芙蕾雅QiNeko Wiki

芙蕾雅

芙蕾雅是一名以永久成长、等级奖励、主动魔法和咕噜宠物为核心的可选角色。她的基础属性为 生命生命 100、理智理智 100、饥饿饥饿 200;饥饿速率为普通角色的 1.5 倍,基础伤害倍率为 0.5。默认开启攻击倍率锁时,0 级阶段的伤害倍率仅为 0.1,升至 1 级后恢复为 0.5。

她拥有 10 点能量,默认每 60 秒恢复 1 点。能量用于施放技能系统中的攻击与防御技能;7 级后击杀可额外恢复能量。

核心能力

  • 成长与等级:通过战斗、采集、制作、钓鱼及专属消耗品升级,并通过吃料理和施法永久提高三维上限。
  • 技能系统:可从 6 个主动技能中装备最多 4 个,默认技能轮盘按键为 R。
  • 咕噜宠物系统:使用不同等级的咕噜球捕获受支持的生物,并培养、召唤和收纳宠物。
  • 外观:信息界面默认只能选择形态1;完成第一次突破后解锁形态2和形态3。这些形态只改变外观。
  • 饰品:专属饰品栏可装备魔瓶或大猪金币,分别强化能量恢复或提供战斗、移速与复活效果。
  • 装备显示:可在信息界面隐藏或恢复身上的装备外观。

默认按 J 键打开等级信息界面。角色的等级、永久成长、技能、随身储物和咕噜球栏数据会随玩家保存。

成长与等级

芙蕾雅的成长由“永久三维成长”和“0~30 级等级奖励”两部分组成。默认成长上限为最大生命额外 1000、最大理智额外 1000、最大饥饿额外 500,服务器可以修改这些上限。

永久成长

行为永久效果
使用 1 个绩点最大生命 +1
成功施放一次魔法最大理智 +1
吃下一道料理最大饥饿 +1
吃下 1 个许愿星最大生命 +10、最大饥饿 +10

增加上限时,相应当前数值也会同步增加同样数量,但不会超过新上限。

经验与突破

来源经验
击杀生物目标最大生命的 1%,向下取整,至少 1
采集一次10
制作物品或建筑10
池塘钓鱼或海钓10
吃下 1 个星光1000
吃下 1 个许愿星100000

升到 1 级需要 1000 经验;之后升到下一等级的需求按“上一需求 + 当前等级 × 1000 + 10000”递增。等级上限为 30。达到 10 级和 20 级后必须分别完成一次突破才能继续升级;处于突破上限时不会继续储存经验,溢出经验会损失。

第一次突破消耗 1 个突破材料,并解锁信息界面中的形态2和形态3;第二次突破消耗 2 个。世界中在线芙蕾雅的最高突破层级还会增强自然产生的掉落:一次突破有 10% 概率额外复制 1 份;二次突破先有 10% 概率额外复制 2 份,并另有 50% 概率额外复制 1 份。这些判定直接复制实际生成物,不受幸运值影响。

关键等级奖励

等级奖励
1~10双倍采集率每级提高 10%,10 级达到 100%
2 / 12移速提高 10% / 30%
3快速采集
4~11制作返还材料概率逐步提高至 50%
5 / 11单次伤害免疫率 1% / 10%
7 / 16每次击杀恢复 1 / 2 点能量
9保暖与隔热各 +100
10免疫催眠
12~14咕噜球双倍成品率为 10%、50%、100%
14 / 15每 10 / 5 秒恢复 1 点生命
1520% 减伤,并可穿过通常会阻挡角色的单位
16不会吓跑小动物
1710 范围内其他玩家每秒恢复 1 点理智
18伤害倍率提高至 1
19免疫装备、地形和状态造成的倍率类减速
20收锅时 50% 概率获得双份料理,并可制作和使用大厨厨具
2110 范围内其他玩家每秒恢复 1 点生命
22其他玩家可通过作祟复活芙蕾雅;10 范围内其他玩家获得 10% 减伤
25解锁宝石转换与彩虹宝石合成
30解锁国王球

技能系统

芙蕾雅拥有 6 个主动技能,并可在等级信息界面中装备其中最多 4 个。默认按 R 键打开技能轮盘;每次成功施法都会使最大理智永久增加 1 点。

当前 0.1.2 版本的技能界面保留了测试解锁入口:点击尚未学会的技能即可解锁。等级奖励界面虽然仍显示“技能石”提示,但当前版本没有注册对应的可制作技能石实体。

技能能量效果
传送门0在地图上选择地点,在当前位置和目标附近生成一对双向裂隙,持续 30 秒;目标必须是允许传送的有效地点。
针状物1对选定目标连续命中 3 次;每次造成 100 + 目标最大生命 × 0.6% 的位面伤害。
大爆炸5对选定地点 6 范围内的非玩家目标造成 150~200 位面伤害,并额外加上芙蕾雅最大生命、理智与饥饿总和的 30%。
坍缩6对选定地点 8 范围内的非玩家目标造成 100 位面伤害,并使目标之后受到的生命伤害翻倍;重复命中会继续按 2 倍叠乘。
冥想3获得持续 100 秒的 80% 减伤;施放会刷新持续时间。
空间魔法0打开随身储物空间。空间共有 99 页,每页 100 格,可整理当前页;存入的食物停止腐烂,取出后恢复腐烂。

芙蕾雅最多拥有 10 点能量,默认每 60 秒恢复 1 点。7 级后每次击杀恢复 1 点,16 级后提高为 2 点。

咕噜宠物系统

咕噜宠物系统允许芙蕾雅把受支持的生物收进咕噜球,再将其作为友方战斗宠物召唤。普通生物捕获后保留原最大生命和攻击力的 50%,首领与亮茄保留 10%;球中会保存宠物的生命、等级、经验和已解锁技能。

捕获与召唤

空球作为零伤害投掷物使用,命中后立即进行一次捕获判定,无论成功与否都会消耗。玩家、幽灵、物品、建筑、墙、投射物、已有随从和未适配的生物不能捕获。

球生命条件成功率
咕噜球不高于 10%20%
柔软咕噜球不高于 100%1%
高级咕噜球不高于 50%40%
国王球无视生命比例100%

成功捕获后,球会绑定宠物并不能再堆叠。将已绑定的球放入专属咕噜球栏后可召唤或收回宠物;主人变为幽灵、离开世界或球被移除时,宠物会自动收回。

培养

宠物最高 60 级,升到 1 级需要 100 经验;之后升级需求按“上一需求 + 当前等级 × 100 + 1000”递增。每级最大生命提高 20%、攻击提高 50%,并获得 1% 减伤,减伤最多 60%。每次升级有 25% 概率从该生物的专属技能池中随机学会一个满足前置条件的技能。

宠物击杀目标时会获得目标最大生命 0.5% 的经验,向下取整。也可把星光或许愿星喂给当前装备的宠物球,分别提供 1000 或 100000 经验。

专属宠物栏可保存 12 个咕噜球。前 4 格中的宠物获得芙蕾雅所得经验的 100%,其余 8 格获得 50%;前 4 格每秒恢复 50% 最大生命,并能直接复活死亡宠物。未处于优先格的受伤宠物每分钟恢复 10% 最大生命;死亡后通常需要 20 分钟恢复。

不同受支持生物拥有各自技能池,涵盖天体英雄、远古织影者、克劳斯、蜂后、龙蝇、远古守护者、蟾蜍王、帝王蟹、蚁狮、恐怖之眼及双子、蜘蛛女王、座狼、噩梦疯猪等。具体技能会随升级随机获得,不是捕获时全部继承;完整对象名单、技能效果、前置关系与实际抽取规则见咕噜宠物技能。

咕噜宠物技能

只有明确适配的生物才可被咕噜球收服;其中 33 种拥有可成长的专属技能池。每次宠物升级都会独立进行一次 25% 抽取:从尚未学会、且前置技能已满足的技能中等概率随机选取一项。技能会保存于球内,收回、重新召唤和存档后仍保留。

技能定义中标注的“设计等级”会列在下表中,但当前版本的实际抽取没有检查这一门槛。因此宠物在较低等级也可能抽到标注为高等级的技能;真正生效的限制只有前置技能和随机概率。

技能池

“设计等级”仅为定义中的标注,不是当前版本的实际解锁门槛。前置表示必须先由随机抽取获得该技能,后续技能才会进入候选池;“无”表示没有前置。冷却为 0 的项目是被动、形态变化或普通攻击替换。

宠物技能设计等级 / 前置实际效果
梦魇疯猪梦魇疯猪迂回扑击10 / 无替换普通攻击:先拉开距离再扑向 6 格内目标,途中碰撞伤害;第 12 帧释放交叉爪击、击退敌人并破坏可工作物。
梦魇疯猪重砸20 / 无每轮攻击有 30% 概率在近身后重砸,造成当前攻击力 300% 的半径 3 范围伤害、击退敌人并破坏可工作物。
拾荒疯猪拾荒疯猪废料斧10 / 无进入三次攻击的装备模式;每次只能施展 240 度挥砍,伤害依次为当前攻击力的 125%、75%、75%,附带击退与工作物破坏。
拾荒疯猪尖帽冲撞20 / 无进入三次攻击的装备模式;每次以 13.5 速度冲撞,伤害依次为当前攻击力的 100%、75%、75%。
拾荒疯猪废料激光炮30 / 无进入三次攻击的装备模式;每次发射友军安全的多段激光,伤害随距离由当前攻击力的 240/75 倍递减至 60/75 倍。
拾荒疯猪抛掷废料40 / 无向 20 格内目标投掷,并在落点连续降下 6 块废料;每轮每个敌人最多受一次当前攻击力 30/75 倍伤害。装备模式中不能使用,冷却 16 秒。
蜂王蜂王蜂后尖啸10 / 无连续咆哮两次,使半径 5 内安全敌对目标恐惧,并命令蜂卫集火;不影响主人、玩家、宠物或友军,冷却 16 秒。
蜂王召唤蜂卫20 / 无召唤 4 至 5 只友军蜂卫,最多同时 8 只;每只继承蜂王 0.8% 最大生命与 25% 攻击力,冷却 18 秒。
蜂王蜂群集火30 / 无指挥至少 4 只蜂卫攻击 20 格内目标,最多连续 3 轮命令;多次施加半径 5 恐惧并移除敌方理智光环,冷却 16 秒。
蜂王蜂蜜轨迹40 / 无被动。移动、攻击命中或挥空时留下蜂蜜;仅将安全敌对地面生物减速至 40%。
座狼座狼狼群长嗥10 / 无召唤 2 只友军猎犬,最多同时 4 只;猎犬继承座狼 8.33% 最大生命与 40% 攻击力,冷却 15 秒。
附身座狼附身座狼变异狼群长嗥10 / 无召唤 2 只友军猎犬,最多同时 4 只;普通猎犬死亡时有 50% 概率变异。普通猎犬继承 5% 最大生命与 40%攻击,变异猎犬继承约 3.33% 最大生命与 50% 攻击,冷却 15 秒。
附身座狼冷焰往返喷射20 / 无扇形往返喷射冷焰,造成按原版 20/50 普通伤害和 30/50 位面伤害比例缩放的伤害;残焰使敌人过冷并积累冰冻,实际冷却 8 至 10 秒。
月亮藤月亮藤月藤反击未标注 / 无受攻击时对周围目标进行范围反击。
麋鹿鹅麋鹿鹅恐惧嚎叫未标注 / 无发出嚎叫使周围怪物恐惧,并对当前目标追加一次普通攻击伤害,冷却 8 秒。
龙蝇龙蝇烈焰狂怒未标注 / 无战斗中进入 60 秒愤怒形态,提高伤害、攻速、命中距离和移速;冷却 120 秒。
龙蝇三连震地20 / 烈焰狂怒愤怒期间连续三次砸地,对附近敌人造成友军安全范围伤害,冷却 20 秒。
龙蝇熔岩虫群30 / 烈焰狂怒召唤 3 只友军熔岩虫战斗 30 秒;同批熔岩虫首次被敌人击杀时会触发一次烈焰狂怒,冷却 60 秒。
恐怖之眼恐怖之眼恐怖蜕变10 / 无生命首次降至 65% 以下时变为嘴形态并施加一次友军安全恐惧;本次召唤期间不回到眼形态。
恐怖之眼恐怖咬噬20 / 恐怖蜕变嘴形态下对半径 3 内敌人进行范围咬击;不制造塌陷坑或船漏,冷却 16 秒。
恐怖之眼恐怖连冲30 / 恐怖蜕变嘴形态下连续冲锋 3 至 5 次,每次都会重新面向当前目标,冷却 8 秒。
恐怖之眼恐怖幼眼40 / 恐怖蜕变召唤友军小眼球;眼形态最多 2 只,嘴形态最多 4 只,冷却 18 秒。
激光眼激光眼双子蜕变、机械恐怖咬噬10 / 无;20 / 双子蜕变65% 生命以下变为嘴形态并恐惧周围敌人;之后可在半径 3 内进行 100% 本体伤害的咬噬,冷却 16 秒。
激光眼机械恐怖连冲、机械恐怖幼眼30 / 双子蜕变;40 / 双子蜕变连冲 3 至 5 次,速度 22、冷却 7.5 秒;幼眼在眼形态上限 2 只,嘴形态每次随机 2 至 4 只、上限 4 只,冷却 5.4 秒。
魔焰眼魔焰眼双子蜕变、机械恐怖咬噬10 / 无;20 / 双子蜕变65% 生命以下变为嘴形态;嘴形态咬噬无释放距离限制,对半径 3 内目标造成 100% 本体伤害,冷却 16 秒。
魔焰眼机械恐怖连冲、机械恐怖幼眼30 / 双子蜕变;40 / 双子蜕变连冲 3 至 5 次,速度 25、冷却 3.75 秒;嘴形态每次固定召唤 2 只幼眼,最多 4 只,冷却 18 秒。
果蝇王果蝇王召唤果蝇10 / 无嗡鸣后召唤友军小果蝇,最多同时 4 只;不会攻击玩家或友军,冷却 30 秒。
毒菌蟾蜍毒菌蟾蜍毒菌砸地、毒云10 / 无;20 / 无连续两次砸地造成安全范围伤害;或给敌人施加孢子感染,在其位置形成持续伤害毒云。冷却分别为 16 秒与 3.5 秒。
毒菌蟾蜍菌林庇护30 / 无召唤 3 棵持续 60 秒的友军蘑菇树;每棵提供 10% 减伤,最多 5 棵,冷却 16 秒。悲惨的毒菌蟾蜍悲惨的毒菌蟾蜍使用相同技能池,但最多 8 棵。
大霜鲨大霜鲨冰墙10 / 无生成冰墙后直线冲撞,穿过敌人造成伤害和击退;冰墙阻挡移动,不伤友军且不破坏地形,冷却 20 秒。
大霜鲨潜冰跳袭、潜冰潜行20 / 无;30 / 无跳袭会预判目标并跃出 2 至 8 距离,落地震击;潜行会钻入冰面高速追击,受击 3 次被迫现身。两者冷却均为 24 秒。
蜘蛛女王蜘蛛女王产蛛10 / 无在身后产 1 只友方幼蛛,45% 概率为战士或护士且二者各半;最多 8 只。护士治疗蛛后和受伤友军蜘蛛,战士保留跳扑,冷却 8 秒。
远古织影者远古织影者威吓咆哮、骨质牢笼10 / 无;20 / 无咆哮使 5 格内敌人恐惧 5 秒;或对 12 格内最多 6 个敌人升起约 6 秒的骨刺牢笼,冷却为 15 秒与 10 秒。
远古织影者骨刺漩涡、编影者护盾30 / 无;40 / 无旋转升起 30 根骨刺,每根造成当前攻击力一半伤害;或召唤 6 只编影者,获得持续 8 秒的 50% 减伤护盾。冷却 16 秒与 20 秒。
远古织影者暗影大军、心灵支配50 / 无;60 / 无召唤最多 8 只、45 秒后消散的织影仆从,低血量时可吞噬一只恢复 2.5% 生命;或让 15 格内可控制敌人沉睡 15 秒。冷却 20 秒与 15 秒。
远古守护者远古守护者远古冲锋、远古暗化10 / 无;20 / 无冲锋命中后顶角攻击,未命中则顶角收招;生命首次降至 60% 以下永久进入受损暗影形态,不额外改变三项战斗属性。
远古守护者远古跃击、暗影触手30 / 远古暗化;40 / 远古暗化第二阶段限定。跃击震击附近敌人;或向目标位置投下远古之血并生成安全的暗影触手,冷却 10 秒与 16 秒。
克劳斯克劳斯锁链复生、扑咬连击10 / 无;20 / 锁链复生首次致死伤害时复活并进入第二阶段,冷却 20 分钟且跨召回和存档保留;第二阶段扑咬命中后可追加两次双爪攻击,冷却 8 秒。
克劳斯恐惧咆哮、烈焰号令、寒霜号令30 / 锁链复生;40 / 无;50 / 无第二阶段咆哮使半径 5 敌人恐惧 5 秒;红、蓝宝石鹿分别在敌人脚下施放火焰或冰霜法阵,号令各冷却 6 秒。
克劳斯失鹿暴怒60 / 无任一宝石鹿死亡或脱离后,体型与基础攻击提高至 1.4 倍,攻击间隔变为原来的 1/1.4。
邪天翁邪天翁攻击水波、俯冲未标注 / 无攻击时生成水波伤害周围敌人;或向前俯冲伤害路径上的敌人,冷却 6 秒与 8 秒。
唾液虫唾液虫黏液喷射未标注 / 无发射友军安全的黏液投射物,造成一次普通宠物攻击伤害,不会钉住目标。
蚁狮蚁狮沙墙升起、吞食恢复未标注 / 无;20 / 无升起临时沙墙环并伤害生成线上的敌人;受伤时持续进食直至满血或被打断,冷却 20 秒。
天体英雄天体英雄(第二阶段)刺击、旋转、召唤未标注 / 无持续刺击附带范围尖刺爆发;移动旋转造成范围伤害;或召唤小型月灵投射物攻击敌人,冷却 6、8、10 秒。
天体英雄天体英雄(第三阶段)月灵召唤、月陨陷阱未标注 / 无引导月阵,反复对当前敌人召唤月灵投射物;或在周围降下两圈友军安全的月灵陷阱,冷却 45 秒与 40 秒。
天体英雄(第三阶段)月光三重束、月光横扫未标注 / 无两轮发射三道友军安全月光束;或以月光激光弧横扫当前敌人周边,均冷却 20 秒。
天体后裔天体后裔双月重击、超新星未标注 / 无;20 / 无锁定方向后对两处月蚀点各打击两次;或蓄力释放四轮安全月蚀脉冲,冷却 12 秒与 40 秒。
帝王蟹帝王蟹潮汐结界、巨钳守卫10 / 无;20 / 无累计受伤后释放安全海浪、冰墙并召唤宝石蟹;或补充绿宝石强化的巨钳守卫。
帝王蟹宝石修复、宝石炮台30 / 无;40 / 无受伤后持续修复生命,再受击会中断,冷却 20 秒;召唤时布置红、黄宝石强化的安全炮台。
战斗兔王战斗兔王兔人召集、飞踢未标注 / 无召唤最多 3 名临时兔人协助攻击当前敌人;或施展完整移动飞踢,包含碰撞击退,冷却 60 秒与 12 秒。
熊獾熊獾重踏、冲刺拍地、哈欠未标注 / 无重踏造成范围伤害并震慑敌人;冲锋后拍地产生冲击波;哈欠使附近敌人困倦,冷却 8、12、15 秒。
变异熊獾变异熊獾连击、冲刺拍地、重踏未标注 / 无连续爪击造成范围伤害;或使用冲刺拍地和重踏,冷却 10、12、8 秒。
变异独眼巨鹿变异独眼巨鹿冰枪投掷10 / 无连续投掷 3 次冰枪;每次在目标当前位置预警后于半径 5.5 爆炸,按原版 200/150 比例独立结算伤害,已冻结目标会被击退,冷却 16 秒。
角织影者角织影者飞跃吞噬10 / 无对 6 格内任意安全敌人飞跃。小型生物会被吞噬秒杀;其他目标不会被吞噬,但会在 5 个咀嚼节点各受一次当前攻击伤害,冷却 8 秒。
天体英雄天体英雄月轮冲撞、月光护盾未标注 / 无按一阶段翻滚链反复碰撞并以范围冲击结束;累计承受超过 20% 最大生命伤害后,获得 8.5 秒月光护盾并召唤安全月灵。
天体仇灵天体仇灵月轮冲撞、月光护盾、月裂复生未标注 / 无;30 / 无继承一阶段的翻滚与护盾;致死时以 1 点生命存活,8 秒后重建并恢复生命。该复生在球内冷却 20 分钟。

没有升级技能池的适配生物

树精、桦栗树精、手织影者、翼织影者、暗影主教、暗影骑士、暗影战车、姜饼座狼、黏土座狼、小座狼和独眼巨鹿可以正常捕获、召唤、升级并继承宠物属性成长,但当前版本没有可随机学会的专属技能。它们不会因升级自动获得其他生物的技能。

绩点

绩点是芙蕾雅专用的成长材料。每经过一个新的世界天数,在线的芙蕾雅会自动获得 1 个;物品会在角色死亡时保留。

只有芙蕾雅可以食用绩点。使用后会立刻回满生命、理智、饥饿和能量,并使最大生命永久增加 1 点。绩点本身不提供等级经验。

绩点也是制作突破材料的材料,每份需要 10 个。

星光

星光是击杀生物后按其最大生命结算的成长材料。只要世界中有芙蕾雅,符合条件的非玩家、非随从生物死亡时,每 100 点最大生命产生 1 份星光,数量向下取整;最大生命不足 100 的目标不产生星光。

当计算结果超过 100 份时,每满 100 份会改为 1 个许愿星,余数仍以星光掉落。例如最大生命 25000 的目标会掉落 2 个许愿星和 50 份星光。该数量由最大生命直接换算,不是概率掉落,不受幸运值影响。

芙蕾雅食用 1 份星光可恢复最大理智的 5%,并获得 1000 经验。其他角色食用时会把 1000 经验给予当前装备的咕噜宠物。

100 份星光可直接制作 1 个许愿星。它也是两种小墨玩偶和柔软咕噜球的材料。

许愿星

许愿星是高度浓缩的成长材料,可由 100 份星光直接制作。击杀最大生命超过 10000 的符合条件生物时,也会按每 10000 点最大生命直接换算出 1 个许愿星。

芙蕾雅食用后获得以下效果:

  • 最大生命永久增加 10 点。
  • 最大饥饿永久增加 10 点。
  • 恢复当前最大生命的 10%。
  • 理智回满。
  • 获得 100000 经验。

其他角色食用时,会把 100000 经验给予当前装备的咕噜宠物。

许愿星还用于制作突破材料、魔瓶和国王球。

突破材料

突破材料用于解除芙蕾雅在 10 级和 20 级遇到的等级上限。芙蕾雅可随身制作,每份需要 10 个绩点和 1 个许愿星,无需科技站且不能拆解。

达到 10 级后,第一次突破消耗 1 个;达到 20 级后,第二次突破消耗 2 个。未达到当前等级上限时无法使用,多出的材料不会被消耗。

突破后当前经验归零,并开放下一段 10 个等级。一次突破还会为世界掉落提供 10% 的额外一份复制机会;二次突破提供 10% 的额外两份机会和独立的 50% 额外一份机会。

魔瓶

魔瓶是芙蕾雅专用的饰品。装备在专属饰品栏且芙蕾雅存活时,每 2 秒恢复 1 点能量;卸下、丢弃或角色变为鬼魂后不再恢复。

芙蕾雅可随身制作,无需科技站。

材料数量
曼德拉草曼德拉草1
空瓶子空瓶子1
许愿星许愿星10

大猪金币

大猪金币是芙蕾雅专用的饰品。普通猪人猪人死亡时有 10% 概率掉落 1 个。

未失效的大猪金币装备在专属饰品栏时提供以下效果:

  • 芙蕾雅亲自击杀非建筑生物时,有 50% 概率在目标位置额外生成 1 个金块金块。
  • 随身持有至少 20 个金块时,移动速度提高 20%。
  • 芙蕾雅死亡时,大猪金币会强制掉落。

玩家鬼魂可作祟掉在地上且未失效的大猪金币,立即复活自己。复活后金币变为失效状态,全部装备效果暂停;由存活玩家累计给予 10 个金块后即可恢复,已投入数量会随物品保存。

将大猪金币交给猪王猪王时,会额外获得 50 个咕噜球。

小墨玩偶

小墨玩偶是一种可重复使用 10 次的便携睡具。携带在物品栏中时,每次受到伤害会在最终结算时额外减少 5 点;检查物品还可切换其专属音乐。

睡眠期间的生命恢复量是普通睡具基础值的 6 倍,理智变化与饥饿消耗是基础值的 3 倍,同时会持续降低潮湿度并把体温调节至帐篷睡眠目标温度。每次睡眠消耗 1 次使用次数,最后一次睡眠结束后消失。

材料数量
星光2
采下的草采下的草4

玩家还可以在聊天中准确发送“小墨可爱捏”,在当前世界首次领取时随机获得小墨玩偶或黑小墨玩偶之一;每名玩家在同一世界只能领取一次。

黑小墨玩偶

黑小墨玩偶是一种可重复使用 10 次的便携睡具。携带在物品栏中且角色未死亡时,每秒恢复 1 点生命;检查物品还可切换其独立专属音乐。

睡眠期间的生命恢复量是普通睡具基础值的 6 倍,理智变化与饥饿消耗是基础值的 3 倍,同时会持续降低潮湿度并把体温调节至帐篷睡眠目标温度。每次睡眠消耗 1 次使用次数,最后一次睡眠结束后消失。

材料数量
星光2
采下的草采下的草4

玩家还可以在聊天中准确发送“小墨可爱捏”,在当前世界首次领取时随机获得小墨玩偶或黑小墨玩偶之一;每名玩家在同一世界只能领取一次。

咕噜球

咕噜球是芙蕾雅用于捕获和召唤咕噜宠物的基础球。芙蕾雅从 0 级起即可随身制作,无需科技站。

材料数量
树枝树枝1
采下的草采下的草1

也可将大猪金币交给猪王猪王,一次额外获得 50 个咕噜球。

投掷命中受支持且当前生命不高于 10% 的生物时,有 20% 概率捕获;首领同样可以捕获。投掷没有伤害,失败、目标不兼容或投空都会消耗球。

装备在专属球栏时,持有者受到的伤害变为 60%,即获得 40% 减伤。空球可以无限堆叠,捕获宠物后不再堆叠。

柔软咕噜球

柔软咕噜球是一种无需削弱目标即可尝试捕获的咕噜球。芙蕾雅达到 5 级后可随身制作,无需科技站。

材料数量
金块金块3
绳子绳子3
星光3

投掷命中任意生命比例的受支持生物时,有 1% 概率捕获;首领同样可以捕获。投掷没有伤害,失败、目标不兼容或投空都会消耗球。

装备在专属球栏时,持有者受到的伤害变为 60%,即获得 40% 减伤。空球可以无限堆叠,捕获宠物后不再堆叠。

高级咕噜球

高级咕噜球是兼顾捕获率与装备增益的进阶球。芙蕾雅达到 14 级后可随身制作,无需科技站。

材料数量
未绑定宠物的咕噜球1
紫宝石紫宝石2
噩梦燃料噩梦燃料4
金块金块10

配方只接受空的普通咕噜球,不会误消耗已经绑定宠物的球。投掷命中生命不高于 50% 的受支持生物时,有 40% 概率捕获;首领同样可以捕获。

装备在专属球栏时,持有者受到的伤害变为 40%,即获得 60% 减伤,同时获得快速制作、快速采集和每分钟 6 点理智回复。空球可以无限堆叠,捕获宠物后不再堆叠。

国王球

国王球是最高等级的咕噜球,芙蕾雅达到 30 级后可随身制作,无需科技站且不能拆解。

材料数量
许愿星1
守护者之角守护者之角1
黄宝石黄宝石4
橙宝石橙宝石4
铥矿铥矿10

投掷命中受支持生物时无视其当前生命比例并必定捕获,首领同样适用。目标不兼容或投空仍会消耗球。

装备在专属球栏时,持有者受到的伤害变为 30%,即获得 70% 减伤,同时获得快速制作、快速采集、每分钟 10 点理智回复和 10 范围照明。空球可以无限堆叠,捕获宠物后不再堆叠。

17 个词条日浏览 5 / 总浏览 137更新于 2026/10/8赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee