童话世界QiNeko Wiki

沛玲

沛玲是植物精灵角色,出生携带芒果种子 ×2、山竹种子 ×2,并通过采摘七种专属植物成长。

生命 180、饥饿 150、理智 150。沛玲具有 100% 防水,潮湿不会额外降低理智;偏爱培根煎蛋。

成长

采摘专属植物的巨大作物时累计成长次数,每 5 个升 1 级,最高 20 级。升级会按当前百分比保持三维状态,不会直接回满。

等级生命上限饥饿上限理智上限
0180150150
每级增加+7+3+2
20320210190

植物能力

  • 常驻加速:存活状态下,每秒令 8 个距离单位内仍在生长的专属植物缩短 1 秒生长时间。
  • 理智恢复:6 个距离单位内每有 1 株专属植物,每分钟恢复 25 点理智;多株可叠加。
  • 开花形态:未开花时每采摘 15 株成熟专属植物触发,持续 10 天。开花期间每 0.5 秒照料附近农场植物,并获得 240 点夏季隔热。
  • 专属制作:可制作藤蔓鞭与肥料精华。

水果精灵

沛玲可像其他玩家一样驯服水果精灵。自由精灵不会因沛玲靠近而逃跑;投喂对应新鲜水果累计 10 次后成为随从,投喂对应烤水果会解除跟随。

童话镇

天体宝球 生成于海上的固定岛屿聚落,每个森林世界生成 1 座。童话镇包含商店、任务设施、崇子科技、果树与多种装饰,是主要探索区域。

前往方式

原版绚丽之门附近会生成猫咪木牌,左键交互可依次获得“月台附近存在通往童话世界道路”的线索。月台旁的蓝色传送门与童话镇内的绿色传送门互相连接,右键“启动”即可往返。

主要设施

镇内还固定分布果树、西菌树、烛花、荷叶、灯具和多种原版设施。部分摆设只能在镇内见到,不能直接制作。

模组设置

版本 1.3.1 提供 8 个世界配置项。

卫生值

卫生值默认关闭。开启后每名角色的上限与初始值均为 200,变化规则如下:

状态或行为变化速度
基础消耗每分钟 -2.5
湿度不低于 30每分钟共 -8
攻击每分钟共 -5
工作或说话每分钟共 -3
使用花洒淋浴每分钟 +300
使用洗手盆每次 +5
食用烛花瓣每次 +5
落水每次 -20

卫生值为 0 时每秒损失 1 点生命。卫生值不高于 30 时每分钟掉落 1 个泥垢。角色复活时,卫生值低于 50 会恢复至 50;原值不低于 50 时不变。

其他配置

配置肝帝普通(默认)速通
晶矿刷新周期10 天3 天1 天
小麦刷新周期10 天3 天1 天
西菌树成熟周期15 天8 天3 天
果树单次采集数量3930
每名玩家夜间照子生成数量136
烛花生成参数8(较少)53(较多)

“水果精灵体积碰撞”默认开启。“采摘巨大作物”默认关闭,仅控制农场小屋的猴子是否采摘巨大作物。

“烛花生成数量”会反向影响部分区域的烛花生成密度:数值越小,生成权重越高,因此速通档位的烛花通常多于普通和肝帝档位。

童话币

金块 童话镇通用货币,用于商店购物、发布悬赏和向许愿池投币。

获取

在货币交易行出售指定食物:

食物每份售价
芒果干1
菠萝炒饭1
缤纷水果罐头5
蜂蜜柚子茶5
杨枝甘露5

完成任务建筑发布的系统任务或其他玩家悬赏也可获得童话币。

用途

柳婆婆、导游处和魔法商店均以童话币结算。装备童话币后对许愿池使用“投币”,每次消耗 1 枚并有 30% 概率生成 1 只照子。

柳婆婆

柳婆婆 位于童话镇的植物商人。玩家进入 5 个距离单位内会自动打开交易界面。

商品

种子价格库存刷新周期
樱桃、草莓、荔枝、菠萝、山竹、芒果、牛油果种子每份 1 童话币每种 21 天
杨桃、黄桃、西柚种子每份 10 童话币每种 110 天

七种普通种子用于专属植物;杨桃、黄桃和西柚种子用于种植果树。

柳婆婆身边的推车具有碰撞和光源。推车被摧毁时,柳婆婆也会一同移除。

幽璃

幽璃 童话镇镇长 NPC,由镇长小屋内部自动生成。走路速度为兔人速度。持有外观包。靠近 5 格自动开启交易界面。镇长小屋每天生成一只,离队后满血刷新。

照子

照子 拥有 100 点生命的发光小精灵,不会主动攻击玩家,可用捕虫网捕捉。

生成

  • 许愿池最多维持 8 只照子,生成周期为 1 天,缺员后的再生周期为 10 天。
  • 向许愿池投入 1 枚童话币,硬币命中后有 30% 概率生成 1 只照子。
  • 每次入夜时,每名玩家有 75% 概率在附近生成照子。数量由“照子刷新数量”配置决定,默认为 3 只;未被捕捉的照子在白天移除。

捕捉与种植

照子属于小型生物,可用捕虫网收进物品栏。将捕获的照子部署到地面会种成烛花。照子作为小型牲畜在物品栏中可存活 3 天。

掉落

死亡时固定掉落晶粒 ×2,并有 2% 概率额外掉落 1 份礼物。礼物只从下表随机选择一组:

权重内容
1秋影帽 ×1
1石中剑 ×1
1万象背包 ×1
2月亮碎片 ×10
2魔法石 ×1
50晶矿石 ×4
30菌衣 ×4
3音符石 ×4
4鹅卵石 ×6
6烛花瓣 ×10

水果精灵

樱桃 与七种专属植物一一对应的非战斗随从,包括樱桃、草莓、荔枝、菠萝、山竹、芒果和牛油果精灵。

生成

全世界累计生成 100 个巨大专属作物时,第 100 个会被同品种精灵替换,随后计数归零。计数跨玩家、跨作物品种共享。

驯服

自由精灵通常会躲避玩家,但不会躲避沃姆伍德与沛玲。精灵停下后可投喂对应的生水果;同一名玩家累计投喂 10 次后完成驯服。每名玩家同一时间只能拥有每个品种各 1 只。

已驯服精灵可切换以下指令:

  • 跟随:跟随主人移动。
  • 照顾植物:在附近寻找并照顾同品种作物。
  • 等待:留在当前位置。

向已驯服精灵投喂对应的烤水果会解除跟随。玩家死亡时全部精灵离开;正常退出时会保存品种,并在再次进入世界后恢复。

导游处

导游处 导游处是童话镇的小松鼠"向导"开的观光商店,专门向游客出售童话镇特色蓝图作纪念。它在白天营业,入夜后小松鼠下班关门,商店功能随之关闭,天亮后再开门。

出售商品

导游处白天可兑换以下蓝图,均以童话币结算,每日限量供应、天亮补货:

商品价格日库存
落地灯蓝图2 童话币5
柱子蓝图2 童话币5
  • 每日刷新补货,数量有限,售罄需等第二天。
  • 营业时间:白天开放,进入黄昏/夜晚会关门(商店关闭界面,不再能交易)。

小松鼠向导

白天时导游小松鼠会用"开门"动画迎接玩家,夜晚则闭门歇业,氛围感十足。

导游处用童话币换装饰蓝图,而货币交易行是用来把食物卖出换币的;一个花钱、一个赚钱,两者正好搭配补充童话币财政。若想买更高级的魔法装备,可以顺路去魔法小屋看看。

魔法小屋

魔法小屋 位于童话镇的魔法商店,以童话币出售高阶装备、药水和材料。

商品

商品价格库存刷新周期
魔法石40051 天
女巫的魔杖100051 天
攻击药水80051 天
加速药水40051 天
效率药水40051 天
石中剑50051 天
晶矿石21001 天

三种药水的具体效果与制作配方见药水。版本 1.3.1 中魔法打包瓶的商店条目已被停用,不会出现在库存中。

任务建筑

任务建筑 位于童话镇的公共任务设施。玩家进入约 7 个距离单位内会打开任务界面,可发布、领取和提交任务。

玩家任务

  • 发布任务时需指定物品、数量、描述和童话币奖励,并预先支付全部奖励。
  • 每名玩家同时最多发布 30 个任务。
  • 玩家任务被领取后锁定给领取者;完成时从领取者物品栏与背包扣除目标物品,将物品送入发布者的公会邮箱,并向完成者发放童话币。
  • 完成 3 次任务后解锁公会邮箱配方,配方为金块 ×1。
  • 版本 1.3.1 中,完成 20 次任务不会发放工厂蓝图;对应的三张工厂蓝图奖励当前未启用。

系统任务

系统任务不会因某名玩家完成而移除,可由不同玩家分别领取和完成。

目标数量奖励
蝴蝶105
萤火虫1010
草8010
树枝8010
木炭8010
浆果丛2010
草丛4010
发芽的石果1050
公牛海带茎2050
紫宝石15
活木35
木头8010
蜂蜜1010
蜜脾1020
齿轮1050
石头16050
燧石10050
硝石4010
岩浆虫卵140
龙鳞120
熊皮130
独眼巨鹿眼球130
麋鹿鹅羽毛1030
沙之石530
蘑菇皮130
暗影香炉180
启迪之冠1120
麋鹿茸160
邪天翁喙140
邪天翁羽毛1040
格罗姆翅膀140
出逃腿靴120
蜂王冠150
约束静电130
火花柜(充能)150
暗影心房110
帝王蟹保险杠套装860

表中“奖励”均为童话币数量。提交任务时角色必须存活。

公会邮箱

公会邮箱 公会邮箱是玩家个人的任务接收信箱,用来收取其他玩家完成你的任务后送来的物品。它关联着童话世界的任务系统,靠近邮箱(约 7 格)时屏幕上会弹出任务界面列表。

功能

  • 专属所属:只有摆放者本人能打开这个邮箱,其他玩家点开没有任何反应——它是私人物品箱。
  • 无限堆叠:容器启用了无限堆叠,可以囤很多同类物品。
  • 任务交付点:当有别的玩家接取并完成你发布的任务,目标物品会自动存入你的邮箱,方便随时收件。
  • 任务界面:靠近时弹出任务列表,可查看、发布、领取、提交任务。

解锁与获取

  • 普通玩家完成 3 次任务后,系统会提示恭喜并解锁公会邮箱的建造权限。
  • 解锁后配方:金块×1;制造分类:童话家具。
  • 硬度:需用锤敲 4 下拆毁,拆毁时内部物品全部散落。

公会邮箱与公共的任务建筑互补:任务建筑是镇上的公共任务板,而邮箱是每位玩家自己的收发箱,任务系统的完整流程见任务建筑词条。

许愿池

许愿池 位于童话镇的固定建筑,可自然生成照子,也可消耗童话币进行投币许愿。

自然生成

许愿池最多维持 8 只照子,生成周期为 1 天,缺员后的再生周期为 10 天。世界设置可覆盖这两个周期。

投币

装备童话币后对许愿池使用“投币”,每次消耗 1 枚。硬币命中后有 30% 概率在距离许愿池约 4 个单位的位置生成 1 只照子。投币生成独立于许愿池的 8 只自然生成上限。

玩家进入 15 个距离单位内时,许愿池开始播放流水声;所有玩家离开 16 个距离单位后停止。

崇子

位于童话镇内的专属科技建筑,初始处于激活状态。玩家靠近崇子时可制作需要“崇子”科技的装备、药水与家具。

出现周期

崇子激活 8 天后关闭科技并进入离场状态,离场 3 天后重新激活,之后重复这一循环。计时会随世界保存。

维持激活

附近 20 个距离单位内的崇子祭坛同时存有杨桃 ×600、晶矿石 ×200、晶粒 ×100 时,崇子的 8 天离场计时暂停并保持激活。三种材料不会被消耗;取走任一部分材料后,离场计时继续。

崇子祭坛

崇子祭坛 位于童话镇内的三格献祭容器,用于维持附近崇子提供的专属科技。

三个格子只接受杨桃、晶矿石与晶粒,内部物品永不腐烂且允许无限堆叠。关闭容器时检查总量:

材料要求
杨桃600
晶矿石200
晶粒100

三种材料同时达到要求后,附近 20 个距离单位内的崇子会保持激活,离场计时暂停;材料不会被消耗。任一材料不足时,崇子恢复原有的出现与离场循环。

放入杨桃或晶矿石会改变祭坛陈列,放入晶粒会点亮蜡烛。

专属植物

七种专属农场作物分别为樱桃、草莓、荔枝、菠萝、山竹、芒果和牛油果。种子可从柳婆婆处购买,每种普通种子售价 1 童话币、每日库存 2 个。

生长条件

作物适宜季节生食三维(饥饿 / 理智 / 生命)烤熟三维
樱桃春、冬10 / 10 / 310 / 5 / 0
草莓春、冬5 / 20 / 310 / 5 / 0
荔枝春10 / 10 / 310 / 10 / 3
菠萝夏30 / 10 / 1030 / 10 / 20
山竹夏、秋10 / 10 / 310 / 10 / 3
芒果秋20 / 10 / 310 / 10 / 3
牛油果冬5 / 10 / 310 / 10 / 3

七种作物沿用原版农场作物的水分、养分、家族和压力机制,也能产出普通果实、种子与巨大作物。水果同时具有 1 点水果度和 1 点蔬菜度;芒果还可在晾肉架上制成芒果干。

巨大作物与精灵

全世界共同累计从植株正常生成的巨大作物。第 100 个巨大作物出现时,会立即被替换为同品种的水果精灵并重新从 0 计数;打蜡或由其他方式生成的巨大作物不会重复计数。

沛玲采摘巨大作物时还会积累个人成长次数,每 5 个提升 1 级。

果树

杨桃树 童话世界的发光果树共有三种:杨桃、西柚、黄桃。种下对应种子长成树,成熟结出果实,果实可生吃或烤熟,也会自然生成于童话镇。

三种果树

三种果树的果实与种子数值完全一致,均采用「饥饿 / 精神 / 血」的格式:

项目生吃烤熟
果实+5 / +2 / +1+8 / +4 / +2
种子+2 / +1 / +1+4 / +2 / +1

生长与收获

  • 种下种子后,果树依次经历幼苗 → 小树 → 大树 → 成熟 4 个阶段生长,每个阶段约 4 分钟。
  • 成熟后果树发出暖色光,可采集果实;直接砍倒整棵树会掉落约 9 个果实,并有约 2% 概率掉落对应种子。
  • 掉落的种子可继续种出新树。杨桃、西柚、黄桃均可换装"绿色系"外观皮肤。

采集建议

果实属性偏低,更适合作为初期果腹或作为烹饪配方中的水果材料(三种果树果实在烹饪中都会提供 1 点水果与 1 点蔬菜值)。成片种植既可以持续供应果实,也能在夜晚充当天然路灯。

小麦

小麦 小麦是生长在草原(萨凡纳)地形的可再生作物,主要扮演食材角色,是烤制面包的核心原料,成熟后产出小麦粒和小麦种子。

获取与产量

  • 小麦植株分布在草原,收获一次得到 4 个小麦粒;约 3 天再生一轮,可持续采收(最多 10 轮)。
  • 采收时有约 20% 概率额外掉落一粒小麦种子。
  • 用铲子挖起植株会掉出种子;把种子种回地上可长出新的小麦植株。
  • 小麦的刷新间隔可在模组设置中调整(默认约 3 天)。

用途

  • 小麦粒可生吃,恢复 5 点饥饿(蔬菜类食物),腐坏极慢。
  • 烹饪锅(或便携烹饪锅、龙蝇熔炉)中放入 4 个小麦粒即可烤制出面包。
  • 小麦种子可生吃恢复 1 点饥饿,更适合用于种植扩充农田。

西菌树

西菌树 西菌树是生长在森林和月亮风暴相关区域、也常见于童话小镇的巨大真菌,用剃须刀“刮皮”即可获得食材菌衣,是多种建筑配方的基础材料。

收获方式

  • 对着尚未被刮取的西菌树使用剃须刀,触发“刮皮”动作,一次得到 4 个菌衣。
  • 刮完后树进入枯槁休眠,约 8 天(可在模组设置中调整)重新长满菌衣。
  • 菌衣属于蔬菜类,可生吃恢复 1 点饥饿,也是极轻的火源燃料。

用途

菌衣是大量童话建筑的材料之一,例如营地帐篷需 10 个、魔法书柜需 2 个、茶几、花盆架、盆栽、魔法小屋等建筑各需 1~2 个。由于需求量不小,找到成片的西菌树并定期刮取,能稳定支撑建筑升级开支。

种植与刷新

西菌树会在森林和月亮风暴相关区域生成,每个对应区域加入 3 株;童话小镇内也有固定分布。它没有直接的种子种植机制,主要依赖野外采集。

开心果丛

开心果丛 开心果丛是可再生的灌木作物,收获生开心果,经烘焙机烤制成补充精神的熟开心果,适合作为休闲零食。

生长与采收

  • 灌木分布于草原与草地,采收一次得到 3 个生开心果。
  • 再生周期约 3 天,可持续采收(最多 10 轮),采收时约 20% 概率额外掉出一粒种子。
  • 冬季会停止生长;用铲子挖起整株可搬到别处重新种下。

用途

  • 生开心果可生吃,但没有属性恢复,仅用于填饱或加工。
  • 在烘焙机中放入生开心果烘焙约 1 分钟,得到熟开心果;每次食用 +1 血、+30 精神,可存放约 30 天。

小结

熟开心果是性价比不错的回精神小零嘴,配合向日葵的熟瓜子可以低成本稳定补充精神,适合长期驻家生活。

向日葵

向日葵 向日葵是可再生的观赏兼食材作物,收获生瓜子,经烘焙机烤成补充精神的熟瓜子,和开心果一样是居家回精神的好帮手。

生长与采收

  • 向日葵分布于草原与草地,采收一次得到 3 个生瓜子。
  • 再生周期约 3 天,可持续采收(最多 10 轮),采收时约 20% 概率额外掉出一粒种子。
  • 冬季会停止生长;用铲子挖起整株可搬到别处重新种下。

用途

  • 生瓜子可生吃,但没有属性恢复。
  • 在烘焙机中放入生瓜子烘焙约 1 分钟,得到熟瓜子;每次食用 +1 血、+30 精神,可存放约 30 天。

小结

熟瓜子与开心果丛的熟开心果属性完全一致,两者都是低成本补充精神的选择;向日葵本身也有观赏价值,适合装饰家园。

农场小屋

农场小屋 农场小屋是童话世界农场系统的核心建筑,给小动物们一个"工作间":建成后可以逐步升级,每升一级解锁并安置一名农场员工(小动物),它们会在四周的专属农场地块上自动打理农田。是种田玩法的自动化中心。

员工分工

小屋逐级升级,每提高一级会在屋里添加一种新的农场员工,员工会自动在附近的专属田地上干活:

等级新增员工主要负责
1 级金丝雀耕地、种植
2 级浣猫照顾作物
3 级猴子收获、搬运
4 级麋鹿鹅浇水(效率约 0.75×)

员工会沿田块自动工作,提供种植、护理、收获、浇水一整套自动化服务,配合阵法放置的粮仓、配种箱等附属建筑可形成完整的农场流水线。

装备指挥棒可将管理范围内的指定农田设为耕地、种植、照顾或浇水的优先任务。

升级路线

小屋初始为 0 级,通过"建造"升级配方逐级提升(升级时需在施工界面放入对应材料):

目标等级升级材料
→1 级木板×10、石砖×2、金块×10、金丝雀×1
→2 级浣猫尾巴×2、木板×2、石砖×2、金块×1
→3 级洞穴香蕉×10、木板×2、石砖×2、金块×1
→4 级羽毛×10、木板×10、石砖×10、金块×1

升级后会保留上一级的员工并新增新员工,同时继承已有的农田与附属建筑规划。

其他特性

  • 黄昏后小屋会自动点亮内部灯光,为周边照明。
  • 属于大型可燃建筑,火势会波及附近设施;着火烧毁后员工与农作物会失去照料,所有附属建筑会被夷平。
  • 拆毁/烧毁时,会按"材料返还一半"的原则把建造和升级用掉的部分材料散落在地。
  • 放置时有严格的场地检查:必须建在整片陆地上,周围不能有阻挡物,并要占用数格地皮。

获取

  • 初始建造配方:木板×1、石砖×1
  • 科技:炼金引擎(二本)
  • 放置后需要通过施工界面投入升级材料来逐级建造,是童话农场玩法的核心。

指挥棒

木板 用于向农场小屋员工指定优先工作地块的手持工具。

制作

配方为木板 ×1、石砖 ×1,需要炼金引擎。

指令

装备后打开指令轮盘,可选择耕地、种植、照顾或浇水,再指定一块农田地皮:

指令执行员工效果
耕地金丝雀将仍需开垦的农田设为优先耕地任务
种植金丝雀将仍有空位的农田设为优先种植任务
照顾浣猫立即把指定农田加入优先照顾队列
浇水麋鹿鹅将指定农田加入优先浇水队列

目标必须是农场小屋管理范围内的可耕地皮。范围外、附近没有农场小屋或目标任务已经完成时,指令不会生效。

种子箱

种子箱 种子箱是童话世界用于存放种子的储物箱,只能放进种子、秧苗这类物品,收纳其中的种子永远不会腐烂变质。更重要的是,你按某种规则摆好的种子,会被附属的小动物依照摆放规则自动播到对应地块上,是打理农田的省心神器。

制作

作为附属建筑,在对应建造处制作,需要下列材料:

材料数量
木板1
金块1

收纳与播种

种子箱内部是 9×9(共 81 格) 的收纳网格,只有种子/秧苗类的物品可以放进去,其它物品一概放不下。

把种子按规律摆好后,附属的小动物会照着你的摆放规则在农地上自动播种,帮你分担播种的重复劳动;箱子还带有「整理」按钮,可以一键把种子归位、码放整齐,方便统一管理农田库存。

粮仓

粮仓 粮仓是专为储存粮食准备的 9×9 共 81 格大容量食品仓,是农场小屋体系的附属仓库,也可以单独建造使用。它最大的优点是:放入的易腐食物完全不会腐烂,相当于一个超大号的保鲜冰箱,适合囤积大批农产品和料理。

功能

  • 容量高达 81 格,专门存放食物类(仅接受新鲜/易腐/可食用的食物,工具、怪物、生物等放不进去)。
  • 内置强效保鲜,食物放进去后不会变质,随存随取都保持新鲜。
  • 是农场小屋农场的独立储物仓库,配合种田可以长期积攒食材而不必担心坏掉。

获取

  • 配方:金块×2、齿轮×1、石砖×1
  • 可单独立方建造,也可作为农场小屋的附属建筑被规划安置
  • 硬度:需用锤敲 4 下拆毁,拆毁时内部粮食全部散落

外观皮肤

粮仓拥有皮肤「蝶月粮仓」与「月兔冰箱」,改变外观不影响 81 格保鲜储物功能。对比通用的石像箱子、童话展示柜,粮仓专精食物保鲜,是最适合囤菜的容器。

小象戏水

小象戏水 小象戏水是一座会一边洒水、一边当巨型储物柜的机器建筑,外形是一头小象在喷水,兼具“自动喷淋保鲜”和“超大衣柜”两大用途,适合放在农田旁兼顾储物与浇灌。

功能一:自动喷淋保鲜

  • 每 1 秒以自身为中心向外喷洒水汽,作用半径约 20 格(放大的花园火罐范围)。
  • 持续为范围内土地浇湿、降温,保护作物不会因干旱而枯萎,也能帮助灭火、缓解过热。
  • 放在农田旁可以当作自动洒水器,极大减轻浇水负担。

功能二:巨型分类储物

  • 容量巨大:共 10 页、每页 77 格,总计可达 770 格储物空间,并支持无限堆叠升级。
  • 自带分类筛选:可按「全部 / 护甲 / 武器 / 食物 / 工具 / 燃料 / 材料 / 其他」筛选显示,底部有翻页按钮,找东西比翻普通箱子高效得多。
  • 适合囤积大量常备物资,是后期大型仓库方案之一。

获取

  • 配方:齿轮×2、晶体管×2、木板×20
  • 硬度:需用锤敲 4 下拆毁,拆毁时内部物品全部散落
  • 制造分类:童话家具

外观皮肤

小象戏水拥有皮肤「水母喷水器」与「喵喵喷泉」,会改变喷洒小象的外观造型,不影响喷灌与储物功能。

肥料精华

肥料精华 肥料精华是童话世界专属的高效农场肥料,能让指定地块的养分瞬间恢复平衡,并直接加快作物的生长进度,是追求高效种植时的救命道具。

制作

在二本科技(科学机器 2 级)处制作,且只有沛铃能够制造:

材料数量
便便5
生命(沛玲的体力)20

制作时会将沛玲的 20 点生命值当作材料消耗掉,制作前记得保持健康。

效果

对一块农田(或作物所在的格子)使用后:

  • 立即为该地块补充 10 点氮、10 点磷、10 点钾,均衡恢复地力;
  • 同时瞬间催熟该格上正在生长的作物,大幅推进它们的生长阶段,让庄稼更快成熟。

每份肥料精华只能使用 1 次。当某块地的养分入不敷出、作物迟迟不肯长大时,用它能立刻扭转局面。

芒果干

芒果干 芒果干是专属植物产出的新鲜芒果经晾晒而成的干果小吃,甜口回精神,也能在货币交易行出售换取童话币。

获取

将新鲜芒果挂到晾肉架(晾晒架)上风干一小段时间即成,晾晒速度快。

效果

  • 食用后恢复 20 生命、20 精神。
  • 保鲜期很长,约 30 天,可放心囤积。

出售

在货币交易行出售,每个换 1 童话币。

缤纷水果罐头

缤纷水果罐头 缤纷水果罐头是用四种水果烹成的回血罐头,是性价比很高的治疗料理,也能在货币交易行出售换取童话币。

获取

在烹饪锅或龙蝇熔炉中放入 黄桃、杨桃、山竹、草莓 各 1 个 即烹成。

效果

  • 食用后恢复 50 生命、20 饥饿、10 精神。
  • 保鲜期约 20 天。

出售

在货币交易行出售,每个换 5 童话币。

蜂蜜柚子茶

蜂蜜柚子茶 蜂蜜柚子茶是盛夏消暑的凉茶,喝下去后能大幅降温,更适合炎炎夏日使用,也能在货币交易行出售换取童话币。

获取

在烹饪锅或龙蝇熔炉中放入 西柚 1 个、蜂蜜 1 个、冰块 2 个 即烹成。

效果

  • 喝下后体温下降 40℃,并在 8 分钟内保持凉爽,是夏季对抗酷暑、避免过热的好帮手。
  • 不回复生命、饥饿或精神。
  • 保鲜期约 20 天。

出售

在货币交易行出售,每个换 5 童话币。

杨枝甘露

杨枝甘露 杨枝甘露是能让人越干越有劲的甜品,喝下后短时间里伐木挖矿格外高效,也能在货币交易行出售换取童话币。

获取

在烹饪锅或龙蝇熔炉中放入 西柚、荔枝、芒果 各 1 个,再加蜂蜜 1 个 即烹成。

效果

  • 喝下后获得「拼命干活」增益:8 分钟内伐木、采矿、锤击的工作效率提升至 2 倍。
  • 不回复生命、饥饿或精神。
  • 保鲜期约 20 天。

出售

在货币交易行出售,每个换 5 童话币。

菠萝炒饭

菠萝炒饭 菠萝炒饭是顶饿的主食料理,一份就能大幅填饱肚子,也能在货币交易行出售换取童话币。

获取

在烹饪锅或龙蝇熔炉中放入 菠萝 2 个、大肉 1 个、蜂蜜 1 个 即烹成。

效果

  • 食用后恢复 150 饥饿、10 精神、8 生命。
  • 保鲜期约 20 天。

出售

在货币交易行出售,每个换 1 童话币。

面包

面包 面包是童话世界的基础干粮,由小麦加工而成,也可以进一步放进烘焙机烤制成更耐放、更顶饱的干面包。

制作

在烹饪锅、便携烹饪锅或龙蝇熔炉中放入 **4 个小麦**即可出锅。每份提供 +30 饥饿值,不恢复生命和精神。

干面包

把做好的面包放进烘焙机烘焙 15 秒,就会得到干面包。干面包更加顶饿:每份恢复 +100 饥饿值,而且不再有保质期,放在背包或箱子里都不会变质。

食品饥饿恢复保质期
面包+305 天
干面包+100永不腐烂

药水

三种药水可在崇子激活期间制作,也可从魔法商店购买。饮用后获得无持续时间上限的独立增益,角色死亡时移除。

效果与配方

药水效果配方商店价格
攻击药水 攻击药水造成的伤害乘以 1.25晶矿石 ×20、铥矿棒 ×1、火腿棒 ×1、长矛 ×5800 童话币
加速药水 加速药水移动速度乘以 1.15晶矿石 ×20、海象牙 ×1、树枝 ×6、绳子 ×3400 童话币
效率药水 效率药水砍伐与采矿工作效率乘以 2晶矿石 ×20、黄桃 ×200、西柚 ×200、杨桃 ×200400 童话币

三种增益互不冲突,可以同时生效。重复饮用同一种药水只会重新附加同名增益,不会继续叠乘。

烘焙机

烘焙机 烘焙机是童话世界的专属烘焙建筑,用来把食材烤制成更耐放、效果更强的干货,可以把它看作是原版烤炉的升级替代品。

制作

需要借助晶矿,并解锁「崇子」(莲花雕像)的力量方可制作:

材料数量
晶矿5
原木4
金块4

使用方法

烘焙机有内外两个格子:左侧放入待烘焙食材,右侧是成品出口。食材入锅后点击「烘焙」按钮,机器会开始运转并自动把成品送进右侧格子。

食材成品烘焙时长
面包干面包15 秒
生瓜子熟瓜子60 秒
生开心果熟开心果60 秒

机器在运转期间内部食材永不腐烂,完全可以把食材先囤在机器里,攒够了再一起烘焙。用锤子敲击 4 下即可拆除,拆除时会连同内部物品一起掉落。

成品效果

成品效果
干面包+100 饥饿,永不腐烂
熟瓜子+1 生命、+30 精神
熟开心果+1 生命、+30 精神

派对火锅

派对火锅 派对火锅是一个可以多人共享的便携烹饪锅。煮好一锅热腾腾的火锅后,多位玩家可以围在一起轮流享用同一份,还能在夜里提供光源和暖意,适合派对、聚会和露营时使用。

制作

需要借助晶矿,并解锁「崇子」(莲花雕像)的力量方可制作:

材料数量
晶矿2
石砖2
金块5

做好后是一个可以装进背包的火锅,摆放好即可使用;不需要时把它收起,又能变回物品随身搬走。

使用与共享

火锅共 4 个格子,只能放入可食用的新鲜食物。想开火煮锅,需要同时满足以下条件:

  • 4 个格子各至少放入 2 个同种食物(合计 8 个食材);
  • 其中至少包含 2 个小麦;
  • 其中至少包含 2 个肉类。

满足条件后点击「煮火锅」,会扣除每种食材各 2 个,炖煮约 20 秒。煮好后火锅冒着热气,可供 3 个人轮流享用同一份,并在夜间散发温暖的光。

晶矿

晶矿 晶矿是分布在岩石地带的发光矿物,开采后获得晶矿石(以及小概率的直接掉落物),晶矿石是大量童话建筑、药水与升级装备的核心合成材料。

采集

  • 在岩石地带用镐开采晶矿,敲击 4 次后爆出 4 个晶矿石。
  • 开采时有 3% 概率直接掉落一把石中剑。
  • 矿脉约每 3 天刷新重置(可在模组设置中调整)。
  • 晶矿自带暖绿色发光,夜晚也能在远处发现矿点。

用途

晶矿石是童话世界最核心的通用材料,广泛用于各类建筑与系统:例如药水每种需 20 个、派对火锅需 2 个、烘焙机需 5 个、显示柜需 5 个、魔法时钟与魔法石需 20 个、石中剑升级需 200 个、营地帐篷需 20 个等。越到后期需求越大,建议尽早规划采集。

晶粒

除晶矿石外,开采矿脉还会伴生出"晶粒"这类细碎发光颗粒,用于部分烹饪与献祭配方;两者形态大小不同,注意区分。

荷叶

荷叶 荷叶是一张可以踩上去的水上浮台(小型荷叶舟),用花瓣制作,放倒水面即可行走、承载建筑,也可以充当燃料使用。

制作

  • 配方:花瓣 ×10,科学二解锁(童话家具分类)。

用法

  • 在水面上放置后,荷叶成为一块可站立的浮动平台,玩家可以站上去过水、搭桥,也能在上面摆放座椅、餐桌等,颇适合水上布置。
  • 荷叶是可移动的浮动物体,可乘其上随波漂浮;作为燃料时热值较高。
  • 荷叶若损坏沉没,会散落出木板等碎片(多带火源点燃时尤其明显),注意及时回收。

小结

荷叶是童话世界里少见的可踩踏水面道具,既能充当简易渡水工具,也是营造水上景观的趣味家具,兼具实用与装饰价值。

泥垢

粪肥 开启卫生值后,角色的卫生值不高于 30 时每 60 秒掉落 1 个泥垢;卫生值为 0 时仍按同一周期掉落,不会额外叠加第二份。

泥垢可作为肥料使用,提供生长配方 {催长 0、堆肥 0、粪肥 8},施肥次数与原版粪肥一致。泥垢也可燃烧,并具有中等燃料值。

魔法石

魔法石 一块会储存冷热的魔法暖石,靠近热源能存热、放进冰库能存冷,随身携带用于冬保暖夏降暑,热透时自己还会发光,是极其实用的温控物品。

特性

  • 温控:和普通暖石机制相同,根据所处环境温度越来越冷或越来越热,带在身上就能缓和严寒与酷暑,天生附有一定的隔热能力。
  • 发光:被加热到最热的一档时会泛出光晕,夜间也能照明显路。
  • 状态:会按温度显示为不同的外观档位,颜色越热/越冷越醒目,方便一眼判断当前状态。
  • 交易:带交易标签,可以交给 NPC 换取资源。

制作

配方为晶矿 ×20 + 暖石 ×2 + 红宝石 ×1 + 蓝宝石 ×1,在「童话工具」分类下制造。支持外观皮肤「幽灵暖石」「喵喵暖石」。相比普通暖石,它的隔热属性更强,冷热转化更省心。

万象背包

万象背包 提供 90% 护甲、不可破坏、内部物品永不变质(腐败系数 -1)。可升级,升级后内部物品可无限堆叠。是童话世界最强防御背包。

樱色背包

樱色背包 14 格容量背包,内部物品永不变质。无护甲属性,纯存储用途。

触手伞

触手伞 一把自带攻击力的雨伞,撑起来既能 100% 防雨、抵御夏季高温,还能直接当武器打人,一物多用。

特性

  • 防水:100% 防雨,雨天顶在头上不用伞件即可遮蔽。
  • 隔热:提供夏季隔热,缓解高温天气的过热问题。
  • 攻击:作为武器伤害 50 点的近战攻击,防身够用。
  • 耐久:按使用时间计算,总计约 10 天;用完即消失。

制作

配方为触手斑点 ×2 + 金块 ×4 + 蓝宝石 ×1,无科技门槛,在「童话工具」分类下即可制造。支持皮肤外观「林间鸟语」「荷塘蛙趣」。相比普通沙滩伞,它额外的护雨、隔热与攻击能力让它更适合长途旅行或雨天作战。

节日帽

节日帽 2025 除夕庆典主题的发光装饰帽,戴在头上就像提着盏小灯笼,喜庆又实用,不过没有任何防护能力。

特性

  • 照明:戴上后亮起较大范围的光晕(照明半径约 5),夜间赶路、庆典集会都很方便。
  • 无防护:不提供护甲、防水或保暖,纯属装饰加照明用途。
  • 皮肤:支持「红包拿来」「平安」「發」「財」「福」「吉」「顺」「喜」「赢」等多种吉祥字外观。

制作

配方为萤火虫 ×1 + 金块 ×8,在「童话节日庆典」分类下制造,属于节日限定装备。图个喜庆或是当光源用,都是不错的选择。

秋影帽

秋影帽 一件带自带光源的强力头盔,耐久足、护甲高,还兼顾防雨与保暖,属性相当全面,是童话世界里最实用的头部防具之一。

属性

  • 耐久:500,可抵挡大量伤害。
  • 护甲:90% 减伤,被打到也不会过快损耗。
  • 保暖:冬季保暖 240,冬天御寒能力优秀。
  • 防水:100%,雨天也有伞件级的防雨效果。
  • 光源:戴在头上会亮起小范围光晕,夜间也能看清周围。
  • 修复:可用针线包修复耐久;累计修复达到一定程度后,头盔会变为不可破坏的永久装备,不再耗损。

同类对比

头盔耐久护甲防水保暖/隔热特效
秋影帽50090%100%冬季 240自带光源,可修复升级至永久
嘴臭帽约8天时限无100%无会说话、发光、可交易
节日帽无无无无发光装饰

制作

配方为童话菌类 ×100 + 荧光果 ×100 + 水晶种 ×50 + 花瓣 ×50,需要借助崇子祭坛解锁的「崇子」科技才能制造,属于后期进阶装备。支持外观皮肤「花旦帽」「民族帽」「舞狮帽」。

狐狸假面

狐狸假面 一顶戴在头上会发光的狐狸面具,主要在夜间充当随身光源,还能拿去与 NPC 交易,兼具实用与社交用途。

特性

  • 照明:戴上后会在头部附近亮起柔光,照亮周围环境,摸黑赶路、夜间作业都很方便。
  • 交易:带可交易标签,可以当作货币或货物交给 NPC 换取资源。
  • 无护甲:不提供减伤、防水或保暖,主要价值在于照明。

制作

配方为金块 ×4 + 浣熊尾巴 ×1 + 萤火虫 ×1,在「童话工具」分类下制造。支持皮肤外观「纯白狐狸假面」「玉兔」「祈福猫」,造型各有不同。

嘴臭帽

嘴臭帽 一顶会说话、还会骂人的诡异「活」帽子,戴上后它每过一会儿就会碎碎念,精神低落时甚至毫不留情地开骂,不过它确实能 100% 防雨。

特性

  • 会说话:戴上后约每 10 秒会随机开口碎碎念;制作、被丢弃、被戴上时也都有对应的话要说。
  • 低精神开骂:当玩家精神低于 25% 时,它会换上嘲讽台词频繁开口,催你去休息。
  • 防水:提供 100% 防雨效果,雨天戴它完全不用撑伞。
  • 发光:戴上后头部周围会有淡淡光晕照明。
  • 可交易:带交易标签,能交给 NPC 交换资源。

两种版本

普通版「嘴臭帽」有使用时限,约 8 天耗尽后消失;升级版「精神正常的嘴臭帽」则没有时限,可一直戴着。用蓝宝石就能把它升级为永久版。

制作

  • 嘴臭帽:触手斑点 ×1 + 丝 ×4 + 噩梦燃料 ×2 + 萤火虫 ×1,需在「童话工具」的高阶魔法科技下制造。
  • 精神正常的嘴臭帽:嘴臭帽 ×1 + 蓝宝石 ×2,同样在高阶魔法科技下制造。

精灵女王翅膀

精灵女王翅膀 一套耐久和护甲都很出色的身体护甲,装备时还会召唤一只小蝴蝶跟在身边,兼具强度与颜值。作为童话世界高阶穿戴之一,它的防护性能十分可靠。

属性

  • 部位:身体。
  • 耐久:500。
  • 护甲:90% 减伤。
  • 特效:装备后会召唤一只蝴蝶小跟班环绕飞行,取下时蝴蝶离开。

获取与制作

使用月岩玻璃 ×2 在“童话工具”分类下制作,无科技门槛。支持“黑夜之羽”“白昼之羽”“蓝色幽冥之羽”三种皮肤外观。

喵喵锤

喵喵锤 一把没有耐久、怎么砸都不坏的童话锤子,拆起建筑来格外省心,紧急时还能顺手当武器抡一下。

特性

  • 永不耐久:没有耐久损耗,可以放心反复砸建筑,不用担心用坏。
  • 可拆建筑:能像普通锤子一样拆除大部分可拆结构。
  • 攻击力弱:作为武器伤害只有 5 点,几乎打不动敌人,主要还是当工具用。

制作

配方为锤子 ×1 + 月岩 ×1,在「童话工具」分类下制造。整体性价比高,一把见效、终身受用,是居家拆家两相宜的实用工具。

石中剑

石中剑 由晶矿中概率掉落的传说武器,没有耐久损耗,装备时还能小幅提升移速。更稀有的是,它可以通过升级转变成远程形态,大幅提升伤害与移速。

获取

普通形态无法靠制造获得,只有在开采晶矿时以 3% 的几率掉落,属于运气型战利品。它还支持皮肤外观「花影剑」「琉璃剑」。

升级

可把它与大量晶矿合成升级为「升级的石中剑」,配方为晶矿 ×200 + 石中剑 ×1,无科技门槛。升级后变为远程投掷武器,普攻就能投出剑影,攻击距离更长。

形态伤害攻击方式移速加成耐久
石中剑60近战+5%无限
升级的石中剑90远程投射+25%无限

虽然两把剑都没有耐久、不会用坏,但升级后的远程形态既能拉开距离安全输出,伤害和机动性也全面超越普通形态,一般建议尽早组建升级材料。

女巫的魔杖

女巫的魔杖 能操纵天象的强大法杖,可召唤月圆、催熟植物、呼风唤雨,甚至召集月黑与雷电,威能惊人,但总共只有有限的释放次数。

特性

  • 可选法术:施法时会弹出法术轮盘,从中选择要释放的法术,包括召唤月圆、催熟植物、呼风唤雨、召唤月黑、召唤雷电等。
  • 使用次数:只有 10 次释放机会,用完后能力消失;达到一定的使用积累后可以补充耐久至满。
  • 便捷施法:快捷施法,可从背包直接使用,无需先装备。

制作

配方为红宝石 ×2 + 电子羊角 ×1 + 鹅毛 ×10 + 曼德拉草 ×1 + 彩虹宝石 ×2 + 噩梦燃料 ×20,需要借助崇子祭坛解锁的「崇子」科技才能制造,属于后期强力法杖。支持外观皮肤「南瓜魔杖」「不朽魔杖」「熊爪法杖」「绿叶巫兔法杖」「红叶巫兔法杖」。

多用魔法棒

多用魔法棒 一根能当斧头、镐子、锤子、铲子用的四合一万用工具,连硬活都能应付,还能当武器使,且没有耐久,入一根能解决大部分日常采集需求。

特性

  • 多用:可用来砍树、挖矿、拆建筑、挖地,一棒在手,采集拆建全包。
  • 硬活:能处理一般的工具干不了的硬活(如部分坚硬材料)。
  • 攻击:作为武器伤害 60 点的近战攻击,防身不错。
  • 无耐久:怎么用都不会坏,永远不用修理。

制作

配方为喵喵锤 ×1 + 金镐 ×1 + 金斧 ×1 + 金铲 ×1 + 火腿棒 ×1,在「童话工具」分类下制造。既然锤子、镐、斧、铲都要各放一把,它更像是不想随身塞一堆工具时的省位选择。

建家魔法棒

建家魔法棒 专门用来改造童话建筑的魔法工具,可以对房屋进行重置、镜像、旋转与缩放,把它变成你想要的样子;装备时还会打开一个随身容器,方便边干边存材料。

特性

  • 建筑改造:对可编辑的童话建筑施法,支持多种模式——复位、镜像、旋转、缩小、放大。施法极快,点击即可生效。
  • 随身容器:装备时会展开一个随身储物格,把改造要用的材料随身装着,省得来回跑仓库。
  • 施法限制:只能作用在带可编辑属性的建筑上(童话类可变形建筑),对普通物件无效。

制作

配方为晶矿 ×20 + 树枝 ×3,在「童话工具」分类下制造。是各类童话房屋改造、重排布局时的核心工具,配合魔法小屋等建筑使用效果更佳。

藤蔓鞭

藤蔓鞭 伤害会随新鲜度变化的藤鞭,越新鲜抽人越疼,是沛铃喜爱的兵器。

特性

  • 伤害:满新鲜度时高达 70,随新鲜度下降而递减,腐烂得越厉害越没力气,最低降到 35。
  • 攻击:属于鞭类近战武器,攻击范围比普通近战略远,适合边退边打。
  • 新鲜度:有新鲜度设定,会随时间慢慢腐烂直至消失;放进冰箱可以延长保质。
  • 堆肥:腐烂后可当作绿色堆肥回收利用,不至于白白浪费。

制作

配方为绳索 ×1 + 樱桃 ×1 + 荔枝 ×1 + 草莓 ×1,需由沛铃专属制作(其它角色无法解锁该配方)。想保持最大杀伤,最好在战斗前保证鞭子处于新鲜状态,或直接从冰箱现取现用。

石像箱子

石像箱子 石像箱子是童话世界一款石头主题的储物箱,外观看上去像一尊尊奇形怪状的动物石像,打开后是 16 格的普通储物空间,适合放家里的杂物与建材。

功能与升级

  • 自带 16 格储物空间,可存放任意可入箱物品。
  • 属于"可升级型箱子":成功升级一次后可以启用无限堆叠空间,同一格能堆放远超原来上限的数量,极大缓解物品格压力(首次升级时背上行囊/身上物品)。升级并不会改变外观造型。

获取

  • 配方:石砖×2、金块×2
  • 科技:炼金引擎(二本)
  • 制造分类:童话家具
  • 硬度:需用锤敲 4 下拆毁,拆毁时箱内物品会全部散落在地,掉落部分材料

外观皮肤

石像箱子有多款皮肤,外观各不相同:猫咪石像、狗狗石像、狮子石像、兔子石像、水母皮、梦幻水草、玫瑰星空。

对比其他储物建筑(如童话展示柜、粮仓),石像箱子更偏通用收纳,而童话展示柜重展示、粮仓专存食物。

童话展示柜

童话展示柜 童话展示柜是一个既能储物又能把物品“摆出来看”的展示用箱子,共 16 格(4×4)。放入柜中的物品不只被收纳,前排的几件还会以实体模型的样子陈列在柜子里,用来展示战利品、纪念品或好看的物品再合适不过。

使用说明

  • 可存放任意可入箱物品,不限制种类。
  • 最前面的格子(前 3 格)会作为展示栏,物品图标直接显示在柜面上,方便家装摆件。
  • 展示柜只是普通储物箱,不放食物保鲜;若想长期保存食物请使用粮仓。

获取

  • 配方:晶矿×5
  • 科技:炼金引擎(二本)
  • 制造分类:童话家具
  • 硬度:需用锤敲 4 下拆毁,拆毁时内部物品全部散落,掉落部分材料

外观皮肤

童话展示柜拥有皮肤「章鱼丸子」与「喵喵展示台」,会改变柜子外观,不影响 16 格储物功能。

木桶

木桶 木桶是童话世界的水桶类道具,分为两种形态:空的「空木桶」与装满水的「木桶」(满木桶)。空木桶本身没什么用,但只要在淡水源(如喵喵水井、池塘)或海边取水,就会直接变成满木桶。

两种形态

形态作用
空木桶可到淡水源或海里装水,变为满木桶;无其他用途
木桶(满)兼具洒水壶功能,可浇水、灭火、降温、护苗

满木桶的用途

  • 浇地护苗:给田地洒水保湿,并在一定时间内保护农作物免受干枯(枯萎)死亡,效用接近高级洒水壶。
  • 灭火降温:可以直接浇灭小型火源,同时为周围降温,防止过热。
  • 自带 5 次耐久,用够次数后木桶直接消失。

装满水的木桶还是多种建筑的合成原料:洗手盆、花洒、喵喵水井的配方都需要用到一桶水,用掉后记得再灌。

获取

  • 配方:原木×4、绳子×2
  • 科技:一阶科学机器
  • 制造分类:童话制造

满木桶是不可堆叠的单个道具,用完 5 次即消耗。

喵喵水井

喵喵水井 喵喵水井是童话世界猫咪主题的水源建筑,可以当作现成的淡水取水点:直接用它给水壶、木桶等装水,非常方便。它也被视为固定淡水水源,适合摆在家门口或农场旁。

功能

  • 属于水源设施(水井标签),可用于给空木桶、水壶等灌满淡水。
  • 可以阻断鹿角蚁的沙漠陷坑生成(防沙陷),也能挡住鸟群,靠近取水时水井有盖合动画。
  • 冬季会被积雪覆盖,外观随天气变化。

获取

  • 配方:石砖×4、绳子×3、猪皮×1、装满水的木桶×1
  • 科技:炼金引擎(二本)
  • 制造分类:童话家具
  • 硬度:需用锤敲 4 下拆毁,拆除时掉落部分材料(也可被特制锤快速拆除)

外观皮肤

喵喵水井拥有皮肤「留声机水井」,外观变成复古留声机造型,不影响取水功能。

营地帐篷

营地帐篷 营地帐篷是适合多人一起休息的营帐,可以容纳多名玩家同时躺进去睡觉,回血的效率是普通帐篷的两倍,很适合营地篝火旁作为团队睡眠点。

功能

  • 多人睡眠:一个帐篷可以让多位玩家同时睡进去,铺位紧张也不再怕(睡满还会额外标记帐篷状态)。
  • 快速回血:睡觉期间回复速度约为普通帐篷(睡袋)的两倍,能更快把血量养回来。
  • 其他睡眠效果:入睡时会帮助调节体温(朝舒适温度靠拢),并自然烘干淋湿的身体;入睡期间不消耗饥饿。
  • 睡眠过程会播放帐篷鼾声音效,醒来后恢复闲置动画。

获取

  • 配方:晶矿×20、绳子×6、真菌×10
  • 科技:炼金引擎(二本)
  • 制造分类:童话家具
  • 硬度:需用锤敲 4 下拆毁,拆除时掉落部分材料

外观皮肤

营地帐篷拥有皮肤「海韵鲸歌」,外观变成鲸鱼主题的华丽营帐,多人睡眠与回血效果不变。

魔法书柜

魔法书柜 魔法书柜是一座会自己"修复"书架的魔法储物柜,专门用来存放书本类物品,共 20 格(4×5)。放在里面的书会得到魔法滋养,耐久与能量被一点点修复回来——放久的旧书也能慢慢恢复如新。

功能

  • 容量 20 格,仅接受书本类物件(带有书册标签的书籍、魔法书等),其他物品放不进去。
  • 自动修复:书柜每 30 秒会对柜内每一本书进行整修——耐久度自动回补,带有能量/燃料的书也会缓慢恢复能量。想保养魔法书、工具书,放这里最省心。
  • 柜前会依据藏书量在书脊位置显示物品陈列效果。

获取

  • 配方:真菌×2、石砖×20、晶矿×10
  • 科技:莲花科技解锁
  • 制造分类:童话家具
  • 硬度:需用锤敲 4 下拆毁,拆毁时柜内书籍全部散落

外观皮肤

魔法书柜拥有皮肤「小熊书柜」,外观变成小熊造型的书柜,20 格藏书与自动修复功能不变。

魔法时钟

魔法时钟 魔法时钟是一只会报时、会做整点公告的魔法摆件。摆在家里它会发出钟摆的滴答声,并且只要时钟在场,全服就会出现由它播报的季节与刷新提示,是很有氛围的"全服报时员"。

功能

  • 播报刷新:当有世间刷新事件临近(如大型生物或资源即将重新生成),魔法时钟会以全服公告的方式播报,例如「魔法时钟:【某某】即将刷新」「将在一分钟后刷新」,提前提醒大家做准备。
  • 播报月相:每到黄昏,若当晚是满月或新月,时钟也会播报月相,方便规划夜晚行动。
  • 氛围音效:持续发出钟表滴答声,四面朝向可自由摆向。

装饰归装饰,魔法时钟并不提供数值增益,它的价值在于靠"全服公告报时"帮队伍掌握刷新节点。若想要会自己修书的书架,可以选魔法书柜。

获取

  • 配方:石砖×10、晶矿×20
  • 科技:莲花科技解锁
  • 制造分类:童话家具
  • 硬度:需用锤敲 4 下拆毁,拆除时掉落部分材料

壁炉

壁炉 大号燃料壁炉,点燃后能稳定控制周围春天的体感温度,还可喂满红宝石升级成永续供暖、免燃料的恒温炉。

制作

需要先解锁崇子科技,在「童话家具」分类下制作,材料为:

  • 晶矿石 ×50
  • 菌衣 ×5
  • 木头 ×10

用法

壁炉自带 9 格燃料仓,把木头放进去当燃料即可使用。右键可控制点着或熄灭,只要燃料仓里还有木头就能点燃。

点燃后,它以自己为中心给半径 4 格地皮内的所有玩家稳定提供恒温效果,具体目标温度随季节变化:

季节目标体温
春 / 秋季30°C
冬季50°C
夏季10°C

燃料按每分钟烧掉 1 块木头计算,一天(480 秒)大约要消耗 8 块木头。燃料耗尽会自动熄灭。

升级(免燃料)

在月圆之夜前,往燃料仓 9 个格子各放 1 颗红宝石(共 9 颗)。当夜月圆期间壁炉会自动完成升级并吃掉这 9 颗红宝石,从此永久发光、恒温,不再需要任何燃料。

其他

  • 点着后会发光,照亮半径约 1 格地皮,并带有篝火燃烧声。
  • 用锤子敲 4 下可拆除,会返还制作材料,并把燃料仓里剩余的东西全部掉落出来。

洗手盆

洗手盆 洗手盆是用来给角色洗手、恢复卫生值的家具建筑。对它使用「洗手手」动作,每次可直接恢复 5 点卫生值,是卫生值玩法里最方便、无冷却的清洁手段。

卫生值相关

每个角色都有卫生值(上限 200,显示在生命值旁的卫生徽章上,可按住 F1 拖动位置)。卫生值会随时间逐渐下降:基础速度约每分钟掉 2.5 点(约一天掉 20 点);淋雨(湿度≥30)、持续战斗、说话或工作会掉得更快;一旦降到 0,角色会持续扣血直到洗澡为止。因此需要借助洗手盆或花洒这类清洁建筑来回满卫生值。

洗手盆每次使用固定 +5 点卫生值,不限次数、不限人数,可以反复搓洗直到满值。

获取

  • 配方:晶矿×5、石砖×2、装满水的木桶×1
  • 科技:炼金引擎(二本)
  • 制造分类:童话家具
  • 硬度:需用锤敲 4 下拆毁,拆除时掉落部分制造材料

与花洒对比

项目洗手盆花洒
恢复方式单次固定 +5淋浴期间卫生值高速上升(约 300/分),可迅速拉满
同时使用人数不限一次只容一人,占用时会提示「这里已经有人啦」
操作无需进入状态,随手可用需进入淋浴状态,占用移动

两者的配方都需要先用木桶装一桶水;若追求快速满是花洒更好,若想随点随用洗手盆更省心。

花洒

花洒 花洒是让角色痛快淋浴、快速恢复卫生值的建筑。对它使用「洗澡澡」动作后角色进入淋浴动画(头顶出现瀑布水雾特效),淋浴期间卫生值恢复速度高达约每分钟 300 点,能在几秒内从 0 直接把卫生值拉回 200 的上限。

使用规则

  • 同一时间只允许一名玩家使用,已有人在洗时会提示「这里已经有人啦」,需等对方离开。
  • 淋浴会打断当前动作、占用移动;结束或离开后卫生值恢复即停止。
  • 淋干净之后既不会发霉(卫生值跌破 0 会持续扣血),也更不容易脏。

卫生值上限 200,会随时间和行为(淋雨、战斗、说话等)自然下降,详细规则见洗手盆。

获取

  • 配方:晶矿×10、石砖×4、装满水的木桶×1
  • 科技:炼金引擎(二本)
  • 制造分类:童话家具
  • 硬度:需用锤敲 4 下拆毁,拆除时掉落部分材料

外观皮肤

花洒拥有皮肤「铃兰花花洒」,可通过活动获取。对比同类的快速清洁、随时可用选项,可参考洗手盆词条。

床

床 白天黑夜都能躺上去睡大觉的床,睡着时快速回血回精神,还兼带除潮和恒温效果。

制作

需要先解锁崇子科技,在「童话家具」分类下制作,材料为:

  • 烛花瓣 ×5
  • 石砖 ×2
  • 菌衣 ×1

用法

任意时间右键选择「睡大觉」即可躺下,不受白天黑夜限制。床为单人位,已有人睡时再点会提示「已经睡不下啦」。

躺下后每秒钟依次结算以下效果:

效果数值
生命回复每秒 +5
精神回复每秒 +15
潮湿度每秒 −5
饥饿消耗每秒 −1
体温向 40°C 靠拢(每秒变化 2°C)

体温调节是双向的:太冷会被捂热,太热也会被降温,最终都回到 40°C。起身(离开)后效果停止。

其他

  • 月圆期间同样可以直接睡觉,不需要怕光。
  • 用锤子敲 4 下可拆除,并返还制作材料。

钢琴

钢琴 能坐下自动演奏的背景音乐家具,演奏时会为周围一方玩家持续回复精神值,完全不用自己动手弹。

制作

需要先解锁崇子科技,在「童话家具」分类下制作,材料为:

  • 烛花瓣 ×10
  • 石砖 ×10
  • 菌衣 ×2

用法

右键坐下弹琴(单人位,已有人坐时无法再上座)。坐下后钢琴自动播放音乐,屏幕前会飘下泡泡、头顶冒出音符特效。

只要有玩家坐在钢琴上弹奏,以钢琴为中心半径 3 格地皮内的所有玩家都会持续获得精神值回复,速度为每 6 秒 +1(约合每分钟 +10),玩家无需任何操作。

它只回精神值,不回复生命、也不改变潮湿度。

其他

  • 站起身离开琴凳后,音乐与回SAN效果随之停止。
  • 用锤子敲 4 下可拆除,并返还制作材料。

双人秋千

双座的休闲秋千,可供两名玩家并排坐上,一边晃一边回复生命与精神、并降低潮湿度,不消耗饥饿值。

制作

需要先解锁炼金引擎科技,在「童话家具」分类下制作,材料为:

  • 晶矿石 ×40
  • 金块 ×10
  • 石砖 ×2
  • 绳子 ×4

用法

右键坐上秋千的座位(左右各一个,共双人位)。两边都坐满后,第三名玩家再坐会被提示「秋千已经坐满了」。

每次坐上后,该名玩家每秒钟都会获得:

  • 生命 +5
  • 精神 +5
  • 潮湿度 −5

不额外扣除饥饿值。每名乘客的效果都是独立结算的。

其他

  • 是单人秋千的双人版,回血回SAN数值与单人版相同,区别是能同时容纳两名玩家、更适合社交歇脚。
  • 用锤子敲 4 下可拆除,并返还制作材料。

单人秋千

单座的休闲秋千,坐上去会一边晃一边回复生命与精神、并降低潮湿度,且不消耗饥饿值。

制作

需要先解锁炼金引擎科技,在「童话家具」分类下制作,材料为:

  • 晶矿石 ×40
  • 金块 ×10
  • 石砖 ×2
  • 绳子 ×4

用法

右键坐上秋千(单人位,已有人坐时会提示「秋千已经坐满了」),坐下后每秒钟:

  • 生命 +5
  • 精神 +5
  • 潮湿度 −5

不额外扣除饥饿值。

其他

  • 是双人秋千的单人版,回血回SAN数值与双人版完全相同,只是只能坐 1 人、也没法同时让多个玩家共用。
  • 用锤子敲 4 下可拆除,并返还制作材料。

沙滩伞

沙滩伞 能躲雨的休闲伞,站在伞下既防雨除潮,又持续回复精神值,是雨天回SAN的好去处。

制作

需要先解锁崇子科技,在「童话家具」分类下制作,材料为:

  • 绳子 ×10
  • 晶矿石 ×10
  • 金块 ×2
  • 石砖 ×5

用法

站在伞下(以伞为中心约 1 格地皮范围内)即可获得效果,无需互动或开关。伞下每秒钟:

  • 潮湿度 −3
  • 精神值 +3
  • 且视为 100% 防水,下雨天站在下面不会淋湿

走出伞下范围后效果立即停止。

其他

  • 伞的遮雨范围较小,更适合单人躲雨或短暂歇脚。
  • 用锤子敲 4 下可拆除,并返还制作材料。

上上签

上上签 2025 除夕庆典的祈福装饰,一根戳在地上的签筒木牌,会随机显现不同的求签动画,图个好彩头、求个好运。

特性

  • 装饰:摆在地上后随机以不同签文外观出现,纯装饰性质,没有实际 buff。
  • 节日:属于除夕庆典限定的节日家具。

制作

配方为木板 ×1,在「童话节日庆典」分类下制造。想要拆除时用锤子敲两下即可移除。

地毯

三种可制作的装饰地毯,均需要炼金引擎。使用铲子移除后只返还一半制作材料。

地毯配方
森系地毯 森系地毯绳子 ×2、树枝 ×1、菌衣 ×2
涂鸦地毯 涂鸦地毯牛毛 ×4、烛花瓣 ×1
拼图地毯 拼图地毯牛毛 ×4、烛花瓣 ×1

音符石

音符石 画着神秘符号的小石头,用来铺地的纯装饰摆件,一次能铺出一批,是整理庭院、装饰地皮的小物件。

特性

  • 装饰:栽种到地上后随机呈现不同的石头外形,符号各异,用来点缀地面很好看。
  • 批量:一次制作就能得到 6 个。
  • 可移动:放在地上后可用铲子铲起来重新摆放,也方便随搬随换位置。
  • 交易:作为物品可直接交给 NPC 交易。

制作

配方为石头 ×2,在「童话家具」分类下制造。一次能多得几个,铺装饰地面时成本相当划算。

鹅卵石

鹅卵石 一种可以铺在庭院里的小石头,纯装饰用,一次能铺出一组,想怎么排就怎么排,用来点缀地面、衬托花草特别合适。

特性

  • 装饰:作为摆放型的石头摆件,随机呈现不同的石头外形,铺在空地上即可点缀庭院。
  • 批量:一次制作就能得到 5 个,足够铺满一小片区域。
  • 可移动:放在地上后还能用铲子铲起来重新摆放,布局随心调整。

制作

配方为石头 ×5,在「童话家具」分类下制造。适合配合花草、盆栽铺出好看的地景。

花盆架

花盆架 花盆架是多层的装饰性储架,用来摆放盆栽和各色花草装点家园,同时也是一只有 9 格收纳空间的储物架。放入的物品会以实物造型逐层陈列在架子上(最多展示前几件),摆上去的盆栽让家里立刻有了生机。

功能

  • 自带 9 格储物空间,可放入盆栽、花草或其他小物件。
  • 架子会根据放入的物品显示实物陈列效果,放入越多越满。
  • 主要当作装饰容器使用,放在室内或庭院都很协调。

获取

  • 配方:烛花×5、石砖×4、真菌×1
  • 科技:莲花科技解锁
  • 制造分类:童话家具
  • 硬度:需用锤敲 4 下拆毁,拆毁时架上物品全部散落

外观皮肤

花盆架拥有皮肤「简约花盆架」「欧式花盆架」「猫爬架储物架」,从简约到猫爬架造型一应俱全。与单盆的盆栽不同,花盆架是"多格陈列"的组合家具,适合集中摆放一片小花圃。

盆栽

盆栽 盆栽是一盆装饰用的观赏植物,摆在地上或放进花盆架里都能为家园增添绿意。它拥有极其丰富的形态皮肤变化,是"种个绿灯在家"的纯粹装饰品,没有存储或生产功能。

形态与皮肤

盆栽有十几款植物造型皮肤(经典、仙人掌、圆叶草、垂叶植、尖叶盆、矮叶植、满盆花、小多肉、黄绿叶、绿叶丛、蓝瓶花、黄花草、大多肉、各种色系风格等),外加六款动物主题皮肤:

动物盆栽皮肤
小熊盆栽、狐狸盆栽
青蛙盆栽、小猫盆栽
小象盆栽、小猪盆栽

打开盆栽即可浏览并切换外观,装点不同的房间风格。

获取

  • 配方:烛花×5、石砖×2、真菌×1
  • 科技:莲花科技解锁
  • 制造分类:童话家具
  • 硬度:很脆,锤 2 下即拆毁

盆栽偏单株装饰,想集中展示多盆可以买一个花盆架把盆栽们都摆上去。

茶几

茶几 会发光的茶几台灯,点亮后颜色自动循环变幻,是一盏纯装饰性的氛围灯。

制作

需要先解锁崇子科技,在「童话家具」分类下制作,材料为:

  • 烛花瓣 ×5
  • 石砖 ×4
  • 菌衣 ×1

用法

右键控制亮灭。开启后茶几会持续发光,灯光的颜色自行在红、绿、蓝之间循环渐变,无需玩家挑选或手动调色;关闭则完全熄灭。

照亮范围为半径约 1 格地皮。

其他

  • 只有照明功能,不能存放物品,也没有回复效果。
  • 用锤子敲 4 下可拆除,并返还制作材料。

瓶灯

瓶灯 小巧的发光瓶灯,瓶里的光就像萤火虫在工作,点亮后颜色会自动循环变幻,适合做桌面氛围灯。

制作

需要先解锁炼金引擎科技,在「童话家具」分类下制作,材料为:

  • 晶粒 ×2
  • 石砖 ×2

用法

右键控制亮灭。开启后瓶灯亮起,光色自行在红、绿、蓝之间循环渐变;关闭则熄灭。

光照范围很小(半径不到 1 格地皮),只能照亮自身附近,主要起装饰作用。

其他

  • 与路灯类似都是可开关的彩色灯,但瓶灯光照范围明显更小。
  • 用锤子敲 2 下即可拆除,并返还制作材料。

落地灯

落地灯 落地灯是童话世界的自动夜灯建筑,夜晚自动亮起、白天自动熄灭,无需手动操作,适合摆放在家或路边作常亮照明。

效果

  • 夜晚降临时自动点亮,白天自动熄灭,光线偏黄绿色,照亮半径约 7 格。
  • 是建筑(结构)类物品,无法被烧毁;用锤子敲击 4 下可拆除并返还材料。

获取

落地灯没有直接配方,需要先获得蓝图才能学习制作:

  • 到导游处用 2 童话币购买「落地灯蓝图」,购买后即可解锁制作。
  • 制作材料:萤火虫 ×2、木炭 ×2、原木 ×1。

外观

除默认样式外,还有「落地灯(右)」「花朵落地灯」「秘幽落地灯」等可解锁外观。

花灯柱

花灯柱 常亮自发光的装饰性灯柱,通体泛出偏翠绿的光,只能靠蓝图解锁后建造。

获得方式

花灯柱不能直接从科技台制作,需要先到「导游处」花费 2 枚童话币购买它的蓝图,学习后才能放置。该蓝图有库存数量,会定期刷新。

用法

放置后无需燃料、无需开关,自带发光效果,照亮半径为约 1.75 格地皮(在所有灯类家具里照明范围较大)。颜色固定偏翠绿,不会变。

其他

  • 只有照明用途,无法互动、没有特效。
  • 用锤子敲 4 下可拆除,并掉落 1 块石砖。

灯笼

灯笼 放在地上提供照明的灯具,点亮后发光范围与萤火虫相同。

  • 材料:晶粒×2、石砖×2
  • 科技:炼金引擎

路灯

路灯 不靠火也不用电、由玩家开关放出彩色光的装饰路灯,点亮后灯光颜色会自动循环变幻。

制作

需要先在科学机器上解锁基础科技,在「童话家具」分类下制作,材料为:

  • 火把 ×1
  • 石砖 ×2

用法

右键控制亮灭。开启后路灯连续放出彩色光,并自行在红、绿、蓝之间循环渐变,形成「呼吸」般的流动光效;关闭则熄灭。

照亮范围为半径约 1 格地皮,适合沿路摆放。

其他

  • 仅照明用途,没有回复或保暖效果。
  • 用锤子敲 4 下可拆除,并返还制作材料。

烛花

一种可采摘的发光植物,采下的烛花瓣可食用,也用于制作多种童话家具。

获取

  • 用捕虫网捕获照子后,将其部署到地面可种成烛花。
  • 烛花也会自然生成,并在童话镇内固定分布;世界配置中的“烛花生成数量”会影响部分区域的生成密度。
  • 每株只能采摘 1 次,采摘后获得 1 个 烛花瓣 烛花瓣,植株随即消失。

烛花瓣

烛花瓣食用后恢复 1 点生命,不恢复饥饿。开启卫生值后,食用还会恢复 5 点卫生值。它的保质期较短,也可作为小型燃料。

烛花瓣是盆栽、花盆架、茶几、床、钢琴、拼图和涂鸦地毯等家具的制作材料。

童话药剂

三种可烹制的药剂,分别用于快速恢复生命、恢复理智或临时提高伤害。它们可在 烹饪锅 烹饪锅、便携烹饪锅 便携烹饪锅和龙蝇熔炉中制作。

药剂配方效果
回血药剂 回血药剂晶粒 ×2、杨桃 ×2生命恢复 20
幸福药剂 幸福药剂晶粒 ×2、西柚 ×2理智恢复 50
蛮力药剂 蛮力药剂晶粒 ×4伤害变为 2 倍,持续 1 天

三种药剂都不恢复饥饿;蛮力药剂也不直接恢复生命或理智。

小型摆件

一种可自由摆放的小型装饰物,制作时使用晶矿石 ×2,无科技要求。

它没有生产或照明功能,可用锤子敲击 2 次拆除。可选外观包括相册、浇水壶、咖啡杯、茶壶、蜡烛和书籍等,适合装饰桌面、室内和庭院。

童话地皮

一组共 15 种的装饰地皮,需要先从幽璃处购买对应蓝图才能制作。

每张蓝图售价 2 枚童话币,商店每日刷新。学会对应配方后,消耗 石头 石头 ×2 可制作 4 块对应地皮。

地皮款式

  • 格子地砖1 格子地砖1
  • 格子地砖2 格子地砖2
  • 格子地砖3 格子地砖3
  • 花朵地板 花朵地板
  • 花色格子地板 花色格子地板
  • 花色石头路 花色石头路
  • 灰色大石砖 灰色大石砖
  • 棱形地板 棱形地板
  • 浅灰地板 浅灰地板
  • 浅灰格子地板 浅灰格子地板
  • 青色石头路 青色石头路
  • 沙地1 沙地1
  • 深灰大格子地板 深灰大格子地板
  • 深灰地板 深灰地板
  • 深灰格子地板 深灰格子地板
86 个词条日浏览 4 / 总浏览 1,234更新于 2026/9/17赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee