军服公主 阿尔泰尔QiNeko Wiki

阿尔泰尔

以稳定值维持生存、释放乐章并随击杀成长的角色。开局携带 森罗万象 和 阿尔泰尔的军帽,可制作 PPSH-41冲锋枪 与 岛崎刹那的爱意。

基础能力与模式

默认关闭高阶模式。以下为未计入稳定值阶梯的基础属性;高阶模式开局已经达到多项阶梯门槛,实际生命上限与攻击倍率还会增加。

模式生命生命理智理智饥饿饥饿基础攻击倍率自身基础减伤初始稳定值上限
默认200200200160%30
高阶9999500200280%1000

高阶模式体温维持在 36 度。自身减伤会作用于通常的扣血,包括一些直接扣血效果;装备减伤另行结算,不能将不同来源的减伤百分比直接相加。

初始自带照明,周围半径约 3 格有光;经历变成鬼魂再复活后,当前版本不会恢复这份常驻照明。角色同时为其他玩家提供正面理智光环,贴近时基础回复 50 理智/分钟,随距离平方衰减,并非整个照明范围都回复 50。自带 科学机器科学机器级科技,可以写书、读书;具体书籍配方仍受配方解锁限制。

免疫潮湿、仙人掌仙人掌等荆棘伤害、催眠及诅咒饰品的诅咒,也能防止通常的物品偷窃。手动采收会额外获得一份采收产物;物品栏各格均已占用且佩戴的军帽还有空格时,额外物品会优先收入军帽,无法收纳时再按通常规则放入物品栏或落地。这不等于所有砍伐、挖掘或击杀掉落翻倍。

被生物吞入后持续约 8~9 秒仍未脱身时,会尝试强制脱离被吞状态,恢复角色显示与行动。此效果没有稳定值上限门槛。

稳定值与击杀成长

稳定值有当前值和上限,恢复不会超过当前上限。开局稳定值为满值;界面显示当前值和上限,面板与技能按钮可用右键拖动。

来源当前稳定值变化上限变化限制
每经过一天−10无佩戴有效的岛崎刹那的爱意可抵挡
吃下任意食物+5无每次进食触发,不超过上限
击杀普通生物+10+1同一种生物每个游戏日最多贡献 10 点上限;恢复不受此额度限制
击杀首领+200+20包括被视作小型首领的单位,不受同种生物每日额度限制
生命未满时自动治疗−1/秒无默认每点恢复 10 生命,高阶每点恢复 100 生命;至少持有 1 点稳定值

全局稳定值上限默认最大为 1000,可配置为 100~2000,步进 100。达到最大值后仍可通过击杀恢复当前稳定值,但不会继续增长上限。每日击杀额度、稳定值、上限与首领增伤会随存档保存。

击杀首领结算后,若当前稳定值大于 300,永久攻击加成增加 10 个百分点,累计最多 +100%。判断使用结算后的恢复值;基础攻击倍率乘以“1+累计增伤”,达到 600 上限时再翻倍。

当前稳定值低于上限的 50%、且上限小于 400 时,通常受到的扣血在自身减伤后再乘 1.5。稳定值为 0 时进入衰弱:攻击倍率减半,自身减伤变为 10%,自身位面防御变为 1;上限未到 400 时还会叠加低稳定惩罚。恢复到正数后解除衰弱。

上限阶梯与移动

除表中明确写“大于”的条件外,达到门槛即生效;上限下降后相应能力也会失去。

稳定值上限能力
100可用 绝望石绝望石解锁森罗万象技能,并满足其施放上限要求
150夜视;复活、切换世界或夜视被清除后会重新恢复
大于 150过冷或过热时体温纠正到 36 度
200水面与虚空行走,避免通常的落水、落虚空;冲锋枪解锁每三发一次强力攻击
大于 200打开地图右键目标位置传送,每次消耗 20 当前稳定值;目标须在当前地图边界内,不跨地表/洞穴世界
250免疫击飞及电击僵直
300免疫束缚,清除沙尘暴与月亮风暴的移动减速
400免疫受击僵直及骨牢束缚,清除身边骨刺;低稳定受伤惩罚失效
450饥饿耗尽不再扣生命
500生命上限增加基础生命的 50%;首领掉落额外结算一次
600角色攻击倍率翻倍
700每点稳定值上限额外增加 1 生命上限和 1 自身位面防御
800可用 启迪碎片启迪碎片将岛崎刹那的爱意升级为永久版
1000被动斩杀的血线由低于 50% 提升为低于 100%
2000开放自由制作并免材料,森罗万象、军帽与冲锋枪也不再额外消耗制作稳定值;该功能默认开启,可在配置中关闭

夜视及水面、虚空行走会在仍满足上限门槛时持续恢复;上限降到门槛以下后取消。水面与虚空行走仍会阻止通常的落水、落虚空,不会在进入虚空后自动把角色送回陆地。

生命上限的 500 和 700 阶梯可叠加:默认模式上限 700 时生命上限为 200+100+700=1000200+100+700=1000;默认模式上限 1000 时为 1300,高阶开局上限 1000 时为 15998。已有复活惩罚另行影响可用生命上限。

首领额外掉落会再次抽取其掉落流程,随机掉落的两次结果可能不同,并非把第一份逐件复制;原版掉落自身的幸运修正仍按原规则参与。只有本次击杀者满足条件并被计作首领击杀时生效。

死亡保护:因果在筑

通常遭遇致命扣血时,当前稳定值大于 10即可扣除 10 点,避免死亡并恢复到可用生命上限的 50%;恰好 10 点不会触发这一保护。

当前稳定值为 0、而稳定值上限仍大于 0 时,致命扣血会改为扣除 10 点上限,上限最低为 0;恢复生命、清除生命上限惩罚,并获得 10 秒无敌。上限已为 0 时不能再用此方式保护。当前稳定值为 1~10 时不满足这两种保护。

因果转变持续期间由该技能的致死保护接管,见下节。

因果转变 第十四乐章·因果转变

默认按 Z 或点击对应技能按钮,先消耗 100 稳定值;冷却 30 秒,持续 30 秒。开启时再返还稳定值上限的 50%,向下取整,恢复不超过上限;生命、理智、饥饿回满,并清除生命上限惩罚。

持续期间通常的扣血变为 0、免疫受击僵直;被攻击时向攻击者反击该次攻击报告的伤害,反击仍受目标防御影响,不反击另一名阿尔泰尔。还可抵挡 3 次强制致死;次数耗尽后再次被强制致死,会在约 5 秒后复苏,增加 20 稳定值上限、回满稳定值与三维,并获得 60 秒无敌。增加上限仍受全局最大值限制。

摘要渊源 第十三乐章·摘要渊源

默认按 X 或点击按钮,消耗 50 稳定值,冷却 30 秒。以施放位置为中心半径 6 格催熟农场作物,能产出巨型作物的种类强制巨大化;未成熟作物仍要经历魔法生长过程,并非所有作物瞬间同时成熟。随后约 18 秒内自动采收该位置附近可采收的对象,产物留在地面;自动采收不限于农场作物,不套用角色手动采收的额外产物。

另有 30 秒首领生命上限抑制:附近半径 6 格的首领及当前交战目标,生命上限被抬高时会退回已记录的基准;当前生命超过基准的部分也会压回。不会无条件降低一个原本未被增高的首领生命上限。对狂暴饥荒的首领生命倍率有兼容处理,可按未加倍率的值回退。不同模组首领可能有各自的生命强化与阶段切换规则,该效果不能保证适配所有首领。

表象展现 第三乐章·表象展现

默认按 C 或点击按钮,消耗 30 稳定值;冷却 30 秒,持续 30 秒。自身通常扣血为 0,每次受击获得 1 个 花瓣花瓣。

制作物品时,每种配方材料返还其数量的一半并向下取整:1 个材料返还 0 个、3 个返还 1 个;未开启 2000 上限的免材料能力时,仍需先持有完整材料,专属装备的 50 稳定值费用不因这一乐章减半。

以角色当前位置为中心半径 6 格,活着的玩家每秒恢复 10 生命、10 理智;范围内的阿尔泰尔另恢复 1 稳定值/秒。不恢复鬼魂,也不增加饥饿值。

因果还元 第九乐章·因果还元

主动净化:默认按 G 或点击按钮,消耗 50 稳定值,冷却 30 秒,以自身为中心半径 6 格清除地震落石堆与塌陷坑,解除活着玩家的燃烧、冰冻、催眠/睡眠、潮湿及可识别的中毒效果,并移除附着的状态效果。清除状态的范围可能包括有益状态,不能把它当作只清负面效果的技能。被净化的活人获得 30 秒冰冻、催眠/睡眠免疫。

范围内玩家鬼魂直接复活,不消耗复活道具,也不新增生命上限惩罚。被控制时仍可施放;自身为鬼魂时也可自救,但依然要求保留至少 50 稳定值。

被动斩杀:阿尔泰尔造成扣血后,非玩家目标若低于生命上限的 50%,有概率直接被斩杀;稳定值上限达到 1000 时,改为扣血后低于生命上限的 100% 即可判定。每点上限提供 0.01% 几率,即上限 100 为 1%、1000 为 10%、2000 为 20%,并非上限 1000 就必定斩杀。可由近战、枪弹、刀刃环和宝石额外扣血触发;这是独立的斩杀判定,不受原版掉落幸运值影响。

以此被动斩杀 梦魇疯猪梦魇疯猪后,永久解锁以下角色制作栏转换,不需要科技站,也不额外消耗稳定值。普通击杀不满足这个解锁条件。

输入输出
绝望石绝望石 ×1纯粹恐惧纯粹恐惧 ×1
纯粹恐惧纯粹恐惧 ×1绝望石绝望石 ×1

因子模仿

右键其他活着的玩家选择“模仿”,学习其已经解锁的配方,以及由其角色身份开放的专属配方。无稳定值费用和独立冷却;不能对鬼魂使用,骑乘时不可执行。学到的配方随存档保存,但配方之外的科技、特殊材料或其他制作条件仍需满足;学习配方不会自动获得对方的完整角色能力,也不保证能使用所有角色专属装备。

被模仿者得到 60 秒攻击倍率 ×2,并在手动采收时额外获得一份产物。重复模仿刷新持续时间,攻击倍率不逐次叠乘。

配置与操作

四个乐章键位默认 Z、X、C、G,可分别修改为 Z、X、C、V、G、F、R、T、Q、E、B、N、M。聊天、控制台或聚焦的输入框中不触发快捷键;暂停时冷却暂停。

高阶模式默认关闭,稳定值上限全局最大值默认 1000;配置还提供“上限2000:解锁全部配方并免材料”开关,默认开启。要使用该能力,须将全局最大值设为 2000,并实际积累到 2000 上限;关闭开关后不生效,上限下降到 2000 以下时也会取消。

用于《饥荒联机版》,当前只提供中文,不兼容单机《饥荒》及其 DLC。所有加入服务器的客户端均须加载此模组,Steam 通常会在加入时自动订阅或下载;建议开启洞穴服务。

“这个世界,将由我来毁灭,也由我来创造。”

森罗万象

可吸收工具能力、用宝石强化并释放刀刃环的长刀。阿尔泰尔 开局携带 1 把,也能通过角色制作栏制作。

制作与基础属性

制作消耗 燧石燧石 ×3、金块金块 ×2、树枝树枝 ×2,另需 50 当前稳定值。要求 科学机器科学机器级科技;阿尔泰尔自带该科技。正常制作须先持有足够稳定值。稳定值上限达到 2000 且开启免材料功能时,制作不消耗材料,也不额外消耗稳定值;该功能默认开启。

基础普通攻击力 54,没有使用耐久。武器增加 2 世界单位攻击距离,与 三尾猫鞭三尾猫鞭相同;普通玩家基础攻击距离计入后为约 5 世界单位,目标体型还会影响可命中的距离。

制作限定阿尔泰尔,但长刀没有角色装备限制,其他角色也可持用。稳定值技能、角色的瞬间伐木/采矿等能力需阿尔泰尔使用。

吸收工具

将工具给予长刀,或手持一方右键地上的另一方选择“吸收工具”。工具会被消耗,长刀永久获得它提供的尚未拥有的工作能力;多功能工具可一次提供多种能力。只有含新能力的工具会被接受,能力随武器存档保存。

可吸收伐木、采矿、挖掘、锤击、锄地和捕虫能力。一般工作效率为 1.5 倍;锄地采用 园艺锄园艺锄的种土堆操作。阿尔泰尔手持已取得相应能力的长刀时,一次正常伐木或采矿动作即可完成该目标,不要求先解锁刀刃环。

刀刃环的解锁与施放

阿尔泰尔稳定值上限至少 100时,给予长刀 1 个 绝望石绝望石,永久解锁技能。解锁只消耗一次绝望石;持用后右键地面释放,每次消耗 30 当前稳定值,持续 30 秒,结束后再冷却 3 秒,持续期间不能重开。施放时仍要求上限至少 100,即使武器以前已经解锁也不能跳过门槛。

刀刃环跟随施放者,对半径 3 格内可攻击的敌对生物、首领、正在攻击玩家的生物,以及本次技能期间被施放者主动攻击过的生物造成伤害。不会无条件攻击所有中立生物,也不攻击玩家。

每 0.2 秒按目标生命上限的 2% 产生额外扣血,基础合计相当于每秒 10% 上限;目标自身吸收、免伤和限伤仍可能减少实际扣血。这部分伤害不按长刀面板或角色攻击倍率计算,也不额外套用宝石的吸血、100 点扣血与 6% 扣血效果,但阿尔泰尔的被动斩杀可以参与。

每次命中后,若施放者的当前稳定值大于 325,目标自身的普通伤害吸收率减半、当时的位面防御压至 0,持续 30 秒。不是让所有护甲来源都减半;连续命中不会反复将吸收率再减半。

刀刃环的工具效果

刀刃环仅使用长刀已经吸收的能力;没有吸收工具时不会自动破坏资源或建筑。

已吸收能力范围效果
伐木完成半径 3 格内可砍目标的伐木
采矿完成半径 3 格内可采目标的采矿
挖掘挖掉半径 3 格内可挖的对象
锤击拆除半径 3 格内不能通过玩家制作栏制作的可锤对象;可制作建筑及墙体跳过,仍可用普通锤击动作自行拆除
捕虫将半径 3 格内可捕获的对象收入物品栏
锄地施放瞬间处理半径 8 格的耕地;持续期间继续处理当前位置半径 3 格内的新区域

自动锄地只作用于已由 耕地机耕地机犁过的农地,每格按 3×3 网格铺设最多 9 个土堆。会清除杂草、挖掉农田杂物并重排空位土堆;已有农作物及其占用位置保留。刀刃环不会催熟农作物,催熟与巨大化使用阿尔泰尔的摘要渊源。

工具处理会实际破坏范围内符合条件的资源。挖掘能力可能挖掉准备保留的植株;锤击排除依据是对象是否可制作,不能简单理解为“只拆敌人的建筑”。

宝石强化

将宝石给予武器,强化永久保存。六种普通宝石每种最多用于面板增伤 2 次,每次 +5,全部镶满后普通攻击力由 54 提升到 114。

材料每次消耗面板增伤与上限额外效果
红宝石红宝石1+5,最多 2 次解锁命中回血
橙宝石橙宝石1+5,最多 2 次与 红宝石红宝石共用同一个命中回血效果
黄宝石黄宝石1+5,最多 2 次解锁目标生命上限 6% 的额外扣血
绿宝石绿宝石1+5,最多 2 次无额外特殊效果
紫宝石紫宝石1+5,最多 2 次与 黄宝石黄宝石共用同一个 6% 扣血效果
蓝宝石蓝宝石1+5,最多 2 次无额外特殊效果
彩虹宝石彩虹宝石1不增加普通攻击力,最多 1 次每次命中额外扣 100 生命,武器攻击距离再增加 2 格

红/橙宝石的命中回血量为武器当前面板攻击力的 10%,不按目标实际失血计算,也不被角色攻击倍率放大;两种宝石不会叠成 20%。

紫/黄宝石的 6% 效果按目标生命上限计算,不随镶嵌次数叠加。虽然强化说明称其为“位面伤害”,实际表现为额外直接扣血,不使用标准位面伤害与位面防御结算;仍受目标生命吸收与扣血限制影响。

彩虹宝石的 100 点额外扣血跳过目标生命吸收,但无敌、额外扣血修正和单次限伤仍可能阻挡,不能视作无条件扣除 100。宝石额外扣血可分别触发阿尔泰尔的被动斩杀。

“森罗万象,我的利刃。”

PPSH-41冲锋枪

可远距离射击、接受宝石强化的冲锋枪。阿尔泰尔 使用时可随稳定值上限解锁强力攻击,并通过绝望石将开火消耗转为稳定值恢复。

制作与射击

在角色制作栏制作,消耗 齿轮齿轮 ×1、金块金块 ×3、木板木板 ×1,另需 50 当前稳定值。要求 炼金引擎炼金引擎级科技;阿尔泰尔自带的 科学机器科学机器级科技不足以直接满足。稳定值上限达到 2000 且开启免材料功能时,可直接制作,不消耗材料,也不额外消耗稳定值;该功能默认开启。

基础普通攻击力 32,没有使用耐久,也不用装填单独的弹药物品。武器增加 6 格攻击距离;普通玩家基础攻击距离计入后为约 27 世界单位,目标体型另行影响命中范围。

只有阿尔泰尔可制作,但没有角色装备限制,其他角色也可持枪射击。阿尔泰尔每次开火在至少持有 1 点稳定值时消耗 1 点;稳定值不足 1 点不会阻止射击,仍可开火。其他角色不承担这一稳定值消耗。

绝望石强化与强力攻击

给予枪 1 个 绝望石绝望石即可永久强化;没有稳定值上限门槛,只接受一次。强化后阿尔泰尔每次开火不再消耗稳定值,改为恢复 1 点,恢复不超过上限;无需每次补充绝望石。

阿尔泰尔的稳定值上限至少 200时,每三次开火中的第三次触发强力攻击。计数属于该把枪,更换另一把枪各自计数;普通开火也会累积次数。

强力攻击在一次通常枪击之外,额外按枪当前面板攻击力的 2 倍扣除目标生命,并使目标移动速度降为原来的 10%,持续 4 秒。未强化时额外扣血基准为 64。通常枪击会受到角色攻击倍率、护甲等因素影响,额外部分采用不同的扣血减免规则,因此最终总伤害不应简单视为最终普通枪击伤害的 3 倍。额外部分跳过目标生命吸收,但仍可能被无敌、其他扣血修正与单次限伤限制。

强力攻击的命中光柱只作表现,不另外产生一次激光伤害。

宝石强化清单

将宝石给予枪即可永久强化,效果随武器存档保存。六种普通宝石各可提供 2 次面板增伤,每次 +5,全部用满后普通攻击力为 92。

材料每次消耗面板增伤与次数额外效果
红宝石红宝石1+5,最多 2 次解锁命中回血
橙宝石橙宝石1+5,最多 2 次与 红宝石红宝石共用命中回血,不重复叠加
黄宝石黄宝石1+5,最多 2 次解锁目标生命上限 6% 的额外扣血
绿宝石绿宝石1+5,最多 2 次无其他效果
紫宝石紫宝石1+5,最多 2 次与 黄宝石黄宝石共用 6% 扣血,不重复叠加
蓝宝石蓝宝石1+5,最多 2 次无其他效果
彩虹宝石彩虹宝石1不增加普通攻击力,最多 1 次命中额外扣 100 生命,攻击距离再增加 2 格

命中回血为枪当前面板攻击力的 10%;不随角色攻击倍率或强力攻击倍数放大,不按目标实际失血计算。

紫/黄宝石按目标生命上限产生 6% 额外扣血,虽然强化说明称为“位面伤害”,实际不使用标准位面伤害与位面防御结算,仍受目标自身生命吸收、免伤和限伤影响。彩虹宝石的 100 点额外扣血跳过目标生命吸收,仍受无敌、其他扣血修正和单次限伤影响。

强力攻击与宝石额外扣血分别结算,可以分别参与阿尔泰尔的被动斩杀。两把武器共用的宝石规则也见 森罗万象。

“PPSH-41冲锋枪。”

阿尔泰尔的军帽

只供 阿尔泰尔 佩戴的头部装备,兼具护甲、防水与 12 格储物空间。开局携带 1 顶,也可在角色制作栏补做。

制作与防护

制作需要 蜘蛛丝蜘蛛丝 ×4、金块金块 ×1、噩梦燃料噩梦燃料 ×20,另消耗 50 当前稳定值。要求 科学机器科学机器级科技,阿尔泰尔自带该科技。稳定值上限达到 2000 且开启免材料功能时,制作不消耗材料,也不额外消耗稳定值;该功能默认开启。

普通护甲吸收率 30%,无战斗耐久,不会因受击损坏,物品栏不显示耐久百分比。帽子同时提供 100% 防水,并免除沙尘暴的视野限制。没有额外位面防御;普通护甲、角色自身减伤与其他装备效果不能直接按百分比相加。

军帽空间与新鲜度

内置 12 格空间,界面为两列六行,可右键打开;佩戴时自动打开,取下时关闭。

佩戴军帽、物品栏各格均已占用且军帽还有空格时,普通拾取的物品会优先收入军帽;手动采收产生的额外物品也可自动收纳。不要求先把同类物品在物品栏中的堆叠填满,也不要求其他储物装备已满。军帽各格均已占用或无法接收物品时,按通常的物品栏收纳规则处理;手动指定格子的整理操作不触发这一自动收纳。

放入仍具有新鲜度的物品会立即回到 100% 新鲜度,存放期间停止腐坏,内容物的温度变化也停止。可以把不新鲜或变质但尚未转变为其他物品的食物放入恢复;已经腐坏并转变为其他物品时,不能因此恢复成原来的食物。

附身复活

玩家鬼魂可通过附身军帽在原地复活,不新增生命上限惩罚,也不清除以前已有的惩罚。当前版本的附身复活不会消耗军帽,储物空间里的物品也不会因此倒出。

这一用途与阿尔泰尔自身的稳定值死亡保护独立,不要求鬼魂还持有足够的稳定值。

“我的军帽。”

岛崎刹那的爱意

供 阿尔泰尔 佩戴的身体栏护符,提供防护和移速,并抵挡每天扣除的稳定值。可用花瓣自动修补,达到上限门槛后还能升级为持续恢复稳定值的永久版。

获取与属性

在角色制作栏制作,需要 蜘蛛丝蜘蛛丝 ×4、花瓣花瓣 ×6、金块金块 ×2,要求 科学机器科学机器级科技。阿尔泰尔自带该科技;这件护符不额外消耗稳定值。

装备于身体栏,仅阿尔泰尔可佩戴。提供 20% 普通护甲吸收、5 位面防御、移动速度 ×1.33。普通护甲吸收不等于位面伤害减免百分比,也不能与角色自身减伤直接相加。

抵挡每日扣除与自动修补

佩戴时,每次每日稳定值结算由护符抵挡通常的 10 点扣除,并消耗 10% 耐久。全新护符可抵挡 10 次每日结算,耐久耗尽后护符消失。战斗受击不磨损这份耐久。

护符放在玩家物品栏、背包或装备栏中,耐久不足且持有至少 5 个花瓣时,会自动消耗花瓣恢复 10% 耐久;约每 2 秒检查一次,耐久差较多时可连续消耗多组花瓣补满。无需把花瓣手动“给予”护符,也不要求正在佩戴;把花瓣留在物品栏时需注意会被自动消耗。耗尽消失的护符无法再修补。

启迪碎片升级

阿尔泰尔的稳定值上限至少 800时,把 1 个 启迪碎片启迪碎片给予未升级的护符,消耗碎片永久升级。仅制作护符或仅达到 800 上限不会自动升级;已升级护符不再接受第二个碎片。

升级后取消耐久及耐久显示,长期抵挡每日稳定值扣除,不再自动消耗花瓣。佩戴时每秒恢复稳定值上限的 1% 向下取整,至少恢复 1 点,直到补满。例如上限 850 时每秒恢复 8 点,上限 1000 时恢复 10 点。取下停止恢复。

永久升级随护符存档保存,基础护甲、位面防御和移速保持原值。它占用身体栏,与其他身体装备不能同时佩戴;可与 阿尔泰尔的军帽 同时使用。

“岛崎刹那的爱意……”

5 个词条日浏览 1 / 总浏览 16更新于 2026/11/12赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee