原版糖果袋的增强版本,保留 14 格容量,新增连续吃糖、范围收集、随身打开和命名功能,并扩大节日物品的收纳范围。
获取与启用
万圣夜活动开启时,可消耗
采下的草 ×6 制作,不需要科技站。制作配方沿用原版;启用大口吃糖不会额外解锁活动外的制作入口。
大口吃糖需要由服务器启用,所有加入的客户端也需要具备并加载该模组,并非纯客户端模组。Steam 创意工坊通常会在加入服务器时自动下载所需模组,无须一律提前手动安装。
容量与收纳
糖果袋有 14 格,装备在身体栏。装备时使用右侧容器界面;未装备而随身携带时,可通过技能菜单选择“打开”,使用悬浮容器界面,不必先装备。糖果袋也可以放入其他容器。
可以收纳以下物品;新增收纳资格不代表它们都能被收集技能吸取或被吃糖技能食用。
| 物品范围 | 收纳变化 |
|---|---|
| 万圣夜糖果、万圣夜装饰品、玩具类小物件 | 保留原版收纳范围 |
| 冬季盛宴食物 | 新增;包括 永远的水果蛋糕 |
| 南瓜炸弹 | 新增 |
南瓜勺、 南瓜刀、 南瓜锯 | 新增 |
南瓜灯 | 新增 |
大口吃糖
右键糖果袋打开技能菜单,选择“大口吃糖”,即可连续食用袋内的万圣夜糖果或冬季盛宴食物。选食物前会先排除角色不能吃的食物;永远的水果蛋糕也不会被选择进食。
选食物时比较
生命、
饥饿、
理智的当前百分比,以低于 95% 的最低项为优先恢复目标,再从袋内可选食物中挑出该项基础恢复值最高的一种。百分比相同时,优先顺序为生命、饥饿、理智。
每轮选中一格食物,连续吃掉其中能吃的整叠,再选择下一格;并非每吃一颗都重新比较三项状态。选食物依据基础恢复值,实际恢复仍受角色饮食规则和食物状态影响,也不会绕过角色的饮食限制。
95% 仅用于决定优先恢复哪一项,不是停止进食的阈值。 即使三项状态都达到 95% 或已经回满,仍会继续取食。按方向键或鼠标左键可请求结束进食;袋内没有角色可吃的食物时也会结束,并保留不能吃的食物。想保留袋内糖果时,应主动中断。
糖果归我了
在技能菜单选择“糖果归我了”,可让角色周围 8 个游戏距离单位内散落的万圣夜糖果和冬季盛宴食物飞向糖果袋,技能冷却为 5 秒。
该技能收集地面物品,不从其他玩家或容器中取物,也不会吸取南瓜炸弹、雕刻工具、南瓜灯、装饰品或玩具。永远的水果蛋糕可以被收集,但不会被“大口吃糖”食用。
收集受糖果袋剩余格子和可堆叠空间限制,不能超出容量;未能装入的物品不会因此消失。
命名与表现
用
羽毛笔对糖果袋执行“命名”,可以自定义袋子的名称。
吃糖、收集、打开和收起糖果袋都有专属动画与音效。空袋时会出现拍袋子的动作;已有其他收纳物但没有可吃食物时,则结束吃糖并收起袋子。


永远的水果蛋糕
南瓜勺、
南瓜刀、
南瓜锯
南瓜灯