圣夜零 织QiNeko Wiki

零

与月夜同行的角色,拥有高理智上限、专属装备和月亮、暗影两种能量。出生时自动佩戴 月夜发饰,理智为 200。

基础能力

属性数值
生命生命上限150
饥饿饥饿上限200
理智理智上限400
移速普通角色的 1.2 倍
普通攻击倍率1.25 倍
自然饥饿消耗普通角色的 1.2 倍,即每游戏日 90

使用 月衡夜制式尾剑完成绑定后,生命上限永久增加 150,普通攻击倍率改为 1.5 倍。此成长会保留到读档后。

从目标背后两侧各 60° 的范围攻击时,普通和位面伤害都提高 50%。面对攻击者两侧各 60° 的范围时,受到的普通和位面伤害减少 15%。

不受负理智光环与潮湿导致的理智损失影响。通常的直接理智增减减半;制作要求的理智消耗以及部分专属技能的指定理智消耗不按此规则减半。

落水不会造成溺水伤害,也不会使物品散落,可以游回陆地或船。能看到周围触手的危险提示。不能佩戴除月夜发饰以外的头部装备。

月夜能量

能量上限为 100。月亮和暗影能量互相抵消,新增相反类型的能量会先扣除已有能量,剩余部分才转换为新类型。

拥有能量时,受到月亮或暗影阵营的普通伤害额外减少 25%,受到的位面伤害归零;攻击相反阵营时,额外增加当前能量的一半作为普通伤害,最多增加 50。

未绑定尾剑时,零受到月亮、暗影阵营伤害的基础倍率为 1.5;绑定后回到 1。上述能量保护是在此基础上生效。纠合面微型基站-塑体型的蚊血状态会关闭零的正面减伤、能量阵营减伤和能量位面免疫。

能量至少为 25 时,月亮能量带来理智回复,暗影能量带来理智下降。每满 25 点的基础变化为每分钟 2.5,最高每分钟 6.667;实际变化还受零的理智减半影响。没有自动能量回复。

理智极端与清除

理智达到 300 时会进入启蒙状态。理智持续高于 300,或持续陷入疯狂时,每 5 秒在附近生成一只对应阵营生物;持续约 30 秒后生成更强的对应生物,约 60 秒后触发周围清除。

默认“月夜的胃口:正常”会杀死 64 距离内的对应影怪和月灵,取消其随机掉落;同时消耗 20 饥饿,将理智设为 200。清除中只要包含对应阵营,就各获得 25 月亮或暗影能量,两种一起获得时会互相抵消。

月夜的胃口配置清除效果
厌食对限定影怪、月灵造成基础 500 普通伤害
正常(默认)直接杀死限定影怪、月灵
饥饿对限定影怪、月灵造成基础 1200 普通伤害
贪婪目标扩大到月亮、暗影阵营单位,造成基础 3000 普通伤害

清除范围包含爬行恐惧、恐怖尖喙及远古梦魇,也包含普通月灵和强化月灵。不能将默认效果理解为杀死一切暗影或月亮 Boss。

右键施法

右键自己、其他存活玩家或相反阵营生物,可使用能量施法。默认冷却为 960 秒(2 游戏日)。

目标与条件消耗效果
自己,能量为 0无能量消耗立即触发周围清除;不额外扣 20 饥饿,也不把理智设为 200
自己,能量至少 2525 能量获得对应阵营增益
其他玩家,能量至少 5050 能量自己和目标同时获得对应阵营增益
相反阵营生物,能量大于 0清空当前类型能量造成基础普通伤害“当前能量 × 50”,最多 5000;最终仍受目标防御影响

月亮增益持续 960 秒,受益者攻击额外增加 10 位面伤害,并在夜晚获得夜视;其他角色也会进入启蒙。暗影增益提供 3 次攻击抵挡,每抵挡一次扣 10 理智,同时使攻击额外增加 10 位面伤害,三次耗尽后结束。两种增益同时存在时,攻击额外位面伤害仍为 10,不叠加为 20。

施法者在对应增益期间移速提高 15%;月亮增益使砍伐、采矿和锤击效率提高 50%,暗影增益提高 25%。对其他人施法时,这些移速与工作效率提升仍作用于零,不会同步赋予目标。

“零的调和度”设为“完善”时,施法冷却为 480 秒;“正常”和“受约束的”当前均为 960 秒。

专属材料转化

以下配方均无需科技,由零制作。材料数量为未完成发饰建造护符强化时的基准值。

制作内容消耗产出
废料电子元件电子元件 1废料废料 3
自动修理机废料废料 1、电子元件电子元件 1自动修理机自动修理机 1
月光逆转实验月亮碎片月亮碎片 10噩梦燃料噩梦燃料 4
暗影逆转实验噩梦燃料噩梦燃料 10月亮碎片月亮碎片 4
啮合苍月石头石头 20、月亮碎片月亮碎片 20月岩月岩 10
绝望淬炼大理石大理石 20、噩梦燃料噩梦燃料 20绝望石绝望石 10
曲解肉肉 2小肉小肉 4
月亮变异月树花月树花 1、月蛾翅膀月蛾翅膀 1月亮精华液月亮精华液 1
玻璃瓶月亮碎片月亮碎片 3空瓶子空瓶子 1
传递思念空瓶子空瓶子 1、莎草纸莎草纸 1、羽毛笔羽毛笔 1瓶中信瓶中信 1

绝望淬炼实际使用大理石,不能用石头替代。

装备与设备

零可以制作 月夜分形、零玩偶、月衡夜制式尾剑、D型月夜鳞甲制斧、天究星刀、纠合面微型基站-塑体型,以及 校准观察机和 薇机人。暗影发饰强化解锁 PT型-夜纺骨。

零可为 薇诺娜的发电机薇诺娜的发电机添加噩梦类燃料,也可为 薇诺娜的宝石发电机薇诺娜的宝石发电机加入 纯粹辉煌纯粹辉煌和 启迪碎片启迪碎片,不要求拥有薇诺娜对应技能。

食用 恐怖国王饼恐怖国王饼时不会触发其交换生命和理智比例的特殊效果。

“冒险吗?‘对。’”

月夜发饰

零出生时自动佩戴的专属发饰,不消耗耐久。不能主动卸下或丢弃,零也不能佩戴其他头部装备。

生物警戒

佩戴时,周围 20 距离内未被零攻击过的普通生物会停止以零为攻击目标。主动攻击生物后,该目标不再受此保护;受到群体仇恨影响的目标也可能继续攻击。暗影和月亮阵营需要对应强化才受到此效果影响。

吸收装备

将下列装备给予发饰即可永久保存对应强化,材料会被消耗。每种强化只能完成一次;建造护符需要累计给予 5 个。

消耗装备数量获得效果
魔光护符魔光护符1移速提高 20%,缓慢回复理智;不提供魔光护符的照明
眼面具眼面具1获得 80% 普通护甲吸收
眼球伞眼球伞1完全防雨;不会同时继承眼球伞的隔热
铥矿皇冠铥矿皇冠1无力场和冷却时,被攻击有 20% 概率触发 4 秒力场,普通护甲吸收变为 100%;吸收伤害的 5% 转为理智损失,结束后冷却 5 秒
独奏乐器独奏乐器1每秒为 16 距离内其他玩家回复 0.1 理智;零作为受益者时回复减半
建造护符建造护符5制作材料减为原来的 50%,受原版取整影响;每次制作额外增加 1 个产物
暗影香炉暗影香炉1获得暗影能力,未被攻击过的暗影阵营生物停止追击;遭受攻击时触发 0.5 秒暗影护盾,冷却 10 秒,并解锁 PT型-夜纺骨
启迪之冠启迪之冠1获得月亮能力,未被攻击过的月亮阵营生物停止追击;免疫冻结和昏睡,获得位面实体防护;攻击命中时召唤基础伤害 17 的月灵,被攻击时向攻击者反弹其普通与位面伤害之和的 50%

力场触发后的理智损失仍受零的理智变化减半影响。力场只改变普通护甲吸收,不能直接等同于所有伤害免疫。

暗影与月亮强化可以同时存在,不需要在二者之间切换。发饰不会因其他装备更换而丢失已吸收的强化。

“月夜发饰!”

月夜分形

可以携带、喂食和打开的月夜分形。由 零制作,其他角色也能携带并获得其保护。

制作与收纳

无需科技,消耗 电子元件电子元件 5、蜘蛛丝蜘蛛丝 15、噩梦燃料噩梦燃料 5,以及 50 点理智。制作不能拆解回收材料。

右键打开共有 12 个收纳格。同一世界内的月夜分形共用储物空间,其他持有者也能取出其中物品。

携带保护

携带时,对暗影阵营的伤害提高 20%。遭受攻击时,向可被攻击的攻击者追加基础 20 普通伤害和 20 位面伤害;最终伤害仍受使用者与目标的伤害倍率影响。

月夜还会在攻击、受伤、睡眠和死亡等情况下说话。

喂食与强化

可以喂食通常的食物、料理、粗粮及部分可食用杂物。每次喂食,将食物原始生命、饥饿与理智数值中的正值相加,作为饱食积累;负值不会抵扣积累,上限为 500。

积累达到 500 且没有冷却时,积累归零,进入持续 960 秒(2 个游戏日)的强化,同时生成奖励。冷却期间仍可积累,但需要冷却结束后再次喂食才会触发下一轮。

强化期间:

  • 携带者免受被判定为远程的攻击,包括投射物武器、攻击距离至少 6 的武器,以及攻击者距携带者超过 7 的攻击。
  • 零受到暗影阵营伤害后,若生命降到上限的 40% 或以下,会自动触发一次周围影怪清除。每轮强化只有一次,此能力使用后不会移除远程保护。
  • 960 秒结束时,上述强化能力消失;基础携带保护仍保留。

喂食奖励

每轮成功触发强化都会生成以下奖励,彼此独立随机:

奖励数量与抽取规则
红宝石红宝石、蓝宝石蓝宝石、紫宝石紫宝石、黄宝石黄宝石、绿宝石绿宝石、橙宝石橙宝石共抽取 3 个;每次六种等概率,允许重复,不含彩虹宝石
噩梦燃料噩梦燃料或 月亮碎片月亮碎片二选一,各 50% 概率,得到所选材料 10 个

角色首次喂入 皮弗娄牛零食皮弗娄牛零食时,还会获得 闪亮鞍具闪亮鞍具、刷子刷子、蒸树枝蒸树枝和 鞍角鞍角各 1 个。此奖励不要求饱食积累达到 500。

“去找朋友吧,月夜。”

零玩偶

可以手持把玩的玩偶,由 零使用 针线包针线包 1 个制作,不需要科技。

装备在手部后,右键使用会播放抱玩偶的动作,每次动作回复 1 点理智;零的理智变化减半,因此实际回复 0.5 点。其他角色也能装备和使用,没有耐久消耗。

“零缝的小玩偶。”

校准观察机

用于扫描物品、建筑或全息投影并学习其配方的工具。零可以在 炼金引擎炼金引擎旁,用 废料废料 5、电子元件电子元件 3 制作。

对拥有可学习配方的目标使用,成功后学习该目标对应配方,并消耗观察机。已经掌握、不能学习或不允许拆解的配方无法扫描;不能靠观察机直接绕过所有角色与配方限制。

只能放在随身物品栏。放到地上后约 10 秒消散,应及时拾起。扫描一般实物不会消耗目标;部分全息投影会在扫描成功后消散。

薇机人

可以自动将附近地面物品收进容器的机器人。零可在 炼金引擎炼金引擎旁,用 废料废料 10、电子元件电子元件 5 制作,产出与原版薇机人相同。

部署与归类

零可以部署有电的薇机人。机器人会在部署点附近 15 距离内寻找可拾取的物品,并存入已有同类物品、还有容量的容器。

需要先在目标容器里放入至少一件对应物品,机器人不会自行决定空容器应该装哪一类。只能向同一陆地或同一船上的有效容器归类,不会拾取不能装进容器的物品、陷阱或已放入陷阱的诱饵,也不会抢走其他角色持有的物品。

一次运输最多携带一格物品。拾起机器人会停止当前部署与工作;再次使用需要重新部署。

供电

制作时自带满电,持续工作约 480 秒(1 游戏日)。电量不足时会停止工作并回到部署点,放在 薇诺娜的发电机薇诺娜的发电机或 薇诺娜的宝石发电机薇诺娜的宝石发电机附近可充电。

不需要持续把发电机带在身边;机器人携带储备电量工作。连接充电必须位于同一陆地或同一船,不跨平台供电。

零拥有部署权限,不会因此自动获得薇诺娜技能树的快速充电加成。

月衡夜制式尾剑

可绑定、冲刺并通过内置材料格切换效果的武器。基础普通伤害 75,移速提高 20%,对月亮和暗影阵营的伤害各提高 25%。没有耐久消耗,死亡时保留在物品栏中。

制作与绑定

由 零制作,无需科技。材料为 沙之石沙之石 5、电子元件电子元件 5、废料废料 15、带孔月岩带孔月岩 1、铥矿徽章铥矿徽章 1,不能拆解回收。

其他角色也能装备。零右键使用未绑定的尾剑即可绑定,生命上限增加 150,普通攻击倍率变为 1.5;此成长不要求一直持有尾剑。

持有尾剑时体温会维持在 35。装备后打开内置材料格,普通形态有 1 格。放入 彩虹宝石彩虹宝石会升级为拥有 2 格的形态,可组合两种材料效果;升级后可重新绑定。

冲刺

右键指定方向可向前冲刺,基础冲刺伤害为 75 普通伤害,并触发所装材料的命中效果。不能骑乘时冲刺。

基础冷却 3 秒。蓝宝石、橙宝石和红宝石分别将冷却改为 10、9、5 秒;两格形态同时装入时按蓝、橙、红的顺序优先取值。晨星锤再将冷却减少 1 秒。

材料效果

材料放在尾剑内部时生效,取出即可取消,不会因为普通攻击被消耗。两格形态中的效果可以叠加。

内置物品普通攻击与携带效果冲刺效果
蓝宝石蓝宝石命中增加冻结程度并灭火;12 距离内玩家不易被冻住,过低体温被恢复到 35对已冻结目标的普通伤害有 4 倍倍率
红宝石红宝石点燃目标,每次命中使目标受到的火焰伤害倍率增加 0.5,最多增加到 6 倍;为 12 距离内玩家快速干燥、阻挡火焰伤害并纠正过高体温同样触发点燃
紫宝石紫宝石恐吓 12 距离内非 Boss 生物,持续 8 秒命中留下持续 10 秒的暗影标记,并扣使用者 5 理智
橙宝石橙宝石装备移速倍率增加 0.15冷却结束后最多连续冲刺 3 次;命中后获得持续 5 秒的 20% 移速增益
绿宝石绿宝石击杀时有 5% 概率令掉落生成数量翻倍对可吸取生命的目标标记其下一项生成掉落翻倍,不是整组掉落翻倍
沙之石沙之石提供 95% 普通护甲吸收,装备移速倍率减少 0.5使用者完全干燥时,在陆地目标旁产生 4 个沙刺,夏季为 6 个
告密的心告密的心武器普通伤害降低 55;替 12 距离内未持同类尾剑的玩家承担攻击,每次承受普通攻击积累 20 痛苦冲刺将自身生命设为 30;积累痛苦后右键使用可准备反击,对首个有效目标造成“(痛苦+当前缺失生命)×2”的基础普通伤害,然后清空痛苦
水球水球每次攻击增加自身 10 潮湿;受普通攻击且潮湿至少 4 时,抵消潮湿值的 33%(向下取整)点普通伤害,并按原伤害每点消耗 3.3 潮湿同样触发攻击增湿
晨星锤晨星锤提供照明和电属性;每 5 次攻击追加基础 10 普通伤害,下雨或目标潮湿时为 100每次命中追加同样的 10/100 基础普通伤害
纯粹恐惧纯粹恐惧进入暗影形态,对月亮阵营倍率变为 1.45;普通连击可触发多段刺击,目标有紫宝石冲刺标记时追加 15 位面伤害命中可配合紫宝石留下的暗影标记
纯粹辉煌纯粹辉煌进入月亮形态,对暗影阵营倍率变为 1.45;攻击会在附近带月光标记的目标间追加连锁伤害,每个其他标记目标使倍率增加 25%命中留下持续 30 秒的月光标记

内置一件带武器性质的物品时,普通伤害额外增加 17、攻击距离由 1.2 增加到 1.5。因此只放晨星锤时普通伤害为 92;只放告密的心时为 20。上述数值尚未乘上角色攻击倍率。

绿宝石的 5% 为独立随机判定,不受幸运值提高;被翻倍的原始掉落本身仍按其原有规则生成。

沙刺出现时对附近有效生物造成基础 50 普通伤害,不攻击玩家;也会破坏附近可工作的对象、采收可采集植物并弹开地面物品。沙刺不是可拾取物品,会自行消失;被点燃后会转为 玻璃尖刺玻璃尖刺,使用时注意周围环境。

能量与组合形态

已绑定且由绑定者持有时,陷入疯狂会自动进入暗影形态,理智高于 300 会自动进入月亮形态,不必放入对应材料。内置纯粹恐惧、纯粹辉煌可以独立启用其形态。

两种形态同时启用时,攻击非玩家生物改为削减其生命上限,削减量取当前普通与位面伤害之和;此时不按普通扣血攻击结算。生命上限不足以承受削减时会死亡。

月光连锁可能命中附近其他战斗目标,使用时注意周围生物与队友的位置。内置告密的心的冲刺会将生命直接设为 30,不是仅扣除 30 点。

“作为我接触它们的媒介,锚定它如过去般将其全部撕开!”

D型月夜鳞甲制斧

兼具武器、砍伐、采矿和锤击用途的制斧。基础普通伤害 85,三种工作效率均为普通工具的 2 倍,可进行高硬度采矿,没有耐久消耗。零能够制作,其他角色也能装备使用。

制作

无需科技,消耗 电子元件电子元件 5、红宝石红宝石 5、废料废料 10、化石碎片化石碎片 3、带孔月岩带孔月岩 1,不能拆解回收材料。

体温与伤害

装备后攻击间隔为 0.7 秒。使用者生命比例至少为 30% 时,普通攻击伤害倍率减半;生命低于 30% 时取消这项减半。

普通形态每 0.5 秒使体温增加 1。零每完成 5 次攻击,会在体温低于 55 时将其设为 55;放入鳞片后需要 10 次攻击。

体温达到 50 后进入炽热状态:

  • 武器基础普通伤害由 85 增至 135,使用者普通攻击倍率再提高 25%。
  • 普通攻击对目标附近 4 距离内可攻击、非友方、非玩家目标追加范围攻击。
  • 不受过热和火焰伤害,但每 3 秒损失 5 生命,最多降到 30。
  • 周围 4 距离内有体温的生物也会逐渐升温。

卸下会取消伤害倍率、将体温设为 35。在炽热状态卸下时,还会直接损失 120 生命;没有鳞片保护时可能因此死亡。

内置材料

装备后可打开 1 个材料格,放入物品即可启用效果,取出取消;格内材料不因攻击消耗。

放入物品效果
鳞片鳞片砍伐、采矿、锤击效率改为 2.5 倍;零需累计 10 次攻击才强制升温;炽热状态每 3 秒扣血由 5 增至 10;炽热卸下损失最多 120 生命,但至少保留 30
纯粹恐惧纯粹恐惧普通攻击有 30% 概率召唤暗影触手;成功格挡给予 8 距离内玩家一次攻击抵挡;强化反击附加骨牢和持续 10 秒的 25% 普通易伤,使用者自己也会受到这项易伤
纯粹辉煌纯粹辉煌改为每 0.5 秒降低使用者体温 1,降到约 −10 为止;攻击召唤基础伤害 17 的月灵,强化反击产生冰圈;不再通过零的攻击次数强制升温

格挡与反击

手持制斧右键可攻击的目标,可以发动快速攻击。在这段动作中遭受攻击会格挡该次攻击,并使下一次攻击变为强化反击。

右键攻击冷却为 10 秒,不论是否成功格挡都会进入冷却;骑乘时不能发动。格挡获得的强化保留到后续右键反击使用,需等待冷却结束后再次发动。

强化反击对目标附近 4 距离内符合条件的敌人造成当前普通伤害的 2.35 倍,位面伤害不乘这项倍率,并使目标暂时无法攻击 3 秒。

暗影材料的骨牢约持续 5 秒;月亮材料产生冰圈。内置材料格只有一个,这两种材料效果不能同时启用。

“我的爪牙,拿得稳不?”

天究星刀

零专用的位面武器,可通过出入鞘切换状态,拥有突进、范围攻击和保护队友的能力。装备时移速提高 50%,攻击距离为 1.5。

制作与形态

由零在完整的 远古伪科学站远古伪科学站旁制作,消耗 兔子兔子 3、金块金块 9、黄宝石黄宝石 5。

制作后处于入鞘状态。手持时右键武器可出鞘,获得一个 刀鞘;将出鞘天究星刀对刀鞘使用,可以消耗刀鞘并重新入鞘。

形态武器基础位面伤害耐久
入鞘71攻击不消耗,每 24 秒回复 1 点
出鞘127共 150 点,每次普通攻击消耗 1 点
破损15不会消失,但不能发动主动技能或保护队友

武器的普通伤害会转为位面伤害,仍受角色倍率与目标位面防御影响。未绑定尾剑的零正面攻击时,入鞘、出鞘伤害分别为 88.75、158.75 位面伤害;这还未计入背击和其他增益。

卯足

装备天究星刀、耐久未耗尽且不在技能冷却或强化追击窗口时,按 R 可向鼠标位置发动“卯足”。

抵达后,对附近 4 距离内非玩家战斗生物进行两次范围攻击,每次按武器伤害的 1.5 倍结算,不消耗攻击耐久。第一段给目标施加 3 层咒杀。

主动施放冷却 10 秒。动作完成后开启 5 秒强化追击窗口,窗口期间不能再次发动卯足。

队友保护与强化追击

24 距离内其他玩家即将受到攻击时,若天究星刀持有者能发动技能,会自动向受攻击玩家处发动卯足,并抵挡该玩家的这次普通及位面攻击。被动触发冷却为 5 秒,破损、冷却或强化追击窗口内不能保护队友。

强化追击窗口期间,右键有效目标可“突进”:沿路线对非玩家战斗生物造成武器伤害的 1.5 倍位面攻击,随后生成分身再追击一次。路线攻击宽度为 1,不消耗攻击耐久。

分身使用一把入鞘天究星刀,追击倍率为其武器伤害的 2 倍,并为追击目标补上 3 层咒杀;不直接复制本体当前的武器出鞘状态。

咒杀

咒杀最多 3 层,持续 20 秒,重复施加刷新持续时间。

目标随后受到攻击时,额外结算一次普通伤害:有层数时消耗 1 层,基础伤害为 154;层数耗尽后,在咒杀消失前仍每次追加基础 20。这部分额外伤害不是天究星刀的位面攻击,仍会受到普通防御与攻击来源倍率影响。

“主公,我准备好了。”

刀鞘

天究星刀出鞘后获得的刀鞘,没有单独制作配方。

将出鞘的天究星刀对刀鞘使用“入鞘”,会消耗刀鞘并使武器恢复入鞘状态。入鞘后武器攻击不消耗耐久,每 24 秒回复 1 点耐久;再次出鞘会重新获得刀鞘。

“看起来像是包装纸,限制着剑本身的力量。”

纠合面微型基站-塑体型

零专用的便携基站,兼具 16 格储物、照明、科技、维修和战斗辅助。优先装备在背部,没有独立背部装备栏时占用身体栏;不能放进其他容器。

制作与科技

无需科技,消耗 自动修理机自动修理机 1、废料废料 15、紫色月眼紫色月眼 1、黄宝石黄宝石 1,不能拆解回收。

装备后提供二级科学与二级魔法科技,并有照明、电绝缘和防滑效果。

在第一格放入 纯粹恐惧纯粹恐惧 1,会消耗该材料,永久解锁基站的完整远古科技与暗影锻造科技。科技能力仅在装备时生效,卸下恢复原来的科技能力;强化保留到读档后。

第一格维修与解密

每 480 秒(1 游戏日)自动维修第一格物品,将其耐久、护甲耐久和燃料分别增加上限的 50%,不超过满值。可在未装备时运行。

若第一格物品是武器,会同时获得永久强化:普通武器伤害提高 10%;武器本来具有位面伤害时,位面伤害额外增加 10。强化可随武器存档保留。

右键基站可打开解密小游戏。完成解密后维修第一格物品 50%,并强化其中的武器,随后进入 1440 秒(3 游戏日)冷却。第一格为空也会进入冷却,不会获得原版解密箱的随机材料奖励。

第一格放入 绿宝石绿宝石 1 会被自动吸收,保存一次强化解密:下一次成功解密将第一格物品修到满值,不进入新的 3 日冷却,并消耗此次强化。绿宝石只影响解密维修,不改变每一天的自动维修幅度。

目标分析与导弹

攻击同一目标后,持续追踪会逐步提升普通攻击倍率:

累计追踪时间分析倍率
初始1.05
10 秒1.10
16 秒1.15
20 秒1.20

倍率采用当前游戏的 W.A.R.B.I.S. 分析数值。目标死亡、失去有效追踪或更换目标后重置;目标距离上限为 20。

第一格放入 纯粹辉煌纯粹辉煌并装备基站时,每 5 秒储备 6 枚导弹,最多 12 枚。获得新的战斗目标时,会将当前储备导弹全部发射过去,随后继续补充;这不会消耗纯粹辉煌。

取出纯粹辉煌或卸下会清空尚未发射的导弹。导弹对玩家的伤害被关闭。

蚊血状态

第一格放入至少 20 个 蚊子血囊蚊子血囊并装备基站,会自动消耗 20 个并开始 14 秒施放,之后进入持续 104 秒的蚊血状态。

104 秒持续时间结束时,零会直接死亡。 卸下基站可以提前解除状态、取消最终死亡计时,但已经消耗的蚊子血囊不会返还。

状态期间:

  • 零生命上限增加 400,但不会因此直接恢复 400 生命。
  • 每 2 秒损失 10 生命,可能因持续扣血死亡。
  • 附近 18 距离内其他战斗生物受到攻击时,按该次普通伤害数值的 50% 回复零的生命,不限定攻击来源。
  • 当前生命比例为 pp 时,普通攻击倍率额外乘以 1+p1+p,移速乘以 1+0.5p1+0.5p;满生命时分别为 2 倍和 1.5 倍。
  • 受到攻击的伤害倍率乘以 1.2,不再获得常规护甲吸收,也关闭零的正面减伤、能量阵营减伤和能量位面免疫。

蚊血状态的荆棘

每 10 秒,在零和附近 18 距离内其他存活玩家周围各生成两圈地面荆棘,内圈最多 5 个、外圈最多 8 个,地形不允许的位置不会生成。其他玩家周围还会出现约持续 4 秒的藤蔓束缚。

地面荆棘会减慢其中生物,使移速变为原来的 2/32/3;生物在荆棘中移动时受到基础 14 普通伤害和 20 位面伤害,同一目标的荆棘命中间隔为 1.5 秒。零本人不会受到自己生成的荆棘攻击,但队友可能受伤。

荆棘约存在 300 秒。提前卸下会停止继续生成并解除已记录的藤蔓束缚,不会立刻清除已经生成的地面荆棘。

“调谐,分析,构造修理,‘这是你第一次收到帮助对吧?’,是的。”

PT型-夜纺骨

零专用的远程暗影武器,能够支援友方、收服影怪、召唤 远古织影者,并通过地图生成传送通道。

制作与基础属性

月夜发饰吸收 暗影香炉暗影香炉后解锁制作。无需科技,材料为 化石碎片化石碎片 6、噩梦燃料噩梦燃料 9、月夜分形月夜分形 1。

没有耐久或燃料消耗。基础普通伤害为 0、位面伤害为 10,攻击距离为 8;每次攻击发射主弹和左右两枚副弹,各自进行命中判定。暗影等级为 6。

非满月的夜晚手持时提供夜视;没有独立的照明光源。

手持代价与光环

手持时,常规护甲吸收、位面防御和外部减伤不能按平常方式保护零;骨甲一类整次攻击抵挡仍可生效。来自月亮阵营的伤害倍率额外乘以 1.25。发饰的普通护甲和力场吸收不能替代这项代价。

30 距离内可支援的友方与玩家获得“暗影气息”:对月亮阵营伤害提高 15%,受到暗影阵营伤害减少 15%。月亮阵营生物不在支援范围中。

整夜持有并经历夜晚转为白天时,获得 25 暗影能量。

影怪随从

手持时会收服 30 距离内符合条件、没有主人的普通影怪。其原有敌对目标被清除,改为跟随,并取消掉落。

没有织影者时,会定期在附近生成影怪补足队伍,首次约 5 秒后生成,之后每 15 秒生成一只,自动生成上限为 6。随机池为爬行恐惧、恐怖尖喙、爬行梦魇、梦魇尖喙和潜伏梦魇,五种等概率。

普通影怪随从攻击时为零增加 3 暗影能量;自然战死时增加 15。主动清理不会获得死亡能量。自动生成上限不限制收服周围额外影怪。

零用夜纺骨攻击目标后,会命令其随从攻击该目标。卸下会清除该装备的普通影怪随从;已召唤的织影者不属于这类普通影怪,不会因该清理被杀死。

手持夜纺骨还会吸引附近原版非战斗形态的织影者跟随。这与消耗 100 暗影能量召唤的战斗随从不同;不要用夜纺骨攻击这位原版织影者,会使其直接死亡。

能量支援

每次弹体命中会依次检查以下效果,前面的消耗可能令后面的效果无法触发:

条件消耗暗影能量效果
暗影能量至少 505030 距离内符合支援条件的友方与玩家获得“暗影躁动”,伤害提高 20%,持续 30 秒
命中自己的织影者,剩余暗影能量至少 2525织影者获得持续 20 秒的护盾
命中其他目标,拥有织影者,剩余暗影能量至少 25,骨刺技能没有冷却25为织影者标记目标,准备召唤 3 个暗影大触手;无生命、墙体等目标不能被有效标记

暗影能量增加到 100,且当前手持夜纺骨、没有已保存或活跃织影者时,会自动消耗 100 暗影能量召唤织影者,并清理普通影怪队伍。

地图传送

手持时在已探索且允许传送的地图位置右键,可以传送到该处。原位置生成 “入口”,目标位置生成 “出口”,初始持续 30 秒,其他玩家可使用入口跟随。

没有能量消耗或独立冷却,但受到区域传送许可限制,不能据此跨地表与洞穴。出口不提供反向传送,返回需要再次使用地图传送。

“它把那个被束缚住的远古意志关在里面了吗?”

远古织影者

由零的 PT型-夜纺骨召唤的远古织影者随从。手持夜纺骨、暗影能量增加到 100 时,自动消耗 100 暗影能量召唤,替代普通影怪队伍。

基础属性

属性数值
生命上限16000
基础普通伤害200
攻击间隔3 秒
普通攻击范围伤害主目标附近 2 距离,基础伤害的 80%
初始战斗寿命960 秒(2 游戏日)

不会主动攻击玩家与自身的暗影同伴。零使用夜纺骨攻击目标可以引导其战斗。它会跟随召唤装备,碰撞时能破坏树木等可工作对象,但不会以此拆除建筑。

战死或战斗寿命结束后,不产生掉落;需要再次积累暗影能量召唤。召唤状态与剩余生命随夜纺骨保存,不需要因读档重新支付召唤消耗。

骨牢与暗影侵蚀

战斗中可对 12 距离内最多 20 个符合条件的敌人生成骨牢,技能冷却 15 秒。大型生物周围生成 12 个骨刺,其他目标为 6 个;附近已有骨刺时可能无法完整生成。

骨刺约持续 5.5~6.5 秒,同时限制目标移动 7.5 秒,并施加“暗影侵蚀”,令目标攻击中的普通伤害和位面伤害各减少 10,最低降到 0。

暗影侵蚀没有独立定时解除,不能把其持续时间等同于骨牢存在时间。

骨刺生成时会攻击附近有效目标,基础普通伤害为 10,对玩家采用 50% 伤害比例;也可能破坏可工作的对象、采收植物并弹开地面物品,不会因此拆除建筑。

暗影护盾与仆从

零用夜纺骨命中自己的织影者,并有至少 25 暗影能量时,可消耗能量给予 20 秒暗影护盾。护盾期间阻止负向生命变化;再次给予会刷新持续时间。

护盾出现及受攻击时的护盾效果会对 3 距离内符合条件的非玩家、非暗影生物造成 30 普通伤害,并击退可移动目标。

远古形态攻击后会在目标附近生成编织暗影。织影者受伤时可以吞噬附近最多 3 个编织暗影,每个恢复 400 生命,最多一次恢复 1200。

暗影大触手

零用夜纺骨命中其他有效生物,且剩余暗影能量至少 25、织影者骨刺技能没有冷却时,会消耗 25 能量标记目标。

织影者在战斗中向标记目标附近召唤 3 个暗影大触手,技能冷却 30 秒。触手约存在 30 秒,用于攻击附近敌人,不是可以拾取或收服的新物品。

森林形态

远古形态持续约 15 秒没有战斗目标后,会切换为森林形态;进入战斗时切回远古形态,保留生命比例。

森林形态暂停战斗寿命倒计时,并以每秒 1 秒的速度延长剩余战斗寿命。每 5 秒为附近 6 距离内存活玩家恢复 3 生命和 3 理智;零的理智回复减半为 1.5。

森林形态还会留下植物轨迹。它不是第二个独立随从,两种形态不能同时由同一盏夜纺骨召出。

“入口”

PT型-夜纺骨地图传送时,在零原来的位置生成的临时暗影通道,连接目标位置的 “出口”。

其他玩家可从入口进入并抵达出口,也可以向入口给予物品,将其送往另一端。玩家使用入口通常损失 15 理智;零的损失减半为 7.5,具有免除虫洞理智损失能力的角色不受此消耗。

入口初始存在 30 秒,不保存到读档后。仅提供单向前往出口的通道,不能通过出口返回。

“暗影的通道。”

“出口”

PT型-夜纺骨地图传送时,在目标位置生成的临时暗影通道,作为 “入口”的抵达端。

出口不能用来反向传送。需要返回时,零必须再次使用夜纺骨的地图传送能力。

初始存在 30 秒;每次有玩家或物品通过相连入口抵达时,出口剩余时间刷新为 30 秒。不会保存到读档后。

“暗影的通道。”

15 个词条日浏览 0 / 总浏览 0更新于 2026/11/13赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee