电池是 Atri 使用的基础能源,也是多种专属物品的制作与充能材料。Atri 初始携带 3 个。
制作
Atri 无需科技站即可用 2 个
木炭和 1 个
电子元件制作 3 个电池。
用途
- Atri 右键使用后恢复 30 电力。
- 为电击枪恢复 10 发电量。
- 为夜视眼镜恢复 30% 燃料。
- 为改装蓄电池恢复 50% 燃料。
- 为充能装置恢复 1 次使用。
它也可用于制作高性能电池和高性能电力炸弹。
改装蓄电池是可开关的便携照明装置,也能作为高强度电器燃料。
制作
Atri 在
科学机器附近可用 2 个电池、2 个
齿轮和 5 个
硝石制作。
效果
开启后会持续发光并消耗燃料,满燃料可工作 300 秒。向它加入普通电池可恢复 50% 燃料,加入高性能电池可直接充满。
它可以放入螃蟹先生或电力背包中缓慢充能。燃烧殆尽时会爆炸并造成 900 点伤害。
亚托莉的日记本可以记录 Atri 当前的理智值,并在之后把理智恢复到记录值。Atri 初始携带 1 本,且不能同时保留两本。
制作
Atri 无需科技站即可用 2 张
莎草纸、1 支
羽毛笔和 4 个
噩梦燃料制作。
使用
日记本共有 4 次耐久。打开后可选择记录或阅读:
- 记录会保存当前理智值,不消耗耐久。
- 阅读消耗 5 电力和 1 次耐久,并把理智恢复到最近记录的数值。
- 每次阅读后进入 480 秒冷却。冷却期间仍可强行阅读,但会额外消耗 10 电力,并随机遗忘一项已经学会的配方。
- 没有记录值或电力不足 5 时无法阅读。
耐久耗尽后无法打开。给予 1 个噩梦燃料可恢复 1 次使用。
夜视眼镜是头部装备,有燃料时会为佩戴者提供夜视和护目镜视野。
制作
Atri 在水力发电机 Lv.2附近可用 10 个灵感、2 个
月亮碎片和 2 个
荧光果制作。
充能
满燃料可持续工作 1800 秒,只有装备时才消耗。加入 1 个电池可恢复 30% 燃料,加入 1 个高性能电池可直接充满。
它也可以放入螃蟹先生或电力背包中缓慢充能。燃料耗尽后夜视立即失效,但物品不会消失。
电击枪是可装配专属配件的远程电属性武器,基础攻击距离为 8,基础伤害为 25。
制作
Atri 在水力发电机 Lv.2附近可用 10 个灵感、1 个高性能电池和 1 个
伏特羊角制作。
攻击与充能
电击枪初始拥有 20 发电量。每次命中除基础攻击外,还会造成 $20(1.5+M)$ 点额外电伤害;若目标处于潮湿状态,再造成 $10(1.5+M)$ 点额外电伤害,其中 $M$ 为目标当前潮湿度比例。
电量耗尽后,Atri 仍可消耗自身电力射击,基础消耗为每发 3 点;电力不足时无法发射。使用 1 个电池可恢复 10 发,使用 1 个高性能电池可直接充满。
配件
电击枪有 2 个配件槽,只接受以下专属配件:
同种配件可以同时装入两个,效果按数量叠加。
救生圈是身体装备。装备后,玩家可在地表世界的海面游泳,并且不会触发溺水。
制作
Atri 在
炼金引擎附近可用 5 个灵感、3 个
蚊子血囊和 4 个
蜘蛛丝制作。
耐久
救生圈满耐久可持续使用 1200 秒,只在装备时消耗;耐久耗尽后物品消失。使用
针线包等具有缝纫功能的物品可恢复 40% 耐久,并正常消耗一次缝纫工具耐久。
洞穴中不会启用海面游泳能力。
水力发电机是只能放置在海面上的一级 Atri 科技站。
建造
Atri 无需科技站即可用 1 个
浮木桩、1 个
电子元件和 2 个
石砖建造。
升级
向建成的水力发电机依次投入 10 个灵感、3 个
齿轮和 3 个
电子元件,会将它原地升级为水力发电机 Lv.2。
它可被锤击 4 次拆除。燃烧后会停止正常工作。
水力发电机 Lv.2 是二级 Atri 科技站,由水力发电机完成材料升级后原地转化而来。
它带有 1 格容器,只能存放电池。每当新的一天开始时,如果容器内电池少于 3 个,发电机会自动生成 1 个电池;已有 3 个或更多时不会继续生成。
它持续提供半径 3 的照明。玩家靠近时可以打开容器并使用二级 Atri 科技制作物品。它可被锤击 4 次拆除,拆除时会掉出容器内容;燃烧后会停止正常工作。
充能装置是 Atri 用来主动进入着急状态的便携设备。
制作
Atri 在水力发电机 Lv.2附近可用 5 个灵感和 1 个高性能电池制作。
使用
装置初始可使用 2 次。Atri 电力高于 10 时使用,会进入持续最多 90 秒的着急状态,获得 25% 移速加成;期间每秒消耗 0.25 电力,不会因着急状态持续损失理智。若理智低于 100,仍会进入强化的愤怒状态。
电力降至 10 或以下、死亡、主动结束状态或 90 秒计时结束时,效果终止。使用 1 个电池可恢复 1 次使用,高性能电池可直接充满。
螃蟹先生是以食物为燃料,为附近 Atri 和容器内电器充能的建筑。
制作
Atri 在水力发电机附近可用 10 个灵感、1 个高性能电池和 3 个
红宝石制作。
供能
任何具有正饥饿回复值的食物都能作为燃料,提供与其饥饿回复值相同的燃料量。燃料上限为 300,并以每秒 0.5 的速度消耗。
有燃料时,螃蟹先生每秒为 4 范围内的每名 Atri 恢复 0.5 电力。它还带有 1 格容器,只接受电击枪、夜视眼镜、改装蓄电池、充能装置和螃蟹护符,并每秒恢复其中物品最大耐久或燃料的 1%。
燃料耗尽时照明与充能停止。燃烧后会永久停止接受燃料;可被锤击 4 次拆除。
高性能电池是 Atri 的强化能源,可直接恢复角色电力、充满多种电器,也能作为爆炸物。
制作
Atri 在水力发电机附近可用 1 个
齿轮、3 个
硝石和 3 个电池制作。
用途
Atri 使用后立即恢复 40 电力,随后 60 秒内每秒再恢复 1 电力。持续恢复可与其他来源叠加,超过电力上限的部分会按 Atri 的角色机制转化为生命。
它可直接充满电击枪、夜视眼镜、改装蓄电池和充能装置。燃烧殆尽时会在 2 范围内造成 200 点爆炸伤害。
高性能电力炸弹是可投掷的范围电属性武器。命中后会对落点 3 范围内的非玩家目标连续造成 4 轮伤害。
制作
Atri 在水力发电机 Lv.2附近可用 3 个电池、1 个
烂电线和 1 个灵感制作 2 个。
伤害
每轮伤害为 $50(1.5+M)$,其中 $M$ 为目标当前潮湿度比例;干燥目标每轮受到 75 点、合计 300 点伤害。目标处于潮湿状态时,伤害随潮湿度提高。
炸弹的投掷距离为 8。伤害搜索会排除玩家,但会命中范围内其他具有生命和战斗能力的目标。
螃蟹护符是使用电池类燃料的颈部装备,有电时提供移速、理智恢复和食物转电效果。
制作
Atri 在水力发电机附近可用 3 个
红宝石、5 个灵感和 5 个
外壳碎片制作。
效果
有燃料并装备时,护符提供 5% 移速加成和每分钟 10 点
理智恢复。Atri 吃下具有正饥饿回复值的食物时,还会把该饥饿值的一半转化为电力。
满燃料可工作 1200 秒。加入 1 个电池可恢复 25% 燃料,加入 1 个高性能电池可直接充满。
将有电的护符放入并装备电力背包,背包会继承这些增益。
电力背包是有 12 格容量的背部容器,并能为内部的 Atri 电器缓慢充能。
制作
Atri 在水力发电机 Lv.2附近可用 15 个
外壳碎片、2 个高性能电池和 10 个灵感制作。
充能与护符
每 5 秒,背包会为内部所有可充电物品恢复其最大耐久或燃料的 1%。可充电对象包括电击枪、夜视眼镜、改装蓄电池、充能装置和螃蟹护符。
背包内存在有电的螃蟹护符时,装备背包会继承护符的 5% 移速、每分钟 10 理智恢复和食物转电效果。护符留在背包中时不会主动消耗燃料。
高性能电磁线圈是电击枪的专属配件,用于降低射击消耗。
制作
Atri 在水力发电机 Lv.2附近可用 2 个
电子元件、1 个
烂电线和 8 个灵感制作。
装入电击枪后,每个线圈使枪械弹药消耗和空枪射击所需的角色电力降低 25%。枪有 2 个配件槽,同时装入两个线圈时,消耗降低 50%。
高性能脉冲装置是电击枪的专属配件,用于延长攻击距离。
制作
Atri 在水力发电机 Lv.2附近可用 5 个
月亮碎片、2 个
齿轮和 8 个灵感制作。
装入电击枪后,每个脉冲装置使攻击距离增加 2。枪有 2 个配件槽,同时装入两个时,基础攻击距离会从 8 增加至 12。
高性能辉煌模组是电击枪的专属配件,用于增加位面伤害。
制作
Atri 在水力发电机 Lv.2附近可用 3 个
纯粹辉煌、5 个
亮茄外壳和 8 个灵感制作。
装入电击枪后,每个辉煌模组为枪械攻击增加 5 点位面伤害。枪有 2 个配件槽,同时装入两个时增加 10 点位面伤害。

烂电线
trinket_6 · atri_trinket_6 · atri_trinket_6_2材料
烂电线是原版物品;Atri 获得了两条专属徒手配方,并可将它作为维修材料或高级制作材料使用。
制作
Atri 无需科技站即可任选一组材料制作 1 个烂电线:
- 4 个
金块和 2 个
浆果;
- 4 个
金块和 4 个
多汁浆果。
用途
Atri 直接使用烂电线会消耗 1 个,恢复 50 点
生命,并恢复 30% 生命上限。
它也是高性能电力炸弹和高性能电磁线圈的制作材料。