
赤牙是一名暗影刺客角色,以吸血、血魔大法和六种血清技能为核心玩法。她擅长徒手战斗,击杀生物后可以收集精血制作血清,逐步解锁强大的元素免疫与战斗能力。开局自带一把血魔短剑和一只饕餮罐。
基础属性
| 属性 | 数值 |
|---|
| 生命 | 100 |
| 饥饿 | 100 |
| 理智 | 120 |
| 基础攻击 | 35(实际 26.25) |
| 减伤 | 20% |
赤牙拥有强健的胃,可以生吃肉类;但对非肉类食物的吸收效率只有 10%,且每次食用非肉类食物还会损失 10 点理智,因此主要依赖肉类维持生存。精血、大血精和血清不受此惩罚影响。
徒手战斗
空手时,赤牙的利爪可以直接砍树和挖矿,效率与正常工具相同,无需装备斧头或镐子。攻击时会附带红色爪痕特效。
等级与成长
赤牙通过以下方式获得经验值并提升等级,最高 30 级:
- 击杀生物:获得该生物最大生命值 20% 的经验值(至少 1 点)。
- 食用肉类:每种肉类每天首次食用可获得 200 经验值。
- 饮用血清:每次饮用可获得 200 经验值。
每升一级,生命、饥饿、理智上限各增加 10 点,并立即回复 10 点对应属性。
吸血
赤牙每次攻击命中目标都会吸取生命,吸血量为 2+2×吸血等级。吸血等级通过食用 大血精 提升,最高 30 级,因此最高每次攻击可吸取 62 点生命。
血魔大法
按 G 键(默认值,可在模组配置中修改)激活血魔大法,再次按下可提前结束。效果如下:
- 激活后 5 秒内无敌,并清除冰冻、催眠等控制状态。
- 移动速度提升 25%。
- 免疫减速效果。
- 免疫击退。
- 每次攻击附加 20 点真实伤害,并使目标流血:每秒 2 点伤害,持续 10 秒,再次命中会刷新持续时间。
- 每秒消耗 1 点饥饿值和 1 点理智值;任一归零时血魔大法强制结束,并使赤牙陷入昏睡。
- 持续期间受到致命伤害时,强制保留 1 点生命并提前结束血魔大法,随后陷入昏睡。
- 冷却时间 120 秒。
- 结束后进入 30 秒虚弱状态,期间攻击力固定为 10。
若未激活时受到致命伤害且血魔大法可用,会自动触发血魔大法以保命。
吸血鬼形态
解锁 吸血鬼血清 对应的技能后,按 H 键(默认值,可在模组配置中修改)激活吸血鬼形态:
- 每秒回复 20 点生命。
- 持续 180 秒。
- 冷却时间 60 秒。
技能系统
赤牙达到 10 级后可以制作六种血清,饮用后有 20% 概率解锁对应技能,失败则受到该血清的惩罚(详见各血清词条)。已解锁的血清再次饮用无效果。全部六个技能解锁后,伤害倍率从 0.75 提升至 1,移动速度再提升 25%,且每次攻击附加 50 点真实伤害。
专属武器与神器
血魔短剑
赤牙的开局武器,也可制作。伤害 61,暗影武器级别与夜晚之剑相同,只有赤牙可以装备,持握时剑身环绕血色气息。
制作材料:红宝石 ×1、燧石 ×2、金块 ×2、木头 ×1。
相关神器
- 血魔神剑:由血魔短剑升级而来的可成长武器,通过进贡材料提升等级,满级伤害 561。
- 饕餮罐:开局储物罐,可自动吸入腐坏食物并使其恢复新鲜度。
- 守护雕像:解锁全部六个技能后可制作,抚摸可随机获得持续到当天午夜的守护祝福。
专属物品
获取精血
赤牙击杀生命值不低于 4000 的强力生物时,会掉落 小精血 和 大血精;击杀普通生物只掉落小精血。在物品栏中宰杀小动物也能按数量获得小精血。小精血食用后生命、饥饿、理智各回复 15 点,10 天后会腐坏;大血精食用后三维各回复 100 点并提升 1 级吸血等级。
小精血是赤牙击杀生物后掉落的专属材料,用于制作血清,也可直接食用回复少量属性。
来源
当赤牙击杀任意非玩家生物时,目标尸体会掉落一个小精血。每个生物只会掉落一次。
食用效果
赤牙食用后回复 15 点生命、15 点饥饿和 15 点理智。
保质期
小精血会腐烂,保质期为 10 天,腐烂后变为腐烂物。
用途
小精血是制作全部六种血清的核心材料,每份血清需要 60 个小精血。可堆叠 60 个。
大血精是赤牙击杀强大生物后掉落的稀有材料,食用后可大量回复属性并永久提升吸血等级。
来源
当赤牙击杀最大生命值不低于 4000 的生物时,除小精血外还会额外掉落一个大血精。
食用效果
赤牙食用后回复 100 点生命、100 点饥饿和 100 点理智,同时吸血等级提升 1 级。吸血等级最高 30 级,每级使每次攻击的吸血量增加 2 点。
堆叠
可堆叠 20 个。
抗寒血清是赤牙的专属药剂,饮用后有概率解锁抗寒技能,使赤牙免疫冰冻和低温伤害。
制作
需要等级达到 10 级才能制作。
制作材料:
冰 ×10、小精血 ×60
可堆叠 20 个。
使用效果
饮用后有 20% 概率解锁抗寒技能。若已解锁则无效果。
解锁成功后,赤牙获得以下能力:
失败惩罚
若解锁失败,赤牙会受到以下惩罚:
踏水血清是赤牙的专属药剂,饮用后有概率解锁踏水技能,使赤牙能在水面行走并免疫闪电。
制作
需要等级达到 10 级才能制作。
制作材料:
猪皮 ×3、
天鹅绒 ×1、小精血 ×60
可堆叠 20 个。
使用效果
饮用后有 20% 概率解锁踏水技能。若已解锁则无效果。
解锁成功后,赤牙获得以下能力:
- 可以在水面上行走,不会溺水。
- 免疫闪电伤害。
- 始终保持干燥,潮湿值不会增加。
失败惩罚
若解锁失败,赤牙会连续遭受 10 次闪电打击,每隔 3 秒一次,每次造成 20 点伤害。
烈焰血清是赤牙的专属药剂,饮用后有概率解锁烈焰技能,使赤牙免疫火焰伤害。
制作
需要等级达到 10 级才能制作。
制作材料:
火药 ×1、
莎草纸 ×2、小精血 ×60
可堆叠 20 个。
使用效果
饮用后有 20% 概率解锁烈焰技能。若已解锁则无效果。
解锁成功后,赤牙免疫所有火焰伤害,身上的火焰会被立刻扑灭。
失败惩罚
若解锁失败,赤牙会受到以下惩罚:
噩梦血清是赤牙的专属药剂,饮用后有概率解锁噩梦夜视技能,使赤牙获得永久夜视能力。
制作
需要等级达到 10 级才能制作。
制作材料:
噩梦燃料 ×10、小精血 ×60
可堆叠 20 个。
使用效果
饮用后有 20% 概率解锁噩梦夜视技能。若已解锁则无效果。
解锁成功后,赤牙在夜间和洞穴中拥有永久夜视能力。
失败惩罚
若解锁失败,赤牙会受到以下惩罚:
- 理智值减少 50 点。
- 周围会生成 2 只爬行暗影和 3 只尖喙暗影。
吸血鬼血清是赤牙的专属药剂,饮用后有概率解锁吸血鬼技能,使赤牙能够激活吸血鬼形态并在攻击时回复理智。
制作
需要等级达到 10 级才能制作。
制作材料:
肉 ×2、
狗牙 ×1、小精血 ×60
可堆叠 20 个。
使用效果
饮用后有 20% 概率解锁吸血鬼技能。若已解锁则无效果。
解锁成功后,赤牙获得以下能力:
- 可按 H 键激活吸血鬼形态,每秒回复 20 点生命,持续 180 秒,冷却 60 秒。
- 每次攻击命中目标时回复 2 点理智。
失败惩罚
若解锁失败,赤牙周围会生成 3 只冰猎犬、3 只火猎犬和 1 只座狼。
强化血清是赤牙的专属药剂,饮用后有概率解锁强化技能,使赤牙在攻击时回复理智。
制作
需要等级达到 10 级才能制作。
制作材料:
怪物肉 ×10、
蛞蝓粘液 ×1、小精血 ×60
可堆叠 20 个。
使用效果
饮用后有 20% 概率解锁强化技能。若已解锁则无效果。
解锁成功后,赤牙每次攻击命中目标时回复 2 点理智。
失败惩罚
若解锁失败,赤牙会受到以下惩罚:
- 生命、饥饿、理智各减少 100 点。
- 周围会生成 10 只青蛙。
血魔神剑是赤牙的可成长专属武器,由血魔短剑升级而来。它只有赤牙能拿起和使用,通过向剑"进贡"材料不断提升等级,满级时伤害可达 561。
制作
需要在魔法三级制作,解锁 赤牙 后可见。
制作材料:血魔短剑 ×1、
独眼巨鹿眼球 ×1、
龙鳞 ×3、
恐惧石 ×20、
噩梦燃料 ×40
| 材料 | 数量 |
|---|
| 血魔短剑 | 1 |
| 独眼巨鹿眼球 | 1 |
| 龙鳞 | 3 |
| 恐惧石 | 20 |
| 噩梦燃料 | 40 |
升级
- 右键向血魔神剑"进贡"材料可提升 1 级,按顺序循环消耗:恐惧石 ×20、龙鳞 ×1、独眼巨鹿眼球 ×1、噩梦燃料 ×40。
- 最高 100 级;进贡多余的材料会留在物品栏中。
- 满级后再进贡会被拒绝("我的力量已经圆满。"),放入非进贡材料也会被拒绝("这不是我想要的东西。")。
战斗
- 基础伤害 61,每升 1 级伤害 +5,满级 100 级时伤害 561。
- 攻击距离 2.5。
- 每次攻击有 20% 概率召唤剑雨,对目标追加 4 次等同于当前剑伤害的打击(无视护甲),该效果冷却 60 秒。
- 模组配置选择"菜比"难度时,赤牙持握血魔神剑的攻击速度翻倍。
限制
- 只有赤牙可以拾取,其他人触碰会被剑拒绝("你不是我认可的主人。")。
- 非赤牙角色将血魔神剑放入物品栏后,会被剑主动丢出。
守护雕像是为赤牙提供随机守护祝福的建筑,在解锁全部六个血清技能后可制作。赤牙每天可抚摸雕像一次,随机获得一种持续到当天的守护效果。
制作
解锁全部六个血清技能后才会开放制作。
制作材料:
红宝石 ×1、
绿宝石 ×1、
蓝宝石 ×1、
黄宝石 ×1、
橙宝石 ×1、
活木 ×10
| 材料 | 数量 |
|---|
| 红宝石 | 1 |
| 绿宝石 | 1 |
| 蓝宝石 | 1 |
| 黄宝石 | 1 |
| 橙宝石 | 1 |
| 活木 | 10 |
抚摸与守护
- 赤牙右键抚摸雕像(默认动作,距离 2 格内),每天只能获得一次守护;当天已得到守护时会被提示"今天已经得到过守护了。"
- 每次抚摸从 5 种守护效果中随机获得一种,持续到当天午夜(游戏日切换):
| 守护 | 效果 |
|---|
| 力量 | 攻击时额外造成 200 点伤害 |
| 丰饶 | 赤牙附近(30 格内)被击杀的生物掉落物翻倍 |
| 复仇 | 受到攻击时,将本次实际损失的生命等量反弹给攻击者 |
| 劳作 | 砍树、挖矿、采集、收获获得的物品翻倍,建造建筑的资源消耗减半 |
| 寒冰 | 攻击有 20% 概率将周围 6 格内的敌人彻底冻结 |
- 每座雕像每天只能给出一位守护;多建几座雕像可让多位玩家(或同一天内多次需要不同守护的场合)分别获得祝福。
回收
雕像被抚摸获得守护后会锁定并发出光芒,当天无法用锤子回收;已锁定的雕像在当天午夜解锁恢复原貌后即可回收。