柯基玩偶:袋袋QiNeko Wiki

袋袋

一只怕火、怕水,也无法通过普通治疗恢复生命的柯基玩偶角色。她需要使用线轴、针线篮或修补用品缝合伤口,并会随着理智降低逐渐转向更高伤害、更高风险的战斗状态。订阅并启用“袋袋·技能树升级”后,应在选人界面选择带技能树的袋袋。

基础数据

  • 生命值生命值上限为 120,饥饿值饥饿值上限为 150,理智值理智值上限为 200。
  • 食物提供的生命恢复为 0,睡眠也不恢复生命;食物的饥饿与理智效果仍然生效。
  • 初始携带 1 把花伞花伞、1 个花环花环和 3 个小线轴。
  • 干燥时拥有 1.1 倍移动速度修正。潮湿度达到 8% 后修正降为 0.8 倍,超过 40% 后降为 0.7 倍;代码中的 0.5 倍分支被前一个条件覆盖,当前版本不会生效。
  • 火焰伤害提高 50%,自身燃烧时间为 3 秒。附近存在燃烧物时会持续损失理智,装备点火器时每秒额外损失 1 点理智。
  • 携带兔子兔子可持续恢复理智,并延缓兔子腐烂。香蕉冻香蕉冻、西瓜冰棍西瓜冰棍和冰淇淋冰淇淋是偏爱食物。

理智阶段

理智变化会即时重设战斗与工作状态。表中的移动速度是角色基础速度倍率,之后还会叠加干燥或潮湿修正。

理智比例伤害倍率受到伤害移动速度其他变化
高于 77%0.75正常1.1制作和采集加快
52%~77%1.0正常1.1无额外变化
40%~52%1.1+10%1.1无额外变化
不高于 40%1.3+20%1.3砍伐、采矿和锤击效率降低,制作变慢,饥饿速率提高至 1.5 倍

生命低于 40% 时会切换为破损外观,并且不能搬运重物;理智低于 30% 且未破损时会切换为悲伤外观。杀死或直接谋杀兔子会立即损失 170 点理智,并进入持续一段时间的眩晕与减速状态。

单次受伤超过 50 点时会额外损失该次伤害 20% 的理智,并掉落 1~2 个蜘蛛丝蜘蛛丝。死亡变成鬼魂时有 50% 概率掉落 1 个蜘蛛丝,并有 50% 概率掉落至少 1 个噩梦燃料噩梦燃料;后一项成功后还有 25% 概率再掉落 1 个。

缝补治疗

袋袋可直接对自己使用下列物品:

物品消耗效果
小线轴1 个恢复 10 点生命
袋袋的针线篮1 次耐久恢复 60 点生命,并恢复 20% 生命上限惩罚
黑线轴1 个每秒恢复 2 点生命,共 120 次;前 60 次还会各降低 10% 生命上限惩罚并损失 2 点理智
可靠的胶布可靠的胶布1 个恢复 30 点生命,并恢复 50% 生命上限惩罚
针线包针线包1 次耐久恢复 40 点生命,并恢复 50% 生命上限惩罚
虚空修补套件虚空修补套件1 个恢复 200 点生命、清除全部生命上限惩罚,将理智设为 25%,并在短暂延迟后获得攻击增益
亮茄修补套件亮茄修补套件1 个恢复 200 点生命、清除全部生命上限惩罚,将理智恢复至 100%,并在短暂延迟后获得减伤增益

线轴、针线篮与普通修补用品的治疗量受“治疗倍率”配置影响,默认是 100%。

技能树附属

“袋袋·技能树升级”附属提供 21 个技能。击败条件按存档记录判定;伤害路线分为互斥的噩梦与美梦两支。

分支技能效果与主要前置
复活集体幻梦学习 8 个技能点后可选;美梦燃料可复活 8 范围内所有玩家鬼魂,并催眠附近生物
复活轮回噩梦学习 8 个技能点后可选;使用黑线轴时复活 24 范围内最近的玩家鬼魂,复活者随后持续恢复生命
治疗坚韧丝线小线轴治疗量由 10 提高到 15
治疗魔法丝线小线轴可治疗其他角色,并有 35% 概率返还
治疗治疗香气至少学习 5 个技能点且已投入前两个治疗技能;每 72 秒为自身和 5 范围内玩家或随从恢复 5 点生命
治疗治愈香气将治疗香气的间隔缩短至 24 秒
治疗愈疗香气击败蜂后后可选;使用袋袋的针线篮时,为 10 范围内玩家和随从恢复 30 点生命
光环柔软光环扩大理智光环,并增强对小动物的吸引
光环柔软领域至少学习 4 个技能点后可选;进一步扩大理智光环,延长雇佣生物的跟随时间,身体栏装备会缩小光环
采集熟能生巧移除低理智时的制作和采集减速
采集熟能升巧快速采集仅在理智不高于 52% 时失效
采集速能生巧击败果蝇王后可选;始终快速采集,快速制作仅在理智不高于 40% 时失效
噩梦伤害恶梦守卫学习 8 个技能点并击败远古织影者后可选;低理智时额外造成 21 点位面伤害
噩梦伤害怵梦守卫延伸恶梦守卫;极低理智时额外位面伤害提高到 29 点
美梦伤害美梦使者学习 8 个技能点并击败天体英雄后可选;中高理智时额外造成 19 或 22 点位面伤害
美梦伤害幻梦使者延伸美梦使者;高理智时额外位面伤害提高到 48 点
潮湿速干棉花降低潮湿造成的移速惩罚
潮湿疏水棉花进一步降低潮湿移速惩罚,湿装备不再降低理智
潮湿舒适冷敷湿物品不再脱手,并免除湿装备的理智惩罚
潮湿紧急降温潮湿度达到 40% 时获得 15% 减伤并免疫火焰伤害;可在池塘用 1 个蚊子血囊蚊子血囊制作 2 个水球水球
潮湿全面隔热学习 8 个技能点并击败帝王蟹后可选;潮湿时免疫火焰伤害并获得阵营伤害抗性,潮湿度达到 80% 时减伤提高到 30%

小线轴

袋袋专用的基础缝补材料,可堆叠至 40 个。袋袋开局携带 1 个,也能制作或从蛛巢取得。

获取

方式材料产量
裁缝工具包科技牛毛牛毛 ×1、树枝树枝 ×24

袋袋还可手持 1 根树枝戳普通蛛巢、二级蛛巢、三级蛛巢或海黾巢,每次消耗树枝并获得 1 个小线轴,同时对目标执行一次攻击或剃除动作。

用途

  • 对袋袋使用时消耗 1 个,恢复 10 点生命。
  • 技能树的“坚韧丝线”将治疗量提高到 15;“魔法丝线”允许治疗其他角色,并有 35% 概率返还小线轴。
  • 可像针线包一样修补衣物,每个提供原版针线包 40% 的修补量。
  • 可修补袋袋的专属护甲;具体恢复量因护甲种类而异。
  • 可用于制作袋袋的针线篮、黑线轴及多件专属装备。
  • 对小线轴使用裁缝工具包可拆回 1 个蜘蛛丝。

袋袋的针线篮

袋袋使用的多次缝补工具,共有 8 次耐久。每次既可修补衣物或专属护甲,也可直接缝合袋袋的伤口。

制作

需要袋袋靠近已部署的裁缝工具包:

效果

  • 对袋袋使用时消耗 1 次耐久,恢复 60 点生命,并恢复 50% 生命上限惩罚。
  • 技能树的“愈疗香气”会同时为 10 范围内的玩家和随从恢复 30 点生命。
  • 修补普通衣物时,每次提供原版针线包针线包 1.5 倍的修补量。
  • 修补袋袋的基础护甲时恢复 650 点耐久,修补强化护甲时恢复 260 点耐久。
  • 8 次耐久耗尽后物品消失。

它也是制作黑线轴工具篮的材料之一。

裁缝工具包

袋袋无需科技即可制作的专属工具。部署到地面后会成为制作站,解锁袋袋科技中的线轴、针线篮、装备与其他专属物品;任意玩家都可以将已部署的工具包重新拾起。

制作

  • 蜘蛛丝蜘蛛丝 ×2
  • 树枝树枝 ×3
  • 金块金块 ×2
  • 蜂刺蜂刺 ×2

用途

  • 部署后提供一级科学科技和一级袋袋科技。
  • 袋袋可用它拆解小线轴,每个返还 1 个蜘蛛丝。
  • 还可用于拆解部分布料与蛛巢材料。
  • 燃烧后只留下 1 个灰烬灰烬。

部署形态与物品形态是同一个工具包,可反复放置和收回。

黑线轴

一种以暗影材料制成的高级线轴,可用于持续治疗、强力修补、修船和复活玩偶角色。它可堆叠至 20 个。

制作

需要袋袋靠近已部署的裁缝工具包:

每次制作得到 2 个黑线轴。

效果

  • 对活着的袋袋使用时消耗 1 个,每秒恢复 2 点生命,共触发 120 次;前 60 次还会各恢复 10% 生命上限惩罚并损失 2 点理智。治疗数值受“治疗倍率”配置影响。
  • 可像针线包一样修补衣物,每个提供原版针线包 6 倍的修补量。
  • 可作为船体补丁使用。
  • 可修补袋袋的专属护甲,也可修补大理石甲、虚空长袍、蜗壳护甲、荆棘外壳、铥矿甲、鳞甲、暗夜甲和绝望石盔甲。
  • 玩偶角色的鬼魂作祟黑线轴时会消耗 1 个,在黑线轴所在位置复活,并留下 1 个损坏的工具。
  • 技能树的“轮回噩梦”会在使用黑线轴时复活 24 范围内最近的玩家鬼魂;复活者随后每 3 秒恢复 4 点生命。

黑线轴也是黑线轴工具篮及多件高级装备的核心材料。

美梦燃料

袋袋将噩梦转化而成的材料,可堆叠至 40 个。制作 1 个需要消耗 1 个噩梦燃料、50 点理智和 60 点生命,不需要科技站。

美梦燃料可用于制作美梦布和鹿角钥。对鹿角钥使用 1 个可直接恢复其全部 240 点耐久。

技能树的“集体幻梦”允许袋袋消耗 1 个美梦燃料,复活 8 范围内所有玩家鬼魂,并使附近其他生物陷入睡眠。

美梦布

一种可堆叠至 40 个的高级缝补材料。需要袋袋靠近已部署的裁缝工具包,使用 4 个美梦燃料和 2 张莎草纸莎草纸制作。

美梦布可像针线包针线包一样修补衣物,每个提供针线包 1.2 倍的修补量。

鹿角钥

仅限玩偶类角色装备的双形态武器与工具,拥有 240 点耐久、1.1 倍移动速度和 1.7 攻击距离。默认两种形态分别造成 59.5 和 72.25 点伤害;“武器伤害”配置可将伤害提高 20%。

制作

需要袋袋靠近已部署的裁缝工具包:

  • 需持有麋鹿茸麋鹿茸,不会消耗
  • 铥矿棒铥矿棒 ×1
  • 美梦燃料 ×6
  • 噩梦燃料噩梦燃料 ×6

形态与施法

  • 初始形态具有 1.25 倍挖掘效率。每次攻击恢复 4 点耐久;右键指定地点可治疗 4.2 范围内所有受伤玩家,每名玩家恢复 max⁡(10,20−5×(目标数−1))\max(10, 20-5\times(目标数-1)) 点生命。
  • 切换后具有 1.25 倍砍伐效率,右键指定地点会生成暗影柱。
  • 每次施法消耗 48 点耐久。耐久耗尽后伤害降至 17、移速恢复正常,且无法施法。
  • 对鹿角钥使用 1 个美梦燃料可直接恢复全部 240 点耐久。

黑线轴工具篮

由黑线轴、针线篮与暗影材料组合成的高级制作材料,可堆叠至 10 个。它本身没有使用次数,主要用于制作袋袋的强化装备。

制作

需要袋袋靠近已部署的裁缝工具包:

燃烧返还

燃烧后物品会消失,并固定掉落:

  • 灰烬灰烬 ×1
  • 纯粹恐惧 ×4
  • 绝望石 ×6
  • 黑线轴 ×2

制作时消耗的针线篮和另外 2 个黑线轴不会返还。

柯基玩偶包

一件手持式 6 格容器,提供夏季隔热与理智恢复,并可消耗暗影燃料启用制冷、照明、移速和一次性护盾功能。

制作

需要袋袋靠近裁缝工具包:

效果

  • 初始燃料相当于 8 份大型燃料值,装备时持续消耗;可使用暗影类燃料补满。
  • 有燃料时容器具有制冷效果。包内放入荧光果荧光果、启迪碎片启迪碎片、发光蟹发光蟹或球状光虫球状光虫时,会产生半径 4 的光;放入步行手杖步行手杖或指定专属武器时,装备者获得 1.25 倍移速。
  • 有燃料且护盾就绪时,可完全抵挡一次普通攻击、落石或陷阱伤害,基础冷却约 10 秒。每次触发消耗相当于 10 份大型燃料值,高于最大容量,因此会直接耗空并失去制冷与条件增益。
  • 提供大型隔热值 75% 的夏季隔热,并持续恢复中等强度理智。

它可进一步制作小海豹柯基。

复古柯基娃娃

复古造型的手持式 6 格容器,与柯基玩偶包具有相同的隔热、理智、燃料、制冷、照明、移速和护盾数值,但拥有独立图标、外观与制作配方。

制作

需要袋袋靠近裁缝工具包:

有燃料时可制冷;包内放入荧光果荧光果、启迪碎片启迪碎片、发光蟹发光蟹或球状光虫球状光虫时,可点亮半径 4 的暖色光;步行手杖步行手杖或指定专属武器可使装备者获得 1.25 倍移速。护盾每次格挡会耗空满燃料,约 10 秒后才可再次就绪。

它可进一步制作围巾柯基娃娃。

小海豹柯基

由柯基玩偶包强化而成的手持式 6 格保鲜容器。它不再需要燃料,常驻制冷与减缓腐烂效果,并提供照明、条件移速和可重复充能的护盾。

制作

需要袋袋靠近裁缝工具包:

效果

  • 容器内食物的腐烂速率减半,并提供大型隔热值 75% 的夏季隔热。
  • 包内放入荧光果荧光果、启迪碎片启迪碎片、发光蟹发光蟹或球状光虫球状光虫时产生半径 4 的白色光;放入步行手杖步行手杖或指定专属武器时,装备者获得 1.25 倍移速。
  • 护盾可完全抵挡一次普通攻击、落石或陷阱伤害,不消耗物品或燃料,基础冷却约 20 秒。
  • 持续恢复中等强度理智。

围巾柯基娃娃

由复古柯基娃娃强化而成的围巾造型 6 格容器,与小海豹柯基拥有相同的保鲜、隔热、理智、照明、条件移速和护盾数值。

制作

需要袋袋靠近裁缝工具包:

容器内食物的腐烂速率减半。包内放入荧光果荧光果、启迪碎片启迪碎片、发光蟹发光蟹或球状光虫球状光虫时会产生半径 4 的光,放入步行手杖步行手杖或指定专属武器会提供 1.25 倍移速;护盾可完全格挡一次普通攻击、落石或陷阱伤害,基础冷却约 20 秒。

南瓜柯基包

一件会持续发光的万圣节造型手持容器,拥有 6 格容量,并继承强化柯基包的保鲜、夏季隔热、理智恢复、条件移速和护盾能力。

制作

需要袋袋靠近已部署的裁缝工具包:

效果

  • 容器内食物的腐烂速率减半,并提供大型隔热值 75% 的夏季隔热。
  • 自身常驻半径 4 的橙色光。包内放入荧光果荧光果、启迪碎片启迪碎片、发光蟹发光蟹或球状光虫球状光虫时也会触发照明逻辑。
  • 放入步行手杖步行手杖或指定专属武器时,装备者获得 1.25 倍移速。
  • 护盾可完全抵挡一次普通攻击、落石或陷阱伤害,基础冷却约 20 秒。
  • 夜晚或洞穴夜间装备并持续移动约 30 秒后,会掉落 1 个随机万圣节糖果。

使用裁缝工具包或清洁扫把可在南瓜柯基包、小海豹柯基和围巾柯基娃娃之间转换,并保留容器内物品。

钢羊毛背心

一件身体栏护甲,拥有 1056 点耐久和 90% 伤害吸收,并提供小型保暖与小幅理智恢复。穿戴期间每 3 秒自然损失 0.4 点耐久,约每分钟损失 8 点。

制作

需要袋袋靠近裁缝工具包:

  • 小线轴 ×4
  • 钢丝绵钢丝绵 ×1
  • 铥矿碎片铥矿碎片 ×18

可用小线轴、袋袋的针线篮、黑线轴及多种原版修补用品恢复耐久。燃烧后会掉落 1 个灰烬灰烬和 18 个铥矿碎片。

它可与黑线轴工具篮进一步制成鸭鸭单肩包。

钢羊毛外套

复古短绒外观的身体栏护甲,与钢羊毛背心具有相同的 1056 点耐久、90% 伤害吸收、小型保暖、理智恢复和穿戴损耗,但拥有独立图标、外观与制作配方。

制作

需要袋袋靠近裁缝工具包:

  • 小线轴 ×4
  • 钢丝绵钢丝绵 ×1
  • 铥矿碎片铥矿碎片 ×18

穿戴时每 3 秒自然损失 0.4 点耐久。燃烧后固定返还 18 个铥矿碎片并留下 1 个灰烬灰烬。

它可与黑线轴工具篮进一步制成复古单肩包。

鸭鸭单肩包

兼具护甲与背包功能的身体栏装备,提供 2×4 共 8 格容器、1056 点耐久、90% 伤害吸收和 10 点位面防御。装备后容器会自动打开,卸下时关闭。

制作

需要袋袋靠近裁缝工具包:

耐久与理智

  • 满耐久时持续小幅恢复理智;耐久不满时改为持续降低少量理智。
  • 装备者进入疯狂状态且护甲受损时,每秒自动恢复 6 点耐久,直至修满。
  • 受到伤害后会自动启动修复检查;未处于疯狂状态时不会实际恢复耐久。
  • 可使用小线轴、袋袋的针线篮、黑线轴及原版修补用品恢复耐久。

这件装备没有钢羊毛背心的穿戴自然损耗。

复古单肩包

复古造型的护甲背包,与鸭鸭单肩包具有相同的 2×4 共 8 格容量、1056 点耐久、90% 伤害吸收、10 点位面防御、理智变化和低理智自修效果。

制作

需要袋袋靠近裁缝工具包:

满耐久时持续小幅恢复理智;耐久不满时则持续降低少量理智。装备者处于疯狂状态时,每秒自动修复 6 点耐久,修满后停止。

它没有钢羊毛外套的穿戴自然损耗,可用小线轴、针线篮、黑线轴及原版修补用品恢复耐久。

小狗别针

仅限袋袋装备的头部护甲,可在普通状态与暗影展开状态间切换。拥有 945 点耐久、80% 伤害吸收、5 点位面防御、完全防水和大型夏季隔热。

制作

需要靠近裁缝工具包:

状态

  • 耐久满时持续小幅恢复理智;耐久受损后改为持续降低少量理智。
  • 装备者处于疯狂状态且护甲受损时,每秒恢复 5 点耐久。
  • 展开后强制进入疯狂状态,获得暗影支配与三级暗影等级;伤害和移动速度提高至 1.3 倍,受到伤害提高 20%,工作效率降低,制作变慢,饥饿速率提高至 1.5 倍。
  • 收起或卸下会解除强制疯狂与暗影等级。角色自身的理智阶段规则随后重新决定伤害、速度和工作状态。

兔兔头盔

可喂食蔬菜修复的头部护甲,拥有 630 点耐久、80% 伤害吸收、20% 防水和小幅理智恢复。冬季装备时会切换为白色冬毛外观,季节结束后恢复普通外观。

制作

需要袋袋靠近裁缝工具包:

喂食修复

兔兔头盔可以吃任意蔬菜类食物,包括通常带有负面效果的蔬菜。每次恢复的耐久为食物生命效果绝对值的 16 倍,加上饥饿效果绝对值的 5.25 倍;理智效果不参与计算。

例如,喂食 1 个胡萝卜胡萝卜会按其 1 点生命和 12.5 点饥饿计算,共恢复 81.625 点耐久。

兔兔帽

兔子藏在帽中的头部护甲,拥有 630 点耐久、80% 伤害吸收、20% 防水和小幅理智恢复。数值与兔兔头盔相同,但具有独立物品图标与穿戴外观;冬季会切换为白色冬毛外观。

制作

需要袋袋靠近已部署的裁缝工具包:

喂食修复

兔兔帽可以吃任意蔬菜类食物。每次恢复的耐久为食物生命效果绝对值的 16 倍,加上饥饿效果绝对值的 5.25 倍;理智效果不参与计算。

使用裁缝工具包或清洁扫把可在兔兔帽与兔兔头盔之间转换,并保留当前耐久比例。

胡萝卜安全剪刀

仅限玩偶类角色装备的可变形武器,同时可用于剃除皮弗娄牛皮弗娄牛的毛。拥有 180 点耐久,默认合拢时造成 42.5 点伤害,展开时造成 68 点伤害并提供 1.1 倍移动速度;“武器伤害”配置可将两种伤害提高 20%。

制作

需要袋袋靠近裁缝工具包:

展开期间每 3 秒损失 1.5 点耐久,每次攻击额外损失 0.5 点。耐久耗尽后两种形态都只造成 17 点伤害,且不再提供移速加成。

对剪刀使用 1 个噩梦燃料噩梦燃料可恢复 60 点耐久。裁缝工具包或清洁扫把可将其改造成金胡萝卜剪刀。

金胡萝卜剪刀

金色复古外观的可变形武器,与胡萝卜安全剪刀具有相同的 180 点耐久、两种伤害状态、展开损耗、移速加成和剃毛功能。

制作

需要袋袋靠近裁缝工具包:

默认合拢时造成 42.5 点伤害;展开时造成 68 点伤害并提供 1.1 倍移动速度,每 3 秒损失 1.5 点耐久,每次攻击再损失 0.5 点。“武器伤害”配置可将两种伤害提高 20%;耐久耗尽后伤害降至 17。

每个噩梦燃料噩梦燃料恢复 60 点耐久。裁缝工具包或清洁扫把可将其改回胡萝卜安全剪刀。

小鳄鱼美工刀

仅限玩偶类角色装备的暗影武器,拥有 240 点耐久、默认 81.6 点普通伤害、18 点位面伤害、1.7 攻击距离和 1.25 倍移动速度,也可用于正常效率的砍伐与范围采集。“武器伤害”配置可将普通伤害提高 20%。

制作

需要袋袋靠近裁缝工具包:

右键可切换长刃形态,将攻击距离由 1.7 提高到 2.5。对可采集植物使用时,会采集前方 3 范围、120° 扇区内的作物、苔藓、海带等对象。

耐久耗尽后伤害降至 17、位面伤害归零、移速恢复正常。每个噩梦燃料噩梦燃料恢复 80 点耐久并恢复完整武器数值。

绯红胡萝卜剪刀

绯红水晶外观的暗影武器,与小鳄鱼美工刀具有相同的 240 点耐久、默认 81.6 点普通伤害、18 点位面伤害、1.7 攻击距离、1.25 倍移速、正常砍伐和范围采集能力。“武器伤害”配置可将普通伤害提高 20%。

制作

需要袋袋靠近裁缝工具包:

右键可切换长刃形态,将攻击距离提高到 2.5;对可采集植物使用时可成片收取。该外观额外保留剃除皮弗娄牛毛的功能。

耐久耗尽后普通伤害降至 17、位面伤害归零且失去移速加成。每个噩梦燃料噩梦燃料恢复 80 点耐久。

红眼冠?

仅限玩偶类角色装备的手持武器,拥有 240 点耐久、默认 72.25 点普通伤害、9 点位面伤害、1.1 攻击距离和 1.25 倍移动速度,并能向指定地点传送和以正常效率砍伐。“武器伤害”配置可将普通伤害提高 20%。

制作

两种配方都需要袋袋靠近裁缝工具包,产物相同:

右键地面可传送至最远 24 范围内的指定位置,每次消耗 6 点耐久。普通攻击不会消耗耐久。

耐久耗尽后普通伤害降至 17、位面伤害归零并失去移速加成;传送动作本身没有耐久判定,因此仍可触发。每个噩梦燃料噩梦燃料恢复 80 点耐久。

狗狗伞

仅限玩偶类角色装备的武器与护具,拥有 1995 点耐久、默认 81.25 点伤害、80% 伤害吸收、完全防水和 1.2 攻击距离。“武器伤害”配置可将伤害提高 20%。

制作

需要袋袋靠近裁缝工具包:

格挡

右键进入持续 0.4 秒、覆盖正前方 180° 的格挡。成功格挡时免受该次攻击,并消耗相当于原始伤害 50% 的耐久。普通攻击不会额外消耗耐久;耐久耗尽后伤害降至 17,并失去护甲与防水效果。

小游泳圈

袋袋专用的身体栏漂浮装备,生成后便持续消耗使用时间,满状态可维持 5 个游戏日。装备时还会获得熟练船员能力。

制作

需要一级航海科技:

装备者落水时,小游泳圈会阻止这次溺水伤害并自动从装备栏移除。剩余时间耗尽后物品消失;计时从物品生成起持续进行,并不要求正在装备。

海螺吹风机

一种可除湿并召唤龙卷风的手持工具,初始电量相当于半个游戏日。装备后右键开启,每 0.5 秒为使用者降低 2 点潮湿度,同时持续耗电;再次右键或卸下会关闭。

制作

需要二级科学科技,仅袋袋可制作:

  • 外壳碎片外壳碎片 ×8
  • 齿轮齿轮 ×6
  • 格罗姆的黏液格罗姆的黏液 ×2
  • 烂电线烂电线 ×2

龙卷风与充电

  • 电量高于 30% 时可对目标施放龙卷风,每次消耗相当于 0.06 个游戏日的电量,也就是总容量的 12%。
  • 使用 1 个蓝宝石蓝宝石可直接充满。
  • 可抽取已充能避雷针避雷针的全部电力并充满吹风机,避雷针会恢复未充能状态。
  • 可从电量至少达到普通发电机容量 90% 的薇诺娜的发电机薇诺娜的发电机或薇诺娜的宝石发电机薇诺娜的宝石发电机充满;无论使用哪一种,都会固定抽取一整份普通发电机容量。

歪歪

袋袋可在小动物领养系统中获得的大型柯基伙伴。歪歪会持续跟随主人,提供 9 格容器、微弱理智光环和降温效果,并可由主人骑乘。

领养与遗弃

在岩石巢穴附近使用以下材料制作:

制作完成后占位物会立即生成歪歪并由角色的宠物栏管理。只有其主人袋袋可以骑乘;歪歪被骑乘、冻结、处于战斗或已由其他人使用时无法上马。

在岩石巢穴附近选择遗弃时,容器内物品会全部落地,歪歪消失并返还 1 个小海豹柯基。

容器与状态

  • 容器中放入荧光果荧光果后,会产生暖色光。
  • 饥饿值上限为 200,生成时饥饿为 0;只吃肉类和好东西类食物。
  • 饥饿不低于 25% 时快速奔跑,低于 25% 时降速。
  • 每次进食都会随机掉落蜘蛛丝蜘蛛丝、牛毛牛毛或钢丝绵钢丝绵。
  • 使用裁缝工具包揉搓,会在大型与小型实体间转换并保留容器内容;两种形态均为 9 格,小型形态不能骑乘。

歪歪没有生命值,不会因饥饿死亡;主人死亡或进行小游戏时仍保持跟随关系。

30 个词条日浏览 0 / 总浏览 25更新于 2026/10/2赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee