赛马娘 爱丽数码QiNeko Wiki

爱丽数码

能够通过消耗材料提升能力与三维上限的赛马娘角色。擅长快速移动,靠近受支持的其他赛马娘时会加速并恢复理智,也能通过阅读尾巴的感受独自触发这些增益。

初始状态与移动

默认携带 4 个彩虹跑鞋。初始上限为 生命生命 74、饥饿饥饿 75、理智理智 51,饥饿消耗为普通角色的 1.1 倍,按默认一天 480 秒计算为每天 82.5 点。

自带草地、泥地双适应,在不同地皮上均获得 20% 移速加成。步行基础速度与普通角色跑步速度相同;道路、装备等其他加速仍会影响最终速度。

成长与材料消耗

将鼠标移到右侧圆形技能图标上,可以查看当前等级与星级;点击图标会尝试消耗材料成长,每次最多提升一级或一星。材料可以放在主物品栏或已装备的 背包背包等容器中;拿在鼠标上的物品、打开的箱子和背包内嵌套容器中的材料不计入。材料不足时不会扣除。

觉醒提升能力,开花提升星级与三维上限;两者独立成长。初始为觉醒等级 1、星级 1,最高分别为觉醒等级 5、星级 3。同一次点击优先升级;只有当前升级材料不足或等级已满时,才尝试升星。死亡与复活后保留等级和星级。

觉醒等级

提升阶段消耗材料达到该等级后的能力变化
1 → 2彩虹跑鞋 ×15不再受到蜘蛛网地面的减速
2 → 3彩虹跑鞋 ×30、蓝宝石蓝宝石 ×1、紫宝石紫宝石 ×1邻近赛马娘或阅读增益的移速加成由 30% 提升至 50%
3 → 4彩虹跑鞋 ×60、蓝宝石蓝宝石 ×1、红宝石红宝石 ×1、绿宝石绿宝石 ×1、紫宝石紫宝石 ×1、独眼巨鹿眼球独眼巨鹿眼球 ×1邻近赛马娘或阅读增益生效时提供照明
4 → 5彩虹跑鞋 ×100、蓝宝石蓝宝石 ×1、红宝石红宝石 ×1、绿宝石绿宝石 ×1、紫宝石紫宝石 ×1、彩虹宝石彩虹宝石 ×1伤害倍率提升至 1.3 倍,被动理智恢复翻倍

觉醒能力逐级保留。等级 5 的伤害加成始终生效,不要求附近存在赛马娘;加速、理智恢复与照明则需要被动触发条件。

开花星级与三维上限

星级达到该星级的消耗生命生命上限饥饿饥饿上限理智理智上限
1 星初始状态747551
2 星火龙果派火龙果派 ×2124125101
3 星彩虹宝石彩虹宝石 ×1224225201

升星时生命、饥饿与理智恢复至提升后的可用上限,生命惩罚等仍按通常规则限制可用上限。仅提升觉醒等级不会回满三维。

邻近赛马娘与阅读增益

在 15 距离内有受支持的其他赛马娘玩家时触发被动,另一位爱丽数码也能满足条件;自己与幽灵不计入。是否能触发取决于对方角色的适配,多名角色在附近不会叠加。阅读尾巴的感受可在 120 秒内代替邻近角色触发同一组增益,两种条件同时满足也不叠加。

觉醒等级被动额外移速与自带地形适应相加后的移速倍率额外理智恢复照明
1~2+30%1.5 倍60 点/分钟无
3+50%1.7 倍60 点/分钟无
4+50%1.7 倍60 点/分钟有
5+50%1.7 倍120 点/分钟有

表中移速未计入道路、装备等其他效果,理智恢复为被动的额外贡献,黑暗、装备等其他影响仍会叠加。离开邻近范围且阅读效果到期后,这组增益结束,自带 20% 地形加速仍保留。死亡会清除阅读效果与被动照明。

尊之☆最终冲刺 尊之☆最终冲刺

按 R 向鼠标指向的位置冲刺,最长距离为 12,冷却 25 秒。冲刺沿途及落点附近命中可攻击的敌对目标,沿途攻击范围向路线两侧各延伸 1 距离,并计入目标体型。它不会消耗手持武器的耐久,技能的基础伤害也不取自手持武器攻击力。

实际冲刺时消耗全部当前理智;小数理智向上取整,基础伤害为消耗量除以 1.5。电属性会进一步放大普通伤害:对没有电伤免疫或绝缘保护的目标,倍率为 1.5+W1.5+W,其中 WW 为目标湿度比例,范围为 0~1;等级 5 再乘以 1.3。目标护甲、减伤与其他攻击增益继续影响实际结果。

例如,消耗 201 点理智时基础伤害为 134;未计其他攻防效果,等级 1~4 对干燥目标造成 201 伤害,对完全潮湿目标造成约 335 伤害;等级 5 分别为 261.3 与约 435.5。电伤免疫或绝缘会取消上述电属性额外倍率,保留技能基础伤害。当前理智为 0 时仍可冲刺移动,但不造成技能攻击伤害,仍会进入冷却。

骑乘、正在执行忙碌动作、冷却未结束时无法发动。目标落点必须可通行且不是海面;指向过远位置时会将距离截到 12。前摇被打断、未实际冲刺时不消耗理智,也不开始冷却。剩余冷却会随存档保存。

阅读与专属制作

能够阅读取得的书籍,通常书籍的理智消耗按 2 倍结算;尾巴的感受的阅读消耗为 0。疯狂状态下成功阅读书籍可能额外引出暗影生物,受附近暗影生物数量上限约束。

专属制作包括彩虹跑鞋、尾巴的感受和彩虹宝石,均无需科技站。彩虹跑鞋与彩虹宝石的制作也对具备相应赛马娘制作能力的其他角色开放;尾巴的感受由爱丽数码制作。

气球制作能力

还拥有维斯的气球制作能力,以下配方均无需科技站。需持有一堆气球的配方不会消耗它,每次只消耗 5 点理智。

制作物材料或持有条件产量
一堆气球一堆气球水球水球 ×41
气球气球需持有 一堆气球一堆气球(不消耗),消耗理智 51
迅捷气球迅捷气球需持有 一堆气球一堆气球(不消耗),消耗理智 51
派对气球派对气球需持有 一堆气球一堆气球(不消耗),消耗理智 51
充气背心充气背心需持有 一堆气球一堆气球(不消耗),消耗理智 51
气球帽气球帽需持有 一堆气球一堆气球(不消耗),消耗理智 51

“吃得苦中苦,方为萌中萌!”

彩虹跑鞋

可以食用的赛马娘成长材料,用于爱丽数码的觉醒升级,也用于制作尾巴的感受。它无需穿戴,移速加成来自角色能力。

获取

爱丽数码默认开局携带 4 个。具备相应赛马娘制作能力的角色,可在角色制作栏用 采下的草采下的草 ×5 与 采下的芦苇采下的芦苇 ×5 制作,每次获得 5 个,无需科技站。

食用与保存

属于植物类食物,允许食用此类食物的角色可以吃下。每个提供 生命生命 0、饥饿饥饿 10、理智理智 3。没有新鲜度消耗,可长期保存,堆叠不受通常的数量上限限制。

制作与成长用途

用途彩虹跑鞋消耗量其他条件
爱丽数码觉醒等级 1 → 215点击角色右侧技能图标
爱丽数码觉醒等级 2 → 330另需 蓝宝石蓝宝石 ×1、紫宝石紫宝石 ×1
爱丽数码觉醒等级 3 → 460另需 蓝宝石蓝宝石 ×1、红宝石红宝石 ×1、绿宝石绿宝石 ×1、紫宝石紫宝石 ×1、独眼巨鹿眼球独眼巨鹿眼球 ×1
爱丽数码觉醒等级 4 → 5100另需 蓝宝石蓝宝石 ×1、红宝石红宝石 ×1、绿宝石绿宝石 ×1、紫宝石紫宝石 ×1、彩虹宝石彩虹宝石 ×1
制作尾巴的感受 ×15爱丽数码制作,另需 猫尾猫尾 ×1、剃刀剃刀 ×1

觉醒等级 1 升到 5 合计消耗 205 个彩虹跑鞋。成长材料需放在主物品栏或已装备的容器中;仅吃下彩虹跑鞋不会升级。

尾巴的感受

供爱丽数码阅读的书籍,让她在附近没有其他赛马娘时也能获得邻近赛马娘被动。每次成功阅读维持 120 秒,一本可成功阅读 4 次,用尽后消失。

制作

爱丽数码可在角色制作栏用彩虹跑鞋 ×5、猫尾猫尾 ×1、剃刀剃刀 ×1 制作 1 本,无需科技站。三种材料均会消耗,包括剃刀。

阅读效果

阅读不消耗 理智理智。成功阅读后,根据读者当前觉醒等级提供下列增益:

爱丽数码觉醒等级额外移速额外理智恢复照明
1~2+30%60 点/分钟无
3+50%60 点/分钟无
4+50%60 点/分钟有
5+50%120 点/分钟有

移速加成与自带的 20% 地形适应相加,未计装备、道路等其他效果时,等级 1~2 为 1.5 倍速度,等级 3~5 为 1.7 倍。理智恢复为额外贡献,其他理智增减效果仍会同时结算。

重复阅读会将剩余时间刷新为 120 秒,不累加时长,也不叠加增益;效果与靠近其他赛马娘触发的被动相同,同时满足两种条件也不会翻倍。持续期间提升觉醒等级,增益随当前等级更新。剩余时长会随存档保存,死亡会清除效果。

一般角色无法阅读;其他能够读书的角色也不会因此获得爱丽数码的这组被动。在疯狂状态下,爱丽数码成功阅读仍可能引出暗影生物,受附近暗影生物数量上限约束。

“令人兴奋难耐呢!”

彩虹宝石

用于爱丽数码最终觉醒与升星的宝石。具备相应赛马娘制作能力的角色,可以将六种宝石合成为彩虹宝石。

专属制作

在角色制作栏中无需科技站即可制作,每次获得 1 个,消耗下列全部材料:

材料数量
黄宝石黄宝石1
橙宝石橙宝石1
绿宝石绿宝石1
紫宝石紫宝石1
红宝石红宝石1
蓝宝石蓝宝石1

制作权限取决于角色是否具备相应赛马娘制作能力,普通角色不会因此获得这项配方。

成长用途

爱丽数码从星级 2 提升至星级 3 时消耗 1 个,三维上限提高到 生命生命 224、饥饿饥饿 225、理智理智 201。

觉醒等级 4 提升至等级 5 时也消耗 1 个,另外需要彩虹跑鞋 ×100、蓝宝石 ×1、红宝石 ×1、绿宝石 ×1、紫宝石 ×1。升星与觉醒是两次独立消耗;完成两项最终提升合计需要 2 个彩虹宝石。

将材料放入主物品栏或已装备容器后,点击爱丽数码右侧圆形技能图标进行成长;同时满足升级与升星条件时,优先进行升级。

一堆气球

制作气球系列物品时需要持有的材料。爱丽数码具备气球制作能力,可在角色制作栏用 水球水球 ×4 制作 1 堆,无需科技站;制作时自身会增加 20 点潮湿度。

气球制作

持有一堆气球时,每次消耗 理智理智 5,可以分别制作以下任意一件物品,无需科技站。一堆气球作为持有条件,不会在制作这些物品时消耗。

制作物数量主要用途
气球气球1爆裂时造成小范围伤害
迅捷气球迅捷气球1手持加速,效果随时间衰减
派对气球派对气球1爆裂后的彩纸恢复附近玩家理智
充气背心充气背心1穿戴后抵消一次落水惩罚
气球帽气球帽1少量理智恢复、防水与绝缘

保存

放在地上会在 3 个游戏日后消失,并留下 蚊子血囊蚊子血囊 ×2。放入物品栏或容器时取消这次倒计时,再次丢到地上会重新开始 3 天计时。

气球

能够手持或放在地上的气球,受到伤害后爆裂并造成小范围伤害。爱丽数码可在角色制作栏中消耗 理智理智 5 制作 1 个,无需科技站;需持有 一堆气球一堆气球,但不会消耗它。

使用与爆裂

气球生命为 1,爆裂时对周围约 2 距离内可受攻击的目标造成 5 点基础伤害。爆裂也可能波及玩家或引爆附近其他气球,不能将它当作只会伤害敌人的安全装饰。

可装备在手部,不提供迅捷气球的加速。手持者受到有效攻击时会掉下气球。制作时随机选择气球形状与颜色,存档保留其外观。

迅捷气球

手持时提高移动速度的气球,效果从制作完成后开始随时间衰减。爱丽数码可在角色制作栏消耗 理智理智 5 制作 1 个,无需科技站;需持有 一堆气球一堆气球,不消耗这项材料。

加速与保存

装备在手部时提供加速,可以与爱丽数码的地形适应及邻近赛马娘被动共同生效。按未受其他时间倍率修改的情况,衰减如下:

制作后的时间手持移速倍率
0~40 秒1.3 倍
40~80 秒1.2 倍
80~120 秒1.1 倍
120 秒后1 倍,不再加速

放在物品栏或容器中仍会计时,不能靠收起暂停漏气。耗尽后外观与显示名称变为普通气球,仍可保留,但不再加速。

尚未漏完的迅捷气球丢到地上会很快飞走;短暂时间内仍可捡回,飞走后在原位置留下持续 10 秒、其他玩家也可看见的地图标记。漏完后丢下则不会飞走。

受击

生命为 1,爆裂造成半径约 2 范围的 5 点基础伤害,可能波及玩家。手持者受到有效攻击时会掉下气球,未漏完的气球随后可能飞走。

派对气球

爆裂后释放彩纸,为附近玩家恢复理智的气球。爱丽数码可在角色制作栏消耗 理智理智 5 制作 1 个,无需科技站;需持有 一堆气球一堆气球,但不消耗它。

派对与理智恢复

可装备在手部或放在地上。生命为 1,爆裂时造成半径约 2 范围的 5 点基础伤害,随后留下持续约 9.3 秒的彩纸效果;伤害可能波及玩家和其他气球。

站在彩纸中心 2.6 距离内的活着的玩家获得恢复效果,每 2 秒结算一次。恢复量由自己周围 4 距离内正在享受派对效果的玩家数量与彩纸团数量相加决定,自己也计入玩家数量:

玩家与彩纸团合计数量每次恢复理智
10
21
32
43
53.5
6 或更多4

单人在一团彩纸旁时,通常合计为 2,每次恢复 1 点。多位玩家聚在一起或附近有多团彩纸,可提高每次恢复量,上限为 4;不是每团彩纸各自再叠加一次恢复。离开彩纸范围、彩纸消失或死亡后停止恢复。

手持者受到有效攻击时会掉下气球;它不提供迅捷气球的手持加速。

充气背心

穿在身体栏的充气装备,可以抵消一次落水造成的生命与饥饿惩罚。爱丽数码可在角色制作栏消耗 理智理智 5 制作 1 件,无需科技站;需持有 一堆气球一堆气球,不消耗它。

落水保护

必须穿戴才生效。落水后抵消此次生命损失、生命上限惩罚与饥饿损失,背心随即爆裂消失;潮湿仍会增加,落水后的其他处理也仍会发生。一次保护后需要重新制作并穿戴。

使用限制

穿戴累计 480 秒后耗尽并爆裂,脱下时暂停计时。背心生命为 1,穿戴者受到有效攻击也会使它爆裂;它没有护甲减伤,不能作为普通防具使用。

爆裂时可能对半径约 2 范围内的目标造成 5 点基础伤害,也可能波及附近玩家或其他气球。

气球帽

提供少量理智恢复、防水与绝缘的头部装备。爱丽数码可在角色制作栏消耗 理智理智 5 制作 1 顶,无需科技站;需持有 一堆气球一堆气球,但不会消耗它。

穿戴效果

装备在头部时,提供约 1.33 点/分钟的额外理智恢复、20% 防水与绝缘保护。绝缘会取消电属性攻击的额外伤害倍率,普通伤害仍然结算;它不等于护甲减伤。

穿戴累计 480 秒后耗尽并爆裂,脱下时暂停计时。帽子生命为 1,穿戴者受到有效攻击也会使它爆裂。爆裂可能对半径约 2 范围的目标造成 5 点基础伤害,包括附近玩家或其他气球。

10 个词条日浏览 4 / 总浏览 4更新于 2026/11/12赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee