明日方舟 大地纪行QiNeko Wiki

天灾

周期性发生在随机地表区域的陨石灾害。首次天灾从第 10 天开始判定;结束后,下一次通常安排在 15~18 天后。事发前 3 天,罗德岛终端会广播预警,并在地图上显示预测区域。

天灾持续 5~6 天。陨石会在预测点横纵坐标各 88 范围内生成;距离预测点超过 74 的落点只出现小型陨石,其余落点为 30% 小型、35% 中型、35% 大型。事件每 10 秒启动一轮随机强度的陨石雨,轮次可以重叠:

强度单轮持续时间每秒生成数量
110~15 秒2~4
215~25 秒3~7
320~35 秒4~10

陨石分别造成 45、55 或 70 点基础伤害,并会摧毁、点燃附近可作业对象。撞击点 8 范围内的石头、燧石、硝石、金块、大理石、月岩、岩石矿和源石碎片还会各自以 75% 概率被直接摧毁。

陨石落地掉落
小型石头石头与 硝石硝石各自有 50% 基础概率掉落
中型石头与 燧石燧石各自有 30% 基础概率掉落,源石晶簇有 20% 基础概率生成
大型必定按权重选择一种:源石晶簇约 44.44%,金矿约 22.22%,普通岩石约 22.22%,月岩月岩约 11.11%

小型与中型陨石的独立概率掉落会经过原版幸运值修正;大型陨石随机池的相对权重不受幸运值影响。部署天灾阻断信标可保护信标周围 44 范围,使陨石不在该区域内生成。

矿石病

由源石晶簇粉尘累积触发的玩家状态,共有 4 个阶段。未感染玩家每 0.5 秒处于粉尘中会增加 2% 感染累积值;首次累积从 10% 基础值开始,达到 100% 时立即进入第一阶段。当前版本不会在低于 100% 时进行随机感染判定。

阶段自动进展持续影响
112 分钟后进入阶段 2每 30 秒失去 0.2% 最大生命,每 60 秒失去 0.5% 最大理智
28 分钟后进入阶段 3移速 +5%,受到伤害 +2.5%,攻击追加 5% 位面伤害;每 30 秒失去 0.5% 最大生命并增加 0.5% 生命上限惩罚,每 30 秒失去 1% 最大理智
325% 概率立即进入阶段 4移速 +7.5%,受到伤害 +5%,攻击追加 10% 位面伤害;每 10 秒失去 2% 最大生命并增加 0.5% 生命上限惩罚,每 30 秒失去 5% 最大理智
4不再自动进展移速 +10%,受到伤害 +10%,攻击追加 20% 位面伤害;每秒失去 5% 最大生命并增加 1% 生命上限惩罚,每秒失去 1% 最大理智

感染者死亡或成为幽灵时,感染会被清除,并在死亡位置生成一簇源石晶簇。使用矿石病阻断剂可在存活时清除感染并恢复生命上限。

源石晶簇

由天灾陨石产生的可开采矿物,会从小型逐步成长为中型和巨型,并周期性释放源石粉尘。

小型晶簇需要开采 8 次,中型需要 12 次,巨型需要 16 次。彻底采完时固定掉落如下:

形态固定掉落
小型石头石头×2、燧石燧石×1、源石碎片×2、金块×1
中型石头石头×3、燧石燧石×2、源石碎片×3、金块×2、月岩月岩×1
巨型石头石头×4、燧石燧石×2、源石碎片×5、金块×3、月岩月岩×1、化石碎片化石碎片×1

每次未采尽时还会分别判定额外掉落:

形态每次未采尽时的独立额外掉落判定
小型源石碎片 40%、月岩月岩 15%、大理石 10%、铥矿铥矿 5%
中型、巨型源石碎片 40%、月亮碎片 10%、月岩 10%、大理石 10%、铥矿碎片 10%、红宝石 1%、蓝宝石 1%

中型与巨型在全部独立判定落空后还会尝试一次额外抽取,但该分支并不保证产出。以上随机均由模组自行执行,不受幸运值影响。

小型在约 4~7 天后成长为中型,中型再经过约 5~10 天成长为巨型;首次成为巨型后约 7~12 天尝试扩散,此后每隔约 5~10 天再尝试一次。扩散会在周围 30 范围内生成小型晶簇,该范围内最多存在 4 个晶簇。

晶簇每隔 7、5、3 分钟发生一次与体型对应的粉尘暴动,持续 2 分钟;火焰可逐步驱散粉尘。小型、中型和巨型分别提供半径 2、3、4 的光照,并分别产生约每分钟 -13.89、-19.44、-27.78 点理智的负面光环。

天灾阻断信标

可随身部署和收回的防灾建筑,使天灾陨石不在信标周围 44 范围内生成。信标本身提供半径 3 的照明,并在近距离提供每分钟约 5.56 点理智光环。

无需科技站即可制作,材料为 电子元件电子元件×1、石砖石砖×2、源石碎片×1。部署后可直接拆卸并恢复为物品。

矿石病阻断剂

用于治愈矿石病的一次性药剂,只能对已经感染的玩家使用。治疗会清除全部感染阶段并恢复 50% 最大生命值上限,但同时扣除 18 点生命、20 点理智和 20 点饥饿;生命扣除不会使目标低于 1 点。

无需科技站即可制作,材料为 针刺针刺×1、树枝树枝×2、月亮碎片月亮碎片×2、源石碎片×1。阻断剂可堆叠至 20 个。

干员成长

为接入大地纪行接口的兼容干员提供等级、精英化、技能等级与技力系统;未提供干员配置和技能配置的普通角色不会启用这套成长界面。

  • 基础作战记录 基础作战记录:250 经验
  • 初级作战记录 初级作战记录:450 经验
  • 中级作战记录 中级作战记录:1500 经验
  • 高级作战记录 高级作战记录:2500 经验
星级最高精英阶段精英 0精英 1精英 2
1~2030——
314055—
42456070
52507080
62508090

干员必须达到当前阶段满级并备齐该角色指定材料,才能精英化;精英化后等级重置为 1,未用完的当前经验清零。技能默认从 1 级开始,升级材料和精英阶段门槛由各兼容干员单独定义,最高等级取决于该干员提供的升级表。

干员职业特性

大地纪行为玩家角色附加八种职业特性。自 1.7.3 版本起,未被兼容干员名单识别、也未自带职业的角色进入存档时,必须从先锋、近卫、重装、医疗、术师、狙击、辅助和特种中选择一种;选择期间角色无法移动,并受到无敌和不可被选中保护。只有实际由玩家操控的角色会进入此流程,由 AI 或其他非玩家逻辑驱动的角色不会触发职业选择。

选定职业后立即获得对应效果,选择结果随该角色存档保存,当前版本不提供重新选择。已登记的兼容干员仍由角色固定职业,不会进入选择界面;“阿”的大地纪行角色版本现已正确归入特种。

职业主要特性
先锋移速 +10%;采集、收获与制作动作加快;攻击有 25% 概率追加 50% 伤害,并使目标受到伤害 +5%,计时每次增加 7 秒、最多 28 秒
近卫造成伤害 +15%;受击时有 10% 概率完全闪避,触发后冷却 5 秒
重装移速 -5%,减伤 +7.5%、位面防御 +5,砍伐、开采、锤击效率 +50%;每累计承受 50 点伤害恢复 5% 最大生命;16 范围内生命不低于 20% 的重装可替玩家和随从承受一半伤害
狙击移速 +5%,通用输出倍率 ×1.1;常规伤害再乘 1.075,远程武器额外乘 1.1,非专属近战武器额外乘 0.85;攻击有 25% 概率追加两段伤害;击杀不超过 1000 最大生命的目标时有 25% 概率再次结算其掉落
术师常规伤害倍率通常为 0.85;每次攻击有 30% 概率把基础伤害转为位面伤害。远程武器不会承受常规伤害折减,位面伤害倍率由 1.075 提高至约 1.1825
医疗通用输出倍率 ×1.1;多数近战常规伤害倍率为 0.85,远程武器恢复为 1;以自身为来源的治疗量 +15%;被治疗时,会把治疗物品基础治疗量的 60% 分配给 8 范围内优先级最高的至多 3 名友方
辅助移速 +5%,采集、收获与制作动作加快;照料作物时减少 1 点压力;攻击有 35% 概率使目标移速降至 75%,计时每次增加 2 秒、最多 10 秒;12 范围内友方攻击会追加辅助干员最大生命值 5% 的伤害
特种移速 +7.5%,通用输出倍率 ×1.1,免疫生命上限惩罚和玩家幽灵理智影响;致命伤会恢复至 20% 最大生命,冷却 300 秒;采集、收获与制作动作加快;步行搬运重物时通常可抵消原本的 0.4 倍移速限制

狙击和术师攻击月亮或暗影阵营目标时,还会绕过其 5% 阵营减伤。先锋的易伤计时结束后,当前版本未正确移除易伤倍率,实际游玩中可能持续生效。个别兼容干员可能在通用职业特性上继续增加专属修正。

罗德岛仓库

所有玩家都可通过右下角 PRTS 菜单打开的个人仓库,共有 50 格,只接收大地纪行物品。仓库内容随玩家存档保存,不需要建造实体。

龙门币、合成玉、资质凭证和高级凭证放入仓库后会自动转换为对应计数;点击仓库顶部的货币图标可一次取出至多 120 个。当前版本没有这些货币的正常获取和消费入口,因此其货币栏属于预留功能。

罗德岛加工站·α

大地纪行一级加工设施,提供专属加工科技。站在 6 范围内执行多数长动作时,耗时缩短 50%;废墟堆相关动作不受此效果影响。加工站还提供半径 4 的照明和每分钟 7.5 点理智光环。

在 炼金引擎炼金引擎旁制作,材料为 石砖石砖×5、电子元件电子元件×3、废料废料×3。放置后可用 锤子锤子敲击 8 次拆回完整便携物品;升级需要电子元件×4、废料×4、齿轮齿轮×1、源石碎片×12,完成后变为罗德岛加工站·β。

可直接加工以下原版资源:

产物材料
源石碎片×3源石碎片×1、石头石头×2
废料废料×1源石碎片×4、木炭木炭×1、燧石燧石×3、金块金块×1
大理石大理石×1源石碎片×2、石砖石砖×1
硝石硝石×2源石碎片×2、石头×2、采下的草采下的草×1
金块金块×1源石碎片×1、硝石×2、燧石×1
蜂蜜蜂蜜×1源石碎片×1、蝴蝶翅膀蝴蝶翅膀×2
月岩月岩×1源石碎片×3、大理石×2
犬牙犬牙×1源石碎片×1、骨头碎片骨头碎片×2
腐烂物腐烂物×4源石碎片×2、粪肥粪肥×1
粪肥粪肥×1源石碎片×1、腐烂物×2
硝石硝石×1石头×2、采下的草×1
莎草纸莎草纸×1采下的草×1、采下的芦苇采下的芦苇×2

此等级还解锁异铁、异铁组、技巧概要·卷2、代糖、糖、糖组、双酮、酮凝集、酮凝集组和装置的制作。一级职业芯片与技巧概要·卷1无需加工站。

罗德岛加工站·β

由罗德岛加工站·α升级而成的二级加工设施,继承 α 级全部配方,并保留半径 4 的照明、每分钟 7.5 点理智光环和 6 范围内多数长动作耗时减半效果。

升级需要 月岩月岩×6、烂电线烂电线×3、废料废料×4、源石碎片×24,完成后变为罗德岛加工站·γ。用 锤子锤子敲击 8 次会返还完整的 β 级便携加工站,并退回尚未投入完成的升级材料。

β 级新增以下原版资源加工配方:

产物材料
黄油黄油×1源石碎片×2、蝴蝶翅膀蝴蝶翅膀×5、花瓣花瓣×2、蜂蜜蜂蜜×2
齿轮齿轮×1源石碎片×4、废料废料×2、大理石大理石×1
红宝石红宝石×1源石碎片×6、月岩×2、金块金块×6、红雀羽毛红雀羽毛×2
蓝宝石蓝宝石×1源石碎片×6、月岩×2、金块×6、黑色羽毛黑色羽毛×2
蜜脾蜜脾×1源石碎片×4、蜂蜜×3、浆果浆果×2
活木头活木头×1源石碎片×6、木头木头×3、噩梦燃料噩梦燃料×4
叶肉叶肉×1源石碎片×3、肉肉×1、采下的草采下的草×2、花瓣×1
月亮蘑菇月亮蘑菇×1源石碎片×3、红蘑菇红蘑菇×1、绿蘑菇绿蘑菇×1、蓝蘑菇蓝蘑菇×1
红色孢子红色孢子×1源石碎片×3、红蘑菇×2、噩梦燃料×2
绿色孢子绿色孢子×1源石碎片×3、绿蘑菇×2、噩梦燃料×2
蓝色孢子蓝色孢子×1源石碎片×3、蓝蘑菇×2、噩梦燃料×2
烂电线烂电线×2源石碎片×4、金块×6、猪皮猪皮×1、废料×1

此等级还解锁术师芯片组、狙击芯片组、近卫芯片组、异铁块、技巧概要·卷3、晶体电路、酮阵列和全新装置的制作。

罗德岛加工站·γ

大地纪行最高级加工设施,由罗德岛加工站·β升级而成。它继承前两级全部配方,并保留半径 4 的照明、每分钟 7.5 点理智光环,以及 6 范围内多数长动作耗时减半效果。

γ 级新增以下原版资源加工配方:

产物材料
彩虹宝石彩虹宝石×1源石碎片×10,红宝石红宝石、蓝宝石蓝宝石、紫宝石紫宝石、黄宝石黄宝石、绿宝石绿宝石、橙宝石橙宝石各×1
黄宝石黄宝石×1源石碎片×6、橙宝石×1、金块金块×6、黄色羽毛黄色羽毛×2
橙宝石橙宝石×1源石碎片×6、紫宝石×1、金块×6、噩梦燃料噩梦燃料×3
绿宝石绿宝石×1源石碎片×6、黄宝石×1、金块×6、绿色孢子绿色孢子×2
纯粹恐惧纯粹恐惧×2源石碎片×4、绝望石绝望石×1、噩梦燃料×2
绝望石绝望石×1源石碎片×4、纯粹恐惧×2、噩梦燃料×2
纯粹辉煌纯粹辉煌×1源石碎片×4、注能月亮碎片注能月亮碎片×3
蜂王浆蜂王浆×1源石碎片×4、蜜脾蜜脾×1、蜂蜜蜂蜜×3、蝴蝶翅膀蝴蝶翅膀×4

此等级还解锁芯片助剂、术师双芯片、狙击双芯片、近卫双芯片、晶体电子单元、D32钢、糖聚块、聚合剂、双极纳米片和改量装置的制作。

γ 级加工站没有后续升级。用 锤子锤子敲击 8 次可将其完整拆回便携物品,之后能够重新部署。

罗德岛制作站·α

自动复制基础资源的一级制造设施,拥有 3 个输入槽和 10 个输出槽。输入槽中的样本只用于识别配方,不会被消耗。关闭容器后,每个输入槽独立累计生产进度;打开容器会暂停生产。输出区已满时,对应槽位暂停计时,进度会随存档和升级保留。

输入资源单次产物时间
采下的草采下的草、树枝树枝、灰烬灰烬、燧石燧石、蜘蛛丝蜘蛛丝、硝石硝石、木头木头、木炭木炭、种子种子、石头石头同种资源×18 分钟
废料废料废料×110 分钟

在 炼金引擎炼金引擎旁制作,材料为源石碎片×6、石砖石砖×4、废料×2、电子元件电子元件×2。升级为罗德岛制作站·β需要电子元件×2、废料×2、源石碎片×8、齿轮齿轮×1。

制作站可被锤击 8 次拆除。拆除时会掉出容器内容和已投入但尚未完成升级的施工材料,并返还可重新部署的罗德岛制作站·α物品;各输入槽的当前生产进度不会随物品保留。

罗德岛制作站·β

由罗德岛制作站·α升级而成的二级自动制造设施,沿用 3 个输入槽、10 个输出槽和独立进度机制,输入样本仍不会被消耗。α 级资源中,原有 8 分钟项目缩短为 7 分钟,废料废料由 10 分钟缩短为 9 分钟。

β 级新增冰、金块、月岩月岩、莎草纸莎草纸、蜜脾蜜脾、噩梦燃料噩梦燃料、腐烂物腐烂物、盐晶盐晶、苔藓苔藓和 月亮碎片月亮碎片,均每 8 分钟生产一次;噩梦燃料每次产出 2 个,其余产出 1 个。

升级为罗德岛制作站·γ需要 烂电线烂电线×1、废料×2、源石碎片×10、齿轮齿轮×1。升级时会保留容器物品及各输入槽的生产进度。

制作站可被锤击 8 次拆除。拆除时会掉出容器内容和已投入但尚未完成升级的施工材料,并返还可重新部署的罗德岛制作站·β物品;各输入槽的当前生产进度不会随物品保留。

罗德岛制作站·γ

由罗德岛制作站·β升级而成的最高级自动制造设施。输入样本不会被消耗。α 级原有资源保持 β 级时间,即普通资源每 7 分钟产出 1 个、废料废料每 9 分钟产出 1 个;β 级新增资源的生产时间由 8 分钟缩短为 7 分钟。

γ 级额外解锁 齿轮齿轮、铥矿碎片铥矿碎片和 注能月亮碎片注能月亮碎片,三者均每 8 分钟生产 1 个。设施仍使用 3 个输入槽和 10 个输出槽;开箱暂停、关箱恢复,输出空间不足时仅暂停受阻的生产槽位。

γ 级制作站没有后续升级,可被锤击 8 次拆除。拆除时会掉出容器内容,并返还可重新部署的罗德岛制作站·γ物品;各输入槽的当前生产进度不会随物品保留。

企鹅物流运输包装

用于把最多 6 格物品打包成企鹅物流特供包裹的消耗品,不能装入不可替代物品、容器、已有包裹或禁止打包的物品。

无需科技站即可用 采下的草采下的草×1、树枝树枝×2、莎草纸莎草纸×1制作。包装可堆叠至 20 个,也可作为中等燃料使用。

企鹅物流特供包裹

由企鹅物流运输包装封装最多 6 格物品得到,可查看内容并拆包取出。包裹着火时暂时无法拆开;烧毁后内容物消失,只留下灰烬。

企鹅物流阵营的兼容干员携带该包裹时移速提高 2.5%。同名效果以一个包裹为来源,不随携带数量叠加。

源石碎片

用于制作大地纪行材料、设施与防灾用品的基础资源,主要来自源石晶簇。

在罗德岛加工站·α附近,可用 1 个源石碎片和 2 个石头加工出 3 个源石碎片。该配方用于已有碎片的增殖,不能在没有初始碎片时启动材料链。

源石碎片可堆叠至 40 个。

基础作战记录

供兼容干员升级使用的经验物品,每个提供 250 点经验。

被击杀目标的最大生命值掉落
大于 100、至多 200固定 2 个
大于 200、至多 400固定 4 个

其他生命区间不会掉落基础作战记录。掉落判定只要求目标具有正常的生物行为,不包括普通建筑。由该机制生成的作战记录留在地面超过 99 秒会消失,可堆叠至 120 个。

初级作战记录

供兼容干员升级使用的经验物品,每个提供 450 点经验。

被击杀目标的最大生命值掉落
大于 100、至多 20025% 概率掉落 1 个
大于 200、至多 400两次独立判定:75% 概率掉落 1 个,另有 25% 概率掉落 1 个
大于 400、至多 1600固定 2 个,另有 50% 概率增加 2 个
大于 1600、至多 3200固定 4 个并有 50% 概率增加 4 个;同时固定 1 个并有 50% 概率再增加 1 个

最后一档的两组数量分别判定,因此合计可能为 5、6、9 或 10 个。以上概率均由模组直接判定,不受幸运值影响。由该机制生成的作战记录留在地面超过 99 秒会消失,可堆叠至 120 个。

中级作战记录

供兼容干员升级使用的经验物品,每个提供 1500 点经验。

被击杀目标的最大生命值掉落
大于 200、至多 40025% 概率掉落 1 个
大于 400、至多 1600两次独立判定:75% 概率掉落 1 个,另有 25% 概率掉落 2 个
大于 1600、至多 3200不掉落
大于 3200、至多 6400固定 3 个,另有 50% 概率增加 3 个
大于 6400、至多 9999固定 5 个,另有 50% 概率增加 3 个
大于 9999固定 7 个,另有 50% 概率增加 2 个

以上概率均由模组直接判定,不受幸运值影响。由该机制生成的作战记录留在地面超过 99 秒会消失,可堆叠至 120 个。

高级作战记录

供兼容干员升级使用的经验物品,每个提供 2500 点经验。

被击杀目标的最大生命值掉落
大于 1600、至多 320050% 概率掉落 1 个
大于 3200、至多 6400固定 1 个,另有 50% 概率增加 1 个
大于 6400、至多 9999固定 3 个,另有 50% 概率增加 2 个
大于 9999固定 5 个,另有 50% 概率增加 2 个

以上概率均由模组直接判定,不受幸运值影响。由该机制生成的作战记录留在地面超过 99 秒会消失,可堆叠至 120 个。

技巧概要·卷1

用于兼容干员升级初级技能的入门书籍。无需科技站即可用 采下的草采下的草×2、莎草纸莎草纸×1制作,可堆叠至 40 个。

术师芯片

术师干员初级晋升材料。无需科技站即可用 废料废料×1、金块金块×4、噩梦燃料噩梦燃料×6、石砖石砖×2、源石碎片×1制作,可堆叠至 40 个。

术师芯片组

术师干员进阶晋升材料。在罗德岛加工站·β附近用 废料废料×2、活木头活木头×2、电子元件电子元件×2、月岩月岩×1、源石碎片×2制作,可堆叠至 40 个。

狙击芯片

狙击干员初级晋升材料。无需科技站即可用 废料废料×1、黑色羽毛黑色羽毛×5、金块金块×4、石砖石砖×2、源石碎片×1制作,可堆叠至 40 个。

狙击芯片组

狙击干员进阶晋升材料。在罗德岛加工站·β附近用 废料废料×2、催眠吹箭催眠吹箭×2、电子元件电子元件×2、月岩月岩×1、源石碎片×2制作,可堆叠至 40 个。

近卫芯片

近卫干员初级晋升材料。无需科技站即可用 废料废料×1、燧石燧石×4、金块金块×4、石砖石砖×2、源石碎片×1制作,可堆叠至 40 个。

近卫芯片组

近卫干员进阶晋升材料。在罗德岛加工站·β附近用 废料废料×2、大理石大理石×2、电子元件电子元件×2、月岩月岩×1、源石碎片×2制作,可堆叠至 40 个。

异铁碎片

异铁材料链的基础原料。无需科技站即可用 硝石硝石×1、石头石头×1制作,是异铁的前置材料,可堆叠至 40 个。

装置

机械类基础养成材料,也是全新装置的原料。在罗德岛加工站·α附近用 金块金块×2、石砖石砖×1制作,可堆叠至 40 个。

代糖

糖类材料链的基础原料。在罗德岛加工站·α附近用 蝴蝶翅膀蝴蝶翅膀×1制作,是糖的前置材料,可堆叠至 40 个。

糖

糖类材料链的第二级原料。在罗德岛加工站·α附近用代糖×2、浆果浆果×1制作,是糖组的前置材料,可堆叠至 40 个。

双酮

酮类材料链的基础原料。在罗德岛加工站·α附近用 小肉小肉×1制作,是酮凝集的前置材料,可堆叠至 40 个。

酮凝集

酮类材料链的第二级原料。在罗德岛加工站·α附近用双酮×2、采摘的红蘑菇采摘的红蘑菇×1制作,是酮凝集组的前置材料,可堆叠至 40 个。

晶体电子单元

顶级养成材料,用于兼容干员的高级强化。在罗德岛加工站·γ附近用 月亮碎片月亮碎片×4、电子元件电子元件×1、烂电线烂电线×1、晶体电路×1、源石碎片×4制作,可堆叠至 40 个。

D32钢

顶级养成材料,用于兼容干员的高级强化。在罗德岛加工站·γ附近用 月亮碎片月亮碎片×3、金块金块×8、大理石大理石×2、铥矿铥矿×1、月岩月岩×3、源石碎片×6制作,可堆叠至 40 个。

聚合剂

顶级养成材料。在罗德岛加工站·γ附近用 月亮碎片月亮碎片×4、电子元件电子元件×1、萤火虫萤火虫×2、源石碎片×4、酮阵列×1制作,可堆叠至 40 个。

芯片助剂

制作双芯片所需的催化材料。在罗德岛加工站·γ附近用 冰冰×5、月亮碎片月亮碎片×4、源石碎片×2制作,可堆叠至 40 个。

54 个词条日浏览 0 / 总浏览 183更新于 2026/10/9赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee