艾露迪初始携带一把树精灵之杖与 5 片迷雾叶,并以魔力与灵魂和玩偶伙伴作为成长体系。
开局与成长
- 基础属性:
生命 150、
饥饿 150、
理智 150。
- 初始物品:树精灵之杖×1、迷雾叶×5。
- 初始魔力与灵魂:魔力上限 100、灵魂上限 50、魔法剑等级 1。
- 魔力石可作为魔力燃料,部分食物、药水和设施会恢复魔力或提高其上限。
- 她能够将玩偶外壳转化为跟随作战或支援的玩偶伙伴,伙伴的生命、护甲、伤害或移动能力会随伙伴等级、成长值与品阶变化。
- 角色的饰品和工具围绕融合机制展开,详见雷不加托晶核与吊坠。
特性
- 20 格内的生物死亡时,艾露迪会获得灵魂:数值为该生物最大生命的
floor(最大生命 / 40),墙体不参与换算。
- 启用魔力护盾后,部分伤害可由魔力抵扣;实际减免率受当前魔力上限和已解锁技能影响。
- 解锁对应玩偶技能后,若罗拉处于召唤状态,艾露迪濒死时会消耗罗拉发动一次救援,并进入 480 秒冷却。
世界内容
艾露迪会进入由迷雾、冰霜、雷电与熔岩主题区域组成的世界内容。探索时可收集迷雾叶、灵魂石、魔力石和元素材料,并逐步建立魔女的城镇与魔女的小屋。
服务器可在创建世界时调整难度、地形滤镜、施法模式、换人数据保存、生物刷新倍率、城镇范围、信件刷新周期及护甲装备限制。默认难度为“纯白”,默认允许保存换人数据,默认不允许装备护甲。
艾露迪可以召唤玩偶伙伴协助战斗、采集或移动。魔女的小屋地下室中的玩偶外壳用于解锁和升级对应伙伴;完成首次升级后,艾露迪可从伙伴界面消耗魔力,将伙伴召唤到身边。
召唤出的伙伴会跟随主人,可由艾露迪主动遣返,并会在持续时间结束后自动离场。重新载入世界后,需要再次召唤。
成长规则
伙伴的等级与成长值会影响其基础属性,品阶会同时作用于生命、护甲、伤害或速度。伙伴在被召唤期间会消耗持续时间,到时自动离场。
伙伴可被分为战斗、支援与坐骑三类:
| 类别 | 代表伙伴 | 特点 |
|---|
| 支援 | 艾米莉亚、萝拉 | 跟随主人,具有定时支援能力 |
| 远程/近战 | 雷切尔、肌肉利、贝乐尼、贝贤达 | 雷切尔使用远程箭矢;肌肉利具有范围近战;高阶玩偶具有更强的战斗表现 |
| 坐骑 | 野猪玩偶 | 可骑乘,不会主动锁定攻击目标 |
伙伴之间不会互相成为攻击目标。
雷不加托晶核是一件可装备的武器,也是艾露迪多功能工具的载体。它的基础攻击力为 68;装入不同圣器后,可在法术轮盘或按键施法中切换工具形态。
它需要在魔法缸中使用闪耀水晶×1、
纯粹辉煌×8、
纯粹恐惧×12与灵魂的碎片×99炼制,基础炼制时间为 480 秒。
工具形态
| 装入圣器 | 形态 | 效果 |
|---|
| 矿工圣器 | 采矿 | 获得无限耐久的采矿作用 |
| 伐木圣器 | 伐木 | 获得无限耐久的砍伐作用 |
| 耕作圣器 | 耕作 | 一次整理以目标地块为中心的 3×3 耕地 |
锤子圣器 | 拆除 | 获得无限耐久的锤击作用 |
铲子圣器 | 挖掘 | 获得无限耐久的挖掘作用 |
| 剑之圣器 | 剑形态 | 转为攻击形态,并获得额外魔力收益 |
每融合一个圣器,晶核的移动速度加成提高 5%。晶核由艾露迪使用时会参与她的融合计数。
吊坠系统由雷不加托祝福作为融合基底,其他饰品可直接装备或融合进基底。已融合的效果会在佩戴期间同时生效,融合内容会随物品保存。
独立饰品
魔女的城镇由城镇建设证明开启。每名玩家只能放置一座初始城镇,随后可在初始城镇范围内继续建设其他城镇设施;范围由服务器的“城镇范围”选项决定,默认半径为 30。
城镇运作
- 初始城镇会管理工人、薪水与税收。每天会从非总督工人的金币中征收 30%,并按总督等级提高实收比例。
- 总督会向工人支付薪水;资金不足时,工人的快乐值会下降。
- 农业设施会在每天向具备农夫身份的工人发放金币。
- 城镇发展到一定阶段后,可能出现携带高价值商品的商人。
城镇中的办公桌、营地、摊位与各类建筑承担招募、交易、劳动和装饰功能。不要在已建立城镇后再次部署城镇建设证明,否则物品会返还。
城镇设施

魔女的小屋
小屋 · 地下室入口 · erd_house · erd_basement建筑
魔女的小屋提供独立的室内空间。小屋与地下室入口都会生成对应房间;房间可以铺设地板、墙壁、门、梯子、灯具与内饰。
室内地板提供半径 35 的遮雨范围。小屋在遇到足够多的商人事件后会生成邮箱;邮箱每天检查投递,首次邀请信的等待周期由服务器的“信件刷新”选项决定,默认是 5 天。
小屋内还可放置:
主卧固定设有睡眠靠枕、魔法书与书架等室内设施。
魔法酒桶是可制作的发酵设施,也可作为不会加速腐败的容器使用。它可在专属建造栏中使用
活木×5、精灵的木片×1与玄武岩×2建造,不需要科技站。
把对应果实与生命泉水放入桶内,关闭容器后开始酿造;完成后再逐个交付酒瓶领取成品。
每份果酒消耗 1 份生命泉水,一次可酿造的数量取决于果实可配成的份数与生命泉水数量中较少的一方。酿造时容器不能开启;砸毁酒桶会掉落其内物品。
幽影灯是可制作的夜间灯具,以魔力类燃料持续供能。满燃料可持续 1920 秒,并按燃料余量分为 4 段。
它可在专属建造栏中使用魔力石×4、
注能月亮碎片×2与
月岩×6建造,不需要科技站。
点亮时,幽影灯会扩大光照范围,并在半径 28 内处理月灵植物:未被处理的目标会出现护盾特效,随后转化为幽影球并移除。幽影球可打开并重新生成月灵植物。
幽影灯可以被锤毁;无燃料时仍保留较小的基础光照。
迷雾叶是迷雾区域的基础食材,也是艾露迪的初始物品之一。它可从迷雾树的成熟阶段砍伐获得,也会由成熟迷雾树在白天概率落下,地上的落叶可直接采集。
食用迷雾叶回复 1 点生命,并为拥有魔力体系的角色恢复 20 点魔力;其保质期为 3000 秒。迷雾叶可以烹饪为烘干的树叶,并可作为多种制作与料理的材料。
魔力石是储存魔女魔力的燃料物品。它可由 2 块
金块制作,每块可提供 480 点魔力燃料值。
魔力石用于为使用魔力燃料的设施供能,也可作为幽影灯等物品的制作材料。它是维持艾露迪魔力体系和相关设施循环的基础资源。
灵魂石是储存魔女灵魂力的材料。它可由 2 块
金块制作,也可在作祟时消耗 1 个,使作祟者复活。
满耐久的灵魂石可以净化神泉,使其进入可产出生命泉水的状态。灵魂石也用于制作传送阵等设施,是探索与建设阶段的重要材料。
迷雾树是迷雾区域的可生长树木。幼苗阶段可铲除并掉落木屑;成熟后可砍伐,按成长阶段掉落
木头与迷雾叶。达到较高阶段时还会掉落
树枝,结实后额外掉落迷雾果。
成熟迷雾树会在白天以 15% 概率落下一片可采集的迷雾叶。砍倒成熟树时,有 25% 概率将附近另一棵成熟迷雾树转化为迷雾树精。
木屑可种植为新的迷雾树,并可作为燃料。拥有相应饰品时,种下的迷雾树会加速进入最终成长阶段。
迷雾石芽是苔藓石人的固定掉落物,并有额外 50% 概率再掉落一份。
部署后会种下迷雾巨石。它可沉入水中,并可作为
蚁狮贡品提供 3 点石头值。
生命泉水由净化后的神泉采集获得。每次采集后,神泉需要 1920 秒恢复。
食用后恢复 20 点
饥饿、5 点
生命、5 点
理智和 10 点体温;艾露迪食用时额外恢复最大魔力的 10%。它还是多种魔法阵、饰品和特殊物品的炼制材料。
城镇建设证明用于建立魔女城镇,需要向寻找鸢尾花后出现的流浪商人购买。同一轮连续采集 5 株鸢尾花时,第 5 株会引来商人;若采集者当时持有至少 10000 城镇货币,商人会额外携带 1 份城镇建设证明,售价为 6666 城镇货币。
部署时必须位于玄武岩地皮;首次部署会创建初始城镇,并授予农场、餐厅与杂货铺各 2 次建设额度。
每名玩家只能建立一座初始城镇。已有城镇时再次部署,建设证明会返还而不会新建城镇。
迷雾花是可制作的迷雾区域花卉。它由
花瓣×1与迷雾叶×1制作,放置后具有与普通花相同的基础采集体验。
迷雾地皮可在专属建造栏制作,每次制作获得 4 块。铺设后呈现迷雾区域地表。
制作材料为棉布头×2与迷雾叶×4。
冰霜地皮可在专属建造栏制作,每次制作获得 4 块。铺设后呈现冰霜区域地表。
制作材料为棉布头×2、冰石块×1与闪耀冰晶×1。
雷暴地皮可在专属建造栏制作,每次制作获得 4 块。铺设后呈现雷暴区域地表。
制作材料为棉布头×2与电柳枝×1。
熔岩地皮可在专属建造栏制作,每次制作获得 4 块。铺设后呈现熔岩区域地表。
制作材料为棉布头×2、
木炭×4与
硝石×2。
矮星是艾露迪可制作并部署的热光源,使用焱凝胶×1与魔力石×2制作。
向已点燃的矮星投入一块魔力石,可使其熄灭计时延长 480 秒。
极光是艾露迪可制作并部署的冷光源,使用冰橸×1与魔力石×2制作。
向已点燃的极光投入一块魔力石,可使其熄灭计时延长 480 秒。
神泉是可制作的采集设施。默认状态下不能产出;向它交付满耐久的灵魂石可完成净化。
净化后的神泉会产出生命泉水。每次采集后需要 1920 秒再生;艾露迪解锁对应能力后,采集时会额外获得一份产物。生命泉水可食用,并可用于活化特定矿物。
神泉的制作材料为生命泉水×5、暗岩×4、魔力石×2,需要一本科技。
兔兔棉帽是一顶可制作的头部装备。它由棉花×12与蛛丝×2制作。
装备时提供 180 点保温、20% 防水和每分钟 1/18 点的精神回复;耐久为 3000 秒,耐久耗尽后物品会消失。脱下时会停止消耗耐久。
传送阵
未激活的传送阵 · 家里的传送阵 · erd_conveyor1 · erd_conveyor2 · erd_conveyor3建筑
传送阵由“未激活的传送阵”建设而成。初始装置需要灵魂石×3、石板×2与
大理石×10制作;补齐建设材料后会转为可用传送阵。
可用传送阵可以被命名,并将命名位置登记为可关联地点。靠近已命名的传送阵时会显示光效;离开范围后光效熄灭。传送阵可被锤毁。

铃棉花
erd_cottonflower · erd_cotton · erd_cotton_dug食材
铃棉花是可采集和可移植的植物资源。成熟植株可采集铃棉花;挖掘植株会得到铃棉花植株,可在迷雾森林地皮重新种下。
铃棉花可用作小型燃料,并可制作棉布头和兔兔棉帽。铃棉花会经历生长阶段,允许魔法催熟。

电柳枝
erd_elecbranch · erd_electree材料
电柳枝可种植为电柳,只能部署在雷霆地皮。电柳具有周期性放电行为:附近存在工程电池时会为其补充燃料,否则会向自身附近引雷。
砍伐电柳会掉落电柳枝,但作业者会受到 20 点电击伤害。电柳枝作为催化材料时,可将炼制进度缩短 35%。
炽焱枝可部署为炽焱树。它既是元素植物的种植材料,也是魔法缸可接受的催化材料之一。
作为催化材料投入魔法缸时,炽焱枝可将当前制作进度缩短 35%。部署后的炽焱树属于元素区域的可再生资源。
冰橸枝可部署为冰橸树。它可作为元素植物的种植材料,也能投入魔法缸作催化剂。
作为催化材料时,冰橸枝可将当前制作进度缩短 35%。部署后的冰橸树属于冰霜区域的可再生资源。
凝冰湖是冰霜区域的湖泊,会在地表世界创建时随冰霜区域固定生成一处,不能由玩家制作。未冻结时可钓到
冰鲷鱼,并持续提供低温环境。
在冬季,当湖泊经历 3 次低于 -35 度的温度变化后会冻结,无法继续钓鱼。冻结的湖可被挖掘;完成挖掘后会唤出克雷巴斯。克雷巴斯被击败后,凝冰湖恢复可钓鱼状态。
燚琰湖是熔岩区域的大型熔岩湖。它会提供强热、火焰传播和烹饪作用,靠近时应注意火焰伤害。
夏季时,燚琰湖会进入冒泡状态。该状态下,当温度升至 90 度以上且附近存在日光时,会唤出拉博列德。击败拉博列德后,湖泊恢复初始状态并重新进入等待周期。

鸢尾花
erd_iris · erd_irisflower种植
鸢尾花是可快速采集的特殊植物。采集后获得鸢尾花,并放出孢子;孢子会引导世界中的旅者事件。
鸢尾花可食用,提供少量生命与精神;拥有魔力体系的角色食用后,最大魔力增加 5 点。
神秘信件
erd_mail1 · erd_mail2 · erd_mail3 · erd_mail4 · erd_mailbox容器
神秘信件由魔女的小屋的信箱投递。信箱每天检查一次投递条件;首次邀请信的周期由服务器配置决定,默认 5 天。
| 信件 | 内容 |
|---|
| 神秘的信件 | 在地图上标记鸢尾花位置 |
| 厚实的信件 | 开启后获得 3 份随机迷雾叶 |
| 精致的信件 | 开启后获得 100 至 300 金币 |
| 亲切的信件 | 开启后获得 1 个高价值随机物品 |
克雷巴斯是由凝冰湖的冻结状态唤出的区域首领。湖泊在冬季经历三次极低温变化后冻结,挖掘冻结湖即可触发战斗。
击败克雷巴斯会令凝冰湖解冻并恢复钓鱼。其相关掉落包括克雷巴斯之手等冰霜区域材料。
拉博列德是由燚琰湖唤出的熔岩区域首领。夏季的燚琰湖进入冒泡状态后,温度达到 90 度以上且附近存在日光时会出现。
击败拉博列德会重置湖泊状态并开始新的等待周期。拉博列德之心是城镇商人可能出售的高价值材料之一。
雷特力诺是雷霆区域的强敌。乐特蜂巢在雨天遭受雷击时会积累充能;春季累计足够充能后会唤出雷特力诺。
雷特力诺具有多阶段表现,难度设置会提高其生命与攻击。雷特力诺之角是城镇商人可能出现的高价值商品。
迷雾树精是迷雾树成熟阶段砍伐时可能出现的敌对生物。若附近存在另一棵成熟迷雾树,砍倒当前成熟树有 25% 概率令另一棵树转化为迷雾树精。
树精灵会将砍伐者视为目标,因此在密集成熟林地伐木时应预留战斗空间。
岩浆池是熔岩区域的小型热源与烹饪点。它提供 800 点热量、火焰传播与伤害效果,附近活动时需注意安全。
每隔 720 秒乘以服务器“生物刷新”倍率,岩浆池会寻找附近玩家并生成一只拉伯史莱姆。岩浆池也能在特定战斗互动中生成焱灵。

乐特蜂巢
erd_beehive · erd_lectbee建筑
乐特蜂巢是雷霆区域的蜂巢设施。白天会释放最多 3 只乐特蜂;当刷新周期完成并有玩家进入 12 格范围时,会额外生成 3 只乐特蜂。
蜂巢会周期性尝试充能。雨天遭遇雷击可缩短充能时间;春季累计 66 次雷击充能后会唤出雷特力诺。蜂巢本身具有避雷针标记。
神秘旅者·珂珂是提供随机招募名单的营地设施。每次名单会生成 3 至 10 名候选工人,包含随机姓名、工作倾向、能力与雇佣价格。
营地在夜间开启,白天关闭并刷新名单。它是魔女的城镇招募工人的入口之一。
藏宝图是一次性地图揭示物品。使用后会标记一个藏宝点,并消耗该藏宝图。
藏宝图可作为杂货类商人的限量商品购得,每份售价 888 城镇货币。藏宝点由世界藏宝机制提供,宝箱内含 8–12 份奖励,并可能出现钱袋、艾乐美达克或圣器。
暗影漩涡是有限次数的魔法书。阅读消耗大量精神,并在施法者周围 16 格内自动采集可采集植物、收获可收获对象,同时将范围内无主的非生物物品收入背包。
它没有常规制作配方,会以低权重出现在埃里克的小店随机货物中,售价为 2500 城镇货币。
它拥有与大型书籍相同的使用次数上限;次数耗尽后消失。
魔力与灵魂
魔力值 · 灵魂值 · erd_mp · erd_sp魔法
魔力与灵魂是艾露迪专属的两项资源。角色初始拥有 100 点魔力上限和 50 点灵魂上限,魔法剑等级初始为 1。
魔力
魔力用于角色的魔法与部分专属交互。魔力石可以作为魔力燃料;迷雾叶、迷雾叶团、泉水、药水、食物和酒类会以不同方式恢复魔力或提高上限。
魔力剑锋可将可传导魔力的近战武器强化为持续耗魔的范围攻击;主魔法阵和辅助魔法阵则通过魔法书组合后施放。
魔法阵体系
灵魂
灵魂与玩偶伙伴、部分制作和专属成长相关。灵魂石用于复活作祟者和净化神泉;制作灵魂碎片需要消耗 20 点灵魂,制作灵魂石需要消耗 60 点灵魂。
艾露迪位于生物 20 格内时,生物死亡会产生灵魂,数量为 floor(该生物最大生命 / 40);墙体不产生灵魂。
护盾
启用魔力护盾后,部分伤害会优先消耗魔力。护盾减免率随最大魔力提高,并受已解锁技能影响;魔力耗尽时护盾会关闭。
四柱冰狱魔法阵是基础冰系主魔法。装备到主魔法槽后,在施法位置生成冰柱并附加冻结效果。
基础伤害为 150,施放消耗最大魔力的 20%。最终伤害会额外受最大魔力、插槽、增幅阵、武器魔力传导和融合计数影响。
炼制
在魔法缸中使用初级魔法石板×1、闪耀冰晶×5与冰石块×3炼制。
五柱冰雨魔法阵是中级冰系主魔法。装备到主魔法槽后,在施法位置落下多枚冰块并附加冻结效果。
基础伤害为 300,施放消耗最大魔力的 22.5%。最终伤害会额外受最大魔力、插槽、增幅阵、武器魔力传导和融合计数影响。
炼制
在魔法缸中使用中级魔法石板×1、闪耀冰晶×10、冰石块×5与施维茨的胳膊×1炼制。
七柱克雷巴斯之手是高级冰系主魔法。装备到主魔法槽后,会召唤克雷巴斯巨手攻击施法位置附近目标并附加冻结效果。
基础伤害为 1000,施放消耗最大魔力的 25%。最终伤害会额外受最大魔力、插槽、增幅阵、武器魔力传导和融合计数影响。
炼制
在魔法缸中使用高级魔法石板×1、克雷巴斯之手×1、冰石块×10与施维茨的胳膊×5炼制。
三球火焰柱魔法阵是基础火系主魔法。装备到主魔法槽后,会在施法位置升起火柱。
基础伤害为 250,施放消耗最大魔力的 20%;目标无法被冻结时,火焰伤害额外提高 60%。最终伤害还会受最大魔力、插槽、增幅阵、武器魔力传导和融合计数影响。
炼制
在魔法缸中使用初级魔法石板×1、
红宝石×2、烘干的树叶×5与闪烁的黄色石粉×1炼制。
五球地点爆炸魔法阵是中级火系主魔法。装备到主魔法槽后,会在施法位置周围引发多点爆炸。
基础伤害为 400,施放消耗最大魔力的 22.5%;目标无法被冻结时,火焰伤害额外提高 60%。最终伤害还会受最大魔力、插槽、增幅阵、武器魔力传导和融合计数影响。
炼制
在魔法缸中使用中级魔法石板×1、
红宝石×3、拉博乐的犄角×1与黑暗灵魂石×2炼制。
七球拉博列德心脏是高级火系主魔法。装备到主魔法槽后,会召唤拉博列德的陨石心脏攻击目标区域。
基础伤害为 1600,施放消耗最大魔力的 25%;目标无法被冻结时,火焰伤害额外提高 60%。最终伤害还会受最大魔力、插槽、增幅阵、武器魔力传导和融合计数影响。
炼制
在魔法缸中使用高级魔法石板×1、拉博列德之心×1、玄武岩×2与黑暗灵魂石×5炼制。
四气雷电雨魔法阵是基础雷系主魔法。装备到主魔法槽后,会在施法位置召唤落雷。
基础伤害为 200,施放消耗最大魔力的 20%;潮湿目标额外受到 60% 雷电伤害。最终伤害还会受最大魔力、插槽、增幅阵、武器魔力传导和融合计数影响。
炼制
在魔法缸中使用初级魔法石板×1、乐特蜂的针×1与黑暗灵魂石×1炼制。
五气闪电球体魔法阵是中级雷系主魔法。装备到主魔法槽后,会在施法位置形成球形闪电并攻击附近目标。
基础伤害为 320,施放消耗最大魔力的 22.5%;潮湿目标额外受到 60% 雷电伤害。最终伤害还会受最大魔力、插槽、增幅阵、武器魔力传导和融合计数影响。
炼制
在魔法缸中使用中级魔法石板×1、乐特蜂的针×3、黑暗灵魂石×3与
伏特羊角×1炼制。
七气雷特力诺之印是高级雷系主魔法。装备到主魔法槽后,会召唤雷特力诺向前冲锋并造成雷电伤害。
基础伤害为 1200,施放消耗最大魔力的 25%;潮湿目标额外受到 60% 雷电伤害。最终伤害还会受最大魔力、插槽、增幅阵、武器魔力传导和融合计数影响。
炼制
在魔法缸中使用高级魔法石板×1、雷特力诺之角×1、乐特蜂的针×6与金丝雀羽毛×3炼制。
治愈魔法阵是基础恢复主魔法。施放后会在半径 5 的范围内治疗玩家、伙伴和植物。
基础恢复数值为 100,施放消耗最大魔力的 20%。实际恢复量会额外受最大魔力、插槽、增幅阵、武器魔力传导和融合计数影响。
炼制
在魔法缸中使用初级魔法石板×1、精灵的小树枝×1、迷雾叶×5与神泉×1炼制。
高级治愈魔法阵是治愈魔法阵的高级版本。施放后会在半径 9 的范围内治疗玩家、伙伴和植物,并可滋养枯萎植物。
基础恢复数值为 150,施放消耗最大魔力的 30%。实际恢复量会额外受最大魔力、插槽、增幅阵、武器魔力传导和融合计数影响。
炼制
在魔法缸中使用中级魔法石板×1、精灵的木片×1、迷雾叶团×3与神泉×3炼制。
低级凝神魔法阵是辅助魔法阵。装入凝神槽后,使同一组主魔法的魔力消耗乘以 0.9。
炼制
在魔法缸中使用初级魔法石板×1、
蓝宝石×1与
绿蘑菇×3炼制。
中级凝神魔法阵是辅助魔法阵。装入凝神槽后,使同一组主魔法的魔力消耗乘以 0.8。
炼制
在魔法缸中使用中级魔法石板×1、
蓝宝石×4、
蓝蘑菇×5与迷雾叶×5炼制。
伊卡尔维特是终极主魔法。施放时会消耗全部当前魔力,并额外消耗饱食度、理智、生命与灵魂,是高风险的爆发手段。
基础伤害为 1000,并额外计入当前魔力、灵魂与生命;最终伤害还会受最大魔力、插槽、增幅阵、武器魔力传导和融合计数影响。
炼制
在魔法缸中使用闪耀水晶×1、初级魔法石板×1、中级魔法石板×1与高级魔法石板×1炼制。
魔力剑锋是艾露迪装备可传导魔力的武器后可开启的近战强化状态。开启时消耗最大魔力的 10%,开启期间每秒消耗最大魔力的 0.9%;魔力归零时会自动关闭。
开启后,武器攻击距离变为 2.5 至 3,额外伤害为:
floor(最大魔力 × (0.01 + 0.001 × 融合计数) × (1 + 武器魔力传导 / 10))
已解锁“魔法专精”时,强化后的武器伤害还会获得 20% 的位面伤害。魔法剑等级初始为 1;完成连招会积累经验,升级门槛依次为 15、80、225、640、1500 与 3000。
第三段与第四段攻击之间施放主魔法,可触发对应的魔剑技;施法消耗和效果由已装备的主魔法阵决定。

蓝莓
erd_crop1 · erd_crop1_seed · erd_crop1_product食材
蓝莓由蓝莓种子种植在城镇农田中获得。种子和植株会经历两段生长时间,分别为 960 秒和 1440 秒。
蓝莓保质期为 1440 秒,食用可回复
生命、
饥饿和
理智;艾露迪食用时额外获得 5 点生命、5 点饥饿、10 点理智,并恢复 12% 最大魔力。蓝莓可在魔法酒桶中酿为蓝莓果酒。

樱桃
erd_crop2 · erd_crop2_seed · erd_crop2_product食材
樱桃由樱桃种子种植在城镇农田中获得。种子和植株会经历两段生长时间,分别为 960 秒和 1440 秒。
樱桃保质期为 1440 秒,食用可回复
生命、
饥饿和
理智;艾露迪食用时额外获得 5 点生命、5 点饥饿、10 点理智,并恢复 12% 最大魔力。樱桃可在魔法酒桶中酿为樱桃果酒。

橙子
erd_crop3 · erd_crop3_seed · erd_crop3_product食材
橙子由橙子种子种植在城镇农田中获得。种子和植株会经历两段生长时间,分别为 960 秒和 1440 秒。
橙子保质期为 1440 秒,食用可回复
生命、
饥饿和
理智;艾露迪食用时额外获得 5 点生命、5 点饥饿、10 点理智,并恢复 12% 最大魔力。橙子可在魔法酒桶中酿为鲜橙果酒。

树莓
erd_crop4 · erd_crop4_seed · erd_crop4_product食材
树莓由树莓种子种植在城镇农田中获得。种子和植株会经历两段生长时间,分别为 960 秒和 1440 秒。
树莓保质期为 1440 秒,食用可回复
生命、
饥饿和
理智;艾露迪食用时额外获得 5 点生命、5 点饥饿、10 点理智,并恢复 12% 最大魔力。树莓可在魔法酒桶中酿为树莓果酒。
树精灵之杖是艾露迪的初始武器。它造成 33 点基础伤害,并带有 1 点魔法伤害收益。
装备时不提供额外移动速度。它可作为雷不加托晶核的剑类融合对象,并能升级为强化的树精灵之杖。
强化的树精灵之杖是树精灵之杖的进阶版本。它造成 52 点基础伤害,具有 2 点魔法伤害收益,并提供 10% 移动速度加成。
它需要在魔法缸中使用树精灵之杖×1、精灵的木片×3、勇士之剑×1与
蓝宝石×4炼制,基础炼制时间为 240 秒。
它可作为雷不加托晶核的剑类融合对象,并进一步升级为艾乐美达克。
艾乐美达克是树精灵之杖路线的最高阶武器。它造成 68 点基础伤害,具有 3 点魔法伤害收益,并提供 15% 移动速度加成。
它没有常规制作配方,需要使用藏宝图寻找宝藏,并从稀有宝藏奖励中取得。稀有奖励会在艾乐美达克与五件圣器之间轮换抽取,抽中过的奖励会暂时移出奖池,直至整轮抽完后重置。
将它融合进雷不加托晶核后,可通过晶核的工具轮盘切换为剑形态;每额外融合一件圣器,剑形态的速度加成再提高 5%。
中级魔法石板是进阶魔法材料。冰石人稳定掉落中级魔法石板;巴萨特石人、施维茨和拉博乐也可能提供这一材料。
它用于更高阶的专属制作与区域设施建设。
高级魔法石板是三阶石板中最稀有的一种。巴萨特石人会掉落高级魔法石板,是该材料的稳定来源。
它用于高阶魔法与建设内容,并可作为高级资源的兑换或制作需求。
农场是魔女的城镇的农业设施,需要在已建立的城镇范围内建设。
解锁农场建设额度后,可在专属建造栏中使用初级魔法石板×1、
木板×20、
大理石×10与
月亮碎片×10建造。选址必须位于城镇范围内的玄武岩地面。
每天白天,拥有农夫身份的工人会获得其农夫等级乘以 40 的金币。农场也提供城镇农田,用于种植蓝莓、樱桃、橙子与树莓。
餐厅是魔女的城镇中可建设的餐饮设施,需要在已建立的城镇范围内建设。
解锁餐厅建设额度后,可在专属建造栏中使用初级魔法石板×1、
木板×20、
大理石×10与精灵的木片×2建造。选址必须位于城镇范围内的玄武岩地面。
餐厅包含展台等城镇陈设。展台上的货物被领取后会清除其重置计时。
办公桌是魔女的城镇的招募管理设施,会随初始城镇的市政厅室内固定生成,无需另行制作。
与办公桌互动可查看和处理城镇工人的招募信息,并与神秘旅者·珂珂提供的候选名单相衔接。打开界面时,已经失效或对应工人不再存在的候选记录会被清理。
展台是城镇商店中的货物陈设,会随餐厅和杂货铺的室内空间固定生成;每座建筑各设有 6 个展台,无需玩家制作。
展台可承载商店货物。货物放上展台后会开始重置计时,计时结束时未被领取的货物会移除;领取货物会停止本次重置计时。
埃里克的小店是由城镇发展触发的临时商人。小店会携带随机商品与 4000 至 5000 金币的收购预算。
玩家可出售符合收购条件的物品来换取金币,或花费金币购买货架商品。小店的停留时间为 240 秒;若到时附近仍有玩家,它会等玩家离开后再消失。
苔藓石人是会使用震地攻击的岩石区域敌对生物。它拥有范围攻击,并能破坏附近的建筑。
击败后会掉落多块岩石、初级魔法石板、迷雾石芽,并有极低概率获得玄武岩。

冰石人
erd_rockgolem2 · erd_rockgolem2_shell生物
冰石人平时以沉睡的冰石人形态存在。冬季经过 2000 秒后会苏醒;玩家靠近 12 格范围时,沉睡形态会转为敌对的冰石人。
击败后稳定掉落中级魔法石板、冰晶和冰石块,并可能额外掉落初级魔法石板。

巴萨特石人
erd_rockgolem3 · erd_rockgolem3_shell生物
巴萨特石人是高级岩石敌对生物,存在沉睡与苏醒两种状态。
击败后稳定掉落高级魔法石板和多块玄武岩,并可获得中级魔法石板与岩石。它是高级石板与玄武岩的重要来源。
迷雾果由结实的迷雾树采集或砍伐获得,保质期为 3000 秒。
食用回复 5 点
生命、5 点
饥饿与 5 点
理智。4 个迷雾果可在魔法酒桶中酿成迷雾果酒,酿造需 90 秒。
闪耀水晶是一种可食用的魔力成长资源,保质期为 3000 秒。
它需要在魔法缸中使用拉博列德之心×1、克雷巴斯之手×1、雷特力诺之角×1与生命泉水×5炼制,基础炼制时间为 480 秒。
食用回复少量
生命、
饥饿与
理智,并使拥有魔力体系的角色最大魔力和最大灵魂各提高当前上限的 20%。
轻身橡子是一种保质期为 9600 秒的可食用资源。
它需要在魔法缸中使用
桦栗果×1与迷雾叶×1炼制,基础炼制时间为 10 秒。
食用回复 12.5 点饥饿、少量生命和精神,并使拥有魔力体系的角色最大魔力提高当前上限的 10%。其轻身效果持续 60 秒;重复食用会延长剩余时间。
魔法药水是可直接饮用的魔力成长物品。
它需要在魔法缸中使用迷雾叶×2、
叶肉×1与
红蘑菇×2炼制,基础炼制时间为 15 秒。
饮用回复 1 点生命,并使拥有魔力体系的角色最大魔力提高当前上限的 15%。
高级魔法药水是魔法药水的高级版本,也是可直接饮用的魔力成长物品。
它需要在魔法缸中使用迷雾叶×5、
红蘑菇×4、生命泉水×1与鸢尾花×2炼制,基础炼制时间为 30 秒。
饮用回复 1 点生命,并使拥有魔力体系的角色最大魔力永久提高 50 点。

艾米莉亚
erd_amelia · erd_amelia_shell生物
艾米莉亚是一名支援型玩偶伙伴。激活其玩偶外壳后会跟随主人,基础支援冷却为 15 秒,召唤持续 480 秒。
她的玩偶外壳会随魔女的小屋地下室固定生成。艾露迪在外壳处投入 50 点灵魂完成首次升级后,即可从伙伴界面召唤;每次召唤消耗最大魔力的 10%。
她会拾取物品并将其交给主人;生命、护甲和移动速度随伙伴等级、成长值与品阶提高。
雷切尔
erd_rachel · erd_rachel_shell生物
雷切尔是一名远程战斗型玩偶伙伴。激活其玩偶外壳后会使用箭矢攻击,攻击距离为 8 至 10 格,攻击间隔为 2 秒。
她的玩偶外壳会随魔女的小屋地下室固定生成。艾露迪在外壳处投入 150 点灵魂完成首次升级后,即可从伙伴界面召唤;每次召唤消耗最大魔力的 15%。
其箭矢伤害为 (15 + 10 × 伙伴等级) × 品阶;生命与护甲同样随伙伴成长提高。召唤持续 480 秒。
萝拉
erd_rola · erd_rola_shell生物
萝拉是一名支援型玩偶伙伴。激活其玩偶外壳后会跟随主人,基础支援冷却为 10 秒,召唤持续 480 秒。
她的玩偶外壳会随魔女的小屋地下室固定生成。艾露迪在外壳处投入 100 点灵魂完成首次升级后,即可从伙伴界面召唤;每次召唤消耗最大魔力的 15%。
她的生命、护甲随伙伴等级、成长值与品阶提高。

肌肉利
erd_musclee · erd_musclee_shell生物
肌肉利是一名近战范围型玩偶伙伴。激活其玩偶外壳后会进行 2 格范围攻击,攻击间隔为 1.5 秒。
它的玩偶外壳会随魔女的小屋地下室固定生成。艾露迪在外壳处投入 200 点灵魂完成首次升级后,即可从伙伴界面召唤;每次召唤消耗最大魔力的 25%。
伤害为 (100 + 20 × 伙伴等级) × 品阶,并拥有高于基础伙伴的生命与护甲成长。它不会将主人、其他伙伴或墙体作为范围攻击目标;召唤持续 480 秒。

野猪玩偶
erd_boar · erd_boar_shell生物
野猪玩偶是一名可骑乘的玩偶伙伴。激活其玩偶外壳后可作为坐骑使用,不会主动锁定攻击目标。
它的玩偶外壳会随魔女的小屋地下室固定生成。艾露迪在外壳处投入 50 点灵魂完成首次升级后,即可从伙伴界面召唤;每次召唤消耗最大魔力的 10%。
它会跟随主人,并拥有随伙伴等级、成长值与品阶提高的属性。召唤持续 480 秒。
冰火菠萝油保质期为 1920 秒。食用回复 60 点
生命、75 点
饥饿和 50 点
理智,并提供 10 点温度效果。
它需要在魔法缸中使用拉博乐的犄角×1、冰石块×1与
蜂蜜×3炼制,基础炼制时间为 30 秒。
拥有魔力体系的角色食用后,最大魔力提高当前上限的 40%。
巧脆棒保质期为 6000 秒。食用回复 25 点饥饿、33 点理智,并使拥有魔力体系的角色最大魔力提高当前上限的 20%。
它需要在魔法缸中使用轻身橡子×2与
蜂蜜×1炼制,基础炼制时间为 10 秒。
食用后获得 25% 移动速度加成,持续 120 秒;重复食用会延长剩余时间。
热辣塔可保质期为 6000 秒。食用回复 8 点
生命、62.5 点
饥饿和 15 点
理智,并提供 18 点温度效果。
它需要在魔法缸中使用拉博乐的犄角×1、迷雾叶×2与
肉×1炼制,基础炼制时间为 40 秒。
拥有魔力体系的角色食用后,最大魔力永久提高 60 点,并恢复 75 点魔力。
丝丝棉花糖保质期为 1440 秒。食用回复 1 点
生命、12.5 点
饥饿和 5 点
理智。
它需要在魔法缸中使用铃棉花×1、迷雾果×1与
树枝×2炼制,基础炼制时间为 6 秒。
拥有魔力体系的角色食用后恢复 10 点魔力,并使最大魔力提高当前上限的 5%。
试炼之钥·贝乐尼是一件可装备并主动使用的试炼钥匙。使用后进入心灵控制状态,并召唤黑暗深处的贝乐尼。
召唤消耗 400 点魔力。
试炼之钥·贝贤达是一件可装备并主动使用的试炼钥匙。使用后进入心灵控制状态,并召唤贝贤达。
召唤消耗 600 点魔力。
黑暗深处的贝乐尼由试炼之钥·贝乐尼召唤,是高阶战斗型玩偶伙伴。
它拥有 4 至 6 格攻击距离、2 秒攻击间隔和负理智光环。基础伤害为 500 × 品阶;若主人存在融合值,额外伤害为 最大魔力 × (0.01 + 0.001 × 融合值)。生命与护甲随伙伴成长提高,召唤持续 480 秒。
贝贤达由试炼之钥·贝贤达召唤,是高阶战斗型玩偶伙伴。它可跨水面移动,攻击距离为 4 至 6 格,攻击间隔为 3 秒。
每次命中后,其当前伤害提高 15%,并为主人恢复本次伤害的 50% 魔力;若 20 秒内未再次命中,伤害会逐步衰减但不会低于 128。生命与护甲随伙伴成长提高,召唤持续 480 秒。
克雷巴斯之手是击败克雷巴斯后稳定获得的首领材料。它具有较高的交易价值,可作为城镇商人的高价值商品。
黑暗灵魂石是首领与区域强敌掉落的材料。克雷巴斯、拉博列德和雷特力诺都会掉落。
它也可在魔法缸中用魔力探测器×1炼制,基础炼制时间为 10 秒;直接拆开魔力探测器同样会按其堆叠数量获得等量黑暗灵魂石。
它是神泉等高级设施的制作材料。
闪耀冰晶是冰霜区域材料。施维茨、冰石人和克雷巴斯均会掉落闪耀冰晶。
它具有冰冻食材属性,可作为料理或专属制作的输入。
闪烁的黄色石粉可由 3 个硝石制作,也可作为受限商品从流浪商店购得。
它可作化学燃料,并与棉布头、灵魂的碎片一起制作灵晶粉。
雷不加托祝福是吊坠融合的基底饰品,占用颈部装备栏。
它需要在魔法缸中使用闪耀水晶×1、
纯粹辉煌×8、
纯粹恐惧×12与生命泉水×8炼制,基础炼制时间为 480 秒。
它可依次融合其他吊坠,已融合的装备效果会在佩戴期间同时生效;每融合一件饰品,艾露迪的融合计数增加 1。
银饰吊坠是吊坠体系中的可装备颈部饰品。装备时强制开启夜视。
它需要在魔法缸中使用
惊喜种子×2、
沙之石×4、
紫色月眼×1与生命泉水×10炼制,基础炼制时间为 240 秒。
它可直接装备,也可融合到雷不加托祝福中。
风之吊坠是吊坠体系中的可装备颈部饰品。装备时提供 30% 移动速度加成。
它需要在魔法缸中使用
邪天翁羽毛×6、
海象牙×2、
橙色月眼×1与生命泉水×10炼制,基础炼制时间为 240 秒。
它可直接装备,也可融合到雷不加托祝福中。
勇士之剑是一把 38 点伤害的近战武器。它可由士兵掉落。
魔力探测器是可拆开的包裹。打开后按其堆叠数量获得等量的
活木与黑暗灵魂石。
它可由士兵掉落。
钱袋用于在物品栏与城镇货币之间转移金币。玩家可以从自己的城镇货币中取出指定数量,生成装有相同金额的钱袋;拆开后,袋中金币会直接计入使用者的城镇货币。
士兵死亡时有 60% 概率额外掉落钱袋:普通士兵的钱袋含 1–20 金币,队长的钱袋含 20–50 金币。藏宝奖励中还可能出现装有 666 金币的钱袋。
跳跳糖食用后回复 1 点
生命、25 点
饥饿和 33 点
理智,并提供 17 点温度效果。
它需要在魔法缸中使用乐特蜂的针×3与
蜂蜜×2炼制,基础炼制时间为 40 秒。
拥有魔力体系的角色食用后,最大魔力永久提高 60 点。
拉伯史莱姆是由岩浆裂隙生成的敌对生物。它的生命与伤害随服务器难度提高,攻击间隔为 3 秒。
岩浆裂隙是一种高温危险设施,会对附近可燃目标扩散火焰。
裂隙每 720 × 生物刷新倍率 秒进入一次生成周期;有玩家进入 8 格范围后,会生成一只拉伯史莱姆。
士兵是敌对人形单位,基础攻击距离为 3 格,攻击间隔为 3 秒,并具有 60% 伤害减免。
部分士兵会以队长状态出现:其生命、伤害与移动速度更高,并会周期性格挡一次攻击且使用击退型特殊攻击。士兵可掉落勇士之剑和魔力探测器,死亡时还有 60% 概率掉落装有 1 至 20 金币的钱袋;队长的钱袋改为 20 至 50 金币。
施维茨的胳膊是击败施维茨后稳定获得的材料。该物品会沉入水中。
冰石块可由冰石人或克雷巴斯掉落,是可交易的岩石材料,交易价值为 4。
该物品会沉入水中。
拉博乐的犄角是击败拉博乐后稳定获得的材料,交易价值为 6。
圣光迷雾叶保质期为 3000 秒。食用回复 3 点生命、17 点理智,并提供 20 点温度效果。
它需要在魔法缸中使用迷雾叶×2与生命泉水×1炼制,基础炼制时间为 15 秒。
拥有魔力体系的角色食用后,最大魔力提高当前上限的 20%。
克雷茨叶保质期为 3000 秒。食用回复 20 点生命和 5 点理智。
它可从魔女的小屋邮箱收到的资源信封中随机取得:每封资源信会独立抽取 3 次,单次抽到克雷茨叶的权重为 5%,另可作为杂货商品购得。
拥有魔力体系的角色食用后,最大魔力提高当前上限的 25%。
迷雾叶团保质期为 3000 秒。食用回复少量
生命、
饥饿和
理智。
它需要在魔法缸中使用迷雾叶×3炼制,基础炼制时间为 3 秒。
拥有魔力体系的角色食用后恢复 100 点魔力。
迷雾精油食用后回复 3 点
生命、12.5 点
饥饿与 17 点
理智,并提供 15 点温度效果。
它需要在魔法缸中使用迷雾叶×9炼制,基础炼制时间为 10 秒。
拥有魔力体系的角色食用后恢复 300 点魔力。
睡眠靠枕是魔女的小屋主卧内的专属睡眠设施,会在主卧建成时固定生成,无需另行制作。
只有艾露迪可以使用靠枕。它拥有 5 点耐久,每次睡眠会消耗耐久;耐久未满时,每交付 1 朵铃棉花可修复 1 点耐久。靠枕不防水,耐久耗尽或正被使用时无法再次入睡。
睡眠期间每秒消耗 1 点
饥饿,并恢复 1 点
生命、1 点
理智和 1% 最大魔力;饥饿归零、主动移动或受到攻击都会结束睡眠。
魔法书是魔女的小屋主卧内的专属科技设施,会随主卧固定生成,无需另行制作。
靠近时可解锁二级科学与三级魔法科技;艾露迪还可在此打开魔法阵组合界面。它同时提供照明并承担避雷针作用,但本身不防水。
书架是魔女的小屋主卧内的书籍容器,会随主卧固定生成两座,无需另行制作。
放入至少一本带耐久的书后,书架每 30 秒为其中每本未满耐久的书恢复 1% 耐久;取出全部书籍后停止恢复。书架本身不防水。
魔女的储物箱是魔女的小屋主卧内的专属互动设施,会随主卧固定生成,无需另行制作。
只有艾露迪可以打开它,用来存取角色专属物品储备;离开箱子约 2 格后界面会自动关闭。储物箱不防水。
莓果布丁保质期为 1440 秒。食用回复 20 点
生命、12.5 点
饥饿和 5 点
理智,并提供 10 点温度效果。
它需要在魔法缸中使用迷雾果×3炼制,基础炼制时间为 8 秒。
双球甜筒保质期为 1440 秒。食用回复 20 点
生命、25 点
饥饿与 15 点
理智,并在 10 秒内提供 -40 点温度效果。
它需要在魔法缸中使用迷雾果×1、迷雾叶×2与
冰×2炼制,基础炼制时间为 8 秒。
拥有魔力体系的角色食用后恢复 50 点魔力。
冰刺食用回复 1 点
生命、1 点
饥饿与 10 点
理智。
它需要在魔法缸中使用施维茨的胳膊×1与闪耀冰晶×4炼制,基础炼制时间为 30 秒。
拥有魔力体系的角色食用后,最大魔力永久提高 60 点,并在 5 秒内提供 -40 点温度效果。
红色迷雾果保质期为 3000 秒。食用回复 60 点
生命、37.5 点
饥饿与 50 点
理智,并提供 40 点温度效果。
它需要在魔法缸中使用迷雾果×10炼制,基础炼制时间为 15 秒;也可能作为流浪商店的受限商品出现。
拥有魔力体系的角色食用后,最大魔力永久提高 10 点。
黑暗魔力石是可堆叠的高级魔力材料,需要在魔法缸中炼制。
每个黑暗魔力石消耗黑暗灵魂石×4、
纯粹辉煌×2与
纯粹恐惧×3,基础炼制时间为 240 秒。炼制期间可投入催化材料缩短剩余时间。
精灵的小树枝是迷雾树精的掉落材料,可作为小型燃料使用。
烘干的树叶由迷雾叶烹饪得到。食用回复 1 点生命、1 点饥饿,并提供 1 点温度效果。
拥有魔力体系的角色食用后恢复 5 点魔力。
幽影球是可拆开的魔法物品。打开后会生成月亮追随者植物,植物离场时会转化为对应的月亮追随者。
它可由幽影灯产出。
酒瓶是魔法酒桶酿造果酒所需的可堆叠容器。
它可在专属建造栏中使用
月亮碎片×1制作,不需要科技站。酿造时需把酒瓶与对应原料一同放入魔法酒桶。
炽焱树由炽焱枝种植,是一棵持续提供 30 点热量的元素树。
砍伐可获得木头与树枝;成熟阶段可用刮胡刀采集焱凝胶,随后回退并重新生长。
冰橸树由冰橸枝种植,是一棵持续提供 -25 点冷量的元素树。
砍伐可获得木头、冰与树枝;成熟阶段可采集冰橸,随后回退并重新生长。
雷比娜可食用,食用回复 1 点
生命、1 点
饥饿与 10 点
理智。
它需要在魔法缸中使用迷雾叶团×3、
叶肉×3、生命泉水×2与精灵的木片×1炼制,基础炼制时间为 40 秒。
拥有魔力体系的角色食用后,最大魔力永久提高 120 点。
迷雾果酒由迷雾果在魔法酒桶中酿造。每份需要迷雾果×4与生命泉水×1,酿造时间为 90 秒;完成后每交付 1 个酒瓶可装取 1 份果酒。
它的保质期为 6000 秒。食用回复 1 点
生命、25 点
饥饿和 33 点
理智。
拥有魔力体系的角色食用后,最大魔力提高当前上限的 10%,并获得持续 300 秒的果酒效果。
蓝莓果酒由蓝莓在魔法酒桶中酿造。每份需要蓝莓×2与生命泉水×1,酿造时间为 180 秒;完成后每交付 1 个酒瓶可装取 1 份果酒。
它的保质期为 6000 秒。食用回复 30 点
生命、50 点
饥饿和 80 点
理智。
拥有魔力体系的角色食用后,最大魔力提高当前上限的 50%,并获得持续 180 秒的果酒效果。
樱桃果酒由樱桃在魔法酒桶中酿造。每份需要樱桃×2与生命泉水×1,酿造时间为 180 秒;完成后每交付 1 个酒瓶可装取 1 份果酒。
它的保质期为 6000 秒。食用回复 30 点
生命、50 点
饥饿和 80 点
理智。
拥有魔力体系的角色食用后,最大魔力提高当前上限的 50%,并获得持续 120 秒的果酒效果。
鲜橙果酒由橙子在魔法酒桶中酿造。每份需要橙子×2与生命泉水×1,酿造时间为 180 秒;完成后每交付 1 个酒瓶可装取 1 份果酒。
它的保质期为 6000 秒。食用回复 30 点
生命、50 点
饥饿和 80 点
理智。
拥有魔力体系的角色食用后,最大魔力提高当前上限的 50%,并获得持续 300 秒的果酒效果。
树莓果酒由树莓在魔法酒桶中酿造。每份需要树莓×2与生命泉水×1,酿造时间为 180 秒;完成后每交付 1 个酒瓶可装取 1 份果酒。
它的保质期为 6000 秒。食用回复 30 点
生命、50 点
饥饿和 80 点
理智。
拥有魔力体系的角色食用后,最大魔力提高当前上限的 50%,并获得持续 180 秒的果酒效果。