来自《DELTARUNE》的人类角色,以木剑使用行动、防御和 TP 技能。默认拥有
150、
150、
125,伤害、移速、饥饿消耗与承伤均为标准倍率,开局携带木剑。
角色特性
- 使用魔法类武器时伤害降低 10%,使用法杖时理智消耗提高 10%。
- 靠近暗影、月亮突变体和天体英雄等神秘生物时,默认只承受其 50% 的理智光环影响。
- 从
、睡袋等睡眠设施醒来后,移速降低 40%,持续 5 秒。催眠抗性默认设为 2.5。
- 20 距离内每有 1 名死亡或幽灵玩家,未骑乘时造成的伤害提高 15%。
- 食用奶油糖肉桂蛋糕时,饥饿收益提高至 1.2 倍。
- 死亡时会显现灵魂破碎效果。
木剑技能
| 技能 | 默认效果 | TP 消耗 |
|---|
| 防御 | 朝指定方向防御 5 秒,受到的伤害降至 10%;冷却 2 秒 | 0 |
| 勇气 | 使自身及 8 距离内友方获得 20% 减伤,持续 60 秒;重复施放会延长剩余时间 | 25 |
| 灵魂之力 | 选择 2 距离内友方。普通友方伤害提高 50%;Kris、Susie 或 Ralsei 则解锁对应强化技能,持续 45 秒 | 25 |
| X-斩击 | 连续斩击两次;单次对 2.5 距离内敌人造成 125 位面伤害,武器升级后每次另加 34 位面伤害 | 25 |
X-斩击仅在灵魂之力生效或进入怪异路线时可用。
可用造型
Kris、怪小孩、吉他手、神枪手、牛仔、医生/护士、不给糖就捣蛋鬼、幕后怪物和上菜员均已注册;部分造型另有露眼版本。
“﹡ (这就是他们口中的‘你’。)”
来自《DELTARUNE》的怪物角色,以鬃斧发动攻击、魔法和防御。默认拥有
200、
150、
150,伤害、移速与承伤均为标准倍率,饥饿消耗为标准角色的 1.35 倍。开局携带鬃斧和可召唤 Lancer 的卡牌。
饮食
Susie 能食用通常不可食用的粗糙物品。默认收益如下:
| 食物 |  |  |  |
|---|
| 草 | 0 | 6 | 0 |
| 树枝 | 0 | 6 | 0 |
| 芦苇 | 1 | 6 | 0 |
多枝树种 | 1 | 1 | 1 |
皮弗娄牛零食 | 5 | 20 | 2 |
蒸树枝 | 1 | 25 | 1 |
 | 5 | 18.75 | 10 |
食用不新鲜食物时,生命收益为 0.9 倍、饥饿收益不变、理智收益为 0.9 倍;腐烂食物的生命收益为 0.5 倍、饥饿收益为 0.75 倍,并固定损失 2 理智。食用坩埚蛋糕时,饥饿收益提高至 1.6 倍。
其他特性
- 魔法类武器伤害提高 10%;法杖理智消耗仍为标准倍率。
- 默认无法主动卸下身上最后一件仍有耐久的护甲;手持装备不受限制。
- 启用玩家骨架时,死亡会留下 1 个灰烬。
鬃斧技能
| 技能 | 默认效果 | TP 消耗 |
|---|
| 防御 | 朝指定方向防御 5 秒,受到的伤害降至 10%;冷却 2 秒 | 0 |
| 粗暴碎击 | 向前发射弹体,命中造成 140 位面伤害 | 25 |
| 终极治疗 | 发射只会命中其他友方的治疗弹,初始恢复 2 生命 | 100 |
| 朱红碎击 | 命中造成 400 位面伤害,并对 4 距离内其他敌人造成 50 位面伤害 | 50 |
灵魂之力生效时解锁朱红碎击。武器完成位面升级后,粗暴碎击和朱红碎击的直接伤害及溅射伤害均额外增加 34。
每次治疗弹成功命中友方都会记录 1 次治疗,最多记录 50 次。累计 5 次后技能变为“OK治疗”,恢复量改为“2 + 累计次数 × 2”,TP 消耗降至 75;累计达到 41 次后变为“进阶治疗”,TP 消耗降至 50。最高恢复量为 102。
可用造型
Susie、刻薄女孩、鼓手、神枪手、牛仔、医生、不给糖就捣蛋鬼、哥苏拉和主厨(?)均已注册;多数造型另有遮眼版本。
“你说我?居然能是什么英雄?”
来自《DELTARUNE》的黑暗王子,以红围巾发动治疗、安抚和防御。默认拥有
125、
150、
200,造成 0.85 倍伤害,其他基础倍率与标准角色相同。首次进入世界时会直接装备红围巾。
角色特性
- 夜晚不会自然损失理智。
- 默认属于暗影阵营:对月亮阵营目标伤害提高 10%,受到的暗影伤害降低 10%。
- 使用暗影武器或红围巾时,另有 1.05 倍伤害修正。
- 法杖理智消耗为标准倍率;绷带、
治疗药膏等治疗动作的效果提高 50%。
- 其他玩家可右键抚摸 Ralsei,每次恢复抚摸者 10 理智。默认每个 Ralsei 每天最多被抚摸 2 次,Ralsei 不能抚摸自己。
- 食用坩埚蛋糕或奶油糖肉桂蛋糕时,三项收益均降至 50%。
红围巾技能
| 技能 | 默认效果 | TP 消耗 |
|---|
| 防御 | 朝指定方向防御 5 秒,受到的伤害降至 10%;冷却 2 秒 | 0 |
| 治疗祷言 | 治疗 2 距离内选中的自身或友方 25 生命 | 25 |
| 安抚 | 检查 8 距离内敌人;当前生命不高于 50%或不高于 100 的目标会沉睡或眩晕 5 秒 | 16 |
| 双重治疗 | 治疗自身及 8 距离内全部友方 50 生命 | 50 |
灵魂之力生效时解锁双重治疗。
可用造型
Ralsei、毛茸茸男孩、主唱、神枪手、护士、管家、发糖员、幕后怪物、主厨和马均已注册。
“希望我们能成为好朋友!”

TP系统
TP · Tension Point · Tension Points
Kris、Susie 和 Ralsei 共用的战斗资源,上限固定为 100。装备各自的专属武器后,可通过技能轮盘消耗 TP 发动行动、魔法或防御。
默认获取与流失
- 进入战斗状态后每秒自然获得 1 TP;处于防御状态时提高至 1.5 TP/秒。
- 每次有效攻击或防御成功获得 1 TP;目标或攻击者为首领时获得 2 TP。
- 默认不会通过攻击沙袋等无生命训练目标获得 TP。
- 最后一次攻击或受击后经过 10 秒视为脱离战斗,此后每秒失去 2 TP。
- 变成幽灵时 TP 清零;剩余 TP 会随存档保留。
灵魂之力联动
Kris 的灵魂之力会令三名角色获得各自强化技能:
尖角发箍可让 Susie 或 Ralsei自行触发同类效果,持续 20 秒。

木剑
kris_sword · Wood Blade武器
Kris 的专属武器和技能载体,开局自带 1 把。基础伤害为 41,无耐久限制,只有 Kris 可以装备。
制作
需要天体科技,由
×3、
×1 制作。
技能
木剑提供防御、勇气和灵魂之力;灵魂之力或怪异路线生效时还可使用 X-斩击。完整数值见 Kris 与 TP系统。
位面升级
右键消耗 1 个
暗影碎布或
纯粹辉煌,可永久增加 34 位面伤害;配置允许时也可消耗 1 个
。每把木剑只能升级 1 次,升级状态可存档。
Susie 的专属武器、斧类工具和魔法载体,开局自带 1 把。基础伤害为 41,砍伐效率为 1,无耐久限制,只有 Susie 可以装备。
制作
需要天体科技。默认配方为
×3、
刷子×1;配置可将刷子替换为
×1。
技能
鬃斧提供防御、粗暴碎击和会随成功治疗次数成长的终极治疗;灵魂之力生效时解锁朱红碎击。完整数值见 Susie 与 TP系统。
位面升级
右键消耗 1 个
暗影碎布或
纯粹辉煌,可永久增加 34 位面伤害;配置允许时也可使用
。升级同时使粗暴碎击、朱红碎击及其溅射伤害各增加 34。每把鬃斧只能升级 1 次。

红围巾
ralsei_scarf · Red Scarf武器
Ralsei 的专属武器和魔法载体。首次进入世界时会自动装备 1 条,基础伤害为 41,无耐久限制,只有 Ralsei 可以装备。
制作
需要天体科技,由
×5、
噩梦燃料×2 制作。
技能
红围巾提供防御、治疗祷言和安抚;灵魂之力生效时解锁双重治疗。完整数值见 Ralsei 与 TP系统。
位面升级
右键消耗 1 个
暗影碎布或
纯粹辉煌,可永久增加 34 位面伤害;配置允许时也可使用
。每条红围巾只能升级 1 次。

尖角发箍
kris_headband · Horned Headband穿戴
一次性消耗品,用于让不在场的 Kris 为队友触发灵魂之力。只有 Susie 和 Ralsei 可以右键使用,Kris 不能使用或装备。
使用后立即消耗 1 个,并使使用者获得 20 秒灵魂之力:Susie 解锁朱红碎击,Ralsei 解锁双重治疗。效果重复触发时会延长剩余时间。
制作
无需科技,由
×2、20
制作。尖角发箍可堆叠至大型物品堆叠上限。

存档位点
kris_savepoint · SAVE Point建筑
只有 Kris 能看见和使用的恢复建筑,共可使用 10 次。每次使用消耗 1 次耐久,使 20 距离内全部存活玩家恢复 50 生命;默认还会令同范围内的幽灵玩家复活。
第 10 次使用后,存档位点播放消散效果并在约 3 秒后移除。恢复量和复活能力均可由世界配置调整。
制作
仅 Kris 可制作,无需科技,消耗充能月亮碎片×4、40
。

Lancer
lancer_m · lancer_m_item · 蓝瑟生物
由卡牌召唤的友方随从。Susie 开局携带 1 张卡牌;默认只有 Susie 和 Kris 能召唤,每名玩家同时最多拥有 1 个 Lancer。
将卡牌放入背包后再丢到地面,会在持有者前方召唤 Lancer。左键点击 Lancer 可将其重新收回卡牌,当前生命百分比会保留。
默认属性
| 属性 | 数值 |
|---|
| 生命 | 500 |
| 远程位面伤害 | 30 |
| 承伤倍率 | 0.5 |
| 攻击距离 | 8 |
| 移速 | 行走 3,奔跑 5 |
| 自然衰减 | 每 15 秒失去 5 生命 |
Lancer 无法接受常规治疗。生命降至 0 时会石化并变回空耐久卡牌;卡牌留在地面约 1 天后消失,放进玩家物品栏则会缓慢恢复,约每 5 秒恢复 1 点,恢复到大于 0 后即可再次召唤。
行为
- 会跟随并保护主人,以远程攻击协助战斗。
- 会自动捡起附近物品并交给主人。
- 右键命令“开始工作”后,会在主人周围 12 距离内挖掘树桩、坟墓和农田杂物;再次右键可停止。
- 主人睡觉时会在 5 距离内睡下;主人跳舞时会一同跳舞。
- 主人进入怪异路线后会持续沉睡,离开路线后恢复行动。
制作
仅 Susie 可在天体科技制作。默认消耗扑克牌×1、20
、
×1;配置可将扑克牌替换为
莎草纸×1。

烹饪坩埚
ralsei_cauldron · Cooking Cauldron建筑
Ralsei 的四格烹饪建筑,可制作原版锅类料理以及坩埚蛋糕和奶油糖肉桂蛋糕。烹饪时间为普通
烹饪锅的 80%。
料理完成后不会留在锅内,而是从坩埚中弹出到地面;成品不会在坩埚中继续腐烂。默认只有 Ralsei 能打开、放入食材和烹饪,限制可由配置关闭。
使用
工作 4 次可拆除,返还由建筑掉落规则决定。
制作
仅 Ralsei 可制作,无需科技,消耗
×4、
噩梦燃料×2。

坩埚蛋糕
ralsei_cake · Cauldron Cake料理

奶油糖肉桂蛋糕
ralsei_butterscotch_cake · Butterscotch-Cinnamon Cake料理

怪异路线
Weird Route · Snowgrave Route · 冰封路线
Kris的隐藏状态。Kris 击杀会增加坎普斯淘气值的生物时,会按相同数值累计路线进度;击杀玩家默认增加 20 点。进度默认达到 25 点时进入怪异路线,之后每 60 秒减少 1 点,降到 25 点以下时退出。
生效表现
- 木剑会持续开放 X-斩击,不再要求灵魂之力。
- Kris 的检查台词会被隐藏,世界中会播放一段不祥音效。
- 当前跟随的 Lancer会持续沉睡并停止战斗、拾取和工作;退出路线后醒来。
路线进度和状态会随存档保留。阈值、击杀玩家获得的进度和部分特殊伤害修正可由隐藏配置调整。
Kris、Susie 或 Ralsei 在夜晚陷入极低理智时出现的暗影生物。只有玩家理智低于 10% 时才会生成,通常在约 15 距离外出现;单名玩家同时最多吸引 3 个,强制疯狂状态下上限提高至 5 个。
默认属性
| 属性 | 数值 |
|---|
| 生命 | 10 |
| 伤害 | 30 |
| 攻击间隔 | 18 秒 |
| 扑击距离 | 6 |
FRIEND 会追逐疯狂玩家,并在攻击冷却剩余约 6 秒时传送显形。玩家恢复理智后会逐渐脱离仇恨并消失;实体不会永久保存。
击杀 FRIEND 会使用暗影生物掉落表。击杀者还可能恢复 30 生命:概率随当前生命百分比线性增加,满生命时为 0%,濒死时接近 75%。