
以梦为食的可选角色,擅长催眠、收集梦境与夜间行动。出生时携带 5 个梦境泡泡、旅行小包和故事书。
基础能力
基础上限为
生命 175、
饥饿 200、
理智 200,另有上限 300、出生时满值的月亮值。常态移速为普通角色的 1.2 倍,普通攻击伤害倍率为 0.5;自带 50% 生命伤害吸收与 20 位面防御。这里的伤害吸收不等于免疫所有伤害。
攻击熟睡目标时伤害额外翻倍,食梦貘的攻击通常不会唤醒睡眠生物。常态对暗影阵营目标会补偿自身基础伤害与月相造成的降低,并按默认 5 倍倍率攻击;服务器可改为 3 倍。故事书可以把这一优势切换到月亮阵营。
地表月相会继续乘算普通伤害:新月 1、峨眉月或残月 0.9、弦月 0.75、凸月 0.6、满月 0.5。洞穴按新月处理;随身携带月亮石可消除这一月相惩罚。
免疫通常的强制催眠,但仍会犯困。可以穿戴符合各自条件的装备;普通护甲的百分比吸收和装备的位面防御不会照常参与他的受击减伤,防护主要依赖自身吸收与有效的特殊伤害阻挡。
月亮值与理智
月亮值用于施放故事书技能。地表白天基础每分钟 −40、黄昏 −10、夜晚 +60;洞穴使用夜晚的基础恢复。低理智还会提供额外恢复:每分钟增加 50×(1−当前理智/理智上限);携带月亮石再增加 10。附近 15 范围内每有一名睡眠目标,每秒额外恢复 1 生命与 1 月亮值。
月亮值低于 100 时,在洞穴或非满月夜晚获得夜视;达到 200 时额外获得 20 位面伤害。夜视生效时同时免疫黑暗攻击;月亮值回升至 100 或条件改变而失去夜视后,仍需及时补充照明。
理智白天额外每分钟 −10,夜晚 +10,黄昏没有这项变化;10 范围内每名其他存活玩家另使理智每分钟 −10/3。不受通常的夜晚理智下降,也不会进入启蒙状态。低理智时抑制通常针对自己的理智影怪生成,并隐藏低理智的画面扭曲效果;这不等于清除世界中已经存在的暗影生物。
饮食与梦境
普通食物的生命、饥饿收益各为通常的 50%,理智收益保持通常倍率。不能通过普通治疗道具直接恢复生命,但食物、吃梦、睡眠及专属恢复能力仍可回血;也不能享用
冬季盛宴餐桌上的食物。可以直接吃
噩梦燃料,恢复 10 生命、20 饥饿和 10 理智;还可用 2 个梦境泡泡制作 1 个噩梦燃料。
食用新鲜且未烤熟的水果额外恢复 5 理智;
浆果、
多汁浆果、
烤浆果、
烤多汁浆果与果酱瓶子中的果酱,再额外恢复 5 生命、15 饥饿和 5 理智。携带的新鲜生水果腐坏速度为通常的 1/5,变得不新鲜后不再享受这项保鲜。
采摘浆果丛时,每次有 5% 概率额外获得对应可种植的
浆果丛、
另一形态浆果丛或
多汁浆果丛。这个直接随机判定不受原版幸运值修正。
身上没有梦境泡泡时会持续犯困,移速减半。天亮时若存活且没有梦境泡泡,会自动获得 1 个。熟睡目标产生的梦可以手动收取,也可以用捕梦网或镰刀收集。从其他玩家身上成功收取梦境时,被收梦者同时恢复 20 生命与 20 理智;生命恢复不超过其当前生命上限。
致命攻击与复活
没有光照、夜视或其他黑暗保护时,一段连续黑暗中的第一次查理攻击判定可被抵抗,接下来的有效黑暗攻击会直接致命。重新进入亮处会重新开始黑暗判定,不能把一次抵抗当作永久免疫。
化蝶能力可用时,受到致命伤害会暂时化蝶 5 秒:无敌、可以穿行并暂缓饥饿及月亮值变化,但无法攻击或使用物品。化蝶冷却 16 分钟;恢复人形后生命仍低,且会短暂犯困。饥饿、过冷和过热导致的死亡不能触发这次保护。
死亡时催眠 10 范围内的有效目标约 20~21 秒。灵魂作祟可催眠的生物可使其睡眠约 10~11 秒,再作祟已经睡着的有效目标即可复活。不能使用
告密的心、
试金石或绑定
肉块雕像;复活不造成生命上限惩罚。
被
虚影类生物击中时,会额外损失 10 生命,这部分跳过固有伤害吸收。
“做个好梦。”

梦境泡泡
dreamtapir_dreambubble魔法材料
可被食梦貘吃掉的梦境,也是制作与修理专属道具、施放故事书技能的基础材料。每次食用恢复
生命 10、
饥饿 10、
理智 10 和月亮值 20。
获取与保存
食梦貘出生携带 5 个;天亮时若存活且身上没有梦境泡泡,会补给 1 个。同一世界有食梦貘时,可睡眠的生物与其他玩家在入睡约 3 秒后会产生可收取的梦境,醒来后很快失去收取机会。
食梦貘手动收取普通梦境,通常获得 1 个梦境泡泡;有 2.5% 概率改为恐怖的噩梦,另有 2.5% 概率改为甜蜜的美梦。从加洛普身上手动收取则得到加洛普的噩梦。这些随机结果不受原版幸运值修正。捕梦网收集时直接收取泡泡。
从玩家身上成功收取梦境时,被收梦者恢复
生命 20 与
理智 20。这与食梦貘吃掉获得的泡泡是两次不同的恢复,不能把被收梦者的收益算到收梦者身上。
梦境泡泡可堆叠 40 个,没有通常的食物新鲜度条。食梦貘至少保留 1 个在身上可避免持续犯困与移速减半。
用途
2 个泡泡可制作 1 个
噩梦燃料;与 5
蜂蜜制作甜蜜的美梦,与 5 噩梦燃料制作恐怖的噩梦。也用于梦境瓶、心花怒放及高阶斗篷配方。
安眠入梦每次消耗 3 个;默认关闭的多重梦境每次消耗 10 个。可修理普通的镰刀、梦影镰刀与幻影镰刀,每个恢复 200 次耐久;为梦境瓶补充 25% 燃料,为盈梦之月恢复 25 点耐久,也可用于斗篷修理。

甜蜜的美梦
dreamtapir_sweetdream魔法材料
可食用的美梦,也能为食梦貘提供短时间的防御、恢复与战斗形态变化。
由食梦貘无需科技制作:消耗 2 个梦境泡泡和 5 个
蜂蜜,产出 1 个。手动收取普通熟睡目标的梦境时,也有 2.5% 概率获得;捕梦网释放整批泡泡时,可能转换出美梦。
食用效果
其他可食用它的角色获得
生命 +20、
饥饿 +50、
理智 +60,仍受食用者自身饮食倍率影响。
食梦貘通过吃梦方式食用时,三项状态不立即增加,月亮值恢复 100。使附近 15 范围内可催眠目标睡眠约 30~31 秒,并获得持续 3 分钟的美梦状态:角色伤害倍率改为 0.75,角色移速倍率改为 1.3,受到的战斗伤害倍率乘以 0.15,每 2 秒恢复 1 生命;近战攻击变为前方基础距离 3、角度 200° 的扇形范围攻击。月相及其他有效伤害倍率仍会参与计算。
美梦状态会移除恐怖的噩梦与加洛普的噩梦状态;重复食用会刷新持续时间。故事书的梦境穿梭可提前清除美梦状态。
材料用途
用于制作捕梦网、梦影斗篷、魔法斗篷与超软枕头。故事书的纯真美梦消耗 2 个,默认关闭的好梦难成消耗 5 个。修理前三种镰刀每个恢复 400 次耐久,补充梦境瓶则直接充满。最大堆叠 20 个。
可食用的噩梦,是食梦貘补充月亮值、强化攻击与制作高阶装备的材料。
由食梦貘无需科技制作:2 个梦境泡泡和 5 个
噩梦燃料产出 1 个。手动收取普通熟睡目标梦境时有 2.5% 概率获得,也可能由捕梦网释放梦境转换而来。最大堆叠 20 个。
食用效果
食梦貘吃下 1 个时恢复
生命 50、
饥饿 50、
理智 50 与月亮值 100,催眠附近 15 范围内的有效目标,并获得持续 8 分钟的噩梦状态。
噩梦状态将角色伤害倍率改为 1.5、角色移速倍率改为 0.85;装备、月相与阵营的其他倍率仍会参与计算。该状态移除甜蜜的美梦和加洛普的噩梦状态,重复食用会刷新持续时间。故事书的梦境穿梭可提前清除它。
其他可食用它的角色,食物基础数值为生命 −10、饥饿 −10、理智 −50,实际变化还受角色自身饮食与减伤效果影响。普通食用不获得食梦貘的专属噩梦状态。
制作与修理
制作捕梦网和梦影斗篷各需 1 个;制作幻影镰刀需 10 个。故事书的梦境侵扰每次消耗 2 个。
每个可为普通的镰刀、梦影镰刀或幻影镰刀恢复 400 次耐久,为梦境瓶充满燃料,也可用于斗篷修理。
兼具月相指示与调温作用的随身道具。食梦貘携带它时可消除月相造成的普通伤害降低,并使月亮值每分钟额外增加 10。
无需科技,由食梦貘用 4 个
月亮碎片、10 个
月岩和 2 个
暖石制作 1 个。
月相与温度
在地表检查会显示当前月相;能识别月相周期时,还会提示距离下一次满月的天数。洞穴中只显示深邃的黑暗。
可以加热或降温,随自身温度变化呈现五种颜色,携带时为角色提供热源或冷源。与环境接近的中间温度档不主动制热或制冷;带在玩家身上时温度变化较慢,放在外面时变化较快。没有暖石式的使用耐久,不会因温度循环而消耗掉。
后续用途
制作回忆中的斗篷需 1 个。启用加洛普角色内容时,盈梦之月配方也消耗 1 个。
提供 8 格储物空间的随身小包。装备时自动打开,既可穿戴,也可直接在物品栏中打开使用,提供 60 保暖。没有角色穿戴限制。
食梦貘出生时携带 1 个,也可无需科技用 4 个
采下的草和 4 个
牛毛制作。
默认占身体栏;若服务器提供独立背包栏,则使用背包栏。放在地上的小包可直接打开。可放进玩家物品栏,但不能再塞进其他容器。
小包会燃烧,烧毁时内部物品掉出,小包变为灰烬。容量不会因为改放物品栏或更换装备而增加。

供食梦貘打开施法菜单使用的书,包含催眠、梦境强化与阵营切换能力。出生时自带 1 本;没有使用耐久,各技能按消耗与冷却单独结算。
制作与操作
由食梦貘在
暗影操控器处,用 2 个
莎草纸、1 个
羽毛笔和 1 本
睡前故事制作。右键打开技能菜单,选择技能后确认施法。角色身上必须有足够梦境材料与月亮值,冷却未结束时不能使用。
技能
| 技能 | 材料与月亮值消耗 | 冷却 | 效果与条件 |
|---|
| 安眠入梦 | 梦境泡泡 3、月亮值 20 | 5 秒 | 催眠自身周围 10 范围内可睡眠目标约 10~11 秒,并照料同范围内的农作物;没有目标仍会消耗 |
| 梦境侵扰 | 恐怖的噩梦 2、月亮值 50 | 10 秒 | 默认开启。作用于 10 范围内的有效敌人,排除玩家和非生命目标;催眠约 5~6 秒,附加 60 秒的半速移动效果与额外受伤倍率 1.3;醒来时,对能恐慌的目标施加 40 秒恐慌 |
| 纯真美梦 | 甜蜜的美梦 2、月亮值 50 | 10 秒 | 默认开启。催眠 10 范围内的其他存活玩家约 5~6 秒;成功醒来后恢复 50 生命与 50 理智,获得 3 分钟快速近战攻击状态,攻击伤害额外乘以 1.5 |
| 梦境穿梭 | 无 | 8 分钟 | 清除自身食用美梦或噩梦产生的状态,解除附近以自己为目标的仇恨,获得 5 秒额外 1.5 倍移速;这个技能本身不进行位置传送 |
| 虚假的月/真实的月 | 无 | 40 分钟 | 在对暗影阵营与对月亮阵营的伤害优势之间切换;优势倍率默认 5,可由服务器改成 3。无需改变世界月相 |
| 多重梦境 | 梦境泡泡 10、月亮值 275 | 4 分钟 | 默认关闭,服务器启用后出现。催眠附近有效目标约 5~6 秒,进入最多 8 分钟的多重梦境,可以继续吃梦配置蝶随从 |
| 好梦难成 | 甜蜜的美梦 5、月亮值 150 | 30 秒 | 默认关闭,服务器启用后出现。催眠附近有效目标约 5~6 秒,随后进入最长 4 分钟的假寐,每秒恢复 10 生命;移动或行动会结束,假寐期间受到的大部分有攻击者的攻击可被闪避 |
催眠受目标本身抗性影响;飞行、隐形、随从及灵魂等不在通常催眠目标内。冻结、被钉住或被石化的目标不会被这次催眠。食梦貘自身不会被自己的范围催眠影响。
纯真美梦的快速攻击只作用于适用的近战攻击,不对通常远程武器生效。当前版本的梦境侵扰受伤倍率、纯真美梦伤害倍率可能在状态消失后仍保留,不能仅凭图标消失判断伤害倍率已恢复。
多重梦境的蝶组合
多重梦境期间,每吃一个梦境泡泡、甜蜜的美梦或恐怖的噩梦,分别增加一只对应蝶随从,最多同时保留 3 只;已满时按较早加入的位置替换。技能结束时清除随从。
| 梦境类型 | 1 只 | 2 只 | 3 只 |
|---|
| 梦境泡泡 | 伤害额外 ×1.1、移速额外 ×1.1 | 伤害额外 ×1.2、移速额外 ×1.2 | 伤害额外 ×1.8、移速额外 ×1.3 |
| 甜蜜的美梦 | 攻击距离额外 +2/3 | 攻击距离额外 +4/3 | 攻击距离额外 +2;命中时恢复 1 月亮值 |
| 恐怖的噩梦 | 伤害额外 ×1.2 | 伤害额外 ×1.4 | 伤害额外 ×1.6 |
拥有至少 1 只噩梦蝶时,所有蝶都会对自身附近 1 范围内的有效目标造成接触攻击。同一只蝶对同一目标每秒最多命中一次;基础普通伤害为噩梦蝶数量乘以 10,3 只噩梦蝶时额外增加 20,达到 50,实际仍受食梦貘和目标的伤害机制影响。未开启玩家对战时不会攻击其他玩家。
拥有美梦蝶时,一次非持续、有攻击者且未跳过吸收的生命损失,会先以月亮值按 1:1 抵消,月亮值不足的部分才扣生命。拥有至少 2 只美梦蝶时,符合条件且原本损失不少于 5 生命的一击会消耗 1 只蝶抵挡。
同时各拥有一种蝶时进入深层梦境:伤害额外 ×1.2、移速额外 ×1.1,每 2 秒恢复 1 生命;剩余持续时间改为 2 分钟,停止通过吃梦更换蝶。此时命中的目标会记录随后受到的伤害,每 30 秒追加一次累计伤害造成的生命损失;减伤仍会影响这次追加损失。

捕梦网
dreamtapir_dreamcatcher魔法工具
可放在地上或挂在帐篷旁的收梦道具,自动收取 15 范围内已经形成的梦境,最多储存 20 个梦境泡泡。自动收梦只得到泡泡,不使用手动收梦的美梦、噩梦随机判定。
制作与释放
由食梦貘在
炼金引擎处,用 1 个甜蜜的美梦、1 个恐怖的噩梦、5 个
蜘蛛丝、5 个
树枝和 5 个
黑色羽毛制作。
有梦境时由食梦貘右键使用“释放梦境”,一次取出全部。70% 概率直接得到整批泡泡;30% 概率把整批转换,每个泡泡再分别以各 50% 概率变为甜蜜的美梦或恐怖的噩梦。转换前后总数量相同,原版幸运值不影响这两次判定。
挂帐篷与睡眠
拿起捕梦网对
帐篷或
遮阳篷使用,可挂在尚未安装捕梦网的有效帐篷上。内部有泡泡时,睡眠结算会改为消耗泡泡以保护帐篷使用次数;帐篷被移除、烧毁或捕梦网被取下后恢复普通状态。
捕梦网储存至少 10 个泡泡时,食梦貘可直接把它作为睡眠地点使用,其他角色不能这样睡。直接睡眠不会减少储存的泡泡,每秒恢复 2 生命与 1 理智,并消耗饥饿;释放后不足 10 个时,不再提供这个睡眠入口。附近有危险、饥饿过低或在不合适的时段时仍不能睡眠。梦境不能在食梦貘离开当前世界后继续正常形成。

普通的镰刀
dreamtapir_scythe_normal武器工具
兼具近战攻击、范围收割植物与收梦作用的镰刀。基础普通伤害 68,耐久 500 次,可由任何角色装备;食梦貘使用时,实际伤害还受角色、月相和目标状态影响。
无需科技,由食梦貘用 20 个
金块与 10 个
噩梦燃料制作。
收割与修理
可对前方 4 范围、165° 扇形内的植物进行收割,收下的物品会进入使用者物品栏,放不下时落在附近。也可收取前方熟睡目标已经形成的梦境。收梦使用同样 4 范围、更宽的 270° 扇形,不会让其他玩家直接获得食梦貘的全部能力。
耐久耗尽后物品消失,需在耗尽前修理。以下材料每份恢复对应次数,超过上限的部分不会保留;给予一整堆时,只处理到镰刀修满为止。
升级
作为梦影镰刀与血肉镰刀的制作材料,升级制作会消耗这把镰刀。

梦影镰刀
dreamtapir_scythe_dream武器工具
仅食梦貘能装备的催眠镰刀,基础普通伤害 51,耐久 600 次。可收割植物和熟睡目标的梦境,也是制作幻影镰刀的前置武器。
无需科技,用 1 把普通的镰刀、5 个
紫宝石、10 个
噩梦燃料与 10 个
月岩制作。
催眠与收割
攻击尚未睡着、可以犯困的目标会累积犯困;连续 7 次命中后尝试使目标睡眠约 5~6 秒。每次命中之间需不超过 3 秒,否则累积会失效。目标自身睡眠抗性、冻结、石化或被钉住等状态会影响结果。
植物收割使用前方 4 范围、165° 扇形;收梦使用同样 4 范围、270° 扇形。实际攻击伤害仍受食梦貘当前形态、月相和睡眠目标的伤害倍率影响。
耐久与修理
耐久耗尽会留下损坏的镰刀,暂时不能装备或使用,修理后恢复。
修理不能超过 600 次上限;给予堆叠材料时会处理到修满为止。

幻影镰刀
dreamtapir_scythe_shadow武器工具
仅食梦貘能装备的高阶镰刀,拥有连击增伤、30 位面伤害和更快累积的催眠效果。最大耐久 1200 次,损坏后保留,可修理。
无需科技,用 1 把梦影镰刀、1 把
暗影收割者与 10 个恐怖的噩梦制作。
连击与催眠
持续命中会逐步提高武器普通伤害,常规连击从 68 增至 102,每个阶段约增加 3.78;超过 10 秒没有继续命中后,连击回到起点。新制作武器的首次攻击约为 64.22,之后进入常规增伤过程。普通伤害仍受角色与月相倍率影响,30 位面伤害另计。
尚未睡着且能够犯困的目标,连续 5 次命中后会尝试睡眠约 5~6 秒;每次间隔需不超过 3 秒。食梦貘攻击睡眠目标通常不会把它唤醒,但目标抗性与特殊状态仍会影响催眠。
范围收割植物为前方 4 范围、165° 扇形;收取形成的梦境为同范围、270° 扇形。
修理
耐久耗尽时不能装备与使用;修理后恢复,最多恢复到 1200 次,超出的部分不保存。

血肉镰刀
dreamtapir_scythe_flesh · dreamtapir_scythe_flesh2武器
仅食梦貘能装备的血肉武器,基础普通伤害 68、耐久 800 次。攻击可吸取生命的目标时,若使用者生命未满,每次恢复 3 生命。
在
暗影操控器处,用 1 个
暗影心房、1 把普通的镰刀、8 个
犬牙与 5 个
紫宝石制作。
续航与血浪
耐久未满且穿戴者可以被吸取生命时,每 10 秒消耗一次穿戴者生命,恢复 80 次耐久。标称生命消耗为 10,食梦貘的固有伤害吸收会降低实际损失。即使耐久耗尽也能继续使用,普通伤害降为 34;恢复耐久后恢复正常伤害。
对前方释放血浪,需当前生命大于 3、武器尚有耐久;每次标称消耗 3 生命与 40 次耐久,血浪对沿途有效非玩家目标造成 136 普通伤害,并推动附近物品。实际生命损失仍受伤害吸收影响。
常规形态还能范围收割植物与梦境:植物为前方 4 范围、165° 扇形,收梦为 4 范围、270° 扇形。
加洛普梦境强化
同时有加洛普角色内容时,可把 1 个加洛普的噩梦给予未装备的血肉镰刀,解锁另一形态并保留当前耐久比例。强化后装备时可切换两种形态。
另一形态的直接普通伤害为 1,攻击范围为 8,攻击会召出血色龙卷风并标称消耗 1 生命;对有效目标施法召出龙卷风另消耗 8 次耐久。龙卷风可以攻击并破坏可工作的对象。切回常规形态恢复镰刀的近战与收割功能,强化不会免除吸取持有者生命的续航代价。
加洛普的专属复活道具可用于修理,每份恢复 240 次耐久;未启用对应内容时,仍可依靠装备后的生命消耗恢复耐久。
仅食梦貘能穿戴的身体装备,提供 60 点隔温,按季节检查时的环境温度选择保暖或隔热。虽然叫斗篷,它没有普通护甲吸收能力。
无需科技,用 18 个
采下的草、10 个
树枝和 2 个
绳子制作。
装备后持续消耗耐久,完整耐久为 500 秒;食梦貘穿戴身体装备的消耗减半,因此通常可穿戴约 1000 秒。卸下后停止穿戴消耗,耗尽后斗篷消失。
可用梦境泡泡、甜蜜的美梦或恐怖的噩梦修理。当前修理效果每份都会直接补满,剩余耐久不能超过上限。
穿戴后可在物品栏中选择睡眠,提供
毛皮铺盖式的温度调节;白天、附近有危险或饥饿过低时不能这样入睡。也是结实又暖和的斗篷的升级材料。
仅食梦貘能穿戴的身体装备,提供 120 隔温与 60% 防水。按季节检查时的环境温度选择保暖或隔热,不提供普通护甲减伤。
由食梦貘在
科学机器处,用 1 件残破的斗篷、12 个
牛毛和 1 个
针线包制作。
完整耐久为 800 秒穿戴时间;食梦貘身体装备消耗减半,通常可穿戴约 1600 秒。卸下停止消耗,耗尽后消失。可在装备后通过物品栏选择睡眠,并获得
毛皮铺盖式温度调节;白天、附近有危险或饥饿过低时不能这样入睡。
梦境泡泡、甜蜜的美梦与恐怖的噩梦均可修理,当前每份直接补满。用于继续制作无法触摸的斗篷。

回忆中的斗篷
dreamtapir_cloak_memory穿戴
仅食梦貘能穿戴的带兜帽斗篷,提供 240 隔温、100% 防水、每分钟约 6.67 理智恢复与周期性伤害阻挡。占身体栏,但不能与头部装备同时穿戴:穿上时卸下帽子,再戴帽子会卸下斗篷。
制作
无需科技,用 1 件无法触摸的斗篷、1 个月亮石、1 个
暗影心房、1 件
铥矿甲和 20 个梦境泡泡制作。
防护与消耗
穿戴耐久 2000 秒,食梦貘通常消耗减半,约能穿戴 4000 秒。装备后首次阻挡至少需要 1 秒充能,每次阻挡后冷却 5 秒;可阻挡适用的战斗、爆炸、落石、月亮冰雹、洞穴塌落与陷阱伤害。阻挡会额外消耗 100 秒耐久,不能与其他已装备的力场防护重复触发。
没有常规护甲吸收,不应把周期性阻挡当作持续百分比减伤。斗篷耗尽后保留损坏物品,修理后恢复穿戴。它也会间歇抑制尚未攻击过自己的生物锁定自己,可在装备后选择睡眠。
修理与后续升级
当前每份以下材料都可直接补满穿戴耐久,
针线包不在这一阶段的修理材料中。
可继续制作梦影斗篷。
仅食梦貘能穿戴的最高阶梦境斗篷,提供 480 保暖、100% 防水与每分钟约 13.33 理智恢复。非满月夜晚和洞穴中可启用夜视,并在夜视生效时免疫黑暗攻击。
制作与穿戴
无需科技,用 1 件回忆中的斗篷、1 个甜蜜的美梦、1 个恐怖的噩梦、1 件
虚空长袍和 1 个
启迪碎片制作。
占身体栏,但不能同时穿戴头部装备;穿上时卸下帽子,再戴帽子会卸下斗篷。穿戴时身体温度上限降低 21,并可防护电击;它固定提供保暖而不会随夏季转为隔热。
防护与攻击
穿戴耐久为 2400 秒,食梦貘通常消耗减半,可穿戴约 4800 秒。装备后首次阻挡至少充能 1 秒,此后每次阻挡冷却 5 秒;阻挡适用的战斗、爆炸、落石、冰雹和陷阱伤害时,额外消耗 100 秒耐久。其他已装备力场可能阻止这次阻挡。没有持续的普通护甲吸收能力。
斗篷带有 10 位面防御数值,但食梦貘当前的受击机制会跳过一般装备的位面防御,不能把这 10 点直接叠加到角色自身的 20 点位面防御上。
近战命中有效生物时会召出追击目标的梦境攻击,远程武器与建筑、墙体不触发。也可在穿戴后选择睡眠,并间歇抑制尚未攻击过自己的生物锁定自己。
耐久耗尽留下损坏物品,修理后恢复穿戴。
修理材料
当前以下材料每份均直接补满;针线包每次修理消耗 1 次使用次数。
绑在眼睛上的头部装备,由食梦貘无需科技用 4 个
采下的草与 2 个
蜘蛛丝制作。
任何角色都可穿戴。完整穿戴耐久为 120 秒,卸下后停止消耗;食梦貘的头部装备消耗减半,通常可穿戴 240 秒。耐久耗尽后消失。
穿戴时提供类似
鼹鼠帽的夜视与护目视野效果,并免疫黑暗攻击。取下或耐久耗尽后会失去这件装备的夜视,应及时准备其他照明。没有护甲、防水或理智恢复效果。
可以手持或放在地上照明的梦境灯具,没有角色使用限制。满燃料可照明 2 个标准游戏日,即 960 秒;普通手持消耗不享受食梦貘非手持装备的减半。
由食梦貘在
炼金引擎处,用 2 个梦境泡泡与 10 个
荧光果制作。
照明与补充
有燃料时,装备在手中会亮起;放在地上也会亮起,光照半径为 5。放回物品栏时关闭,燃料耗尽时也会关闭,但瓶子不会消失。
通过修理操作补充,上限为满燃料;给予一堆材料时会处理到充满。适合在基地或收梦位置放置,也可作为食梦貘低月亮值夜视之外的黑暗保护。
带有保鲜和概率增殖食物能力的随身容器,可容纳 6 格食物,内部腐坏速度为通常的 50%。没有角色使用限制,也不需要穿戴才能打开。
由食梦貘在
炼金引擎处,用 1 个
牛角、2 个
燧石和 4 个
牛毛制作。
食物增殖
每次游戏天数推进时先进行一次 50% 判定。容器同时满足“6 格全部占用”与“每格都是不同种类的物品”时,随机选择其中一个可堆叠、可食用的物品,生成同种物品 1 个放入容器。多个符合条件的食物被选中的机会相同。
两格放入相同种类会阻止增殖;单格堆叠多个相同食物不属于重复格。选中的食物堆叠已满时,新增物品可能无法留在容器里,因此应给堆叠保留空间。50% 是每日触发门槛,原版幸运值不改变它。
容器只接受游戏判定为食物的物品,不能用非食物填格凑条件。
会在黄昏和夜晚自动发光的建筑,白天熄灭,每次天亮后产出 1 个
荧光果。不需要添加燃料,光照半径约为 5。
由食梦貘在
炼金引擎处,用 2 个梦境泡泡、5 个
木板和 10 个荧光果制作并放置。新建时若已是黄昏或夜晚,会直接开始照明。
荧光果落在建筑附近,可用于补充梦境瓶或粉丝应援灯牌的照明燃料。
可燃烧,使用普通
锤子锤击 4 次可拆除。不要把它当作无法破坏的永久光源。
让持有者传送到另一名同样携带此物品的玩家身边的编织绳。由食梦貘制作,任何角色都可使用。
在
炼金引擎处,用 4 个
绳子、2 个
蜘蛛丝与 1 个
牛毛制作。
传送
右键使用,选择同一世界中距离自己最近、仍存活且携带“时间”的其他玩家,短暂动画结束后移动到对方当时的位置。不需要对方主动接受,也没有固定距离上限;无法跨地表与洞穴世界传送。
成功启动后冷却 3 秒,不消耗物品或理智。没有合适玩家时使用失败;目标在动画完成前失效,则不能完成传送。
随身效果
放入玩家物品栏时,会提供约 2 范围内每分钟 10/3 理智的正面光环。移出物品栏后停止。它会燃烧,应避免放在火源旁。
可穿戴在头部的照明饰品,任何角色都能装备,移速增加 10%。食梦貘在
炼金引擎处,用 2 个
齿轮与 2 个
荧光果制作。
照明
装备后发出半径 3 的光,满燃料为 1 个标准游戏日,即 480 秒。食梦貘头部装备的燃料消耗减半,通常可照明 960 秒。可用荧光果一类洞穴燃料补充;燃料耗尽时关闭光照,灯牌保留。
命中时的随机效果
佩戴者附近 10 范围内,每有一名同样佩戴灯牌的玩家,包括自己,就为以下两种效果各增加 5% 概率;人数最多按 5 名计,各自最高 25%。
| 效果 | 触发条件与结果 |
|---|
| 提前掉落 | 命中造成正伤害且未被转移时,若目标有有效掉落清单,从全部可能掉落中随机选择一项生成 1 个;不要求先杀死目标 |
| 物品掉落 | 独立进行另一次概率判定,从佩戴者自己的物品栏中选出一个可以被偷走的物品,让它落在地上;具有防盗保护或没有可偷物品时失败 |
两次概率相互独立,不是共用一次抽签。原版幸运值不会修正这两个直接随机判定;提前掉落是在可能掉落清单中抽取,而不是按目标原有各项掉落概率再抽一次。
灯牌没有燃料时,移速与佩戴产生的随机效果仍可生效,但不能继续提供光照。
可手持的枕头,基础攻击伤害为 0,主要用于击退、拍击周围与提高睡眠恢复。任何角色都能装备,没有通常的武器使用耐久。
由食梦貘在
炼金引擎处,用 5 个甜蜜的美梦、4 个
蜘蛛丝和 2 个
牛毛制作。
击退与拍击
直接攻击会唤醒熟睡目标、解除冻结并推动目标,目标会把使用者视为攻击者。零基础伤害不等于无仇恨;角色自身的位面伤害或其他附加伤害也应单独考虑。
装备后右键地面“拍击”,击退 3.5 范围内可移动的有效生物,排除玩家与随从,并对附近可砍、可挖、可敲、可采矿对象执行破坏操作。普通目标击退速度为 20,大型首领减半。
服务器“枕头不拆家”默认关闭,默认拍击会破坏建筑。开启后会排除建筑,但不能把它理解为排除了所有可破坏对象。
睡眠恢复
手持时,通过睡眠设施获得的生命与理智恢复各乘以 2;卸下后恢复通常倍率。它本身不是床或铺盖,需要配合可以使用的睡眠地点。
任何角色都能穿戴的身体护甲,提供 80% 普通护甲吸收、60% 防水、10% 移速与每分钟 10/3 理智恢复。还可免除适用的火焰伤害,并提供随身科学与魔法制作能力。食梦貘会跳过一般装备的护甲吸收,穿戴时不能在自身的 50% 吸收之外再叠加这 80% 护甲减伤;其他适用角色可正常使用护甲效果。
制作与科技
由食梦貘在
暗影操控器处,用 1 件无法触摸的斗篷、10 个甜蜜的美梦、1 个
曼德拉草和 1 个
鳞片制作。
穿戴时可解锁通常的科学和魔法配方,包括通常需要科技站的对应配方;这不取消角色专属制作限制,也不提供远古制作能力。卸下时恢复原有科技能力。
搭配神奇魔杖,普通无宝石投射物伤害从 27 改为 37;其他宝石弹道不使用这项普通弹道加成。
耐久与修理
当前完整穿戴耐久为 800 秒,普通攻击不会扣除单独的护甲耐久。食梦貘穿戴时通常消耗减半,可持续约 1600 秒。耗尽后保留损坏的斗篷,修理后恢复装备;可在穿戴后选择睡眠,但没有额外隔温数值。
当前以下每份材料都会补满穿戴耐久。与梦影斗篷不同,用针线包修理会消耗整件针线包。
由加洛普的睡眠产生的特殊梦境,同时提供食梦貘形态变化与两种联动升级用途。需要世界中存在加洛普角色才能通过正常收梦获得。
食梦貘在加洛普睡眠、形成梦境后手动收取,每次获得 1 个。捕梦网的自动收梦直接收普通泡泡,因此不会自动得到这个专属噩梦。
食用
食梦貘吃下后不立即改变生命、饥饿、理智或月亮值;会移除甜蜜的美梦和恐怖的噩梦的食用状态,进入持续 3 分钟的加洛普梦境状态。角色普通伤害倍率改为 1,角色移速倍率改为 1,月相与装备的其他倍率仍会参与计算。重复食用刷新持续时间。
这项状态没有持续回血效果,也不能用它替代通常的生命恢复手段。最大堆叠 40 个。
升级用途
把 1 个给予未装备的血肉镰刀,可解锁能召出龙卷风的另一形态,并保留耐久比例。
把 1 个给予
麋鹿茸,可升级为梦境标点。梦境标点拆解后会归还 1 个麋鹿茸与 1 个加洛普的噩梦。

梦境标点
dt_marker · dt_marker_cooldown武器工具
供食梦貘与加洛普手持使用的传送道具,装备时增加 30% 移速,基础普通伤害 17。没有普通攻击耐久。
把 1 个加洛普的噩梦给予
麋鹿茸即可获得;没有普通制作配方,需要加洛普梦境的获取条件。
传送与冷却
装备后可在世界内指定可达位置进行梦境穿梭,支持地图传送。一次普通穿梭后进入 2 秒的连续使用窗口;窗口内再次使用会切换到不能传送的冷却形态,冷却 3 秒后恢复。地图穿梭的连续窗口为 10 秒,进入完整冷却后需等待 120 秒。
若窗口内没有再次使用,窗口结束也会进入完整冷却。一次链式穿梭中曾经使用地图传送时,会采用 120 秒的长冷却;普通链式穿梭采用 3 秒。
冷却形态保留伤害与移速效果,但不能传送。传送由当前位置与地形可达性限制,不能跨地表、洞穴世界。
拆解
可用拆解操作把可用形态还原为 1 个麋鹿茸与 1 个加洛普的噩梦,梦境标点本身消失。拆出的物品会落在附近。
可改变世界月相与日夜长度的书,需加洛普角色内容才能正常制作。食梦貘也能以另一种方式阅读,对附近目标发动梦境攻击。
由加洛普在
暗影操控器处,用 1 个月亮石、2 个
绝望石、4 个
莎草纸与 8 个
铥矿碎片制作。完整耐久为 100 点,每次有效施法或阅读消耗 33 点,满耐久可使用 3 次,剩下 1 点不足以再次施放。
加洛普施法
加洛普右键打开施法菜单,选择新月、渐盈峨眉月、上弦月、盈凸月、满月、亏凸月、下弦月或渐亏峨眉月之一。施法后设置世界月相,并把一天的 16 段全部改为夜晚,同时消耗 50 理智。
这是对世界日夜规则的更改,不只是读书者个人的夜视;会影响同一世界中的其他玩家。
食梦貘阅读
食梦貘阅读时,对周围 10 范围内有效目标造成 200 位面伤害,并尝试催眠约 10~11 秒。每次成功阅读消耗 33 耐久、50 理智,并标称扣除 50 生命;普通状态下食梦貘的 50% 固有吸收会把这项生命损失降为 25。
附近没有有效目标或耐久低于 33 时不能成功阅读。伤害与催眠仍受目标防御、抗性和当前状态限制,不等于击杀所有目标。其他角色不能把这本书当作相同的范围攻击手段。
修理与保管
| 修理材料 | 每份恢复耐久 |
|---|
| 梦境泡泡 | 25 点 |
噩梦燃料 | 10 点 |
修理上限为 100 点,给予堆叠材料时只处理到修满为止。耗尽不会消失,可放入
书架接受书籍耐久恢复。