失落之羊薇瑟拉QiNeko Wiki

薇瑟拉

擅长培育玫瑰、制作玫瑰装备的角色,具有较高的生命上限和抗连续受击硬直能力,但饥饿消耗更快。默认开局携带一朵 Dormant Rose。

生命生命上限 200,饥饿饥饿上限 175,理智理智上限 135。

生存特性

正常饥饿消耗为普通角色的 1.2 倍,即每天 90 点。下雨时额外获得每分钟约 3.33 点理智;这是额外恢复,潮湿、黑暗和其他理智变化仍然生效,因此不能保证雨中理智持续上升。

受到普通生物攻击时,能抵抗连续受击造成的硬直,通常不会像普通角色一样被反复打断动作。仍会受到正常伤害;强制眩晕、特殊控制及其他受击状态不能据此视为免疫。

没有额外的基础攻击倍率、防御、移速或工作效率加成。快速采摘与工作效率提升来自 Rose of Production。

种植与采摘

将捕获的 蝴蝶蝴蝶种在地上,会生成 玫瑰玫瑰形态的花。其他角色种植蝴蝶仍生成普通花。

采摘玫瑰不会受到尖刺伤害,但也不会获得通常采花得到的 5 点理智。产物仍是 花瓣普通花瓣,不会直接获得 Rose Petals;需要再将普通花瓣加工为 Rose Petals。普通花的采摘规则没有改变。

专属制作与装备

以下配方无需科技站,仅薇瑟拉可制作。Rose Thorn 和七种玫瑰头饰也仅薇瑟拉能装备;墙和哨兵的携带、放置没有同样的角色限制。

Dormant Rose 可消耗六种宝石中的一种,变为对应功能的头饰。具体置换材料与六种效果见 Dormant Rose。

Rose Petals

可食用的玫瑰材料,用于制作武器、头饰、墙和哨兵。采摘玫瑰只会得到普通花瓣,需要另外加工才能获得。

获取

薇瑟拉可用 花瓣花瓣 4 和 噩梦燃料噩梦燃料 1 制作 1 份,无需科技站。摧毁 Rose Sentry也可得到。

食用与保存

新鲜时恢复 生命生命 1,饥饿饥饿 0、理智理智 0;属于蔬菜类食物,遵循普通食物的新鲜度效果。基础保质期 6 天,完全腐败后变成 腐烂物腐烂物。每组最多堆叠 40 份。

可作燃料,提供 7.5 秒基础燃烧时间,也可以被点燃。鬼魂作祟有 50% 概率使整组变成 深色花瓣深色花瓣,转换时继承数量、湿度与当时的新鲜度。

制作用途

产物每次制作所需 Rose Petals其他材料
Rose Thorn6活木头活木头 1、噩梦燃料噩梦燃料 1
Thorned Wall2石砖石砖 2
Dormant Rose4无
Rose Sentry6叶肉叶肉 2、针刺针刺 6

Rose Thorn

仅薇瑟拉能装备的近战武器,攻击敌对生物后逐步提高伤害,最高达到 102。共有 135 次攻击耐久,用尽后消失。

制作

无需科技站,消耗 活木头活木头 1、Rose Petals 6 和 噩梦燃料噩梦燃料 1,仅薇瑟拉可制作。

伤害增长与消耗

只有攻击敌对生物才积累增幅。起始伤害 51,第一次攻击后升至 68;再攻击 5 次升至 85,再攻击 5 次升至 102。触发升级的那次攻击仍使用升级前的伤害。

攻击前增幅普通伤害攻击敌对生物时消耗理智佩戴 Rose of Shadow 时消耗头饰耐久
无增幅5101
第一档6811
第二档8522
第三档10233

佩戴 Rose of Shadow时,以头饰耐久代替表中的理智支出。特别注意:即使武器还在无增幅状态,紫色头饰也会消耗 1 次耐久。

攻击非敌对目标不会积累增幅、重置衰减计时或产生上述理智/头饰消耗,但会使用武器当前的伤害,并正常消耗武器耐久。

衰减与保存

最后一次攻击敌对生物后 5 秒降低一档,同时清空该档尚未完成的攻击计数;之后每过 5 秒继续降低一档,直到回到 51 伤害。卸下武器不会立即清空增幅,也不会停止衰减。

武器耐久会保存,临时伤害增幅与累积攻击次数不会保存,重新载入后恢复为基础伤害。

Thorned Wall

覆盖荆棘的石质墙体,遭受攻击时会在周围释放荆棘反击。携带形态可放置,也能用于修理石质墙体。

制作与放置

薇瑟拉无需科技站,消耗 石砖石砖 2 和 Rose Petals 2 制作 1 段。每组最多堆叠 20 段,每次放置消耗 1 段,任何角色都可放置。

初始生命 200,最大生命 400。可用同类墙段修复,每段恢复约 66.67 生命;也接受相容的石质墙体修理材料。生命降至 0 时变为破损墙,不再阻挡通行,修理后可重新恢复阻挡。

荆棘反击

被薇瑟拉以外的攻击者击中时,在周围释放一圈荆棘,造成约 22.67 点普通伤害,半径逐渐扩展至 3,每次释放对同一目标只伤害一次。两次触发至少间隔 0.3 秒。

范围判定会计入目标体积,荆棘抗性、飞行及其他无法受攻击的目标不会被命中,其他墙体也不会被命中。附近玩家也可能受到荆棘伤害;薇瑟拉攻击墙不会触发反击,但这不等于她免疫其他攻击者触发的荆棘。

拆除与回收

使用普通 锤子锤子锤击 3 次可拆除。回收 石头石头数量按剩余生命比例计算:满血得到 2 块,低于满血得到 1 块,破损墙仍得到 1 块。不会返还 Rose Petals 或成品墙段。

Rose Sentry

可部署的玫瑰哨兵,自动帮助玩家攻击附近的战斗目标,并持续恢复自身生命。它不会主动攻击所有路过的生物。

制作与部署

薇瑟拉无需科技站,消耗 叶肉叶肉 2、Rose Petals 6 和 针刺针刺 6 制作 1 个。任何角色都可以携带与部署;携带形态落入水中会下沉。

战斗能力

属性数值
最大生命300
自动恢复每秒 12 生命
普通伤害25
攻击间隔1.65 秒
发起攻击的距离12
搜寻与保留目标距离15

在附近寻找玩家正在攻击的目标、以玩家为攻击目标的生物,或正在攻击哨兵的生物。主动搜寻时排除玩家及其他哨兵;受到攻击时会尝试反击,是否攻击玩家受服务器 PvP 规则约束,并会向附近其他哨兵共享目标。

发射直线飞行的尖刺,不会追踪移动目标,因此可能落空。可以被冰冻;不提供照明或理智光环。没有普通 锤子锤子拆除功能,破坏后按死亡掉落回收材料。

掉落

以下判定分别独立进行,并非从候选中抽取一种。

物品固定掉落额外掉落判定无幸运加成时总数量
Rose Petals1两次各 75% 概率掉落 1 份1~3
叶肉叶肉125% 概率掉落 1 份1~2
针刺针刺0一次 50%、一次 25%,各掉落 1 个0~2

额外判定会受击杀者的幸运值影响。基础概率为 pp、正幸运值为 LL 时,实际成功概率为 min⁡(1,p(3−6L+3))\min\left(1,p\left(3-\frac{6}{L+3}\right)\right);没有有效击杀者或幸运值不为正时采用表中的基础概率。固定掉落不受影响。

Dormant Rose

仅薇瑟拉能佩戴的基础玫瑰头饰,可镶嵌宝石变为六种功能头饰。自身没有使用次数限制,佩戴时每分钟额外恢复约 1.33 点理智,不提供护甲。

获取与镶嵌

薇瑟拉默认开局携带 1 朵,也可消耗 Rose Petals 4 制作 1 朵,无需科技站。

拿起宝石,对基础头饰右键选择 Socket。每次消耗 1 颗宝石和 1 朵基础头饰,得到一朵满耐久的对应头饰。基础头饰正在佩戴时,成品会直接替换到头部;其他情况下交入物品栏。镶嵌操作本身不限制角色,但强化后的头饰仍仅薇瑟拉可佩戴。

宝石获得的头饰主要用途
红宝石红宝石 1Rose of Regeneration 1以饥饿换取缓慢治疗
蓝宝石蓝宝石 1Rose of Frostbite 1护甲、降温与冰冻抗性
紫宝石紫宝石 1Rose of Shadow 1代替 Rose Thorn 攻击的理智支出
绿宝石绿宝石 1Rose of Production 1快速制作、采摘与提高工具工作效率
橙宝石橙宝石 1Rose of Trapping 1自动收集附近合格的小生物和昆虫
黄宝石黄宝石 1Rose of Stargazing 1夜视及夜晚移速、理智加成

用尽后恢复

六种强化头饰在佩戴中耗尽时,会交还 1 朵基础头饰,不返还宝石;可重新镶嵌任一种宝石继续使用。已经强化的头饰不能直接再次镶嵌宝石换色或补充耐久。

Rose of Regeneration

仅薇瑟拉能佩戴的治疗头饰,缓慢消耗饥饿来恢复生命。

获取

对 Dormant Rose使用 红宝石红宝石 1 镶嵌获得,消耗原头饰与宝石。初始可使用 40 次。

治疗规则

佩戴后每 15 秒检查一次:仅在生命未满且当前饥饿 大于 5 时,恢复 生命生命 1,消耗 饥饿饥饿 1 和头饰耐久 1 次。

持续满足条件时,每分钟恢复 4 生命,完整一朵最多治疗 40 次、消耗 40 饥饿。生命已满或饥饿不超过 5 时不会治疗,也不消耗耐久。最后一点治疗会受到实际缺失生命量限制,但仍消耗 1 饥饿和 1 次耐久。

卸下后停止治疗。佩戴中次数用尽会交还 1 朵 Dormant Rose,不返还宝石。没有护甲、固定理智恢复或直接移速加成。

Rose of Frostbite

仅薇瑟拉能佩戴的冰冷玫瑰头饰,提供 85% 普通伤害吸收和极高的冰冻抗性,同时会显著降低体温。

获取

对 Dormant Rose使用 蓝宝石蓝宝石 1 镶嵌获得,消耗原头饰与宝石。初始护甲耐久 630。

护甲与低温风险

装备时会直接将当前体温设为 4°C,佩戴期间持续提供降温,并大幅提高被冰冻所需的冻结强度。冰冻抗性不等于免疫低温伤害;体温继续下降时仍需保暖。

除了受到攻击消耗护甲耐久外,每 1 秒检查体温,低于 15°C 时额外消耗 1 点护甲耐久;恰好 15°C 或更高时没有这项消耗。若始终低于阈值且没有受击,满耐久可维持约 630 秒。

卸下后停止降温和低温耐久消耗,冰冻抗性恢复为普通水平,但不会把体温恢复到装备前的数值。佩戴中护甲耗尽会交还 1 朵 Dormant Rose,不返还宝石。没有固定理智恢复或位面防御。

Rose of Shadow

仅薇瑟拉能佩戴的紫色玫瑰头饰,以自身耐久代替 Rose Thorn攻击敌对生物时的理智支出。它不会消除其他来源的理智损失,也不会加快武器升级。

获取

对 Dormant Rose使用 紫宝石紫宝石 1 镶嵌获得,消耗原头饰与宝石。初始耐久 135 次。

与武器配合

Rose Thorn 攻击前的伤害档位每次攻击敌对生物消耗头饰耐久避免的理智支出
5110
6811
8522
10233

武器还处于 51 基础伤害时,本来不扣理智,戴上这朵头饰却仍会消耗 1 次耐久。攻击非敌对目标时不触发替代,也不消耗这项耐久。

仅佩戴而不进行对应攻击不会消耗耐久。佩戴中耐久耗尽会交还 1 朵 Dormant Rose,不返还宝石;之后武器攻击恢复正常理智消耗。没有护甲或固定理智恢复。

Rose of Production

仅薇瑟拉能佩戴的绿色玫瑰头饰,提高工具工作效率,并加快制作与采摘。

获取

对 Dormant Rose使用 绿宝石绿宝石 1 镶嵌获得,消耗原头饰与宝石。初始可使用 400 次。

效率与消耗

行为佩戴时效果头饰消耗
砍树、挖矿、锤击每次工作效率为原来的 1.2 倍每次工作动作消耗 1 次
制作物品、建造建筑快速制作每次成功制作或建造消耗 1 次
采摘采摘动作时长缩短至 0.55 秒不因采摘本身消耗次数

效率提升指每次工具动作完成的工作量,不是工具挥动速度或移动速度提高 20%。其他工具工作也会消耗次数,但只有砍树、挖矿和锤击得到上述工作量加成。

采摘加速只作用于采摘动作,不会把普通地面拾取变成自动收集。没有减免制作材料、减少工具耐久损耗或固定理智恢复的效果。

卸下后移除效率、快速制作与快速采摘效果。佩戴中次数耗尽会交还 1 朵 Dormant Rose,不返还宝石。

Rose of Trapping

仅薇瑟拉能佩戴的橙色玫瑰头饰,会自动将附近符合条件的小生物和昆虫收入物品栏。它不是收集所有地面物品的头饰。

获取

对 Dormant Rose使用 橙宝石橙宝石 1 镶嵌获得,消耗原头饰与宝石。初始可收集 20 次。

自动收集

佩戴后每 0.33 秒检查一次,搜寻半径 4.6。每次最多收集 1 个目标,并消耗 1 次耐久;目标可堆叠时只取 1 个,不会整组收入。

目标必须属于可收入物品栏的小生物或昆虫,尚未被其他容器或角色持有,并且物品栏能接收它。燃烧、阴燃、敌对或不可交互的目标不会被收集。正在战斗且不属于猎物或鸟类的生物也被排除;角色正在手动拾取或采摘的同一目标不会重复处理。

找不到合格目标或没有足够物品栏空间时,不消耗耐久。卸下后停止自动收集。佩戴中次数耗尽会交还 1 朵 Dormant Rose,不返还宝石。没有固定理智恢复或护甲。

Rose of Stargazing

仅薇瑟拉能佩戴的黄色玫瑰头饰,佩戴时提供夜视,世界进入夜晚后额外提高移动速度并恢复理智。

获取

对 Dormant Rose使用 黄宝石黄宝石 1 镶嵌获得,消耗原头饰与宝石。满耐久可累计维持 480 秒夜晚佩戴时间。

夜视与夜晚加成

世界时段夜视移动速度额外理智恢复时间耐久消耗
白天、黄昏佩戴即生效无加成无不消耗
夜晚佩戴即生效1.2 倍每分钟约 3.33 点每秒消耗 1 秒

夜视属于佩戴者的视野效果,不会为其他玩家提供照明。移动速度、理智和时间消耗按世界当前的白天/黄昏/夜晚阶段切换,不是单纯按所在位置是否黑暗判断。理智数值是额外恢复,黑暗、潮湿和其他来源的损失仍可能影响净变化。

卸下后停止消耗,并移除夜视与移速加成。佩戴中时间耐久耗尽会交还 1 朵 Dormant Rose,不返还宝石;无法直接用宝石给黄色头饰补充时间,需对恢复的基础头饰重新镶嵌。

12 个词条日浏览 0 / 总浏览 0更新于 2026/11/6赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee