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更多料理

《更多料理》为《饥荒联机版》加入了大量料理、食材、制作设施、装备、生物和可探索对象,并扩展了种植、酿造、腌制与海洋生态玩法。Steam Workshop ID 为 2334209327。

当前模组版本为 7.2-B,更新主题为“餐间时光”。除普通烹饪锅料理外,模组还包含沃利专属料理、精酿桶饮品、罐头瓶制品和季节限定料理。

料理分类

目前共收录 405 个料理词条。料理词条中的生命、理智和饥饿数值均指新鲜状态下食用一次产生的基础变化;实际结果仍可能受到角色特性、食物增益和世界设置影响。

其他词条可通过食材、建筑、容器、工具、武器、穿戴、生物、种植、地形、魔法、材料和彩蛋等标签筛选;同一对象的可拾取、放置或状态变体会合并说明。

普通烹饪锅料理

普通烹饪锅料理是模组加入烹饪锅食谱表的料理。

共收录 188 种配方。

咖啡

咖啡是一种可在烹饪锅中制作的热饮,主要用途是提高移动速度并增强睡眠抗性。

配方

  • 4 个烘焙咖啡豆;或
  • 3 个烘焙咖啡豆,加 1 个具有乳制品、甜味剂或糖度的食材。
  • 配方中不能含有生咖啡豆。

稳定示例:烘焙咖啡豆 ×3、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +5 理智 -10 饥饿 +9.375

  • 烹饪时间:约 10 秒。
  • 保质期:10 天。

效果

食用后会短暂升温。启用咖啡速度设置时,还会获得默认持续 480 秒的增益,使移动速度变为 1.5 倍,并提高对催眠效果的抵抗力;持续时间可由世界设置调整。速度效果模式设为“旧版”时,移动速度改为 1.83 倍。

该移动增益与模组中的其他正面食物速度效果不叠加,后获得的效果会替代先前效果。

鲜贝浓汤

鲜贝浓汤是一道高回复量的海鲜料理,可在烹饪锅中制作。

配方

  • 帽贝度至少为 3。
  • 必须含有冰冻度食材。

稳定示例:帽贝 ×3、冰 ×1。

属性

生命 +60 理智 +5 饥饿 +18.75

  • 烹饪时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。

效果

食用后会在一段时间内降低体温,适合在炎热环境中使用。

水母冻

水母冻是一道以水母为核心的冷食,可在烹饪锅中制作。

配方

  • 必须含有水母、冰冻度食材和树枝。

稳定示例:水母 ×1、冰 ×1、树枝 树枝 ×1,余下一格放入不改变成品的填充食材。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +18.75

  • 烹饪时间:约 10 秒。
  • 保质期:3 天。

效果

食用后会在一段时间内降低体温。它腐坏得很快,不适合长期储存。

鱼翅汤

鱼翅汤是一道以鲨鱼鳍为核心的肉类料理,食用后会带来危险的额外结果。

配方

稳定示例:鲨鱼鳍 ×1、树枝 树枝 ×3。

属性

生命 +40 理智 -10 饥饿 +12.5

  • 烹饪时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。

效果

食用时会出现坎普斯警告,并在食用者附近召唤 1 只坎普斯。准备食用前应确保有足够的战斗能力或安全距离。

热带鱼汤

热带鱼汤是一道由多种水产组成的高回复料理,并能提供与咖啡相同的移动增益。

配方

  • 必须同时含有鱼类、鳗鱼、龙虾和藤壶。

稳定示例:鱼 ×1、鳗鱼 鳗鱼 ×1、龙虾 龙虾 ×1、藤壶 藤壶 ×1。

属性

生命 +60 理智 +15 饥饿 +37.5

  • 烹饪时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。

效果

食用后会在一段时间内降低体温。启用咖啡速度设置时,还会获得默认持续 480 秒的增益,使移动速度变为 1.5 倍,并提高对催眠效果的抵抗力;速度效果模式设为“旧版”时,移动速度改为 1.83 倍。

该移动增益与模组中的其他正面食物速度效果不叠加,后获得的效果会替代先前效果。

八宝饭

八宝饭是一道以豆虫和肉类制作的高饱食料理,可在烹饪锅中制作。

配方

  • 豆虫度至少为 3。
  • 必须含有肉度食材。

稳定示例:豆虫 ×3、怪物肉 怪物肉 ×1。

属性

生命 +20 理智 +15 饥饿 +75

  • 烹饪时间:约 70 秒。
  • 保质期:8 天。

它没有额外的食用增益,主要价值是一次恢复大量饥饿值。

软糖蛋糕

软糖蛋糕是一道高饱食、耐储存的甜点,但会损失生命和理智。

配方

  • 糖蛞蝓度至少为 2。
  • 甜味剂度至少为 2。

稳定示例:糖蛞蝓 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×2。

属性

生命 -20 理智 -15 饥饿 +100

  • 烹饪时间:约 40 秒。
  • 保质期:20 天。

它没有额外的食用增益。生命或理智较低时应谨慎食用。

硬壳玉米卷饼

硬壳玉米卷饼是一道以蜗牛壳碎片和蔬菜制作的耐储存料理。

配方

  • 蜗牛壳碎片至少为 2 个。
  • 必须含有蔬菜度食材。

稳定示例:蜗牛壳碎片 ×2、番茄 番茄 ×2。

属性

生命 +20 理智 +5 饥饿 +37.5

  • 烹饪时间:约 40 秒。
  • 保质期:15 天。

它没有额外的食用增益,适合将多余的蜗牛壳碎片转化为常规补给。

冰茶

冰茶是一种高理智回复的冷饮,可在烹饪锅中制作。

配方

  • 茶叶至少为 2 个。
  • 必须同时含有甜味剂度和冰冻度食材。

稳定示例:茶叶 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +25 理智 +33 饥饿 +12.5

  • 烹饪时间:约 10 秒。
  • 保质期:10 天。

效果

食用后会在一段时间内降低体温,适合同时补充理智并应对炎热环境。

茶

茶是一种高理智回复的热饮,可在烹饪锅中制作;腐坏后不会变成腐烂食物,而会转化为冰茶。

配方

  • 茶叶至少为 2 个。
  • 必须含有甜味剂度食材。
  • 不能含有冰冻度食材。

稳定示例:茶叶 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×2。

属性

生命 +25 理智 +33 饥饿 +12.5

  • 烹饪时间:约 20 秒。
  • 转化时间:6 天。

效果

食用后会在一段时间内提高体温。若暂时不需要热饮,可以等待其自然转化为冰茶。

火荨麻卷

火荨麻卷是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要fireweed 度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有肉度。

稳定示例:火荨麻叶 火荨麻叶 ×1、树枝 树枝 ×3。

属性

生命 +20 理智 -10 饥饿 +25

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:6 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 240 秒。

肉夹火荨麻

肉夹火荨麻是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要fireweed 度至少 2 个或 2 度。
  • 不能含有树枝。
  • 不能含有怪物度。

稳定示例:火荨麻叶 火荨麻叶 ×2、小肉 小肉 ×2。

属性

生命 +20 理智 -5 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:8 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 240 秒。

虫骨汤

虫骨汤是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要虫骨至少 2 个或 2 度。
  • 需要肉度至少 2 个或 2 度。
  • 不能含有人肉、烤人肉、人肉干。

稳定示例:虫骨 ×2、肉 肉 ×2。

属性

生命 +40 理智 +20 饥饿 +75

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:15 天。

蒸火腿三明治

蒸火腿三明治是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉至少 2 个或 2 度。
  • 需要叶度共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。

稳定示例:肉 肉 ×2、蕨叶 蕨叶 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×1。

属性

生命 +30 理智 +15 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:6 天。

吐司

吐司是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:面粉 ×4。

属性

生命 +1 理智 0 饥饿 +4.688

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:40 天。

红薯片

红薯片是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要红薯至少 2 个或 2 度。
  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:红薯 ×2、油 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +25 理智 +15 饥饿 +75

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:6 天。

蔬菜汤

蔬菜汤是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要胡萝卜共 1 个或 1 度。
  • 需要洋葱共 1 个或 1 度。
  • 需要玉米共 1 个或 1 度。
  • 需要蕨叶共 1 个或 1 度。
  • 不能含有土豆、potato cooked。

稳定示例:胡萝卜 胡萝卜 ×1、洋葱 洋葱 ×1、玉米 玉米 ×1、蕨叶 蕨叶 ×1。

属性

生命 +8 理智 +10 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:15 天。

果酱三明治

果酱三明治是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。
  • 需要浆果度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有不可食用度。
  • 不能含有蔬菜度。
  • 不能含有肉度。
  • 不能含有鱼度。

稳定示例:面包 ×1、浆果 浆果 ×3。

属性

生命 +3 理智 +15 饥饿 +45

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:10 天。

鱼汤

鱼汤是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要鲑鱼至少 2 个或 2 度。
  • 需要asparagus共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有树枝。
  • 不能含有bread 度。

稳定示例:鲑鱼 ×2、芦笋 芦笋 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 +15 饥饿 +75

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:8 天。

芜菁糕

芜菁糕是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要芜菁至少 2 个或 2 度。
  • 需要蛋度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有乳制品度。

稳定示例:芜菁 ×2、鸟蛋 鸟蛋 ×1、面粉 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 15 秒。
  • 保质期:10 天。

土豆煎饼

土豆煎饼是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要土豆至少 3 个或 3 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有蛋度。
  • 不能含有鱼度。

稳定示例:土豆 土豆 ×3、面粉 ×1。

属性

生命 +40 理智 +40 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。

土豆汤

土豆汤是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要potato 度至少 3 个或 3 度。
  • 需要多肉植物度共 1 个或 1 度。

稳定示例:土豆 土豆 ×3、多肉植物 多肉植物 ×1。

属性

生命 +60 理智 +15 饥饿 +75

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 偏爱角色:沃尔夫冈。

鱼丸串

鱼丸串是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要鱼度共 1 个或 1 度。
  • 需要树枝共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:淡水鱼 淡水鱼 ×2、树枝 树枝 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +60 理智 +5 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。

培根串

培根串是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要培根至少 2 个或 2 度。
  • 需要树枝共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:培根 ×2、树枝 树枝 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 +5 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:8 天。

石头汤

石头汤是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要rocks共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。

稳定示例:石头 石头 ×3、胡萝卜 胡萝卜 ×1。

属性

生命 -10 理智 +5 饥饿 +25

  • 制作时间:约 12 秒。
  • 保质期:15 天。

炸丸子

炸丸子是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要potato 度至少 2 个或 2 度。
  • 需要蛋度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有potato cooked。
  • 不能含有烤红薯。

稳定示例:土豆 土豆 ×2、鸟蛋 鸟蛋 ×1、面粉 ×1。

属性

生命 +30 理智 +10 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 15 秒。
  • 保质期:10 天。

烤蔬菜

烤蔬菜是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要onion cooked共 1 个或 1 度。
  • 需要asparagus cooked共 1 个或 1 度。
  • 需要garlic cooked共 1 个或 1 度。
  • 需要carrot cooked共 1 个或 1 度。

稳定示例:onion cooked ×1、asparagus cooked ×1、garlic cooked ×1、carrot cooked ×1。

属性

生命 +25 理智 +20 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:6 天。

肉饼

肉饼是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要培根至少 2 个或 2 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有叶度。

稳定示例:培根 ×2、面粉 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×1。

属性

生命 +30 理智 +5 饥饿 +25

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。

胡萝卜汤

胡萝卜汤是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要胡萝卜至少 3 个或 3 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:胡萝卜 胡萝卜 ×3、斑点香料 ×1。

属性

生命 +10 理智 +10 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 偏爱角色:sammy。

鱼派

鱼派是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要鲑鱼共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。

稳定示例:鲑鱼 ×1、面粉 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×2。

属性

生命 +40 理智 +5 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。

炸鱼薯条

炸鱼薯条是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要鱼度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要potato 度共 1 个或 1 度。

稳定示例:淡水鱼 淡水鱼 ×1、面粉 ×1、土豆 土豆 ×1、不可食用度 ×1。

属性

生命 +40 理智 +20 饥饿 +75

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。

肉派

肉派是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度至少 2 个或 2 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有土豆、potato cooked。
  • 不能含有洋葱、onion cooked。
  • 不能含有培根、烤培根。

稳定示例:肉 肉 ×1、面粉 ×2、胡萝卜 胡萝卜 ×1。

属性

生命 +3 理智 +25 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:15 天。

迷你汉堡

迷你汉堡是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要培根至少 2 个或 2 度。
  • 需要面包共 1 个或 1 度。
  • 需要叶度共 1 个或 1 度。

稳定示例:培根 ×2、面包 ×1、蕨叶 蕨叶 ×1。

属性

生命 +5 理智 +33 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 偏爱角色:伍迪。

果冻卷

果冻卷是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要浆果度至少 3 个或 3 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。

稳定示例:浆果 浆果 ×3、面粉 ×1。

属性

生命 +8 理智 +15 饥饿 +25

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:6 天。

胡萝卜蛋糕

胡萝卜蛋糕是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要胡萝卜至少 2 个或 2 度。
  • 需要蛋度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有carrot cooked。

稳定示例:胡萝卜 胡萝卜 ×2、鸟蛋 鸟蛋 ×1、面粉 ×1。

属性

生命 +15 理智 +5 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 15 秒。
  • 保质期:6 天。
  • 偏爱角色:sammy。

土豆泥

土豆泥是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要大蒜至少 2 个或 2 度。
  • 需要potato 度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:大蒜 大蒜 ×2、土豆 土豆 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +30 理智 +15 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 12 秒。
  • 保质期:10 天。

蒜香面包

蒜香面包是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。
  • 需要大蒜至少 2 个或 2 度。
  • 不能含有肉度。
  • 不能含有鱼度。

稳定示例:面包 ×1、大蒜 大蒜 ×3。

属性

生命 +30 理智 +5 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:15 天。

番茄汤

番茄汤是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要番茄至少 3 个或 3 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:番茄 番茄 ×3、斑点香料 ×1。

属性

生命 +25 理智 +15 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:15 天。

香肠

香肠是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

稳定示例:培根 ×3、斑点香料 ×1。

属性

生命 +30 理智 +10 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 16 秒。
  • 保质期:10 天。

糖渍鱼

糖渍鱼是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要鲑鱼共 1 个或 1 度。
  • 需要糖浆度共 1 个或 1 度。

稳定示例:鲑鱼 ×2、糖浆 ×2。

属性

生命 +5 理智 +60 饥饿 +25

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。

蘑菇包菜

蘑菇包菜是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要香菇至少 3 个或 3 度。
  • 不能含有叶度。
  • 不能含有多肉植物度。
  • 不能含有乳制品度。
  • 不能含有蜂王浆。

稳定示例:香菇 ×3、胡萝卜 胡萝卜 ×1。

属性

生命 +15 理智 +10 饥饿 +20

  • 制作时间:约 16 秒。
  • 保质期:10 天。

意式烤面包

意式烤面包是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要番茄共 2 个或 2 度。

稳定示例:面包 ×1、斑点香料 ×1、番茄 番茄 ×2。

属性

生命 +60 理智 +5 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 34 秒。
  • 保质期:15 天。

汉堡包

汉堡包是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。
  • 需要肉度共 1 个或 1 度。
  • 需要培根共 1 个或 1 度。
  • 需要叶度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有鱼度。
  • 不能含有乳制品度。
  • 不能培根、烤培根达到 1 个或 1 度。

稳定示例:面包 ×1、肉 肉 ×1、培根 ×1、蕨叶 蕨叶 ×1。

属性

生命 +10 理智 +10 饥饿 +75

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:8 天。

鱼肉汉堡

鱼肉汉堡是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。
  • 需要鲑鱼共 1 个或 1 度。
  • 需要叶度共 1 个或 1 度。

稳定示例:面包 ×1、鲑鱼 ×1、蕨叶 蕨叶 ×2。

属性

生命 +25 理智 +5 饥饿 +75

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:8 天。

蘑菇汉堡

蘑菇汉堡是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。
  • 需要香菇至少 2 个或 2 度。
  • 需要叶度共 1 个或 1 度。

稳定示例:面包 ×1、香菇 ×2、蕨叶 蕨叶 ×1。

属性

生命 +5 理智 +33 饥饿 +75

  • 制作时间:约 14 秒。
  • 保质期:10 天。

鱼排

鱼排是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要烤熟的鲑鱼共 1 个或 1 度。
  • 需要叶度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有鲑鱼。

稳定示例:烤熟的鲑鱼 ×1、蕨叶 蕨叶 ×1、斑点香料 ×2。

属性

生命 +5 理智 +25 饥饿 +100

  • 制作时间:约 24 秒。
  • 保质期:10 天。

咖喱

咖喱是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉度共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度至少 2 个或 2 度。

稳定示例:肉 肉 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×1、斑点香料 ×2。

属性

生命 +10 理智 +15 饥饿 +75

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:15 天。

意式肉丸面

意式肉丸面是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要番茄共 1 个或 1 度。

稳定示例:肉 肉 ×1、面粉 ×1、斑点香料 ×1、番茄 番茄 ×1。

属性

生命 +8 理智 +25 饥饿 +75

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。

水煮鱼

水煮鱼是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要鲑鱼共 1 个或 1 度。
  • 需要叶度至少 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:鲑鱼 ×1、蕨叶 蕨叶 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +40 理智 +25 饥饿 +25

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:6 天。

肉馅薯派

肉馅薯派是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉度共 1 个或 1 度。
  • 需要洋葱共 1 个或 1 度。
  • 需要大蒜共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:肉 肉 ×1、洋葱 洋葱 ×1、大蒜 大蒜 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +150

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:15 天。

糖果

糖果是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要糖浆度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度至少 3 个或 3 度。

稳定示例:糖浆 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×3。

属性

生命 0 理智 +33 饥饿 +20

  • 制作时间:约 15 秒。
  • 保质期:40 天。
  • 偏爱角色:旺达。

布丁

布丁是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要浆果度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度至少 2 个或 2 度。
  • 需要糖浆度共 1 个或 1 度。

稳定示例:浆果 浆果 ×1、面粉 ×2、糖浆 ×1。

属性

生命 +15 理智 +40 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 24 秒。
  • 保质期:15 天。

莓果挞

莓果挞是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要浆果度至少 2 个或 2 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有糖浆度。

稳定示例:浆果 浆果 ×2、面粉 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +25 理智 +15 饥饿 +20

  • 制作时间:约 24 秒。
  • 保质期:10 天。

通心粉

通心粉是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要面粉度至少 2 个或 2 度。
  • 需要milk 度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有鱼度。
  • 不能含有肉度。
  • 不能含有bread 度。
  • 不能含有水果度。
  • 不能含有糖浆度。

稳定示例:面粉 ×2、带电的羊奶 带电的羊奶 ×2。

属性

生命 +20 理智 +50 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:6 天。

鱼肉面包圈

鱼肉面包圈是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。
  • 需要milk 度共 1 个或 1 度。
  • 需要鲑鱼共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:面包 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、鲑鱼 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +25 理智 +50 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:8 天。

烤奶酪

烤奶酪是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度、cheese 度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有鱼度。
  • 不能含有肉度。
  • 不能含有斑点香料度。
  • 不能不可食用度达到 1 个或 1 度。

稳定示例:面包 ×2、奶酪 ×1、树枝 树枝 ×1。

属性

生命 +40 理智 +15 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:6 天。

奶油蘑菇汤

奶油蘑菇汤是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要milk 度共 1 个或 1 度。
  • 需要香菇至少 2 个或 2 度。
  • 需要多肉植物度共 1 个或 1 度。

稳定示例:带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、香菇 ×2、多肉植物 多肉植物 ×1。

属性

生命 +30 理智 +25 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 15 秒。
  • 保质期:10 天。

意式通心粉

意式通心粉是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要milk 度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要番茄共 1 个或 1 度。

稳定示例:面粉 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、斑点香料 ×1、番茄 番茄 ×1。

属性

生命 +15 理智 +33 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。

意式宽面条

意式宽面条是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要大蒜共 1 个或 1 度。
  • 需要多肉植物度共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。

稳定示例:面粉 ×1、大蒜 大蒜 ×1、多肉植物 多肉植物 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1。

属性

生命 +5 理智 +50 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。

洋葱汤

洋葱汤是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。
  • 需要洋葱至少 2 个或 2 度。

稳定示例:面粉 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、洋葱 洋葱 ×2。

属性

生命 +25 理智 -5 饥饿 +75

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:15 天。

炸肉排

炸肉排是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉至少 2 个或 2 度。
  • 需要面粉度至少 2 个或 2 度。
  • 不能怪物度达到 1 个或 1 度。

稳定示例:肉 肉 ×2、面粉 ×2。

属性

生命 +30 理智 +15 饥饿 +75

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:15 天。

奶油鱼

奶油鱼是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要milk 度共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。
  • 需要鲑鱼共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×1、鲑鱼 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +40 理智 +30 饥饿 +75

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:8 天。

罐炖烤肉

罐炖烤肉是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉度至少 2 个或 2 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有鱼度。
  • 不能含有怪物度。
  • 不能含有chicken 度。

稳定示例:肉 肉 ×2、胡萝卜 胡萝卜 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +30 理智 +5 饥饿 +150

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:15 天。
  • 偏爱角色:薇格弗德。

肉排薯条

肉排薯条是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉度至少 2 个或 2 度。
  • 需要potato 度共 1 个或 1 度。

稳定示例:肉 肉 ×2、土豆 土豆 ×1、不可食用度 ×1。

属性

生命 +40 理智 +5 饥饿 +100

  • 制作时间:约 45 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 偏爱角色:威尔逊。

射手三明治

射手三明治是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉度至少 1 个或 1 度。
  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有鱼度。
  • 不能含有番茄。
  • 不能怪物度达到 1 个或 1 度。

稳定示例:怪物肉 怪物肉 ×1、肉 肉 ×1、面包 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +10 理智 +15 饥饿 +100

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:15 天。

培根卷肉

培根卷肉是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉度至少 1 个或 1 度。
  • 需要培根至少 2 个或 2 度。
  • 不能含有不可食用度。
  • 不能含有bread 度。
  • 不能含有斑点香料度。

稳定示例:肉 肉 ×2、培根 ×2。

属性

生命 +10 理智 +5 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 15 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 偏爱角色:partitio。

蟹饼

蟹饼是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要crab 度共 1 个或 1 度。
  • 需要多肉植物度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:蟹肉 ×1、多肉植物 多肉植物 ×1、面粉 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +60 理智 +20 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。

蟹肉卷

蟹肉卷是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要crab 度共 1 个或 1 度。
  • 需要叶度共 1 个或 1 度。
  • 需要香菇共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。

稳定示例:蟹肉 ×1、蕨叶 蕨叶 ×1、香菇 ×1、面粉 ×1。

属性

生命 +60 理智 +25 饥饿 +75

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 偏爱角色:麦斯威尔。

蟹肉馄饨

蟹肉馄饨是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要crab 度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。

稳定示例:蟹肉 ×1、面粉 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×1。

属性

生命 +60 理智 +50 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:6 天。

焦糖方糕

焦糖方糕是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要糖浆度共 1 个或 1 度。
  • 需要糖度共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度至少 2 个或 2 度。

稳定示例:糖浆 ×1、糖粉 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×2。

属性

生命 -15 理智 +100 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:40 天。

用途

首次向猪长老赠送 1 份,可解锁斑点灌木、小麦簇、甜花和糖芽的交易。这与赠送龙虾正餐共用一次解锁机会。

司康饼

司康饼是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要水果度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度至少 2 个或 2 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。

稳定示例:浆果 浆果 ×1、面粉 ×2、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1。

属性

生命 +5 理智 +40 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:8 天。

奶酪蛋糕

奶酪蛋糕是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要浆果度至少 2 个或 2 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。

稳定示例:浆果 浆果 ×2、面粉 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1。

属性

生命 +20 理智 +60 饥饿 +75

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:40 天。

幸福华夫饼

幸福华夫饼是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要butter 度共 1 个或 1 度。
  • 需要蛋度共 1 个或 1 度。
  • 需要糖浆度共 1 个或 1 度。

稳定示例:黄油 黄油 ×1、鸟蛋 鸟蛋 ×1、糖浆 ×2。

属性

生命 +5 理智 +60 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:10 天。

糖浆

糖浆是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要树液至少 3 个或 3 度。
  • 需要乳制品度、甜味剂度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有怪物度。

稳定示例:树液 ×4。

属性

生命 0 理智 +3 饥饿 +6.375

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:40 天。

蔬菜沙拉

蔬菜沙拉是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要茴香至少 2 个或 2 度。
  • 需要红萝卜共 1 个或 1 度。

稳定示例:茴香 ×2、红萝卜 ×2。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +25

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。

莲花薯片

莲花薯片是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要莲花至少 3 个或 3 度。

稳定示例:莲花 ×4。

属性

生命 +8 理智 +50 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:8 天。

夏威夷芋头泥

夏威夷芋头泥是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要芋头至少 3 个或 3 度。
  • 不能含有不可食用度。

稳定示例:芋头 ×4。

属性

生命 +30 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。

黄瓜沙拉

黄瓜沙拉是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:海黄瓜 ×4。

属性

生命 +10 理智 +15 饥饿 +25

  • 制作时间:约 24 秒。
  • 保质期:10 天。

西洋菜汤

西洋菜汤是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要西洋菜至少 2 个或 2 度。
  • 需要多肉植物度共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度至少 3 个或 3 度。

稳定示例:西洋菜 ×2、多肉植物 多肉植物 ×2。

属性

生命 +20 理智 +5 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

齿轮交响曲

齿轮交响曲是一种可通过烹饪锅制作的料理。

配方

  • 需要gears至少 2 个或 2 度。
  • 需要wagpunk bits至少 2 个或 2 度。

稳定示例:齿轮 齿轮 ×2、废料 废料 ×2。

属性

生命 +150 理智 +150 饥饿 +200

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 偏爱角色:WX-78。

致命盛宴

致命盛宴是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要人肉、烤人肉、人肉干至少 3 个或 3 度。
  • 需要boneshard共 1 个或 1 度。

稳定示例:人肉 ×3、骨头碎片 骨头碎片 ×1。

属性

生命 -100 理智 -300 饥饿 +150

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。

便便饭

便便饭是一种可通过烹饪锅制作的特殊料理。

配方

  • 需要poop共 1 个或 1 度。
  • 需要guano共 1 个或 1 度。
  • 需要glommerfuel共 1 个或 1 度。
  • 需要盐共 1 个或 1 度。

稳定示例:粪肥 粪肥 ×1、鸟粪 鸟粪 ×1、格罗姆的黏液 格罗姆的黏液 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +60 理智 +33 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 100 秒。

小猫零食

小猫零食是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要鱼度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度至少 2 个或 2 度。

稳定示例:淡水鱼 淡水鱼 ×1、面粉 ×1、斑点香料 ×2。

属性

生命 +20 理智 +15 饥饿 +25

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:8 天。

Kitty零食

Kitty零食是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。
  • 需要糖浆度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度至少 2 个或 2 度。
  • 不能含有鱼度。

稳定示例:带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、糖浆 ×1、面粉 ×2。

属性

生命 +60 理智 +30 饥饿 +18.75

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。

马戏团爆玉米花

马戏团爆玉米花是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要玉米共 3 个或 3 度。
  • 需要盐共 1 个或 1 度。
  • 不能含有corn cooked。

稳定示例:玉米 玉米 ×3、盐 ×1。

属性

生命 +5 理智 +33 饥饿 +75

  • 制作时间:约 24 秒。
  • 保质期:15 天。

无花果汁

无花果汁是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要fig共 1 个或 1 度。
  • 需要冰至少 2 个或 2 度。
  • 不能含有鱼度。
  • 不能含有肉度。
  • 不能含有不可食用度。

稳定示例:无花果 无花果 ×1、冰 ×2。

属性

生命 0 理智 +50 饥饿 +18.75

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:6 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

椰子水

椰子水是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要半个椰子共 1 个或 1 度。
  • 需要冰至少 2 个或 2 度。
  • 需要树枝共 1 个或 1 度。
  • 不能含有kokonut halved cooked。
  • 不能含有肉度。
  • 不能含有鱼度。

稳定示例:半个椰子 ×1、冰 ×2、树枝 树枝 ×1。

属性

生命 +20 理智 +3 饥饿 +4.688

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

眼球意大利面

眼球意大利面是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要deerclops eyeball共 1 个或 1 度。
  • 需要番茄共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。

稳定示例:独眼巨鹿眼球 独眼巨鹿眼球 ×1、番茄 番茄 ×2、面粉 ×1。

属性

生命 +150 理智 -150 饥饿 +150

  • 制作时间:约 40 秒。

灵魂炖菜

灵魂炖菜是一种可通过烹饪锅制作的灵魂料理。

配方

  • 需要瓶子里的灵魂至少 2 个或 2 度。
  • 需要番茄共 1 个或 1 度。
  • 需要红蘑菇共 1 个或 1 度。

稳定示例:瓶子里的灵魂 ×2、番茄 番茄 ×1、红蘑菇 红蘑菇 ×1。

属性

生命 +30 理智 +15 饥饿 +150

  • 制作时间:约 24 秒。

幸运饼干

幸运饼干是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。
  • 需要papyrus共 1 个或 1 度。

稳定示例:面粉 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×2、莎草纸 莎草纸 ×1。

属性

生命 +3 理智 +5 饥饿 +20

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:40 天。

丰收之角

丰收之角是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要肉度共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。
  • 需要水果度共 1 个或 1 度。
  • 需要horn共 1 个或 1 度。

稳定示例:肉 肉 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×1、浆果 浆果 ×1、牛角 牛角 ×1。

属性

生命 +12 理智 +25 饥饿 +75

  • 制作时间:约 32 秒。
  • 保质期:15 天。

奶酪

奶酪是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要milk 度共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有肉度。
  • 不能含有大蒜、garlic cooked。
  • 不能含有考拉象奶。
  • 不能含有cheese 度。

稳定示例:带电的羊奶 带电的羊奶 ×2、斑点香料 ×2。

属性

生命 +10 理智 +5 饥饿 +25

  • 制作时间:约 46 秒。
  • 保质期:20 天。

白奶酪

白奶酪是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要milk 度共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要大蒜共 1 个或 1 度。
  • 不能含有肉度。
  • 不能含有cheese 度。

稳定示例:带电的羊奶 带电的羊奶 ×2、斑点香料 ×1、大蒜 大蒜 ×1。

属性

生命 +15 理智 +20 饥饿 +25

  • 制作时间:约 46 秒。
  • 保质期:20 天。

考拉象奶酪

考拉象奶酪是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要考拉象奶共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有大蒜、garlic cooked。
  • 不能含有带电的羊奶。
  • 不能含有皮弗娄牛奶。
  • 不能含有肉度。
  • 不能含有cheese 度。

稳定示例:考拉象奶 ×1、斑点香料 ×2。

属性

生命 +20 理智 +5 饥饿 +25

  • 制作时间:约 46 秒。
  • 保质期:20 天。

牛奶盒

牛奶盒是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要冰至少 2 个或 2 度。
  • 需要milk 度至少 2 个或 2 度。
  • 不能含有牛奶盒。

稳定示例:冰 ×2、带电的羊奶 带电的羊奶 ×2。

属性

生命 +25 理智 +20 饥饿 0

  • 制作时间:约 22 秒。
  • 保质期:20 天。

蜜罐

蜜罐是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要蜂蜜至少 2 个或 2 度。
  • 需要糖度共 1 个或 1 度。

稳定示例:蜂蜜 蜂蜜 ×2、糖粉 ×2。

属性

生命 +25 理智 +10 饥饿 +45

  • 制作时间:约 32 秒。
  • 保质期:40 天。

凉白开

凉白开是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要冰至少 2 个或 2 度。
  • 不能含有鱼度。
  • 不能含有肉度。
  • 不能含有蔬菜度。
  • 不能含有水果度。
  • 不能含有milk 度。
  • 不能含有甜味剂度。

稳定示例:冰 ×4。

属性

生命 +1 理智 +1 饥饿 +1

  • 制作时间:约 2 秒。
  • 保质期:18750 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

洋蓟蟹

洋蓟蟹是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要crab 度至少 2 个或 2 度。
  • 需要藻类度至少 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:蟹肉 ×2、海藻 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +40 理智 +60 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 44 秒。
  • 保质期:6 天。

毒蛙腿三明治

毒蛙腿三明治是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要毒蛙腿共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度至少 1 个或 1 度。
  • 不能含有蛙腿、froglegs cooked。

稳定示例:毒蛙腿 ×1、海带叶 海带叶 ×1、树枝 树枝 ×2。

属性

生命 -20 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:15 天。

胡椒卷

胡椒卷是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要辣椒至少 2 个或 2 度。

稳定示例:面粉 ×1、斑点香料 ×1、辣椒 辣椒 ×2。

属性

生命 +40 理智 -15 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 32 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 15 秒。

黑巧克力

黑巧克力是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要milk 度共 1 个或 1 度。
  • 需要糖度共 1 个或 1 度。
  • 需要坚果至少 2 个或 2 度。
  • 不能含有皮弗娄牛奶。

稳定示例:带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、糖粉 ×1、坚果 ×2。

属性

生命 -5 理智 +33 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:15 天。

白巧克力

白巧克力是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要皮弗娄牛奶共 1 个或 1 度。
  • 需要糖度共 1 个或 1 度。
  • 需要坚果至少 2 个或 2 度。

稳定示例:皮弗娄牛奶 ×1、糖粉 ×1、坚果 ×2。

属性

生命 -5 理智 +12.5 饥饿 +33

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:15 天。

三色团子

三色团子是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要milk 度共 1 个或 1 度。
  • 需要糖度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要树枝共 1 个或 1 度。

稳定示例:带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、糖粉 ×1、面粉 ×1、树枝 树枝 ×1。

属性

生命 +30 理智 +5 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:40 天。

洋葱圈

洋葱圈是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要洋葱至少 2 个或 2 度。
  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。

稳定示例:洋葱 洋葱 ×2、油 ×1、面粉 ×1。

属性

生命 +15 理智 +20 饥饿 +25

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。

甜甜圈

甜甜圈是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要面粉度至少 2 个或 2 度。
  • 需要糖粉共 1 个或 1 度。
  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。

稳定示例:面粉 ×2、糖粉 ×1、油 ×1。

属性

生命 -3 理智 +10 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:15 天。

黑巧克力甜甜圈

黑巧克力甜甜圈是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要糖粉共 1 个或 1 度。
  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。
  • 需要黑巧克力共 1 个或 1 度。

稳定示例:面粉 ×1、糖粉 ×1、油 ×1、黑巧克力 ×1。

属性

生命 -5 理智 +40 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:15 天。

白巧克力甜甜圈

白巧克力甜甜圈是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要糖粉共 1 个或 1 度。
  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。
  • 需要白巧克力共 1 个或 1 度。

稳定示例:面粉 ×1、糖粉 ×1、油 ×1、白巧克力 ×1。

属性

生命 -5 理智 +15 饥饿 +75

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:15 天。

小熊软糖

小熊软糖是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要bearger fur共 1 个或 1 度。
  • 需要糖蛞蝓共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度至少 2 个或 2 度。

稳定示例:熊皮 熊皮 ×1、糖蛞蝓 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×2。

属性

生命 +5 理智 -5 饥饿 +30

  • 制作时间:约 30 秒。

软糖蠕虫

软糖蠕虫是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要糖蛞蝓共 1 个或 1 度。
  • 需要糖粉共 1 个或 1 度。
  • 需要ancientfruit nightvision共 1 个或 1 度。

稳定示例:糖蛞蝓 ×1、糖粉 ×2、夜莓 夜莓 ×1。

属性

生命 +10 理智 -5 饥饿 +25

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:15 天。

椒盐卷饼

椒盐卷饼是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要butter 度共 1 个或 1 度。
  • 需要盐共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度至少 2 个或 2 度。

稳定示例:黄油 黄油 ×1、盐 ×1、面粉 ×2。

属性

生命 +40 理智 +15 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 50 秒。
  • 保质期:10 天。

墨西哥玉米杯

墨西哥玉米杯是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要盐共 1 个或 1 度。
  • 需要butter 度、cheese 度共 1 个或 1 度。
  • 需要辣椒共 1 个或 1 度。
  • 需要玉米共 1 个或 1 度。

稳定示例:盐 ×1、黄油 黄油 ×1、辣椒 辣椒 ×1、玉米 玉米 ×1。

属性

生命 +40 理智 +50 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 10 秒。

棉花糖

棉花糖是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要糖度至少 3 个或 3 度。
  • 需要树枝共 1 个或 1 度。

稳定示例:糖粉 ×3、树枝 树枝 ×1。

属性

生命 -5 理智 +33 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:15 天。
  • 偏爱角色:韦伯。

烤榛子

烤榛子是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要坚果至少 2 个或 2 度。
  • 需要acorn cooked至少 2 个或 2 度。

稳定示例:坚果 ×2、烤桦栗果 烤桦栗果 ×2。

属性

生命 +10 理智 +10 饥饿 +25

  • 制作时间:约 24 秒。
  • 保质期:40 天。

怪物松饼

怪物松饼是一种可通过烹饪锅制作的料理。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要nightmarefuel共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度至少 2 个或 2 度。

稳定示例:面粉 ×1、噩梦燃料 噩梦燃料 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×2。

属性

生命 -10 理智 -15 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:40 天。

粉色蛋糕

粉色蛋糕是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要糖度至少 2 个或 2 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要蛋度共 1 个或 1 度。

稳定示例:糖粉 ×2、面粉 ×1、鸟蛋 鸟蛋 ×1。

属性

生命 +5 理智 +20 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:15 天。

薯片

薯片是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要土豆至少 2 个或 2 度。
  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:土豆 土豆 ×2、油 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +40 理智 +5 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。

面包

面包是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:面粉 ×3、斑点香料 ×1。

属性

生命 0 理智 +1 饥饿 +6.375

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:40 天。

热狗

热狗是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要面包共 1 个或 1 度。
  • 需要肉度共 1 个或 1 度。
  • 需要番茄共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有鱼度。

稳定示例:面包 ×1、肉 肉 ×1、番茄 番茄 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +60 理智 +10 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。

奶昔

奶昔是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要milk 度共 1 个或 1 度。
  • 需要浆果度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。
  • 不能含有糖浆度。

稳定示例:带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、浆果 浆果 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +30 理智 +30 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:6 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

香蕉布丁

香蕉布丁是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要banana 度至少 2 个或 2 度。
  • 需要milk 度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:金色香蕉 ×2、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +20 理智 +50 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 16 秒。
  • 保质期:6 天。
  • 偏爱角色:wonkey。

海沫布丁

海沫布丁是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要鳗鱼共 1 个或 1 度。
  • 需要贻贝共 1 个或 1 度。
  • 需要紫石斑鱼共 1 个或 1 度。
  • 需要藻类度共 1 个或 1 度。

稳定示例:鳗鱼 鳗鱼 ×1、贻贝 ×1、紫石斑鱼 ×1、海带叶 海带叶 ×1。

属性

生命 +60 理智 +5 饥饿 +150

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:3 天。

棒棒糖

棒棒糖是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要水果度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度至少 2 个或 2 度。
  • 需要树枝共 1 个或 1 度。

稳定示例:石榴 石榴 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×2、树枝 树枝 ×1。

属性

生命 -5 理智 +25 饥饿 +18.75

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。

红萝卜沙拉

红萝卜沙拉是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:红萝卜 ×3、斑点香料 ×1。

属性

生命 +15 理智 +5 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 24 秒。
  • 保质期:10 天。

南瓜汤

南瓜汤是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要南瓜至少 2 个或 2 度。
  • 需要butter 度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:南瓜 南瓜 ×2、黄油 黄油 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +40 理智 +33 饥饿 +100

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。

防风草汤

防风草汤是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:防风草 ×3、多肉植物 多肉植物 ×1。

属性

生命 +15 理智 +5 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。

海藻汤

海藻汤是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要藻类度至少 3 个或 3 度。
  • 不能含有鱼度。
  • 不能含有肉度。

稳定示例:海带叶 海带叶 ×2、西洋菜 ×1、海藻 ×1。

属性

生命 +30 理智 +20 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。

榴莲点心

榴莲点心是一种可通过烹饪锅制作的料理。

配方

  • 需要榴莲共 1 个或 1 度。
  • 需要banana 度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:榴莲 榴莲 ×1、金色香蕉 ×2、冰 ×1。

属性

生命 -5 理智 -15 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:6 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。
  • 偏爱角色:沃特。

榴莲汤

榴莲汤是一种可通过烹饪锅制作的料理。

配方

  • 需要榴莲共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度至少 3 个或 3 度。

稳定示例:榴莲 榴莲 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×3。

属性

生命 -15 理智 0 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 10 秒。
  • 偏爱角色:沃特。

榴莲炒肉

榴莲炒肉是一种可通过烹饪锅制作的料理。

配方

  • 需要怪物度共 1 个或 1 度。
  • 需要榴莲共 1 个或 1 度。

稳定示例:怪物肉 怪物肉 ×1、榴莲 榴莲 ×1、树枝 树枝 ×2。

属性

生命 -20 理智 -5 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 24 秒。
  • 保质期:15 天。

火鸡榴莲

火鸡榴莲是一种可通过烹饪锅制作的料理。

配方

  • 需要榴莲共 1 个或 1 度。
  • 需要cactus meat至少 2 个或 2 度。
  • 需要cactus flower共 1 个或 1 度。
  • 不能含有durian cooked。
  • 不能含有cactus meat cooked。

稳定示例:榴莲 榴莲 ×1、仙人掌肉 仙人掌肉 ×2、仙人掌花 仙人掌花 ×1。

属性

生命 -10 理智 -30 饥饿 +45

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:8 天。
  • 偏爱角色:沃特。

浆果篮

浆果篮是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要浆果度至少 2 个或 2 度。
  • 需要树枝共 1 个或 1 度。

稳定示例:浆果 浆果 ×3、树枝 树枝 ×1。

属性

生命 +12 理智 +5 饥饿 +18.25

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。

马黛茶

马黛茶是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要tillweed 度至少 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:犁地草 犁地草 ×2、冰 ×2。

属性

生命 +5 理智 +33 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 24 秒。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 10 秒。

蚂蚁上树

蚂蚁上树是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要livinglog共 1 个或 1 度。
  • 需要坚果至少 2 个或 2 度。
  • 需要fig共 1 个或 1 度。

稳定示例:活木头 活木头 ×1、坚果 ×2、无花果 无花果 ×1。

属性

生命 +15 理智 +15 饥饿 +25

  • 制作时间:约 22 秒。
  • 保质期:6 天。

鳗鱼玉米卷

鳗鱼玉米卷是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要鳗鱼共 1 个或 1 度。
  • 需要玉米共 1 个或 1 度。
  • 需要苔藓共 1 个或 1 度。

稳定示例:鳗鱼 鳗鱼 ×1、玉米 玉米 ×1、苔藓 苔藓 ×2。

属性

生命 +5 理智 +20 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:6 天。

活木三明治

活木三明治是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要livinglog至少 2 个或 2 度。
  • 需要怪物度至少 2 个或 2 度。

稳定示例:活木头 活木头 ×2、怪物肉 怪物肉 ×2。

属性

生命 -20 理智 -33 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:40 天。

月牙汤

月牙汤是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要胡萝卜共 1 个或 1 度。
  • 需要月亮蘑菇共 1 个或 1 度。
  • 需要rock avocado fruit ripe至少 2 个或 2 度。

稳定示例:胡萝卜 胡萝卜 ×1、月亮蘑菇 月亮蘑菇 ×1、成熟石果 成熟石果 ×2。

属性

生命 +25 理智 0 饥饿 +18.75

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。

薰衣草龙虾汤

薰衣草龙虾汤是一种可通过烹饪锅制作的料理。

配方

  • 需要龙虾度共 1 个或 1 度。
  • 需要紫石斑鱼共 1 个或 1 度。
  • 需要芜菁共 1 个或 1 度。

稳定示例:龙虾 龙虾 ×1、紫石斑鱼 ×1、芜菁 ×2。

属性

生命 -60 理智 -5 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:15 天。

怪物龙虾

怪物龙虾是一种可通过烹饪锅制作的料理。

配方

  • 需要龙虾度共 1 个或 1 度。
  • 需要怪物度共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:龙虾 龙虾 ×1、怪物肉 怪物肉 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×1、冰 ×1。

属性

生命 -60 理智 -20 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 10 秒。

蜘蛛蛋糕

蜘蛛蛋糕是一种可通过烹饪锅制作的料理。

配方

  • 需要spider共 1 个或 1 度。
  • 需要怪物度共 1 个或 1 度。
  • 需要蛋度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。

稳定示例:蜘蛛 蜘蛛 ×1、怪物肉 怪物肉 ×1、鸟蛋 鸟蛋 ×1、面粉 ×1。

属性

生命 -20 理智 -20 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:40 天。

甜麦炮弹

甜麦炮弹是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要糖度至少 2 个或 2 度。
  • 需要小麦共 2 个或 2 度。

稳定示例:糖粉 ×2、小麦 ×2。

属性

生命 +5 理智 +15 饥饿 +20

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:18750 天。

饭团

饭团是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要稻米至少 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要藻类度共 1 个或 1 度。

稳定示例:稻米 ×2、斑点香料 ×1、海藻 ×1。

属性

生命 +8 理智 +8 饥饿 +20

  • 制作时间:约 22 秒。
  • 保质期:10 天。

蛋包饭

蛋包饭是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要蛋度共 1 个或 1 度。
  • 需要稻米至少 2 个或 2 度。
  • 需要番茄共 1 个或 1 度。

稳定示例:鸟蛋 鸟蛋 ×1、稻米 ×2、番茄 番茄 ×1。

属性

生命 +30 理智 +10 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:15 天。

西班牙海鲜饭

西班牙海鲜饭是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要稻米共 1 个或 1 度。
  • 需要贻贝共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要鱼度共 1 个或 1 度。

稳定示例:稻米 ×1、贻贝 ×1、斑点香料 ×1、淡水鱼 淡水鱼 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:8 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 5 秒。

热带风味比萨

热带风味比萨是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要鱼度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。
  • 需要菠萝片、pineapple halved cooked共 1 个或 1 度。

稳定示例:淡水鱼 淡水鱼 ×1、面粉 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、菠萝片 ×1。

属性

生命 +60 理智 +15 饥饿 +75

  • 制作时间:约 50 秒。
  • 保质期:10 天。

凤梨可乐达

凤梨可乐达是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要菠萝片共 1 个或 1 度。
  • 需要半个椰子共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。
  • 不能含有pineapple halved cooked。
  • 不能含有kokonut halved cooked。

稳定示例:菠萝片 ×1、半个椰子 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +25 理智 +10 饥饿 +25

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

棉花糖饼干

棉花糖饼干是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要糖粉至少 2 个或 2 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要chocolate 度共 1 个或 1 度。

稳定示例:糖粉 ×2、面粉 ×1、黑巧克力 ×1。

属性

生命 +15 理智 +50 饥饿 +70

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:15 天。
  • 偏爱角色:沃尔特。

月蛾松饼

月蛾松饼是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要moonbutterflywings共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度至少 1 个或 1 度。
  • 不能含有肉度。

稳定示例:月蛾翅膀 月蛾翅膀 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×1、树枝 树枝 ×2。

属性

生命 +5 理智 +20 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。

糖蛾松饼

糖蛾松饼是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要糖蝴蝶翅膀共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度至少 1 个或 1 度。
  • 不能含有肉度。

稳定示例:糖蝴蝶翅膀 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×1、树枝 树枝 ×2。

属性

生命 +20 理智 +20 饥饿 +18.75

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。

肉土司华尔兹

肉土司华尔兹是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉度共 1 个或 1 度。
  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。
  • 需要番茄共 1 个或 1 度。
  • 需要洋葱共 1 个或 1 度。

稳定示例:肉 肉 ×1、面包 ×1、番茄 番茄 ×1、洋葱 洋葱 ×1。

属性

生命 +30 理智 +5 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 14 秒。
  • 保质期:10 天。

完美早餐

完美早餐是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要baconeggs共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要butter 度共 1 个或 1 度。
  • 需要糖浆度共 1 个或 1 度。

稳定示例:培根煎蛋 培根煎蛋 ×1、面粉 ×1、黄油 黄油 ×1、糖浆 ×1。

属性

生命 +60 理智 +5 饥饿 +150

  • 制作时间:约 60 秒。
  • 保质期:20 天。

蒸饺

蒸饺是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度至少 1 个或 1 度。
  • 需要肉度少于 1 个或 1 度。
  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。

稳定示例:面粉 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×1、小肉 小肉 ×1、油 ×1。

属性

生命 +15 理智 +10 饥饿 +25

  • 制作时间:约 26 秒。
  • 保质期:10 天。

吮指原味鸡

吮指原味鸡是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要drumstick共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。
  • 需要大蒜共 1 个或 1 度。

稳定示例:鸟腿 鸟腿 ×1、面粉 ×1、油 ×1、大蒜 大蒜 ×1。

属性

生命 +10 理智 +33 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。

水煮蟹

水煮蟹是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要帝王蟹肉共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要玉米共 1 个或 1 度。
  • 需要洋葱共 1 个或 1 度。
  • 不能含有corn cooked。

稳定示例:帝王蟹肉 ×1、斑点香料 ×1、玉米 玉米 ×1、洋葱 洋葱 ×1。

属性

生命 +40 理智 +33 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:20 天。

菠萝派

菠萝派是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要菠萝片、pineapple halved cooked共 1 个或 1 度。
  • 不能含有面粉度。
  • 不能含有肉度。

稳定示例:菠萝片 ×1、树枝 树枝 ×3。

属性

生命 +40 理智 +5 饥饿 +25

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。

鳄梨吐司

鳄梨吐司是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要rock avocado fruit ripe至少 2 个或 2 度。
  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。

稳定示例:成熟石果 成熟石果 ×2、面包 ×1、树枝 树枝 ×1。

属性

生命 +5 理智 +5 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 26 秒。
  • 保质期:20 天。

米布丁

米布丁是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要稻米至少 2 个或 2 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:稻米 ×2、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +10 理智 +15 饥饿 +18.75

  • 制作时间:约 16 秒。
  • 保质期:8 天。

鲨鱼握寿司

鲨鱼握寿司是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要鱼翅共 1 个或 1 度。
  • 需要稻米至少 2 个或 2 度。

稳定示例:鱼翅 ×1、稻米 ×3。

属性

生命 +20 理智 -10 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:10 天。

至Q虾球

至Q虾球是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要龙虾度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。

稳定示例:龙虾 龙虾 ×1、斑点香料 ×1、面粉 ×1、油 ×1。

属性

生命 +60 理智 +10 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 14 秒。
  • 保质期:20 天。

喵喵饼

喵喵饼是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要豆虫共 1 个或 1 度。
  • 需要稻米共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。

稳定示例:豆虫 ×1、稻米 ×2、面粉 ×1。

属性

生命 +20 理智 -15 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 26 秒。
  • 保质期:15 天。

欧洽塔

欧洽塔是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要稻米共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:稻米 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +40 理智 +5 饥饿 +20

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:6 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

龙虾鸡尾酒

龙虾鸡尾酒是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要龙虾度共 1 个或 1 度。
  • 需要番茄共 1 个或 1 度。
  • 需要辣椒共 1 个或 1 度。
  • 不能含有不可食用度。

稳定示例:龙虾 龙虾 ×1、番茄 番茄 ×1、辣椒 辣椒 ×2。

属性

生命 +20 理智 +60 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 22 秒。
  • 保质期:8 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 10 秒。

石榴气泡水

石榴气泡水是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要石榴共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:石榴 石榴 ×1、冰 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×2。

属性

生命 +25 理智 +10 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

石榴派

石榴派是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要石榴共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。

稳定示例:石榴 石榴 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1、面粉 ×1、树枝 树枝 ×1。

属性

生命 +40 理智 +20 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 32 秒。
  • 保质期:40 天。
  • 偏爱角色:沃拓克斯。

菠萝蛋糕

菠萝蛋糕是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要菠萝片、pineapple halved cooked共 1 个或 1 度。
  • 需要蛋度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:菠萝片 ×1、鸟蛋 鸟蛋 ×1、面粉 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +20 理智 +40 饥饿 +25

  • 制作时间:约 36 秒。
  • 保质期:20 天。

巧克力球

巧克力球是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要黑巧克力共 1 个或 1 度。
  • 需要糖度共 1 个或 1 度。
  • 需要坚果共 2 个或 2 度。

稳定示例:黑巧克力 ×1、糖粉 ×1、坚果 ×2。

属性

生命 +20 理智 +60 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:8 天。

F.L.T.三明治

F.L.T.三明治是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要明眼蛙腿共 1 个或 1 度。
  • 需要番茄共 1 个或 1 度。
  • 需要藻类度共 1 个或 1 度。
  • 需要叶度共 1 个或 1 度。

稳定示例:明眼蛙腿 ×1、番茄 番茄 ×1、海带叶 海带叶 ×1、蕨叶 蕨叶 ×1。

属性

生命 +15 理智 +33 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 26 秒。
  • 保质期:10 天。

松露三明治

松露三明治是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉度共 1 个或 1 度。
  • 需要松露共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。

稳定示例:肉度 ×1、松露 ×2、面粉 ×1。

属性

生命 +30 理智 0 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:20 天。
  • 偏爱角色:partitio。

枯疫派

枯疫派是一种可通过烹饪锅制作的料理。

配方

  • 需要枯萎菇至少 2 个或 2 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:枯萎菇 ×2、面粉 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 -20 理智 -10 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:20 天。

蘑菇串

蘑菇串是一种可通过烹饪锅制作的料理。

配方

  • 需要剧毒菇至少 2 个或 2 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。
  • 需要树枝共 1 个或 1 度。

稳定示例:剧毒菇 ×2、胡萝卜 胡萝卜 ×1、树枝 树枝 ×1。

属性

生命 -30 理智 -20 饥饿 +45

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。

鱼肉拼盘

鱼肉拼盘是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要swordfish 度共 1 个或 1 度。
  • 需要cheese 度共 1 个或 1 度。
  • 需要fig共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:死剑鱼 ×1、奶酪 ×1、无花果 无花果 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +100 理智 +25 饥饿 +150

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。

女王欢愉

女王欢愉是一种可通过烹饪锅烹饪锅制作的甜点。食用后会清除自身全部诅咒饰品;也可进贡给猴子女王,清除全部诅咒饰品并暂时阻止粉猴骚扰和新的海盗袭击。

配方

  • 需要寄居龙虾 ×1。
  • 需要香蕉度、黄油度各 1。
  • 不可加入不可食用物。

稳定示例:寄居龙虾 ×1、金色香蕉 ×1、黄油黄油 ×1、浆果浆果 ×1。

属性

生命 +20 理智 +20 饥饿 +25

  • 制作时间:约 3 秒。
  • 保质期:10 天。

特殊效果

  • 直接食用时,若携带诅咒饰品,会一次清除全部猴子诅咒。
  • 进贡给猴子女王时,会一次清除全部诅咒饰品,并获得持续 1.5 天的通行权;期间粉猴不会骚扰玩家,新的海盗袭击计时也会暂停。

字母汤

字母汤是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要智慧果共 1 个或 1 度。
  • 需要水母度共 1 个或 1 度。
  • 需要藻类度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有不可食用度。

稳定示例:智慧果 ×1、水母 ×1、海藻 ×2。

属性

生命 -15 理智 +50 饥饿 +18.75

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:6 天。

炸鸡块

炸鸡块是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要drumstick共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:鸟腿 鸟腿 ×1、面粉 ×1、油 ×1、斑点香料度 ×1。

属性

生命 +15 理智 +5 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:8 天。

辣味鸡翅

辣味鸡翅是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要drumstick共 1 个或 1 度。
  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要fireweed 度共 1 个或 1 度。

稳定示例:鸟腿 鸟腿 ×1、油 ×1、斑点香料 ×1、火荨麻叶 火荨麻叶 ×1。

属性

生命 -15 理智 +10 饥饿 +42.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:8 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 240 秒。

鸡肉汉堡

鸡肉汉堡是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要drumstick共 1 个或 1 度。
  • 需要叶度共 1 个或 1 度。
  • 需要chickenegg 度共 1 个或 1 度。
  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。

稳定示例:鸟腿 鸟腿 ×1、蕨叶 蕨叶 ×1、鸡蛋 ×1、面包 ×1。

属性

生命 +15 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。

蛋花汤

蛋花汤是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要chickenegg 度共 1 个或 1 度。
  • 需要多肉植物度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要洋葱共 1 个或 1 度。

稳定示例:鸡蛋 ×1、多肉植物 多肉植物 ×1、斑点香料 ×1、洋葱 洋葱 ×1。

属性

生命 +5 理智 +25 饥饿 +25

  • 制作时间:约 24 秒。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 10 秒。

炖鸡汤

炖鸡汤是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要drumstick共 1 个或 1 度。
  • 需要chickenegg 度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要芦荟共 1 个或 1 度。

稳定示例:鸟腿 鸟腿 ×1、鸡蛋 ×1、斑点香料 ×1、芦荟 ×1。

属性

生命 +30 理智 +5 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 26 秒。
  • 保质期:10 天。

烤鸡

烤鸡是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要chicken 度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有不可食用度。

稳定示例:鸡 ×1、斑点香料 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×2。

属性

生命 +30 理智 +10 饥饿 +150

  • 制作时间:约 50 秒。
  • 保质期:20 天。

洞穴块茎茶

洞穴块茎茶是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要盛开的洞穴块茎共 1 个或 1 度。
  • 需要tillweed 度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。
  • 不能含有不可食用度。

稳定示例:盛开的洞穴块茎 ×1、tillweed 度 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +30 理智 +15 饥饿 +30

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

曼德拉草派

曼德拉草派是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要mandrake共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要肉度共 2 个或 2 度。
  • 不能怪物度达到 1 个或 1 度。
  • 不能含有tuber 度。

稳定示例:曼德拉草 曼德拉草 ×1、面粉 ×1、肉 肉 ×2。

属性

生命 +120 理智 +25 饥饿 +175

  • 制作时间:约 70 秒。
  • 保质期:40 天。

细雨的喜悦

细雨的喜悦是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要西瓜共 1 个或 1 度。
  • 需要浆果度共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:西瓜 西瓜 ×1、浆果 浆果 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +10 理智 +33 饥饿 +25

  • 制作时间:约 24 秒。
  • 保质期:10 天。

夜间收割者

夜间收割者是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要午夜鲤鱼共 1 个或 1 度。
  • 需要叶度共 1 个或 1 度。
  • 需要芋头共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。

稳定示例:午夜鲤鱼 ×1、蕨叶 蕨叶 ×1、芋头 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1。

属性

生命 +30 理智 +15 饥饿 +75

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:6 天。

棉花软糖

棉花软糖是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

译名说明:模组当前未提供该料理的中文名称,“棉花软糖”为 Wiki 暂译,英文原名为 Marshmallows。

配方

  • 需要至少 2 点水果度。
  • 需要至少 1 点糖度。
  • 需要骨头碎片 ×1。

稳定示例:石榴 石榴 ×2、糖粉 ×1、骨头碎片 骨头碎片 ×1。

属性

生命 +5 理智 +25 饥饿 +18.75

  • 制作时间:约 26 秒。
  • 保质期:40 天。

椰香夹心饼

椰香夹心饼是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

译名说明:模组当前未提供该料理的中文名称,“椰香夹心饼”为 Wiki 暂译,英文原名为 Starveos。

配方

  • 需要半个椰子 ×1。
  • 需要至少 1 点面粉度。
  • 需要至少 1 点糖度。
  • 需要至少 1 点甜味剂度。

稳定示例:半个椰子 ×1、面粉 ×1、糖粉 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +20 理智 +5 饥饿 +18.75

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:20 天。

巧克力蛋糕

巧克力蛋糕是一种可通过烹饪锅制作的甜点。

译名说明:模组当前未提供该料理的中文名称,“巧克力蛋糕”为 Wiki 暂译,英文原名为 Chocolate Cake。

配方

  • 需要黑巧克力 ×1。
  • 需要至少 1 点乳制品度。
  • 需要至少 1 点面粉度。
  • 需要至少 1 点蛋度。

稳定示例:黑巧克力 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、面粉 ×1、鸟蛋 鸟蛋 ×1。

属性

生命 -10 理智 +50 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:15 天。

闪光搅打奶油

闪光搅打奶油是一种可通过烹饪锅制作的甜点。

配方

  • 需要虹光糖粉 ×1。
  • 需要乳白物 ×1。
  • 需要至少 2 点甜味剂度。

稳定示例:虹光糖粉 ×1、乳白物 乳白物 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×2。

属性

生命 +15 理智 +33 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:20 天。

烤黑鲶鱼

烤黑鲶鱼是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

译名说明:模组当前未提供该料理的中文名称,“烤黑鲶鱼”为 Wiki 暂译,英文原名为 Grilled Black Catfish。

配方

  • 需要黑鲶鱼 ×1。
  • 需要至少 1 点蔬菜度。
  • 需要树枝 ×1。

稳定示例:黑鲶鱼 黑鲶鱼 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×1、树枝 树枝 ×2。

属性

生命 +25 理智 +5 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:8 天。

鲨鱼舔舔糖

鲨鱼舔舔糖是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要鱼翅共 1 个或 1 度。
  • 需要糖度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度至少 2 个或 2 度。

稳定示例:鱼翅 ×1、糖粉 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×2。

属性

生命 -30 理智 +33 饥饿 +25

  • 制作时间:约 20 秒。

法式贻贝浓汤

法式贻贝浓汤是一种可通过便携烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要贻贝至少 3 个或 3 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有烤贻贝。

稳定示例:贻贝 ×3、胡萝卜 胡萝卜 ×1。

属性

生命 +60 理智 +15 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。

甘薯蛋奶酥

甘薯蛋奶酥是一种可通过便携烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要红薯至少 2 个或 2 度。
  • 需要蛋度至少 2 个或 2 度。
  • 不能含有烤红薯。

稳定示例:红薯 ×2、鸟蛋 鸟蛋 ×2。

属性

生命 +20 理智 +15 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:40 天。

特制炖肉汤

特制炖肉汤是一种可通过便携烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉度共 3 个或 3 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 不能怪物度达到 1 个或 1 度。

稳定示例:肉 肉 ×3、斑点香料 ×1。

属性

生命 +15 理智 +10 饥饿 +200

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:15 天。

芝士汉堡

芝士汉堡是一种可通过便携烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。
  • 需要肉度共 1 个或 1 度。
  • 需要叶度共 1 个或 1 度。
  • 需要cheese 度、乳制品度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有培根、烤培根。

稳定示例:面包 ×1、肉 肉 ×1、蕨叶 蕨叶 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1。

属性

生命 +60 理智 +30 饥饿 +100

  • 制作时间:约 24 秒。
  • 保质期:8 天。

披萨

披萨是一种可通过便携烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。
  • 需要番茄共 1 个或 1 度。

稳定示例:肉 肉 ×1、面粉 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、番茄 番茄 ×1。

属性

生命 +40 理智 +20 饥饿 +150

  • 制作时间:约 50 秒。
  • 保质期:20 天。

威灵顿肉排

威灵顿肉排是一种可通过便携烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉度至少 2 个或 2 度。
  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。
  • 不能怪物度达到 1 个或 1 度。

稳定示例:肉 肉 ×2、面包 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +150

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:20 天。

乳脂松糕

乳脂松糕是一种可通过便携烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要水果度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度至少 2 个或 2 度。

稳定示例:浆果 浆果 ×1、面粉 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×2。

属性

生命 +15 理智 +60 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:15 天。

珍珠奶茶

珍珠奶茶是一种可通过便携烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要异食松鼠共 1 个或 1 度。
  • 需要茶叶共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:异食松鼠 ×1、茶叶 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +20 理智 +33 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:6 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

法式洋葱汤

法式洋葱汤是一种可通过便携烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要蔬菜度至少 3 个或 3 度。
  • 需要洋葱至少 2 个或 2 度。
  • 需要蕨叶共 1 个或 1 度。

稳定示例:胡萝卜 胡萝卜 ×1、洋葱 洋葱 ×2、蕨叶 蕨叶 ×1。

属性

生命 +40 理智 +5 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。

薄荷软糖

薄荷软糖是一种可通过便携烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要蜂王浆共 1 个或 1 度。
  • 需要green cap至少 3 个或 3 度。

稳定示例:蜂王浆 蜂王浆 ×1、采摘的绿蘑菇 采摘的绿蘑菇 ×3。

属性

生命 +2 理智 +5 饥饿 0

  • 制作时间:约 50 秒。

奶油软糖

奶油软糖是一种可通过便携烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要蜂王浆共 1 个或 1 度。
  • 需要butter 度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有不可食用度。
  • 不能含有怪物度。
  • 不能含有糖度。

稳定示例:蜂王浆 蜂王浆 ×1、黄油 黄油 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×2。

属性

生命 +2 理智 0 饥饿 +5

  • 制作时间:约 50 秒。

超级软糖

超级软糖是一种可通过便携烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要蜂王浆至少 2 个或 2 度。
  • 需要火龙果共 1 个或 1 度。
  • 需要石榴共 1 个或 1 度。

稳定示例:蜂王浆 蜂王浆 ×2、火龙果 火龙果 ×1、石榴 石榴 ×1。

属性

生命 +2 理智 +2 饥饿 +2

  • 制作时间:约 50 秒。

圣代冰激凌

可通过便携烹饪锅便携烹饪锅制作的甜点,食用后可降温并提供夏季隔热。

配方

  • 需要浆果度共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。
  • 需要糖浆度。不得含有肉度、蔬菜度、不可食用度或蛋度。

稳定示例:浆果 浆果 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、冰冰 ×1、糖浆 ×1。

属性

生命 +20 理智 +60 饥饿 +8

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:6 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。
  • 额外提供 120 点夏季隔热,持续 240 秒,可与装备隔热叠加。再次食用会刷新持续时间,不叠加隔热数值。

肉桂卷

肉桂卷是一种可通过便携烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要糖浆度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要butter 度共 1 个或 1 度。

稳定示例:面粉 ×1、糖浆 ×1、斑点香料 ×1、黄油 黄油 ×1。

属性

生命 +60 理智 +25 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:6 天。

七彩潘趣酒

七彩潘趣酒是一种可通过便携烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要死彩虹水母共 1 个或 1 度。
  • 需要milk 度共 1 个或 1 度。
  • 需要糖浆度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:死彩虹水母 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、糖浆 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +60 理智 +60 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:6 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

玉米片

玉米片是一种可通过便携烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要cheese 度共 1 个或 1 度。
  • 需要玉米共 1 个或 1 度。

稳定示例:油 ×1、斑点香料 ×1、奶酪 ×1、玉米 玉米 ×1。

属性

生命 +40 理智 +10 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:15 天。

泰式椰子汤

可通过便携烹饪锅便携烹饪锅制作的蔬菜料理,食用后可升温并提供冬季保暖。

配方

  • 需要半个椰子共 1 个或 1 度。
  • 需要蘑菇度共 1 个或 1 度。
  • 需要多肉植物度共 1 个或 1 度。
  • 需要辣椒共 1 个或 1 度。

稳定示例:半个椰子 ×1、红蘑菇 红蘑菇 ×1、多肉植物 多肉植物 ×1、辣椒 辣椒 ×1。

属性

生命 +5 理智 +33 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 240 秒。
  • 额外提供 120 点冬季保暖,持续 240 秒,可与装备保暖叠加。再次食用会刷新持续时间,不叠加保暖数值。

意大利烩饭

意大利烩饭是一种可通过便携烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要稻米至少 2 个或 2 度。
  • 需要香菇共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。

稳定示例:稻米 ×2、香菇 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1。

属性

生命 +33 理智 +25 饥饿 +75

  • 制作时间:约 34 秒。
  • 保质期:15 天。

干煸牛排锅

干煸牛排锅是一种可通过便携烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉度共 1 个或 1 度。
  • 需要辣椒共 1 个或 1 度。
  • 需要大蒜共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:肉 肉 ×1、辣椒 辣椒 ×1、大蒜 大蒜 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 -5 理智 +15 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 240 秒。

母亲冰茶

母亲冰茶是一种可通过便携烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要橙色异食松鼠共 1 个或 1 度。
  • 需要茶叶共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:橙色异食松鼠 ×1、茶叶 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +20 理智 +5 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

母亲热茶

母亲热茶是一种可通过便携烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要橙色异食松鼠共 1 个或 1 度。
  • 需要茶叶共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有冰。

稳定示例:橙色异食松鼠 ×1、茶叶 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×2。

属性

生命 +40 理智 +10 饥饿 +25

  • 制作时间:约 10 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 240 秒。

懒人甜点

懒人甜点是一种可通过便携烹饪锅制作的料理。

配方

  • 需要townportaltalisman共 1 个或 1 度。
  • 需要rocks共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:townportaltalisman ×1、石头 石头 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 -30 理智 0 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 40 秒。

溏心熔岩蛋

溏心熔岩蛋是一种可通过便携烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要lavae egg共 1 个或 1 度。
  • 需要fireweed 度共 1 个或 1 度。
  • 需要辣椒共 1 个或 1 度。
  • 不能含有冰。

稳定示例:岩浆虫卵 岩浆虫卵 ×1、火荨麻叶 火荨麻叶 ×1、辣椒 辣椒 ×2。

属性

生命 +60 理智 +15 饥饿 +100

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 240 秒。

提拉米苏咖啡

提拉米苏咖啡是一种可通过便携烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要烘培咖啡豆共 1 个或 1 度。
  • 需要chocolate 度共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有咖啡豆。

稳定示例:烘培咖啡豆 ×2、黑巧克力 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1。

属性

生命 +20 理智 +15 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。

效果

启用咖啡速度设置时,食用后会获得默认持续 480 秒的增益,使移动速度变为 1.5 倍,并在持续期间免疫潮湿;持续时间可由世界设置调整。速度效果模式设为“旧版”时,移动速度改为 1.83 倍。

该移动增益与模组中的其他正面食物速度效果不叠加,后获得的效果会替代先前效果。

蒸曼德拉草包

蒸曼德拉草包是一种可通过便携烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要mandrake共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要肉度至少 1 个或 1 度。
  • 需要盛开的洞穴块茎共 1 个或 1 度。

稳定示例:曼德拉草 曼德拉草 ×1、面粉 ×1、肉 肉 ×1、盛开的洞穴块茎 ×1。

属性

生命 +25 理智 +120 饥饿 +175

  • 制作时间:约 70 秒。
  • 保质期:40 天。

布朗尼

布朗尼是一种可通过便携烹饪锅制作的甜点。

译名说明:模组当前未提供该料理的中文名称,“布朗尼”为 Wiki 暂译,英文原名为 Brownie。

配方

  • 需要至少 1 点巧克力度。
  • 需要至少 1 点糖度。
  • 需要至少 1 点面粉度。
  • 需要至少 1 点乳制品度。

稳定示例:黑巧克力 ×1、糖粉 ×1、面粉 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1。

属性

生命 -10 理智 +100 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。

烤猪肋排

烤猪肋排是一种可通过便携烹饪锅制作的肉类料理。

译名说明:模组当前未提供该料理的中文名称,“烤猪肋排”为 Wiki 暂译,英文原名为 Pork Ribs。

配方

  • 需要至少 2 点肉度。
  • 需要至少 1 点斑点香料度。
  • 需要至少 1 点糖浆度。
  • 不能含有鱼度。
  • 怪物度不能超过 1 点。

稳定示例:肉 肉 ×1、怪物肉 怪物肉 ×1、斑点香料 ×1、糖浆 ×1。

属性

生命 +60 理智 +33 饥饿 +75

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:20 天。

冰镇便当

冰镇便当是一种可通过便携烹饪锅制作的肉类料理。

译名说明:模组当前未提供该料理的中文名称,“冰镇便当”为 Wiki 暂译,英文原名为 Chilled Bento。

配方

  • 需要冷冻剑鱼 ×1。
  • 需要至少 1 点冰荨麻度。
  • 需要至少 1 点面粉度。
  • 需要稻米或熟稻米 ×1。

稳定示例:冷冻剑鱼 ×1、冰荨麻叶 ×1、面粉 ×1、稻米 ×1。

属性

生命 +40 理智 +25 饥饿 +75

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:8 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

闪光棒棒糖

闪光棒棒糖是一种可通过便携烹饪锅制作的甜点。

配方

  • 需要虹光糖粉 ×1。
  • 需要至少 1 点甜味剂度。
  • 需要噩梦燃料 ×1。
  • 需要树枝 ×1。

稳定示例:虹光糖粉 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1、噩梦燃料 噩梦燃料 ×1、树枝 树枝 ×1。

属性

生命 +40 理智 +15 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:20 天。

啤酒

啤酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要小麦共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:小麦 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +5 理智 -10 饥饿 +12.5

  • 制作时间:1 天。
  • 保质期:10 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。
  • 偏爱角色:伍迪。

淡啤酒

淡啤酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要斑点树枝共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:斑点树枝 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +15 理智 -10 饥饿 +25

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:10 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。
  • 偏爱角色:薇诺娜。

蜂蜜酒

蜂蜜酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要蜂蜜、糖浆度共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:蜂蜜 蜂蜜 ×2、冰 ×1。

属性

生命 -10 理智 +40 饥饿 +70

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:40 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。
  • 偏爱角色:薇格弗德。

根汁汽水

根汁汽水是一种可通过精酿桶制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要mandrake共 1 个或 1 度。
  • 需要糖度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:曼德拉草 曼德拉草 ×1、糖度 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +150 理智 +150 饥饿 +150

  • 制作时间:5 天。
  • 保质期:40 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

绿茶

绿茶是一种可通过精酿桶制作的甜点或饮品。

配方

稳定示例:橙色异食松鼠 ×1、采摘的绿蘑菇 采摘的绿蘑菇 ×1、茶叶 ×1。

属性

生命 +12 理智 +1 饥饿 +32

  • 制作时间:1 天。
  • 保质期:10 天。
  • 偏爱角色:薇克巴顿。

红茶

红茶是一种可通过精酿桶制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要异食松鼠共 1 个或 1 度。
  • 需要红蘑菇共 1 个或 1 度。
  • 需要茶叶共 1 个或 1 度。

稳定示例:异食松鼠 ×1、红蘑菇 红蘑菇 ×1、茶叶 ×1。

属性

生命 +1 理智 +12 饥饿 +32

  • 制作时间:1 天。
  • 保质期:10 天。

海盗朗姆酒

海盗朗姆酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要榴莲共 1 个或 1 度。
  • 需要糖浆度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:榴莲 榴莲 ×1、糖浆 ×1、冰 ×1。

属性

生命 -5 理智 -33 饥饿 +60

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:18750 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

龙舌兰酒

龙舌兰酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要芦荟共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点树枝共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:芦荟 ×1、斑点树枝 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +15 理智 -30 饥饿 +32.5

  • 制作时间:1 天。
  • 保质期:40 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

核子可乐

核子可乐是一种可通过精酿桶制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要糖粉共 1 个或 1 度。
  • 需要糖浆度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:糖粉 ×1、糖浆 ×1、冰 ×1。

属性

生命 -5 理智 +60 饥饿 +12.5

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:40 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。
  • 偏爱角色:旺达。

量子可乐

量子可乐是一种可通过精酿桶制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要糖粉共 1 个或 1 度。
  • 需要wormlight lesser、wormlight共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:糖粉 ×1、小发光浆果 小发光浆果 ×1、冰 ×1。

属性

生命 -10 理智 +60 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:40 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

核子可乐黑

核子可乐黑是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要核子可乐共 1 个或 1 度。
  • 需要horrorfuel共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:核子可乐 ×1、horrorfuel ×1、冰 ×1。

属性

生命 +30 理智 -30 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:40 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

核子可乐扭扭

核子可乐扭扭是一种可通过精酿桶制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要核子可乐共 1 个或 1 度。
  • 需要cactus flower共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:核子可乐 ×1、仙人掌花 仙人掌花 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +30 理智 +30 饥饿 +30

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:40 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

核子佳酿

核子佳酿是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要量子可乐共 1 个或 1 度。
  • 需要糖粉共 1 个或 1 度。
  • 需要ancientfruit nightvision共 1 个或 1 度。

稳定示例:量子可乐 ×1、糖粉 ×1、夜莓 夜莓 ×1。

属性

生命 +100 理智 -100 饥饿 +150

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:40 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

米酒

米酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要稻米共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:稻米 ×2、冰 ×1。

属性

生命 -10 理智 +20 饥饿 +32.5

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:40 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

摩卡咖啡

摩卡咖啡是一种可通过精酿桶制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要烘培咖啡豆共 2 个或 2 度。
  • 需要chocolate 度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有咖啡豆。

稳定示例:烘培咖啡豆 ×2、黑巧克力 ×1。

属性

生命 -10 理智 +33 饥饿 +33

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 5 秒。

效果

启用咖啡速度设置时,食用后会获得默认持续 480 秒的增益,使移动速度变为 1.5 倍、饥饿消耗速度降至 75%,并提高对催眠效果的抵抗力;持续时间可由世界设置调整。速度效果模式设为“旧版”时,移动速度改为 1.83 倍。

该移动增益与模组中的其他正面食物速度效果不叠加,后获得的效果会替代先前效果。

呱呱可乐

呱呱可乐是一种可通过精酿桶制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要毒蛙腿共 1 个或 1 度。
  • 需要糖度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:毒蛙腿 ×1、糖度 ×1、冰 ×1。

属性

生命 -30 理智 +80 饥饿 +12.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:40 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

丹板奇酒

丹板奇酒是一种可通过精酿桶制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要菠萝片共 1 个或 1 度。
  • 需要糖度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:菠萝片 ×1、糖粉 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +20 理智 +33 饥饿 +12.5

  • 制作时间:1 天。
  • 保质期:10 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

天鹅绒之魂

天鹅绒之魂是一种可通过精酿桶制作的灵魂料理。

配方

  • 需要瓶子里的灵魂共 1 个或 1 度。
  • 需要石榴共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:瓶子里的灵魂 ×1、石榴 石榴 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +40 理智 +20 饥饿 +100

  • 制作时间:3 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

启明龙舌兰酒

启明龙舌兰酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要moon tree blossom共 1 个或 1 度。
  • 需要purebrilliance共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:月树花 月树花 ×1、纯粹辉煌 纯粹辉煌 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +5 理智 +100 饥饿 +12.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:40 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

潜行鸡尾酒

潜行鸡尾酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要菠萝片共 1 个或 1 度。
  • 需要horrorfuel共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:菠萝片 ×1、horrorfuel ×1、冰 ×1。

属性

生命 +5 理智 -100 饥饿 +12.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:40 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

浆果酒

浆果酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要浆果共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:浆果 浆果 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +10 理智 +40 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

多汁浆果酒

多汁浆果酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要berries juicy共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:多汁浆果 多汁浆果 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +10 理智 +40 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

石榴酒

石榴酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要石榴共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:石榴 石榴 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +10 理智 +40 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

火龙果酒

火龙果酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要火龙果共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:火龙果 火龙果 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +40 理智 +40 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。
  • 偏爱角色:威尔逊。

金色香蕉酒

金色香蕉酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要金色香蕉共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:金色香蕉 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +10 理智 +40 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

洞穴香蕉酒

洞穴香蕉酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要洞穴香蕉共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:洞穴香蕉 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +10 理智 +40 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

榴莲酒

榴莲酒是一种可通过精酿桶制作的料理。

配方

  • 需要榴莲共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:榴莲 榴莲 ×2、冰 ×1。

属性

生命 -5 理智 -40 饥饿 +35

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。
  • 偏爱角色:沃特。

西瓜酒

西瓜酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要西瓜共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:西瓜 西瓜 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +10 理智 +40 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

无花果酒

无花果酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要fig共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:无花果 无花果 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +10 理智 +40 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

发光浆果酒

发光浆果酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要wormlight lesser、wormlight共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:小发光浆果 小发光浆果 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +20 理智 -10 饥饿 +56.25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

夜莓酒

夜莓酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要ancientfruit nightvision共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:夜莓 夜莓 ×2、冰 ×1。

属性

生命 0 理智 +15 饥饿 +35

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

椰子酒

椰子酒是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要半个椰子共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:半个椰子 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +10 理智 +40 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

菠萝啤

菠萝啤是一种可通过精酿桶制作的酒类。

配方

  • 需要菠萝片共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:菠萝片 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +40 理智 +20 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

胡萝卜汁

胡萝卜汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要胡萝卜共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:胡萝卜 胡萝卜 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +40 理智 +10 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

玉米汁

玉米汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要玉米共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:玉米 玉米 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +40 理智 +10 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

茄子汁

茄子汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要茄子共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:茄子 茄子 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +25 理智 +10 饥饿 +35

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

南瓜汁

南瓜汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要南瓜共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:南瓜 南瓜 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +30 理智 +10 饥饿 +30

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

大蒜汁

大蒜汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要大蒜共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:大蒜 大蒜 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +30 理智 -5 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

洋葱汁

洋葱汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要洋葱共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:洋葱 洋葱 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +40 理智 -20 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

辣椒汁

辣椒汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要辣椒共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:辣椒 辣椒 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +30 理智 -20 饥饿 +45

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 10 秒。

番茄汁

番茄汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要番茄共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:番茄 番茄 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +50 理智 +10 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

土豆汁

土豆汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要土豆共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:土豆 土豆 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +30 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

芦笋汁

芦笋汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要asparagus共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:芦笋 芦笋 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +45 理智 +10 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

芦荟汁

芦荟汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要芦荟共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:芦荟 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +25 理智 +10 饥饿 +56.25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

红萝卜汁

红萝卜汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要红萝卜共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:红萝卜 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +25 理智 +10 饥饿 +35

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

茴香汁

茴香汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要茴香共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:茴香 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +35 理智 -20 饥饿 +70

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

海黄瓜汁

海黄瓜汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要海黄瓜共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:海黄瓜 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +30 理智 +10 饥饿 +30

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

红薯汁

红薯汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要红薯共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:红薯 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +40 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

防风草汁

防风草汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:防风草 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

芜菁汁

芜菁汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要芜菁共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:芜菁 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +70

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

海带汁

海带汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要海带叶共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:海带叶 海带叶 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +35 理智 -20 饥饿 +65

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

海藻汁

海藻汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要海藻共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:海藻 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +20 理智 -10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

石果汁

石果汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要rock avocado fruit ripe共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:成熟石果 成熟石果 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +45

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

苔藓汁

苔藓汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要苔藓共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:苔藓 苔藓 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +30 理智 -15 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

莲花汁

莲花汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要莲花共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:莲花 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +60 理智 +10 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

芋头汁

芋头汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要芋头共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:芋头 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +40 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

西洋菜汁

西洋菜汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要西洋菜共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:西洋菜 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +35 理智 +10 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

仙人掌汁

仙人掌汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要cactus meat、cactus flower共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:仙人掌肉 仙人掌肉 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +40 理智 +10 饥饿 +56.25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

红蘑菇汁

红蘑菇汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要红蘑菇共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:红蘑菇 红蘑菇 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +30 理智 +10 饥饿 +56.25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

绿蘑菇汁

绿蘑菇汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要green cap共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:采摘的绿蘑菇 采摘的绿蘑菇 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

蓝蘑菇汁

蓝蘑菇汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要blue cap共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:采摘的蓝蘑菇 采摘的蓝蘑菇 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +40 理智 +10 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

月亮蘑菇汁

月亮蘑菇汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要月亮蘑菇共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:月亮蘑菇 月亮蘑菇 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +30 理智 +10 饥饿 +30

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

香菇汁

香菇汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要香菇共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:香菇 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +25 理智 -10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

松露汁

松露汁是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要松露共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:松露 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +5 理智 +5 饥饿 +56.25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

枯疫菌汁

枯疫菌汁是一种可通过精酿桶制作的料理。

配方

  • 需要枯萎菇共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:枯萎菇 ×2、冰 ×1。

属性

生命 -10 理智 -10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

剧毒菌汁

剧毒菌汁是一种可通过精酿桶制作的料理。

配方

  • 需要剧毒菇共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:剧毒菇 ×2、冰 ×1。

属性

生命 -20 理智 -20 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

洞穴块茎汁液

洞穴块茎汁液是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要洞穴块茎共 2 个或 2 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。

稳定示例:洞穴块茎 ×2、冰 ×1。

属性

生命 -25 理智 +50 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

绽放洞穴块茎汁液

绽放洞穴块茎汁液是一种可通过精酿桶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:盛开的洞穴块茎 ×2、冰 ×1。

属性

生命 +60 理智 +20 饥饿 +56

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

污泥

污泥是一种可通过精酿桶或罐头瓶制作的普通食物。

配方

属性

生命 0 理智 0 饥饿 0

  • 制作时间:1 小时。
  • 收录分类:精酿桶配方、罐头瓶配方。

蛋黄酱

蛋黄酱是一种可通过罐头瓶制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要蛋度共 1 个或 1 度。
  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。
  • 需要盐共 1 个或 1 度。
  • 不能含有chickenegg 度。
  • 不能含有高脚鸟蛋。

稳定示例:鸟蛋 鸟蛋 ×1、油 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +10 理智 +15 饥饿 +12.5

  • 制作时间:1 天。
  • 保质期:15 天。
  • 偏爱角色:韦伯。

鸡肉蛋黄酱

鸡肉蛋黄酱是一种可通过罐头瓶制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要chickenegg 度共 1 个或 1 度。
  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。
  • 需要盐共 1 个或 1 度。

稳定示例:鸡蛋 ×1、油 ×1、盐 ×1。

属性

生命 0 理智 +25 饥饿 +25

  • 制作时间:1 天。
  • 保质期:15 天。
  • 偏爱角色:沃尔特。

高鸟蛋黄酱

高鸟蛋黄酱是一种可通过罐头瓶制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要高脚鸟蛋共 1 个或 1 度。
  • 需要食用油度共 1 个或 1 度。
  • 需要盐共 1 个或 1 度。

稳定示例:高脚鸟蛋 高脚鸟蛋 ×1、油 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +30 理智 +5 饥饿 +12.5

  • 制作时间:1 天。
  • 保质期:15 天。

噩梦蛋黄酱

噩梦蛋黄酱是一种可通过罐头瓶制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要蛋度共 1 个或 1 度。
  • 需要nightmarefuel共 1 个或 1 度。
  • 需要盐共 1 个或 1 度。

稳定示例:鸟蛋 鸟蛋 ×1、噩梦燃料 噩梦燃料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +30 理智 -5 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:40 天。

鞑靼酱

鞑靼酱是一种可通过罐头瓶制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要mayonnaise 度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要海黄瓜共 1 个或 1 度。

稳定示例:蛋黄酱 ×1、斑点香料 ×1、海黄瓜 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:10 天。
  • 偏爱角色:韦斯。

皮弗娄牛奶黄油

皮弗娄牛奶黄油是一种可通过罐头瓶制作的普通食物。

配方

稳定示例:皮弗娄牛奶 ×2、盐 ×1。

属性

生命 0 理智 +40 饥饿 +25

  • 制作时间:4 天。
  • 保质期:40 天。

考拉象奶黄油

考拉象奶黄油是一种可通过罐头瓶制作的普通食物。

配方

稳定示例:考拉象奶 ×2、盐 ×1。

属性

生命 +20 理智 +20 饥饿 +25

  • 制作时间:4 天。
  • 保质期:40 天。

伏特山羊奶黄油

伏特山羊奶黄油是一种可通过罐头瓶制作的普通食物。

配方

  • 需要带电的羊奶共 2 个或 2 度。
  • 需要盐共 1 个或 1 度。

稳定示例:带电的羊奶 带电的羊奶 ×2、盐 ×1。

属性

生命 +25 理智 0 饥饿 +40

  • 制作时间:4 天。
  • 保质期:40 天。

松露油

松露油是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要松露共 1 个或 1 度。
  • 需要seeds共 1 个或 1 度。
  • 需要盐共 1 个或 1 度。

稳定示例:松露 ×1、种子 种子 ×1、盐 ×1。

属性

生命 -10 理智 -20 饥饿 +12.5

  • 制作时间:1 天。
  • 保质期:40 天。

鱼子酱

鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:鲟鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +20 理智 +33 饥饿 +37.5

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。
  • 偏爱角色:麦斯威尔。

浆果酱

浆果酱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要浆果共 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:浆果 浆果 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +10 理智 +20 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:10 天。

多汁浆果酱

多汁浆果酱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要berries juicy共 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:多汁浆果 多汁浆果 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +10 理智 +20 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:10 天。

石榴果酱

石榴果酱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要石榴共 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:石榴 石榴 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +10 理智 +30 饥饿 +25

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:10 天。
  • 偏爱角色:沃拓克斯。

火龙果酱

火龙果酱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要火龙果共 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:火龙果 火龙果 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +10 理智 +40 饥饿 +56.25

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:10 天。

金色香蕉酱

金色香蕉酱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要金色香蕉共 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:金色香蕉 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +10 理智 +33 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:10 天。
  • 偏爱角色:wonkey。

洞穴香蕉酱

洞穴香蕉酱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要洞穴香蕉共 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:洞穴香蕉 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +10 理智 +25 饥饿 +25

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:10 天。
  • 偏爱角色:wonkey。

榴莲果酱

榴莲果酱是一种可通过罐头瓶制作的料理。

配方

  • 需要榴莲共 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:榴莲 榴莲 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 -5 理智 -20 饥饿 +35

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:10 天。
  • 偏爱角色:沃特。

西瓜酱

西瓜酱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要西瓜共 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:西瓜 西瓜 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +10 理智 +20 饥饿 +35

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:10 天。

无花果酱

无花果酱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要fig共 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:无花果 无花果 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +10 理智 +20 饥饿 +25

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:10 天。
  • 偏爱角色:温蒂。

发光浆果酱

发光浆果酱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要wormlight lesser、wormlight共 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:小发光浆果 小发光浆果 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +20 理智 -10 饥饿 +56.25

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:10 天。

夜莓果酱

夜莓果酱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要ancientfruit nightvision共 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:夜莓 夜莓 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 0 理智 +10 饥饿 +25

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:10 天。

椰子酱

椰子酱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要半个椰子共 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:半个椰子 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +10 理智 +33 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:10 天。
  • 偏爱角色:沃姆伍德。

菠萝果酱

菠萝果酱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要菠萝片共 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:菠萝片 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +33 理智 +15 饥饿 +25

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:10 天。

腌海黄瓜

腌海黄瓜是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:海黄瓜 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌胡萝卜

腌胡萝卜是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要胡萝卜共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:胡萝卜 胡萝卜 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +30

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌玉米

腌玉米是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要玉米共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:玉米 玉米 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +25 理智 +10 饥饿 +35

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌茄子

腌茄子是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要茄子共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:茄子 茄子 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +35 理智 +10 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌南瓜

腌南瓜是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要南瓜共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:南瓜 南瓜 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +50 理智 +10 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌大蒜

腌大蒜是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要大蒜共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:大蒜 大蒜 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 -10 饥饿 +30

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌洋葱

腌洋葱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要洋葱共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:洋葱 洋葱 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +25 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

泡椒

泡椒是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要辣椒共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:辣椒 辣椒 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +25 理智 +10 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 10 秒。
  • 偏爱角色:薇洛。

腌番茄

腌番茄是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要番茄共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:番茄 番茄 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +40 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌土豆

腌土豆是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要土豆共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:土豆 土豆 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 -10 饥饿 +70

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。
  • 偏爱角色:沃尔夫冈。

腌芦笋

腌芦笋是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要asparagus共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:芦笋 芦笋 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌芦荟

腌芦荟是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:芦荟 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌红萝卜

腌红萝卜是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:红萝卜 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌茴香

腌茴香是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:茴香 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +30 理智 -15 饥饿 +56.25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌红薯

腌红薯是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:红薯 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +25 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌防风草

腌防风草是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:防风草 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +75

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌芜菁

腌芜菁是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:芜菁 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +40 理智 +10 饥饿 +32.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌稻米

腌稻米是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:稻米 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌海带

腌海带是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要海带叶共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:海带叶 海带叶 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +25 理智 -5 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌海藻

腌海藻是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:海藻 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 -10 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌石果

腌石果是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要rock avocado fruit ripe共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:成熟石果 成熟石果 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +35

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌苔藓

腌苔藓是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要苔藓共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:苔藓 苔藓 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +30 理智 -15 饥饿 +15

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌莲花

腌莲花是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:莲花 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +33 理智 +10 饥饿 +33

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌芋头

腌芋头是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:芋头 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +40 理智 +10 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌西洋菜

腌西洋菜是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:西洋菜 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +56.25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌仙人掌

腌仙人掌是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要cactus meat、cactus flower共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:仙人掌肉 仙人掌肉 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +50 理智 -10 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌红蘑菇

腌红蘑菇是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要红蘑菇共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:红蘑菇 红蘑菇 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 -15 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌绿蘑菇

腌绿蘑菇是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要green cap共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:采摘的绿蘑菇 采摘的绿蘑菇 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +20 理智 -10 饥饿 +56.25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌蓝蘑菇

腌蓝蘑菇是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要blue cap共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:采摘的蓝蘑菇 采摘的蓝蘑菇 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +30 理智 -5 饥饿 +20

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌月亮蘑菇

腌月亮蘑菇是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要月亮蘑菇共 2 个或 2 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:月亮蘑菇 月亮蘑菇 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +25 理智 +10 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌香菇

腌香菇是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:香菇 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +30 理智 +10 饥饿 +25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌松露

腌松露是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:松露 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +25 理智 +33 饥饿 +62.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌制枯萎病菌盖

腌制枯萎病菌盖是一种可通过罐头瓶制作的料理。

配方

稳定示例:枯萎菇 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 -20 理智 -20 饥饿 +56.25

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌制毒菌

腌制毒菌是一种可通过罐头瓶制作的料理。

配方

稳定示例:剧毒菇 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 -30 理智 -30 饥饿 +55

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌制洞穴块茎

腌制洞穴块茎是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:洞穴块茎 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 -20 理智 +10 饥饿 +100

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

腌制开花洞穴块茎

腌制开花洞穴块茎是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:盛开的洞穴块茎 ×2、斑点香料 ×1。

属性

生命 +60 理智 +25 饥饿 +75

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:60 天。

陈年淡水鱼子酱

陈年淡水鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:淡水鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +5 理智 +5 饥饿 +15

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年鳗鱼子酱

陈年鳗鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:鳗鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +15 理智 +15 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年龙虾鱼子酱

陈年龙虾鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:龙虾卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +30 理智 +5 饥饿 +25

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年月光龙虾卵酱

陈年月光龙虾卵酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:月光龙虾卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +30 理智 +10 饥饿 +30

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年寄居龙虾卵酱

陈年寄居龙虾卵酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:寄居龙虾卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +30 理智 +30 饥饿 +30

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年小孔雀鱼鱼子酱

陈年小孔雀鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:小孔雀鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +10 理智 +5 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年针鼻喷墨鱼鱼子酱

陈年针鼻喷墨鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:针鼻喷墨鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +5 理智 +10 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年小饵鱼鱼子酱

陈年小饵鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:小饵鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +5

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年三文鱼苗鱼子酱

陈年三文鱼苗鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:三文鱼苗卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +10 理智 +20 饥饿 +5

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年爆米花鱼鱼子酱

陈年爆米花鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:爆米花鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +10 理智 +10 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年落叶比目鱼鱼子酱

陈年落叶比目鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:落叶比目鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +20 理智 +10 饥饿 +10

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年花朵金枪鱼鱼子酱

陈年花朵金枪鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:花朵金枪鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +10 理智 +20 饥饿 +10

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年炽热太阳鱼鱼子酱

陈年炽热太阳鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:炽热太阳鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +20 理智 +5 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 10 秒。

陈年口水鱼鱼子酱

陈年口水鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:口水鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +15 理智 +5 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年河豚鱼子酱

陈年河豚鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:河豚鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +15 理智 +20 饥饿 +25

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年泥鱼鱼子酱

陈年泥鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:泥鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +30 理智 +10 饥饿 +15

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年斑鱼鱼子酱

陈年斑鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:斑鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +15 理智 +10 饥饿 +30

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年浮夸狮子鱼鱼子酱

陈年浮夸狮子鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:浮夸狮子鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +15 理智 +30 饥饿 +10

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年黑鲶鱼鱼子酱

陈年黑鲶鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:黑鲶鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +15 理智 +15 饥饿 +30

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年玉米鳕鱼鱼子酱

陈年玉米鳕鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的蔬菜料理。

配方

稳定示例:玉米鳕鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +10 理智 +15 饥饿 +30

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年花锦鲤鱼子酱

陈年花锦鲤鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:花锦鲤卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +30 理智 +20 饥饿 +15

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年金锦鲤鱼子酱

陈年金锦鲤鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:金锦鲤卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +30 理智 +15 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年冰鲷鱼鱼子酱

陈年冰鲷鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:冰鲷鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +20 理智 +30 饥饿 +15

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

陈年甜味鱼鱼子酱

陈年甜味鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:甜味鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +15 理智 +30 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

熟成午夜鲤鱼卵

熟成午夜鲤鱼卵是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:午夜鲤鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +40 理智 +10 饥饿 +25

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年热带鱼鱼子酱

陈年热带鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:热带鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +10 理智 +15 饥饿 +15

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年小丑鱼鱼子酱

陈年小丑鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:小丑鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +15 理智 +10 饥饿 +15

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年霓虹鱼鱼子酱

陈年霓虹鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:霓虹鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +25 理智 +10 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年紫石斑鱼鱼子酱

陈年紫石斑鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:紫石斑鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +10 理智 +25 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年热带锦鲤鱼子酱

陈年热带锦鲤鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:热带锦鲤卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +15 理智 +25 饥饿 +20

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年鲑鱼鱼子酱

陈年鲑鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:鲑鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +10 理智 +15 饥饿 +15

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年水母酱

陈年水母酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:水母卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +15 理智 0 饥饿 +15

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年彩虹水母酱

陈年彩虹水母酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:彩虹水母卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +15 理智 +15 饥饿 +15

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

陈年冷冻剑鱼鱼子酱

陈年冷冻剑鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:冷冻剑鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 +20 理智 +25 饥饿 +25

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 10 秒。

快乐浆果酱

快乐浆果酱是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要浆果度至少 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 2 个或 2 度。

稳定示例:浆果 浆果 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×2。

属性

生命 +15 理智 +5 饥饿 +18.75

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:6 天。

比宾卡米糕

比宾卡米糕是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要多肉植物度至少 2 个或 2 度。
  • 需要叶度共 1 个或 1 度。
  • 需要蔬菜度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有肉度。

稳定示例:多肉植物 多肉植物 ×2、蕨叶 蕨叶 ×1、胡萝卜 胡萝卜 ×1。

属性

生命 +30 理智 +5 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 26 秒。
  • 保质期:10 天。

白菜卷

白菜卷是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要西洋菜至少 2 个或 2 度。
  • 需要糖浆度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有面粉度。

稳定示例:西洋菜 ×2、糖浆 ×2。

属性

生命 +5 理智 +15 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。

节日鱼料理

节日鱼料理是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要鱼度共 1 个或 1 度。
  • 需要多肉植物度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有甜味剂度。
  • 不能含有龙虾度。
  • 不能含有叶度。

稳定示例:淡水鱼 淡水鱼 ×2、多肉植物 多肉植物 ×2。

属性

生命 +30 理智 +1 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:8 天。

好肉汁

好肉汁是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要糖浆度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要肉度共 1 个或 1 度。

稳定示例:糖浆 ×2、面粉 ×1、肉 肉 ×1。

属性

生命 +5 理智 +15 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 240 秒。

土豆饼

土豆饼是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要土豆至少 2 个或 2 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。

稳定示例:土豆 土豆 ×3、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1。

属性

生命 +5 理智 +20 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 16 秒。
  • 保质期:6 天。

苏打鱼

苏打鱼是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要鱼度至少 2 个或 2 度。
  • 需要辣椒共 1 个或 1 度。
  • 需要叶度共 1 个或 1 度。

稳定示例:鳗鱼 鳗鱼 ×2、辣椒 辣椒 ×1、蕨叶 蕨叶 ×1。

属性

生命 +5 理智 +5 饥饿 +75

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:8 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 240 秒。

香料潘趣酒

香料潘趣酒是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要糖浆度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。
  • 不能含有forgetweed 度。
  • 不能含有肉度。
  • 不能含有浆果度。
  • 不能含有水果度。
  • 不能含有苔藓。

稳定示例:糖浆 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +15 理智 +33 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

托尼甜面包

托尼甜面包是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要面粉度至少 2 个或 2 度。
  • 需要水果度至少 2 个或 2 度。

稳定示例:面粉 ×2、石榴 石榴 ×2。

属性

生命 +30 理智 +15 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:40 天。

巴甫洛娃蛋糕

巴甫洛娃蛋糕是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要水果度至少 2 个或 2 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:面粉 ×1、金色香蕉 ×2、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +40 理智 +5 饥饿 +25

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。

腌鲱鱼

腌鲱鱼是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要鱼度共 1 个或 1 度。
  • 需要叶度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度至少 2 个或 2 度。
  • 不能含有面粉度。

稳定示例:淡水鱼 淡水鱼 ×1、蕨叶 蕨叶 ×1、斑点香料 ×2。

属性

生命 +40 理智 +15 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:8 天。

波兰饼干

波兰饼干是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度至少 2 个或 2 度。
  • 不能含有chocolate 度。

稳定示例:面粉 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×2。

属性

生命 +30 理智 +15 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 16 秒。
  • 保质期:10 天。

南瓜派

南瓜派是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要南瓜共 2 个或 2 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要甜味剂度共 1 个或 1 度。

稳定示例:南瓜 南瓜 ×2、面粉 ×1、蜂蜜 蜂蜜 ×1。

属性

生命 +5 理智 +33 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 36 秒。
  • 保质期:15 天。

烤火鸡

烤火鸡是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要drumstick共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要多肉植物度至少 2 个或 2 度。
  • 不能含有水果度。

稳定示例:鸟腿 鸟腿 ×1、斑点香料 ×1、多肉植物 多肉植物 ×2。

属性

生命 +5 理智 +25 饥饿 +85

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:10 天。

烤火鸡面包馅

烤火鸡面包馅是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要南瓜共 1 个或 1 度。
  • 需要红萝卜共 1 个或 1 度。
  • 需要水果度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有banana 度。

稳定示例:面粉 ×1、南瓜 南瓜 ×1、红萝卜 ×1、菠萝片 ×1。

属性

生命 +12 理智 +5 饥饿 +125

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:15 天。

红薯焗饭

红薯焗饭是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要红薯至少 2 个或 2 度。
  • 不能含有肉度。
  • 不能含有蛋度。

稳定示例:面粉 ×2、红薯 ×2。

属性

生命 +10 理智 +33 饥饿 +37.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:10 天。

塔马利

塔马利是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要玉米至少 2 个或 2 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。

稳定示例:面粉 ×1、玉米 玉米 ×2、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1。

属性

生命 +5 理智 +60 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:15 天。

饕餮馅饼

饕餮馅饼是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要肉度共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要培根共 1 个或 1 度。
  • 需要土豆共 1 个或 1 度。

稳定示例:肉 肉 ×1、面粉 ×1、培根 ×1、土豆 土豆 ×1。

属性

生命 +30 理智 +15 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:40 天。

脑仁面

脑仁面是一种可通过烹饪锅制作的肉类料理。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。
  • 需要豆虫共 1 个或 1 度。
  • 需要肉度共 1 个或 1 度。

稳定示例:面粉 ×1、斑点香料 ×1、豆虫 ×1、肉 肉 ×1。

属性

生命 +10 理智 +30 饥饿 +32.5

  • 制作时间:约 24 秒。
  • 保质期:15 天。

鳄鱼汉堡

鳄鱼汉堡是一种可通过烹饪锅制作的料理。

配方

  • 需要bread 度共 1 个或 1 度。
  • 需要怪物度共 1 个或 1 度。
  • 需要洋葱共 1 个或 1 度。
  • 需要海黄瓜共 1 个或 1 度。

稳定示例:面包 ×1、怪物肉 怪物肉 ×1、洋葱 洋葱 ×1、海黄瓜 ×1。

属性

生命 -20 理智 -20 饥饿 +80

  • 制作时间:约 30 秒。
  • 保质期:8 天。

亡灵面包

亡灵面包是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要boneshard共 1 个或 1 度。
  • 需要糖粉共 1 个或 1 度。
  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要butter 度共 1 个或 1 度。

稳定示例:骨头碎片 骨头碎片 ×1、糖粉 ×1、面粉 ×1、黄油 黄油 ×1。

属性

生命 +40 理智 -30 饥饿 +65

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:40 天。

眼球糖豆

眼球糖豆是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要蜂王浆共 1 个或 1 度。
  • 需要糖度共 1 个或 1 度。
  • 需要nightmarefuel至少 2 个或 2 度。

稳定示例:蜂王浆 蜂王浆 ×1、糖粉 ×1、噩梦燃料 噩梦燃料 ×2。

属性

生命 +15 理智 0 饥饿 +15

  • 制作时间:约 50 秒。

活木冰

活木冰是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要livinglog共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。
  • 需要冰共 1 个或 1 度。
  • 需要糖度共 1 个或 1 度。

稳定示例:活木头 活木头 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1、冰 ×1、糖粉 ×1。

属性

生命 +40 理智 -20 饥饿 +12.5

  • 制作时间:约 20 秒。
  • 保质期:6 天。
  • 食用后会降温,目标温度为 -40°,持续 240 秒。

杰克灯笼冰淇淋

杰克灯笼冰淇淋是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要南瓜共 1 个或 1 度。
  • 需要菠萝片共 1 个或 1 度。
  • 需要石榴共 1 个或 1 度。
  • 需要乳制品度共 1 个或 1 度。
  • 不能含有pumpkin cooked。

稳定示例:南瓜 南瓜 ×1、菠萝片 ×1、石榴 石榴 ×1、带电的羊奶 带电的羊奶 ×1。

属性

生命 +40 理智 +25 饥饿 +62.5

  • 制作时间:约 40 秒。
  • 保质期:10 天。

骷髅糖

骷髅糖是一种可通过烹饪锅制作的甜点或饮品。

配方

  • 需要boneshard共 1 个或 1 度。
  • 需要糖粉至少 2 个或 2 度。
  • 需要nightmarefuel共 1 个或 1 度。

稳定示例:骨头碎片 骨头碎片 ×1、糖粉 ×2、噩梦燃料 噩梦燃料 ×1。

属性

生命 +5 理智 -15 饥饿 +15

  • 制作时间:约 30 秒。

鳄鱼卷饼

鳄鱼卷饼是一种可通过烹饪锅制作的蔬菜料理。

配方

  • 需要面粉度共 1 个或 1 度。
  • 需要辣椒共 1 个或 1 度。
  • 需要洋葱共 1 个或 1 度。
  • 需要斑点香料度共 1 个或 1 度。

稳定示例:面粉 ×1、辣椒 辣椒 ×1、洋葱 洋葱 ×1、斑点香料 ×1。

属性

生命 +15 理智 +10 饥饿 +56.25

  • 制作时间:约 34 秒。
  • 保质期:15 天。
  • 食用后会升温,目标温度为 40°,持续 240 秒。

沃利专属料理

精酿桶配方

罐头瓶配方

罐头瓶配方是在罐头瓶中腌制或加工得到的食品与饮品。

共收录 95 种配方。

鱼翅

烹饪属性:鱼度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
鱼翅+20+25-106 天

获取

  • 未启用接管该掉落的兼容内容时,击杀岩石大白鲨必定掉落 1 个。
  • 萨米的小店可能随机出售鱼翅,可用 1 个夏象鼻兑换。
  • 可堆叠至 40 个;腐烂后变为腐烂食物。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

咖啡豆

烹饪属性:种子度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
咖啡豆0+9.37506 天
烘培咖啡豆0+9.375-515 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

启用咖啡速度设置时,食用烘培咖啡豆会使移动速度提高至 1.5 倍,持续 30 秒;速度效果模式设为“旧版”时改为 1.83 倍。该增益与模组中的其他正面食物速度效果不叠加,后获得的效果会替代先前效果。

相关料理

当前配方数据中没有必须或明确推荐使用该食材的料理。

贻贝

烹饪属性:鱼度 0.5。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
贻贝0+9.375-153 天
烤贻贝0+18.506 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

帽贝

烹饪属性:肉度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
帽贝0+9.375-106 天
烤帽贝+1+12.5010 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

当前配方数据中没有必须或明确推荐使用该食材的料理。

海藻

烹饪属性:蔬菜度 1、藻类度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
海藻+1+9.375-106 天
烤海藻+3+9.375010 天
干海藻+3+12.5+520 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

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以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

鲸脂

烹饪属性:肉度 1、油脂度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
鲸脂+10+10010 天

相关料理

当前配方数据中没有必须或明确推荐使用该食材的料理。

智慧果

烹饪属性:肉度 0.5。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
智慧果-10+10+501 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

死狗鱼

烹饪属性:肉度 1、鱼度 2。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
死狗鱼+8+2503 天

相关料理

当前配方数据中没有必须或明确推荐使用该食材的料理。

死剑鱼

烹饪属性:肉度 1、鱼度 2、剑鱼度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
死剑鱼+16+37.503 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

豆虫

烹饪属性:蔬菜度 0.5。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
豆虫0+9.375-1010 天
烤豆虫+1+12.5-510 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

糖蛞蝓

烹饪属性:蔬菜度 0.5。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
糖蛞蝓0+9.375-1010 天
烤糖蛞蝓+1+12.5-510 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

虫骨

烹饪属性:不可食用度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
虫骨000不会腐烂

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以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

异食松鼠

烹饪属性:异食松鼠度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
异食松鼠0005 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

橙色异食松鼠

烹饪属性:异食松鼠度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
橙色异食松鼠0005 天

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以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

莲花

烹饪属性:蔬菜度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
莲花+1+9.375+56 天
烤莲藕+3+9.375+1510 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

芋头

烹饪属性:蔬菜度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
芋头+8+2506 天
烤芋头+20+25010 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

西洋菜

烹饪属性:蔬菜度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
西洋菜+1+12.5+56 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

面粉

斑点树枝

烹饪属性:种子度 1、斑点香料度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
斑点树枝0+2.688010 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

斑点香料

烹饪属性:斑点香料度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
斑点香料000不会腐烂

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

盐

糖粉

烹饪属性:甜味剂度 1、糖度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
糖粉000不会腐烂

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

虹光糖粉

烹饪属性:珍贵度 1、糖度 2。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
虹光糖粉000不会腐烂

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

附魔闪光苹果

附魔闪光苹果是一种极稀有的魔法食物。食用后恢复大量状态,并在短时间内使玩家免疫伤害。

食用效果

  • 生命生命 +150、饥饿饥饿 +150、理智理智 +150。
  • 当前版本实际提供约 20 秒无敌:前 10 秒结束后进入 10 秒的效果收尾阶段,随后解除保护。
  • 无敌结束后会获得半天的食物治疗反胃,期间食物无法恢复生命和理智。
  • 保质期极长,正常游戏中几乎不会腐烂。

获取

来源条件与概率
蜂王蜂王、毒菌蟾蜍毒菌蟾蜍5%
远古织影者远古织影者、天体英雄天体英雄10%
龙蝇龙蝇、帝王蟹帝王蟹通常为 5%;暴怒龙蝇或嵌入珍珠、彩虹宝石的帝王蟹必定掉落
克劳斯克劳斯未被锁链束缚且处于暴怒状态时必定掉落
悲惨的毒菌蟾蜍悲惨的毒菌蟾蜍、战争瓦器人战争瓦器人、月亮裂隙再战阶段的天体英雄必定掉落
萨米击败战争瓦器人后解锁,可用 1 个核化液核化液交易

拆解

使用拆解魔杖拆解可获得:

松露

烹饪属性:蔬菜度 1、蘑菇度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
松露0+9.375-1015 天
烤松露+5+12.5-515 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

树液

烹饪属性:不可食用度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
树液+10+315 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

茶叶

烹饪属性:茶叶度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
茶叶0+4.688+1不会腐烂

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

小麦

烹饪属性:种子度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
小麦0+1.688010 天
熟小麦+1+1.688015 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

坚果

烹饪属性:种子度 1、水果度 0.25。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
坚果+2+0.5+240 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

皮弗娄牛奶

烹饪属性:乳制品度 0.5、奶度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
皮弗娄牛奶+3+3-108 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

考拉象奶

烹饪属性:乳制品度 0.5、奶度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
考拉象奶+6+6-108 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

瓶子里的灵魂

烹饪属性:灵魂度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
瓶子里的灵魂000不会腐烂

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

鸡

烹饪属性:鸡肉度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
鸡0005 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

红蘑菇干

烹饪属性:蔬菜度 0.5、蘑菇度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
红蘑菇干-10+25020 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

绿蘑菇干

烹饪属性:蔬菜度 0.5、蘑菇度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
绿蘑菇干-100+2520 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

蓝蘑菇干

烹饪属性:蔬菜度 0.5、蘑菇度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
蓝蘑菇干+250-1020 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

月亮蘑菇干

烹饪属性:蔬菜度 0.5、蘑菇度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
月亮蘑菇干+5+5+520 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

香菇

烹饪属性:蔬菜度 0.5、蘑菇度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
香菇-10+9.375010 天
烤熟的香菇-5+12.5015 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

枯萎菇

烹饪属性:蔬菜度 0.5、蘑菇度 1、怪物度 0.5。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
枯萎菇-10+12.5-1010 天
烤枯萎蘑菇-5+18.75-510 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

剧毒菇

烹饪属性:蔬菜度 0.5、蘑菇度 1、怪物度 0.5。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
剧毒菇-20+18.75-2010 天
烤剧毒蘑菇-10+25-1010 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

洞穴块茎

烹饪属性:蔬菜度 1、块茎度 1、怪物度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
洞穴块茎-10+12.5020 天
油炸洞穴块茎-5+22.506 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

盛开的洞穴块茎

烹饪属性:蔬菜度 1、块茎度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
盛开的洞穴块茎+10+12.5+520 天
油炸盛开的洞穴块茎+15+25.5+56 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

甜花

烹饪属性:甜味剂度 0.5、糖度 0.5。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
甜花00+210 天
干甜花00+5不会腐烂

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

当前配方数据中没有必须或明确推荐使用该食材的料理。

糖蝴蝶翅膀

烹饪属性:糖度 0.5、装饰度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
糖蝴蝶翅膀0+9.375+810 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

冰荨麻叶

烹饪属性:装饰度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
冰荨麻叶-50-33 天
干冰荨麻叶-50-3不会腐烂

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

芦荟

烹饪属性:蔬菜度 1、多肉植物度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
芦荟+1+6.375010 天
烤熟的芦荟+3+12.506 天
干芦荟+6+18.750不会腐烂

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

海黄瓜

烹饪属性:蔬菜度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
海黄瓜+1+12.5-510 天
烤海黄瓜+1+25+56 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

茴香

烹饪属性:蔬菜度 1、叶度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
茴香+1+6.375-510 天
烤茴香+3+18.5+56 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

红萝卜

烹饪属性:蔬菜度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
红萝卜+1+6.375010 天
烤红萝卜+3+12.506 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

红薯

烹饪属性:蔬菜度 1、土豆度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
红薯+1+6.375+110 天
烤红薯+3+12.5+16 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

防风草

烹饪属性:蔬菜度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
防风草+2+6010 天
烤防风草+3+18.5+16 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

吃过的防风草

烹饪属性:蔬菜度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
吃过的防风草+2+6010 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

芜菁

烹饪属性:蔬菜度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
芜菁+1+6.375+110 天
烤芜菁+3+12.5+36 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

半个椰子

烹饪属性:水果度 0.5。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
半个椰子+1+3.688010 天
烤椰子+3+9.375010 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

培根

烹饪属性:肉度 0.5、培根度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
培根0+12.5-1010 天
烤培根+1+18.5015 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

蟹肉

烹饪属性:肉度 0.5、蟹肉度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
蟹肉+5+5-1010 天
烤熟的蟹肉+10+10+515 天
蟹肉干+25+25+1020 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

毒蛙腿

烹饪属性:肉度 0.5。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
毒蛙腿-10+20-106 天
烤毒蛙腿-5+20010 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

明眼蛙腿

烹饪属性:肉度 0.5。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
明眼蛙腿0+12.5-510 天
烤明眼蛙腿+1+12.5+1515 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

叶肉干

烹饪属性:肉度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
叶肉干+15+25+2020 天

相关料理

当前配方数据中没有必须或明确推荐使用该食材的料理。

帝王蟹肉

烹饪属性:肉度 1、蟹肉度 2。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
帝王蟹肉-10+10-1010 天
烤熟的帝王蟹肉+20+20015 天
帝王蟹肉干+40+40+2020 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

人肉

烹饪属性:肉度 1、怪物度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
人肉-20+12.5-333 天
烤人肉-3+18.75-2010 天
人肉干-3+25-1520 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

鸡蛋

烹饪属性:蛋度 1、鸡蛋度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
鸡蛋+1+6.37506 天
熟鸡蛋+3+12.5015 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

大鸡蛋

烹饪属性:蛋度 2、鸡蛋度 2。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
大鸡蛋+5+18.75+5不会腐烂

相关料理

当前配方数据中没有必须或明确推荐使用该食材的料理。

小鳕鱼干

烹饪属性:肉度 0.5、鱼度 1、腌制度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
小鳕鱼干+25+22.5+3020 天

相关料理

当前配方数据中没有必须或明确推荐使用该食材的料理。

鳕鱼干

烹饪属性:肉度 1、鱼度 2、腌制度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
鳕鱼干+40+35+2520 天

相关料理

当前配方数据中没有必须或明确推荐使用该食材的料理。

热带鱼

烹饪属性:肉度 0.5、鱼度 0.5。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
热带鱼+1+12.503 天
烤熟的热带鱼+3+12.5+13 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

当前配方数据中没有必须或明确推荐使用该食材的料理。

小丑鱼

烹饪属性:肉度 0.5、鱼度 0.5。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
小丑鱼+1+12.503 天
烤熟的小丑鱼+3+12.5+13 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

当前配方数据中没有必须或明确推荐使用该食材的料理。

霓虹鱼

烹饪属性:肉度 1、鱼度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
霓虹鱼+4+2503 天
烤熟的霓虹鱼+8+25+53 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

当前配方数据中没有必须或明确推荐使用该食材的料理。

紫石斑鱼

烹饪属性:肉度 1、鱼度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
紫石斑鱼+4+2503 天
烤熟的紫石斑鱼+8+25+53 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

热带锦鲤

烹饪属性:肉度 1、鱼度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
热带锦鲤+4+2503 天
烤熟的热带锦鲤+8+25+53 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

当前配方数据中没有必须或明确推荐使用该食材的料理。

鲑鱼

烹饪属性:肉度 0.5、鱼度 0.5。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
鲑鱼+1+12.503 天
烤熟的鲑鱼+3+12.5+13 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

水母

烹饪属性:怪物度 1、鱼度 1、水母度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
水母+10+1001 天
熟水母+10+18.7503 天
水母干+15+25+510 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

获取与加工

  • 使用捕虫网捕捉海面上游动的水母,或从捕获水母的海上陷阱中收取。
  • 也可在鱼苗孵化场中使用水母卵繁殖。
  • 活水母落到陆地、被击杀或腐烂后会变为死水母。
  • 水母或死水母可以烹饪成熟水母;死水母可以晾晒成水母干。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

死水母

烹饪属性:怪物度 1、鱼度 1、水母度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
死水母+10+1001 天

获取与加工

  • 击杀水母,或让活水母落到陆地、自然腐烂后获得。
  • 可以直接烹饪成熟水母,也可以放在晾肉架上制成水母干。
  • 水母具有导电性,直接接触刚落到陆地的水母时需要注意电击伤害。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

彩虹水母

烹饪属性:怪物度 1、鱼度 1、水母度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
彩虹水母+10+10+101 天
熟彩虹水母+10+18.75+103 天
水母干+15+25+510 天

可通过烹饪或晾晒获得表中对应的加工形态。

获取与加工

  • 使用捕虫网捕捉海面上游动的彩虹水母,或从捕获彩虹水母的海上陷阱中收取。
  • 也可在鱼苗孵化场中使用彩虹水母卵繁殖。
  • 活彩虹水母落到陆地、被击杀或腐烂后会变为死彩虹水母。
  • 彩虹水母或死彩虹水母可以烹饪成熟彩虹水母;死彩虹水母可以晾晒成水母干。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

死彩虹水母

烹饪属性:怪物度 1、鱼度 1、水母度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
死彩虹水母+10+10+101 天

获取与加工

  • 击杀彩虹水母,或让活彩虹水母落到陆地、自然腐烂后获得。
  • 可以直接烹饪成熟彩虹水母,也可以放在晾肉架上制成水母干。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

冷冻剑鱼

烹饪属性:肉度 1、鱼度 2、剑鱼度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
冷冻剑鱼+4+2506 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

淡水鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
淡水鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

鳗鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
鳗鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

龙虾卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
龙虾卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

月光龙虾卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
月光龙虾卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

寄居龙虾卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
寄居龙虾卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

小孔雀鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
小孔雀鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

针鼻喷墨鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
针鼻喷墨鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

小饵鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
小饵鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

三文鱼苗卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
三文鱼苗卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

爆米花鱼卵

烹饪属性:蔬菜度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
爆米花鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

落叶比目鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
落叶比目鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

花朵金枪鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
花朵金枪鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

炽热太阳鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
炽热太阳鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

口水鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
口水鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

河豚鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
河豚鱼卵-10+9.375-106 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

泥鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
泥鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

斑鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
斑鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

浮夸狮子鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
浮夸狮子鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

黑鲶鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
黑鲶鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

玉米鳕鱼卵

烹饪属性:蔬菜度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
玉米鳕鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

花锦鲤卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
花锦鲤卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

金锦鲤卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
金锦鲤卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

冰鲷鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
冰鲷鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

甜味鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
甜味鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

鲟鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
鲟鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

午夜鲤鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
午夜鲤鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

热带鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
热带鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

小丑鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
小丑鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

霓虹鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
霓虹鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

紫石斑鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
紫石斑鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

热带锦鲤卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
热带锦鲤卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

鲑鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
鲑鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

水母卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
水母卵+1+4.68806 天

获取

  • 将水母放入鱼苗孵化场并持续喂食鱼食,繁殖过程中会产出水母卵。
  • 水母卵可以继续用于繁殖水母,也可作为鱼卵类烹饪食材。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

彩虹水母卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
彩虹水母卵+1+4.68806 天

获取

  • 将彩虹水母放入鱼苗孵化场并持续喂食鱼食,繁殖过程中会产出彩虹水母卵。
  • 彩虹水母卵可以继续用于繁殖彩虹水母,也可作为鱼卵类烹饪食材。

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

冷冻剑鱼卵

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
冷冻剑鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

熟鱼子

烹饪属性:肉度 0.25、鱼度 0.25、鱼卵度 1。

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
熟鱼子+3+6.688015 天

相关料理

当前配方数据中没有必须或明确推荐使用该食材的料理。

粉红公园草皮

A pink-ish grass for vibrant minds.

数据

  • 堆叠上限:20。

制作

  • cutgrass ×1
  • 花瓣 ×1

白石路

White stones for a stone city.

数据

  • 堆叠上限:20。

制作

  • cutstone ×1
  • flint ×2

人工草皮

A civilized patch of dirt.

数据

  • 堆叠上限:20。

制作

  • cutgrass ×1
  • ash ×1

潮汐沼泽草皮

沼泽地。

数据

  • 堆叠上限:20。

盐架

这个架子每隔几天就会收集一小块盐石。

数据

  • 堆叠上限:10。

蟹笼

一旦设置在地面上后,当螃蟹移动到附近时,它就会触发,捕捉它们。

收集捕获的陷阱会将该生物放入你的库存中。

捕蟹笼可以用肉类作为诱饵。

数据

  • 耐久:8 次。

树液收集桶

把它安装到糖木树上,每隔几天就会产生新鲜的树液。

数据

  • 堆叠上限:10。

屠宰工具

可立即杀死动物的屠宰工具。

数据

  • 耐久:6 次。

发霉解毒剂

强大的解毒剂,具有治疗树木的功能。

对被感染的糖木树使用它可以使其恢复到正常阶段。

数据

  • 堆叠上限:20。

斑点灌木

数据

  • 堆叠上限:10。
  • 可采集。

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

小麦簇

数据

  • 堆叠上限:10。

咖啡丛

数据

  • 堆叠上限:10。
  • 可采集。

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

瓶盖

核子可乐公司生产的瓶盖经久耐用、便于携带,而且一眼就能辨认出来!

数据

  • 堆叠上限:60。

粘液覆盖的残渣

数据

  • 堆叠上限:20。

酿造手册

记录酿造和/或饮用的所有饮料,以及用于酿造这些饮料的原料。

制作

  • papyrus ×1
  • 小麦 ×1

金枪鱼罐头

非凡的应急食物来源。除非你打开它,否则它永远不会腐烂!

数据

  • 堆叠上限:20。
  • 可打开。

番茄罐头

非凡的应急食物来源。除非你打开它,否则它永远不会腐烂!

数据

  • 堆叠上限:20。
  • 可打开。

豆类罐头

非凡的应急食物来源。除非你打开它,否则它永远不会腐烂!

数据

  • 堆叠上限:20。
  • 可打开。

罐装肉排

非凡的应急食物来源。除非你打开它,否则它永远不会腐烂!

数据

  • 堆叠上限:20。
  • 可打开。

海藻茎

数据

  • 堆叠上限:40。

莲藕茎

数据

  • 堆叠上限:40。

芋头茎

数据

  • 堆叠上限:40。

西洋菜茎

数据

  • 堆叠上限:40。

酿造卡

数据

  • 堆叠上限:40。

空水桶

可以用木桶从动物身上收集牛奶。

要小心,因为当你尝试这样做时,有些人可能会生气。记住一定要穿安全服。

从驯养的动物身上更容易获得牛奶,因为它们的产量更高。

制作

  • boneshard ×1
  • boards ×1
  • rope ×1

结实的水桶

可以用木桶从动物身上收集牛奶。

要小心,因为当你尝试这样做时,有些人可能会生气。记住一定要穿安全服。

从驯养的动物身上更容易获得牛奶,因为它们的产量更高。

炊具套件

打开后获得 2 个锅架、1 个小锅和 1 个大锅,可用于快速布置一套完整炊具。

该套件可在猪长老处交换获得。

糖浆套件

打开后获得 1 个锅架和 1 个糖浆罐,可用于快速布置糖浆加工设施。

该套件可在猪长老处交换获得。

烤箱套件

打开后获得 2 个烤箱、1 个小砂锅和 1 个大砂锅,可用于快速布置烤箱炊具。

该套件可在猪长老处交换获得。

大型烧烤套件

打开后获得 1 个大烤架,可用于快速布置大型烧烤设施。

该套件可在猪长老处交换获得。

烧烤套件

制作

  • kabobs ×1
  • 迷你汉堡 ×1
  • 蒸火腿三明治 ×1

芦荟种子包

制作

  • asparagus seeds ×3

海黄瓜种子包

制作

  • watermelon seeds ×3

茴香种子包

制作

  • durian seeds ×3

防风草种子包

制作

  • pumpkin seeds ×3

红萝卜种子包

制作

  • carrot seeds ×3

红薯种子包

制作

  • potato seeds ×3

芜菁种子包

制作

  • garlic seeds ×3

稻米种子包

制作

  • 芦荟种子 ×3

火荨麻种子包

制作

  • 红萝卜种子 ×3

必忘我种子包

制作

  • 芜菁种子 ×3

犁地草种子包

制作

  • 茴香种子 ×3

锅架

该吊架可安装在火坑上方,用于放置烹饪锅具。

用来装烹饪锅。

数据

  • 堆叠上限:10。

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

小锅

这种烹饪锅需要在火坑上方放置一个吊架。

一个有3个格子的容器,可以放入食材来烹饪食物。

放入3种物品后即可开始烹饪,最终生成的食物取决于所放入的材料。

这个锅比普通的锅煮得更快,并有机会额外产出一份成品。

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

大锅

这种烹饪锅需要在火坑上方放置一个吊架。

一个有4个格子的容器,可以放入食材来烹饪食物。

放入4种物品后即可开始烹饪,最终生成的食物取决于所放入的材料。

这个锅比普通的锅煮得更快,并会额外产出一份成品。

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

糖浆罐

这种烹饪锅需要在火坑上方放置一个吊架。

一个有 4 个格子的容器,可用于制作糖漿。

放入 4 份树液后即可烹煮成糖浆。

此锅仅可制作糖浆,并会额外产出 3 份糖浆。

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

烤箱

这种烤箱可以安装在火盆上,在里面放置平底锅。

用于放置烤盘。

一个有4个格子的容器,可用于放置食材。

将4个物品放入容器中,可以烹饪出食物,具体种类取决于所放的食材。

这个炖锅比普通锅烹饪得更快,并会保留其中一个使用的食材。

一个有3个格子的容器,可用于放置食材。

将3个物品放入容器中,可以烹饪出食物,具体种类取决于所放的食材。

这个炖锅比普通锅烹饪得更快,并有机会保留其中一个使用的食材。

数据

  • 堆叠上限:10。

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

大砂锅

这种平底锅需要一个放在火坑上的烤箱。

小砂锅

这种平底锅需要一个放在火坑上的烤箱。

大烤架

这种烤架可安装在火塘上,用于烹制食物。

一个有4个格子的容器,可用于放置食材。

放入4种材料后即可开始烹饪,最终产出取决于所放入的材料。

此烤架烹饪速度比普通锅,并总是产出新鮮料理。

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

小烤架

这种烤架可安装在火塘上,用于烹制食物。

一个有3个格子的容器,可以放入食材来烹饪食物。

放入3种材料后即可开始烹饪,最终产出取决于所放入的材料。

此烤架烹饪速度比普通锅更快,并总是产出新鮮料理。

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

漂浮物

海洋肥料。

数据

  • 耐久:20 次。

制作

  • 粪肥 ×3
  • 海带叶 ×2
  • 石头 ×4

神秘礼包

打开后会获得热带锦鲤、紫石斑鱼、小丑鱼、霓虹鱼和热带鱼各 1 条。若玩家无法接收物品,这些鱼会掉落在打开位置。

神秘礼包会出现在部分漂流瓶宝藏中,水箱被撞毁时也有 20% 概率掉落 1 个。

奇怪的包裹

打开后会获得鸡、异食松鼠、橙色异食松鼠和糖蝴蝶各 1 只。若玩家无法接收物品,这些生物会出现在打开位置。

奇怪的包裹会出现在部分漂流瓶宝藏中。

贻贝棒

可长期放置在水中捕捉贻贝。

这根棍子对贻贝来说是不可抗拒的,放置一段时间后,它就会长满贻贝,供你采集。

数据

  • 堆叠上限:10。
  • 可采集。

制作

  • 树枝 ×3
  • 绳子 ×1
  • 木板 ×1

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

变质的树液

数据

  • 堆叠上限:40。

糖芽

数据

  • 堆叠上限:40。

制作

  • 糖浆 ×3

修复工具

用于修复被破坏的结构。

巨型芦荟

数据

  • 保质期:40 天。
  • 可用锤子拆除。

腐烂的巨型芦荟

数据

  • 可用锤子拆除。
  • 可采集。

巨型海黄瓜茎

数据

  • 保质期:40 天。
  • 可用锤子拆除。

腐烂的巨型海黄瓜茎

数据

  • 可用锤子拆除。
  • 可采集。

巨型茴香蕨

数据

  • 保质期:40 天。
  • 可用锤子拆除。

腐烂的巨型茴香蕨

数据

  • 可用锤子拆除。
  • 可采集。

巨型防风草

数据

  • 保质期:40 天。
  • 可用锤子拆除。

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

腐烂的巨型防风草

数据

  • 可用锤子拆除。
  • 可采集。

巨型红萝卜

数据

  • 保质期:40 天。
  • 可用锤子拆除。

腐烂的巨型红萝卜

数据

  • 可用锤子拆除。
  • 可采集。

巨型稻米

数据

  • 保质期:40 天。
  • 可用锤子拆除。

腐烂的巨型稻米

数据

  • 可用锤子拆除。
  • 可采集。

巨型红薯

数据

  • 保质期:40 天。
  • 可用锤子拆除。

腐烂的巨型红薯

数据

  • 可用锤子拆除。
  • 可采集。

巨型芜菁蕨

数据

  • 保质期:40 天。
  • 可用锤子拆除。

腐烂的巨型芜菁蕨

数据

  • 可用锤子拆除。
  • 可采集。

砍刀

用于切肉块和其他东西。

数据

  • 耐久:200 次。

制作

  • 燧石 ×3
  • 树枝 ×2

黄金砍刀

切肉块和其他东西,更快!

制作

  • 金块 ×20

萨米的帽子

减少饥饿感15%。

数据

  • 防水:20%。
  • 隔热:60。

盐包

一个8格防水容器,无论天气如何都能保持食材新鲜。

它巧妙的设计不仅减缓食材腐败,还能恢复已经开始变质的食材的新鲜度。

它散发着神秘的冰霜魔力,冻结容器内的一切。

数据

  • 防水:100%。
  • 隔热:120。

制作

  • 盐晶 ×10
  • 邪天翁羽毛帆布 ×4
  • 蓝宝石 ×1

园艺学精通版

快速催熟附近的各种植物。

"一本用活根装订的古老典籍,因其能扭曲自然意志的强大力量而被禁。书页低语着被遗忘的咒语,能够唤醒大地本身,将普通土壤变为无法驯服的生机盎然之地。" - 未知作者。

数据

  • 耐久:2 次。

制作

  • 园艺学扩展版 ×1
  • 便便桶 ×1
  • 莎草纸 ×2

迷人的鱼食

投入海洋时会吸引邪天翁。

数据

  • 堆叠上限:20。

制作

  • 鱼食 ×1
  • 斑鱼 ×2
  • 粘液覆盖的残渣 ×1

空玻璃瓶

别忘了回收利用!

数据

  • 堆叠上限:20。

制作

  • 月亮碎片 ×3

海上陷阱

一旦设置在海洋中,当鱼类靠近时就会触发,将其捕获。

拾取被捕获的陷阱会将其中的生物放入你的物品栏。

海洋陷阱可用适当的食物作为诱饵。

数据

  • 耐久:10 次。

制作

  • 海藻 ×4
  • 空玻璃瓶 ×2
  • 水母 ×1

智慧幼虫

数据

  • 堆叠上限:10。

智慧小穗

再好不过了!

数据

  • 堆叠上限:10。
  • 保质期:20 天。

制作

  • 石头 ×6
  • 智慧幼虫 ×1

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

鱼骨

拾取时召唤帕克白克斯。

帕克白克斯会跟随拥有者. 只要帕克白克斯还活着,鱼的新鲜度就会是黄色的。

周年庆纪念蜡烛

用它点亮周年庆蛋糕,开启派对吧!

数据

  • 堆叠上限:40。

制作

  • 周年庆贺礼 ×1
  • 树枝 ×1
  • 蜂蜡 ×1

萨米的周年庆帽子

萨米特别的周年庆帽子。 可获得周年庆贺礼。

庆祝更多料理五周年!

数据

  • 防水:20%。

帕提提欧周年纪念帽

帕提提欧特别的周年庆帽子。 可获得周年庆贺礼。

庆祝更多料理五周年!

数据

  • 防水:20%。

周年庆帽子

可收集周年庆贺礼。

庆祝更多料理五周年!

数据

  • 防水:20%。

爆米花机

一个2格容器,用于接收制作爆米花的玉米。

将玉米放入第一个格子可生产5份爆米花。

在更多料理周年庆期间,它会变为周年庆纪念爆米花。

庆祝更多料理五周年!

数据

  • 可用锤子拆除。

制作

  • 周年庆贺礼 ×15
  • 齿轮 ×3
  • 电子元件 ×2
  • 木板 ×3

钓鱼帽

研究鱼类和鱼卵会记录到鱼类图鉴中。

数据

  • 防水:20%。
  • 隔热:60。

制作

  • 草帽 ×1
  • 日出旋转亮片 ×3
  • 海藻 ×1

生长促进剂

可用于施肥并立即使非农田植物生长。

增效剂效果不会叠加,在同一株植物上使用其他增效剂时会被替换。

当植物被挖起时,增效剂效果会被移除。

数据

  • 堆叠上限:40。
  • 可促进植物生长。

制作

  • 硬币 ×5

活力促进剂

可用于施肥并立即使任何植物生长。

用于普通植物时:

无需再施肥,并可防止受到威胁影响。

用于农田作物时:

生长推进一个阶段,并获得对威胁的保护。

增效剂效果不会叠加,在同一株植物上使用其他增效剂时会被替换。

当植物被挖起时,增效剂效果会被移除。

数据

  • 堆叠上限:40。
  • 可促进植物生长。

制作

  • 硬币 ×10
  • 翡翠勋章 ×5

增产促进剂

可用于施肥并立即使任何植物生长。

用于普通植物时:

成熟后额外产出一个产品。

用于农田作物时:

生长推进一个阶段,并在成熟后额外产出一个产品。

增效剂效果不会叠加,在同一株植物上使用其他增效剂时会被替换。

当植物被挖起时,增效剂效果会被移除。

数据

  • 堆叠上限:20。
  • 可促进植物生长。

制作

  • 蔚蓝印记 ×5

超级生长促进剂

可用于施肥并立即使任何植物生长。

用于农田作物时:

直接成长至最终阶段,并有25%的概率变成巨型作物。

增效剂效果不会叠加,在同一株植物上使用其他增效剂时会被替换。

当植物被挖起时,增效剂效果会被移除。

数据

  • 堆叠上限:20。
  • 可促进植物生长。

制作

  • 翡翠勋章 ×10
  • 蔚蓝印记 ×5

硬币

当地猪的主要货币。

数据

  • 堆叠上限:60。

翡翠勋章

当地猪的主要货币。

数据

  • 堆叠上限:60。

蔚蓝印记

当地猪的主要货币。

数据

  • 堆叠上限:60。

种子袋

一个拥有4个格子的便携容器,只能存放种子。

腐烂速度降低60%。

可使用弹性扩容器进一步升级,以提升存储和保鲜能力。

可使用羽毛笔在上面写下种子名称。

制作

  • 硬币 ×15
  • 翡翠勋章 ×10

爆裂番茄弹

它能使地面目标减速 5 秒。

数据

  • 堆叠上限:120。

制作

  • 番茄 ×1
  • 蜗牛龟黏液 ×1

猪猪存钱罐

一种拥有6个格位的便携式容器,仅能存放硬币及其他类型的货币。

可使用“弹性间隔器”进行升级,以增强其存储能力。

制作

  • 裸鼹蝠鼻 ×1
  • 大理石 ×6
  • 猪皮 ×1

翠鸟

翠鸟经常会从上空投下热带锦鲤。真是一场鱼雨!

数据

  • 生命值:25。
  • 保质期:5 天。

大嘴鸟

数据

  • 生命值:25。
  • 保质期:5 天。

胖胖的大嘴鸟

数据

  • 生命值:25。
  • 保质期:5 天。

鸽子

数据

  • 生命值:25。
  • 保质期:5 天。

夜巡鸟

夜间会在陆地生态环境中出现,黎明时飞走;冬季生成时有 50% 概率替换为北境尖啸鸟。戴羽毛帽会提高夜行鸟的出现频率,夜间阅读《世界鸟类图鉴》也可召唤夜行鸟。

可被捕鸟器捕获,关入鸟笼后会在白天和黄昏睡觉。稻草卷附近生成的夜巡鸟会替换为代尔夫特鸟。

数据

  • 生命值:25。
  • 保质期:5 天。

北境尖啸鸟

冬季夜晚生成夜巡鸟时,有 50% 概率由北境尖啸鸟替代;黎明时会飞走。可被捕鸟器捕获,关入鸟笼后会在白天和黄昏睡觉。

数据

  • 生命值:25。
  • 保质期:5 天。

糖蝴蝶

帮助他们重温荣耀。

数据

  • 生命值:1。
  • 堆叠上限:20。
  • 保质期:3 天。

制作

  • 哀悼荣耀 ×3
  • 糖蝴蝶翅膀 ×1

卵石蟹

可放入鱼苗孵化场繁殖。除冬季外均可工作,每 3 天产出 1 个藤壶,每 5 天繁殖 1 只卵石蟹。

数据

  • 生命值:50。
  • 保质期:5 天。

渔民

数据

  • 生命值:300。
  • 伤害:30-40。

萨米

来自异世界的商人。他不知何故流落到永恒领域群岛之一,并在那里开了一家以物易物的店铺。

萨米在各个季节以及一些特殊场合都会交易各种稀有物品。记得时不时去看看他的商品,看看他有什么好东西。

如果你带一份让他想起家乡的礼物,萨米会给你丰厚的奖励。

帕提提欧

一位居住在落叶林中的骄傲猪商人,总是热衷于用自己的货物交换珍贵物品。

尽管他态度傲慢、充满竞争心,但他仍然重视诚实的顾客,并且从不错过任何一笔好交易。

然而,在过去经历了一些不幸事件之后,他在任何情况下都拒绝与鱼人做生意。

午夜鲤鱼

数据

  • 保质期:1 天。
  • 普通个体掉落 1 个鱼肉,重型个体掉落 2 个鱼肉和 1 个小鱼肉。
  • 可在鱼苗孵化场繁殖。

河豚

数据

  • 保质期:1 天。
  • 可在鱼苗孵化场繁殖。

鲟鱼

数据

  • 保质期:1 天。
  • 普通个体掉落 2 个鱼肉,重型个体掉落 3 个鱼肉。
  • 可在鱼苗孵化场繁殖。

海盗幽灵

数据

  • 生命值:200。
  • 伤害:15。
  • 理智光环:每分钟 -40。

剑鱼

成功发动攻击时可能会损坏船体。

数据

  • 生命值:500。
  • 伤害:50。

狗鱼

数据

  • 生命值:250。

寄居龙虾

数据

  • 生命值:25。
  • 保质期:4 天。
  • 可在鱼苗孵化场繁殖。

刺豚

成功发动攻击时可能会损坏船体。

数据

  • 生命值:350。
  • 伤害:30。
  • 理智光环:每分钟 -40。

蓝鲸

成功发动攻击时可能会损坏船体。

数据

  • 生命值:1300。
  • 伤害:50。

白鲸

成功发动攻击时可能会损坏船体。

数据

  • 生命值:1600。
  • 伤害:75。

帕克白克斯

物品可以像箱子一样存放在帕克白克斯里。

他喜欢吃各种各样的鱼。

数据

  • 生命值:450。

老年曼德拉草

数据

  • 生命值:300。
  • 伤害:40。

基础农场

允许种植和生长种子。

种下的种子会随机生长为作物。使用作物种子可以种出特定作物。

农场在收获一定次数后会耗尽,需要施肥才能继续种植。正在生长的作物可以施肥以加快生长速度。

此施肥仅影响作物本身,不会影响农场本身的施肥状态。

数据

  • 可用锤子拆除。

制作

  • 草 ×8
  • 粪肥 ×4
  • 木头 ×4

改良农场

允许种植和生长种子。

种下的种子会随机生长为作物。使用作物种子可以种出特定作物。

农场在收获一定次数后会耗尽,需要施肥才能继续种植。正在生长的作物可以施肥以加快生长速度。

此施肥仅影响作物本身,不会影响农场本身的施肥状态。

数据

  • 可用锤子拆除。

制作

  • 草 ×10
  • 粪肥 ×6
  • 石头 ×4

猪长老

宁静岛的商人,可用料理、鱼类及其他材料交换炊具和种植物。通常仅在白天与黄昏营业,夜间睡觉,不接受赠礼或购物;永夜世界另有交易规则。

赠礼解锁

首次赠送 1 份龙虾正餐龙虾正餐或焦糖方糕,即可永久解锁斑点灌木、小麦簇、甜花和糖芽的交易。两种料理共用一次赠礼机会,完成后不再接受它们作为解锁赠礼。

蟹肉卷与蟹肉馄饨不再用于第二次赠礼,也不再解锁盐池建造蓝图;蓝图可通过盐池钓鱼获得。

常规交易

以下商品在营业时可重复交换,无单次库存或刷新限制;所有列出的材料均会消耗。

交付材料获得物品
鲑鱼 ×2盐架 ×1
鸽子鸽子 ×1蟹笼 ×1
盐 ×3树液收集桶 ×3
蟹肉 ×2屠宰工具 ×1
肉汤肉汤 ×1、土豆泥 ×1、八宝饭 ×1炊具套件 ×1
太妃糖太妃糖 ×1、莓果挞 ×1、软糖蛋糕 ×1糖浆套件 ×1
火龙果派火龙果派 ×1、吐司 ×1、胡萝卜蛋糕 ×1烤箱套件 ×1
肉串肉串 ×1、迷你汉堡 ×1、蒸火腿三明治 ×1烧烤套件 ×1
蛙腿三明治蛙腿三明治 ×1、汉堡包 ×1、硬壳玉米卷饼 ×1大型烧烤套件 ×1
土豆种子土豆种子 ×3红薯种子包 ×1
大蒜种子大蒜种子 ×3芜菁种子包 ×1
胡萝卜种子胡萝卜种子 ×3红萝卜种子包 ×1
南瓜种子南瓜种子 ×3防风草种子包 ×1
榴莲种子榴莲种子 ×3茴香种子包 ×1
西瓜种子西瓜种子 ×3海黄瓜种子包 ×1
芦笋种子芦笋种子 ×3芦荟种子包 ×1
变质的树液 ×3发霉解毒剂 ×2

赠礼后新增交易

以下四项共用上述一次赠礼解锁条件,解锁后也可重复交换。

交付材料获得物品
糖蝴蝶 ×1甜花 ×3
糖浆 ×3糖芽 ×2
斑点树枝 ×3斑点灌木 ×2
小麦 ×3小麦簇 ×2

萨米的小店

萨米的小店陈列着来自遥远国度和异世界的神奇物品与古董。

萨米的小推车

萨米的宝贝小推车。别被它的大小迷惑了,里面能装很多东西呢。

破旧的房子

Partitio 的仓库出售各种商品,主要是果树树苗以及其他种类的植物。

海盗章鱼

一只孤独的章鱼栖息在浩瀚的海洋中。

海盗章鱼提供奖励以换取鱼类、饰品及特定鱼类加工食品。

碾磨石

站在这个装置附近,幸存者就能获得可以研磨的新原料。

每次要研磨新的食材时,您都需要在碾磨石附近。

数据

  • 可用锤子拆除。

制作

  • 石砖 ×2
  • 燧石 ×2
  • 大理石 ×2

蜂蜜储存盒

这种特殊的箱子只能存放蜂蜜类物品,最多可同时存放7件物品。它还会散发出健康的光芒。

如果把蜂蜜类食品存放在里面,箱子就会刷新它们的变质时间,并使它们永远保持新鲜。

储存在里面的花蜜最终会变成蜂蜜。

数据

  • 可用锤子拆除。

制作

  • 蜂巢 ×1
  • 蜂蜜 ×12
  • 木板 ×3

盐池

富含盐分的池塘。可以安装盐架,每隔几天就能轻松获得盐晶。

数据

  • 可钓鱼,每次有 10% 概率钓出盐池建造蓝图,其余结果为鲑鱼。
  • 盐池建造蓝图通过钓鱼获得,不再通过向猪长老赠送蟹肉卷或蟹肉馄饨解锁。

糖木树苗

数据

  • 可挖掘。

糖木树

站在树旁可为幸存者提供35%的防雨保护和少量降温。

这些树木可以使用树木挖掘工具包进行挖掘,每隔几天就能产出新鲜树液。

站在树旁可为幸存者提供35%的防雨保护和少量降温。

生产汁液需要近3天的时间。

不要让汁液溢出来,否则会毁坏它。

数据

  • 可砍伐。
  • 可收获。

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

被感染的糖木树

站在树旁可为幸存者提供35%的防雨保护和少量降温。

被毁坏的糖木树无法生产新鲜树液,只能生产被毁坏的树液。

您可以使用解毒剂治愈被毁坏的树木。

站在树旁可为幸存者提供35%的防雨保护和少量降温。

您可以使用解毒剂治愈被毁坏的树木。

数据

  • 可用锤子拆除。
  • 可收获。

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

水箱

海盗章鱼的宝箱在冒险家们交换时赠予他们。

宁静岛水箱被采集或拆除后,原位置通常在 7 天后重生。若该处被船只平台占据,或已经变成陆地,重生会推迟,每隔 3.5 天再次尝试。

数据

  • 可用锤子锤子拆除。
  • 可采集。

形态

该词条合并记录可拾取形态、放置形态或不同生长状态。

潮汐池

数据

  • 可钓鱼。

茶树树苗

数据

  • 可挖掘。

茶树

数据

  • 可砍伐。

被感染的茶树

站在树旁可为幸存者提供35%的防雨保护和少量降温。

这些茶树上有一种被称为异食松鼠的小生物,它们随时准备制造麻烦。

数据

  • 可砍伐。

箱子

数据

  • 可用锤子拆除。

沙堆

数据

  • 可挖掘。

人鱼屋

数据

  • 可用锤子拆除。

渔民小屋

数据

  • 可用锤子拆除。

工匠小屋

适合渔民居住的房子。

数据

  • 可用锤子拆除。

制作

  • 木板 ×4
  • 采下的芦苇 ×3
  • 热带鱼 ×2

菠萝丛

菠萝丛需要近6天才能完全生长。除夏季外,其他季节都需要更长的生长时间。

在夏季,它们每两天就会开始生长一次。

数据

  • 可采集。

西洋菜植物

数据

  • 可采集。

芋头植物

数据

  • 可采集。

莲花植物

数据

  • 可采集。

海藻植物

数据

  • 可采集。

帽贝岩

数据

  • 可开采。
  • 可采集。

沉船

数据

  • 可用锤子拆除。
  • 可采集。

精酿桶

一个有3个格子的容器,可以接收酿酒原料。

在容器中放入3件物品,就可以根据最初放入的物品酿造出某种食物。

这个过程通常需要几天才能完成。

数据

  • 可用锤子拆除。

制作

  • 木板 ×3
  • 绳子 ×2
  • 硝石 ×3

罐头瓶

一个有3个格子的容器,可以接收酿酒原料。

在容器中放入3件物品,就可以根据最初放入的物品酿造出某种食物。

这个过程通常需要几天才能完成。

数据

  • 可用锤子拆除。

制作

  • 木板 ×3
  • 绳子 ×2
  • 硝石 ×3

石板

数据

  • 可开采。
  • 可采集。

芦笋

数据

  • 可采集。

椰子树苗

数据

  • 可挖掘。

椰子树

站在树旁可为幸存者提供35%的防雨保护和少量降温。

注意掉落的椰子!

数据

  • 可砍伐。

金色香蕉树

一种稀有而难觅的奇异树木,能够在地下环境之外生长。

据说在自然中已灭绝,仅有少数被专门的看护者照料。

数据

  • 可砍伐。
  • 可采集。

蘑菇桩

这种树桩上生长着一种特殊的菌类,被许多人视为美味佳肴。

它的生长需要近5天的时间。

数据

  • 可挖掘。
  • 可采集。

制作

  • 腐烂食物 ×4
  • 粪肥 ×3
  • 活木 ×2

瓦砾

长老希望您能帮助他修复旧锅,让他重新开始制作美味的糖浆。

芦荟植物

数据

  • 可挖掘。
  • 可采集。

海黄瓜茎

数据

  • 可挖掘。
  • 可采集。

茴香蕨

数据

  • 可挖掘。
  • 可采集。

红胡萝卜植物

数据

  • 可挖掘。
  • 可采集。

稻米植物

数据

  • 可挖掘。
  • 可采集。

红薯植物

数据

  • 可挖掘。
  • 可采集。

芜菁蕨

数据

  • 可挖掘。
  • 可采集。

冰荨麻

数据

  • 可挖掘。

花园洒水器

可以开启和关闭。加满燃料并开启时,会自动为范围内的农作物浇水。

数据

  • 可用锤子拆除。

制作

  • 齿轮 ×3
  • 冰 ×15
  • 烂电线 ×3

展示台

用于展示熟食的结构。放在上面的食物不会腐坏。取下时恢复放入前的新鲜度消耗状态:原本会腐坏的食物继续腐坏,原本不消耗新鲜度的物品不会因此开始腐坏。

数据

  • 可用锤子锤子拆除。

制作

  • 木板木板 ×3
  • 绳子绳子 ×3
  • 月亮碎片月亮碎片 ×5

鱼苗孵化场

这是一个 8 格容器,用于繁殖鱼类及部分水生生物。将亲本放入第 1 格并持续补充鱼食鱼食,产物会进入第 2 格,后代进入其余栏位。

繁殖计时会持续推进,不受亲本要求的昼夜、月相、季节和世界条件影响,建筑离开玩家视野后也会继续计时。若倒计时结束时条件不满足,产物会等待在就绪状态,并在条件恢复后立即生成。鱼苗孵化场也支持卵石蟹,其繁殖产物为藤壶藤壶。

鱼卵或其他繁殖产物只有成功放入第 2 格后才消耗鱼食;产物不会占用后代栏位。若产卵耗尽鱼食,需补充后才能继续繁殖后代。

数据

  • 可用锤子锤子拆除。
  • 可繁殖鱼类和卵石蟹。

神秘的泡泡

一条冒泡的痕迹,表明水生生物活动。 循着踪迹追踪,或许能找到他们身后的生物。

蓝鲸尸体

一具开始腐烂的鲸鱼尸体。

它将日渐膨胀,直至最终爆裂,释放出内部的一切。

爆炸声可能会引起不必要的注意。

数据

  • 可砍伐。

白鲸尸体

一具开始腐烂的鲸鱼尸体。

它将日渐膨胀,直至最终爆裂,释放出内部的一切。

爆炸声可能会引起不必要的注意。

数据

  • 可砍伐。

智慧树

数据

  • 理智光环:每分钟 +25。
  • 可用锤子拆除。

周年庆蛋糕

可用砍刀切开周年纪念蛋糕。每份蛋糕风味与效果都不一样。

随时间推移,逐渐提升周围幸存者的理智值。

庆祝更多料理五周年!

数据

  • 理智光环:每分钟 +40。
  • 可切分。

周年庆气球

随时间推移,逐渐提升周围幸存者的理智值。

庆祝更多料理五周年!

数据

  • 理智光环:每分钟 +25。
  • 可用锤子拆除。

制作

  • 周年庆贺礼 ×3
  • 木头 ×1
  • 绳子 ×1

喂食槽

喂食槽可储存种子和谷物,并供附近的鸡与已用皮弗娄牛铃皮弗娄牛铃绑定的皮弗娄牛皮弗娄牛自行进食。

种子和谷物可作为主要食物来源。

自动喂养

  • 绑定主人的皮弗娄牛会在 15 格范围内主动寻找尚有食物的喂食槽。
  • 每次进食会完全恢复饥饿值,增加约 1% 驯化度和 60% 顺从度。
  • 同一只皮弗娄牛每 1 天最多触发一次;每次消耗 120 点食物储量,是鸡单次消耗量的 4 倍。

数据

  • 可用锤子锤子拆除。
  • 可喂养动物。

制作

  • 种子种子 ×3
  • 小麦 ×3
  • 木板木板 ×3

鸡舍

一个能生产禽类产品的鸡舍。

数据

  • 可用锤子拆除。
  • 可收获。

制作

  • 鸡 ×3
  • 草 ×3
  • 木板 ×3

每日食谱板

用于记录每日食谱,并允许快速查看。

可使用羽毛笔将其转换为食谱板。

食谱板是装饰性版本,允许幸存者绘制任意已制作的料理,不会影响每日食谱。

数据

  • 可用锤子拆除。
  • 可采集。

制作

  • 木板 ×1
  • 莎草纸 ×1
  • 羽毛笔 ×1

洞穴块茎树

需要一把结实的斧头才能砍倒。如果树桩被保留下来,几天后它会重新长出来,并产出更多块茎。

在春季期间,它会开始开花并成熟。

数据

  • 可砍伐。

曼德拉草丘

里面住着一个巨大的根茎类蔬菜。

数据

  • 可用锤子拆除。

制作

  • 木板 ×4
  • 洞穴块茎 ×6
  • 曼德拉草 ×2

防腐剂

可使用便携调味台添加到烹饪锅料理中。

食用添加了保鲜粉的料理后,将完全恢复其新鲜度时间。

使背包内物品的腐烂速度降低25%。

使其他增益效果持续时间提高25%。

持续时间:4分钟。

数据

  • 堆叠上限:40。

制作

  • 斑点香料 ×3

舒缓糖粉

可使用便携调味台添加到烹饪锅料理中。

食用添加了舒心糖的料理后,获得额外25%的理智值回复。

免疫黑暗和魔法法杖造成的理智下降。

同时获得25%的负面理智光环抗性。

持续时间:4分钟。

数据

  • 堆叠上限:40。

制作

  • 甜花 ×3

玉米淀粉

可使用便携调味台添加到烹饪锅料理中。

食用添加了饱腹淀粉的料理后,获得额外25%的饥饿值回复。

饥饿消耗速度降低15%。

睡眠时额外获得25%的生命恢复并减少25%的饥饿消耗。

持续时间:4分钟。

数据

  • 堆叠上限:40。

制作

  • 玉米 ×3

烈焰水晶

可使用便携调味台添加到烹饪锅料理中。

食用添加了烈焰水晶的料理后,攻击会点燃目标。

对燃烧中的目标造成额外25%伤害。

同时提高40度体温。

持续时间:4分钟。

数据

  • 堆叠上限:40。

制作

  • 火荨麻 ×3

冰霜水晶

可使用便携调味台添加到烹饪锅料理中。

食用添加了冰霜碎片的料理后,攻击会冻结目标。

对受到寒冷影响的目标造成额外25%伤害。

同时降低40度体温。

持续时间:4分钟。

数据

  • 堆叠上限:40。

制作

  • 冰荨麻叶 ×3

美食家电路

美食家电路是 WX-78 的 Beta 电路。

扫描任意小动物或猪长老可解锁制作配方,需要占用 2 个电路槽。安装后,熟食提供的正面属性增加 5 点,负面属性减少 5 点。

激活“Beta 电路调校 II”后,正面属性再增加 5 点,负面属性再减少 5 点,并使 WX-78 可以快速进食。

制作

燃烧电路

燃烧电路是 WX-78 的 Beta 电路。

扫描熔岩虫或超级可爱熔岩虫可解锁制作配方,需要占用 1 个电路槽。安装后会在 WX-78 的物品栏中提供 1 格烹饪容器,每 5 秒自动烹饪其中的食物。

激活“Beta 电路调校 II”后,也可处理可燃物:木制物品会变成木炭,其他可燃物会变成灰烬。

制作

  • 生物数据 ×3
  • 木炭 ×1

干燥电路

干燥电路是 WX-78 的 Beta 电路。

扫描饼干切割机可解锁制作配方,需要占用 2 个电路槽。安装后会在 WX-78 的物品栏中提供 1 格干燥容器。

激活“Beta 电路调校 II”后,可提供 50% 防水,并允许干燥产物生成盐晶。

制作

  • 生物数据 ×6
  • 盐晶 ×1

酿造大师电路

酿造大师电路是 WX-78 的 Gamma 电路。

扫描异食松鼠或橙色异食松鼠可解锁制作配方,需要占用 4 个电路槽。安装后可通过体内的 3 格酿造容器制作精酿桶和罐头瓶的全部配方。

每次酿造会消耗成品饥饿恢复量 50% 的饥饿值;能量耗尽或电路停止工作时会暂停酿造,恢复供能后继续。

激活“Gamma 电路调校 II”后,酿造时间缩短 25%,饥饿消耗也减少 25%。

制作

代尔夫特鸟

夜间在稻草卷附近生成,用于替代附近原本会出现的夜巡鸟;黎明时会飞走。可被捕鸟器捕获,关入鸟笼后会在白天和黄昏睡觉。

数据

  • 生命值:25。
  • 保质期:5 天。
  • 击杀后掉落 1 个小肉,并掉落冬羽。

玻璃鲤鱼

仅在秋季夜晚、满月或启迪月相期间,于月岛附近海域形成鱼群。

数据

  • 重量:105.11~187.56。
  • 生食:生命 -25、饥饿 +12.5、理智 +25。
  • 普通个体掉落 1 个鱼肉和 1 个月亮碎片;重型个体额外掉落 1 个小鱼肉。
  • 可在鱼苗孵化场中繁殖,产出玻璃鲤鱼卵和玻璃鲤鱼。

玻璃鲤鱼卵

食用数据

形态生命饥饿理智保质期
玻璃鲤鱼卵+1+4.68806 天

相关料理

以下料理的配方条件或稳定示例会直接使用该食材:

陈年玻璃鲤鱼鱼子酱

陈年玻璃鲤鱼鱼子酱是一种可通过罐头瓶制作的肉类料理。

配方

稳定示例:玻璃鲤鱼卵 ×1、斑点香料 ×1、盐 ×1。

属性

生命 -25 理智 +50 饥饿 +32.5

  • 制作时间:2 天。
  • 保质期:20 天。

荆棘核子可乐

荆棘核子可乐是一种可通过精酿桶制作的饮品。

配方

  • 需要核子可乐 ×1。
  • 需要仙人掌肉或榴莲 ×1。
  • 需要冰度至少 1。

稳定示例:核子可乐 ×1、榴莲 ×1、冰 ×1。

属性

生命 +40 理智 -15 饥饿 +32.5

  • 制作时间:3 天。
  • 保质期:40 天。
  • 食用后降温至 -40°,持续 240 秒。
  • 获得持续 1 天的荆棘防御;受到攻击时会对周围敌人造成荆棘伤害,触发间隔约 0.3 秒。
  • 饮用后有机会获得瓶盖。
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