
拥有独立魔力资源的妖精角色,擅长使用专属装备、施放法术与召唤分身。默认拥有
生命 200、
理智 200、
饥饿 200,以及 200 点魔力。
进入世界时携带瑟尼欧里斯、珂朵莉的帽子和珂朵莉的胸针。三件装备可以投喂材料升级,分身则会复制装备状态并协助战斗、工作和制作。
生存与工作
默认开启 18 度恒温和踏水,角色能在海面行走。夜视选项默认开启,但当前版本没有完整生效,夜间仍应准备照明。移速、攻击倍率、工作效率及饥饿消耗倍率默认均为 1;砍树、采矿、锤击和挖掘动作加快,持瑟尼欧里斯攻击时动作速度为 2 倍。具有初级科学与魔法制作能力,穿戴胸针还能解除通常的科技解锁限制。建造、收获、读书、播种、开始烹饪和进食动作也会加快。
可以食用生肉,拥有较强的胃;免疫常规的
怪物肉食用惩罚、猴子诅咒、眩晕、冻结积累及束缚,并阻止通常的外部减速与强制击落装备。夜视选项不能作为免疫黑暗伤害的保障。
可制作并使用
便携烹饪锅、
便携研磨器和
便携香料站,烹饪沃利的专属料理、制作香料并调味。可制作和阅读薇克巴顿的书籍,书籍配方仍需要对应科技,穿戴胸针可解除通常的科技限制;这类原版书籍与专属制作栏中直接施放的法术不同。
免疫带刺植物的采摘伤害和通常的火焰伤害,背负重物不会受到其装备移速惩罚。通常的受击硬直和多数击退会被阻止,但暗影仆从引起的击退例外。沙尘暴护目、酸雨与月亮冰雹防护来自帽子,电击绝缘需要给帽子投喂
眼球伞;不能将这些条件防护理解为无条件免疫所有天气、睡眠或特殊伤害。
理智默认每分钟自然损失 10 点。帽子的负面理智光环反转和胸针的理智恢复可以帮助维持理智。
采集一般可采植物、收取
烹饪锅料理、香料站调味后的料理与晾晒架产物时会额外得到一份产物;部分采收容器也有额外产出。交易型采集及特殊交互有排除项,不应视为所有采集必定翻倍。普通工具工作生成的掉落会复制一份;击杀有效生物(
食人花除外)会额外进行一次掉落判定,概率掉落不保证两次结果完全一致,仍受对应原版幸运判定影响。
移植通常的可采植物时不附加一般移植后的贫瘠状态;种植
蝴蝶会生成玫瑰花。
蜂箱不会因珂朵莉采收而放出守卫蜜蜂,普通蜜蜂与皮弗娄牛的常规主动选敌也会避开珂朵莉。
战斗与濒死
普通攻击命中后会产生追击幻影,默认追加 1 次相同普通伤害的命中;魔力聚集期间追加次数翻倍。次数可在配置中调整。
默认有 90% 概率闪避常规攻击,单次生命损失最多 20 点,10 秒内累计生命损失最多为配置生命上限的 10%。这些保护分别作用于相应伤害流程,不保证阻止所有特殊机制。
生命降至死亡线时,如果有存活分身,会转移到分身位置并消耗该分身,以分身的剩余生命继续存活。没有可用分身且启用特殊机制时,部分致命生命损失会改为扣除理智,并提供 3 秒保护。
特殊机制默认开启:理智降到 0 时进入持续 30 秒的红发状态,期间理智变化被冻结。当前版本的保命机制会拦截计时结束时的死亡处理,恢复到此前记录的生命并退出红发状态,因此不能将红发结束视为必定死亡。通常复活后也会退出红发状态,理智调整为上限的 50%。
操作与配置
| 操作 | 默认按键 |
|---|
| 魔力释放 | C |
| 开启或关闭魔力聚集 | Z |
| 切换手持瑟尼欧里斯模式 | V |
| 切换状态免疫 | O |
状态免疫默认开启,会阻止大多数附加状态,包括有益效果;按 O 可以关闭或重新开启。专属魔力聚集与“无法抵达的真实”不受这项过滤限制,已经存在的状态不会因切换自动清除。
| 配置 | 默认值 | 可选范围及实际含义 |
|---|
| 生命、理智、饥饿、魔力上限 | 各 200 | 各自可选 200—1000,步长 100 |
| 移速、饥饿消耗、工作效率、烹饪速度、攻击倍率 | 各 1 倍 | 各可选 1—5 倍;烹饪速度作用于珂朵莉启动的烹饪锅 |
| 人物减伤 | 0% | 可选 0%—95% 与 99%;其中实际 95% 的选项显示为 90% |
| 攻击追加次数 | 1 | 1—5;魔力聚集期间翻倍 |
| 魔力恢复 | 每秒 2 | 0、2、4、6、7、10;显示“8”的选项实际为 7 |
| 生命恢复 | 0 | 0—5;选项写“每分钟”,实际每秒恢复相应数值 |
| 理智自然损失 | 每分钟 10 | 0、10、20、30、40、50 |
| 理智为 0 的特殊机制 | 开启 | 可关闭;开启后触发 30 秒红发状态,结束时的死亡处理会被保命机制拦截 |
| 魔力聚集消耗 | 每秒 10 | 10—50,步长 10;每个参与分身额外承担同样消耗 |
| 魔力释放消耗 | 每次 100 | 100—200,步长 10;每个分身再消耗一半 |
| 分身数量 | 1 | 1—5 |
| 夜视、恒温、踏水 | 均开启 | 各自可关闭 |
| 单次生命损失上限 | 20 | 关闭、20、50、100 |
| 10 秒累计生命损失上限 | 生命上限的 10% | 关闭、10%、25%、50% |
| 人物闪避 | 90% | 关闭、10%、20%、30%、50%、90% |
“如果我不再是妖精兵。”
珂朵莉用于施放专属法术和技能的独立资源,默认上限 200,进入世界时为满值,存活时默认每秒恢复 2 点。
胸针每级
橙宝石提供每秒额外 0.5 点恢复,20 级时额外恢复 10 点。人物死亡或成为幽灵时不恢复魔力。专属制作栏的法术直接花费魔力并立即生效,不生成可以携带、阅读或消耗耐久的实体书。
魔力释放
默认按 C 施放,人物面前长 20、总宽 12 的区域持续约 5 秒,每 0.1 秒对有效目标结算一次基础 100 点普通伤害,再乘人物攻击倍率;开启魔力聚集时该倍率也会参与。攻击会绕过常规装备护甲、生命减伤、通常无敌和单次伤害上限,但并非位面伤害。
会直接破坏区域内可工作的树木、矿石和其他适用目标,不处理捕虫目标。玩家、同伴、阿比盖尔和墙不在选取范围内。
默认消耗 100 点魔力,魔力不足时不能启动。当前没有独立的 5 秒冷却限制,魔力足够时可以再次施放。每个分身会同时向各自面前释放,并从人物资源再扣 50 点魔力;分身部分不足的魔力改为生命损失。配置提高释放消耗时,分身额外成本始终为人物单次消耗的一半。
魔力聚集
默认按 Z 开启,再按一次关闭。人物攻击倍率变为配置值的 2 倍,获得半径 5 的范围攻击,普通攻击的追击幻影次数也翻倍,并召出绕行的星体协助攻击和破坏可工作目标。
每秒默认扣 10 点魔力,魔力不足时改扣同量生命;不足 10 点的剩余魔力不会先被用掉。每个同步开启效果的分身也额外从主人资源扣相同数值,默认一名分身参与时每秒合计消耗 20 点。自然恢复与胸针恢复仍同时进行。
范围攻击排除墙、玩家、同伴与阿比盖尔。聚集攻击与释放均可绕过常规防御处理,应与武器本身的普通伤害、位面伤害分开理解。

可升级的专属武器兼工具,初始普通攻击力为 100、攻击距离为 2,不消耗耐久。默认模式可砍树、采矿和瞬移;另一模式提供更多工具动作与催生能力。
珂朵莉进入世界时自带一把,分身也会获得复制的武器。仅珂朵莉及其分身可正常使用。
宝石升级
每投喂 1 个宝石使对应能力升 1 级,各自最多 20 级。投喂一组宝石时只消耗尚需的数量。以下 L 为该宝石的等级,各类升级互相独立。
| 材料 | 效果 | 20 级效果 |
|---|
红宝石 | 砍树、采矿效率为 2.5+L;击中目标恢复 2L 点生命与理智 | 效率 22.5;每次击中恢复 40 点生命和 40 点理智 |
蓝宝石 | 普通攻击力为 100+20L;额外增加目标最大生命值的 0.5L% 普通伤害;有 20% 概率使基础普通与位面伤害乘以 1+0.5L | 基础普通攻击力 500;额外附加目标最大生命值的 10%;暴击倍率 11 |
黄宝石 | 增加 10L 位面伤害,装备移速倍率为 1+0.02L;附近有效敌人的移动倍率可降至 1−0.03L | 200 位面伤害、1.4 倍移速、敌人移动倍率 0.4 |
蓝宝石的目标最大生命值附加伤害在暴击放大后再加入,不再乘同一次暴击倍率。普通伤害与位面伤害仍分别结算,不能把两者合成单一攻击力。
模式与施法
按默认 V 键或使用物品切换状态。
默认关闭状态可砍树、采矿和瞬移。当前瞬移不消耗魔力,但落点仍须满足可通行、未被阻挡及允许传送的条件。瞬移落点附近半径 20 内会灭火、照料与采集可收获植物,给农田补水和三种养分,并可捕获
萤火虫、收集小动物或易腐物、挖除树桩、捞取池塘中最多 100 条鱼及打捞水下物件。缺水、缺肥的相关目标会得到补充,枯萎保护持续 30 秒。
开启状态额外提供挖掘、锤击、捕虫、剃毛及捕获符合条件的虚影的动作;替代瞬移的施法会处理目标位置半径 12 内的植物,催生适用植物、促进树木生长或树桩重生、捕获海鱼和可收集小动物,并收获水面植物。农作物催生会强制巨型结果。投喂红宝石会立即更新砍树与采矿效率;其他工具动作重新切换模式后按新的等级更新。
开启模式锤击巨型作物时,还会同时锤击人物半径 5 内的其他巨型作物。
战斗
持剑的普通攻击动作加快为 2 倍。珂朵莉本身的追击幻影与魔力聚集仍会参与攻击。
黄宝石减速、帽子易伤和胸针削弱攻击的周围目标选择相互影响,同一敌人不保证同时获得全部三种效果。
专属头部装备,初始吸收 69% 普通伤害且没有耐久损耗,并可通过投喂材料升级。持在鼠标上还可分解或打包目标。
珂朵莉进入世界时自带一顶,分身也会获得复制的帽子。仅珂朵莉及其分身可正常穿戴。
穿戴后,将负面理智光环以 50% 效率反转为理智恢复,例如原本每分钟损失 100 点的光环变为每分钟恢复 50 点;不等同于抵消所有理智损失。还提供沙尘暴护目、酸雨与月亮冰雹防护。
升级
每件材料提升对应能力 1 级,可堆叠的材料只消耗剩余升级所需数量。
| 材料 | 上限 | 升级效果 |
|---|
铥矿 | 20 | 普通伤害吸收为 69%+1.5%×等级,满级 99%;每级增加 50 点保温值,满级 1000,春冬保暖、夏秋隔热 |
彩虹宝石 | 20 | 每级增加 5 位面防御、2% 装备移速;受到攻击时反伤基础为 20×等级,再乘人物攻击倍率;附近有效敌人受到的战斗伤害倍率可提高至 1+0.03×等级 |
眼球伞 | 1 | 防水效果 150%,并提供电击绝缘 |
铥矿皇冠 | 1 | 满足触发条件时抵抗战斗、爆炸和落石等伤害,护盾约 0.33 秒,重新触发间隔 3 秒 |
彩虹宝石满级提供 100 位面防御、1.4 倍装备移速、400 点反伤基础及最高 1.6 倍敌人受伤倍率。反伤会绕过常规装备护甲、生命减伤和通常无敌。
皇冠升级护盾要求穿戴者没有力场类装备标记;投喂铥矿后帽子自身带有该标记,因此不再满足这项护盾的触发条件。帽子、胸针、剑的附近敌人效果不保证在同一目标同时生效。
分解与打包
帽子默认处于“分解”模式。持帽子右键作用于可分解目标会按剩余耐久比例回收配方材料,普通六色宝石不返还,彩虹宝石可返还;对自身使用时会尝试分解已装备胸针中的全部物品。
右键使用帽子切换为“打包”模式后,可打包单个目标并保存其状态;对自身使用则把胸针中全部物品封入一个包裹。切换模式不消耗帽子。
帽子与
紫宝石满级胸针的负面理智光环反转不会叠加;卸下一件可能清除另一件的反转效果,重新穿戴可恢复。
兼具储物、恢复新鲜度、制作和宝石升级能力的专属装备,提供 25 格容器和每分钟 10 点理智恢复。
珂朵莉进入世界时自带一枚,分身也会获得复制的胸针。只有珂朵莉及其分身可正常使用。优先占用扩展胸饰栏,其次颈部栏,没有这些扩展栏位时使用身体栏。
内部易腐物的腐败倍率为 -5,通常会向恢复新鲜度的方向变化,最高恢复到完全新鲜,实际速度还受温度、潮湿与世界腐败倍率影响。
升级
每投喂 1 个宝石提升对应能力 1 级,各自最高 20 级;成组投喂只消耗剩余升级需要的数量。
| 材料 | 逐级效果 | 20 级效果 |
|---|
紫宝石 | 理智恢复变为每分钟 10+等级 点 | 每分钟 30 点,并以 50% 效率将负面理智光环反转为理智恢复 |
橙宝石 | 每级增加 2% 装备移速、每秒 0.5 点魔力恢复;每 30 秒恢复 0.5×等级 点生命;附近有效敌人的攻击倍率可降至 1−0.03×等级 | 1.4 倍移速、每秒额外 10 魔力、每 30 秒恢复 10 生命、敌人攻击倍率 0.4 |
绿宝石 | 饥饿消耗倍率为 1−0.05×等级 | 饥饿消耗倍率 0,并获得建造材料减半效果 |
绿宝石的饥饿消耗减免卸下胸针后仍会保留;满级建造材料减半则会在卸下时取消。负面理智光环反转不影响食物、黑暗等非光环来源。与帽子同时使用不叠加,卸下一件后可能需要重新穿戴另一件来恢复反转。
橙宝石削弱攻击与帽子、瑟尼欧里斯的周围敌人效果不保证同时作用于同一目标,卸下胸针或敌人离开后也不保证立即清除已经施加的攻击削弱。
储物与制作
穿戴时自动打开容器并提供照明。每约 0.33 秒尝试收取半径 20 内、容器中已有同类物品且仍有空间容纳的地面物品;会排除花朵、危险物、特殊容器等对象,不是无条件吸取所有物品。
穿戴后可制作通常需要科技解锁的配方,但角色专属标签和技能前置仍须满足。容器内的材料可用于专属批量制作:先完成一次符合条件的物品制作,再点击容器底部“批量制作”输入追加次数;材料不足时自动停止。不能借此批量放置建筑。
帽子对自身的分解或打包作用于胸针里的全部物品,操作前应检查容器内容。

分身-珂朵莉
chtholly_shadow · chtholly_shadow_builder魔法生物
协助珂朵莉战斗、砍树和采矿的分身,能够踏水,并复制主人的三件专属装备状态。
在专属制作栏消耗 200 点魔力即可召唤,默认一次召出 1 名,配置可调整为 1—5 名。已有分身时再次制作会解散当前分身并返还 200 点魔力,因此仍须先有 200 点魔力才能使用该配方。
属性与装备
生命上限、人物减伤、移速、攻击倍率和工作倍率使用人物配置;闪避固定为 90%,10 秒累计生命损失上限固定为配置生命上限的 10%,不随人物这两项配置变化。分身的生命独立于主人。
生成时获得瑟尼欧里斯、帽子及胸针,按主人已有同类装备的保存状态复制升级与模式。之后升级主人的装备不会自动同步给已经存在的分身。
协助与收益
分身跟随主人,攻击正在威胁主人、同伴或自身的目标;主人砍树、采矿时会协助附近同类工作。主人右键分身的“交换”可以转交或取回身体栏搬运的重物。
主人每次制作可携带物品时,每个分身额外生成一整份配方产物。默认 1 名分身时合计 2 份,配置 5 名时合计 6 份,只收取主人一次制作材料;该加成不等于批量放置建筑。
多种法术会在分身位置同步施放,扩大覆盖区域。魔力释放与聚集则会增加主人的资源消耗。
主人生命达到死亡线时可牺牲存活分身,移到它的位置,并以其剩余生命存活。解散时分身携带的重物会先掉落;分身及其状态会随主人保存与恢复。

超级耕地机
chtholly_farm_plow · chtholly_farm_plow_item种植工具
把一格适合种植的土地变成农田,并整理出 10 个固定排列的耕种土堆。共有 4 次使用机会。
珂朵莉无需科技站即可制作,材料为
木板 ×3、
绳子 ×2、
燧石 ×2。
放置后会自动工作,完成时清除该格原有土堆并生成 10 个新土堆。剩余次数未耗尽时收起为可携带的耕地机;每次部署扣除 1 次,最后一次完成后不再返还。
无法部署在已有农田、不能种植的土地或受到实体阻挡的格子上。工作中的机器可用普通
锤子锤击 1 次拆除,返还尚有剩余次数的物品。
将当前世界的季节切换为春季。
珂朵莉可在专属制作栏消耗 50 点魔力施放,无需科技站,也不会获得可携带的书籍。切换影响所在世界的季节,而非仅改变施法者周围的环境。
“我唯愿你,春花烂漫,一生平安。”
立即进入夏季,可主动安排夏季探索或季节性挑战。
由珂朵莉在专属制作栏施放,每次消耗 50 点魔力,不需要科技站或额外材料。效果改变所在世界的季节,并非短暂的升温法术。
把当前世界切换到秋季,结束原有季节。
珂朵莉在专属制作栏消耗 50 点魔力即可触发。无需科技站,制作完成即生效,不生成实体物品;影响整个所在世界。
“再敬往事一杯酒,愿有岁月可回头。”
切换至冬季,适合主动进入冬季环境。
在珂朵莉的专属制作栏消耗 50 点魔力施放,无需科技站。改变的是所在世界的季节,不会直接指定降雪或只降低附近温度。
角色的恒温配置默认开启,但其他玩家仍需应对冬季环境。
选择其他玩家或
木牌,传送到目标附近。
珂朵莉在专属制作栏消耗 100 点魔力施放后,会打开目标选择窗口。窗口的有效选择时间为 60 秒;木牌最多列出 50 个,已书写的木牌以其文字显示。
只能选择所在世界中有效的目标,不能直接跨越地表与洞穴。目标在选择前消失时不会传送;没有其他玩家也没有木牌时无可用目标。魔力在打开选择窗口前已经消耗,未找到目标不会返还。
在施法位置铺开玫瑰花,同时留下持续 15 秒的催眠伤害区域。
珂朵莉可在专属制作栏消耗 200 点魔力施放。每个分身所在位置也会产生相同效果。
每个中心在半径 1、3、5、7、9 的五圈上尝试生成合计 154 株
玫瑰花,只有可通行位置实际生成。
伤害区域半径为 10,每秒检查一次:使可睡眠的目标获得催眠效果;具有生命且能够战斗的可睡眠目标每次损失 100+最大生命值×3% 点生命。玩家、同伴、阿比盖尔和墙不在目标范围内;无法睡眠的敌人不会受到这一法术的催眠或扣血。
释放
萤火虫,并在施法位置制造持续 15 秒的伤害区域。
由珂朵莉消耗 200 点魔力在专属制作栏施放,每个分身所在位置也会生成相同区域。
每个中心在半径 1、4、7 的三圈上尝试放出合计 74 个萤火虫,实际数量受地形可通行位置限制。半径 10 内具有生命、能够战斗的目标,每秒损失 200+最大生命值×1% 点生命,并受到持续刷新的 1 秒易伤效果,受到的战斗伤害变为 2 倍。
玩家、同伴、阿比盖尔和墙不会被区域选中。火焰外观表示易伤,不等同于给周围建筑点火。
在施法位置建立持续 30 秒的保护区域,保护附近玩家、同伴、玩家随从及可破坏的建筑和墙。
珂朵莉在专属制作栏消耗 200 点魔力施放,每个分身所在位置也会建立一个保护区域。
每秒将半径 10 内的有效对象纳入保护;已纳入的对象移动到距离 12 以外时失去保护。区域会阻止通常的生命损失,并阻止受保护建筑和墙被工具破坏。具有相应状态的目标每秒获得以下变化:
| 状态 | 每秒变化 |
|---|
生命 | 恢复 5 点, 旺达的衰老不按此治疗 |
理智 | 恢复 5 点 |
饥饿 | 消耗 5 点 |
| 温度与潮湿 | 温度调整为 18,清空潮湿 |
保护不是饥饿恢复效果;长时间停留应留意饥饿。离开范围或 30 秒结束后,无敌与建筑保护解除。特殊的直接扣血或其他修改无敌判定的攻击仍可能绕过保护。
消耗自身生命、理智与饥饿,释放持续 10 秒的高伤害区域,并救助周围其他玩家。
珂朵莉在专属制作栏消耗 200 点魔力施放。施放时,自己的
理智和
饥饿调整为 1;
生命的降低会受到单次生命损失上限限制。默认上限为 20 点,满血 200 时施放后为 180 点;关闭该上限时才会降至 1。每个分身的生命调整为 1,并在分身位置产生相同区域。
半径 10 内的敌对目标每 0.1 秒受到 5000+最大生命值×0.5% 点直接生命损失。这部分伤害会绕过常规装备护甲、生命减伤、通常无敌和单次受伤上限;玩家、同伴、阿比盖尔、墙及不可攻击目标不会被选中。
区域出现时,一次性将范围内其他有效玩家的三维补满,复活玩家幽灵,并将玩家随从的生命补满。珂朵莉及其分身不会受到这一救助效果,因此不能依靠它补回施法代价。
召唤一颗持续 2400 秒(5 个游戏日)的矮星,用于照明、取暖、烤制食物和存放种子。
由珂朵莉在专属制作栏消耗 50 点魔力施放,无需科技站。矮星出现在施法者位置,不随人物移动;多颗矮星共用同一份 25 格种子储存空间。
附近农作物还可免除季节压力,具体范围与播种操作见矮星。
选择另一名玩家,在 2400 秒(5 个游戏日)内替其承受伤害。
珂朵莉消耗 100 点魔力在专属制作栏施放后,会打开玩家选择窗口,须在 60 秒内选择仍存活的目标。没有其他玩家时不能完成绑定,已经花费的魔力不会返还。
绑定对象受到的攻击以及其他生命损失会转交给珂朵莉承担,保护方向是“珂朵莉替目标承伤”,并非双方共享生命。再次绑定、任一方死亡或离开、持续时间结束时解除关系。绑定只针对所在世界的玩家,不支持跨地表和洞穴选择。
使周围敌人无法移动,并将其普通攻击倍率降为 0。
珂朵莉在专属制作栏消耗 200 点魔力施放,选取自身及每个分身半径 20 内仍存活、可以被攻击的战斗目标。
效果没有固定结束时间,目标死亡时解除;反复施放不会另加一段有限时长。攻击倍率为 0 不代表敌人的全部技能、特殊伤害和脚本效果都被封禁。
默认关闭玩家间伤害时,玩家、同伴和阿比盖尔不会被选中;启用玩家间伤害后,其他玩家和同伴也可能成为目标,但施法者自己的随从与共享同一主人的随从仍会被排除。
分解半径 25 内具有可拆解制作配方的物品和建筑,回收材料。
珂朵莉在专属制作栏花费 50 点魔力施放,立即处理周围目标。可擦除的纸张会被擦除;禁止拆解、没有对应配方的对象不按普通配方回收。
回收量按剩余耐久或燃料比例计算,并除以配方产出数量后向上取整;每项非零材料至少返还 1 个,堆叠物品逐件计算。普通
红、
蓝、
紫、
橙、
黄、
绿宝石不会返还,
彩虹宝石可以返还。
被拆解的容器会先掉出内部物品。法术会处理范围内的有效目标,使用前应把需要保留的装备与建筑移出范围。
珂朵莉的帽子可对指定目标使用类似分解功能。
将一天的全部 16 段时间调整为黑夜,并立即设置为新月。
珂朵莉在专属制作栏消耗 50 点魔力即可施放。不生成书籍,没有单独的持续时间倒计时;随后仍可能受季节换段、月相推进或其他世界事件改变。
效果作用于所在世界,其他玩家需要准备夜间照明。与设置满月的风月明日来不同,新月没有满月提供的夜间亮度。
将全天调整为黑夜,并把当前月相切换到满月。
由珂朵莉在专属制作栏花费 50 点魔力施放;一天的白昼与黄昏各为 0 段、黑夜为 16 段。法术不设置独立计时,后续世界事件仍可继续改变时间分段与月相。
这是所在世界的变化,会影响其他玩家和相关满月机制。需要新月环境时可使用落月随山隐。
在所在世界的每名其他玩家身边生成一个珂朵莉-幻影,让他们能够传送到施法者附近。
珂朵莉消耗 50 点魔力在专属制作栏施放。幻影存在 10 秒,任一玩家激活后即消失;不直接强制移动其他玩家。
传送目的地取激活时施法者的位置,施法者移动后目的地也随之变化。施法者离开或已无效时不能完成传送;没有其他玩家时不会生成幻影,但魔力仍会消耗。

矮星
chtholly_stafflight容器种植魔法
由明日又逢春召出的固定照明与取暖实体,可直接烤制食物,并打开专属种子容器。
珂朵莉花费 50 点魔力召唤,持续 2400 秒(5 个游戏日)。照明半径约 11—12,提供热量与正面理智光环;到期消失,玩家幽灵作祟也可使其熄灭。
种子储存与播种
所有同类矮星共用一份 25 格储存空间,仅接受可种植的农作物种子。打开后点击“播种”,会使用容器中有效的种子,在操作者半径 30 内的空耕种土堆逐个播种,直到种子耗尽或没有目标。
共享意味着打开另一颗矮星仍能取到相同种子,不是每颗各有 25 格。矮星消失不会主动清空这份世界共享容器,新召出的矮星仍可访问。
半径 16 内的农作物不会产生季节不适压力,但其他缺水、缺肥、同类数量及照料压力仍需分别处理。这一效果不等同于保证所有作物巨型化。
可激活的短暂幻影,将使用者传送到召唤它的珂朵莉附近。
由梦回前朝擦肩过在每名其他玩家附近生成,存在 10 秒。任一玩家激活后立即消失,传送不再额外收取魔力。
目的地取使用时召唤者的位置,而非最初施法的位置。召唤者已离开或无效时无法传送,幻影仍会消失;不能跨越地表与洞穴。它没有战斗分身的工作、战斗、装备复制或代死能力。
利用珂朵莉的帽子把单个目标保存为可携带的打包物,再在其他位置释放。
右键切换帽子至“打包”模式,持帽子对目标使用“打包”。不额外消耗材料或魔力;目标从世界中移除,其原有状态保存在打包物中,显示名称为“打包[目标名称]”。
不能打包玩家、已跟随某个主人的随从或寄居蟹房屋;正在被使用的传送器也不能打包。普通目标不要求拥有制作配方,能否打包与能否分解是两套条件。
对相互连接的传送器打包会保存并移除两端,释放时重建两端与连接;只把当前端移动到所选释放位置,另一端恢复保存的位置。
将打包物部署到目标位置即可恢复对象与保存状态,随后打包物消失。对自身使用帽子的打包功能则会封装胸针中的全部物品,产物为包裹。
封装珂朵莉的胸针中全部物品的携带物。
将珂朵莉的帽子切换到“打包”模式,再对自身使用;胸针中原有物品全部移入一个包裹,随后交到人物物品栏。无需消耗绳子、包装材料或魔力。
展开时恢复封入的物品及其保存状态,包裹消失。包裹本身可燃,不能把它当作防火保险。
它与单体打包不同:包裹保存多件容器物品,单体打包物保存一个世界对象,连接的传送器会连同另一端一起保存。