守林人是一名以远程伏击、Boss 狩猎和收藏品积累为核心的角色。初始拥有 100
、150
和 150
,基础移速、伤害倍率和饥饿速率均为标准值,并携带一件合身大衣。
她免疫猴子诅咒。攻击尚未把守林人视为目标的敌人时,本次伤害提高 55%;若随身的野战狙击箱内装有“穿林”,攻击还会额外提高 20%。
附近燃烧物会按距离造成额外理智损失,贴近单个火源时为每分钟 5 点,多个火源合计最多每分钟 30 点;普通
营火、
火炬与猪人火炬除外。附近每门船炮也会按距离造成理智损失,贴近时为每分钟 15 点,且多门船炮可以叠加。
狩猎成长
默认按 V 打开狩猎笔记。完成笔记阶段会永久提高属性、强化“穿林”,并逐步开放后续狩猎目标。
环境伪装
默认按 Z 使用。使用时,50 范围内正在攻击守林人的敌人会丢失目标;随后守林人进入最长 50 秒的不可被选为攻击目标状态,并使造成的伤害提高 70%。
移动会把剩余持续时间缩短为 5 秒。效果结束后进入 20 秒冷却。
战术电台
默认按 X 使用,在自身周围 20 范围内优先选择巨型生物,发动 3 次轰炸。每次轰炸对目标附近 5 范围内的非玩家敌对目标造成 450 基础伤害;获得无线电台或视界扩展器的射程增益时改为 600 基础伤害,搜索范围也随之扩大。实际伤害还会乘守林人当时的伤害倍率,技能冷却 50 秒。
没有可攻击目标时只会在附近显示 3 次落点效果,不造成伤害。

狩猎笔记
狩猎笔记记录守林人的 Boss 狩猎进度。默认按 V 打开;击败目标时,距离目标 30 范围内的守林人都会获得记录。
笔记分为 6 个阶段。每完成前 5 个阶段,守林人永久获得 30% 伤害倍率、20 生命上限、30 饥饿上限和 10 理智上限,并使随身每把“穿林”的最大耐久提高 400、恢复 400 耐久。前 5 阶全部完成后,累计加成为 150% 伤害倍率、100 生命、150 饥饿和 50 理智。
| 阶段 | 狩猎目标 | 额外规则 |
|---|
| 伊始 | 麋鹿鹅、蚁狮、熊獾、独眼巨鹿 | 记录全部 4 个目标后完成 |
| 莽行 | 龙蝇、蜂王、克劳斯、果蝇王、树精守卫、蜘蛛女王 | 克劳斯必须解除锁链;稀有树精守卫同样有效 |
| 濯污 | 邪天翁、双子魔眼、帝王蟹、远古守护者、毒菌蟾蜍 | 双子魔眼任一只有效;打开远古守护者华丽箱也会记录远古守护者 |
| 追袭 | 随机 3 个早期目标,加 1 个三级暗影棋子 | 三级暗影主教、骑士或战车均可完成固定目标 |
| 谢幕 | 天体英雄、远古织影者、附身座狼类月亮变异 Boss、任一暗影裂隙首领 | 需要先完成“濯污”和“追袭”才会记录 |
| 永恒 | 从全部 20 类目标中随机抽取 | 初次目标数为 2+⌊S/4⌋,其中 S 是经历的季节变化次数;每轮完成后重新抽取并永久再获得 30% 伤害倍率 |
完成“伊始”后会获得厨师相关能力,但在“莽行”完成前不能直接学习沃利专属配方;完成“莽行”后理智自然变化速率降至原来的 75%。完成“谢幕”后可以照料作物,并额外减少 1 点作物压力。
“永恒”的伤害加成没有阶段上限,每完成一轮还会再次强化“穿林”。随机目标会随存档保存。
“穿林”是守林人专用的远程弩,默认造成 51 伤害;服务器可将伤害配置为 34、51、68、100 或 150。攻击距离为 20,命中距离为 30,射出的箭矢最多飞行 50 距离。
初始拥有 400 耐久。耐久耗尽后弩不会消失,但会失去伤害和投射物,修复后恢复正常。每完成一个狩猎笔记阶段或一轮“永恒”,最大耐久提高 400,并恢复 400 耐久。
蜘蛛丝可用于修理:通过修理操作时,每个
蜘蛛丝恢复最大耐久的 10%;直接给予弩时固定恢复 40 耐久。
守林人使用弩进行攻击时不会被受击动作打断。把弩放进随身的野战狙击箱后,即使没有装备它,守林人的所有攻击也会提高 20%。
骑乘皮弗娄牛时不能使用这把弩进行远程攻击。
制作
仅守林人可在角色制作栏直接制作。
合身大衣是守林人的初始身体装备,仅守林人可以穿戴。它拥有 630 点护甲耐久和 60% 减伤,并提供 60% 防水。
大衣提供 120 点隔热:世界温度高于 30 时转为夏季隔热,温度不高于 30 时转为冬季保暖。护甲耐久耗尽后物品会消失。
守林人进入世界时会自动获得一件。它没有正常制作配方,后期可作为“故乡落叶”的替代外观参考,但两件装备是彼此独立的物品。
“故乡落叶”是守林人专用的可成长身体装备。初始拥有 630 点护甲耐久、60% 减伤、60% 防水和 120 点随季节切换的隔热。耐久耗尽后不会消失,但减伤、防水与位面防御会暂时归零。
可将下列物品给予大衣进行永久强化:
| 强化材料 | 上限 | 效果 |
|---|
金块 | 无 | 每个修复 60 护甲耐久;满耐久时不能给予 |
眼球伞 | 1 | 防水提高到 100%,并获得绝缘效果 |
海象牙 | 5 | 每个提高 5% 移速,最多提高 25% |
彩虹宝石 | 1 | 额外增加 60 隔热;此后每经历一次夏季或冬季开始,对应季节的隔热再增加 60 |
铥矿 | 无 | 前 35 个每个提高 1% 减伤,达到 35 个时减伤为 95%并获得 10 位面防御;之后每个提高 30 最大耐久并修复 120 |
启迪之冠 | 1 | 穿戴时提供半径 4 的照明 |
前 35 个铥矿的减伤记录不会在给予瞬间刷新,需要重新载入存档或触发其他会重算装备属性的强化后生效。
制作
仅守林人可在角色制作栏直接制作。
无线电台是守林人专用的背部装备,也可以放置在地面并显示全局地图标记。装备时使镜头视野增加 10,并使守林人的远程武器攻击距离与命中距离各增加 5。
地面上的电台会在 30 距离内为附近玩家提供随距离衰减的视野效果,近距离视野加成为 5。多个电台可以叠加,但守林人从电台获得的远程射程加成总计不超过 5。放在物品栏中且未装备的电台不生效。
视界扩展器视为额外提供 10 点视野,使守林人的远程攻击距离与命中距离各增加 5;它可以与电台叠加,使总射程最多增加 10。
只要守林人具有任意电台或视界扩展器射程增益,战术电台技能的单次基础伤害便会从 450 提高到 600。
制作
仅守林人可在角色制作栏直接制作。
野战狙击箱是只能放在角色物品栏中的 16 格容器。它可存放任意物品,并会根据制作时守林人已完成的狩猎笔记阶段数和“永恒”轮数获得保鲜等级:每级使腐烂速率降低 20%,达到 5 级后完全停止腐烂。
箱内每件收藏品都会提高携带者移速,堆叠数量也计入。收益会随数量递减,最多使移速提高 50%。箱内每份料理还会使携带者的饥饿消耗降低 1%,最多降低 30%。
若箱内装有“穿林”,守林人的所有攻击额外提高 20%。多个箱子的移速只取最高值,料理减耗也只取效果最强的一只箱子。
制作
仅守林人可在角色制作栏直接制作。保鲜等级在完成制作时确定,之后完成新的狩猎阶段不会追溯提高已有箱子的等级。
《骑士之森》是守林人可制作的一次性增益书。任何存活玩家都可以使用,使用后消耗 1 本,在 16 分钟内使造成的伤害提高 40%、受到的伤害降低 20%。
效果重复获得时会刷新持续时间,不会叠加倍率。
制作
仅守林人可在角色制作栏直接制作。

金酒之杯
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金酒之杯是一种可堆叠收藏品。击败
天体英雄、
远古织影者、附身座狼、晶体独眼巨鹿或装甲熊獾时,每次会从金酒之杯、scout的狙击镜和至宝指环中等概率掉落 2 件,两个结果分别随机。
携带至少 1 个金酒之杯时,攻击会根据身上的金块、收藏品和金酒之杯数量提高伤害。设:
- G=0.01× 金块数量;
- C=0.02× 收藏品数量;
- J=0.05× 金酒之杯数量。
最终伤害提高量为 max(0,G+C+J−2max(G,C,J))。三类资源越均衡,实际收益越高;任意一类远多于其余两类时可能没有加成。
收藏品数量按实际堆叠数计算,包括金酒之杯本身和其他带收藏品属性的模组物品。掉落使用独立的自定义随机,不受原版幸运值影响。

scout的狙击镜
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scout的狙击镜是一种可堆叠收藏品。击败天体英雄、远古织影者、
附身座狼、晶体独眼巨鹿或装甲熊獾时,每次会从金酒之杯、scout的狙击镜和至宝指环中等概率掉落 2 件,两个结果分别随机。
携带至少 1 个时,使用远程武器、
吹箭或“穿林”造成的普通伤害和位面伤害会随攻击距离及额外射程提高。设目标距离为 d,来自无线电台等效果的额外射程为 R,伤害倍率为:
M=2min(0.02d,0.5)+1+175R+35+1
没有额外射程且贴近目标时倍率为 1.1;距离加成在 25 距离时达到上限。狙击镜数量不会叠加效果。
掉落使用独立的自定义随机,不受原版幸运值影响。

至宝指环
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至宝指环是一种可堆叠收藏品。击败天体英雄、远古织影者、附身座狼、
晶体独眼巨鹿或
装甲熊獾时,每次会从金酒之杯、scout的狙击镜和至宝指环中等概率掉落 2 件,两个结果分别随机。
击杀会掉落模组收藏品的 Boss 时,携带的每个至宝指环提供 2.5% 概率,使该 Boss 额外掉落 1 件对应类别的随机收藏品。概率按指环总数量合并计算,例如携带 10 个时为 25%;只进行一次额外掉落判定。
该判定与 Boss 原本的固定收藏品掉落相互独立,使用自定义随机,不受原版幸运值影响。

世间的美与丑
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世间的美与丑是一本不可堆叠的保命收藏品。满月或新月期间,从
陶轮上取下车、马或
主教雕塑时,制作者会获得 1 本;每名玩家每天最多由此获得 1 本,处于启蒙月光状态时不能获得。
玩家受到原本足以致死的伤害时,会自动消耗随身携带的 1 本并阻止死亡,效果取决于存放位置:
| 存放位置 | 恢复 | 额外效果 |
|---|
| 角色物品栏 | 恢复至满生命 | 180 秒内移速提高 30%;初始减伤 70%,之后每 6 秒降低 1 个百分点,结束前为 40% |
| 野战狙击箱 | 恢复 50% 最大生命 | 60 秒内移速提高 20% |
| 其他容器 | 恢复 10% 最大生命 | 无 |
同一天内首次触发可获得对应的移速与减伤效果;当天再次消耗仍会恢复生命,但不再获得增益。每日重置后可以再次获得增益。

幸运硬币
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幸运硬币是一种可堆叠收藏品。击败
龙蝇、蜂王、毒菌蟾蜍、双子魔眼、恐怖之眼、邪天翁、帝王蟹或大虚影时,会从残弩·神速、幸运硬币和扼喉之手中等概率掉落 1 件。
携带至少 1 个幸运硬币与
猪王交易时,可换取金块的普通物品和
万圣夜糖果有 25% 概率额外获得 1 个金块;猫玩具类交易必定额外获得 1 个金块。携带数量不会提高概率或额外数量。
收藏品掉落与交易奖励都使用自定义随机,不受原版幸运值影响。

残弩·神速
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残弩·神速是一种可堆叠收藏品。击败龙蝇、
蜂王、毒菌蟾蜍、双子魔眼、恐怖之眼、邪天翁、帝王蟹或大虚影时,会从残弩·神速、幸运硬币和扼喉之手中等概率掉落 1 件。
新一天开始时,若守林人或带有本模组兼容狙击干员身份的角色携带它,会获得持续 480 秒的随机增益。伤害倍率在 1.2 至 1.5 之间随机,移速倍率等于 2.7− 伤害倍率,因此伤害越高时移速越低:
| 随机结果 | 伤害倍率 | 移速倍率 |
|---|
| 最低伤害 | 1.2 | 1.5 |
| 最高伤害 | 1.5 | 1.2 |
多件残弩·神速不会叠加增益。收藏品掉落使用自定义随机,不受原版幸运值影响。

扼喉之手
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扼喉之手是一种可堆叠收藏品。击败龙蝇、蜂王、
毒菌蟾蜍、双子魔眼、恐怖之眼、邪天翁、帝王蟹或大虚影时,会从残弩·神速、幸运硬币和扼喉之手中等概率掉落 1 件。
守林人或带有本模组兼容狙击干员身份的角色携带至少 1 个时,攻击生命比例不高于 30% 的普通目标会直接造成致死伤害;对巨型生物的触发阈值为 20%。触发不消耗扼喉之手,携带数量也不会提高阈值。
收藏品掉落使用自定义随机,不受原版幸运值影响。