小骑士是可选角色,初始携带旧骨钉和护符容器,并拥有独立的灵魂、生命血、护符刻痕、法术、骨钉技艺和梦之钉系统。
基础属性
| 属性 | 数值 |
|---|
生命上限 | 100 |
饥饿上限 | 150 |
理智上限 | 150 |
食物提供的饥饿值保持不变,理智收益减半,不会通过食物恢复生命。小骑士不会受到诅咒。
专属能力
- 使用骨钉命中有效目标可获得灵魂;灵魂用于凝聚和三系法术。
- 护符必须在长椅休息期间装卸,并受刻痕上限限制。
- 可使用强力劈砍、冲刺劈砍和旋风劈砍三种骨钉技艺。
- 可使用梦之钉获取灵魂,并分别在地表和洞穴设置梦之门。
死亡与复活
死亡会清空当前灵魂。若此前在长椅休息并绑定了复活点,小骑士会在约 2.5 秒后于该长椅复活,随后获得约 5 秒无敌时间。
小骑士承受伤害时,护甲耐久损耗为普通角色的 2 倍;处于过载状态时,实际生命伤害翻倍,护甲耐久损耗进一步增至普通角色的 4 倍。
灵魂是小骑士施放法术和凝聚治疗所需的专属资源。初始上限为 100,装备骨钉命中有效目标时每次获得 11 点,死亡后当前灵魂清空。
灵魂捕手会使每次骨钉命中的灵魂回复量额外增加 3 点,噬魂者额外增加 8 点。使用灵魂容器可依次把上限提高至 133、166 和 200。
凝聚
长按凝聚键会持续消耗灵魂并恢复生命。每次治疗消耗 33 点灵魂,默认恢复 20 点生命;深度凝聚将恢复量提高至 40 点。
| 护符组合 | 单次凝聚间隔 |
|---|
| 无 | 1.1 秒 |
| 快速凝聚 | 0.8 秒 |
| 深度凝聚 | 1.6 秒 |
| 快速凝聚与深度凝聚同时装备 | 1.2 秒 |
乌恩之形允许小骑士在凝聚期间移动。巴德尔之壳会在凝聚时提供保护,蘑菇孢子与防御者纹章则会改变凝聚期间的范围效果。
法术的基础消耗同样为 33 点灵魂;装备法术扭曲者后降为 24 点。
护符为小骑士提供被动能力,需要先放入护符容器,再在长椅休息期间装卸。每枚护符会占用一定刻痕,已装备护符的总消耗不能超过当前上限,否则进入过载。
小骑士初始拥有 3 点刻痕上限。使用护符槽可逐点提高上限,最终上限由世界配置决定,默认配置值为 17。
过载
过载不会禁止护符效果,但会显著提高战斗风险:
- 实际生命伤害翻倍。
- 生命血优先吸收伤害,但吸收的是已经翻倍后的数值。
- 护甲耐久损耗变为普通角色的 4 倍;非过载时为 2 倍。
装卸限制
只有处于长椅休息状态时才能调整护符。护符容器有 8 格,只接受空洞骑士物品、护符和破碎护符;披风中的普通储物格不能代替护符装备栏。
当前版本不兼容 Workshop 3776018992 提供的九格装备栏。两者同时启用时,九格装备栏的额外装备槽和扩展功能会被撤销。
载入曾使用九格装备栏的旧存档时,原版装备槽会正常恢复;额外槽位中可恢复的装备会直接落在持有者脚边。
部分护符存在互斥或联动。例如国王之魂与虚空之心不能同时装备;冲刺大师会强化飞毛腿和暗影冲刺;舞梦者会强化梦之盾。
骨钉技艺是小骑士装备骨钉后可使用的三种蓄力攻击。开始蓄力后可在强力劈砍、冲刺劈砍和旋风劈砍之间选择;骨钉大师的荣耀会缩短蓄力时间。
技艺数据
| 技艺 | 效果 | 砍伐与采矿 |
|---|
| 强力劈砍 | 向前释放一次大范围斩击,伤害为当前骨钉基础伤害的 2 倍 | 相当于普通工具工作 2 次 |
| 冲刺劈砍 | 冲刺后沿前方连续布置攻击区域,同一目标只承受一次伤害,伤害为当前骨钉基础伤害的 2 倍 | 相当于普通工具工作 2 次 |
| 旋风劈砍 | 在 1 秒内造成 4 次范围伤害,每次等于当前骨钉基础伤害;动作中途被打断时,尚未触发的伤害不会继续产生 | 每段相当于普通工具工作 1 次,完整命中最多 4 次;不会推进大理石柱的采矿进度 |
技艺会继承骨钉的伤害类型:使用纯粹骨钉时造成位面伤害。亡者之怒在生命不高于 20 时使技艺伤害乘以 1.75。
三种技艺都不会推进
大理石树、
大理石芽或任何生长阶段的
大理石灌木的工作进度。
冲刺劈砍需要先完成冲刺。若装备可用的暗影披风,这次冲刺会获得暗影冲刺效果;锋利之影还会为冲刺附加伤害。
梦之钉与梦之门是小骑士的专属梦境能力,分别用于从目标身上获取灵魂,以及记录并返回指定位置。
梦之钉
按住梦之钉键蓄力,完成后向前挥击。默认蓄力时间为 1.255 秒,命中有效目标恢复 33 点灵魂。装备舞梦者后,蓄力时间缩短 0.66 秒,命中恢复量提高至 66 点。
梦之钉不是普通骨钉攻击,不使用骨钉基础伤害。
梦之门
梦之门会分别保存地表和洞穴坐标,两层世界互不覆盖。创建梦之门需要持续引导 2.65 秒;传送需要持续引导 5.5 秒,期间前 4.8 秒保持无敌。
传送只能返回当前世界层已经记录的位置。创建或传送过程中若状态被打断,本次操作不会正常完成。
默认按键为:
小骑士的初始骨钉,也是五级骨钉升级链的起点。装备后造成 34 点伤害,采矿效率为 1。
每次有效命中目标恢复 11 点灵魂,并可受到灵魂捕手、噬魂者及其他骨钉护符强化。
制作
使用
燧石 ×3 和
噩梦燃料 ×1 制作,不需要科技站。它也是制作锋利骨钉的前置武器。
由旧骨钉升级而来的第二级骨钉。装备后造成 40 点伤害,采矿效率为 1.2。
每次有效命中目标恢复 11 点灵魂。它可继续升级为开槽骨钉。
制作
使用旧骨钉 ×1 和大型吉欧 ×5 制作,不需要科技站。配方中登记的锤子数量为 0,实际不会要求或消耗
锤子。
由锋利骨钉升级而来的第三级骨钉。装备后造成 46 点伤害,采矿效率为 1.5。
每次有效命中目标恢复 11 点灵魂。它可继续升级为螺纹骨钉。
制作
使用锋利骨钉 ×1、苍白矿石 ×1 和大型吉欧 ×10 制作,不需要科技站。配方不会实际要求或消耗
锤子。
由开槽骨钉升级而来的第四级骨钉。装备后造成 52 点伤害,采矿效率为 2,并能开采需要“坚硬工作”能力的目标。
每次有效命中目标恢复 11 点灵魂。它可继续升级为纯粹骨钉。
制作
使用开槽骨钉 ×1、苍白矿石 ×2 和大型吉欧 ×15 制作,不需要科技站。配方不会实际要求或消耗
锤子。
骨钉升级链的最终武器。装备后造成 58 点位面伤害,采矿效率为 3,并能开采需要“坚硬工作”能力的目标。
每次有效命中目标恢复 11 点灵魂。其基础伤害也会用于计算骨钉技艺、梦之盾、锋利之影和其他依赖骨钉伤害的效果。
制作
使用螺纹骨钉 ×1、苍白矿石 ×3 和大型吉欧 ×20 制作,不需要科技站。配方不会实际要求或消耗
锤子。
小骑士的基础灵魂波法术。使用后向前发射高速魂灵,造成 40 点伤害,并使施法者短暂向后退。
每次施放消耗 33 点灵魂,冷却时间为 0.5 秒;装备法术扭曲者后消耗降为 24 点。萨满之石会把伤害提高至 60,并扩大法术体积与命中范围。
使用对应法术卷轴后永久解锁。获得暗影之魂后,同一按键会优先施放升级版本。
装备吸虫之巢时,法术会改为发射 9 只吸虫,每只造成 8.5 点伤害;同时装备防御者纹章会进一步改变吸虫形态和范围效果。
复仇之魂的升级法术。使用后向前发射暗影魂灵,造成 60 点位面伤害,并使施法者短暂向后退。
每次施放消耗 33 点灵魂,冷却时间为 0.5 秒;装备法术扭曲者后消耗降为 24 点。萨满之石会把伤害提高至 90,并扩大法术体积与命中范围。
使用法术卷轴后永久解锁,并会取代复仇之魂成为灵魂波按键的优先版本。
装备吸虫之巢时,法术会改为发射 14 只暗影吸虫,每只造成 8.5 点位面伤害;萨满之石会使单只伤害提高至 12.75。与防御者纹章同时装备时会改用聚合的范围形态。
小骑士的基础俯冲法术。施放后先造成 15 点近距离伤害,再造成 45 点大范围伤害,总计最多 60 点。
每次施放消耗 33 点灵魂,冷却时间为 1.5 秒;装备法术扭曲者后消耗降为 24 点。萨满之石会把两段伤害分别提高至 25 点和 65 点,总计最多 90 点。
施法开始 0.25 秒后进入无敌状态,至开始后的 1.4 秒结束。使用对应法术卷轴后永久解锁;获得黑暗降临后,同一按键会优先施放升级版本。
荒芜俯冲的升级法术。施放后依次造成 15、55 和 20 点位面伤害,总计最多 90 点。
每次施放消耗 33 点灵魂,冷却时间为 1.5 秒;装备法术扭曲者后消耗降为 24 点。萨满之石会把三段伤害分别提高至 25、80 和 30 点,总计最多 135 点。
施法开始 0.25 秒后进入无敌状态,至开始后的 1.4 秒结束。使用法术卷轴后永久解锁,并会取代荒芜俯冲成为俯冲按键的优先版本。
法术卷轴使用
噩梦燃料 ×40 制作,不需要科技站。
小骑士的基础尖啸法术。施放后在前上方连续造成 3 次伤害,每次 28 点,总计最多 84 点。
每次施放消耗 33 点灵魂,冷却时间为 1 秒;装备法术扭曲者后消耗降为 24 点。萨满之石会把单次伤害提高至 42 点,总计最多 126 点。
使用对应法术卷轴后永久解锁。获得深渊尖啸后,同一按键会优先施放升级版本。
嚎叫幽灵的升级法术。施放后在前上方连续造成 4 次位面伤害,每次 34 点,总计最多 136 点。
每次施放消耗 33 点灵魂,冷却时间为 1 秒;装备法术扭曲者后消耗降为 24 点。萨满之石会把单次伤害提高至 51 点,总计最多 204 点。
使用法术卷轴后永久解锁,并会取代嚎叫幽灵成为尖啸按键的优先版本。
法术卷轴使用
噩梦燃料 ×80 制作,不需要科技站。
面值为 1 的基础吉欧,可堆叠存放,是击败生物、开箱和开采吉欧矿石时常见的货币掉落。
10 枚可直接制作 2 枚中型吉欧。采集虫群会自动拾取附近散落的吉欧。
面值为 5 的中型吉欧,可堆叠存放,主要来自生物掉落、宝箱和吉欧矿石。
使用小型吉欧 ×10 可制作 2 枚;使用中型吉欧 ×10 可制作 2 枚大型吉欧。
用于升级高级骨钉和修理装备的稀有材料。开槽骨钉、螺纹骨钉和纯粹骨钉分别需要 1、2、3 块。
手持矿石对可修装备右键,会消耗 1 块并一次恢复全部耐久。可修理护甲、头盔、工具、武器,以及已经破碎的亮茄或虚空装备;不能修理普通衣物和模组披风。即使目标耐久已满,执行修理仍会消耗矿石。
多个首领会固定或概率掉落苍白矿石;部分概率通过原版掉落判定,因此会受击杀者的幸运值修正。它也可直接制作 5 枚大型吉欧。
用于合成远古面具的可堆叠材料。4 个面具碎片可制作 1 个远古面具。
小骑士可用大型吉欧 ×12 直接制作。最大生命高于 2000 的生物死亡时还会独立判定掉落,基础概率为其最大生命除以 15000;该判定使用独立随机,不受原版幸运值影响。
交给文物搜寻者里姆可换取 3 枚大型吉欧。
小骑士使用后永久增加 20 点生命上限,最多使用 4 个,总计增加 80 点。达到上限后再次使用不会消耗物品。
使用面具碎片 ×4 制作,不需要科技站。也可交给文物搜寻者里姆换取 12 枚大型吉欧。
用于合成灵魂容器的可堆叠材料。3 个容器碎片可制作 1 个灵魂容器。
小骑士可用大型吉欧 ×12 直接制作。最大生命高于 2000 的生物死亡时还会独立判定掉落,基础概率为其最大生命除以 15000;该判定不受原版幸运值影响。
交给文物搜寻者里姆可换取 3 枚大型吉欧。
小骑士使用后永久提高灵魂上限。前三次使用会将上限依次从 100 提高至 133、166 和 200;达到 200 后再次使用不会消耗物品。
使用容器碎片 ×3 制作,不需要科技站。也可交给文物搜寻者里姆换取 9 枚大型吉欧。
小骑士使用后永久增加 1 点刻痕上限,直到达到世界配置设定的上限;默认上限为 17。达到上限后再次使用不会消耗物品。
可用大型吉欧 ×12 制作。最大生命高于 2000 的生物死亡时还会独立判定掉落,基础概率为其最大生命除以 15000,不受原版幸运值影响。
交给文物搜寻者里姆可换取 6 枚大型吉欧。
小骑士的初始专属容器,用于承载并激活护符。容器有 8 格,可放入空洞骑士物品、正常护符和破碎护符,不能放入另一个护符容器。
护符只有在长椅休息期间才能装卸,实际可启用效果仍受刻痕上限与过载规则约束。容器死亡和落水时不会丢失。
交给文物搜寻者里姆可换取 5 枚大型吉欧,但失去容器会使护符系统无法正常使用。
占用 2 点刻痕。装备后,骨钉及可回复灵魂的骨钉技艺每次有效命中额外获得 3 点灵魂,使基础回复量从 11 提高至 14。
使用大型吉欧 ×2 制作,不需要科技站。可交给文物搜寻者里姆换取 1 枚大型吉欧。
占用 4 点刻痕。装备后,骨钉及可回复灵魂的骨钉技艺每次有效命中额外获得 8 点灵魂,使基础回复量从 11 提高至 19。
使用大型吉欧 ×12 在虫长老附近制作原型。可交给文物搜寻者里姆换取 6 枚大型吉欧。
占用 3 点刻痕。装备后提高三系法术伤害,并扩大灵魂波的体积和命中范围。
使用
蜗壳护甲 ×1 和大型吉欧 ×15 制作,不需要科技站。
占用 3 点刻痕。装备后,单次凝聚间隔从 1.1 秒缩短至 0.8 秒。
与深度凝聚同时装备时,凝聚间隔为 1.2 秒,并保留深度凝聚的 40 点治疗量。
使用大型吉欧 ×5 制作,不需要科技站。可交给文物搜寻者里姆换取 3 枚大型吉欧。
占用 4 点刻痕。装备后,单次凝聚治疗量从 20 提高至 40,但凝聚间隔从 1.1 秒延长至 1.6 秒。
与快速凝聚同时装备时,凝聚间隔为 1.2 秒,治疗量仍为 40。部分凝聚触发型护符也会根据深度凝聚改变效果强度或持续时间。
使用大型吉欧 ×10 在虫长老附近制作原型。
第 4 天起出现在绚丽之门或天体大门附近的特殊 NPC,同时是空洞骑士专属科技站。每个世界只会自然生成 1 个。
靠近后可制作需要虫长老科技的高级护符、装备和建筑。虫长老本身没有可锤毁结构,不会因普通建造操作被移除。
建造路牌后,虫长老会在约 0.7 秒后传送至路牌位置,因此可把专属制作站迁移到基地。
用于召回虫长老的可建造建筑。完成建造后,虫长老会播放传送效果并移动到路牌所在位置。
在虫长老附近使用大型吉欧 ×5 制作原型。路牌可被锤击 3 次拆除;拆除路牌不会让虫长老返回原位置。
供小骑士休息的建筑。坐下时会绑定复活点,并允许装卸护符;死亡后若长椅仍存在,小骑士会在约 2.5 秒后复活并返回此处。
休息还会把半径 100 内除玩家和墙体外的所有有生命实体恢复至满生命,包括附近敌对生物。战斗区域附近使用长椅时需要留意这一效果。
每张长椅会在约 2.5 距离处自动生成一盏路灯。自然长椅固定出现在猪王桦树林、绿洲沙漠、月岛浴场、月台森林和蜂后平原;绚丽之门、天体大门、远古科技站和盒中泰拉附近也会各生成一张。
在虫长老附近使用
木板 ×1、
石砖 ×1 和大型吉欧 ×10 制作原型。可被锤击 3 次拆除;绑定长椅被拆除后,死亡复活不会在该处完成。
随每张长椅自动生成的照明建筑,持续提供半径 5.5 的暖色光照,并不断在周围生成飞舞的光虫。
路灯没有独立制作配方,可被锤击 3 次拆除。拆除后不会自动重新生成;长椅的“已生成路灯”状态会被保存。
分布在地表岩石区块的可开采矿石,需要累计 6 点采矿工作才能完全开采。它会在混合区主陨石区、第二陨石区及部分其他岩石区块中生成,每个对应区块生成 1~2 个。
开采完成后固定掉落 1 枚中型吉欧和 2 枚小型吉欧,并进行多次独立概率判定:
| 掉落 | 独立判定 |
|---|
| 大型吉欧 | 90%、10% |
| 中型吉欧 | 50% ×3 |
| 小型吉欧 | 50% ×5 |
这些低于 100% 的判定会受最后开采者的原版幸运值修正,因此表中概率是无正幸运值时的基础概率。
可建造的交易建筑,用于把古董、护符和成长物品出售为大型吉欧。使用漫游者日记 ×1 在虫长老附近制作原型。
每次交易收取 1 件物品;不可堆叠的远古面具、灵魂容器和护符容器也可正常成交。
古董与成长物品
护符与装备
货币兑换
建筑可被锤击 4 次拆除,但拆除时不会返还交易库存或固定掉落。
从
坟墓中发现的可堆叠古董。小骑士挖掘坟墓时,有 50% 概率额外获得三种古董之一;漫游者日记在该随机池中的权重为 6/10,因此最终基础概率为 30%。
该判定使用独立随机,不受原版幸运值影响。可交给文物搜寻者里姆换取 3 枚大型吉欧,也是建造里姆交易台所需的唯一材料。
从
坟墓中发现的可堆叠古董。小骑士挖掘坟墓时,有 50% 概率额外获得三种古董之一;城市纹章在该随机池中的权重为 3/10,因此最终基础概率为 15%。
该判定使用独立随机,不受原版幸运值影响。可交给文物搜寻者里姆换取 6 枚大型吉欧。
从
坟墓中发现的可堆叠古董。小骑士挖掘坟墓时,有 50% 概率额外获得三种古董之一;国王神像在该随机池中的权重为 1/10,因此最终基础概率为 5%。
该判定使用独立随机,不受原版幸运值影响。可交给文物搜寻者里姆换取 12 枚大型吉欧。
占用 2 点刻痕。生命不高于 20 时,骨钉、骨钉技艺及相关攻击效果的伤害乘以 1.75。
护符还提供一次保命机会:首次受到本应致死的伤害时避免死亡;该保护触发后不会持续重复生效。
使用大型吉欧 ×4 制作,不需要科技站。可交给文物搜寻者里姆换取 2 枚大型吉欧。
占用 2 点刻痕。装备后缩短冲刺间隔,并使暗影披风的暗影冲刺充能时间从约 3.75 秒缩短至约 2.475 秒。
与飞毛腿同时装备时,飞毛腿的移动速度倍率从 1.2 提高至 1.4。使用暗影冲刺触发锋利之影时,冲刺伤害还会乘以 1.5。
使用
麋鹿鹅羽毛 ×1 和大型吉欧 ×10 制作,不需要科技站。
占用 1 点刻痕。装备后移动速度乘以 1.2;与冲刺大师同时装备时提高为 1.4。
该护符也会使编织者幼体的移动速度提高至通常状态的 1.5 倍。
使用大型吉欧 ×4 制作,不需要科技站。可交给文物搜寻者里姆换取 2 枚大型吉欧。
占用 1 点刻痕。装备后,梦之钉蓄力时间缩短 0.66 秒,命中有效目标获得的灵魂从 33 提高至 66。
与梦之盾同时装备时,会强化盾牌尺寸、轨道范围、伤害、转速和充能速度。
使用大型吉欧 ×5 在虫长老附近制作原型。
占用 2 点刻痕。凝聚期间会变为乌恩形态,并可在治疗引导过程中移动。
装备快速凝聚时,乌恩形态移动速度额外提高至通常状态的 1.25 倍。它不会改变凝聚的灵魂消耗或治疗量。
使用
蜗牛黏液 ×2、
绿蘑菇 ×1 和大型吉欧 ×10 在虫长老附近制作原型。
占用 2 点刻痕。把复仇之魂改为 9 只吸虫,把暗影之魂改为 14 只暗影吸虫;每只命中时造成 8.5 点伤害,暗影版本为位面伤害。
萨满之石会把单只伤害提高至 12.75,并扩大吸虫体积与命中范围。与防御者纹章同时装备时,法术改为聚合的粪虫范围形态。
使用大型吉欧 ×12 在虫长老附近制作原型。
占用 5 点刻痕。装备后每 2 秒恢复 4 点灵魂,对暗影阵营目标造成的伤害乘以 1.25,受到月亮阵营攻击时伤害乘以 0.75。
击败远古织影者后,已装备的国王之魂会自动消失并转化为虚空之心。两者属于同一互斥组,不能同时装备。
使用大型吉欧 ×20 在虫长老附近制作原型。转化前可交给文物搜寻者里姆换取 10 枚大型吉欧。
占用 0 点刻痕。装备后,对月亮阵营目标造成的伤害乘以 1.25,受到暗影阵营攻击时伤害乘以 0.75。
持有者获得对暗影生物的支配能力,可直接消灭符合条件的可移动暗影目标。它由装备中的国王之魂在击败远古织影者后自动转化获得。
虚空之心与国王之魂属于同一互斥组,不能同时装备。
占用 3 点刻痕。装备后召唤一面环绕小骑士的盾牌;盾牌张开待命时提供 25% 减伤,接触敌人时造成等于当前骨钉基础伤害的位面伤害。
盾牌命中后暂时收回充能,期间失去减伤;基础充能时间为 2 秒。被命中的目标会获得 3 秒的 25% 易伤。盾牌击杀暗影生物时恢复 25 点理智。
与舞梦者同时装备时,盾牌尺寸提高 15%,命中半径和轨道速度乘以 1.25,伤害乘以 1.5,充能速度乘以 1.25。凝聚期间盾牌会缩小轨道并加快旋转。
使用大型吉欧 ×5 在虫长老附近制作原型。
占用 2 点刻痕。凝聚期间形成保护外壳,使小骑士完全免疫攻击;每次成功格挡会消耗 33 点灵魂,因此连续受击会迅速耗尽用于治疗的资源。
保护只在凝聚动作中生效,不提供常驻减伤。使用大型吉欧 ×10 制作,不需要科技站;可交给文物搜寻者里姆换取 5 枚大型吉欧。
小骑士专用的身体装备,拥有 12 格普通储物空间,并提供 60 点夏季隔热。装备后,普通冲刺和冲刺劈砍在充能完成时会变为暗影冲刺,冲刺期间无敌。
暗影冲刺基础充能时间约为 3.75 秒;装备冲刺大师后缩短至约 2.475 秒。充能未完成时仍会执行普通冲刺,但没有暗影无敌效果。
披风可承载空洞骑士专属物品并激活其中的护符效果,但不能放入其他披风或护符容器。死亡或落水时不会掉落。
在虫长老附近使用蛾翼披风 ×1 和
噩梦燃料 ×99 制作原型。
占用 1 点刻痕。完成一次凝聚治疗后生成持续约 4.2 秒的孢子伤害区域,基础半径为 10,每 0.25 秒造成 4.25 点伤害。
装备深度凝聚时,范围扩大 35%。与防御者纹章同时装备时,单次伤害提高至 8.5,伤害间隔改为 0.33 秒,并使用强化后的孢子外观。
使用
红蘑菇 ×1、
绿蘑菇 ×1、
蓝蘑菇 ×1 和大型吉欧 ×4 制作,不需要科技站。
占用 1 点刻痕。装备后每 0.2 秒检查半径 8 内散落的吉欧,并自动拾取其中一组;整组堆叠会一并进入物品栏。
只会收集小型吉欧、中型吉欧和大型吉欧,不会代替普通物品的手动拾取。使用大型吉欧 ×2 制作,不需要科技站;可交给文物搜寻者里姆换取 1 枚大型吉欧。
占用 2 点刻痕。装备暗影披风且暗影冲刺充能完成时,冲刺会对穿过的目标造成等于当前骨钉基础伤害的伤害;使用纯粹骨钉时改为位面伤害。
与冲刺大师同时装备时,冲刺伤害乘以 1.5。普通冲刺或暗影披风仍在充能时不会触发伤害。
使用
暗夜剑 ×1 和大型吉欧 ×6 制作,不需要科技站;可交给文物搜寻者里姆换取 3 枚大型吉欧。
占用 1 点刻痕。装备后持续散发半径 4 的伤害气息,每秒分 3 次造成 4.25 点伤害。
它会强化蘑菇孢子、吸虫之巢和发光子宫:提高孢子伤害并改变外观,使吸虫法术变为聚合范围形态,并让小小骑士变为自爆型随从。
使用
粪肥 ×1 和大型吉欧 ×6 在虫长老附近制作原型;可交给文物搜寻者里姆换取 3 枚大型吉欧。
占用 1 点刻痕。装备后,骨钉技艺完成蓄力所需的持续时间从 1.75 秒缩短至 1 秒。
它不改变三种技艺的伤害倍率。使用大型吉欧 ×18 在虫长老附近制作原型;可交给文物搜寻者里姆换取 3 枚大型吉欧。
由编织者之歌召唤的无敌随从。每次装备护符会依次召唤 3 只,卸下护符或主人死亡时消失,主人复活且护符仍装备时重新召唤。
每只造成 17 点基础伤害,攻击间隔随机为 2.5~3.5 秒,并优先攻击正在威胁主人的敌人。攻击命中会把目标的仇恨转移给主人。
主人装备飞毛腿时,移动速度提高至普通状态的 1.5 倍;装备幼虫之歌时,每次有效攻击为主人恢复 3 点灵魂。国王之魂和虚空之心的阵营增伤也会传递给编织者幼体。
占用 1 点刻痕。小骑士每次受到攻击时恢复 15 点灵魂。
与编织者之歌同时装备时,编织者幼体每次有效攻击还会为主人恢复 3 点灵魂。
使用大型吉欧 ×8 制作,不需要科技站;可交给文物搜寻者里姆换取 4 枚大型吉欧。
占用 2 点刻痕。装备后依次召唤 3 只编织者幼体陪伴并保护小骑士;卸下护符或主人死亡时,当前随从会消失。
主人复活且护符仍在装备栏时会重新召唤。与幼虫之歌同时装备后,编织者幼体每次有效攻击为主人恢复 3 点灵魂;飞毛腿还会提高它们的移动速度。
使用
蜘蛛巢 ×1 和大型吉欧 ×15 在虫长老附近制作原型;可交给文物搜寻者里姆换取 8 枚大型吉欧。
占用 2 点刻痕。装备后每 4 秒检查一次灵魂;当前随从少于 4 只且至少拥有 8 点灵魂时,消耗 8 点并召唤 1 只小小骑士。
最多同时维持 4 只。卸下护符或主人死亡时会清除全部小小骑士,复活且护符仍装备时重新开始召唤。
与防御者纹章同时装备时,新召唤的小小骑士变为自爆型变体。使用大型吉欧 ×10 制作,不需要科技站;可交给文物搜寻者里姆换取 5 枚大型吉欧。
由发光子宫持续消耗灵魂召唤的无敌飞行随从。普通形态造成 68 点基础伤害,攻击间隔为 1 秒,命中后会自爆并把目标仇恨转移给主人。
主人装备防御者纹章时,新召唤的小小骑士改为粪虫变体,造成 34 点伤害并使用范围自爆效果。它会继承主人的伤害倍率,也会继承国王之魂或虚空之心的对应阵营增伤。
小小骑士不会持久保存;卸下发光子宫、主人死亡或随从完成生命周期后会消失。
小骑士专用的身体装备,拥有 8 格普通储物空间,并提供 60 点夏季隔热。装备后可使用地面或空中冲刺。
披风可承载空洞骑士专属物品并激活其中的护符效果,但不能放入其他披风或护符容器。死亡或落水时不会掉落。
可选择以下任一配方制作,不需要科技站:
麋鹿鹅羽毛 ×4、大型吉欧 ×20。
月蛾翅膀 ×12、大型吉欧 ×20。
它是制作暗影披风的必要前置装备。
占用 1 点刻痕。装备后获得带方向指示的突进能力,可朝鼠标或控制器指定方向突进约 8 距离。
突进不是骨钉攻击,不会直接造成骨钉伤害,骑乘时不能使用。使用大型吉欧 ×1 制作,不需要科技站。
占用 2 点刻痕。装备后,小骑士受到一次攻击或触发一次无忧旋律格挡时,会获得持续约 1.5 秒的伤害抵抗护盾。
护盾可以抵挡普通攻击、爆炸、落石、月雹和陷阱等多类伤害;首次触发护盾的攻击本身仍会正常结算。
使用大型吉欧 ×10 制作,不需要科技站;可交给文物搜寻者里姆换取 5 枚大型吉欧。
占用 1 点刻痕。装备后屏蔽小骑士受击硬直以及部分击退,并阻止打哈欠、精神控制、滑倒和电击等会强制中断行动的状态。
护符不会降低实际伤害。使用
大理石甲 ×1 和大型吉欧 ×10 制作,不需要科技站。
占用 2 点刻痕。装备骨钉连续命中同一目标时,第 4 次命中会触发硬直并重置计数。
普通目标硬直 1 秒,史诗级目标硬直 0.5 秒。切换目标或未能维持连续攻击时,需要重新累计。
使用大型吉欧 ×8 制作,不需要科技站;可交给文物搜寻者里姆换取 4 枚大型吉欧。
占用 3 点刻痕。装备后把小骑士的最短攻击间隔固定为 0.35 秒;卸下时恢复装备前的攻击间隔。
使用旧骨钉 ×3 和大型吉欧 ×15 在虫长老附近制作原型;可交给文物搜寻者里姆换取 8 枚大型吉欧。
占用 2 点刻痕。装备后,骨钉攻击距离增加 0.35。
与骄傲印记同时装备时,两者的距离加成可以叠加。使用大型吉欧 ×4 制作,不需要科技站;可交给文物搜寻者里姆换取 2 枚大型吉欧。
占用 3 点刻痕。装备后,骨钉攻击距离增加 0.65。
与修长之钉同时装备时,两者的距离加成可以叠加。使用大型吉欧 ×10 在虫长老附近制作原型;可交给文物搜寻者里姆换取 5 枚大型吉欧。
占用 1 点刻痕。小骑士受到攻击或成功格挡时,在自身周围连续释放 2 次半径 4 的荆棘伤害,每次伤害等于当前骨钉基础伤害。
使用纯粹骨钉时改为位面伤害。效果有 1 秒冷却,在冷却内连续受击不会重复触发。
使用
仙人掌肉 ×4 和大型吉欧 ×8 在虫长老附近制作原型;可交给文物搜寻者里姆换取 4 枚大型吉欧。
占用 3 点刻痕。生命处于满值时,骨钉普通攻击会额外发射一道剑气,伤害为当前骨钉基础伤害的 50%。
与幼虫之歌同时装备时,小骑士每次受击会在幼虫之歌的 15 点基础上再恢复 10 点灵魂,总计 25 点。
使用
蝴蝶 ×1 和大型吉欧 ×15 在虫长老附近制作原型;可交给文物搜寻者里姆换取 8 枚大型吉欧。
占用 2 点刻痕。装备后增加 40 点最大生命;与乔尼的祝福同时装备时,改为增加 40 点生命血上限。
佩戴者死亡时会转化为破碎心脏并失去效果。使用
重生护符 ×1 和大型吉欧 ×12 制作,不需要科技站。
由佩戴中的易碎心脏在小骑士死亡时转化而来。破碎后不能装备,也不提供生命上限。
使用破碎心脏 ×1 和大型吉欧 ×4 可修复为易碎心脏,不需要科技站。
占用 2 点刻痕。装备后增加 40 点最大生命;与乔尼的祝福同时装备时,改为增加 40 点生命血上限。
与易碎心脏效果相同,但佩戴者死亡时不会破碎。在虫长老附近使用易碎心脏 ×1 和大型吉欧 ×25 制作原型;可交给文物搜寻者里姆换取 20 枚大型吉欧。
占用 2 点刻痕。装备后击杀生物时,额外掉落相当于目标最大生命约 1%~2% 的吉欧价值,至少为 1 点价值;该奖励与普通吉欧掉落独立计算。
佩戴者死亡时会转化为破碎贪婪并失去效果。使用大型吉欧 ×9 制作,不需要科技站。
由佩戴中的易碎贪婪在小骑士死亡时转化而来。破碎后不能装备,也不会增加吉欧掉落。
使用破碎贪婪 ×1 和大型吉欧 ×3 可修复为易碎贪婪,不需要科技站。
占用 2 点刻痕。装备后击杀生物时,额外掉落相当于目标最大生命约 1%~2% 的吉欧价值,至少为 1 点价值。
与易碎贪婪效果相同,但佩戴者死亡时不会破碎。在虫长老附近使用易碎贪婪 ×1 和大型吉欧 ×30 制作原型;可交给文物搜寻者里姆换取 20 枚大型吉欧。
占用 3 点刻痕。装备后,骨钉普通攻击与依赖骨钉伤害的效果乘以 1.5;与亡者之怒同时生效时两种倍率相乘。
佩戴者死亡时会转化为破碎力量并失去效果。使用大型吉欧 ×18 制作,不需要科技站。
由佩戴中的易碎力量在小骑士死亡时转化而来。破碎后不能装备,也不提供骨钉伤害加成。
使用破碎力量 ×1 和大型吉欧 ×6 可修复为易碎力量,不需要科技站。
占用 3 点刻痕。装备后,骨钉普通攻击与依赖骨钉伤害的效果乘以 1.5;与亡者之怒同时生效时两种倍率相乘。
与易碎力量效果相同,但佩戴者死亡时不会破碎。在虫长老附近使用易碎力量 ×1 和大型吉欧 ×50 制作原型;可交给文物搜寻者里姆换取 34 枚大型吉欧。
占用 1 点刻痕。装备后增加 40 点生命血上限,并立即把生命血恢复至当前上限。
生命血会优先于普通生命吸收伤害。使用大型吉欧 ×2 制作,不需要科技站;可交给文物搜寻者里姆换取 1 枚大型吉欧。
占用 2 点刻痕。装备后增加 80 点生命血上限,并立即把生命血恢复至当前上限。
使用大型吉欧 ×4 在虫长老附近制作原型;可交给文物搜寻者里姆换取 2 枚大型吉欧。
占用 4 点刻痕。装备后把小骑士当前普通生命上限转换为等量生命血,并把普通生命上限降至 1;卸下时恢复原有普通生命上限。
装备易碎心脏或坚固心脏时,其 40 点生命加成也会转化为生命血。使用大型吉欧 ×15 在虫长老附近制作原型;可交给文物搜寻者里姆换取 9 枚大型吉欧。
占用 4 点刻痕。受到生命或生命血伤害后,在接下来的 10 秒内每秒恢复一次;单次恢复量为该次伤害的 10%,最低 2 点。
普通生命未满时优先恢复普通生命,并可逐步修复最大生命惩罚;普通生命已满且拥有生命血上限时改为恢复生命血。再次受伤会以新伤害值重新开始 10 秒恢复。
使用
蜂王浆 ×4 和大型吉欧 ×12 制作,不需要科技站;可交给文物搜寻者里姆换取 6 枚大型吉欧。
占用 3 点刻痕。装备时初始格挡概率为 0%;每次格挡失败后,下一次概率提高约 33.3%,依次约为 33.3%、66.7% 和 100%。
成功格挡后概率重置为 0%。可抵挡普通攻击、爆炸、落石、月雹和陷阱等多类伤害,并会触发坚硬外壳的后续保护。
使用大型吉欧 ×12 制作,不需要科技站;可交给文物搜寻者里姆换取 6 枚大型吉欧。
占用 1 点刻痕。装备后提供半径 4.5 的持续照明,并每秒生成飞舞的光虫;丢在地面时仍会照明并生成光虫。
使用
萤火虫 ×1 和大型吉欧 ×20 制作,不需要科技站;可交给文物搜寻者里姆换取 10 枚大型吉欧。
占用 1 点刻痕。装备后解锁超级冲刺,可在地面持续蓄力后沿面朝方向高速前进,默认按键为 Z。
使用
彩虹宝石 ×1 和大型吉欧 ×5 制作,不需要科技站。
占用 1 点刻痕。装备后提供 100% 防水并使小骑士免疫潮湿,卸下后恢复正常潮湿规则。
使用大型吉欧 ×14 制作,不需要科技站。配方中登记的
独眼巨鹿眼球数量为 0,实际不会要求或消耗。
占用 1 点刻痕。装备后每 5 秒恢复 2 点理智;小骑士受到攻击时,花会立即损毁并转化为破碎的花。
使用破碎的花 ×1、
花瓣 ×1 和大型吉欧 ×1 制作,不需要科技站。
由装备中的娇嫩的花在小骑士受击时转化而来,本身不能装备,也没有理智恢复效果。
也可用
花瓣 ×10 和大型吉欧 ×4 直接制作。与花瓣 ×1、大型吉欧 ×1 合成后可恢复为娇嫩的花。
占用 2 点刻痕。装备后召唤格林跟随并攻击敌人;只有在长椅休息时才能装卸。
主人死亡或卸下护符时,当前格林会消失;主人复活且护符仍装备时重新召唤。使用大型吉欧 ×12 在虫长老附近制作原型;可交给文物搜寻者里姆换取 6 枚大型吉欧。
由格林之子召唤的无敌飞行随从。它会优先攻击正在威胁主人的敌人,并在主人周围 15 距离内寻找目标。
格林每 2 秒可发射一枚火球,基础伤害为 51,命中后把目标仇恨转移给主人。它继承主人的伤害倍率,也会继承国王之魂或虚空之心对相应阵营的 1.25 倍增伤。
主人坐上长椅时,格林会进入休息状态;主人死亡或卸下召唤护符时消失。
拥有 24 格容量的可建造容器。在虫长老附近使用
木板 ×5、
石砖 ×5 和大型吉欧 ×10 制作原型。
需要锤击 2 次拆除。拆除时先掉出全部内容,再固定额外掉落木板 ×1 和石砖 ×1;返还量不按制作成本的一半计算。
每个世界在龙蝇附近生成 1 个,拥有 24 格容量。首次打开约 1 秒后,同时召出
岩浆虫 ×5 和
火猎犬 ×6;火猎犬生命为通常状态的 3 倍、移动速度为 1.25 倍、伤害为 1.5 倍。
奖励为大型吉欧 ×10~20、护符槽 ×1,以及从 42 项配置中等概率抽取的一项奖励。随机表包含 3 个已无对应实体的旧标识,抽中时不会生成随机奖励。
怪物全部死亡或消失前,箱子只读且无法敲毁。当前实现下召出的怪物保留原有掉落。战斗结束后可正常存取,并可锤击 2 次拆除;拆除固定额外掉落
木板 ×1 和
石砖 ×1。
每个世界在蜂后巢附近生成 1 个,拥有 24 格容量。首次打开约 1 秒后,同时召出
杀人蜂 ×10 和
蜜蜂守卫 ×6。
杀人蜂生命为通常状态的 3 倍、移动速度为 1.5 倍、伤害为 1.5 倍;蜜蜂守卫生命为 3 倍、移动速度为 1.25 倍、伤害为 1.5 倍。
奖励为大型吉欧 ×10~20、护符槽 ×1,以及从 42 项配置中等概率抽取的一项奖励。随机表包含 3 个已无对应实体的旧标识,抽中时不会生成随机奖励。
怪物全部死亡或消失前,箱子只读且无法敲毁。当前实现下召出的怪物保留原有掉落。战斗结束后可正常存取,并可锤击 2 次拆除;拆除固定额外掉落
木板 ×1 和
石砖 ×1。
每个世界在月台附近生成 1 个,拥有 24 格容量。首次打开约 1 秒后,同时召出月亮疯猪 ×5 和
猎犬 ×8;两类怪物生命均为通常状态的 2 倍,移动速度为 1.25 倍。
奖励为大型吉欧 ×10~20、护符槽 ×1,以及从 42 项配置中等概率抽取的一项奖励。随机表包含 3 个已无对应实体的旧标识,抽中时不会生成随机奖励。
怪物全部死亡或消失前,箱子只读且无法敲毁。当前实现下召出的怪物保留原有掉落。战斗结束后可正常存取,并可锤击 2 次拆除;拆除固定额外掉落
木板 ×1 和
石砖 ×1。
每个世界在梦魇疯猪附近生成 1 个,拥有 24 格容量。首次打开约 1 秒后召出
洞穴蠕虫 ×5;这些蠕虫生命为通常状态的 2 倍,移动速度为 1.5 倍。
奖励为大型吉欧 ×10~20、护符槽 ×1,以及从 42 项配置中等概率抽取的一项奖励。随机表包含 3 个已无对应实体的旧标识,抽中时不会生成随机奖励。
怪物全部死亡或消失前,箱子只读且无法敲毁。当前实现下召出的怪物保留原有掉落。战斗结束后可正常存取,并可锤击 2 次拆除;拆除固定额外掉落
木板 ×1 和
石砖 ×1。
世界配置“生物加强”默认开启,同时强化
独眼巨鹿和
晶体独眼巨鹿。
| 属性 | 强化后数值 |
|---|
| 生命 | 6000 |
| 攻击伤害 | 150 |
| 攻击间隔 | 3 秒 |
| 攻击距离 | 10 |
| 范围伤害半径 | 14 |
| 移动速度 | 4 |
| 生命恢复 | 每秒 6 |
| 体型 | 通常状态的 1.35 倍 |
攻击被冻结的目标时伤害翻倍,并具有 3 点冰冻能力。
每 10 秒尝试释放一次冰圈技能;若当时正忙,会等待空闲后再释放。进入技能动作约 0.5 秒后,在自身 20 距离内每个可攻击目标脚下生成持续 6 秒的冰圈。
关闭“生物加强”配置后,这些属性与技能均不会由空洞骑士模组施加。