大黑塔QiNeko Wiki

大黑塔

智识令使,擅长远程战斗、科技制作和操控人偶。初始携带 1 顶 魔女帽 魔女帽与 1 条 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流。

生命值150,饥饿值175,理智值420。自带二级科学科技,能阅读书籍,并使用部分其他角色的专属装置。

解析

大黑塔附近 5 单位内的玩家命中敌人时,使目标增加 1 层解析,最多 42 层。达到 42 层后,大黑塔对目标的伤害提高 50%。停止叠加 60 秒后清除;携带解析的目标死亡时,会将层数转移给 10 单位内另一名未满层的可攻击目标。

求索的终尽 求索的终尽可以消耗解析造成范围伤害。与流萤共同启用时,智识命途还有额外联动,见 联动内容。

生存与特殊能力

  • 不会因低理智产生自身的梦魇,也不受理智与启蒙滤镜影响;月灵不会主动攻击。
  • 对顺从暗影造成双倍伤害;命中为玩家生成的暗影梦魇时可直接消灭。
  • 免疫猴子诅咒。
  • 装备任意头部装备时,角色外观通常显示为魔女帽;少数会持续刷新头部外观的装备可能覆盖这一效果。
  • 其他角色佩戴蜂王冠蜂王冠触发鞠躬时,大黑塔会改做待机动作;骑乘时则改为坐骑动作。
  • 饮用舒缓茶舒缓茶额外恢复 15 理智,并享受喜爱食物的额外 15 饥饿收益。
  • 本体烹饪默认有 10% 概率炸锅,产出 1 份潮湿黏糊潮湿黏糊和 3 份灰烬灰烬;概率可配置。黑塔人偶 黑塔人偶做饭不触发这项风险。

炸锅爆炸基础伤害为 50,影响锅具周围约 1 单位,并可能引燃周围物品。

原版专属交互

  • 能制作并阅读薇克巴顿的书籍。
  • 能使用旺达的怀表,包括不老表不老表;不会因此自动增加年龄。
  • 能使用检查专用镜检查专用镜,并识别瓦格斯塔夫工具的真实名称。
  • 可以直接打开蒸馏的知识蒸馏的知识,学习其中内容。
  • 具有威尔逊的高阶宝石转化能力,以及薇诺娜的部分发电机、投石机、聚光灯与工具强化能力。
  • 可以制作要求疯狂状态的配方。通过天体、远古、暗影或月亮科技设施解锁配方后,可以保留这些配方的制作知识。

操作与发展

默认 Z 切换 求索的终尽飞行;R 使用当前专属武器技能;V 打开人偶操控面板。骑乘 大黑粉 大黑粉时,X 开启冲刺。

先制作 动力锤 动力锤与 黑塔人偶,再建造 模拟宇宙 模拟宇宙获取碎片、祝福和奇物。材料转化见 材料合成,全部设置见 设置与按键。

“人美衣美心更美的黑塔女士”

设置与按键

影响战斗、制作与人偶数量的设置。以下为 1.0.88 版默认值。

设置默认可选范围
飞行键Z可重新绑定
武器技能键R可重新绑定
人偶面板键V可重新绑定
命途回响键O可重新绑定
每位玩家的人偶上限31、3、6、9、无限制
本体炸锅概率10%0%、10%、20%、50%、100%
解锁其他扩展科技关闭开启/关闭
模拟宇宙削弱敌人关闭开启/关闭
虫群袭击开启开启/关闭

“无限制”实际允许最多 200 个人偶。模拟宇宙削弱敌人开启后,挑战生成时普通敌人仅保留 1% 生命,首领保留 70% 生命。虫群袭击还要求存在登记中的大型虫巢。

语言可选择简体中文或英文。X 冲刺为固定按键。

同时装备 5 个相同命途的祝福后可按命途回响键释放对应回响。释放消耗 100 点理智,共用 20 秒冷却,同时满足多个命途时优先保留当前回响。

命途效果
存护需要当前拥有护盾;对自身半径 8 单位内的敌人造成等于当前护盾值的伤害,不消耗护盾。
巡猎朝鼠标方向连续发射箭矢,每箭造成 100 伤害;箭数=向下取整(10+当前移速倍率×15)。
毁灭对鼠标位置半径 8 单位内的敌人造成(最大生命值+获得回响后累计实际损失的生命)×5 的伤害;护盾吸收的伤害不计入累计值,释放后累计值清零。

材料合成

大黑塔可在专属制作栏直接合成以下原版材料。每次产出 1 个,涉及理智的配方只能由本体制作。

产物材料
红宝石红宝石金块金块×4+理智×10
蓝宝石蓝宝石金块金块×4+理智×10
噩梦燃料噩梦燃料理智×15
纯粹辉煌纯粹辉煌月岩月岩×3+理智×30
纯粹恐惧纯粹恐惧噩梦燃料噩梦燃料×3+理智×30
绝望石绝望石理智×20+噩梦燃料噩梦燃料×1+石头石头×5
亮茄外壳亮茄外壳理智×20+叶肉叶肉×3
齿轮齿轮电子元件电子元件×2+理智×20
齿轮齿轮废料废料×1
废料废料齿轮齿轮×1
萤火虫萤火虫荧光果荧光果×3+理智×15
活木头活木头噩梦燃料噩梦燃料×1+木头木头×3+理智×20
铥矿铥矿噩梦燃料噩梦燃料×3+石砖石砖×1+理智×20
黄宝石黄宝石紫宝石紫宝石×2+理智×15
绿宝石绿宝石紫宝石紫宝石×2+理智×15
橙宝石橙宝石紫宝石紫宝石×2+理智×15
暗淡虚影 暗淡虚影铥矿铥矿×2+尘土块尘土块×1+废料废料×2+月熠月熠×1
二级幻灵捕获机二级幻灵捕获机铥矿铥矿×2+尘土块尘土块×1+废料废料×2+月熠月熠×3

合成出的齿轮可维修 黑塔人偶 黑塔人偶与 大黑粉 大黑粉;高级材料可用于 求索的终尽 求索的终尽、“魔法”的结晶 “魔法”的结晶及 魔女帽 魔女帽升级。

求索的终尽

大黑塔专属远程武器,兼具飞行与解析引爆能力,无耐久消耗。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:噩梦燃料噩梦燃料×8+活木头活木头×8+铥矿铥矿×8+彩虹宝石彩虹宝石×1+理智×200。每次产出 1 个。

战斗

攻击距离 9 单位,基础伤害 42,另有 42 位面伤害;命中后追加目标最大生命值 0.42% 的真实伤害。

扔锁

由本体装备后默认按 R,向鼠标位置施放。消耗 75 理智,冷却 15 秒,将周围敌人向中心吸引,并对半径 6 单位内的非友方目标造成真实伤害:

伤害=(200+目标最大生命值×1.25%)×(1+解析层数×20%)。

随后清除目标解析。42 层时,公式倍率为 9.4;这里使用目标的最大生命,不是当前生命。

飞行

装备后默认按 Z 起飞,再按 Z 落地。飞行移速 ×1.5,可以越过海面,飞行期间受到保护;结束飞行后防溺水保护保留 3 秒,应及时回到陆地或船上。飞行没有持续理智消耗。

升级

投入物永久效果
步行手杖步行手杖×1装备移速 ×1.25
“魔法”的结晶 “魔法”的结晶×1基础伤害提高至 84、位面伤害提高至 84,额外真实伤害提高至目标最大生命的 0.84%;攻击溅射目标周围半径 4 单位内的非友方目标

两项升级各接受一次。

魔女帽

大黑塔专属头部装备,无耐久消耗。初始自带 1 顶,基础减伤 20%,每分钟恢复 2.4 理智。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:充能的火花柜充能的火花柜×1+理智×42。每次产出 1 个。

使用帽子可以访问 9 格共享空间,与 魔女的神奇宝箱 魔女的神奇宝箱互通。多顶帽子打开的是同一份共享物品。

永久升级

每种材料各接受 1 个,效果可以组合。

投入物效果
贝雷帽贝雷帽每分钟额外恢复 5.6 理智,总计 8
铥矿皇冠铥矿皇冠减伤增加 60 个百分点,累计 80%
启迪碎片启迪碎片减伤增加 10 个百分点,并获得 20 位面防御;配合铥矿皇冠累计减伤 90%
牛角帽牛角帽获得 360 保暖值
花衬衫花衬衫获得 360 隔热值
独眼巨鹿眼球独眼巨鹿眼球防水提高至 100%,并获得绝缘
魔光护符魔光护符装备移速 ×1.25,并持续照明
唤星者魔杖唤星者魔杖获得矿工帽矿工帽式照明
沙漠护目镜沙漠护目镜抵御沙尘暴影响

保暖与隔热根据环境温度自动切换。

动力锤

大黑塔与黑塔人偶专属多功能锤,无耐久消耗。基础伤害 80,攻击距离 1.5 单位,攻击会同时打击周围非友方目标。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:齿轮齿轮×1+大理石大理石×2+电子元件电子元件×2。每次产出 1 个。

当本次武器伤害大于目标当前生命值的一半时,额外获得 42 位面伤害。

工作与技能

砍树、采矿和挖掘效率为普通工具的 2 倍,也能耕地。右键切换“开启锤子”后可锤击拆除,关闭后避免误拆建筑。

意识投影操控人偶并装备动力锤后,默认按 R 转圈,在 2 秒内对半径 2 单位内的敌人执行 6 次攻击,冷却 20 秒;转圈期间可以移动。本体持锤不触发这项技能。

投入 1 颗彩虹宝石彩虹宝石升级为 动力锤PLUS。

动力锤PLUS

由 动力锤投入 1 颗彩虹宝石彩虹宝石升级而成,无需另行制作。

砍树、采矿、挖掘与开启后的锤击效率提高至 6 倍,并能够处理需要更强工具的目标。

战斗属性与动力锤相同:基础伤害 80、攻击距离 1.5 单位;武器伤害大于目标当前生命的一半时附加 42 位面伤害。意识投影操控人偶时,R 转圈在 2 秒内攻击 6 次,冷却 20 秒。

黑塔人偶

大黑塔制作的自动人偶,游戏内名称为“黑塔”。可跟随作战、协助工作,也可通过意识投影直接操控。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:烂电线烂电线×2+电子元件电子元件×5+齿轮齿轮×4。每次产出 1 个。

生命上限 210,徒手伤害 50,自带 85% 减伤和 15 位面防御。拥有 15 格普通物品栏、3 格模块槽;默认只能装备手部物品。

生存与修复

人偶不消耗饥饿、不受潮湿影响,体温固定,理智变化被忽略;免疫黑暗攻击与沙尘暴减速。不能进食普通食物或接受普通治疗,也不能制作消耗理智的配方。

用齿轮齿轮治疗每次恢复 60 生命,电子元件电子元件每次恢复 20 生命。死亡后保留躯体,可用同一叠中的 2 个齿轮修复;锤毁躯体会掉出人偶携带的物品与模块,并返还一半制作材料。

操控

大黑塔左键点击自己的存活人偶可以打开物品栏,右键点击则切换跟随与待机。物品栏中的“摧毁”按钮会掉出全部物品与模块,返还完整制作材料并移除人偶。

按 V 打开面板,可以逐个或批量切换跟随、待机,显示位置,或选择“意识投影”。投影会切换到对应人偶的位置与物品,保留本体和人偶各自的生命状态。投影中的本体失去生命时强制返回;人偶死亡也会结束投影。不能跨地表和洞穴进行意识投影。

跟随时可协助攻击,携带 动力锤 动力锤或 动力锤PLUS 动力锤PLUS可以协助砍树、采矿与处理树桩。

自动化

安装 人偶模块后可获得强化、整理、烹饪、耕种和冷藏能力。整理、烹饪与耕种在待机状态工作;切换待机位置会改变工作中心。

每名玩家默认最多 3 个人偶,可在 设置与按键调整。

“黑塔女士举世无双!黑塔女士聪明绝顶!黑塔女士沉鱼落雁!”

模拟宇宙数据流

承载 奇物系统与 祝福系统的装备。普通版有 3 格奇物槽、5 格祝福槽;同名效果不能重复装入,损毁奇物不能装入。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:紫宝石紫宝石×1+烂电线烂电线×1+月岩月岩×1。每次产出 1 个。

必须装备数据流,槽内的被动效果才会生效;仅放在物品栏中无效。没有专门项链槽时占用身体槽,因此会与背包、护甲冲突。死亡时保留。

大黑塔初始携带 1 条,其他角色也可以装备。投入 1 个 “魔法”的结晶 “魔法”的结晶升级为 模拟宇宙数据流promax。

模拟宇宙数据流promax

由 模拟宇宙数据流投入 1 个 “魔法”的结晶 “魔法”的结晶升级,容量提高至 5 格奇物、10 格祝福。

必须装备后才激活被动效果,同名奇物或祝福仍不能重复装入,损毁奇物不能装入。装备槽与普通版相同,死亡时保留。

人偶模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶右侧 3 个模块槽中的功能模块。放在前 15 格普通物品栏中不会生效,移出模块槽后停止生效,意识投影会保留模块效果。

装甲模块、魔力装甲模块、特种模块共用防御类别,三者只能选择 1 个。耕种模块和冷藏模块各限装 1 个。其他模块按可用槽位组合。

模块效果
装甲模块 装甲模块剩余战斗伤害再乘 0.95,即额外减伤 5%。与魔力装甲模块、特种模块互斥。
魔力装甲模块 魔力装甲模块位面防御增加 20,与人偶基础 15 点合计 35。与装甲模块、特种模块互斥。
自我修复模块 自我修复模块每秒恢复 1 生命,只对存活人偶生效。
高级自我修复模块 高级自我修复模块每秒恢复 2 生命,只对存活人偶生效。
速度模块 速度模块移动速度 ×1.4,即提高 40%,不是增加固定 0.4 速度。
高速模块 高速模块移动速度 ×1.9,即提高 90%,不是增加固定 0.9 速度。
强化模块 强化模块攻击伤害 ×1.5,即提高 50%。
超模模块 超模模块攻击伤害 ×2,即提高 100%。
血量模块 血量模块最大生命 ×1.5,基础人偶由 210 提高至 315。装卸时保持生命百分比。
高级血量模块 高级血量模块最大生命 ×2,基础人偶由 210 提高至 420。装卸时保持生命百分比。
发光模块 发光模块提供随身照明,照明外观与矿工帽矿工帽光源相同,无燃料消耗。
发热模块 发热模块为周围 3 单位范围提供热源。与降温模块组合时,冷热输出会相互抵消;并非直接把角色体温设为固定值。
降温模块 降温模块为周围 3 单位范围提供冷源,无燃料消耗。与发热模块组合时,冷热输出会相互抵消。
特种模块 特种模块额外减伤 10%,增加 35 位面防御,人偶合计 50 位面防御;免疫受击僵直、击飞、冰冻、睡眠等控制,并显示头盔与盾牌外观。盾牌外观没有独立装备属性。与另外两种防御模块互斥。
整理模块 整理模块待机时以当前位置为工作中心,拾取散落物并放入附近已有同类物品的容器,也会采摘与照料可互动植物。需要预先在目标容器中放置分类样品。切换跟随后停止这套自动整理。
烹饪模块 烹饪模块提供 4 格可无限堆叠的食材容器,只接受烹饪锅烹饪锅食材;“预测”按钮可查看结果。四格均有食材时,待机人偶会从每格取 1 份,装入附近空闲锅具并开始烹饪,也会收取成品;任一格耗空后停止继续做饭。人偶不会触发大黑塔本体的炸锅概率。
耕种模块 耕种模块待机时自动处理以工作中心为准、横纵各延伸 6 单位的 12×12 正方形农区。优先处理巨大作物、收获、杂物与掉落,然后照料、施肥、浇水、播种和耕地。
冷藏模块 冷藏模块人偶普通物品栏中的食物腐败速度降为 0,永久保鲜。只停止继续腐败,不会将旧食物恢复为新鲜;移出食物或拆下模块后恢复通常腐败速度。每个人偶最多安装 1 个。

基础人偶已有 85% 减伤,装甲模块使剩余伤害再乘 0.95,总减伤为 85.75%;特种模块使剩余伤害再乘 0.9,总减伤为 86.5%。位面防御与基础 15 点相加。

装甲模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:铥矿甲铥矿甲×1+电子元件电子元件×3。每次产出 1 个。

剩余战斗伤害再乘 0.95,即额外减伤 5%。与魔力装甲模块、特种模块互斥。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

魔力装甲模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:纯粹辉煌纯粹辉煌×3+纯粹恐惧纯粹恐惧×3+电子元件电子元件×3。每次产出 1 个。

位面防御增加 20,与人偶基础 15 点合计 35。与装甲模块、特种模块互斥。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

自我修复模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:告密的心告密的心×1+蜘蛛腺蜘蛛腺×3+蚊子血囊蚊子血囊×3+电子元件电子元件×3。每次产出 1 个。

每秒恢复 1 生命,只对存活人偶生效。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

高级自我修复模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:自我修复模块 自我修复模块×1+重生护符重生护符×1+电子元件电子元件×3。每次产出 1 个。

每秒恢复 2 生命,只对存活人偶生效。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

速度模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:海象牙海象牙×1+旋转的风扇旋转的风扇×1+电子元件电子元件×3。每次产出 1 个。

移动速度 ×1.4,即提高 40%,不是增加固定 0.4 速度。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

高速模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:速度模块 速度模块×1+天气风向标天气风向标×1+电子元件电子元件×3。每次产出 1 个。

移动速度 ×1.9,即提高 90%,不是增加固定 0.9 速度。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

强化模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:红宝石红宝石×8+暗夜剑暗夜剑×1+电子元件电子元件×3。每次产出 1 个。

攻击伤害 ×1.5,即提高 50%。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

超模模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:强化模块 强化模块×1+铥矿棒铥矿棒×1+电子元件电子元件×3。每次产出 1 个。

攻击伤害 ×2,即提高 100%。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

血量模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:蝴蝶翅膀蝴蝶翅膀×42+电子元件电子元件×3。每次产出 1 个。

最大生命 ×1.5,基础人偶由 210 提高至 315。装卸时保持生命百分比。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

高级血量模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:血量模块 血量模块×1+强心针强心针×3+电子元件电子元件×3。每次产出 1 个。

最大生命 ×2,基础人偶由 210 提高至 420。装卸时保持生命百分比。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

发光模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:矿工帽矿工帽×1+荧光果荧光果×3+电子元件电子元件×3。每次产出 1 个。

提供随身照明,照明外观与矿工帽矿工帽光源相同,无燃料消耗。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

发热模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:火魔杖火魔杖×1+木炭木炭×5+电子元件电子元件×3。每次产出 1 个。

为周围 3 单位范围提供热源。与降温模块组合时,冷热输出会相互抵消;并非直接把角色体温设为固定值。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

降温模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:冰魔杖冰魔杖×1+硝石硝石×5+电子元件电子元件×3。每次产出 1 个。

为周围 3 单位范围提供冷源,无燃料消耗。与发热模块组合时,冷热输出会相互抵消。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

特种模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:装甲模块 装甲模块×1+魔力装甲模块 魔力装甲模块×1+彩虹宝石彩虹宝石×1。每次产出 1 个。

额外减伤 10%,增加 35 位面防御,人偶合计 50 位面防御;免疫受击僵直、击飞、冰冻、睡眠等控制,并显示头盔与盾牌外观。盾牌外观没有独立装备属性。与另外两种防御模块互斥。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

整理模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:废料废料×3+齿轮齿轮×2+木板木板×3。每次产出 1 个。

待机时以当前位置为工作中心,在 15 单位工作范围内拾取散落物并放入已有同类物品的容器,也会采摘与照料可互动植物。需要预先在目标容器中放置分类样品。切换跟随后停止这套自动整理。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

烹饪模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:潮湿黏糊潮湿黏糊×1+木炭木炭×6+电子元件电子元件×2。每次产出 1 个。

提供 4 格可无限堆叠的食材容器,只接受烹饪锅烹饪锅食材;“预测”按钮可查看结果。四格均有食材时,待机人偶会从每格取 1 份,装入工作中心 15 单位范围内的空闲锅具并开始烹饪,也会收取成品;任一格耗空后停止继续做饭。人偶不会触发大黑塔本体的炸锅概率。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

耕种模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:耕地机耕地机×1+金块金块×3+堆肥堆肥×1。每次产出 1 个。

待机时自动处理以工作中心为准、横纵各延伸 6 单位的 12×12 正方形农区。优先处理巨大作物、收获、杂物与掉落,然后照料、施肥、浇水、播种和耕地。

耕地、清理与敲开巨大作物需要携带 动力锤 动力锤或 动力锤PLUS 动力锤PLUS;播种优先消耗普通物品栏最左侧的可种植种子,土地必须已经开垦为农田。

任意一种土壤养分低于 90 时施肥;土壤湿度低于 80 时浇水。每次施肥为三类养分各补充 100,每次浇水补充 100 土壤湿度,均受土壤自身上限限制。不需要额外肥料或水桶。切换跟随、进入意识投影或打开人偶容器时暂停自动耕作。每个人偶最多安装 1 个。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

冷藏模块

安装在 黑塔人偶 黑塔人偶专用模块槽后生效的模块。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:齿轮齿轮×2+硝石硝石×5+电子元件电子元件×2。每次产出 1 个。

人偶普通物品栏中的食物腐败速度降为 0,永久保鲜。只停止继续腐败,不会将旧食物恢复为新鲜;移出食物或拆下模块后恢复通常腐败速度。每个人偶最多安装 1 个。

模块的安装与搭配限制见 人偶模块。

祝福系统

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的祝福,共 26 种。同名祝福只能装入 1 个,普通版最多 5 个,promax 版最多 10 个。

可以在 螺丝钴姆(祝福商店) 螺丝钴姆(祝福商店)花费 100 枚 模拟宇宙碎片 模拟宇宙碎片购买指定祝福,也能通过 星际大乐透 星际大乐透、杀死那只蝴蝶 杀死那只蝴蝶和 人造陨石球 人造陨石球获得随机祝福。随机池内 26 种祝福权重相同,每种概率为 1/26。

祝福也可交给猪王,单件兑换 5 个金块金块。

同时装备 5 个相同命途的祝福后会获得对应命途回响,按设置中的命途回响键释放。每次释放消耗 100 点理智,共用 20 秒冷却;三种回响的具体效果见 设置与按键。

祝福效果
压离邪祟苦 压离邪祟苦额外攻击伤害=自身当前生命值×24%。
哨戒卫星 哨戒卫星生命低于 50% 时清除原护盾并获得当前生命值 15% 的临时护盾,持续 5 秒,冷却 10 秒。
胜军 胜军恢复生命时获得 10% 移速加成,持续 3 秒。
戒律性闪变 戒律性闪变生命低于 30% 时受击恢复有效生命上限的 8%,间隔至少 0.5 秒。
电射牛斗 电射牛斗移速提高 20%,受击后失效,连续 10 秒未受击恢复。
明澈琉璃身 明澈琉璃身满血时受到的战斗伤害降低 24%。
流岚追孽物 流岚追孽物连续攻击同一目标时,首次命中建立标记,第二次攻击伤害提高 10%,第三次及以后提高 20%。改换目标会清除上一目标的连击标记。
极端体验:沦浃肌髓 极端体验:沦浃肌髓命中可以冻结的目标时有 15% 概率使其冻结。
轨道红移 轨道红移最大生命提高 20%,装入和取出时保持当前生命百分比。
管道交错的桂冠 管道交错的桂冠致命伤害触发时,清空当前理智并恢复清空前理智值 50% 的生命,冷却 480 秒,即默认 1 天。即使理智为 0,仍按至少 1 点理智计算,最低恢复 0.5 生命。必须处于已装备的数据流中。
甘露 甘露所有正向生命恢复量提高 10%,不增加饥饿或理智恢复。例如原本恢复 60 生命的效果提高至 66。
飞虹诛凿齿 飞虹诛凿齿击杀后恢复被击杀目标有效生命上限 2% 的生命。
湮灭回归不等式 湮灭回归不等式受到的战斗伤害降低 15%。同一世界中有多名存活角色启用这一祝福时,生命损失由这些角色平均分担,没有距离要求。分担还可能涉及持续生命损失。
寰宇热寂特征数 寰宇热寂特征数每次生命降低获得 4 层战意,最多 35 层。每层使伤害倍率提高 2%、受到的战斗伤害降低 2%;35 层时分别为伤害 ×1.7、承伤 ×0.3。停止获得战意后每 4 秒减少 4 层,新的生命损失会刷新衰减计时。
SMR-2型杏仁核 SMR-2型杏仁核击杀生物时恢复其最大生命值 3% 的理智。击杀最大生命 1,000 的目标恢复 30 理智。
雷车动地 雷车动地命中后使目标移动速度乘 0.8,即降低 20%。减速没有固定到期时间;对没有移动能力的目标无效。
存在的黄昏 存在的黄昏命中后添加 1 层持续伤害,每层每秒扣除 10 生命,后续命中继续叠层并刷新约 10 秒的持续时间。1.0.87 版没有实际的 5 层上限,连续攻击可超过 5 层;持续扣血可以绕过普通减伤。
裸脑质 裸脑质命中后对目标周围半径 4 单位内的非友方目标追加相当于本次命中伤害 30% 的范围伤害;范围判定包含原目标,溅射不会继续递归触发自身。
神性构筑·超静定场 神性构筑·超静定场受击时对攻击者造成受击前护盾值 420% 的反震伤害。
星间构筑·亚共晶体 星间构筑·亚共晶体新获得的护盾量提高 36%。
星间构筑·切边结构 星间构筑·切边结构反震伤害提高 15%,并对目标周围半径 4 单位内的其他敌人造成反震伤害 30% 的伤害。
构筑·进发 构筑·进发拥有护盾时攻击伤害提高 30%。
构筑·补偿 构筑·补偿击杀敌人时获得其最大生命值 1.8% 的护盾。
构筑·聚塑 构筑·聚塑每装备 1 个存护祝福,受到的战斗伤害降低 8%。
帝车超光所向捷 帝车超光所向捷每次击杀获得 1 层 10% 增伤,最多 12 层,受到实际命中的攻击时清空。
毁灭性吸积 毁灭性吸积每损失 1% 最大生命值,攻击伤害提高 1%。

哨戒卫星

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的祝福。

生命发生变化且低于 50% 时,清除原有护盾,再获得等于触发时当前生命值 15% 的临时护盾,持续 5 秒,触发冷却 10 秒。护盾不是按最大生命计算;持续期间新获得的永久护盾不会随临时护盾一起消失。

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在 螺丝钴姆(祝福商店) 螺丝钴姆(祝福商店)花费 100 枚 模拟宇宙碎片 模拟宇宙碎片购买,或从随机祝福奖励中获得。全部祝福与获取途径见 祝福系统。

戒律性闪变

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的祝福。

受到攻击后仍存活,且生命低于 30% 时,恢复有效生命上限的 8%;两次治疗至少间隔 0.5 秒。不能挽救已经致死的攻击。

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在 螺丝钴姆(祝福商店) 螺丝钴姆(祝福商店)花费 100 枚 模拟宇宙碎片 模拟宇宙碎片购买,或从随机祝福奖励中获得。全部祝福与获取途径见 祝福系统。

流岚追孽物

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的祝福。

连续攻击同一目标时,首次命中建立标记,第二次攻击伤害提高 10%,第三次及以后提高 20%。改换目标会清除上一目标的连击标记。

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管道交错的桂冠

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的祝福。

致命伤害触发时,清空当前理智并恢复清空前理智值 50% 的生命,冷却 480 秒,即默认 1 天。即使理智为 0,仍按至少 1 点理智计算,最低恢复 0.5 生命。必须处于已装备的数据流中。

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湮灭回归不等式

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的祝福。

受到的战斗伤害降低 15%。同一世界中有多名存活角色启用这一祝福时,生命损失由这些角色平均分担,没有距离要求。分担还可能涉及持续生命损失。

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寰宇热寂特征数

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的祝福。

每次生命降低获得 4 层战意,最多 35 层。每层使伤害倍率提高 2%、受到的战斗伤害降低 2%;35 层时分别为伤害 ×1.7、承伤 ×0.3。停止获得战意后每 4 秒减少 4 层,新的生命损失会刷新衰减计时。

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存在的黄昏

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的祝福。

命中后添加 1 层持续伤害,每层每秒扣除 10 生命,后续命中继续叠层并刷新约 10 秒的持续时间。1.0.87 版没有实际的 5 层上限,连续攻击可超过 5 层;持续扣血可以绕过普通减伤。

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裸脑质

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的祝福。

命中后对目标周围半径 4 单位内的非友方目标追加相当于本次命中伤害 30% 的范围伤害;范围判定包含原目标,溅射不会继续递归触发自身。

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神性构筑·超静定场

装入已装备的 模拟宇宙数据流 后生效的存护祝福。

拥有护盾时受到攻击,会对攻击者造成等于受击前护盾值 420% 的反震伤害。即使本次攻击击破护盾,仍按受击前的数值计算;反震不会在双方都拥有该祝福时来回触发。

与 星间构筑·切边结构 同时生效时,反震伤害和范围效果会进一步增强。

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星间构筑·亚共晶体

装入已装备的 模拟宇宙数据流 后生效的存护祝福。

每次新获得护盾时,护盾增量提高 36%。这项倍率只作用于本次新增的护盾,不会追溯放大已经持有的护盾。

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构筑·进发

装入已装备的 模拟宇宙数据流 后生效的存护祝福。

当前护盾值大于 0 时,造成的攻击伤害提高 30%;护盾耗尽后立即失去加成,再次获得护盾时恢复。

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在 螺丝钴姆(祝福商店) 花费 100 枚 模拟宇宙碎片购买,或从随机祝福奖励中获得。

构筑·补偿

装入已装备的 模拟宇宙数据流 后生效的存护祝福。

击杀敌人后获得护盾,护盾增量等于该敌人最大生命值的 1.8%。击杀最大生命值 1,000 的敌人可获得 18 点护盾。

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在 螺丝钴姆(祝福商店) 花费 100 枚 模拟宇宙碎片购买,或从随机祝福奖励中获得。

构筑·聚塑

装入已装备的 模拟宇宙数据流 后生效的存护祝福。

每装备 1 个存护命途祝福,受到的战斗伤害降低 8%,本祝福自身也计入数量。当前版本共有 6 个存护祝福,全部装备时减伤为 48%;增减祝福或卸下数据流会立即重新计算。

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帝车超光所向捷

装入已装备的 模拟宇宙数据流 后生效的巡猎祝福。

每次击杀敌人获得 1 层“会心”,每层使攻击伤害提高 10%,最多 12 层,即最高提高 120%。受到实际命中的攻击时清空全部层数;被奇物完全免除、未形成受击事件的攻击不会清空。

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在 螺丝钴姆(祝福商店) 花费 100 枚 模拟宇宙碎片购买,或从随机祝福奖励中获得。

毁灭性吸积

装入已装备的 模拟宇宙数据流 后生效的毁灭祝福。

每损失 1% 最大生命值,攻击伤害提高 1%。生命为 50% 时伤害倍率为 1.5,恢复生命后加成随当前生命百分比下降,接近 0 生命时最高接近 2 倍。

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在 螺丝钴姆(祝福商店) 花费 100 枚 模拟宇宙碎片购买,或从随机祝福奖励中获得。

奇物系统

模拟宇宙提供的特殊物品,共 18 种。普通被动奇物需装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流才会生效,普通版最多 3 种,promax 版最多 5 种,同名奇物不能重复装入。

黑塔(奇物商店) 黑塔(奇物商店)每件售价 300 枚 模拟宇宙碎片 模拟宇宙碎片,每次展示 5 种,挑战成功后刷新。随机奇物池内 18 种权重相同,每种概率为 1/18。

普通奇物可交给猪王,单件兑换 20 个金块金块;损毁形态仍保留相同的兑换价值。分裂咕咕钟与【无效念头】代码机不能交易。

人造陨石球 人造陨石球直接右键打开,空无烛剪 空无烛剪直接用于维修;这两种用途无需依赖被动槽位。

奇物效果
银河大乐透 银河大乐透每次击杀独立进行两次判定:5% 概率掉落随机奇物,3% 概率损毁,两者可以同时发生。损毁时,非黑塔角色分别失去生命、理智、饥饿上限的 99%,并非当前值的 99%;大黑塔与黑塔人偶免受这些惩罚,奇物仍会损毁。搭配 万识袋 万识袋时,中奖产出 2 个随机奇物。损毁后可用 空无烛剪修复。
星际大乐透 星际大乐透每次击杀独立进行两次判定:5% 概率掉落随机祝福,3% 概率损毁,两者可以同时发生。损毁使非黑塔角色移动速度降低 25%、伤害降低 50%,持续 300 秒;大黑塔与黑塔人偶免受这些惩罚。搭配 万识袋时,中奖产出 2 个随机祝福。损毁后可用 空无烛剪修复。
万识袋 万识袋击杀目标后额外结算一次目标的常规掉落。随机掉落会重新抽取,不保证两次内容完全相同,也不能复制已被禁止的首领掉落。
换境桂冠 换境桂冠死亡成为幽灵时自动复活,并获得 6 秒战斗伤害免疫;触发后奇物损毁,需用 空无烛剪修复。保护针对战斗伤害,不能概括为免疫一切生命损失。
碎星芳饵 碎星芳饵移动速度提高 10%,造成的攻击伤害提高 10%。
虫网 虫网攻击伤害提高 30%。非黑塔角色每次命中会失去当前生命的 20%。
天外重声大碟 天外重声大碟提供 3 次攻击或控制抵挡次数;耗尽后连续 60 秒未再受攻击会重置。
杀死那只蝴蝶 杀死那只蝴蝶击杀蝴蝶蝴蝶时额外结算一次常规掉落,10% 概率额外掉落黄油黄油,1% 概率掉落 3 个随机祝福与 1 个随机奇物。
人造陨石球 人造陨石球一次性获得 1~3 个随机祝福,每个分别从 26 种祝福中抽取。
水上书 水上书由佩戴者启动模拟宇宙挑战时,立即回满自身生命值、理智值和饥饿值。仅站在场内、由别人启动不会替自己触发。需要在启动前装入并装备数据流。
空无烛剪 空无烛剪修复已经损毁的奇物,可使用 2 次,耗尽后消失。对损毁的 银河大乐透、星际大乐透、换境桂冠使用即可恢复完整形态;正常奇物不能作为维修目标。无需装备数据流。
湮灭烛剪 湮灭烛剪装备生效期间每次击杀有生命上限的目标,永久积累攻击倍率,增量=目标最大生命×0.00001。
永不停歇的羊皮卷 永不停歇的羊皮卷模拟宇宙开战时使场内敌人受到最大生命值 30% 的真实伤害。
虚构机兵 虚构机兵每个新世界日恢复最大生命值 20% 的生命。
纯美之袍 纯美之袍随身每持有 50 枚碎片,攻击伤害提高 8%。
分裂金币 分裂金币每次模拟宇宙胜利获得当前随身碎片数量 6% 的碎片,向下取整。
分裂咕咕钟 分裂咕咕钟强制占据主物品栏;击杀敌人有 5% 概率分裂,最多 3 件,每件累计 5 次模拟宇宙胜利后销毁。
【无效念头】代码机 【无效念头】代码机强制占据主物品栏;开战时清空理智,击杀首领后销毁。

银河大乐透

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的奇物。

每次击杀独立进行两次判定:5% 概率掉落随机奇物,3% 概率损毁,两者可以同时发生。损毁时,非黑塔角色分别失去生命、理智、饥饿上限的 99%,并非当前值的 99%;大黑塔与黑塔人偶免受这些惩罚,奇物仍会损毁。搭配 万识袋 万识袋时,中奖产出 2 个随机奇物。损毁后可用 空无烛剪 空无烛剪修复。

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在 黑塔(奇物商店) 黑塔(奇物商店)花费 300 枚 模拟宇宙碎片 模拟宇宙碎片购买,或从随机奇物奖励中获得。更多奇物见 奇物系统。

星际大乐透

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的奇物。

每次击杀独立进行两次判定:5% 概率掉落随机祝福,3% 概率损毁,两者可以同时发生。损毁使非黑塔角色移动速度降低 25%、伤害降低 50%,持续 300 秒;大黑塔与黑塔人偶免受这些惩罚。搭配 万识袋 万识袋时,中奖产出 2 个随机祝福。损毁后可用 空无烛剪 空无烛剪修复。

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在 黑塔(奇物商店) 黑塔(奇物商店)花费 300 枚 模拟宇宙碎片 模拟宇宙碎片购买,或从随机奇物奖励中获得。更多奇物见 奇物系统。

万识袋

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的奇物。

击杀目标后额外结算一次目标的常规掉落。随机掉落会重新抽取,不保证两次内容完全相同,也不能复制已被禁止的首领掉落。

同时让 银河大乐透 银河大乐透和 星际大乐透 星际大乐透中奖时各生成 2 份奖励,中奖概率不变。

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在 黑塔(奇物商店) 黑塔(奇物商店)花费 300 枚 模拟宇宙碎片 模拟宇宙碎片购买,或从随机奇物奖励中获得。更多奇物见 奇物系统。

换境桂冠

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的奇物。

死亡成为幽灵时自动复活,并获得 6 秒战斗伤害免疫;触发后奇物损毁,需用 空无烛剪 空无烛剪修复。保护针对战斗伤害,不能概括为免疫一切生命损失。

获取

在 黑塔(奇物商店) 黑塔(奇物商店)花费 300 枚 模拟宇宙碎片 模拟宇宙碎片购买,或从随机奇物奖励中获得。更多奇物见 奇物系统。

天外重声大碟

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的奇物。

提供 3 次攻击或控制抵挡次数,两类事件共用次数。耗尽后再次受到攻击会开始恢复计时,连续 60 秒未再受攻击后重置为 3 次;后续受击会重新计时。只消耗抵挡次数、没有真正受到后续攻击时,不会立即开始这轮恢复计时。

获取

在 黑塔(奇物商店) 黑塔(奇物商店)花费 300 枚 模拟宇宙碎片 模拟宇宙碎片购买,或从随机奇物奖励中获得。更多奇物见 奇物系统。

杀死那只蝴蝶

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的奇物。

击杀蝴蝶蝴蝶时额外结算一次常规掉落,并独立进行两次抽取:10% 概率额外掉落 1 块黄油黄油,1% 概率掉落 3 个随机祝福与 1 个随机奇物。两项奖励可以同时发生,触发大奖不会损毁奇物。

获取

在 黑塔(奇物商店) 黑塔(奇物商店)花费 300 枚 模拟宇宙碎片 模拟宇宙碎片购买,或从随机奇物奖励中获得。更多奇物见 奇物系统。

人造陨石球

模拟宇宙的实用奇物。

一次性奖励道具,右键打开后消耗,等概率获得 1、2 或 3 个随机祝福,平均 2 个。每个祝福分别从 26 种祝福中抽取,可以重复。无需装入数据流。

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水上书

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的奇物。

由佩戴者启动模拟宇宙挑战时,立即回满自身生命值、理智值和饥饿值。仅站在场内、由别人启动不会替自己触发。需要在启动前装入并装备数据流。

获取

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湮灭烛剪

装入已装备的 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流后生效的奇物。

装备生效期间每次击杀有生命上限的目标,永久积累攻击倍率,增量=目标最大生命×0.00001。

例如击杀最大生命 1,000 的目标,倍率增加 0.01,即增加 1 个百分点;累计击杀最大生命之和为 10,000 时,倍率为 1.1。成长保存在奇物自身,卸下时不享受加成,再次装备后恢复;没有设定成长上限。

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永不停歇的羊皮卷

装入已装备的 模拟宇宙数据流 后生效的奇物。

携带者在 模拟宇宙 战斗场地中央 28 单位范围内时,每次挑战开始都会使场内敌人失去其最大生命值的 30%。这项伤害绕过护甲、减伤、无敌状态与单次伤害上限,可以直接击杀生命不足的目标。

获取

在 黑塔(奇物商店) 花费 300 枚 模拟宇宙碎片购买,或从随机奇物奖励中获得。

虚构机兵

装入已装备的 模拟宇宙数据流 后生效的奇物。

每个新世界日开始时恢复最大生命值的 20%,不会超过当前生命上限。角色死亡或成为幽灵时不触发。

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在 黑塔(奇物商店) 花费 300 枚 模拟宇宙碎片购买,或从随机奇物奖励中获得。

纯美之袍

装入已装备的 模拟宇宙数据流 后生效的奇物。

随身每持有 50 枚 模拟宇宙碎片,攻击伤害提高 8%,按完整的 50 枚向下取整且没有上限。例如持有 49 枚时没有加成,持有 100 枚时提高 16%。

计数包含主物品栏、鼠标上物品和已装备背包中的碎片,不包含正在打开的外部容器。

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在 黑塔(奇物商店) 花费 300 枚 模拟宇宙碎片购买,或从随机奇物奖励中获得。

分裂咕咕钟

获得后会强制占据 1 格主物品栏,不能主动取出、丢弃或放入背包,死亡和溺水后仍会保留。它不需要装入 模拟宇宙数据流。

每次击杀非玩家敌人时,有 5% 概率新增 1 件分裂咕咕钟。无论已经持有几件,每次击杀只判定一次;最多同时占据 3 格,再获得的同名奇物会消失。

每成功完成一次 模拟宇宙 挑战,身上的每件分裂咕咕钟各累计 1 次胜利;累计 5 次后自动销毁。

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在 黑塔(奇物商店) 花费 300 枚 模拟宇宙碎片购买,或从随机奇物奖励中获得。

【无效念头】代码机

获得后会强制占据 1 格主物品栏,不能主动取出、丢弃或放入背包,死亡和溺水后仍会保留。它不需要装入 模拟宇宙数据流。

每次开始 模拟宇宙 普通波或首领波时,当前理智会被清空。击杀具有首领身份的生物后,身上的全部代码机会自动销毁;普通敌人不会解除效果。

获取

在 黑塔(奇物商店) 花费 300 枚 模拟宇宙碎片购买,或从随机奇物奖励中获得。

模拟宇宙

进入模拟宇宙独立场地的装置,也可通过投入材料升级为综合科技站。右键使用进入场地,场内中央终端提供挑战、离开与清理功能。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:大理石大理石×10+电子元件电子元件×5+石砖石砖×3+木板木板×10+齿轮齿轮×5。每次产出 1 个。

挑战

在终端界面选择普通波或首领波,5 秒后开战,不需要消耗金块。每场生成 6~12 个敌人;首领波包含 1 个随机首领,其余为普通敌人。启动首领波需要由操作终端的玩家随身携带 1 个 沉浸器,挑战实际开始时消耗。

挑战成功奖励
普通波50 枚 模拟宇宙碎片 模拟宇宙碎片
首领波300 枚 模拟宇宙碎片

奖励进入中央终端容器。普通波胜利后另有 50% 概率获得 1 个 沉浸器;首领波不掉落沉浸器。首领不产生通常击杀掉落,普通敌人仍可能掉落常规物品。所有存活玩家都离开中央 28 单位范围时判定失败,并清理剩余敌人;击败全部目标即成功。

每次成功刷新 黑塔(奇物商店) 黑塔(奇物商店)商品。祝福在 螺丝钴姆(祝福商店) 螺丝钴姆(祝福商店)购买,奇物和祝福不再作为每波固定直接奖励。

非战斗期间,幽灵作祟中央终端可以复活。离开场地会回到现有模拟宇宙入口附近;入口丢失时尝试返回绚丽之门。

科技升级

各投入物接受 1 个。

投入物解锁科技
彩虹宝石彩虹宝石二级科学、三级魔法
辉煌铁匠铺套装辉煌铁匠铺套装二级月亮锻造
暗影术基座套装暗影术基座套装二级暗影锻造
月亮碎片月亮碎片三级天体科技
铥矿徽章铥矿徽章四级远古科技

使用限制

地表入口需要由玩家锤击 2 次才能拆除,非玩家来源的锤击不会推进拆除进度。场地半径为 60 单位。清理功能会删除范围内符合条件的地面物品,使用前应收好战利品。模拟宇宙削弱敌人的设置默认关闭,详见 设置与按键。

敌人抽取范围见 模拟宇宙敌人。

模拟宇宙敌人

普通波从普通敌人池抽取 6~12 个敌人;首领波从首领池抽取 1 个首领,再补充普通敌人,总数仍为 6~12。

同一池按权重抽取,各次抽取独立,普通敌人可重复出现。下列概率为单次抽取的近似值。

普通敌人

权重 1(单项约 3.390%,组内合计约 94.915%)

  • 蜘蛛 蜘蛛
  • 海黾 海黾
  • 护士蜘蛛 护士蜘蛛
  • 洞穴蜘蛛 洞穴蜘蛛
  • 喷吐蜘蛛 喷吐蜘蛛
  • 穴居悬蛛 穴居悬蛛
  • 破碎蜘蛛 破碎蜘蛛
  • 蜘蛛战士 蜘蛛战士
  • 青年座狼 青年座狼
  • 潜伏梦魇 潜伏梦魇
  • 明眼青蛙 明眼青蛙
  • 蟹卫 蟹卫
  • 蟹骑士 蟹骑士
  • 高脚鸟 高脚鸟
  • 蚊子 蚊子
  • 鱼人 鱼人
  • 杀人蜂 杀人蜂
  • 青蛙 青蛙
  • 洞穴蝙蝠 洞穴蝙蝠
  • 猎犬 猎犬
  • 火焰猎犬 火焰猎犬
  • 寒冰猎犬 寒冰猎犬
  • 恐怖猎犬 恐怖猎犬
  • 发条主教 发条主教
  • 发条骑士 发条骑士
  • 损坏的发条主教 损坏的发条主教
  • 损坏的发条骑士 损坏的发条骑士
  • 洞穴蠕虫 洞穴蠕虫

权重 0.5(单项约 1.695%,组内合计约 5.085%)

  • 墨荒 墨荒
  • 墨荒 墨荒
  • 墨荒 墨荒

首领

权重 1(单项约 5.879%,组内合计约 88.183%)

  • 龙蝇 龙蝇
  • 远古织影者 远古织影者
  • 远古守护者 远古守护者
  • 熊獾 熊獾
  • 独眼巨鹿 独眼巨鹿
  • 梦魇疯猪 梦魇疯猪
  • 拾荒疯猪 拾荒疯猪
  • 恐怖之眼 恐怖之眼
  • 激光眼 激光眼
  • 魔焰眼 魔焰眼
  • 座狼 座狼
  • 克劳斯 克劳斯
  • 麋鹿鹅 麋鹿鹅
  • 蜂王 蜂王
  • 姜饼座狼 姜饼座狼

权重 0.01(单项约 0.059%,组内合计约 0.353%)

  • 晶体独眼巨鹿 晶体独眼巨鹿
  • 装甲熊獾 装甲熊獾
  • 附身座狼 附身座狼
  • 天体英雄 天体英雄(第一阶段)
  • 天体英雄 天体英雄(第二阶段)
  • 天体英雄 天体英雄(第三阶段)

特殊权重

以下 4 项组内合计约 11.464%。

敌人权重单次概率
毒菌蟾蜍毒菌蟾蜍0.754.409%
邪天翁邪天翁0.74.115%
悲惨的毒菌蟾蜍悲惨的毒菌蟾蜍0.42.352%
巨大洞穴蠕虫巨大洞穴蠕虫0.10.588%

首领波首领不产生通常掉落。天体英雄三个阶段分别作为独立候选,单次阶段结束不会继续完整三阶段战斗。奖励与失败条件见 模拟宇宙 模拟宇宙。

模拟宇宙碎片

模拟宇宙商店的通用货币。完成 模拟宇宙 模拟宇宙普通波获得 50 枚,首领波获得 300 枚。

螺丝钴姆(祝福商店) 螺丝钴姆(祝福商店)每个祝福售价 100 枚,黑塔(奇物商店) 黑塔(奇物商店)每件奇物售价 300 枚。奖励存入中央终端,购买时也可以直接使用终端第一格中的碎片,不必先取出。

沉浸器

用于启动 模拟宇宙 首领波的消耗品,可以堆叠。

普通波胜利后有 50% 概率在中央终端中获得 1 个。选择首领波时必须由启动者随身携带;5 秒准备结束、挑战实际开始时消耗 1 个。首领波胜利不会返还沉浸器。

黑塔(奇物商店)

模拟宇宙场地中的黑塔数据体,出售 奇物系统。每件售价 300 枚 模拟宇宙碎片 模拟宇宙碎片。

18 种奇物中随机展示 5 种,单次展示不重复。每次成功完成普通波或首领波后重新抽选;购买不会立即刷新整组商品。

螺丝钴姆(祝福商店)

模拟宇宙场地中的螺丝钴姆数据体,出售全部 26 种 祝福系统。每个售价 100 枚 模拟宇宙碎片 模拟宇宙碎片,可按需要选择指定祝福。

购买时可以扣除自身物品栏、可用背包、正在打开且允许制作取材的容器,以及中央终端第一格中的碎片。

“魔法”的结晶

用于高级装备制作、永久升级与护盾维修的材料。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:彩虹宝石彩虹宝石×1+纯粹辉煌纯粹辉煌×5+纯粹恐惧纯粹恐惧×5+理智×300。每次产出 1 个。

用途消耗与效果
升级 求索的终尽 求索的终尽1 个;伤害与位面伤害翻倍,获得范围溅射
升级 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流1 个;变为 5 奇物槽、10 祝福槽的 promax
维修 力场护盾发生器 力场护盾发生器或 力场护盾发生器增强版 力场护盾发生器增强版1 个;恢复至满充能
制作 智识的宝袋 智识的宝袋1 个
制作 力场护盾发生器1 个
制作 力场护盾发生器增强版普通发生器与 1 个结晶、1 个启迪碎片启迪碎片

维修时消耗 1 个结晶,普通发生器恢复 20 点充能,增强版恢复 40 点。

力场护盾发生器

身体槽护具,任何角色都能装备。充能充足时提供 95% 护甲减伤、50 位面防御,并免疫受击僵直、击飞、冰冻、睡眠等控制。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:“魔法”的结晶 “魔法”的结晶×1+齿轮齿轮×1+沙之石沙之石×5。每次产出 1 个。

充能与防御

最大充能 20,每次护甲损耗最多扣除 1 点。充能状态下,经过护甲折算后的普通伤害不高于 3.5 时免疫这部分伤害;位面伤害仍单独计算。

充能耗尽后不会消失,改为 80% 减伤,失去 50 位面防御及控制免疫。用 1 个 “魔法”的结晶可补满充能。

可进一步制作 力场护盾发生器增强版。

力场护盾发生器增强版

以 力场护盾发生器为材料制作的增强护具,仍占用身体槽,任何角色都能装备。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:力场护盾发生器×1+“魔法”的结晶 “魔法”的结晶×1+启迪碎片启迪碎片×1。每次产出 1 个。

最大充能由 20 提高至 40,充能损耗最多每秒结算一次。充能时提供 95% 减伤、50 位面防御和控制免疫;护甲折算后普通伤害不高于 3.5 时免疫,高于阈值时普通伤害最多为 50。

充能耗尽后保留物品,退化为 80% 减伤,失去位面防御与控制免疫;普通伤害上限 50 仍保留。上限不包含另外结算的位面伤害,也不限制绕过护甲的生命损失。

用 1 个 “魔法”的结晶恢复全部 40 点充能。

智识的宝袋

提供 24 格储物空间的身体槽背包,支持无限堆叠,内部物品腐败速度为 0。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:“魔法”的结晶 “魔法”的结晶×1+紫宝石紫宝石×6+电子元件电子元件×5+烂电线烂电线×3。每次产出 1 个。

可以放在普通物品栏中,但不能装进其他容器。装备后打开储物空间,卸下后关闭。没有额外防水或护甲效果。

没有独立项链槽时会与 模拟宇宙数据流 模拟宇宙数据流冲突,也与 力场护盾发生器 力场护盾发生器共用身体槽。

魔女的神奇宝箱

连接 魔女帽 魔女帽的 9 格共享空间。所有神奇宝箱和魔女帽访问相同的物品,方便在不同地点取用。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:紫宝石紫宝石×1+石砖石砖×1+电子元件电子元件×1。每次产出 1 个。

其他角色也可以通过宝箱访问共享物品。拆除箱子不会在原地倾倒共享空间中的全部物品,物品仍保存在共享空间中。宝箱可燃烧。

分裂复制机

消耗充能的火花柜充能的火花柜复制单件物品的机器。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:火花柜火花柜×1+绝望石绝望石×5+纯粹辉煌纯粹辉煌×5。每次产出 1 个。

将 1 个充能火花柜放入上方燃料格,将待复制物放入左下格。连续运作 480 秒后,消耗燃料,保留原物,在右下格生成复制品。

不接受堆叠物品一次整叠复制。复制容器时不会复制其中的内容;右下格已有物品时先把旧物品掉到地上,再放入新复制品。

取出燃料或原物会中止工作并重置完整倒计时,不能保留部分进度。

基因转化器

大黑塔专属种子转换工具。装备后右键地面的特定作物种子,将其转成另一种作物种子;整叠数量保持不变。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:种子种子×10+电子元件电子元件×3+齿轮齿轮×1。每次产出 1 个。

可以反复转换寻找目标种类,无耐久和理智消耗。转换顺序不是固定的作物名单。普通种子种子不属于特定作物种子,不能直接用此方式转换。

可配合 耕种模块 耕种模块准备自动播种所需的种子。

空间跃迁站

可选择目的地并生成临时空间裂隙的装置。使用“联通空间”打开地图,在地图上右键选择可通行的目标位置。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:紫宝石紫宝石×4+石砖石砖×10+电子元件电子元件×6+烂电线烂电线×3。每次产出 1 个。

裂隙入口出现在跃迁站附近,出口位于所选地点。生成后冷却 10 秒,可提前销毁当前裂隙。出口不可反向进入,完整规则见 空间裂隙 空间裂隙。

返程装置 返程装置会选择同一世界中距离使用者最近的跃迁站作为返程目标。

返程装置

可反复使用的返程道具。右键使用,在身边生成通往最近 空间跃迁站 空间跃迁站附近的单向裂隙。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:紫宝石紫宝石×2+电子元件电子元件×4+烂电线烂电线×1。每次产出 1 个。

无需提前绑定,按使用时的距离选择跃迁站;同一世界内没有跃迁站时不能创建。成功使用后冷却 10 秒,没有次数消耗。

裂隙持续时间与通行理智消耗见 空间裂隙 空间裂隙。

空间裂隙

由 空间跃迁站 空间跃迁站或 返程装置 返程装置生成的临时单向通道。入口名为“名为魔法的科学”,出口名为“名为科学的魔法”。

裂隙默认存在 10 秒,出口接收到传送后刷新自己的 10 秒计时。只能从入口进入,不能从出口原路返回。

玩家通过时通常消耗 15 理智,具备免除虫洞理智损失能力时不消耗。可以通过给予入口传送物品。裂隙只连接同一世界内的位置,不能借此往返地表和洞穴。

虚无药剂(黑塔特供版)

食用后持续 600 秒的特殊药剂。食用本身恢复生命值0、理智值0、饥饿值0。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:告密的心告密的心×1+纯粹恐惧纯粹恐惧×3+噩梦燃料噩梦燃料×5+胡须胡须×1。每次产出 1 个。

清除已有的大多数临时增益和减益,清除困倦,并在持续期间阻止新的此类效果。它同时排斥有益效果,不能当作只清除负面状态的药水。

重复食用刷新 600 秒持续时间,不会叠加为更长的一次持续。不能概括为抵御所有伤害或所有控制。

晓晴(被封印)

会根据放置位置说话的投掷道具。手持、物品栏、容器和地面状态会使用不同台词。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:绳子绳子×2+硝石硝石×2+纯粹恐惧纯粹恐惧×1+绝望石绝望石×1。每次产出 1 个。

投出后消耗,落地影响半径 2.5 单位内可被电击的目标,施加 10 秒电击控制。范围可以影响其他玩家和友方,电击免疫目标不受影响。

它没有提供睡眠或恢复功能。

大黑粉

无需鞍具鞍具即可骑乘的机械载具,生命上限 1,000。使用齿轮齿轮维修,每个恢复最大生命的 10%,即 100 生命。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:烂电线烂电线×4+彩虹宝石彩虹宝石×1+电子元件电子元件×50+齿轮齿轮×10。每次产出 1 个。

驾驶

按移动方向逐渐加速,约 3 秒达到普通最高速度,最高为通常奔跑速度的 4 倍;转向与松开移动会产生减速与惯性。

骑乘时按 X 冲刺,持续 5 秒,冷却 10 秒,最高速度提高至 8 倍,加速度提高 20%,骑乘者在冲刺期间获得生命伤害保护。

碰撞

高速碰撞会破坏可工作的树木、矿物和建筑。撞击敌人造成 100 伤害,冲刺时 200;非首领敌人同时眩晕 1.5 秒,冲刺时 3 秒。同一目标两次碰撞至少间隔 0.5 秒。

撞到其他玩家主要造成击退。撞上建筑会停止或显著影响行驶,冲刺中的碰撞可刷新冲刺持续时间。载具死亡或落水会丢失,应避免无人骑乘时停在危险位置。

虚数坍缩脉冲

需要对应物品使用权限的特殊投掷信标。仅有配方材料并不等于可以制作或使用。

制作

由大黑塔在专属制作栏制作:火药火药×1。每次产出 1 个。

投出并落地后等待 10 秒,在半径 64 单位内触发大范围清除:击杀范围内活着的生物和玩家,移除大量建筑、可采集物与地面物品。被击杀生物的常规掉落被禁用。

效果会影响自己与队友,不受普通敌我区分保护。远古大门等少量特殊对象被排除,不能视为只攻击敌人的爆炸武器。

幼蛰虫

虫巢与虫群袭击产生的飞行敌人。生命 1,200,每秒恢复 1 生命,移动速度 10;普通攻击基础伤害 100,对玩家倍率为 0.5。

会主动搜索 24 单位内目标,并向 30 单位内最多 5 只同类共享目标。开始攻击后约 20 秒有机会分裂,目标仍在 20 单位内时生成 1 只新幼蛰虫;持续交战会让虫群增殖。

死亡与掉落

死亡后约 2.67 秒爆炸,影响半径 6 单位,友方也可能受到波及。爆炸对玩家造成 100 基础伤害,对其他目标造成 200 基础伤害,实际损失仍受防御影响。

必定掉落 1 块怪物肉怪物肉,另有两次独立追加判定,概率分别为 2/3 和 1/2,总计 1~3 块;另有 10% 概率掉落格罗姆的黏液格罗姆的黏液。

来源见 小型虫巢 小型虫巢、大型虫巢 大型虫巢与 虫群袭击。

小型虫巢

虫群区域中的小型巢穴,生命 500,可容纳 3 只常规与 3 只应急 幼蛰虫 幼蛰虫,每 180 秒补充幼虫。

发现 12 单位内可攻击的活动目标,或遭到攻击、点燃时,会放出巢内幼虫。生命损失仅接受玩家来源,自动人偶等非玩家攻击不能正常拆除。

摧毁后放出剩余幼虫并保留破损形态。现有巢穴没有设置固定材料掉落。

大型虫巢

虫群区域中的大型巢穴,生命 1,000,可容纳 5 只常规与 5 只应急 幼蛰虫 幼蛰虫,每 120 秒补充幼虫。

发现 12 单位内可攻击的活动目标,或遭到攻击、点燃时放出幼虫。与小型虫巢一样,仅接受玩家来源的生命伤害。

大型虫巢登记后使 虫群袭击开始推进。击破巢穴会留下残骸,不能据此保证周期袭击已经停止;袭击是否推进取决于大型虫巢对象是否仍存在。当前大型虫巢放出的是幼蛰虫。

格拉默残骸

虫群区域中的机械残骸,可锤击 3 次拆除。

材料数量与概率
齿轮齿轮保底 1 个,独立以 2/3、1/2 概率各追加 1 个
烂电线烂电线保底 1 个,独立以 2/3、1/2 概率各追加 1 个
腐烂物腐烂物保底 1 个,独立以 2/3、1/2 概率各追加 1 个

每种材料数量为 1、2、3 的概率分别为 1/6、1/2、1/3。齿轮和烂电线可用于制作 黑塔人偶 黑塔人偶及多种装置。

虫群袭击

随玩家生存时间升级的周期幼蛰虫袭击。默认启用,但只有存在登记中的 大型虫巢 大型虫巢时,袭击计时才会推进。

时间与数量

当前活跃玩家平均生存时间两轮计划间隔预警时长
少于 8 天5~8 天120 秒
8~不足 25 天5~10 天60 秒
25~不足 50 天7~12 天45 秒
50~不足 100 天9~14 天30 秒
100 天及以上11~16 天30 秒

单名符合条件的玩家基础数量为“生存天数÷7,向上取整”,最低 1 只、最多 5 只。多人相距较近时会合并分组并调整总量,因此不能直接将单人数量乘以人数。

预警会出现虫群声音与角色提示。虫群可在玩家附近陆地或海面生成;幼蛰虫还会在持续交战中分裂。

新世界区域

新世界生成虫群区域,包含 1 个大型虫巢、5~7 个小型虫巢以及 5~10 处 格拉默残骸 格拉默残骸,并分布矿石等地面资源。给既有世界新增扩展不会自动补生这片地形。

虫群地皮

虫群区域使用的地皮,可用干草叉干草叉挖起后重新铺设。区域中会生成 小型虫巢 小型虫巢、大型虫巢 大型虫巢与 格拉默残骸 格拉默残骸。

没有额外设置道路加速、保暖或减伤效果。

黑塔小丑牌

小丑牌游戏中新增的黑塔小丑牌。

每弃掉 1 张人头牌增加 15 筹码。保留的人头牌数量为 n 时,增加 n² 倍率:保留 1、2、3、4、5 张时,分别增加 1、4、9、16、25 倍率。

人头牌指 J、Q、K,A 不计入。大黑塔启动小丑牌机时,候选小丑牌中必定包含黑塔。

茶歇时光

茶歇时光是大黑塔的礼服外观,需要拥有对应外观权限才能选择。

角色使用深色礼服,并改变头部帽饰表现;基础能力、三维与 大黑塔 大黑塔相同。

联动内容

只有同时启用对应扩展时生效的附加机制。

流萤

同一世界中存在选择智识命途的流萤时,黑塔角色攻击所叠加的解析由每次 1 层提高为 2 层,仍受 42 层上限限制。其他角色在黑塔附近攻击的基础叠层不会因此统一翻倍。

其他扩展科技

“大黑塔解锁其他模组全科技”默认关闭。开启后可跳过部分其他扩展配方的学习要求,但不应理解为自动免除材料、角色专属条件或全部特殊制作限制。

104 个词条日浏览 8 / 总浏览 1,129更新于 2026/10/1赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee