奥米茄是一名拥有专属武器制作栏的角色。她拥有 150
生命、250
饥饿和 125
理智,基础伤害倍率为 0.9,饥饿消耗速度为普通角色的 1.1 倍。加入同一服务器的所有玩家都需要安装该角色模组。
她的步行速度为 5、奔跑速度为 6.5,均高于普通角色;会持续缓慢恢复理智,但受到的负面理智光环提高 20%,火焰伤害降低 20%。
默认“普通模式”下,奥米茄开局携带 1 个无色水晶,并可在
炼金引擎科技下制作专属物品。其他模式会改变开局与配方权限:
- 纯净模式:不携带初始物品,并关闭大部分专属武器与物品配方;两顶专属贝雷帽仍可制作。
- 挑战模式:不携带初始物品,保留专属配方。
- 新手模式:开局携带 1 个无色水晶和 1 把萌星星法杖,保留专属配方。
模组设置中还显示“试作型武器”开关,但当前版本未接入实际效果,切换它不会改变配方或武器。
奥米茄可在
炼金引擎科技下,使用 1 把帕斯喵、3 颗
红宝石和 1 个无色水晶制作。
这是一把 68 伤害、1.1 攻击距离的无耐久近战武器。命中非建筑、非墙体且可被冻结的目标时,通常有 35% 概率追加一次按本次攻击计算的伤害。
若目标处于冻结状态,追加攻击的概率提高到 100%,且追加伤害变为本次计算伤害的 8 倍。
奥米茄可在
炼金引擎科技下,使用 1 把奥斯喵、3 颗
蓝宝石和 1 个无色水晶制作。
这是一把 68 伤害的无耐久近战武器。每次命中非墙体且可被冻结的目标,都会增加 1 点冻结值。
奥米茄可在
炼金引擎科技下,使用 3 个
活木头、2 条
绳子和 3 条
猫尾制作。
这是一把 30 伤害、1.1 攻击距离的近战武器,没有耐久。命中非墙体且可被冻结的目标时,有 25% 概率在 1 秒后追加 50 点伤害。
它也是制作慕斯喵刃 紫水晶的基础武器。
奥米茄可在
炼金引擎科技下,使用 1 把慕斯喵、3 颗
紫宝石和 1 个无色水晶制作。
这是一把 56 伤害、1.2 攻击距离的无耐久近战武器。命中非墙体且可被冻结的目标时,有 35% 概率发动连续剑芒:前五段各造成 5 点伤害,最后一段造成 125 点伤害,总计追加 150 点伤害;每段同时为攻击者恢复 1 点生命,总计恢复 6 点。
连续伤害会在约 1.75 秒内依次结算。
奥米茄可在
炼金引擎科技下,使用 12 个
硝石、2 条
绳子和 3 条
猫尾制作。
这是一把 38 伤害的近战武器,没有耐久。装备期间,奥米茄的攻击会获得半径 1.5 的范围伤害。
它也是制作曼斯喵刃 橙水晶的基础武器。
奥米茄可在
炼金引擎科技下,使用 1 把曼斯喵、2 颗
橙宝石和 1 个无色水晶制作。
这是一把 56 伤害的无耐久近战武器。装备期间,奥米茄的攻击会获得半径 2 的范围伤害。
每次命中还会直接追加伤害:60% 概率追加 60 点,40% 概率追加 30 点。
奥米茄可在
炼金引擎科技下,使用 1 顶
贝雷帽和 1 个
针线包制作。该配方在纯净模式下仍可使用。
这件头部装备没有耐久,保暖值为 120,并按“大型”速率持续恢复理智,约每个游戏日恢复 53.3 点。
它保留了原版贝雷帽的实用效果,并作为制作艾莎喵的材料。
奥米茄可在
炼金引擎科技下,使用 1 顶合身的贝雷帽和 3 片
花瓣制作。该配方在纯净模式下仍可使用。
这件头部装备没有耐久,保暖值为 120,并按“大型”速率持续恢复理智,约每个游戏日恢复 53.3 点。
它与合身的贝雷帽数值相同,主要区别是外观。
奥米茄可在
炼金引擎科技下,使用 3 张
猪皮、3 条
绳子和 2 条
猫尾制作。
这件头部护甲初始拥有 945 点耐久、80% 减伤和 60 点保暖。给予猫尾可提高 1 级,最多 10 级;每级增加 1 个百分点的减伤,满级为 90%。
当前版本的投喂逻辑会同时按投喂前的剩余比例重算耐久上限:
- 给予猪皮时,以“原剩余比例 +35%”重算耐久上限,再把剩余比例设为该值,比例最高按 100% 计算。
- 给予猫尾时,以“原剩余比例 +100%”重算耐久上限并完全修复,同时尝试提升等级。
因此猪皮并非单纯恢复固定 35% 耐久,猫尾也可能把耐久上限提高到 945 以上;重新载入存档时,当前实现还会再次按剩余比例缩放耐久上限。