来自 Hololive 的角色,擅长使用斧类工具,并能通过连续击杀进入杀人煌模式。默认出生时携带 1 个T 形回旋镖和 4 盒Ringo。
基础属性
| 属性 | 默认值 |
|---|---|
生命值 | 150 |
饥饿值 | 120 |
理智值 | 220 |
| 饥饿消耗 | 标准 |
| 移动速度 | 标准 |
| 伤害倍率 | 1 倍 |
上述属性、饥饿消耗、移速和基础伤害均可在服务器配置中调整。
斧类专精
手持能够砍伐的工具时,默认造成 2.5 倍伤害。
斧头、
黄金斧头、
玻璃斧、
多用斧镐和
暗影槌还会额外增加 1 点砍伐效率。
默认配置会让受支持斧具在服务器首次重置前多消耗 20% 耐久;当前版本中,任一受支持斧具被卸下或随物品栏一起掉落后,后续斧具消耗都会重置为标准值。
击杀与心脏
- 击败普通生命目标时恢复 5 点理智。
- 亲自击败玩家时固定掉落 1 个生心脏。
- 亲自击败
猪人、月亮猪人、
猪人守卫、
鱼人、
忠诚鱼人守卫、
鱼人之王、
兔人、
海象或
小海象时,默认有 100% 概率掉落 1 个生心脏;这是独立随机判定,不受幸运值影响。 - 拥有正常掉落物的史诗生物死亡时,只要死亡瞬间 20 距离内存在星街彗星,就会固定额外掉落 1 盒 Ringo 和 1 个大心脏,不要求她完成击杀。
杀人煌模式
杀人煌(Suicopath)模式是连续击杀触发的战斗形态。默认累计 5 次有效击杀后进入;第 4 次击杀会先让台词变为红色并发出预警。每次击杀都会把衰减计时重置为 7 秒;计时归零时只减少 1 层击杀数,然后重新开始计时。食用生心脏或大心脏也会直接尝试进入该模式,当前版本不会读取对应的配置开关。
杀人煌模式默认具有以下效果:
| 效果 | 默认值 |
|---|---|
| 伤害倍率 | 1.7 倍 |
| 移动速度 | 1.25 倍 |
| 追向近战目标时的额外移速修正 | 5 倍,与模式移速叠乘 |
| 攻击距离 | 3.5 |
| 命中普通生命目标 | 恢复 5 理智 |
| 命中史诗目标 | 恢复 10 理智 |
| 击败普通生命目标 | 恢复 20 生命、10 理智 |
| 击败大型或史诗目标 | 恢复 40 生命、20 理智 |
| 击败玩家 | 恢复 30 生命、15 理智 |
| 自身理智流失 | 每秒 3 点 |
| 对附近玩家的理智光环 | 每秒 -3 点 |
追击加速仅在未骑乘、未手持投射物或远程武器,并正向可战斗目标移动时触发。杀人煌模式下的伤害倍率会与斧类专精叠加。理智降至上限的 10%、食用 Ringo、死亡或变成鬼魂时都会退出该模式。
饮食与恐惧
Ringo 是偏好食物,实际为星街彗星恢复 25 饥饿、10 生命和 10 理智。四种心脏也是偏好食物,只将饥饿收益提高至 1.5 倍,不会减免其理智惩罚。食用生心脏或大心脏会尝试进入杀人煌模式;熟心脏和大熟心脏不会触发。
四种心脏均不能作为烹饪锅食材;两种生心脏只能在火源上烹饪。
默认拒绝大多数直接食用的蔬菜、水果、蘑菇及部分素食料理;熟
南瓜、熟
土豆、熟
辣椒、
干海带和
发光浆果慕斯等明确例外仍可食用。
启用挑食时,Tropical Experience 的解毒剂仍可食用。与 Hydration 模组联用时,需要关闭挑食配置。
夜间与洞穴中的黑暗理智流失默认提高至 1.25 倍。6 距离内出现鬼魂或蜘蛛时,还会额外每秒损失 1 点理智。物品栏中的BL 本子可以抵消这两项额外惩罚。
角色可在默认外观与“吹雪?”外观之间切换;进入杀人煌模式时,两套外观都会切换为各自的强化版本。


生命值
饥饿值
理智值
回旋镖和 1 个
紫宝石;昂贵配方改为 3 个回旋镖和 2 个紫宝石。
腐烂食物。


莎草纸和 5 个