芙兰朵露是拥有 150
生命、150
饥饿和 100
理智的可选角色。她开局携带芙兰朵露的帽子与扭曲的时针,核心玩法围绕近战暴击和“破坏的波动”展开。
人物机制
- 吸血鬼:死亡时在原地留下 5 个
灰烬。白天和潮湿会降低理智,夜晚及洞穴中没有夜间理智惩罚;满月期间会持续恢复生命。
- 魔法少女:可以阅读书籍,制作魔法类物品时享有角色加成,并且不会受到猴子诅咒。
- 将一切悉数破坏的能力:近战攻击有 33% 概率暴击,造成 3 倍伤害。普通状态下每次暴击增加 3 点破坏的波动。
破坏的波动上限为 100。击杀最大生命不低于 100 的目标时,会获得 min(30,⌊H/100⌋) 点破坏的波动,其中 H 为目标最大生命;部分特殊目标在解除无敌前不会提供波动。
初始装备与制作物
主动技能
按键均可在模组配置中修改。
这是芙兰朵露的初始头部装备,没有耐久消耗。装备后提供 35% 防水、3 级保暖和 60 点夏季隔热。
帽子可以接收最多 10 个
蚊子血囊进行升级。每次升级提高 2% 移动速度,升满后共提高 20%;升级进度会随物品保存。
帽子只有芙兰朵露开局时会直接获得,丢失后没有常规制作配方。

扭曲的时针
flandre_twistedhourhand武器
这是芙兰朵露的初始近战武器,基础伤害为 30。装备时会大幅降低燃烧伤害,对燃烧目标额外造成 15% 伤害。创意工坊页面将燃烧抗性描述为免疫,但当前实现仍会保留少量燃烧伤害。
武器可以分别投入以下材料升级:
- 最多投入 5 个
红宝石,每个使基础伤害提高 3 点,升满后为 45。
- 最多投入 10 个
噩梦燃料,每个增加 5 点位面伤害,升满后为 50。
两项升级都达到上限后,持有者会解锁禁忌「莱瓦汀」的角色专属配方。升级进度会随武器保存;这件武器没有常规制作配方。

禁忌「莱瓦汀」
flandre_laevateinn · 莱瓦汀武器魔法
这是扭曲的时针完全升级后解锁的角色专属武器,需要消耗原武器、5 个
纯粹恐惧和 100 理智制作。
武器造成 85 点基础伤害和 50 点位面伤害,对燃烧目标额外造成 30% 伤害。装备时会大幅降低燃烧伤害;命中可吸取生命的目标后,为使用者恢复 4 点生命。
主动效果
默认按 C 激活。技能会消耗 30 点生命,并在随后 20 秒内使每次命中以目标为中心追加范围伤害;范围伤害相当于该次攻击面板的 66%,不会再次命中主目标。技能冷却 40 秒。
生命不足以支付消耗时,角色可能因此死亡;卸下武器会提前移除主动效果。
创意工坊页面标注为命中恢复 6 点生命、主动效果持续 30 秒,并将燃烧抗性描述为免疫;当前 1.0.2 实现分别为恢复 4 点、持续 20 秒,且燃烧伤害仍会保留少量。
这是芙兰朵露无需科技制作的背部容器,需要 10 个
蚊子血囊、5 个
红色羽毛、3 个
灰烬和 2 个
洞穴蝙蝠翅膀。
玩偶提供 16 个储物格,装备时可以打开。内部物品完全停止腐烂,同一时间只允许一名玩家打开容器。
它占用背包栏,不能再放进其他容器,也没有耐久消耗。
这是芙兰朵露无需科技制作的颈部装备,需要 3 个
齿轮和 5 个
指南针。
装备后,饥饿消耗速度降至原来的 70%,即减少 30%。怀表没有耐久消耗。
这是芙兰朵露的前向斩击技能,默认按 X 施放,冷却 10 秒。
技能向角色面对方向释放一道快速移动的斩击。斩击会伤害并点燃沿途敌人,也能直接完成砍伐、开采、锤击和挖掘,并采集可采摘对象。
每个目标在同一次斩击中只会结算一次。角色处于秘弹「之后就一个人都没有了吗?」的强化形态时,每次近战暴击会使该技能剩余冷却缩短 3 秒。
这是芙兰朵露的分身技能,默认按 R 施放。技能消耗 30
理智,冷却 180 秒。
施法完成后召唤 3 个芙兰朵露分身,与本体共同构成“四重存在”。分身会跟随角色并攻击与角色交战的敌人,持续 30 秒。
每个分身拥有 50 点生命,单次最多承受 10 点伤害;攻击会继承角色当前武器和伤害计算的一部分。再次施放时,旧分身会先被清除。
这是芙兰朵露的黑洞技能,默认按 V 指定位置施放。技能消耗 40
理智,冷却 400 秒。
黑洞持续约 30 秒,会将附近生物和地面物品拉向中心,并周期性伤害半径约 12 格内的敌对目标。开启 PvP 时,范围内的其他玩家也会受到伤害并损失大量理智。
黑洞每次成功结算攻击时还会为施法者恢复少量破坏的波动。
创意工坊页面标注为消耗 60 理智、冷却 600 秒;当前 1.0.2 实现使用 40 理智与 400 秒。
这是芙兰朵露消耗破坏的波动进入的强化形态,默认按 Z 施放。只有破坏的波动达到 100 时才能发动,施放后会清空全部波动,强化持续 40 秒。
强化期间:
- 近战暴击率由 33% 提高至 100%,暴击伤害仍为 3 倍。
- 暴击不再增加破坏的波动,而是使禁忌「红莓陷阱」的剩余冷却缩短 3 秒。
- 造成的伤害提高 50%,受到的伤害也提高 50%。
- 被攻击时不会进入普通受击僵直。
- 翅膀水晶发光,并进入能够跨越海面移动的飞行状态。
强化结束后,伤害倍率、受伤倍率和移动状态都会恢复正常。