无职转生 艾莉丝QiNeko Wiki

艾莉丝

不服输的红发剑士,通过击杀积累经验,逐步掌握斗气和三种剑技。拥有独立魔力,可以使用专属魔杖发射火球。

基础能力与初始装备

初始上限为 生命生命 200、饥饿饥饿 150、理智理智 150。基础攻击倍率为 1 倍,饥饿消耗与普通角色相同,为每天 75 点;阶位晋升不会直接增加基础攻击倍率。

首次出生携带 无名剑,并自动穿戴 鲁迪送的斗篷。四件专属装备均可在角色制作栏制作,只允许艾莉丝制作和装备,制作不要求剑术阶位。斗篷穿戴后不显示披风外观,但属性与储物仍生效。

专属装备用途
无名剑无名剑42.5 普通伤害,可砍树,无耐久消耗
凤雅龙剑凤雅龙剑59.5 普通伤害,无耐久消耗
鲁迪送的魔杖鲁迪送的魔杖25.5 普通伤害,发射火球并点燃可燃目标,消耗魔力
鲁迪送的斗篷鲁迪送的斗篷6 格储物、移速提高 10%、保暖与隔热各 60、防雨 50%、绝缘;普通护甲吸收率为 0

七阶剑术成长

击杀具有生命值的目标获得经验。每次所得为 ⌊⌊H/100⌋×M⌋\lfloor\lfloor H/100\rfloor\times M\rfloor,其中 HH 为目标最大生命值,MM 为经验倍率;默认 5 倍,可配置为 1、2、5、20 倍。例如最大生命为 1000 的有效目标,默认提供 50 经验;低于 100 生命的目标不提供经验。

玩家、同伴、墙、建筑、阿比盖尔阿比盖尔,以及已有领袖的跟随生物不提供经验。经验不会在晋升时扣除,表中数值均为累计经验;最高阶为神级,累计经验最多保留 65535。

阶位累计经验要求解锁效果
初级0基础剑术与专属装备
中级100斗气
上级500无音之太刀
圣级2000狂犬
王级5000光之太刀
帝级20000狂犬期间斗气达到满值时进入狂剑王
神级50000满足斗气条件时,光之太刀可发动二段追击

“审视自我”的技能组页可以查看当前阶位、累计经验、下一阶要求和技能说明;成长自动解锁,不需要分配技能点。经验与阶位随存档保留。

斗气积累与增益

中级解锁斗气,上限 100。攻击怪物、敌对生物、首领,或正在攻击艾莉丝的生物,可以积累斗气;玩家、建筑、墙、同伴、阿比盖尔和玩家带领的跟随生物不计入。

有效战斗行为通常获得斗气狂犬期间获得斗气
攻击造成正数实际伤害12
受到有效敌人的正数实际伤害23
击杀普通敌人56
击杀最大生命至少 1000 的非首领敌人1011
击杀首领2021

击杀奖励可与该次攻击的命中奖励同时获得。最后一次有效斗气积累后的 10 秒内不衰减,此后每秒减少 1 点;死亡变成幽灵时斗气清零。存档保留当前斗气,重新进入后不保留这段 10 秒缓冲。

斗气达到下列门槛时立即取得对应档位的增益,低于门槛时降回上一档:

当前斗气普通攻击伤害增益普通伤害减免移速增益
0~24000
25~4915%15%0
50~7425%20%5%
75~9935%35%5%
10050%50%10%

斗气减伤作用于护甲结算后剩余的普通伤害,不提供位面防御,也不减少位面伤害。斗气移速增益与斗篷移速倍率相乘,满斗气并穿戴斗篷时为基础移速的 1.21 倍。

无音之太刀

无音之太刀无音之太刀在上级解锁。右键可攻击的生物目标发动,距离较远时先自动接近,进入施放距离后瞬移到目标附近,仅攻击选定目标。

伤害为当前一次普通攻击的 2 倍,会计入当前武器和普通攻击增益;若当前攻击附带位面伤害,该部分也翻倍。它是单体追击,不会像光之太刀那样沿途砍树、挖矿或采集。冷却 5 秒,不消耗魔力或斗气。

玩家、同伴与幽灵不作为右键技能目标。目标在出手前死亡、失效或离开施放范围时可能无法命中,已经开始的冷却仍会保留;落点受可通行地面限制。

狂犬与狂剑王

狂犬狂犬在圣级解锁,默认按 Z 发动。持续 10 秒,攻击速度提高 25%,攻击间隔变为原来的 0.8 倍;每次有效攻击、受击或击杀额外获得 1 点斗气。

冷却从发动时开始计时,为 30 秒,不消耗魔力或斗气。死亡会立即结束狂犬。

达到帝级后,狂犬期间斗气达到 100 会进入狂剑王,攻击速度提高至 50%,攻击间隔变为原来的 2/3。若开启狂犬时已满斗气,会立即触发;触发后即使斗气下降,也持续到此次狂犬结束,不延长原有持续时间。

光之太刀与二段追击

光之太刀光之太刀在王级解锁,默认按 X,朝鼠标所在方向发动。向前瞬移最多 12 距离,对沿途宽 3 的直线区域造成 500 普通基础伤害;伤害受斗气等普通伤害倍率影响,并正常接受目标防御结算。技能不额外附带当前武器的位面伤害。

落点受可通行地面限制,无法走满 12 距离时斩击长度随实际移动距离缩短;完全没有可用落点时仍在原方向产生最长 12 的斩击。玩家、同伴、玩家带领的跟随生物、飞行或不可攻击目标不会受到这段范围伤害,但范围内可受攻击的中立生物也可能被击中。

斩击同时完成范围内对象的砍树、挖矿工作,并采集可采摘植物;树木留下树桩,产物掉在地上,需要另行拾取。冷却从发动时开始计时,为 60 秒;第一段不消耗魔力或斗气。

神级时,第一段结束后当前斗气超过 50,会短暂发光,并开启 1 秒二段窗口。在窗口内再次按技能键,且此时斗气仍超过 50,便可换方向发动第二段。

第二段消耗施放时的全部斗气,基础普通伤害为 消耗斗气 ×10,即 510~1000。消耗后原有斗气攻击增益先失效;二段继续受到其他适用的普通伤害倍率与目标防御影响,并保留相同的移动、砍树、挖矿和采集能力。二段仅可追加一次,沿用第一段冷却,不重新计时。恰好 50 点斗气不能开启或发动二段。

魔力恢复与训练

魔力初始为 100/100。使用 鲁迪送的魔杖发射火球时通常消耗 10 点;剩余魔力不足 10 但大于 0 时,仍可射出最后一发,只扣除剩余值。魔力为 0 时不能射出有效火球。三种剑技都不消耗魔力。

未枯竭时,魔力每秒自然恢复 1 点。一次施法耗尽魔力会进入枯竭,停止自然恢复;使用 帐篷帐篷或 毛皮铺盖毛皮铺盖等睡眠设施实际睡眠后,按每秒最大魔力的 1% 恢复,并在首次获得睡眠恢复时解除枯竭。睡眠不会立即回满魔力;解除枯竭后自然恢复也会重新生效。

实际施法消耗会等量计入魔力训练进度,火球未命中也计入。训练进度达到当前魔力上限的 10 倍时,扣除该次训练需求,并使上限提高 10%,最高 200。例如初始需要累计消耗 1000 魔力,将上限从 100 提至 110;下一次需再积累 1100 训练进度。提高上限不会恢复当前魔力,恢复魔力本身也不增加训练进度。当前魔力、上限、剩余训练进度和枯竭状态随存档保留。

配置差异

以上为测试模式关闭时的规则。测试模式默认关闭;开启后无需达到阶位便可使用斗气和全部剑技效果,三种技能冷却均为 5 秒,出生额外携带 凤雅龙剑与 鲁迪送的魔杖。测试模式不会把累计经验直接提升至神级。

经验倍率默认 5 倍,只改变每次击杀所得,不改变七阶累计经验要求;已有世界保存的配置可能与默认值不同。狂犬可选 Z、C、V、R、F、Q、G,光之太刀可选 X、C、V、R、F、E、G。聊天输入或控制台开启时,狂犬与光之太刀的技能快捷键不会触发。若任一技能绑定 C,游戏内所有玩家的原版 C 制作栏快捷键都会停用,包括非艾莉丝角色。

“我会变得更强!”

无名剑

艾莉丝专属的手持武器兼砍树工具,造成 42.5 普通伤害,没有耐久消耗。砍树效率与普通斧头斧头相同。

获取

艾莉丝首次出生自带 1 把,也可以在 科学机器科学机器旁解锁制作;不要求剑术阶位,每次制作获得 1 把。

制作材料数量
金块金块2
燧石燧石2

战斗与使用

只有艾莉丝可以装备,占用手部装备槽。攻击与砍树都不会耗损或破坏武器,不需要修理;不附带位面伤害。

普通伤害会受到斗气档位增益:满斗气时为 63.75,这里尚未计算其他增益与目标防御。上级解锁的无音之太刀以当前普通攻击的 2 倍造成单体伤害,未获得其他增益且斗气低于 25 时为 85,满斗气时为 127.5。

进一步提高普通攻击伤害可以改用 凤雅龙剑。

“我的剑。还没有名字,但已经够快。”

凤雅龙剑

艾莉丝专属的手持长剑,造成 59.5 普通伤害,没有耐久消耗。普通攻击伤害高于 无名剑。

制作

只有艾莉丝可以制作,在 炼金引擎炼金引擎旁解锁;不要求剑术阶位,每次制作获得 1 把。

制作材料数量
彩虹宝石彩虹宝石1
活木头活木头2
金块金块4

测试模式关闭时不会作为出生装备赠送;开启测试模式后,艾莉丝首次出生额外获得 1 把。

战斗效果

只有艾莉丝可以装备,占用手部装备槽。攻击不会耗损武器,不需要修理;不附带位面伤害,也不能用于普通砍树动作。

普通伤害受斗气增益影响:满斗气时为 89.25,尚未计算其他增益与目标防御。上级解锁的无音之太刀以当前普通攻击的 2 倍造成单体伤害,未获得其他增益且斗气低于 25 时为 119,满斗气时为 178.5。

王级解锁的光之太刀第一段使用固定的 500 普通基础伤害,不因换成这把剑而提高基础值;沿途砍树、挖矿和采集由技能完成。

“凤雅龙剑。挥起来才像话。”

鲁迪送的魔杖

艾莉丝专属的远程手持武器,发射火球,造成 25.5 普通基础伤害,并点燃可燃目标。魔杖本身没有耐久消耗,射击使用艾莉丝的独立魔力。

制作与装备

只有艾莉丝可以制作和装备,占用手部装备槽。在 炼金引擎炼金引擎旁解锁制作,不要求剑术阶位,每次制作获得 1 把。

制作材料数量
红宝石红宝石1
活木头活木头1

默认不会作为出生装备赠送;开启测试模式后,艾莉丝首次出生额外获得 1 把。

火球攻击

攻击距离为 8,装备后攻击间隔变为原来的 4 倍;艾莉丝无其他攻速效果时,基础攻击间隔由 0.4 秒变为 1.6 秒。狂犬的攻速增益仍可与魔杖的间隔倍率相乘。

火球普通伤害受到斗气等普通攻击增益影响,不附带位面伤害。命中尚未燃烧且可以被点燃的目标时会引燃;若该目标处于冰冻状态,先解冻再点燃。需留意目标附近的可燃物,燃烧伤害不计入 25.5 点直接伤害。

魔力消耗与恢复

每次射出火球时通常消耗 10 魔力,未命中也会消耗。魔力不足 10 但仍大于 0 时可以射出最后一发,只消耗剩余魔力;魔力为 0 时不能射出有效火球。

施法的实际消耗等量增加魔力训练进度。进度达到当前魔力上限的 10 倍,扣除对应进度,上限提高 10%,最高 200;提高上限不会补充当前魔力。

未枯竭时,每秒自然恢复 1 魔力。一次施法耗尽魔力会进入枯竭,停止自然恢复;使用 帐篷帐篷或 毛皮铺盖毛皮铺盖等睡眠设施实际睡眠,可按每秒最大魔力的 1% 恢复,并在第一次睡眠恢复时解除枯竭。完整训练与剑技规则见 艾莉丝。

无音之太刀使用当前武器计算两倍单体攻击伤害,持魔杖发动时不会额外发射火球或消耗魔力,也不会触发魔杖的火球点燃效果。

“鲁迪给的。别弄丢。”

鲁迪送的斗篷

艾莉丝专属的身体装备,兼具 6 格储物、移速、防雨、保暖、隔热与绝缘效果。装备不会因受击而耗损,但普通护甲吸收率为 0。

获取与储物

艾莉丝首次出生自动穿戴 1 件。也可在 科学机器科学机器旁解锁制作;只有艾莉丝可以制作和装备,不要求剑术阶位,每次制作获得 1 件。

制作材料数量
绳子绳子2
牛毛牛毛4

当前穿戴后不显示披风外观,但属性与储物功能仍然生效。

占用身体装备槽,穿戴后打开 2 列 ×3 行储物栏,脱下时关闭。斗篷自身不能放入物品栏或其他容器,需要装备或放在地上;存放其中的食物没有额外保鲜效果。

装备效果

属性数值或效果
储物容量6 格
移速提高 10%,倍率 1.1
保暖60
隔热60
防雨50%
普通护甲吸收率0
位面防御无
耐久永久,无受击耗损
绝缘阻止通常的电击僵直与电攻击伤害加成

防雨会减少淋雨导致的潮湿积累,不能完全防雨。保暖与隔热只减缓相应的体温变化;斗篷不提供普通护甲减伤,也不提供位面防御。

移速效果与艾莉丝的斗气移速倍率相乘。斗气为 50~99 时,穿戴斗篷达到基础移速的 1.155 倍;满斗气时为 1.21 倍。

“鲁迪的斗篷。暖和,还能装东西。”

5 个词条日浏览 0 / 总浏览 0更新于 2026/11/7赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee