
香脆松子
crispynut · Pine Cone Coffee
香脆松子是以
松果为核心食材的料理扩展,当前版本为 3.1.21。模组使松果可以入锅,并为其增加 1 点不可食用度和 1 点松子度;普通锅、便携烹饪锅和远古窑均可制作新增料理。模组还增加了可生产蜂蜜和树种的松树盆栽。
配置
联动
部分料理只有同时启用对应扩展时才有配方,包括棱镜、玉兔、拉姆利丝、加洛普和猥琐联盟。不断回响的时光与回忆里,在此处虽然采用联动主题,但无需启用对应角色扩展即可制作;对应角色只影响附加效果或检查台词。未启用食趣时,沃利可以制作并使用咖啡粉;启用食趣后,这部分实现交由食趣处理。
当前代码还保留了松仁玉米虾仁、提拉米苏杯和海盐奶绿的资源与配方定义,但三者在本模组中的装载条件和配方条件互相排斥,实际无法由本模组烹饪,因此不作为现行内容收录。香脆蝴蝶曲奇不受该错误条件影响。
松子咖啡是锅料理,需要至少 2 个
松果、甜味度和冰冻度。烹饪 10 秒,保质期 5 天;腐烂后不会变成腐烂食物,而会变为冰咖啡。
食用恢复
25、
5 和
5,并使体温降低 40 度、持续 15 秒。随后提高移动速度 4 分钟,默认增幅为 20%,具体数值受“松子咖啡提供的移速”配置影响。
“松果做的咖啡!好喝!”
冰咖啡不能直接通过烹饪获得,只会在松子咖啡腐烂后产生,保质期为 10 天。
食用恢复
25、
5 和
5,并使体温降低 40 度、持续 15 秒。随后提高移动速度 4 分钟,默认增幅为 20%,具体数值受“松子咖啡提供的移速”配置影响。
“松果做的咖啡!好喝!”
松子拿铁是锅料理,需要 1 个
松果、甜味度、冰冻度和奶制品度。烹饪 20 秒,保质期 20 天。
食用恢复
30、
30 和
10,并提高移动速度 6 分钟。默认增幅为 50%,具体数值受“松子拿铁提供的移速”配置影响。
“相比起苦苦的咖啡,我更喜欢这个!”
松萝蛋糕卷是仅在启用棱镜时出现的锅料理,需要 1 个
松果、甜味度和至少 2 个松萝。烹饪 20 秒,保质期 10 天。
食用恢复
50、
10 和
40。此后 4 分钟内,砍伐、采矿和锤击效率均变为 2 倍。
“松萝的清香与咖啡的苦味完美的融合到了一起!”
莓果拿铁是锅料理,需要 1 个
松果、奶制品度和至少 2 个名称中带有“浆果”的食材。烹饪 20 秒,保质期 15 天。
食用恢复
25、
15 和
20,并提高移动速度 6 分钟。默认增幅为 50%,具体数值受“松子拿铁提供的移速”配置影响。
“咖啡的苦味被果酱和牛奶中和了不少,非常和谐的味道。”
香脆松子是锅料理,需要至少 3 个
松果和至少 1 点水果度。烹饪 10 秒,每锅产出 2 份,保质期 40 天。
每份食用后恢复
15、
5 和
10。
“炙烤的酥酥脆脆的松子!好香!”
咖啡布丁是锅料理,需要恰好 2 个
松果、甜味度和蛋度。烹饪 20 秒,保质期 15 天。
食用恢复
35、
5 和
10。此后 8 分钟内攻击伤害提高 10%;同时获得持续 1 分钟的理智恢复,每 2 秒恢复 1 点理智。
“香软嫩滑,如云朵般轻盈的口感。”
松果玛奇朵是锅料理,需要 1 个
松果、冰冻度和超过 1 点甜味度。烹饪 20 秒,保质期 15 天。
食用恢复
25、
10 和
30,并使体温升高 40 度、持续 15 秒。随后提高移动速度 4 分钟,默认增幅为 20%,具体数值受“松子咖啡提供的移速”配置影响。
“嗯,甜度刚刚好!”
香浓摩卡是锅料理,需要至少 2 个
松果、冰冻度,并且必须包含 1 个烤桦栗果。烹饪 20 秒,保质期 20 天。
食用恢复
25、
20 和
10,并在 6 分钟内提供 40 度的升温效果,帮助角色抵御寒冷。
“在寒冷的冬天来上这么一杯,真的太棒了!”
大麦茶是锅料理,需要至少 2 个
松果、1 根树枝,以及桦栗果、烤桦栗果、成熟石果或烤石果中的 1 个。烹饪 10 秒,保质期 20 天。
食用恢复
10、
10 和
5,并立即按当前季节设置体温:春季 30 度、夏季 10 度、秋季 30 度、冬季 50 度。
“来上一杯,我感觉世界都宁静了。”
松果小零食是供驯牛食用的锅料理,需要至少 2 个
松果,以及成熟石果与烤石果合计至少 2 个。烹饪 20 秒,保质期 40 天。
食用可为皮弗娄牛恢复 200 饥饿,料理本身不恢复生命或理智。当前版本宣传的“随机一种驯化倾向提高 1%”实际不会触发,因此不能依靠它改变驯化方向。
“坚果小零食,对于我的牙齿来说可能有些硬了。”
万圣零食袋是仅在万圣夜活动启用时可烹饪的手部装备,需要 1 个
松果、1 个
南瓜和超过 1 点甜味度。它不会腐烂、不能堆叠。
装备后打开 4 格容器,只能存放万圣夜糖果;装备或夜间放在地面时会发出微弱粉色光。它不能放入便携研磨器,也不能用咖啡粉手动调味。零食袋可直接食用,基础恢复
35。
食用时会销毁袋内全部糖果,并按糖果的总堆叠数量逐点恢复等量理智与生命。旺达不会获得这部分生命恢复。
“在南瓜侧面打几个孔真的不会让糖果漏出来吗?”
热的松间云雾·奶茶不能直接通过锅烹饪获得,需要将松间云雾·奶茶放在火上烹烤。转换后新鲜度重置,保质期为 10 天。
食用恢复
15、
60 和
10,使体温升高 40 度、持续 30 秒;随后 1 分钟内每 2 秒恢复 1 点理智。
“来一杯热奶茶!”

桂馥兰香·奶茶
nuts_osmanthus · nuts_osmanthus2料理
桂馥兰香·奶茶是仅在启用棱镜时出现的锅料理,默认还要求秋季。配方需要 1 个
松果、甜味度、1 个南瓜或烤南瓜,以及 1 片兰花瓣;“季节料理随时可做”开启后可忽略季节。烹饪 20 秒,保质期 20 天。
食用恢复
35、
60 和
20,随后 2 分钟内每 2 秒恢复 1 点理智。将其放在火上烹烤会变为热的桂馥兰香·奶茶并重置新鲜度。
该料理有两种外观,配方与效果完全相同,烹饪时均可能成为结果。
“茶香,奶香,完美融合在一起,这就是美味的奶茶!”

热的桂馥兰香·奶茶
nuts_osmanthus_hot · nuts_osmanthus2_hot料理
热的桂馥兰香·奶茶不能直接通过锅烹饪获得,需要将桂馥兰香·奶茶放在火上烹烤。转换后新鲜度重置,保质期仍为 20 天。
食用恢复
35、
60 和
20,使体温升高 40 度、持续 30 秒;随后 2 分钟内每 2 秒恢复 1 点理智。
该料理与冷饮一样有两种外观,效果完全相同。
“来一杯热奶茶!”
白玉汤圆是锅料理,需要至少 2 个
松果、甜味度和至少 1 点蔬菜度。烹饪 20 秒,保质期 10 天。
食用恢复
55、
10 和
30。
“你选择元宵还是汤圆?”
粽子 端午是锅料理,需要 1 个
松果、至少 1 点水果度和至少 1.5 点蔬菜度。烹饪 20 秒,保质期 20 天。
食用恢复
45、
5 和
10。
“有个传统是把粽子丢水里让鱼吃是吗?”
在水里,在天上,在心中是仅在启用玉兔时出现的锅料理,需要恰好 2 个
松果和至少 2 朵月树花。烹饪 20 秒,保质期 15 天。
食用恢复
25、
40 和
20,随后 2 分钟内每 2 秒恢复 1 点理智。玉兔食用后还会在同样的 2 分钟内阻止理智降低。
“句句不提月亮,句句说的月亮。”
于火光中映照出来是仅在启用拉姆利丝时出现的锅料理,需要恰好 2 个
松果、冰冻度和 1 个拉姆利丝火石。烹饪 20 秒,保质期 15 天。
食用恢复
15 和
60,但扣除
5;同时立即清除当前催眠值,并在 8 分钟内获得 10 点睡眠抗性。拉姆利丝食用后,效果期间还免疫潮湿和冰冻。
“这肯定会烧坏我的喉咙。”
回忆里,在此处是锅料理,需要 1 个
松果、冰冻度、1 个月亮蘑菇和 1 个火龙果。烹饪 20 秒,保质期 15 天。
食用恢复
25、
50 和
10;同时立即清除当前催眠值,并在 8 分钟内获得 10 点睡眠抗性。莱茵食用后,效果期间还会增加 20 点位面伤害。
“非常漂亮的分层,从纯净的透明过渡到蓝色再变成深蓝色。”
兔子血是仅在启用加洛普时出现的锅料理,需要 1 个
松果、冰冻度、1 个加洛普复活物品和 1 只兔子。烹饪 20 秒,保质期 10 天。
食用恢复
25、
20 和
5,并使攻击伤害提高 25%,持续 8 分钟。加洛普食用后,效果期间每次命中可吸取生命的目标还会恢复 5 点生命。
“这玩意儿真的很像一袋血。”
蔷薇拿铁是仅在启用棱镜时出现的锅料理,需要 1 个
松果、甜味度和恰好 2 片玫瑰花瓣。烹饪 20 秒,保质期 20 天。
食用恢复
35、
10 和
20,并使移动速度提高 20%,持续 8 分钟;同时每秒恢复 1 点生命,持续 30 秒。
“花香馥郁!”
看见一弯银轮是仅在启用玉兔时出现的锅料理,需要 1 个
松果、冰冻度、1 个月亮蘑菇和 1 份玉兔心神。烹饪 20 秒,保质期 15 天。
食用恢复
25、
20 和
5。此后 8 分钟内,角色周围会生成装饰性小花,并每 0.5 秒自动照料附近农作物。
玉兔在满月食用时额外恢复 55 理智和 10 生命。
“天上一天,地上一年。所以兔子们工作一天就能休息一年?”
松香脆肠卷是仅在启用猥琐联盟时出现的锅料理,需要恰好 2 个
松果、脂肪度和 1 份清洗过的肠。烹饪 20 秒,保质期 10 天。
食用恢复
35、
15 和
40。此后 8 分钟内,食用者带有“不可选为目标”标记,普通生物不会主动将其作为目标;这不等同于无敌,已经发生的攻击和不依赖仇恨目标的伤害仍可能命中。
“看着恶心,吃着香??”
香脆蝴蝶曲奇是当前版本在未启用食趣时可烹饪的联动料理,需要恰好 2 个
蝴蝶翅膀和 2 个
松果。烹饪 20 秒,每锅产出 2 份,保质期 20 天。
每份食用后恢复
15.5、
25 和
13.5。
启用食趣后,该料理改由食趣中的同名内容接管。
“像蝴蝶一样美的小甜点。”
咖啡粉是未启用食趣时由模组提供的调味料。沃利可在调味站用 5 个
松果制作 3 份,或用 10 个松果制作 7 份;拥有二级木工科技时,其他角色也能使用相同的两档配方。
手持咖啡粉可以为尚未调味的料理调味,消耗 1 份粉末并保留目标料理的新鲜度。调味后的料理名称带有“浓郁的”前缀,沿用原料理的三维和特殊效果,并额外恢复 10 理智;食用后移动速度提高 10%,持续 4 分钟。已经调味的料理不能再次调味。
启用食趣后,本模组不注册咖啡粉、制作配方和调味实现,相关内容交由食趣处理。
松树盆栽是可收获的建筑,需要二级科学科技,以 20 个
木头、2 个
石砖、1 桶便便和 1 个蜂巢制作。每 2 天积累 1 份产量,最多储存 20 份;外观会随储量增长而变化。
收获 n 份储量时,固定获得 2n 个
蜂蜜和 2n 个
松果,并进行以下独立或分支判定:
- 75% 概率额外获得 n 个蜂蜜。
- 10% 概率获得黄油:储量 1 至 6 时为 2 个,7 至 14 时为 3 个,15 至 20 时为 4 个。
- 必定额外获得 1 个树种:65% 为松果,30% 为桦栗果,5% 为多枝树种。
松树盆栽需要锤击 4 次拆除;拆除前会自动收获当前储量。