗装备的 1 点耐久;一次范围命中多个目标仍只消耗 1 点。空挥不消耗耐久,单纯指定目标也不额外扣除耐久。多把剑、多次命中会分别消耗,因此 500 点耐久不等于能发出 500 轮攻击指令。
耐久耗尽时,装备会自动卸下并停止召唤,物品保留,暂时不能装备。充能后可重新装备。充能每次消耗 1 件材料,恢复量不会超过耐久上限,多余部分浪费;满耐久时也能消耗材料,因此升级前可先使用一部分耐久。
| 充能材料 | 恢复耐久 | 额外作用 |
|---|---|---|
蓝宝石 | 40 | 当前需求为蓝宝石时,增加 1 点升级进度 |
红宝石 | 40 | 无升级作用 |
紫宝石 | 80 | 当前需求为紫宝石时,增加 1 点升级进度 |
橙宝石 | 120 | 当前需求为橙宝石时,增加 1 点升级进度 |
黄宝石 | 160 | 当前需求为黄宝石时,增加 1 点升级进度 |
绿宝石 | 300 | 当前需求为绿宝石时,增加 1 点升级进度 |
彩虹宝石 | 800 | 首次启用彩虹效果 |
启迪碎片 | 800 | 无升级作用 |
投入与当前需求不符的宝石只会恢复耐久,不计入之后等级的升级进度。
配置选项
| 选项 | 默认 | 可选值与影响 |
|---|---|---|
| 耐久度 | 500 | 200、300、500、800、1200、1600、无限 |
| 伤害 | 34 | 1、10、20、34、50、68、80、108、168;乘以当前等级倍率 |
| 位面伤害 | 10 | 0、10、20、30;乘以当前等级倍率 |
| 装备栏位 | 武器 | 武器、防具、护符;护符模式在没有独立护符栏时使用身体栏 |
| 升级需求 | 6 | 每级 3、6 或 9 颗对应宝石 |
| 范围伤害 | 开启 | 开启或关闭;开启时均分本次伤害 |
| 移速乘数 | 无加成 | 1、1.15、1.25;装备期间生效 |
无限耐久时,充能仅在材料能推进当前升级或首次启用彩虹效果时成功;不能再消耗其他材料作单纯修复。达到 6 把剑且已启用彩虹效果后,不再接受充能材料。
“召唤附魔剑来为你战斗。”


玻璃刀
红宝石
蓝宝石 ×6
紫宝石 ×6
橙宝石 ×6
黄宝石 ×6
绿宝石 ×6
启迪碎片