来自《卡拉彼丘》的角色,拥有弦化穿障、追加伤害、领域支援和自动复活能力。初始携带 1 个弦能奇点,专属武器和拓印终端需要另外制作。
基础特性
| 属性 | 基础值 |
|---|---|
生命上限 | 75 |
饥饿上限 | 75 |
理智上限 | 200 |
| 空手普通伤害 | 34 |
| 无其他增益时的移动速度 | 普通角色的 150% |
任意正潮湿度都会使总移动速度减半。过冷、过热造成的伤害为正常的 2 倍,着火伤害为 1.5 倍。帽子、衣甲与背包的穿戴外观隐藏,装备的属性与容器功能仍然生效;正常形态仍显示手持武器,进食时暂时收起。
弦化
弦化默认按 C 开启或关闭,不消耗资源,没有固定持续时间。弦化时能够穿过实体障碍,移动速度系数额外增加 0.5;无其他增益且干燥时,速度为普通角色的 200%。受到的伤害再乘以 0.2,过冷、过热与火焰的弱点仍参与计算。
身上有潮湿度时不能进入弦化;已经弦化后变潮湿不会强制解除,但仍会减速。弦化期间可以拾取、进食和使用角色技能,不能攻击、使用工具、施放装备法术或投掷攻击物品。
普通弦化不能踏水。穿戴已用
独眼巨鹿眼球升级的弦能奇点后,弦化才获得踏水能力。解除需要处在可正常站立且没有障碍重叠的位置;海上卸下升级背包时,会尝试返回此前记录的同一世界安全陆地。
旋律回响
旋律回响在造成有效伤害后触发,追加相当于当次攻击力 100% 的位面伤害,以及目标当时当前生命 3% 的真伤。所有目标共享 1.5 秒冷却,多目标攻击不会让每个目标各自触发一次。
用于百分比真伤的生命值取自触发攻击结算之后、回响追加伤害之前;随后先结算位面伤害,再结算真伤。若位面伤害已杀死目标,不会继续伤害尸体。回响位面伤害受位面防御影响;真伤绕过普通护甲与吸收,但仍遵循目标的阶段无敌、伤害重定向与单次限伤。
普通武器以实际攻击力为基准;谢幕曲以 34 为基准,连弩以当次位面攻击力为基准。开启交响爆音后,回响两部分各增幅一次:谢幕曲的基础回响为 51 位面伤害,百分比真伤为当前生命的 4.5%。
交响爆音
交响爆音默认按 Z 自由开关,没有固定时限或冷却。开启后普通伤害、位面伤害与真伤各乘以 1.5,同时持续消耗 2.5 理智/秒,即 150 理智/分钟。
消耗会与其他理智变化同时结算,不会被领域的负面光环免疫抵消,理智耗尽也不会自动关闭。开启时获得高空视野,镜头距离默认 80,可在配置中选择 60、80、100,开启后可滚轮缩放;镜头变化不会扩大攻击或领域范围。关闭、死亡或离开时结束这项镜头效果。
演出开始:领域与净化
演出开始默认按 X 施放,产生随自身移动的 半径 12 世界单位的领域,持续 30 秒;60 秒冷却从施放时开始计算。
领域内非友好生物的攻击力与移动速度各乘以 0.5,攻击频率不变。香奈美与友方玩家的移动速度系数额外增加 0.2;无其他增益时,香奈美干燥常态为 170%,弦化为 220%。友方玩家免疫负面理智光环,正面光环保留;夜晚、洞穴和交响爆音自身的理智消耗不因此免除。
队友额外恢复 30 理智/分钟,施法者不会从自己的领域获得这项恢复,另一名香奈美可以作为队友受益。多个领域不会叠加同类增益或减益,离开最后一个领域后恢复原有状态。关闭 PvP 时其他玩家视为友方;开启 PvP 时按友方关系判断,其随从也按主人关系判断。
领域立即净化自己、友方玩家及友方随从,此后持续清除冻结与寒冷积累、昏沉与强制昏睡、友方生物睡眠、燃烧与阴燃、束缚、墨汁、潮湿,以及过冷、过热状态。玩家主动使用
帐篷或睡袋的睡眠保留。
还会解除已适配的原版毒素、瘴气、藤缚、催吐伤害、精神控制、弹弓造成的已适配易伤标记,以及安全移除孢子炸弹。与虚空异界共同启用时,可清除已适配的毒伤、持续伤害、治疗封锁和破甲效果;未知第三方效果及同时有收益与代价的效果不会一概移除。
施法者在领域期间不会被非友好生物主动选为攻击目标;主动攻击造成的反击及其群体仇恨仍会发生,领域不是无敌状态。
演出开始:植物与随从
领域自动照料原版农田作物,补水,并补充催长剂、堆肥、粪肥三种养分;未成熟作物约每秒推进一个正常生长阶段,夜间也可推进。普通种子种出的作物同样受照料。成熟后停止催熟,不自动收获,也不保证形成巨型作物。
普通浆果丛、
另一种浆果丛、
多汁浆果丛、
草和
树苗也会被照料,每次领域每株只完成一轮成熟。重叠领域不会重复加速,未知模组植物不在保证范围内。
领域可免费招募以下没有其他主人的生物,无需交付招募材料:
| 生物 | 限制 |
|---|---|
猪人 | 不包括猪人守卫和疯猪 |
兔人 | 保留原有行为与忠诚规则 |
石虾 | 保留原有行为与忠诚规则 |
浣猫 | 保留原有行为与忠诚规则 |
一角鲸 | 保留原有行为与忠诚规则 |
鱼人 | 不招募鱼人王候选或已属于鱼人王的对象 |
忠诚鱼人守卫 | 不招募鱼人王候选或已属于鱼人王的对象 |
领域内会补充其原有忠诚时间,离开后仍按各自规则到期;不会抢走其他玩家或离线玩家的随从。蜘蛛不在招募范围内,香奈美也不会因此获得其他角色的种族身份或专属配方。
演出开始:寄居蟹隐士
领域覆盖
寄居蟹隐士时,会先完成缺失的三项修房好感任务,再完成未完成的好感任务,直到 10 级好感。这是完成好感记录,不会直接重建或升级房屋实体。
原版商店解锁与奖励照常结算;已经完成的任务不会被反复刷取奖励。满足最高好感与修房记录后,尚未领取的
珍珠的珍珠会按正常赠礼流程交付,已经赠送过的珍珠不会重复生成。隐士正在屋内或忙碌时,需要等待她恢复可交付状态。
| 好感等级 | 对应奖励与解锁 |
|---|---|
| 1、3、6、8 | 分别解锁原版第 1、2、3、4 档商店 |
| 2 | 随机鱼饵 1 个,装在 一包谢意中 |
| 4、5、7 | 每级赠送随机贝壳钟 3 个和随机鱼饵 1 个,装在 一包谢意中 |
| 9 | 解锁 超级钓具箱制作 |
| 10 | 解锁珍珠样式的 感伤装饰制作;冬季盛宴期间另赠 1 个 |
鱼饵池为
雨天鱼饵、
雪天鱼饵、
麻醉鱼饵和
重量级鱼饵,各占 25%。每个贝壳钟分别随机抽取,高音贝壳钟 40%、中音贝壳钟 40%、低音贝壳钟 20%,可以重复。
若种花任务已完成,含随机赠礼的奖励包另加
蜂蜜 1 个。冬季盛宴期间完成第三项修房任务,还会在对应奖励中加入房屋样式的
感伤装饰 1 个。领域不改写原版商店的价格与库存。
双生共鸣
双生共鸣在每次死亡 60 秒后自动复活,没有次数上限。自动复活恢复 1 生命、37.5 饥饿、200 理智,随后获得 30 秒隐匿保护:外观变为半透明,不可被锁定,并免受伤害。
保护期间禁止装备和使用手部物品,也不能攻击;原有手持物会收回物品栏,装不下时按正常规则落地。可以拾取、进食、装备其他部位并使用 C、Z、X,保护结束后不会自动重新装备武器。
死亡仍按正常规则掉落物品,不额外增加生命上限惩罚。提前通过其他方式复活会取消本次自动复活,也不会获得这项自动复活专属保护。剩余倒计时会随存档保存。
大厨与诅咒免疫
拥有
沃利的专属厨具、料理和调味制作能力,可以制作与使用
便携烹饪锅、
便携研磨器及
便携香料站,开始烹饪的操作更快。不会获得沃利的挑食、重复食用惩罚或额外饥饿消耗。
食用不新鲜食物时,在原版新鲜度折扣后,正向生命、饥饿和理智收益再乘以 0.5;变质时再乘以 0.1。原版计算为零或负数的收益保持不变。蛋包饭另有双份制作和 1.5 倍正向食用收益。
不会自动吸引诅咒饰品,手动拾取也不会积累猴子诅咒、变身或锁住库存。旧存档的相关诅咒会清除,饰品保留;丢弃或转交后,其他角色仍受原有诅咒规则影响。与为爽而虐共同启用时,携带诅咒装备不会触发其诅咒台词乱码。
C、Z、X 均可在模组配置中改为其他字母按键。左下角显示交响爆音、演出开始、旋律回响和双生共鸣的状态,谢幕曲射击间隔由头顶进度条提示。
“让这首曲子,响到最后吧。”


生命上限
饥饿上限
理智上限
猪人
兔人
石虾
浣猫
一角鲸
鱼人
忠诚鱼人守卫
一包谢意中
超级钓具箱制作
感伤装饰制作;冬季盛宴期间另赠 1 个
炼金引擎旁解锁制作,每次获得 1 把,没有生存天数要求。
红宝石
金块
木板
齿轮

科学机器旁解锁,每次制作 20 发,默认最多堆叠 40 发。
石头
燧石
硝石


纯粹辉煌
纯粹恐惧
噩梦燃料
彩虹宝石

月岩
蜘蛛丝
绳子
烹饪锅或
鸟蛋 2 个
番茄或
烤番茄至少 1 个
土豆或
烤土豆至少 1 个
腐烂物。
树枝
紫宝石


黄金斧头
黄金鹤嘴锄
黄金铲子
多用斧镐
普通岩石或
含金的岩石,最后一次采矿会额外掉落 1 个基弦。不要求操作者是香奈美;中途敲击、爆炸摧毁或非玩家破坏不会获得这份额外材料。
莎草纸 1 张和
电子元件 1 个。
铥矿 2 个与
远古守护者
梦魇疯猪
拾荒疯猪