哥布林杀手:浪迹幽暗QiNeko Wiki

入门指引

当前版本为 3.2.4。选择哥布林杀手后,开局自带皱皱巴巴的新手腰包;将腰包交给铁匠并学习返还的蓝图,即可解锁额外装备栏。向铁匠交付 5 个燧石可获得铁匠证明。

基础形态可通过龙之血转化为愤怒、贪婪、暴食、怠惰或色欲。不同形态拥有独立三维、资源条、配方和装备限制,死亡与换人时会保留已记录的关键成长数据。

铁匠同时提供幽暗科技。所有玩家均可在铁匠附近制作幽暗科技物品。

哥布林杀手

基础形态。生命 150 饥饿 150 理智 200。

  • 饱食度不低于 80% 时移速为 75%;60%—80% 时为正常移速;低于 60% 时移速为 125%。面对小型生物时固定减免 5 点伤害。
  • 免疫怪物理智光环,使用暗影装备时不承受其理智惩罚,制作速度较快,无法睡眠。
  • 手持武器受击时有 25% 概率完全免除本次伤害并进入反击状态。
  • 生命降至 10% 时触发“屹立不倒”:15 秒内生命最低保持在 10%,每损失 4% 生命获得 1% 攻击加成和 2% 攻击速度加成;期间击杀目标回复其最大生命值的 1%。效果结束后进入 1 天冷却;若生命仍不高于 10%,攻击与移速降至 50%,回复至 10% 以上解除。
  • 世界前 15 天内首次触发“屹立不倒”时,还会生成色欲护符:99% 为归息之眠,1% 为霸王之卵。

关联:龙之血、蛋黄酱、专属背包。

“哥布林……”

龙之血

供哥布林杀手使用的一次性变身物。击杀龙蝇龙蝇会分别掉落愤怒、贪婪、暴食和怠惰之血各 1 个,不会掉落色欲之血。色欲之血来自对归息之眠作祟复活,戴尔多罗之血来自霸王之卵复活。

使用后分别切换至对应形态,戴尔多罗之血会直接进入色欲 2 级。

变身形态共享哥布林杀手身份和专属装备栏,但拥有各自的三维、资源条与能力。

愤怒

由愤怒之血转化的战斗形态。生命 200 饥饿 200 理智 200,免疫火焰伤害且最低体温为 0℃,初次转化会获得邪龙之肋与邪龙之脊。

每损失 2% 生命,攻击提高 1%。攻击获得 4 点愤怒,受伤获得实际伤害 20% 的愤怒;脱战 10 秒后每秒衰减 0.5 点,死亡清零,上限 600。

愤怒值攻击倍率移速
0—1501 倍1 倍
150—3001.5 倍1 倍
300—4502 倍1.1 倍
450—6003 倍1.15 倍

可主动牺牲 10% 最大生命换取 60 点愤怒,生命不高于 10% 时无法使用。

“我从炼狱中归来,是为了让世间品尝我的愤怒!”

邪龙之肋

愤怒专属长枪,伤害 68、攻击距离 2,死亡与溺水时保留。

愤怒值不少于 25 时可投掷,消耗 25 点愤怒并进入 8 秒冷却。投掷落点半径 2 内造成 68 点范围伤害,并在 1 秒后召来陨石。

陨石对半径 3.5 内的非玩家目标造成 100 伤害,对愤怒自身造成 50 伤害,不会伤害其他玩家。愤怒被陨石命中后获得 4 秒完全免伤,并在 15 秒内提高 15% 攻击和移速;期间每次攻击回复 5 生命。

邪龙之脊

愤怒专属长剑,伤害 68、攻击距离 1,死亡与溺水时保留。

装备时可发动“地狱业火”:生命高于 40% 且技能未激活时,消耗 40% 最大生命并获得 4 秒完全免伤。

业火期间攻击倍率固定为 3 倍,暴击率提高 30%、暴击伤害提高 15%,每次暴击回复 20 生命。每秒消耗 6 生命和 20 愤怒,并对半径 15 内的敌人造成 30 伤害;生命不高于 6 或愤怒不高于 200 时结束。

贪婪

由贪婪之血转化的积累型形态。生命 150 饥饿 200 理智 250。

完成砍伐、采矿等工作或击杀生物会获得贪婪值。首次奖励为 4,30 秒内连续触发时每次增加 4,最高单次 32;计时结束重置。每 1 点当前奖励额外增加 2 点攻击伤害。贪婪值上限 1000,溢出部分转化为贽金。

贪婪值决定制作阶段:0—250、250—500、500—750、750—1000 依次解锁钱袋、幸运猪脚、原初之握与高级财富配方。

贪婪商店

界面中的 7 个商店槽位各有 3 级商品。每个槽位初始为 1 级,花费 750 贽金可单独升至下一级;升级会立即把该槽位换成对应等级的商品。

槽位1 级商品2 级商品3 级商品
13 金块金块3 月岩月岩1 纯粹辉煌纯粹辉煌
23 齿轮齿轮3 噩梦燃料噩梦燃料1 绝望石绝望石
31 牛角牛角1 海象牙海象牙1 亮茄外壳亮茄外壳
43 木炭木炭1 黄宝石黄宝石1 绿宝石绿宝石
53 牛毛牛毛1 钢丝绵钢丝绵3 石砖石砖
65 鹿角鹿角3 伏特羊角伏特羊角10 粪肥粪肥
710 树枝树枝5 木头木头3 木板木板

每个槽位每天前 6 次购买每次花费 75 贽金,之后每次花费 150 贽金;新的一天恢复为 75。持有米达斯的黄金手且所有槽位均未锁定时,濒死保护会随机锁定商品槽位,手套的三个等级分别锁定 5、3、1 格;每格花费 5 枚古金币解锁。

债券

消耗 320 贪婪值或 320 贽金制作,拥有 5 次使用次数。可对尚未被收买的其他玩家使用:

  • 目标在 1 天内获得 1.5 倍攻击倍率和 25% 暴击率,持续期间不能再次被收买。
  • 使用者立即获得 32 贽金,并永久获得 10% 攻击加成和 5% 暴击率,最多累计 5 层。

贪婪货币

贪婪体系包含三种货币:

货币获取与用途
贽金贪婪值溢出时获得;可在猪王处按 1 点黄金价值交易;无堆叠上限
钺金100 贽金合成;可为贪婪装备恢复 168 点耐久
古金币999 贽金或 10 钺金合成,最多堆叠 40;可恢复 840 点耐久,并用于制作几亿之刃

贽金仅能放入钱袋等允许的容器。

钱袋

贪婪专属随身容器,可自动收集物品并允许内部物品无限堆叠,只接纳贪婪货币、宝石与护符。

等级配方容量
一级钱袋60 贪婪值或 60 贽金6 格
二级钱袋一级钱袋 + 120 贪婪值或贽金12 格

任意非空钱袋都会使携带者移速提高 25%;非空的二级钱袋还会提供每分钟约 6.67 理智。携带多个钱袋不会叠加这些效果。

幸运猪脚

贪婪值达到 250 后,以 320 贪婪值或 320 贽金制作。

携带时有 15% 概率使采集或掉落变为 2 倍,并使普通角色的砍伐、采矿和锤击效率变为 115%;贪婪形态的双倍触发率为 30%,工作效率变为 230%。右键可锁定当前连续工作奖励,再次使用解除锁定。

米达斯的黄金手

贪婪专属三形态装备,初级“原初之握”消耗 520 贪婪值或贽金制作,可在手套、法杖、宝剑间切换。

  • 手套:用于镶嵌宝石并发动对应组合能力。
  • 法杖:可砍伐、采矿、锤击和挖掘;每天一次,将目标点 12 范围内的地面物品按堆叠数量 1:1 转为贽金。
  • 宝剑:初始伤害 0;装备宝剑形态期间,每获得 1 点贪婪值增加 1 点伤害,最高 55。击杀时有 25% 概率留下愚者之金;辉耀每秒消耗 6 贪婪值,对半径 5 内敌人造成 30 伤害。

原版宝石能力

原初之握有 1 个通用宝石槽。响指成功后会消耗槽内宝石;组合不匹配时宝石会被弹出,并掉落 1 个粪肥粪肥。

宝石效果
红宝石红宝石熄灭目标点 20 范围内的火焰与闷烧
蓝宝石蓝宝石冻结目标点 20 范围内可攻击的敌人
紫宝石紫宝石令目标点 20 范围内敌人的移速降至 33%,持续 30 秒
绿宝石绿宝石触发一次应用造林学应用造林学效果
黄宝石黄宝石在目标点生成火球
橙宝石橙宝石5 秒内自动拾取自身 4 范围内的物品,每次只取 1 个
彩虹宝石彩虹宝石1 级时升级为“秩序之手”;高阶时获得其余 6 色宝石各 1 个并切换为满月

秩序之手有 7 个固定宝石槽,可发动以下双宝石能力:

组合效果
红宝石 + 蓝宝石自身及目标点 16 范围内玩家的体温变为 35℃,并清空潮湿度
红宝石 + 紫宝石复活目标点 16 范围内的玩家鬼魂;每复活 1 人,使用者损失 15 理智
红宝石 + 黄宝石在目标点生成矮星
红宝石 + 绿宝石分解目标点 2 范围内的实体,效果类似解构法杖
红宝石 + 橙宝石传送至目标点,并在 15 秒内每秒消耗 5 饥饿、回复 5 生命
蓝宝石 + 紫宝石立即损失 5 理智;下一次命中会冻结目标并回复 5 生命
蓝宝石 + 黄宝石在目标点生成极光
蓝宝石 + 绿宝石触发一次园艺学扩展版园艺学扩展版效果,目标数量上限提高至 999
蓝宝石 + 橙宝石囚禁目标点 20 范围内可攻击的敌人
紫宝石 + 黄宝石地表立即切换为新月;洞穴中无法发动且不消耗宝石
紫宝石 + 绿宝石获得耐久 20%—80% 的建造护符建造护符
紫宝石 + 橙宝石获得 1 次地图传送
绿宝石 + 黄宝石秒杀目标点 20 范围内的影怪
黄宝石 + 橙宝石随机传送至远古守护者远古守护者生成点、远古伪科学站远古伪科学站或远古档案馆开关附近
绿宝石 + 橙宝石15 秒内自动拾取 4 范围内的物品,并自动采收可收获对象

橙、绿、黄宝石组合可在洞穴中切换暴动与平静阶段;红、黄、紫宝石组合可切换降雨。

升级

秩序之手同时放入 7 种原版宝石后升级为“零开亿结”,并获得 1 个随机七色晶玉和 1 株星墟宝蘖树苗。零开亿结拥有 7 个原版宝石槽和 7 个晶玉槽。

零开亿结再次投入 7 种原版宝石时,会进行一次随机判定并落入以下互斥区间:

概率结果
1%获得 1 株星墟宝蘖树苗
23.76%回复三维上限的 25%
24.75%遭受雷击并损失最大生命值的 50%
24.75%获得 5+⌈当前贪婪值×0.25⌉5+\lceil 当前贪婪值\times0.25\rceil 个贽金
25.74%无额外效果

七色晶玉

可镶嵌于高阶米达斯的黄金手的 7 种晶玉,均有 525 点耐久,可用贪婪货币修复。

晶玉常驻效果
红翡攻击 +15%,暴击伤害 +5%;攻击有 5% 概率触发强化
紫晶夜视、10 位面伤害;对月亮阵营额外获得 10 位面伤害
蓝钴理智回复量 +25%;受击有 5% 概率令 8 范围玩家回复 10% 最大理智
绿翠生命回复量 +25%;受击有 5% 概率令 8 范围玩家回复 10% 最大生命
黄玉免疫黑暗、沙尘暴、月亮风暴与瘴气视野;受击反弹 10 位面伤害,对暗影阵营为 20
琥珀可部署为鎏金涌泉,并支持与另一名玩家生命绑定
虹瞳采集倍率基础概率为 2 倍 50%、3 倍 12%、4 倍 2%,携带货币可将各概率最多再提高 18%

几亿之刃

贪婪值达到 750 后,以 30 枚古金币制作。仅贪婪可装备;命中时直接击杀目标并额外触发一次战利品掉落,随后武器消失。

愚者之金

由米达斯黄金宝剑击杀敌人时以 25% 概率生成,开采 1 次后固定掉落 1 个铥矿铥矿、1 个硝石硝石与 1 个金块金块。

此外还会分别独立判定以下掉落:额外 1 个金块为 50%,红宝石红宝石和蓝宝石蓝宝石各 28.57%,紫宝石紫宝石为 21.43%,绿宝石绿宝石、黄宝石黄宝石和橙宝石橙宝石各 7.14%,彩虹宝石彩虹宝石为 1%。这些概率掉落会受到原版幸运值修正。

暴食

由暴食之血转化的吞噬型形态。生命 250 饥饿 300 理智 200,初次转化获得残破的屠夫刀与 1 块宝石肉。暴食值初始上限 300,可提高至 800。

饱食度攻击移速饥饿消耗每秒生命每秒理智
80%—100%0.75 倍1 倍6 倍+0.5+0.12
50%—80%1.25 倍1 倍4.5 倍+0.6+0.17
20%—50%2 倍1.25 倍1 倍+1-6.67
0—20%3 倍1.5 倍0.5 倍+3-10.67

饱食度低于 40% 时每秒自食:优先消耗 3 点暴食值,低于 20% 时消耗 5 点;暴食值耗尽后改为损失 10/20 生命。亲手击杀可终止自食。

暴食拥有强胃,可以食用生肉且免疫肉类食物的负面效果。饱食度不低于 50% 时搬运重物不减速,低于 50% 时获得霸体。

暴食还能直接吞食下列原版材料:

  • 获得 5 饥饿与 5 暴食值:采下的草采下的草、树枝树枝、石头石头、燧石燧石、月岩月岩、硝石硝石、金块金块、大理石大理石、冰冰、木头木头、木炭木炭、采下的芦苇采下的芦苇、骨头碎片骨头碎片、犬牙犬牙和各种玩具。
  • 获得 10 饥饿与 10 暴食值:石砖石砖、木板木板、绳子绳子、电子元件电子元件、噩梦燃料噩梦燃料、活木头活木头、牛毛牛毛、麋鹿鹅羽毛麋鹿鹅羽毛、兔绒兔绒、猪皮猪皮、触手皮触手皮、红宝石红宝石、蓝宝石蓝宝石、紫宝石紫宝石、蜂巢蜂巢、蜂蜡蜂蜡、莎草纸莎草纸、蜘蛛卵蜘蛛卵、齿轮齿轮、牛角牛角、化石碎片化石碎片、沙之石沙之石、胡须胡须和兔王长矛兔王长矛。
  • 获得 15 饥饿与 25 暴食值:铥矿铥矿、铥矿碎片铥矿碎片、黄宝石黄宝石、橙宝石橙宝石、绿宝石绿宝石、熊皮熊皮、巨鹿眼球巨鹿眼球、鳞片鳞片、岩浆虫卵岩浆虫卵、伏特羊角伏特羊角、守护者之角守护者之角、钢羊毛钢羊毛、海象牙海象牙、暗影心房暗影心房、绝望石绝望石、纯粹恐惧纯粹恐惧、暗影碎布暗影碎布、纯粹辉煌纯粹辉煌、亮茄外壳亮茄外壳、充能月亮碎片充能月亮碎片、月亮碎片月亮碎片、珍珠珍珠和开裂的珍珠开裂的珍珠。

暴食之魂

暴食亲手击杀 20 范围内的小型或普通生物时生成;首领只要在暴食 20 范围内死亡就会生成,不要求由暴食完成最后一击。

暴食之魂存在 10 秒;未及时吞噬会为 8 范围内的玩家回复 15 生命,并令暴食获得 5 点暴食值。

来源生命饥饿理智暴食值上限
小型生物+10+5+5+50
普通生物+15+10+10+10+10
首领+20+20+20+25+15

屠夫刀

暴食专属成长武器,四个阶段均为无限耐久。

阶段伤害晋升条件附加效果
残破的屠夫刀34击杀 25 个生物对皮弗娄牛 1.8 倍伤害
初露锋芒的屠刀63再击杀 50 个生物杀戮层数每层每秒回复 0.25 生命、消耗 0.08 饥饿
杀气腾腾的屠刀99再击杀 150 个生物首击 3 倍伤害,冷却 15 秒;杀戮层数每层每秒回复 1.5 生命、消耗 0.15 饥饿,并对 5 范围敌人造成 4.5 伤害
格拉特尼之刃136最终形态首击 3 倍伤害,冷却 7 秒;杀戮层数效果提高为 3 生命、0.3 饥饿与 9 范围伤害

屠刀击杀普通目标获得 1 层杀戮,击杀最大生命不少于 1750 的目标获得 6 层;每 8 秒衰减 1 层,卸下屠刀时全部清空。重击同时回复 25% 最大生命与 50% 暴食上限的暴食值。

宝石肉

暴食转化及复活时获得;暴食作为伤害来源击杀最大生命值超过 2750 的生物时,也会在目标位置生成 1 块。

食用立即回复 150 生命、150 饥饿与 150 理智并终止自食。随后 60 秒内每秒回复 3 饥饿与 2 理智,总计额外回复 180 饥饿和 120 理智。

怠惰

由怠惰之血转化的蓄势反击形态。生命生命 250 饥饿饥饿 300 理智理智 120,搬运重物不减速,常规睡眠的生命与理智回复效果为 2 倍,工作有 15% 概率立即完成。

怠惰值上限 300,工作、攻击各消耗 5 点,受伤消耗实际伤害的 5%;停止行动 30 秒后进入怠惰状态并每秒回复 8 点。穿着带减速效果的装备时,怠惰值不会自然回复。

怠惰值攻击攻击间隔工作效率尖刺
150—3000.5 倍,攻击额外造成 150 物理伤害2 秒0.5 倍无
50—1501 倍正常1 倍初始 20,可成长至 220
0—501.5 倍正常1.25 倍初始 20,可成长至 220

150 点以上时,受击会先固定减免 36+0.08×当前怠惰值36+0.08\times当前怠惰值 点伤害,即 48—60 点;同时体温固定为 34℃、完全防水,免疫火焰、冻结和击退,但有 50% 概率制作失败,且不能新装备任何带护甲的装备。

150 点以下时,尖刺每次触发增加 20,最高 220。低于 50 点时,每次触发还会使自身移速提高 5%、目标受到尖刺伤害的倍率提高 5%,两者最高均为 25%;15 秒未触发后全部重置。

可直接在地面睡眠,每秒消耗 1 饥饿并回复 1 理智、2 生命,饥饿归零时自动醒来。

健身棒

怠惰专属武器,可举起消耗怠惰值并重置怠惰计时。

武器配方伤害耐久举起消耗触发反伤
木头健身棒4 个木头木头341503每 6 次攻击
黄金健身棒5 个金块金块551505每 5 次攻击
大理石健身棒4 个大理石大理石682005每 4 次攻击
铥矿健身棒4 个铥矿铥矿682005每 4 次攻击
傻人傻福上述四棒 + 10 个噩梦燃料噩梦燃料17无限10每 3 次攻击

傻人傻福会吸收尖刺成长:每次使武器伤害增加 17,最多 12 层;同时回复本次尖刺伤害 5% 的生命,并产生 −5+尖刺伤害×5%-5+尖刺伤害\times5\% 的理智变化。15 秒未触发后层数重置。

主动训练可在 3 秒内每 0.5 秒强制触发 1 次尖刺,共 6 次,冷却 20 秒;训练期间无法移动,也不会被普通状态切换打断。

色欲

由色欲之血转化的成长型形态。基础上限为生命生命 300 饥饿饥饿 150 理智理智 250,实际三维、伤害、暴击、开放物品栏和可用人格由血肉诅咒等级决定。

食用肉类、击杀生物、采摘玫瑰及触摸记忆投影可获得色欲值。每次升级恢复新增的三维上限并解锁更多能力;达到 6 级后回归“自我”人格并同时获得四种人格被动。

色欲始终发光,每分钟回复约 6.67 理智,免疫黑暗、触手伤害和其他诅咒,但受到影怪的伤害提高 25%。只有肉块雕像肉块雕像和试金石能正常复活色欲。

开局自带空白的书页。

血肉诅咒等级

色欲形态共有 6 级,经验阈值依次为 101、251、401、555、665、666。

等级三维上限基础伤害攻击倍率暴击率开放物品栏
150/50/50300.80%3
275/75/75450.87.5%6
3125/125/12545110%9
4180/150/18045112.5%12
5250/150/250451.2515%不限
6300/150/250451.2515%不限

1—3 级无法睡眠;1 级锁定手、身体与头部装备栏,2 级锁定身体和头部。1 级每 2 天需要 1 个救赎之心救赎之心,否则每秒损失 4 生命;2—3 级每 2 天需要 1 个强心针强心针,否则每秒损失 2 生命。4 级起不再承受这项定期诅咒。

受到攻击时有概率触发“血肉蠕动”:1—6 级的概率依次为 5%、7.5%、10%、12.5%、25%、25%,分别连续回复 4;4、8;8、12;12、16;16、20;16、20 点生命。2 级起所有正向生命回复提高 20%;3 级起对普通目标的物理伤害提高 15%,对首领提高 25%。

普通肉食与普通击杀在 1—6 级分别获得 2、4、6、6、6、6 点色欲,料理与首领击杀分别获得 4、8、10、10、10、10 点。每日有 50% 概率生成记忆投影,触摸后在 1 级获得 40 点、2—3 级获得 100 点、4—6 级获得 120 点色欲。

血肉芯片

当前 3.2.3 版本中,新角色正常升级不会启用血肉芯片组件,因此无法解锁芯片配方、制作怪异附肢或安装芯片。旧存档若已经保存过该组件,载入后仍可能继续使用这套机制。

以下为旧存档兼容机制中的芯片效果。芯片可重复安装,拆除时保留。

芯片槽位效果
惊恐的眼神110% 伤害由理智承担;生命回复转为额外理智
儿时的臼齿2每次正向生命回复额外 +3
圣渎之手215% 减伤;每次正向生命回复额外 +2
躯壳之渊2作为特殊融合材料
绝望的葬礼2理智回复转为额外生命 ×2;免疫过热、冻伤和火焰伤害
崩解之躯330% 伤害由理智承担;生命回复转为额外理智 ×3
完美的躯壳4理智回复转为额外生命 ×4,暴击伤害 +7.5%,受击反刺 22.7,免疫温度与火焰伤害

怪异附肢

旧版血肉芯片机制中的材料,原设计为消耗 20 生命制作,用于血肉芯片与空白的书页。

当前 3.2.3 版本中,新角色不会启用血肉芯片组件,因此正常流程无法解锁怪异附肢配方;仅旧存档可能保留入口。

色欲人格

色欲从 2 级起逐步解锁神官、森林弓手、矿人道士和蜥蜴僧侣人格。每日结算时有 75% 概率切换为已解锁人格、20% 概率短暂获得未解锁人格、5% 概率保持不变;6 级固定为“自我”,同时启用全部人格被动。

  • 神官:读书施法,为 8 范围玩家回复 2.5 理智和随等级提高的随机生命,并附加防护。
  • 森林弓手:在森林、桦树林、草地和稀树草原加速,砍伐效率 +25%;每 3 秒照料 6 范围农作物并重置荆棘陷阱荆棘陷阱。亲自种植回复 10 理智,附近他人种植回复 3;破坏植物损失 5—15 理智。
  • 矿人道士:攻击及砍伐、采矿、锤击效率 +25%;工作或击杀有 25% 概率获得微小精灵。
  • 蜥蜴僧侣:在沼泽地形加速,攻击及三类工作效率 +25%;击杀有 25% 概率掉落龙牙,首领掉落 5—8 个。

人格法术消耗随等级由 250 降至 100 色欲,冷却由 45 秒降至 15 秒。

空白的书页

色欲开局自带的专属书籍,也可消耗 2 个怪异附肢和 40 生命制作。外观与名称会随色欲等级变为“模糊的痕迹”“破碎的篇章”“重写的笔记”和“曾经的誓言”。

阅读可施放当前人格法术;3 级起,首次施放会保存该人格的强化印记,后续施法会与印记联动。6 级时不再通过阅读施法。

色欲护符

“归息之眠”与“霸王之卵”是基础形态首次触发屹立不倒时,在世界前 15 天内以 99%/1% 概率生成的护符。

两者均有 20 次耐久,装备后每 3 秒将 5 饥饿转化为 5 生命,并提供每分钟 2 理智。鬼魂作祟后消耗护符复活,并分别留下色欲之血或戴尔多罗之血。

人格装备

不同色欲人格解锁各自配方:

  • 神官:圣壁护符,消耗 8 怪异附肢与 80 色欲制作。
  • 森林弓手:红豆杉木弓(3 木头、1 绳子、2 蜘蛛丝)和树枝箭矢;弓内仅容纳箭矢。
  • 矿人道士:无尽的火酒壶、8 格精灵壶及六类元素精灵。水精灵每个每秒回复 0.25 生命;火、风、光、暗精灵每个分别提供 5% 攻击、移速、对暗影阵营伤害、对月亮阵营伤害。
  • 蜥蜴僧侣:龙牙、龙牙刃、龙骨鞭与龙牙决死标枪,并可召唤龙牙兵。龙牙由 3 骨头碎片制作,也可通过击杀获得。

元素精灵

矿人道士人格工作或击杀时有 25% 概率获得微小精灵;8 个微小精灵可合成暗、土、火、光、水或风精灵,8 个微小精灵与 3 个月亮碎片可制作 8 格精灵壶。

水精灵每个每秒回复 0.25 生命;火精灵每个提高 5% 攻击;风精灵每个提高 5% 移速;光精灵每个提高 5% 对暗影阵营伤害;暗精灵每个提高 5% 对月亮阵营伤害;土精灵每个固定减免 0.7 伤害。精灵放在物品栏或精灵壶内均可生效。

龙牙武装

蜥蜴僧侣人格的专属武装。龙牙由 3 个骨头碎片制作;击杀生物时另有 25% 概率掉落,首领掉落 5—8 个。

  • 龙牙刃:2 龙牙制作。
  • 龙骨鞭:2 龙牙与 1 龙牙刃制作。
  • 龙牙决死标枪:1 龙牙制作。
  • 祖龙术可召唤龙牙兵,普通、尖刺和暴君形态的同时存在上限分别为 10、5、1。

蛋黄酱

哥布林杀手的绑定随从,生命 600、饥饿 600且不自然下降,可跟随、进食、被抱起或作为头部装备。装备时提供每分钟 6 理智。

在冰箱中央格留空、周围 8 格放满腐烂物后生成。仅绑定主人可携带;与主人拥抱会消耗蛋黄酱 25% 饥饿,并持续为主人回复每秒 2 生命与 1 理智。

喂食雨帽雨帽、牛角帽牛角帽可分别解锁 100% 防水/夏季隔热形态与 20% 防水/冬季保暖形态;矿工帽矿工帽形态仅在装备蛋黄酱时提供矿灯照明。

潮湿度提高会使头顶花朵逐步开放。满 5 阶后可主动照料 15 范围内的农田:把农田水分及三类养分补至 100,并照料范围内可照料的作物。启用「棱镜」时,还会把范围内子圭种植设施的水分与三类养分补满。

蛋黄酱的心

消耗 1 个蛋黄酱和 120 生命制作,会保存蛋黄酱的形态、花朵阶段与绑定主人。将其放在冰箱冰箱中央格、周围 8 格放满腐烂物腐烂物,可恢复原来的蛋黄酱;中央格留空则会生成全新的蛋黄酱。

铁匠

哥布林杀手出生时关联的制作 NPC,也是幽暗科技站。

哥布林杀手向其交付 5 个燧石可获得铁匠证明。向铁匠交付受专属装备栏限制的原版装备,会原物返还并生成对应蓝图;学习后该装备可放入额外的头部或身体槽。

所有玩家均可在附近制作幽暗科技物品。

铁匠证明

向铁匠交付 5 个燧石后获得,死亡保留且仅允许哥布林杀手持有。

它可随身提供幽暗科技,并代替铁匠处理装备:将受限制的原版头部或身体装备交给它,可原物返还并生成对应蓝图。

专属背包

仅哥布林杀手可装备,死亡与溺水时保留,内部不能放置其他容器,三个等级均不会降低移速。

背包获取容量
皱皱巴巴的新手腰包开局自带;4 采下的草 + 4 树枝制作8 格
精细的猪皮背包前者 + 4 猪皮 + 6 蜘蛛丝 + 2 绳子12 格
勇者背包穿戴二级背包击杀 15 只坎普斯后自动升级;或消耗惩奸之获制作14 格

将新手腰包交给铁匠并学习返还蓝图,可解锁额外装备栏。

惩奸之获

把精细的猪皮背包用于坎普斯背包坎普斯背包时,会消耗这两个背包并获得 1 个惩奸之获。

哥布林杀手可消耗 1 个惩奸之获制作勇者背包。穿戴精细的猪皮背包击杀 15 只坎普斯仍可直接完成升级,不需要惩奸之获。

新手短剑

哥布林杀手专属武器,靠近铁匠消耗 5 金块金块与 10 石头石头制作。伤害 68、耐久 150 次;可投掷,命中后插在目标身上并使其减速 25%。

拔出时消耗武器总耐久的 25%,并在 0.8 秒内分 5 次造成目标最大生命值 5% 的总伤害,每次 1%。

牙签

哥布林杀手专属消耗型投掷武器,伤害 42.5、攻击距离 12,可堆叠。制作时需持有新手短剑或暗影战斧而不消耗,并消耗 2 个木头木头。

命中后插在目标身上并使其减速 25%;拔出时牙签消失,并在 0.8 秒内分 5 次造成目标最大生命值 5% 的总伤害,每次 1%。

缠绕不详暗影之力的战斧

哥布林杀手专属武器兼斧镐,击杀远古守护者获得。基础伤害 68,砍伐与采矿效率等同多用斧镐。

消耗 2 个噩梦燃料噩梦燃料激活暗影 15 秒:伤害提高至 136、攻击距离变为 2、工作效率翻倍,冷却 20 秒。交付 3 把黄金园艺锄后永久解锁耕地能力,一次将地块整理为 3×3 农田。掉在地面 3 天会消失。

羞耻相片

邪恶形态可用 2 木板与 1 莎草纸制作,世界中同时只能存在 1 个。

点燃后持续 15 天,使世界中所有邪恶形态获得 25% 攻击与移速加成。

幽暗科技

在铁匠附近向所有角色开放的制作栏,包含容器升级物、工猫书桌、噔噔与鎏金犬雕。

物品配方用途
渎神雕塑铥矿徽章铥矿徽章 + 2 铥矿 + 4 噩梦燃料噩梦燃料将木箱升级为未上锁的保险箱
邪祀图腾紫宝石 + 2 骨头碎片 + 4 纯粹恐惧 + 2 绝望石将保险箱升级为传家宝箱
餐前准备3 金块 + 2 噩梦燃料噩梦燃料 + 1 纯粹恐惧 + 1 绝望石将冰箱升级为冰原箱
古建筑设计图羽毛笔 + 2 莎草纸 + 指南针 + 2 电子元件将木箱升级为陈列柜

升级容器

幽暗科技提供三条容器升级线。保险箱和冰原箱初始为 3×3 共 9 格,最高 10 级;每级长宽各增加 2 格,最终为 21×21 共 441 格。

  • 未上锁的保险箱:由渎神雕塑升级木箱;使用木板木板升容。降级时左上第一格放入锤子锤子,其余格保持为空;消耗锤子 5 点耐久,若未耗尽则返还。
  • 上了锁的传家宝箱:用邪祀图腾继续升级。可设置 4 个匹配样本与 4 个排除样本,一键吸取 80 范围地面物品或批量删除匹配内容;“仅管理员使用”和删除宣告可在配置中调整。
  • 冰原箱:用餐前准备升级冰箱冰箱,腐败速度为普通环境的 50%;使用肉干肉干升容。降级时左上第一格必须恰好放 13 个冰冰,其余格保持为空;冰不会被消耗,降级后仍会返还。

升级时需要在当前容器最外圈的每一格各放 1 个升级材料,内部格子必须为空;升级会消耗这些材料。降级后会返还“降级后等级 × 4”个对应升级材料。

敲毁时,未上锁的保险箱返还渎神雕塑和对应木板;传家宝箱返还渎神雕塑、邪祀图腾和对应木板;冰原箱返还餐前准备。升级材料最多堆叠 20。

上了锁的陈列柜

使用古建筑设计图升级木箱获得,拥有 3×7 共 21 格通用容量。前 9 格中除第 3、6、9 格外的 6 个格子会把所存物品陈列在柜体上。

每 8—10 天结成蛛网;打开后取走任意物品会清除蛛网,并向开启者返还 3 个蜘蛛丝。使用弹性空间制造器弹性空间制造器升级后,内部同类物品可无限堆叠。

敲毁未升级的陈列柜会返还古建筑设计图;使用弹性空间制造器升级后,敲毁返还物会改为启迪之冠碎片启迪之冠碎片。

工猫书桌

在铁匠附近用 2 个活木头活木头、4 张莎草纸莎草纸与 1 个噩梦燃料噩梦燃料制作。拥有 4×6 共 24 格,可存放带书柜收纳标记的物品,包括书籍、烹饪指南烹饪指南和莎草纸等;提供二级科学、三级魔法与一级书本制作科技。

书内耐久未满时,每 20 秒恢复 1%;12 范围内存在薇克巴顿或哥布林杀手时恢复 2%。

桌面外观会随占用格数变化,每增加 4 个已占用格切换一档,共 6 档。

噔噔

在铁匠附近用 1 个提灯提灯、1 个紫宝石紫宝石与 1 个噩梦燃料噩梦燃料制作。地表黄昏和夜晚自动照明,洞穴中持续照明;视频实测的有效照明距离约为 12。

鎏金犬雕

用 30 钺金制作的雕像,可与月亮石事件联动。月亮石充能时雕像睁眼燃起眼焰,事件结束后恢复石化。

鎏金涌泉

部署琥珀生成,兼具水源与远古伪科学站远古伪科学站功能,40 范围内提供树冠遮蔽判定。

每 1 天生成 1 个花骨朵,最多储存 7 个。投入 1 个贽金、钺金或古金币可将当前生成时间分别缩短 25%、50% 或 80%。

鎏金莲花

由鎏金涌泉产出并逐级合成,保质期 20 天。

阶段合成生命饥饿理智
花骨朵涌泉采集+5+10+3
莲花3 花骨朵+15+25+30
疗伤莲花3 莲花+60+50+65
魔力莲花3 疗伤莲花+120+150+150

星墟宝蘖

由星墟宝蘖幼苗种植。幼苗在 0.625—1.25 天后成长为小树,再分别经过 1.875—4.375 天长至成熟和高大阶段;高大阶段每 3 天结出 4 个辰柯。

砍伐小树、成熟树和高大树分别掉落 1、3、4 木头;树桩挖掘返还幼苗,高大树桩额外掉落 2 木头。

辰柯

星墟宝蘖的果实,可直接食用回复 2 饥饿,也可开采。每个果实独立结算:

  • 世界中星墟宝蘖少于 5 棵:1% 晶玉、34% 幼苗、10% 纯粹辉煌纯粹辉煌、20% 月岩、10% 月亮碎片、10% 暗影碎布暗影碎布、15% 纯粹恐惧。
  • 5—9 棵:15% 晶玉、20% 幼苗,其余奖池阈值保持不变。
  • 至少 10 棵:32% 晶玉、3% 幼苗,其余奖池阈值保持不变。

晶玉结果在七色晶玉中等概率抽取。

49 个词条日浏览 2 / 总浏览 137更新于 2026/10/16赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee