卡拉彼丘 香奈美QiNeko Wiki

香奈美

来自《卡拉彼丘》的角色,拥有弦化穿障、追加伤害、领域支援和自动复活能力。初始携带 1 个弦能奇点,专属武器和拓印终端需要另外制作。

基础特性

属性基础值
生命生命上限75
饥饿饥饿上限75
理智理智上限200
空手普通伤害34
无其他增益时的移动速度普通角色的 150%

任意正潮湿度都会使总移动速度减半。过冷、过热造成的伤害为正常的 2 倍,着火伤害为 1.5 倍。帽子、衣甲与背包的穿戴外观隐藏,装备的属性与容器功能仍然生效;正常形态仍显示手持武器,进食时暂时收起。

弦化 弦化

弦化默认按 C 开启或关闭,不消耗资源,没有固定持续时间。弦化时能够穿过实体障碍,移动速度系数额外增加 0.5;无其他增益且干燥时,速度为普通角色的 200%。受到的伤害再乘以 0.2,过冷、过热与火焰的弱点仍参与计算。

身上有潮湿度时不能进入弦化;已经弦化后变潮湿不会强制解除,但仍会减速。弦化期间可以拾取、进食和使用角色技能,不能攻击、使用工具、施放装备法术或投掷攻击物品。

普通弦化不能踏水。穿戴已用独眼巨鹿眼球独眼巨鹿眼球升级的弦能奇点后,弦化才获得踏水能力。解除需要处在可正常站立且没有障碍重叠的位置;海上卸下升级背包时,会尝试返回此前记录的同一世界安全陆地。

旋律回响 旋律回响

旋律回响在造成有效伤害后触发,追加相当于当次攻击力 100% 的位面伤害,以及目标当时当前生命 3% 的真伤。所有目标共享 1.5 秒冷却,多目标攻击不会让每个目标各自触发一次。

用于百分比真伤的生命值取自触发攻击结算之后、回响追加伤害之前;随后先结算位面伤害,再结算真伤。若位面伤害已杀死目标,不会继续伤害尸体。回响位面伤害受位面防御影响;真伤绕过普通护甲与吸收,但仍遵循目标的阶段无敌、伤害重定向与单次限伤。

普通武器以实际攻击力为基准;谢幕曲以 34 为基准,连弩以当次位面攻击力为基准。开启交响爆音后,回响两部分各增幅一次:谢幕曲的基础回响为 51 位面伤害,百分比真伤为当前生命的 4.5%。

交响爆音 交响爆音

交响爆音默认按 Z 自由开关,没有固定时限或冷却。开启后普通伤害、位面伤害与真伤各乘以 1.5,同时持续消耗 2.5 理智/秒,即 150 理智/分钟。

消耗会与其他理智变化同时结算,不会被领域的负面光环免疫抵消,理智耗尽也不会自动关闭。开启时获得高空视野,镜头距离默认 80,可在配置中选择 60、80、100,开启后可滚轮缩放;镜头变化不会扩大攻击或领域范围。关闭、死亡或离开时结束这项镜头效果。

演出开始 演出开始:领域与净化

演出开始默认按 X 施放,产生随自身移动的 半径 12 世界单位的领域,持续 30 秒;60 秒冷却从施放时开始计算。

领域内非友好生物的攻击力与移动速度各乘以 0.5,攻击频率不变。香奈美与友方玩家的移动速度系数额外增加 0.2;无其他增益时,香奈美干燥常态为 170%,弦化为 220%。友方玩家免疫负面理智光环,正面光环保留;夜晚、洞穴和交响爆音自身的理智消耗不因此免除。

队友额外恢复 30 理智/分钟,施法者不会从自己的领域获得这项恢复,另一名香奈美可以作为队友受益。多个领域不会叠加同类增益或减益,离开最后一个领域后恢复原有状态。关闭 PvP 时其他玩家视为友方;开启 PvP 时按友方关系判断,其随从也按主人关系判断。

领域立即净化自己、友方玩家及友方随从,此后持续清除冻结与寒冷积累、昏沉与强制昏睡、友方生物睡眠、燃烧与阴燃、束缚、墨汁、潮湿,以及过冷、过热状态。玩家主动使用帐篷帐篷或睡袋的睡眠保留。

还会解除已适配的原版毒素、瘴气、藤缚、催吐伤害、精神控制、弹弓造成的已适配易伤标记,以及安全移除孢子炸弹。与虚空异界共同启用时,可清除已适配的毒伤、持续伤害、治疗封锁和破甲效果;未知第三方效果及同时有收益与代价的效果不会一概移除。

施法者在领域期间不会被非友好生物主动选为攻击目标;主动攻击造成的反击及其群体仇恨仍会发生,领域不是无敌状态。

演出开始:植物与随从

领域自动照料原版农田作物,补水,并补充催长剂、堆肥、粪肥三种养分;未成熟作物约每秒推进一个正常生长阶段,夜间也可推进。普通种子种出的作物同样受照料。成熟后停止催熟,不自动收获,也不保证形成巨型作物。

浆果丛普通浆果丛、浆果丛另一种浆果丛、多汁浆果丛多汁浆果丛、草草和树苗树苗也会被照料,每次领域每株只完成一轮成熟。重叠领域不会重复加速,未知模组植物不在保证范围内。

领域可免费招募以下没有其他主人的生物,无需交付招募材料:

生物限制
猪人猪人不包括猪人守卫和疯猪
兔人兔人保留原有行为与忠诚规则
石虾石虾保留原有行为与忠诚规则
浣猫浣猫保留原有行为与忠诚规则
一角鲸一角鲸保留原有行为与忠诚规则
鱼人鱼人不招募鱼人王候选或已属于鱼人王的对象
忠诚鱼人守卫忠诚鱼人守卫不招募鱼人王候选或已属于鱼人王的对象

领域内会补充其原有忠诚时间,离开后仍按各自规则到期;不会抢走其他玩家或离线玩家的随从。蜘蛛不在招募范围内,香奈美也不会因此获得其他角色的种族身份或专属配方。

演出开始:寄居蟹隐士

领域覆盖寄居蟹隐士寄居蟹隐士时,会先完成缺失的三项修房好感任务,再完成未完成的好感任务,直到 10 级好感。这是完成好感记录,不会直接重建或升级房屋实体。

原版商店解锁与奖励照常结算;已经完成的任务不会被反复刷取奖励。满足最高好感与修房记录后,尚未领取的珍珠的珍珠珍珠的珍珠会按正常赠礼流程交付,已经赠送过的珍珠不会重复生成。隐士正在屋内或忙碌时,需要等待她恢复可交付状态。

好感等级对应奖励与解锁
1、3、6、8分别解锁原版第 1、2、3、4 档商店
2随机鱼饵 1 个,装在一包谢意一包谢意中
4、5、7每级赠送随机贝壳钟 3 个和随机鱼饵 1 个,装在一包谢意一包谢意中
9解锁超级钓具箱超级钓具箱制作
10解锁珍珠样式的感伤装饰感伤装饰制作;冬季盛宴期间另赠 1 个

鱼饵池为雨天鱼饵雨天鱼饵、雪天鱼饵雪天鱼饵、麻醉鱼饵麻醉鱼饵和重量级鱼饵重量级鱼饵,各占 25%。每个贝壳钟分别随机抽取,高音贝壳钟 40%、中音贝壳钟 40%、低音贝壳钟 20%,可以重复。

若种花任务已完成,含随机赠礼的奖励包另加蜂蜜蜂蜜 1 个。冬季盛宴期间完成第三项修房任务,还会在对应奖励中加入房屋样式的感伤装饰感伤装饰 1 个。领域不改写原版商店的价格与库存。

双生共鸣 双生共鸣

双生共鸣在每次死亡 60 秒后自动复活,没有次数上限。自动复活恢复 1 生命、37.5 饥饿、200 理智,随后获得 30 秒隐匿保护:外观变为半透明,不可被锁定,并免受伤害。

保护期间禁止装备和使用手部物品,也不能攻击;原有手持物会收回物品栏,装不下时按正常规则落地。可以拾取、进食、装备其他部位并使用 C、Z、X,保护结束后不会自动重新装备武器。

死亡仍按正常规则掉落物品,不额外增加生命上限惩罚。提前通过其他方式复活会取消本次自动复活,也不会获得这项自动复活专属保护。剩余倒计时会随存档保存。

大厨与诅咒免疫

拥有沃利沃利的专属厨具、料理和调味制作能力,可以制作与使用便携烹饪锅便携烹饪锅、便携研磨器便携研磨器及便携香料站便携香料站,开始烹饪的操作更快。不会获得沃利的挑食、重复食用惩罚或额外饥饿消耗。

食用不新鲜食物时,在原版新鲜度折扣后,正向生命、饥饿和理智收益再乘以 0.5;变质时再乘以 0.1。原版计算为零或负数的收益保持不变。蛋包饭另有双份制作和 1.5 倍正向食用收益。

不会自动吸引诅咒饰品,手动拾取也不会积累猴子诅咒、变身或锁住库存。旧存档的相关诅咒会清除,饰品保留;丢弃或转交后,其他角色仍受原有诅咒规则影响。与为爽而虐共同启用时,携带诅咒装备不会触发其诅咒台词乱码。

C、Z、X 均可在模组配置中改为其他字母按键。左下角显示交响爆音、演出开始、旋律回响和双生共鸣的状态,谢幕曲射击间隔由头顶进度条提示。

“让这首曲子,响到最后吧。”

谢幕曲

无耐久的狙击枪,使用心之语、支配命运之轮或末日浩劫射击。成品可由其他角色使用,但会对非香奈美射手造成反噬。

制作

由香奈美在炼金引擎炼金引擎旁解锁制作,每次获得 1 把,没有生存天数要求。

材料数量
红宝石红宝石1
金块金块4
木板木板2
齿轮齿轮1
基弦基弦4

装弹与射击

装备后打开 1 格弹药槽,只能装一种专属弹药。换弹时先取出原有弹药,再放入另一种。左键点选已加载、可见且可选择的合法目标即可即时射击,没有额外射程上限;不能攻击未加载或其他世界分片中的实体。

每次有效开火消耗 1 发弹药,所有角色均为 1.5 秒间隔,更换另一把枪也不能重置间隔。无弹时无法射击,也不会改为枪托近战。骑乘、幽灵、暂停等原有操作限制仍然适用;香奈美弦化或处于双生共鸣保护时不能开火。

香奈美射击造成有效伤害时,可以触发旋律回响;交响爆音将心之语和支配命运之轮的子弹伤害增幅至 1.5 倍。末日浩劫的处决不按伤害倍率继续强化。

其他角色使用

非香奈美使用心之语或支配命运之轮后,会受到与目标实际掉血量相同的普通伤害反噬,再由射手自身护甲与减伤正常处理。目标无敌而没有损失生命时,不会凭空产生反噬。

非香奈美发射末日浩劫后,射手自身死亡,仍按正常死亡流程掉落物品。其他角色不会因此获得旋律回响或交响爆音。

心之语

谢幕曲使用的基础弹药,每发造成 50 普通伤害。香奈美开启交响爆音后为 75 普通伤害,命中还可在旋律回响冷却结束时触发追加伤害。

制作

由香奈美在科学机器科学机器旁解锁,每次制作 20 发,默认最多堆叠 40 发。

材料数量
石头石头4
燧石燧石2
硝石硝石1

伤害与限制

装入谢幕曲后射击,每次开火消耗 1 发,射击间隔为 1.5 秒。子弹保留目标的护甲、护甲耐久消耗和普通伤害吸收,仍遵循阶段无敌与明确的伤害转移。

子弹本体可绕过标准单次限伤及常见受击限频;这项能力不延伸到旋律回响或射手反噬,也不保证绕过未适配第三方生命系统的所有保护。

其他角色可以使用成品弹药,但会承受等于目标实际掉血量的普通伤害反噬,自身护甲仍可减伤。完整装弹与操作方式见谢幕曲。

“把未说出口的心意,唱进下一声回响。”

支配命运之轮

谢幕曲使用的真伤弹药,每发通常造成 300 真伤,另有 10% 概率暴击。暴击会以目标最大生命的一定比例替换基础伤害,并保证至少 300 真伤。

制作

由香奈美在炼金引擎炼金引擎旁解锁,每次制作 20 发,默认最多堆叠 40 发。

材料数量
拓扑晶环拓扑晶环2
硝石硝石2

暴击与交响爆音

设目标最大生命为 HH、世界配置的暴击比例为 rr,暴击伤害为 max⁡(300,Hr)\max(300,Hr),不会再额外加上基础 300。

暴击比例默认 3%,可配置为 3%、5%、10% 或 20%;暴击概率始终为 10%,普通命中伤害不随该比例变化。

状态普通命中暴击
常态300 真伤max⁡(300,Hr)\max(300,Hr) 真伤
香奈美开启交响爆音450 真伤max⁡(450,1.5Hr)\max(450,1.5Hr) 真伤

默认配置下,目标最大生命超过 10000 时,暴击才会高于基础伤害。命中造成有效伤害后,香奈美仍可在共享冷却结束时触发旋律回响。

防御与反噬

真伤绕过普通护甲和普通伤害吸收,子弹本体还能绕过标准单次限伤与常见受击限频,但保留阶段无敌、明确的生命转移和正常形态切换。不能据此保证穿透所有第三方自定义防御。

每次开火消耗 1 发,间隔 1.5 秒。非香奈美使用后会承受与目标实际掉血量相同的普通伤害反噬,反噬可由射手自身护甲减伤。完整操作方式见谢幕曲。

“舞台尚未落幕,命运的节拍由我改写。”

末日浩劫

谢幕曲使用的处决弹药,命中后处决目标的当前形态,保留正常死亡、掉落、击杀归属及后续阶段。成品可被其他角色发射,但非香奈美射手会在开火后死亡。

制作

由香奈美靠近放在地上的精粹弦能晶体制作,每次获得 1 发,默认最多堆叠 40 发。

材料数量
纯粹辉煌纯粹辉煌2
纯粹恐惧纯粹恐惧2
噩梦燃料噩梦燃料6
彩虹宝石彩虹宝石1

每次制作都要在晶体约 4 世界单位范围内,配方不能永久学会。制作弹药不消耗晶体;晶体自身另需香奈美序列因子终端香奈美序列因子终端和拓扑晶环拓扑晶环制作。

处决边界

处决可绕过常规减伤、标准单次限伤、常见受击限频及当前形态的普通免伤。目标仍通过正常死亡或转阶段过程处理,掉落与击杀归属于射手;不会直接删除目标,也不会接着处决新形态。

仅能选择已加载、可见且可点击、拥有生命的目标。世界关闭 PvP 时不能处决玩家。第三方自定义生命下限、重定向或未适配生命系统仍可能改变结果。

每次有效开火消耗 1 发,射击间隔 1.5 秒。非香奈美发射后,自身按正常流程死亡并掉落物品;操作与换弹方式见谢幕曲。

“最后一个音符落下,便是这场演出的谢幕。”

精粹弦能晶体

可携带的专属制作站。放在地上后,让香奈美在附近制作末日浩劫,不提供其他科学科技。

制作

由香奈美在炼金引擎炼金引擎旁解锁,每次制作 1 个。

材料数量
香奈美序列因子终端香奈美序列因子终端1
拓扑晶环拓扑晶环2
月岩月岩12
齿轮齿轮2

使用

将晶体从物品栏放到地上,香奈美在其 4 世界单位范围内即可使用。持在手中、收进物品栏或容器时不生效,重新放下后恢复。

制作末日浩劫不会消耗晶体,但每次都必须靠近落地晶体,不能把配方永久学会后随处制作。只有香奈美能使用这项制作能力。

弦能奇点

拥有 14 格空间的背包,内部易腐物会缓慢恢复新鲜度。给予独眼巨鹿眼球独眼巨鹿眼球可永久升级防雨、隔热与绝缘,并让香奈美在穿戴时获得弦化踏水能力。

获取与容量

香奈美初始携带 1 个,也可在科学机器科学机器旁解锁制作,每次获得 1 个。

材料数量
蜘蛛丝蜘蛛丝6
金块金块2
绳子绳子2
基弦基弦4

容器为 2 列 × 7 行,装备后打开。通常占身体槽;兼容模组实际启用独立背包槽时,改用背包槽。没有穿戴模型,其他角色也可使用成品背包。

可以收进物品栏或其他容器,允许不会形成循环的背包嵌套;不能把自己放进自己,也不能通过多层容器形成循环。界面不显示额外整理、锁定或收集按钮。

返鲜

内部物品的腐败速度倍率为 −0.1,相当于沿正常腐败速度的 10% 反向恢复新鲜度,并在满新鲜度时停止继续增加。温度、潮湿、冻结等原有影响仍参与计算,不是每秒固定增加一定新鲜度。

物品取出后恢复其正常腐败规则,返鲜状态随物品与容器正常存档保留。蛋包饭可以利用背包储存返鲜。

独眼巨鹿眼球升级

对未升级背包给予 独眼巨鹿眼球 1 个,消耗眼球并永久获得:

穿戴效果数值或条件
防雨100%
夏季隔热240
电绝缘生效
弦化踏水仅香奈美,且需保持弦化并穿戴背包

升级没有燃料或耐久消耗,存档后仍保留;已经升级的背包不再接受眼球。其他角色可获得穿戴防护,但不会因此获得弦化能力。

未穿戴升级背包时,香奈美的普通弦化不能踏水;在海上卸下背包会尝试返回此前记录的同一世界安全陆地。弦化不能直接在海上解除。

蛋包饭

以鸡蛋、番茄和土豆烹饪的肉食料理。基础恢复 30 生命、50 饥饿、70 理智;香奈美亲自开始烹饪可获得双份,食用时还有额外正向收益。

烹饪条件

可在烹饪锅烹饪锅或便携烹饪锅便携烹饪锅制作,不要求烹饪者一定是香奈美。

条件要求
蛋类蛋度至少 2;常用鸟蛋鸟蛋 2 个
番茄番茄番茄或烤番茄烤番茄至少 1 个
土豆土豆土豆或烤土豆烤土豆至少 1 个
禁止材料不可食用度、肉度、魔法度、鱼度和怪物度均不能大于 0

常用四格组合为鸟蛋 2 个、番茄 1 个、土豆 1 个。配方优先级为 60,标准烹饪时间约 20 秒。默认保质期 10 天,最多堆叠 40 个;彻底腐败后变为腐烂物腐烂物。

香奈美的双份制作

是否获得双份取决于谁开始烹饪:香奈美开始制作的蛋包饭,收获时获得 2 份,别人代收也保留双份;其他角色开始制作,香奈美代收仍只有 1 份。

第二份继承锅中料理的实际新鲜度。收获后不会反复补发,调味操作也不会再复制产量。

食用收益与新鲜度

香奈美食用时,正向生命、饥饿和理智收益额外乘以 1.5。不新鲜、变质时,先按原版新鲜度折扣计算,再叠加她对正向收益的 0.5 / 0.1 倍折扣。零值和负值保持原值。

食用者与状态生命生命饥饿饥饿理智理智
普通基础,新鲜生命生命 +30饥饿饥饿 +50理智理智 +70
香奈美,新鲜生命生命 +45饥饿饥饿 +75理智理智 +105
香奈美,不新鲜生命生命 +7.4925饥饿饥饿 +25.0125理智理智 0
香奈美,变质生命生命 0饥饿饥饿 +3.75理智理智 −10

表中为未调味且没有其他食物增益时的数值,变质的负理智不会被正向收益倍率放大。可放入弦能奇点缓慢返鲜。

忍锋

近战武器,基础攻击造成 51 普通伤害,拥有 200 次使用次数,耗尽后消失。成品可由其他角色装备。

制作

由香奈美在科学机器科学机器旁解锁,每次制作 1 把。

材料数量
燧石燧石6
树枝树枝2
绳子绳子2

香奈美使用

攻击造成有效伤害后,可在旋律回响共享冷却结束时追加位面伤害与当前生命比例真伤。没有其他增益时,回响的位面伤害基准为 51。

交响爆音开启时,武器基础普通伤害为 76.5,对应回响位面伤害基准同为 76.5,另有目标当前生命 4.5% 的真伤。普通攻击仍受目标护甲和常规防御影响;弦化及双生共鸣保护期间不能攻击。

连弩

无需弹药、没有耐久消耗的远程武器,每发造成 5 位面伤害、0 普通伤害,持续攻击时为 每秒 8 发。成品可由其他角色装备。

制作

由香奈美在炼金引擎炼金引擎旁解锁,每次制作 1 把。

材料数量
木板木板2
蜘蛛丝蜘蛛丝4
金块金块2
紫宝石紫宝石1
基弦基弦4

连续射击

装备后按住 F 持续攻击合法目标,松开按键、移动、换装或目标失效时停止。射程基准为 12 世界单位,目标体型会按正常攻击距离规则参与判定;需要能够正常看见目标,黑暗中的不可见目标无法持续射击。

无需装入谢幕曲的弹药。攻击保留正常位面防御、怪物防御、单次限伤、无敌与 PvP 规则,不继承狙击弹绕过限伤和受击限频的能力,也不会对其他角色产生狙击枪反噬。

香奈美使用

开启交响爆音后,每发基础位面伤害为 7.5。造成有效伤害时,可触发旋律回响,追加当次位面攻击力对应的位面伤害与目标当前生命比例真伤。

回响仍为全目标共享 1.5 秒冷却,不会每发都触发。弦化或双生共鸣保护期间不能射击。

镇魂歌

可进行普通攻击与圆斩的近战大剑,基础攻击造成 51 普通伤害,拥有 600 次使用次数,耗尽后消失。成品及圆斩可由其他角色使用。

制作

由香奈美在科学机器科学机器旁解锁,每次制作 1 把。

材料数量
燧石燧石8
木板木板2
金块金块2
绳子绳子2
基弦基弦6

普通攻击与圆斩

普通攻击间隔为 0.8 秒,正常命中每次消耗 1 次使用次数。

装备后右键可触发以自身为中心的圆斩,半径 4.5 世界单位。圆斩有 0.6 秒蓄力,从开始蓄力计算为 2 秒间隔;移动或换装可以中断,尚未释放的攻击不会造成伤害。

每轮成功释放的圆斩对范围内合法非友好生物分别进行一次普通攻击,但整轮只消耗 1 次使用次数,没有命中目标的空斩也消耗 1 次。不会伤害玩家、玩家随从、友方伙伴、墙体或建筑;夜间不要求目标处于光照中,目标仍需可见、可攻击。

圆斩不以鼠标目标为中心。骑乘时不能施放;拿着鼠标物品、操作已打开容器或右键正用于其他交互时,也不会替换为圆斩。

伤害与香奈美增益

普通攻击与圆斩均保留正常护甲、减伤和单次限伤。香奈美开启交响爆音后,没有其他增益时基础普通伤害为 76.5。

两种攻击造成有效伤害都可触发旋律回响,但所有目标共享 1.5 秒冷却,一轮圆斩不会让每个敌人各触发一次回响。弦化及双生共鸣保护期间不能使用这两种攻击。

拓印终端

能够通过消耗工具样本永久记住作业能力的手持工具。没有耐久消耗,基础近战攻击造成 17 普通伤害;刚制作时,四项作业能力都未解锁。成品可由其他角色装备和印刻。

制作

由香奈美在炼金引擎炼金引擎旁解锁,每次制作 1 件。

材料数量
拓印基板拓印基板1
基弦基弦4
金块金块2
绳子绳子2

印刻与能力

拿起属于自己的工具样本,对自己物品栏或嵌套背包中的终端右键选择印刻;终端放在地上时,靠近后给予样本也可以。地面终端要求在 4 世界单位内。

样本消耗解锁能力
黄金斧头黄金斧头1 把砍伐
黄金鹤嘴锄黄金鹤嘴锄1 把采矿
黄金铲子黄金铲子1 把挖掘
多用斧镐多用斧镐1 把坚硬作业权限

样本只需仍有正耐久,不必全新;成功时整件样本消耗。已解锁的能力不能重复印刻,不符合条件或印刻失败时不消耗样本。每件终端分别保存自己的能力,转交、存档和重新加载后保留,不会让所有终端同时解锁。

砍伐、采矿和挖掘效率均为普通工具的 1 倍。多用斧镐只赋予坚硬作业权限,不会同时解锁砍伐和采矿;还需印刻对应的黄金工具,才能进行相应作业。不提供锤击能力。

使用与状态

装备在手部后,对对应目标使用正常砍伐、采矿或挖掘操作即可;作业时自动显示相应全息斧头、镐或铲,停止作业后恢复闲置圆盘,无需手动切换模式。

四个指示灯及物品名称、检查说明中的实心或空心圆点分别表示砍伐、采矿、挖掘和坚硬作业的解锁状态。幽灵不能印刻;香奈美在弦化或双生共鸣保护期间也不能印刻和使用工具。

“手中的回响,会记住每一次劳作。”

基弦

用于制作专属装备的基础材料,默认最多堆叠 40 个。可通过香奈美制作,也可由其他存活玩家采矿获得。

获取

香奈美在科学机器科学机器旁解锁配方,每次制作 8 个。

材料数量
石头石头4
硝石硝石2

存活玩家用采矿工具敲完岩石普通岩石或岩石含金的岩石,最后一次采矿会额外掉落 1 个基弦。不要求操作者是香奈美;中途敲击、爆炸摧毁或非玩家破坏不会获得这份额外材料。

用途

制作物每次制作消耗
谢幕曲4
弦能奇点4
连弩4
镇魂歌6
拓印终端4

“一圈圈细纹,围住一抹粉紫。”

拓印基板

制作拓印终端的专属材料,默认最多堆叠 40 个。

香奈美在炼金引擎炼金引擎旁解锁配方,每次获得 1 个,需要金块金块 2 个、莎草纸莎草纸 1 张和电子元件电子元件 1 个。

制作一件拓印终端消耗 1 个拓印基板,还需要基弦、金块和绳子绳子。

“两片蓝色纹样,叠在同一块小小的基板上。”

拓扑晶环

用于制作支配命运之轮和精粹弦能晶体的材料,默认最多堆叠 40 个。既可制作,也可从三种首领的最终奖励中获得。

制作与掉落

香奈美在炼金引擎炼金引擎旁解锁配方,消耗铥矿铥矿 2 个与噩梦燃料噩梦燃料 2 个,每次制作 2 个。

首领最终奖励额外获得
远古守护者远古守护者6 个
梦魇疯猪梦魇疯猪4 个
拾荒疯猪拾荒疯猪4 个

额外奖励不要求击败首领的玩家是香奈美。数量固定,随首领原有的最终奖励流程结算,战斗中的阶段切换不会提前发放,也不会因幸运值增加数量。

用途

制作 20 发支配命运之轮消耗拓扑晶环 2 个及硝石硝石 2 个。制作 1 个精粹弦能晶体同样消耗拓扑晶环 2 个,另需香奈美序列因子终端、月岩月岩和齿轮齿轮。

“蓝色的环,中央留着一片完整的空白。”

香奈美序列因子终端

制作精粹弦能晶体的专属材料,默认最多堆叠 40 个,没有制作配方。

击败藏影女王后,在其正常最终掉落中额外获得 1 个。不要求击败首领的玩家是香奈美,这份额外掉落必定出现,不受幸运值改变。普通查理或黑暗中的袭击不会提供这种材料。

制作一个精粹弦能晶体消耗 1 个香奈美序列因子终端,另需拓扑晶环 2 个、月岩月岩 12 个和齿轮齿轮 2 个。晶体放在地上后可供香奈美制作末日浩劫。

“粉色边框里的小屏幕,像一座安静等待开场的舞台。”

16 个词条日浏览 0 / 总浏览 26更新于 2026/11/12赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee