以稳定值维持生存、释放乐章并随击杀成长的角色。开局携带 森罗万象 和 阿尔泰尔的军帽,可制作 PPSH-41冲锋枪 与 岛崎刹那的爱意。
基础能力与模式
默认关闭高阶模式。以下为未计入稳定值阶梯的基础属性;高阶模式开局已经达到多项阶梯门槛,实际生命上限与攻击倍率还会增加。
| 模式 | 生命 | 理智 | 饥饿 | 基础攻击倍率 | 自身基础减伤 | 初始稳定值上限 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 默认 | 200 | 200 | 200 | 1 | 60% | 30 |
| 高阶 | 9999 | 500 | 200 | 2 | 80% | 1000 |
高阶模式体温维持在 36 度。自身减伤会作用于通常的扣血,包括一些直接扣血效果;装备减伤另行结算,不能将不同来源的减伤百分比直接相加。
初始自带照明,周围半径约 3 格有光;经历变成鬼魂再复活后,当前版本不会恢复这份常驻照明。角色同时为其他玩家提供正面理智光环,贴近时基础回复 50 理智/分钟,随距离平方衰减,并非整个照明范围都回复 50。自带
科学机器级科技,可以写书、读书;具体书籍配方仍受配方解锁限制。
免疫潮湿、
仙人掌等荆棘伤害、催眠及诅咒饰品的诅咒,也能防止通常的物品偷窃。手动采收会额外获得一份采收产物;物品栏各格均已占用且佩戴的军帽还有空格时,额外物品会优先收入军帽,无法收纳时再按通常规则放入物品栏或落地。这不等于所有砍伐、挖掘或击杀掉落翻倍。
被生物吞入后持续约 8~9 秒仍未脱身时,会尝试强制脱离被吞状态,恢复角色显示与行动。此效果没有稳定值上限门槛。
稳定值与击杀成长
稳定值有当前值和上限,恢复不会超过当前上限。开局稳定值为满值;界面显示当前值和上限,面板与技能按钮可用右键拖动。
| 来源 | 当前稳定值变化 | 上限变化 | 限制 |
|---|---|---|---|
| 每经过一天 | −10 | 无 | 佩戴有效的岛崎刹那的爱意可抵挡 |
| 吃下任意食物 | +5 | 无 | 每次进食触发,不超过上限 |
| 击杀普通生物 | +10 | +1 | 同一种生物每个游戏日最多贡献 10 点上限;恢复不受此额度限制 |
| 击杀首领 | +200 | +20 | 包括被视作小型首领的单位,不受同种生物每日额度限制 |
| 生命未满时自动治疗 | −1/秒 | 无 | 默认每点恢复 10 生命,高阶每点恢复 100 生命;至少持有 1 点稳定值 |
全局稳定值上限默认最大为 1000,可配置为 100~2000,步进 100。达到最大值后仍可通过击杀恢复当前稳定值,但不会继续增长上限。每日击杀额度、稳定值、上限与首领增伤会随存档保存。
击杀首领结算后,若当前稳定值大于 300,永久攻击加成增加 10 个百分点,累计最多 +100%。判断使用结算后的恢复值;基础攻击倍率乘以“1+累计增伤”,达到 600 上限时再翻倍。
当前稳定值低于上限的 50%、且上限小于 400 时,通常受到的扣血在自身减伤后再乘 1.5。稳定值为 0 时进入衰弱:攻击倍率减半,自身减伤变为 10%,自身位面防御变为 1;上限未到 400 时还会叠加低稳定惩罚。恢复到正数后解除衰弱。
上限阶梯与移动
除表中明确写“大于”的条件外,达到门槛即生效;上限下降后相应能力也会失去。
| 稳定值上限 | 能力 |
|---|---|
| 100 | 可用 绝望石解锁森罗万象技能,并满足其施放上限要求 |
| 150 | 夜视;复活、切换世界或夜视被清除后会重新恢复 |
| 大于 150 | 过冷或过热时体温纠正到 36 度 |
| 200 | 水面与虚空行走,避免通常的落水、落虚空;冲锋枪解锁每三发一次强力攻击 |
| 大于 200 | 打开地图右键目标位置传送,每次消耗 20 当前稳定值;目标须在当前地图边界内,不跨地表/洞穴世界 |
| 250 | 免疫击飞及电击僵直 |
| 300 | 免疫束缚,清除沙尘暴与月亮风暴的移动减速 |
| 400 | 免疫受击僵直及骨牢束缚,清除身边骨刺;低稳定受伤惩罚失效 |
| 450 | 饥饿耗尽不再扣生命 |
| 500 | 生命上限增加基础生命的 50%;首领掉落额外结算一次 |
| 600 | 角色攻击倍率翻倍 |
| 700 | 每点稳定值上限额外增加 1 生命上限和 1 自身位面防御 |
| 800 | 可用 启迪碎片将岛崎刹那的爱意升级为永久版 |
| 1000 | 被动斩杀的血线由低于 50% 提升为低于 100% |
| 2000 | 开放自由制作并免材料,森罗万象、军帽与冲锋枪也不再额外消耗制作稳定值;该功能默认开启,可在配置中关闭 |
夜视及水面、虚空行走会在仍满足上限门槛时持续恢复;上限降到门槛以下后取消。水面与虚空行走仍会阻止通常的落水、落虚空,不会在进入虚空后自动把角色送回陆地。
生命上限的 500 和 700 阶梯可叠加:默认模式上限 700 时生命上限为 ;默认模式上限 1000 时为 1300,高阶开局上限 1000 时为 15998。已有复活惩罚另行影响可用生命上限。
首领额外掉落会再次抽取其掉落流程,随机掉落的两次结果可能不同,并非把第一份逐件复制;原版掉落自身的幸运修正仍按原规则参与。只有本次击杀者满足条件并被计作首领击杀时生效。
死亡保护:因果在筑
通常遭遇致命扣血时,当前稳定值大于 10即可扣除 10 点,避免死亡并恢复到可用生命上限的 50%;恰好 10 点不会触发这一保护。
当前稳定值为 0、而稳定值上限仍大于 0 时,致命扣血会改为扣除 10 点上限,上限最低为 0;恢复生命、清除生命上限惩罚,并获得 10 秒无敌。上限已为 0 时不能再用此方式保护。当前稳定值为 1~10 时不满足这两种保护。
因果转变持续期间由该技能的致死保护接管,见下节。
第十四乐章·因果转变
默认按 Z 或点击对应技能按钮,先消耗 100 稳定值;冷却 30 秒,持续 30 秒。开启时再返还稳定值上限的 50%,向下取整,恢复不超过上限;生命、理智、饥饿回满,并清除生命上限惩罚。
持续期间通常的扣血变为 0、免疫受击僵直;被攻击时向攻击者反击该次攻击报告的伤害,反击仍受目标防御影响,不反击另一名阿尔泰尔。还可抵挡 3 次强制致死;次数耗尽后再次被强制致死,会在约 5 秒后复苏,增加 20 稳定值上限、回满稳定值与三维,并获得 60 秒无敌。增加上限仍受全局最大值限制。
第十三乐章·摘要渊源
默认按 X 或点击按钮,消耗 50 稳定值,冷却 30 秒。以施放位置为中心半径 6 格催熟农场作物,能产出巨型作物的种类强制巨大化;未成熟作物仍要经历魔法生长过程,并非所有作物瞬间同时成熟。随后约 18 秒内自动采收该位置附近可采收的对象,产物留在地面;自动采收不限于农场作物,不套用角色手动采收的额外产物。
另有 30 秒首领生命上限抑制:附近半径 6 格的首领及当前交战目标,生命上限被抬高时会退回已记录的基准;当前生命超过基准的部分也会压回。不会无条件降低一个原本未被增高的首领生命上限。对狂暴饥荒的首领生命倍率有兼容处理,可按未加倍率的值回退。不同模组首领可能有各自的生命强化与阶段切换规则,该效果不能保证适配所有首领。
第三乐章·表象展现
默认按 C 或点击按钮,消耗 30 稳定值;冷却 30 秒,持续 30 秒。自身通常扣血为 0,每次受击获得 1 个
花瓣。
制作物品时,每种配方材料返还其数量的一半并向下取整:1 个材料返还 0 个、3 个返还 1 个;未开启 2000 上限的免材料能力时,仍需先持有完整材料,专属装备的 50 稳定值费用不因这一乐章减半。
以角色当前位置为中心半径 6 格,活着的玩家每秒恢复 10 生命、10 理智;范围内的阿尔泰尔另恢复 1 稳定值/秒。不恢复鬼魂,也不增加饥饿值。
第九乐章·因果还元
主动净化:默认按 G 或点击按钮,消耗 50 稳定值,冷却 30 秒,以自身为中心半径 6 格清除地震落石堆与塌陷坑,解除活着玩家的燃烧、冰冻、催眠/睡眠、潮湿及可识别的中毒效果,并移除附着的状态效果。清除状态的范围可能包括有益状态,不能把它当作只清负面效果的技能。被净化的活人获得 30 秒冰冻、催眠/睡眠免疫。
范围内玩家鬼魂直接复活,不消耗复活道具,也不新增生命上限惩罚。被控制时仍可施放;自身为鬼魂时也可自救,但依然要求保留至少 50 稳定值。
被动斩杀:阿尔泰尔造成扣血后,非玩家目标若低于生命上限的 50%,有概率直接被斩杀;稳定值上限达到 1000 时,改为扣血后低于生命上限的 100% 即可判定。每点上限提供 0.01% 几率,即上限 100 为 1%、1000 为 10%、2000 为 20%,并非上限 1000 就必定斩杀。可由近战、枪弹、刀刃环和宝石额外扣血触发;这是独立的斩杀判定,不受原版掉落幸运值影响。
以此被动斩杀
梦魇疯猪后,永久解锁以下角色制作栏转换,不需要科技站,也不额外消耗稳定值。普通击杀不满足这个解锁条件。
| 输入 | 输出 |
|---|---|
绝望石 ×1 | 纯粹恐惧 ×1 |
纯粹恐惧 ×1 | 绝望石 ×1 |
因子模仿
右键其他活着的玩家选择“模仿”,学习其已经解锁的配方,以及由其角色身份开放的专属配方。无稳定值费用和独立冷却;不能对鬼魂使用,骑乘时不可执行。学到的配方随存档保存,但配方之外的科技、特殊材料或其他制作条件仍需满足;学习配方不会自动获得对方的完整角色能力,也不保证能使用所有角色专属装备。
被模仿者得到 60 秒攻击倍率 ×2,并在手动采收时额外获得一份产物。重复模仿刷新持续时间,攻击倍率不逐次叠乘。
配置与操作
四个乐章键位默认 Z、X、C、G,可分别修改为 Z、X、C、V、G、F、R、T、Q、E、B、N、M。聊天、控制台或聚焦的输入框中不触发快捷键;暂停时冷却暂停。
高阶模式默认关闭,稳定值上限全局最大值默认 1000;配置还提供“上限2000:解锁全部配方并免材料”开关,默认开启。要使用该能力,须将全局最大值设为 2000,并实际积累到 2000 上限;关闭开关后不生效,上限下降到 2000 以下时也会取消。
用于《饥荒联机版》,当前只提供中文,不兼容单机《饥荒》及其 DLC。所有加入服务器的客户端均须加载此模组,Steam 通常会在加入时自动订阅或下载;建议开启洞穴服务。
“这个世界,将由我来毁灭,也由我来创造。”


生命
理智
饥饿
绝望石解锁森罗万象技能,并满足其施放上限要求
启迪碎片将岛崎刹那的爱意升级为永久版
纯粹恐惧 ×1
燧石 ×3、
金块 ×2、
树枝 ×2,另需 50 当前稳定值。要求
三尾猫鞭相同;普通玩家基础攻击距离计入后为约 5 世界单位,目标体型还会影响可命中的距离。
园艺锄的种土堆操作。阿尔泰尔手持已取得相应能力的长刀时,一次正常伐木或采矿动作即可完成该目标,不要求先解锁刀刃环。
耕地机犁过的农地,每格按 3×3 网格铺设最多 9 个土堆。会清除杂草、挖掉农田杂物并重排空位土堆;已有农作物及其占用位置保留。刀刃环不会催熟农作物,催熟与巨大化使用阿尔泰尔的摘要渊源。
红宝石
橙宝石
黄宝石
绿宝石
紫宝石
蓝宝石
彩虹宝石
齿轮 ×1、
木板 ×1,另需 50 当前稳定值。要求
炼金引擎级科技;阿尔泰尔自带的 
蜘蛛丝 ×4、
噩梦燃料 ×20,另消耗 50 当前稳定值。要求 