星见雅QiNeko Wiki

星见雅

来自异乡的剑士,擅长使用妖刀·无尾连续攻击与飞雪冲刺。新角色开局携带一把妖刀和一个霰落星殿,普通读档不会重新补发。

需要同时启用绝区零 / ZZZ(创意工坊 ID:3829383861);当前角色要求其 0.5.90 或更新的兼容版本。使用调试日志时还需具备新版诊断功能的兼容前置。加入服务器时,客户端也需要加载这两个模组。

基础属性

属性初始数值
生命生命上限100
饥饿饥饿上限125
理智理智上限100
普通攻击伤害倍率1 倍
基础暴击率0%
暴击额外伤害50%
异常掌控116
异常精通238

饥饿消耗与普通角色相同。暴击率和异常属性可受到驱动盘加成;暴击率最高为 100%。物理、冰伤与位面攻击伤害均可暴击,同一次对单个目标造成的混合伤害只判定一次。

武痴狐狸

不会受到生物的负面理智光环影响。正面生物光环保留;黑暗、潮湿、食物及建筑等其他来源的理智变化不因此免疫。

实际对巨兽造成伤害并参与击败后,对该种巨兽的伤害永久增加 1%,每种最多记录 5 次、增加 5%,记录随角色存档保留,不要求打出最后一击。树精守卫树精守卫和蜘蛛女王蜘蛛女王也计入;树精守卫的两种外形共用记录,蜘蛛女王单独记录。

天体英雄天体英雄三个阶段共用记录,但只有击败第三阶段才增加次数;克劳斯克劳斯只在解开锁链后的最终击败时计数。梦魇疯猪梦魇疯猪与拾荒疯猪拾荒疯猪分别记录,进入战败状态即可计数,同一只恢复后再次击败也可增加记录。

某种记录满 5 次后,只要星见雅已对本次战斗中的该种巨兽造成实际伤害,后续伤害使其生命低于当前生命上限的 1% 时会尝试斩杀。无敌、最低生命限制与阶段保护仍有效。

剑术与配装

妖刀普通攻击以五段循环:前两段为单体物理伤害,后三段为范围冰伤,覆盖命中目标周围半径 2 世界单位内的敌人,范围伤害不衰减;空挥也推进段数,距离上次普攻满 3 秒后重置。飞雪独立造成冰伤,不推进或延续普攻循环。冰段、飞雪与霜月会积累烈霜异常。

穿戴霰落星殿可增加基础攻击与暴击率,并获得「霜染寒星」:抵挡一次攻击、恢复生命并向附近敌人施加冰冻值。成功的暴击命中会同时缩短飞雪与霜染寒星的剩余冷却各 0.5 秒。

星见雅的发卡提供理智恢复、照明与伤害增益。晓·渔夫帽随季节切换隔热和保暖,晓·围巾提供保暖,晓·挎包提供四格随身收纳。这些装备的制作均限定星见雅;渔夫帽与围巾也仅星见雅可穿戴,不要求使用「晓」造型。发卡成品可由其他角色直接穿戴,挎包成品可由其他角色使用。

角色资料与驱动盘

点击屏幕右上方的头像按钮打开角色资料,查看基础、技能与装备三个页签。在装备页点击盘位或「驱动盘装配」进入装配界面,可查看并装配自己持有的驱动盘。返回按钮或 Esc 先返回装备预览,再次返回关闭资料页;打开界面不会暂停联机世界。

前置兼容版本支持时,角色信息按钮左侧显示本次连接的实际伤害及占比,可区分普攻、飞雪、霜月、碎冰、霜灼·破与紊乱,并可清零。

落霜与霜月

落霜最多 6 点,右上角六枚圆点以已获得落霜亮点表示已获得点数,以空落霜点暗点表示空位,满点时出现呼吸亮光。鼠标悬停圆点可查看当前霜月快捷键。每次成功施放飞雪获得 2 点,即使没有命中敌人也可获得;触发霜灼·破获得 1 点,这项奖励冷却 10 秒。点数、奖励冷却与待用的冰抗忽略效果随存档保留;死亡会清空点数与待用强化。

手持未破损的妖刀,按霜月快捷键立即释放,默认 Z,可改键或关闭。无需蓄力,不强制转向、停步或打断当前动作,也不提供额外无敌。骑乘、睡眠、冻结、死亡及聊天或菜单输入期间不能释放。

以自身为中心,在半径 8 世界单位内自动选择一个敌人,优先当前有效战斗目标,否则选最近合法目标;玩家、墙体、随从与友方不作为目标。没有目标或不足 2 点时不释放、不扣点,也不消耗待用强化。

当前落霜档位消耗命中次数冰伤总倍率月牙外观
2/3 点一段2 点1300%一道月牙
4/5 点二段4 点3600%两道月牙
6 点三段6 点81000%三道月牙

奇数点释放后保留 1 点。各次命中集中于同一个目标,分摊该档的冰伤总伤害;位面附伤、异常积累和暴击减冷却按整次释放计算,不随命中次数重复放大。月牙先收束再向不同方向绽开,显示数量与实际命中次数不同。目标死亡、离开有效范围或中途卸下妖刀时,剩余命中终止。两次释放至少间隔 0.5 秒;未强化妖刀整次攻击尝试只消耗一次攻击耐久。

同沐霜雪

同一分片、20 世界单位内存在另一位存活的支援、异常或对空六课玩家时,霜月的冰伤总倍率提高 60%,三档分别为 480%、960%、1600%;位面附伤不随这项倍率提高。只满足自己的角色身份不能激活。

联动已激活时,自己或该范围内其他存活玩家触发紊乱,获得 2 点落霜,并使下一次成功释放的霜月忽略目标现有冰抗的 30%。这是按比例忽略已有抗性,例如 50% 冰抗按 35% 结算;反复触发不会叠加忽略比例。紊乱的覆盖条件与伤害见烈霜异常。

配置

配置默认值可选效果
霜月快捷键Z可改为 A~Z、F1~F12,或关闭;按下立即按当前点数释放
专属跑步动作关闭开启后使用专属跑步动作
飞雪前摇无前摇可改为约 0.5 秒或 1 秒;冷却不变,无敌效果仅在冲刺期间生效
隐藏帽子隐藏隐藏普通帽子外观并保留完整头发;晓·渔夫帽仍显示,装备效果不变
隐藏护甲隐藏隐藏护甲、护符与背包外观;晓·围巾仍显示,装备效果不变
调试模式关闭可记录技能与落霜、落霜显示与按键配置、性能汇总或全部;更改后重新进入世界,不改变伤害与点数规则

“保持冷静。”

妖刀·无尾

星见雅的开局武器,兼具五段普攻与「飞雪」冲刺,可修复并强化为无限耐久武器。成品可由其他角色持刀普通攻击或砍树;专属攻速、物理/冰伤段数循环与飞雪仅对星见雅开放。

星见雅可在科学机器科学机器旁解锁制作,每次产出 1 把。

材料数量
燧石燧石4
金块金块2
树枝树枝2

基础效果

项目数值
基础攻击10
攻击距离1.5 世界单位
初始耐久200 次
装备移速×1.15
星见雅使用时攻速×1.3
无法冰冻的目标额外增加 10 点攻击,伤害类型随当前刀段变化

星见雅的普通攻击每五段循环一次:第 1、2 段为单体物理伤害,第 3~5 段为范围冰伤。空挥也计数;距离上次普攻满 3 秒后,下一次从第 1 段开始。飞雪不推进段数,也不延长这个时间。

冰段会受到驱动盘冰伤加成,忽略护甲及位面防御,但仍受到位面实体抵抗影响。无敌、闪避与阶段保护仍有效;这些规则不等于对所有目标固定造成面板伤害。成功命中的冰段可积累烈霜异常。

冰段命中时,以目标为中心攻击半径 2 世界单位内其他可攻击的非友方目标,不攻击墙体与随从。范围伤害不随距离衰减,但各目标仍分别接受自身防御判定,并独立判定暴击与积累烈霜异常;每次有效暴击命中均可缩短飞雪与霜染寒星的剩余冷却各 0.5 秒。冰段空挥时,范围攻击改以星见雅自身为中心;若仍命中附近敌人,也可以积累异常。一次挥刀不会因命中多个目标而额外消耗攻击耐久。

砍树

可作为砍树工具,每刀的砍树量与普通斧头斧头相同。星见雅使用时砍树频率为普通砍树的 1.4 倍;其他角色没有这项加速。未强化时每次砍树消耗 1 点耐久,与攻击共用 200 次耐久;强化后砍树也不消耗耐久。破损时无法砍树,修复或强化后恢复。

飞雪

仅星见雅可发动。装备后,对地面右键瞄准并冲刺攻击沿途目标,冷却 3 秒。其他角色持刀时不能瞄准或施放飞雪,修复、强化或冷却结束也不会解除角色限制。冲刺期间免伤,骑乘时不可施放。默认没有前摇,配置可改为约 0.5 秒或 1 秒;前摇期间不享受冲刺无敌。

飞雪的武器基础伤害为普通基础的 2 倍:未计其他加成时为 20 点冰伤。无法冰冻目标的额外 10 点攻击另加;霰落星殿的基础攻击加成也另加,并不随这一倍数翻倍。强化后,妖刀自身的 10 点位面伤害在飞雪中变为 20,位面部分独立结算。

星见雅造成有效的暴击命中时,会缩短飞雪剩余冷却 0.5 秒。飞雪命中多个目标时,每个造成正伤害的暴击命中分别缩短冷却;同一目标的混合伤害只计一次。异常追加伤害不暴击,也不靠自身缩短冷却。

星见雅每次成功施放飞雪获得 2 点落霜,不要求命中敌人,最多储存 6 点。路径两侧留下蓝色翻卷火焰与火星,火焰衔接覆盖冲刺路径。

霜月

星见雅持有未破损的妖刀且至少有 2 点落霜时,可按霜月快捷键(默认 Z)立即释放,对自身半径 8 世界单位内自动选中的单个敌人攻击。2/3、4/5、6 点分别消耗 2、4、6 点,造成总倍率 300%、600%、1000% 的冰伤,分摊为 1、3、8 次命中;奇数点保留 1 点。无有效目标时不消耗点数。

霜月无需蓄力,不改变朝向、不打断当前动作,也不额外提供无敌。位面附伤、异常积累与暴击减冷却保留整次释放的额度,未强化妖刀整次只消耗一次攻击耐久。获取落霜、释放限制与团队强化见星见雅的「落霜与霜月」「同沐霜雪」。

修复与强化

未强化时,给予 1 个金块可恢复 50 次耐久,不能超过 200 次上限。耐久耗尽后武器保留为破损状态,无法装备或施放飞雪;给予金块修复后可重新使用。

装备妖刀后右键武器格,或右键地面的妖刀,打开升级窗口。破损妖刀也可直接在物品栏右键打开。上格放特化型异常组件,下格放音擎能源模块,关闭窗口时各消耗 20 个;材料不足不会升级,已放入的材料保留在刀内并随存档保存;多出的材料在成功升级后退还。

强化材料数量获取配方
特化型异常组件特化型异常组件20前置「绝区零」提供;噩梦燃料噩梦燃料×2+金块金块×2,制作 1 个
音擎能源模块音擎能源模块20前置「绝区零」提供;硝石硝石×2+金块金块×2,制作 1 个

两种材料均需科学一级科技,可在科学机器旁解锁。强化后获得无限耐久与 10 点位面伤害,基础攻击仍为 10;破损妖刀也可通过材料强化直接恢复。强化只需一次,完成后升级窗口关闭,不再接受金块修复。

霰落星殿

星见雅开局携带的音擎兼背包,可通过材料升至 3 级。星见雅穿戴时获得攻击、暴击率与「霜染寒星」保护;其他角色穿戴可以收纳物品,不获得这些专属战斗效果。

没有制作配方。通常占身体栏;有独立背部栏时优先占背部栏。它可以保留在普通物品栏中,也允许放入能够接纳它的容器,穿戴时打开收纳窗口。

星见雅穿戴后,发梢呈蓝色渐变,普通发型和戴帽发型均可显示;卸下音擎后恢复原来的发色。发梢变色与音擎是否显示在身上无关。

等级效果

等级容量星见雅基础攻击增加暴击率增加位面伤害增加
18 格58%0
212 格1016%0
314 格1524%15

基础攻击加成对持武器攻击与空手攻击均有效,不限定妖刀·无尾。满级的 15 点位面伤害来自音擎,与强化妖刀自身的位面伤害可以同时生效;使用飞雪时,音擎这部分位面伤害仍为 15。

升级

拿起材料,对地面的音擎本体或物品栏、装备栏中的音擎图标使用「升级」,分别累计两种材料的进度。把材料直接放进收纳格只会储存,不会升级。两项都满足当前等级要求后立即升一级,计数归零。可以分次提交或给予整组;超过本次所需数量的部分退还,不会自动计入下一等级。

升级阶段特化型异常组件音擎能源模块
1 级 → 2 级特化型异常组件特化型异常组件×20音擎能源模块音擎能源模块×20
2 级 → 3 级特化型异常组件特化型异常组件×40音擎能源模块音擎能源模块×40

从初始等级升至满级共消耗两种材料各 60 个。材料由前置「绝区零」提供,需在科学机器科学机器旁解锁。

材料产物配方产量
特化型异常组件特化型异常组件噩梦燃料噩梦燃料×2+金块金块×21
音擎能源模块音擎能源模块硝石硝石×2+金块金块×21

等级与已经提交的材料会随存档保留。当前版本不使用金块直接升级;旧存档已有等级保留,未完成的旧金块进度按每 5 个折合两种材料各 1 个,不足 5 个向上取整,但折算后至少仍需两种材料各补交 1 个才能升级。

霜染寒星

星见雅穿戴时,护盾就绪后可抵挡一次造成正伤害的攻击,并按该次防御前普通伤害与特殊伤害之和的 10% 恢复生命,最多恢复至生命上限。这次被挡下的攻击不会消耗护甲耐久。

触发时,对半径 1 世界单位内可攻击、可冰冻且正在敌对的非玩家目标增加 1 点冰冻值。增加冰冻值不保证立刻冻结所有目标。

冷却 10 秒。星见雅造成有效暴击命中时,剩余冷却减少 0.5 秒;冷却属于角色,更换另一件音擎不能重置。保护针对攻击伤害,不覆盖饥饿、温度等持续生命损失。

星见雅的发卡

提供理智恢复、照明与攻击增益的发卡,成品可由其他角色穿戴。只有星见雅可以制作,需在科学机器科学机器旁解锁,每次制作 1 枚。

材料数量
金块金块8
石头石头8
萤火虫萤火虫8

穿戴效果

每分钟恢复 8 点理智理智,攻击输出提高至 1.1 倍,普通攻击伤害和位面等特殊攻击伤害均获得这项倍率。佩戴多枚不会把这项攻击倍率反复叠乘。

穿戴后出现星光照明,光照半径为 6 世界单位。没有耐久或燃料消耗,不需要定期修复、充能。

装备位置

存在独立饰品栏时使用饰品栏,否则使用头部栏。没有独立饰品栏时,星见雅也可以将一枚发卡放入晓·渔夫帽的专用槽,佩戴帽子即可同时获得发卡的理智恢复、攻击增益与照明。渔夫帽仅星见雅可穿戴,其他角色需直接佩戴发卡。

卸下帽子或取出发卡后,嵌入效果停止。已有独立饰品栏时,帽子的发卡槽关闭,发卡应直接穿戴;旧存档中已经嵌入的发卡会退回物品栏或掉落到附近。

晓·渔夫帽

随季节自动切换隔热与保暖的头部装备,仅星见雅可穿戴,不要求使用「晓」造型。星见雅可在科学机器科学机器旁解锁制作,每次产出 1 顶。

材料数量
蜘蛛丝蜘蛛丝4
绳子绳子1
牛毛牛毛4

季节效果

当前季节效果
春季、夏季240 隔热
秋季、冬季120 保暖

换季时自动切换,不需要脱下重戴。帽子没有耐久或燃料消耗,也不提供护甲减伤。

防雨升级

拿起一把眼球伞眼球伞,对帽子使用「升级」,消耗该眼球伞,使帽子永久获得 100% 防雨。眼球伞无需满耐久;每顶帽子只能升级一次。升级不改变季节效果,也不会使帽子产生耐久消耗,防雨升级随存档保留。

嵌入发卡

没有独立饰品栏时,帽子附带一个仅接纳星见雅的发卡的专用槽。戴帽时打开该槽,放入一枚发卡即可同时获得每分钟 8 点理智理智恢复、1.1 倍攻击输出与星光照明。取出发卡或卸下帽子后,这些附加效果停止。

已有独立饰品栏时,帽子的专用槽关闭,发卡应直接放入饰品栏。旧存档中的嵌入发卡会退回物品栏或掉落到附近。

晓·围巾

提供 120 保暖的身体装备,仅星见雅可穿戴,不要求使用「晓」造型。星见雅可在科学机器科学机器旁解锁制作,每次产出 1 条。

材料数量
蜘蛛丝蜘蛛丝4
绳子绳子1
牛毛牛毛4

保暖效果不随季节切换,没有耐久或燃料消耗,也不提供护甲减伤。它占用身体栏:没有独立背部栏时,不能与同占身体栏的霰落星殿同时装备。

可以与晓·渔夫帽搭配,但不产生额外套装效果。

星见雅穿戴时,围巾的垂片位于角色自身左侧。从左侧观察可见垂片,从右侧观察时垂片被身体遮挡,只显示领圈;转动镜头后,显示随观察方向变化。开启「隐藏护甲」时,围巾仍然显示。

晓·挎包

拥有 4 格空间的随身容器,可在物品栏中右键打开。它不占装备栏,成品可由其他角色使用。星见雅可在科学机器科学机器旁解锁制作,每次产出 1 个。

材料数量
绳子绳子4
树枝树枝4
牛毛牛毛4
金块金块4

收纳限制

四格均可接纳成组物品,没有额外保鲜或战斗增益。不能放入挎包自身、背包、打包物或其他带收纳空间的容器;晓·渔夫帽是例外,即使带有发卡专用槽也可以收纳。

霰落星殿属于背包,不能放入挎包。挎包没有升级或耐久消耗。

烈霜异常

星见雅使用妖刀·无尾的冰伤普攻、飞雪或霜月造成有效伤害时,向目标积累的异常。普通攻击前两段为物理,不积累;第三至第五段、飞雪与霜月可以积累。

烈霜与普通冰属性各有独立异常条,冰属性队友的积累不会进入烈霜条。烈霜达到 100 时,尝试冻结仍存活、可以冰冻的目标,同时施加 10 秒霜寒;碎冰伤害在冻结结束时结算。玩家、建筑、墙体与友方不作为这一异常的有效积累目标。

积累速度

命中方式每次积累基础异常掌控 116 时
第三至第五段冰伤普攻10×异常掌控/10010\times\text{异常掌控}/10011.6
飞雪20×异常掌控/10020\times\text{异常掌控}/10023.2
一次霜月10×异常掌控/10010\times\text{异常掌控}/10011.6

需要成功造成正伤害。第三至第五段的范围冰伤会对每个有效命中目标分别积累异常;完全未命中时只推进刀段,不积累异常。主目标未命中但以自身为中心的范围攻击命中其他敌人时,被有效命中的敌人仍会积累异常。霜月整次保留一次积累额度,不因三段的 8 次命中变为 8 倍。

寒炎会按暴击率提高积累效率,霜灼期间则有额外积累增益,详见下文。只有基础掌控、暴击率为 0%、没有其他积累增益且从空条开始时,9 次冰伤普攻或 5 次飞雪即可首次满条。满条后的超出部分会继续积累到下一条。

驱动盘的异常掌控百分比提高基础掌控,异常精通按固定数值加到基础 238 上。积累不会因为暂时停手而自然衰减,异常进度随目标存档保留。旧存档原有的共享冰条保留为冰属性进度,不复制到新烈霜条。

冻结、霜寒与碎冰

满条后,冻结与 10 秒霜寒分别持续。霜寒期间,攻击该目标的暴击额外伤害增加 10 个百分点;提前碎冰不会提前结束霜寒。冻结后的前 0.75 秒,普通受击不能提前碎冰,失衡可以立即解除冻结;保护期过后,有效受击或自然解冻会触发碎冰。无法冰冻的目标仍会获得霜寒并直接结算碎冰,无敌与阶段保护仍有效。

每次积累记录当时攻击与异常精通的贡献。若整条积累期间属性一致,未计目标防御时的碎冰伤害为:

D=5×A×异常精通/100×MD=5\times A\times\text{异常精通}/100\times M

其中 AA 为当次正常基础攻击经攻击倍率增益后的值,MM 为适用的通用伤害增益、发卡倍率与冰伤加成。飞雪计算异常时使用正常攻击基础,不按冲刺双倍伤害计算;霜月的档位倍率与团队增伤也不放大这项异常基础。无法冰冻目标的妖刀额外 10 点攻击与位面伤害不计入这个攻击基础。

若期间更换装备、属性变化或多人共同积累,则按每次积累量对其伤害贡献加权平均,再乘 5;不会只采用最后一击的攻击和精通。

例如,不穿戴音擎或发卡、没有驱动盘和其他伤害增益,使用基础攻击 10 的妖刀且精通为 238 时,整条由该状态积累产生的碎冰伤害为 119。目标防御仍可能降低最终伤害。

碎冰属于烈霜伤害,继承冰伤加成,忽略普通护甲与位面防御,但仍受冰抗、位面实体抵抗、无敌和阶段保护影响。它不能暴击,不再次积累异常,也不靠自身触发暴击冷却缩减。

寒炎与霜灼·破

星见雅的有效烈霜命中为目标附着持续 30 秒的冰焰印记冰焰印记,并刷新其持续时间。附着冰焰时,星见雅对该目标的烈霜积累效率提高,增幅等于当前暴击率,最高增加 80%;例如 50% 暴击率使积累量变为 1.5 倍。冰焰不提供持续灼烧伤害。

对已有冰焰的存活目标施加烈霜霜寒时,消除冰焰并触发「霜灼·破」,造成 750% 正常攻击力基础的烈霜伤害,可获得适用伤害增益与冰伤加成,不乘异常精通。触发者获得 1 点落霜,这项点数奖励冷却 10 秒,冷却不会阻止霜灼·破伤害本身。

霜灼期间,全员对该目标的异常积累提高 14%,星见雅不能为其重新附着冰焰,也不再获得冰焰按暴击率提高积累的效果。异常被再次覆盖或这次 10 秒霜寒结束时,霜灼解除;同属性重新施加异常也会结束旧霜灼。

霜灼·破不能暴击,不再次积累异常;防御边界与烈霜碎冰相同。

紊乱与团队联动

目标已有未结束的异常状态时,施加另一种异常会覆盖旧状态并触发一次紊乱。普通冰与烈霜虽然共享冰伤加成,却是不同异常,互相覆盖也能触发紊乱。同种异常刷新不触发紊乱。

烈霜被覆盖时,按已积累的碎冰伤害快照与旧霜寒剩余时间结算:

D紊乱=(D碎冰快照/5)×(4.5+0.75t)D_{\text{紊乱}}=(D_{\text{碎冰快照}}/5)\times(4.5+0.75t)

其中 tt 为被覆盖霜寒的剩余秒数,取 0~10 秒;相当于快照攻击、精通与适用增伤乘以「450%+每剩余一秒 75%」。该伤害属于被覆盖的烈霜属性,不能暴击,不再次积累异常。

满足星见雅的「同沐霜雪」队伍条件时,同一分片 20 世界单位内的存活玩家(包括自己)触发紊乱,会使星见雅获得 2 点落霜,并强化下一次霜月,使其忽略目标现有冰抗的 30%。

8 个词条日浏览 0 / 总浏览 54更新于 2026/11/6赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee