袋袋专用的基础缝补材料,可堆叠至 40 个。袋袋开局携带 1 个,也能制作或从蛛巢取得。
获取
| 方式 | 材料 | 产量 |
|---|
| 裁缝工具包科技 | 牛毛 ×1、 树枝 ×2 | 4 |
袋袋还可手持 1 根树枝戳普通蛛巢、二级蛛巢、三级蛛巢或海黾巢,每次消耗树枝并获得 1 个小线轴,同时对目标执行一次攻击或剃除动作。
用途
- 对袋袋使用时消耗 1 个,恢复 10 点生命。
- 技能树的“坚韧丝线”将治疗量提高到 15;“魔法丝线”允许治疗其他角色,并有 35% 概率返还小线轴。
- 可像针线包一样修补衣物,每个提供原版针线包 40% 的修补量。
- 可修补袋袋的专属护甲;具体恢复量因护甲种类而异。
- 可用于制作袋袋的针线篮、黑线轴及多件专属装备。
- 对小线轴使用裁缝工具包可拆回 1 个蜘蛛丝。
袋袋使用的多次缝补工具,共有 8 次耐久。每次既可修补衣物或专属护甲,也可直接缝合袋袋的伤口。
制作
需要袋袋靠近已部署的裁缝工具包:
- 小线轴 ×4
采下的草 ×2
牛毛 ×4
效果
- 对袋袋使用时消耗 1 次耐久,恢复 60 点生命,并恢复 50% 生命上限惩罚。
- 技能树的“愈疗香气”会同时为 10 范围内的玩家和随从恢复 30 点生命。
- 修补普通衣物时,每次提供原版
针线包 1.5 倍的修补量。
- 修补袋袋的基础护甲时恢复 650 点耐久,修补强化护甲时恢复 260 点耐久。
- 8 次耐久耗尽后物品消失。
它也是制作黑线轴工具篮的材料之一。
一种以暗影材料制成的高级线轴,可用于持续治疗、强力修补、修船和复活玩偶角色。它可堆叠至 20 个。
制作
需要袋袋靠近已部署的裁缝工具包:
- 小线轴 ×4
活木头 ×1
暗夜甲 ×1
每次制作得到 2 个黑线轴。
效果
- 对活着的袋袋使用时消耗 1 个,每秒恢复 2 点生命,共触发 120 次;前 60 次还会各恢复 10% 生命上限惩罚并损失 2 点理智。治疗数值受“治疗倍率”配置影响。
- 可像针线包一样修补衣物,每个提供原版针线包 6 倍的修补量。
- 可作为船体补丁使用。
- 可修补袋袋的专属护甲,也可修补大理石甲、虚空长袍、蜗壳护甲、荆棘外壳、铥矿甲、鳞甲、暗夜甲和绝望石盔甲。
- 玩偶角色的鬼魂作祟黑线轴时会消耗 1 个,在黑线轴所在位置复活,并留下 1 个损坏的工具。
- 技能树的“轮回噩梦”会在使用黑线轴时复活 24 范围内最近的玩家鬼魂;复活者随后每 3 秒恢复 4 点生命。
黑线轴也是黑线轴工具篮及多件高级装备的核心材料。
袋袋将噩梦转化而成的材料,可堆叠至 40 个。制作 1 个需要消耗 1 个
、50 点理智和 60 点生命,不需要科技站。
美梦燃料可用于制作美梦布和鹿角钥。对鹿角钥使用 1 个可直接恢复其全部 240 点耐久。
技能树的“集体幻梦”允许袋袋消耗 1 个美梦燃料,复活 8 范围内所有玩家鬼魂,并使附近其他生物陷入睡眠。
一种可堆叠至 40 个的高级缝补材料。需要袋袋靠近已部署的裁缝工具包,使用 4 个美梦燃料和 2 张
莎草纸制作。
美梦布可像
针线包一样修补衣物,每个提供针线包 1.2 倍的修补量。
仅限玩偶类角色装备的双形态武器与工具,拥有 240 点耐久、1.1 倍移动速度和 1.7 攻击距离。默认两种形态分别造成 59.5 和 72.25 点伤害;“武器伤害”配置可将伤害提高 20%。
制作
需要袋袋靠近已部署的裁缝工具包:
- 需持有
麋鹿茸,不会消耗
铥矿棒 ×1
- 美梦燃料 ×6
噩梦燃料 ×6
形态与施法
- 初始形态具有 1.25 倍挖掘效率。每次攻击恢复 4 点耐久;右键指定地点可治疗 4.2 范围内所有受伤玩家,每名玩家恢复 max(10,20−5×(目标数−1)) 点生命。
- 切换后具有 1.25 倍砍伐效率,右键指定地点会生成暗影柱。
- 每次施法消耗 48 点耐久。耐久耗尽后伤害降至 17、移速恢复正常,且无法施法。
- 对鹿角钥使用 1 个美梦燃料可直接恢复全部 240 点耐久。
复古造型的手持式 6 格容器,与柯基玩偶包具有相同的隔热、理智、燃料、制冷、照明、移速和护盾数值,但拥有独立图标、外观与制作配方。
制作
需要袋袋靠近裁缝工具包:
有燃料时可制冷;包内放入
荧光果、
启迪碎片、
发光蟹或
球状光虫时,可点亮半径 4 的暖色光;
步行手杖或指定专属武器可使装备者获得 1.25 倍移速。护盾每次格挡会耗空满燃料,约 10 秒后才可再次就绪。
它可进一步制作围巾柯基娃娃。

南瓜柯基包
daidai_backplus_pumpkin容器穿戴
一件身体栏护甲,拥有 1056 点耐久和 90% 伤害吸收,并提供小型保暖与小幅理智恢复。穿戴期间每 3 秒自然损失 0.4 点耐久,约每分钟损失 8 点。
制作
需要袋袋靠近裁缝工具包:
- 小线轴 ×4
钢丝绵 ×1
铥矿碎片 ×18
可用小线轴、袋袋的针线篮、黑线轴及多种原版修补用品恢复耐久。燃烧后会掉落 1 个
灰烬和 18 个铥矿碎片。
它可与黑线轴工具篮进一步制成鸭鸭单肩包。
复古短绒外观的身体栏护甲,与钢羊毛背心具有相同的 1056 点耐久、90% 伤害吸收、小型保暖、理智恢复和穿戴损耗,但拥有独立图标、外观与制作配方。
制作
需要袋袋靠近裁缝工具包:
- 小线轴 ×4
钢丝绵 ×1
铥矿碎片 ×18
穿戴时每 3 秒自然损失 0.4 点耐久。燃烧后固定返还 18 个铥矿碎片并留下 1 个
灰烬。
它可与黑线轴工具篮进一步制成复古单肩包。
兼具护甲与背包功能的身体栏装备,提供 2×4 共 8 格容器、1056 点耐久、90% 伤害吸收和 10 点位面防御。装备后容器会自动打开,卸下时关闭。
制作
需要袋袋靠近裁缝工具包:
耐久与理智
- 满耐久时持续小幅恢复理智;耐久不满时改为持续降低少量理智。
- 装备者进入疯狂状态且护甲受损时,每秒自动恢复 6 点耐久,直至修满。
- 受到伤害后会自动启动修复检查;未处于疯狂状态时不会实际恢复耐久。
- 可使用小线轴、袋袋的针线篮、黑线轴及原版修补用品恢复耐久。
这件装备没有钢羊毛背心的穿戴自然损耗。
复古造型的护甲背包,与鸭鸭单肩包具有相同的 2×4 共 8 格容量、1056 点耐久、90% 伤害吸收、10 点位面防御、理智变化和低理智自修效果。
制作
需要袋袋靠近裁缝工具包:
满耐久时持续小幅恢复理智;耐久不满时则持续降低少量理智。装备者处于疯狂状态时,每秒自动修复 6 点耐久,修满后停止。
它没有钢羊毛外套的穿戴自然损耗,可用小线轴、针线篮、黑线轴及原版修补用品恢复耐久。
仅限袋袋装备的头部护甲,可在普通状态与暗影展开状态间切换。拥有 945 点耐久、80% 伤害吸收、5 点位面防御、完全防水和大型夏季隔热。
制作
需要靠近裁缝工具包:
状态
- 耐久满时持续小幅恢复理智;耐久受损后改为持续降低少量理智。
- 装备者处于疯狂状态且护甲受损时,每秒恢复 5 点耐久。
- 展开后强制进入疯狂状态,获得暗影支配与三级暗影等级;伤害和移动速度提高至 1.3 倍,受到伤害提高 20%,工作效率降低,制作变慢,饥饿速率提高至 1.5 倍。
- 收起或卸下会解除强制疯狂与暗影等级。角色自身的理智阶段规则随后重新决定伤害、速度和工作状态。
可喂食蔬菜修复的头部护甲,拥有 630 点耐久、80% 伤害吸收、20% 防水和小幅理智恢复。冬季装备时会切换为白色冬毛外观,季节结束后恢复普通外观。
制作
需要袋袋靠近裁缝工具包:
- 黑线轴 ×2
眼面具 ×1
兔子 ×1
喂食修复
兔兔头盔可以吃任意蔬菜类食物,包括通常带有负面效果的蔬菜。每次恢复的耐久为食物生命效果绝对值的 16 倍,加上饥饿效果绝对值的 5.25 倍;理智效果不参与计算。
例如,喂食 1 个
胡萝卜会按其 1 点生命和 12.5 点饥饿计算,共恢复 81.625 点耐久。
兔子藏在帽中的头部护甲,拥有 630 点耐久、80% 伤害吸收、20% 防水和小幅理智恢复。数值与兔兔头盔相同,但具有独立物品图标与穿戴外观;冬季会切换为白色冬毛外观。
制作
需要袋袋靠近已部署的裁缝工具包:
- 黑线轴 ×2
眼面具 ×1
兔子 ×1
喂食修复
兔兔帽可以吃任意蔬菜类食物。每次恢复的耐久为食物生命效果绝对值的 16 倍,加上饥饿效果绝对值的 5.25 倍;理智效果不参与计算。
使用裁缝工具包或清洁扫把可在兔兔帽与兔兔头盔之间转换,并保留当前耐久比例。
仅限玩偶类角色装备的可变形武器,同时可用于剃除
皮弗娄牛的毛。拥有 180 点耐久,默认合拢时造成 42.5 点伤害,展开时造成 68 点伤害并提供 1.1 倍移动速度;“武器伤害”配置可将两种伤害提高 20%。
制作
需要袋袋靠近裁缝工具包:
- 小线轴 ×4
暗夜剑 ×2
金块 ×12
展开期间每 3 秒损失 1.5 点耐久,每次攻击额外损失 0.5 点。耐久耗尽后两种形态都只造成 17 点伤害,且不再提供移速加成。
对剪刀使用 1 个
噩梦燃料可恢复 60 点耐久。裁缝工具包或清洁扫把可将其改造成金胡萝卜剪刀。
金色复古外观的可变形武器,与胡萝卜安全剪刀具有相同的 180 点耐久、两种伤害状态、展开损耗、移速加成和剃毛功能。
制作
需要袋袋靠近裁缝工具包:
- 小线轴 ×4
暗夜剑 ×2
金块 ×12
默认合拢时造成 42.5 点伤害;展开时造成 68 点伤害并提供 1.1 倍移动速度,每 3 秒损失 1.5 点耐久,每次攻击再损失 0.5 点。“武器伤害”配置可将两种伤害提高 20%;耐久耗尽后伤害降至 17。
每个
噩梦燃料恢复 60 点耐久。裁缝工具包或清洁扫把可将其改回胡萝卜安全剪刀。
仅限玩偶类角色装备的暗影武器,拥有 240 点耐久、默认 81.6 点普通伤害、18 点位面伤害、1.7 攻击距离和 1.25 倍移动速度,也可用于正常效率的砍伐与范围采集。“武器伤害”配置可将普通伤害提高 20%。
制作
需要袋袋靠近裁缝工具包:
右键可切换长刃形态,将攻击距离由 1.7 提高到 2.5。对可采集植物使用时,会采集前方 3 范围、120° 扇区内的作物、苔藓、海带等对象。
耐久耗尽后伤害降至 17、位面伤害归零、移速恢复正常。每个
噩梦燃料恢复 80 点耐久并恢复完整武器数值。

绯红胡萝卜剪刀
cutterplus_victoria武器魔法工具
绯红水晶外观的暗影武器,与小鳄鱼美工刀具有相同的 240 点耐久、默认 81.6 点普通伤害、18 点位面伤害、1.7 攻击距离、1.25 倍移速、正常砍伐和范围采集能力。“武器伤害”配置可将普通伤害提高 20%。
制作
需要袋袋靠近裁缝工具包:
右键可切换长刃形态,将攻击距离提高到 2.5;对可采集植物使用时可成片收取。该外观额外保留剃除皮弗娄牛毛的功能。
耐久耗尽后普通伤害降至 17、位面伤害归零且失去移速加成。每个
噩梦燃料恢复 80 点耐久。
仅限玩偶类角色装备的手持武器,拥有 240 点耐久、默认 72.25 点普通伤害、9 点位面伤害、1.1 攻击距离和 1.25 倍移动速度,并能向指定地点传送和以正常效率砍伐。“武器伤害”配置可将普通伤害提高 20%。
制作
两种配方都需要袋袋靠近裁缝工具包,产物相同:
右键地面可传送至最远 24 范围内的指定位置,每次消耗 6 点耐久。普通攻击不会消耗耐久。
耐久耗尽后普通伤害降至 17、位面伤害归零并失去移速加成;传送动作本身没有耐久判定,因此仍可触发。每个
噩梦燃料恢复 80 点耐久。
仅限玩偶类角色装备的武器与护具,拥有 1995 点耐久、默认 81.25 点伤害、80% 伤害吸收、完全防水和 1.2 攻击距离。“武器伤害”配置可将伤害提高 20%。
制作
需要袋袋靠近裁缝工具包:
格挡
右键进入持续 0.4 秒、覆盖正前方 180° 的格挡。成功格挡时免受该次攻击,并消耗相当于原始伤害 50% 的耐久。普通攻击不会额外消耗耐久;耐久耗尽后伤害降至 17,并失去护甲与防水效果。
袋袋专用的身体栏漂浮装备,生成后便持续消耗使用时间,满状态可维持 5 个游戏日。装备时还会获得熟练船员能力。
制作
需要一级航海科技:
装备者落水时,小游泳圈会阻止这次溺水伤害并自动从装备栏移除。剩余时间耗尽后物品消失;计时从物品生成起持续进行,并不要求正在装备。

歪歪
daidai_waiwai · daidai_waiwai_builder · daidai_waiwai_small容器生物
袋袋可在小动物领养系统中获得的大型柯基伙伴。歪歪会持续跟随主人,提供 9 格容器、微弱理智光环和降温效果,并可由主人骑乘。
领养与遗弃
在岩石巢穴附近使用以下材料制作:
制作完成后占位物会立即生成歪歪并由角色的宠物栏管理。只有其主人袋袋可以骑乘;歪歪被骑乘、冻结、处于战斗或已由其他人使用时无法上马。
在岩石巢穴附近选择遗弃时,容器内物品会全部落地,歪歪消失并返还 1 个小海豹柯基。
容器与状态
- 容器中放入
荧光果后,会产生暖色光。
- 饥饿值上限为 200,生成时饥饿为 0;只吃肉类和好东西类食物。
- 饥饿不低于 25% 时快速奔跑,低于 25% 时降速。
- 每次进食都会随机掉落
蜘蛛丝、
牛毛或
钢丝绵。
- 使用裁缝工具包揉搓,会在大型与小型实体间转换并保留容器内容;两种形态均为 9 格,小型形态不能骑乘。
歪歪没有生命值,不会因饥饿死亡;主人死亡或进行小游戏时仍保持跟随关系。