科加斯是一名以击杀、吞噬和持续成长为核心的可选角色。初始移动速度较快,伤害较高,能够使用专属技能树解锁破裂、野性尖叫和盛宴,并通过盛宴击杀积累层数。由于具有怪物身份,猪人、兔人和浣猫会将他视为敌对目标。
基础属性
| 属性 | 初始值或效果 |
|---|---|
生命值 | 150 |
饥饿值 | 200 |
理智值 | 150 |
| 行走 / 奔跑速度 | 5 / 7.5 |
| 普通攻击伤害 | 125% |
| 普通攻击间隔 | 0.48 秒 |
| 负面理智光环 | 只承受通常数值的 50% |
| 初始体型倍率 | 110% |
新加入世界且尚无技能经验时会获得 3 点技能经验,恰好换算为 1 个初始技能点。后续技能经验与原版技能树角色相同,随生存天数累积。
科加斯忽略食物新鲜度造成的收益变化,可以安全食用生肉和怪物食物。未受成长加成时,所有食物的基础收益先按 50% 结算;肉类再乘以 1.5,实际获得通常收益的 75%;蔬菜和水果再乘以 0.65,实际获得通常收益的 32.5%。
每次击败目标会恢复 点生命值和 11.75 点理智值,其中 为当前盛宴层数。普通击杀不会增加盛宴层数。
盛宴成长
只有使用盛宴造成击杀才会触发成长。目标不同,增加的层数也不同:
| 击杀目标 | 层数变化 |
|---|---|
| 普通生物 | +1 |
| 带蔬菜特征的生物 | 前 10 次各 +1,之后不再增加 |
| 最大生命值不低于 2000,或具有首领特征的生物 | ,其中 为目标最大生命值;盛宴 I、II、III 的 分别为 0.1%、0.5%、1% |
每次盛宴击杀完成一次成长更新:
- 最大生命值 +10,最高 50000;最大饥饿值 +18.75,最高 55655;最大理智值 +5,最高 50000。
- 立即恢复三项上限各 5% 的当前值。
- 每秒自动恢复 点生命值。
- 体型倍率变为 ,并受世界配置的体型上限约束;默认上限为 200%。
- 普通攻击距离增加 0.03,持续增长至约 18。
- 饥饿消耗随层数和体型提高,但每天最多消耗最大饥饿值的 50%。
达到 30 层后,科加斯不会因搬运重物而减速,不会再被通常的击飞效果抛起,也不会再受滑倒效果影响,并会定期清除常见毒素效果。
达到 41 层后,每次成长还会按 重算固定减伤;该成长减伤在 5039 层时达到 49.99%。超过 200 层后,食物基础吸收倍率会按 提高,最多在 700 层达到 1.5。
首次在 700 层以上、1700 层以下完成成长时,还会获得一项每 10 秒触发的额外回复。设当时层数为 ,每次只恢复 点生命值;数值在获得效果时固定,不会随后续层数增长,也不是按最大生命值计算。
主动技能
设 为当前普通攻击伤害倍率,默认值为 1.25; 为盛宴层数; 为科加斯的最大生命值。
| 技能等级 | 破裂:位面伤害 / 冷却 | 野性尖叫:位面伤害 / 冷却 | 盛宴:直接伤害 / 冷却 |
|---|---|---|---|
| I | / 6 秒 | / 15 秒 | / 250 秒 |
| II | / 6 秒 | / 14.5 秒 | / 200 秒 |
| III | / 6 秒 | / 14 秒 | / 150 秒 |
| IV | / 6 秒 | / 13.5 秒 | - |
| V | / 6 秒 | / 13 秒 | - |
破裂
对半径 8 内的敌对生物造成位面伤害并将其击飞。目标落地后只保留 40% 移动速度,持续 1.5 秒。非玩家对战世界不会命中其他玩家,也不会命中已有顺从度或驯化度的
皮弗娄牛。
野性尖叫
对半径 10 内的有效敌对生物造成位面伤害,并使半径 8 内支持恐惧行为的生物陷入恐慌。可被恐惧的对象包括青蛙、猎犬、皮弗娄牛、蜜蜂、杀人蜂、坎普斯、高脚鸟、海象、浣猫和考拉象。
盛宴
在鼠标附近寻找目标,并要求目标处于科加斯的吞噬距离内;键鼠操作的距离随攻击距离增长,最高为 15,手柄操作固定为 3。盛宴造成无视常规吸收的直接伤害;只有这次伤害击杀目标时才会增加层数并触发成长。
盛宴分支需要先在破裂和野性尖叫两个分支中各激活至少一个技能。
恐惧之刺当前没有可激活的技能节点,也无法通过按键释放。
其他技能
工作
工作技能使砍伐、开采等有效工作动作有概率一次完成目标:
| 技能 | 实际触发率 |
|---|---|
| 工作 I | 5% |
| 工作 II | 10% |
| 工作 III | ,最高 80% |
虫骑
虫骑 I 提高 15% 驯化速度,并延长 30% 骑乘时间。虫骑 II 使骑乘的
皮弗娄牛变为科加斯体型的 120%,其最大生命值变为基础值加科加斯最大生命值的 25%。
当前技能树没有虫骑 III,也没有可解锁的专属鞍具配方。
暗影亲和
击败
远古织影者后可以选择暗影路线;选择后不能再选择月亮路线。
| 技能 | 位面防御 | 对月亮阵营伤害 | 每 2 秒生命恢复 |
|---|---|---|---|
| 虚空永生者 I | 5 | +10% | |
| 虚空永生者 II | 10 | +20% | |
| 虚空永生者 III | 15 | +30% |
虚空永生者 I 还使科加斯受到的暗影阵营伤害降低 10%。虫骑 II 与暗影亲和同时激活时,骑乘期间每 2 秒为坐骑恢复 点生命值,其中 为坐骑最大生命值;当前版本即使继续学习 II、III,也仍优先使用这一级骑乘恢复公式。
月亮亲和
击败
天体英雄后可以选择月亮路线;选择后不能再选择暗影路线。
| 技能 | 位面防御 | 对暗影阵营伤害 | 月亮阵营减伤 | 追加固定减伤 |
|---|---|---|---|---|
| 月华坚毅者 I | 5 | +10% | 15% | ,最高 7.5% |
| 月华坚毅者 II | 10 | +20% | 27.75% | ,最高 10% |
| 月华坚毅者 III | 15 | +30% | 38.5875% | ,最高 30% |
三级月华坚毅者都激活时,三项追加固定减伤会叠加,理论上最多增加 47.5%。继续通过盛宴成长时,角色自身的层数减伤会重新写入固定减伤值,因此两套减伤的最终表现取决于技能激活与成长更新的先后顺序。
默认按键与配置
| 功能 | 默认设置 |
|---|---|
| 破裂 | Z |
| 野性尖叫 | V |
| 盛宴 | R |
| 查看层数、每日饥饿消耗和盛宴伤害 | L |
| 技能修饰键 | 无 |
| 手柄技能键 | 未绑定 |
| 技能与层数界面 | 开启 |
| 体型上限 | 200%,还可选择 120%、150% 或 300% |
按住检查键并左键点击专属界面,可以在聊天中宣告当前层数、盛宴冷却和野性尖叫冷却;每次宣告有 3 秒间隔。专属界面也可以用左键拖动。
“你的灵魂将用来喂养虚空。”


生命值
饥饿值
理智值