异画师 慧QiNeko Wiki

慧

来自英雄联盟的法系角色,以慧的画笔组合三种主题下的九种画术,并使用法力、法术强度和五系符文强化战斗。施法时必须手持画笔;技能栏可展开、拖动并修改四个技能键。

基础属性

属性数值
生命上限125
饥饿上限125
理智上限125
基础伤害10
行走速度5
奔跑速度7
初始攻击倍率75%
初始攻击速度原版角色的 50%

初始普攻间隔为 0.8 秒。攻速提高后,若普攻间隔短于攻击动作时长,动作也会相应加快;攻击状态的最短时长为 0.1 秒。与“英雄联盟武器”同时启用时,装备攻速倍率会与慧自身的攻速倍率相乘;也可同时启用“海克斯符文系统”。选择海克斯的“慢而稳”后,普攻间隔固定为 1 秒。

开局自带慧的画笔。慧不会受到猴子诅咒影响,也可以在技能界面隐藏或恢复衣服与头部装备的外观;后者只改变显示。

法力与法强

法力上限为:

300+理智上限+存活天数+法力流系带加成300+\text{理智上限}+\text{存活天数}+\text{法力流系带加成}

第一天的基础法力上限为 426,此后每存活 1 天永久增加 1 点。基础自然回复为每秒 4 点;法力上限超过 426 后,超出部分每点额外提供每秒 0.03 点回复。法力流系带叠满后,系数提升到 0.05。

法术强度为:

max⁡(0, 0.5×法力上限−213)+风暴聚集额外法强\max(0,\ 0.5\times\text{法力上限}-213)+\text{风暴聚集额外法强}

装备提供的正面理智光环还会转化为法力回复:每秒理智回复量按 60 倍加入每秒法力回复;负面理智光环不会倒扣法力。

施法方式

默认按键 1、2、3 分别进入“灾”“靖”“悚”主题,再按 1、2、3 选择该主题的三种画术;待选时按 4 取消。通常状态下按 4 释放焚心绚华绘。四个按键都可在技能界面改为字母、数字或 F1-F12,不能重复。

同一主题下的三种画术共享法力消耗和冷却。技能等级等于“1 + 已点亮的基石符文数”,最高 5 级;点亮第四枚基石时便达到满级。

主题1级2级3级4级5级
灾:法力 / 冷却80 / 10秒90 / 9秒100 / 8秒110 / 7秒120 / 6秒
靖:法力 / 冷却90 / 18秒95 / 17.5秒100 / 17秒105 / 16.5秒110 / 16秒
悚:法力 / 冷却50 / 12秒55 / 11.5秒60 / 11秒65 / 10.5秒70 / 10秒
焚心绚华绘:法力 / 冷却100 / 140秒100 / 125秒100 / 110秒100 / 95秒100 / 80秒

表中的冷却为基础值,还会受到可怖纪念品等冷却缩减影响。

落款

伤害型画术首次命中敌人时施加 4 秒标记;标记期间再次被伤害型画术命中会清除标记,并在目标当时的位置留下 1 秒预警。随后以该位置为中心,对半径 0.5 地皮内的敌人造成 10+0.2×法强10+0.2\times法强 物理伤害。

持续伤害只在初次命中时参与落款判定。宿墨的一轮三次强化中,同一目标只参与一次落款判定,不同目标可分别参与。

画术

以下公式中,DD 为画笔当前武器伤害,AA 为攻击倍率,PP 为法术强度,MM 为目标最大生命。

  • 没骨火

    灾·没骨火

    向前扫掠并在首个目标处爆炸,对半径 1 地皮内敌人造成 D×A+0.7P+1%MD\times A+0.7P+1\%M 物理伤害。

  • 攒聚雷

    灾·攒聚雷

    目标点预警约 0.97 秒后落雷,造成 D×A+0.5P+0.1%MD\times A+0.5P+0.1\%M 物理伤害,潮湿目标会受到额外电击伤害。若目标正受减速、定身、冰冻或睡眠,或其附近没有其他可攻击敌人,则每损失 1% 生命使本次伤害提高 2.75%,最多提高 275%;两种条件不会重复计算。

  • 连皴山

    灾·连皴山

    向前依次铺开 7 个圆形区域,立即造成一次、此后每秒造成一次 D×(A−0.25)+0.2PD\times(A-0.25)+0.2P 物理伤害,共 6 次;区域持续 5 秒,区域内敌人减速 30%,离开后立即恢复。

  • 飞染

    靖·飞染

    向前铺开 7 个区域,区域内所有玩家获得 (20+0.1P)%(20+0.1P)\% 移速,离开后保留 1 秒。

  • 渲浓

    靖·渲浓

    在目标点生成持续 5 秒、半径 1 地皮的区域,每秒为其中玩家增加 5+0.1P5+0.1P 护盾,单次施法最多提供五倍该数值。护盾耗尽或脱战后消失;持盾受击时不会产生普通硬直。

  • 宿墨

    靖·宿墨

    8 秒内接下来 3 次有效命中各追加 5+0.2P5+0.2P 物理伤害并回复 65 法力。普攻与画术都能消耗次数。

  • 阴沉变意

    悚·阴沉变意

    向前扫掠并命中首个目标,造成 D×A+0.7PD\times A+0.7P 物理伤害,使目标停止行动 1 秒,并在同期减速 10%。

  • 滞涩幽瞳

    悚·滞涩幽瞳

    在目标点设置半径 1 地皮的陷阱,约 6.4 秒内首个踏入的敌人受到 D×(A−0.5)+0.3PD\times(A-0.5)+0.3P 物理伤害;陷阱收尾后以暗影柱禁锢目标 2 秒。

  • 双钩血喉

    悚·双钩血喉

    短暂前摇后,对目标点半径 1 地皮内敌人造成 D×(A−0.5)+0.3PD\times(A-0.5)+0.3P 物理伤害,将可移动目标拉向中心并减速 50%,持续 3 秒。它还会采收范围内可采摘植物、聚拢地面掉落物并合并可堆叠物,不会额外增加产量。

  • 焚心绚华绘

    焚心绚华绘

    扫掠命中首个敌人后,以其位置为中心生成不断扩大的伤害区,3 秒内每 0.5 秒对范围内敌人直接造成 (5+0.1P)×A+0.1%M(5+0.1P)\times A+0.1\%M 伤害并逐步加深减速;达到最大 3.5 地皮半径后停留 0.5 秒,再造成 D×A+P+50+5%MD\times A+P+50+5\%M 物理伤害。伤害区会跟随最初命中的存活目标移动。

没骨火、阴沉变意与焚心绚华绘的飞行特效会随施法方向转动;飞染的地面画迹也会随施法方向转动。

画术会排除队友、随从和格罗姆,但可攻击中立生物。

符文与技能点

开局拥有 1 点技能点;每首次讨伐一种不同的 boss 立即增加 1 点,最多 20 点,重复讨伐同种 boss 不再加点。技能点按当前存档中的讨伐记录计算,存活天数不会增加技能点。锁血后转阶段或成为商人的 梦魇疯猪梦魇疯猪、拾荒疯猪拾荒疯猪、大霜鲨大霜鲨与 天体英雄第一阶段天体英雄第一阶段也会正确计入。五系各有四层,必须按本系顺序向下点亮;已点亮选择会保存。

从旧版本升级后,登录时会将技能点校准为当前存档应有的数量。若之前因存活天数异常增加点数,并且已点亮的符文数量超过应有技能点,全部符文会退回,可使用校准后的点数重新分配;没有超额分配时保留原有选择。

精密

  • 致命一击

    致命一击

    对生命低于 40% 的敌人造成的非符文伤害提高 8%。

  • 传说:欢欣

    传说:欢欣

    攻速提高 5%;每讨伐一种不同的 boss 再提高 1.5%,无上限。慧的基础攻速只有 50%,讨伐 30 种时回到原版角色基础攻速。

  • 凯旋

    凯旋

    击杀最大生命不低于 800 的生物时回复 5% 最大生命,并从其本次掉落中随机复制 1 件;不作用于建筑。

  • 征服者

    征服者

    普攻或画术命中时获得 1 层,每层增加 4% 攻击倍率,最多 6 层;第 6 层只能由最大生命不低于 800 的生物提供。满层再增加 1% 攻击倍率和 3 位面伤害,并按本次伤害的 1% 回复生命。脱战后逐层衰减。

主宰

  • 无情猎手

    无情猎手

    移速提高 5%;每讨伐一种不同的 boss 再提高 3%,最多累计 5 种,即总计 20%。

  • 可怖纪念品

    可怖纪念品

    每讨伐一种不同的 boss 获得 1% 通用冷却缩减,无上限。

  • 恶意中伤

    恶意中伤

    每次命中被减速、冰冻或睡眠的敌人时追加 10 位面伤害,无冷却。

  • 黑暗收割

    黑暗收割

    最大生命不低于 800 的生物降至 50% 生命以下时出现灵魂碎片;命中会收割并造成 (10+5×灵魂数+0.2P)×A(10+5\times灵魂数+0.2P)\times A 位面伤害,随后灵魂数加 1。冷却 60 秒,击杀该目标会重置冷却。

巫术

  • 风暴聚集

    风暴聚集

    每存活 7 天增加 2% 攻击倍率与 2 法强,无上限。

  • 迅捷

    迅捷

    移速提高 5%;每 2% 额外移速再增加 1% 攻击倍率,不计算地形加速。

  • 法力流系带

    法力流系带

    画术命中最大生命不低于 800 的生物时永久增加 5 法力上限,冷却 15 秒,最多触发 50 次。叠满 250 点后,额外法力对自然回蓝的系数从 0.03 提高到 0.05。

  • 奥术彗星

    奥术彗星

    画术命中后在目标脚下坠落彗星,对半径 1 地皮内敌人造成“当前一击的 1.5 倍 + 法强”的伤害,冷却 20 秒。点亮后还获得随法强增长的微弱光源,250 法强时半径达到 2。

坚决

  • 复苏

    复苏

    受到的治疗和护盾提高 5%;生命低于 40% 时总加成为 15%。

  • 骸骨镀层

    骸骨镀层

    受到敌对伤害后,接下来 3 次受击获得 30% 额外护甲与 5 位面防御;次数耗尽或脱战后进入 45 秒冷却。

  • 生命源泉

    生命源泉

    阴沉变意、双钩血喉或焚心绚华绘施加控制时,立即治疗慧周围 2 地皮内所有受伤玩家,每人回复 5+0.5%×慧最大生命5+0.5\%\times慧最大生命;冷却 20 秒。

  • 不灭之握

    不灭之握

    战斗中每 4 秒充能一次。下一次普攻命中最大生命不低于 800 的生物时,追加慧最大生命 3.5% 的位面伤害,回复 1% 最大生命,并随机使生命、饥饿或理智上限永久增加 1。

启迪

  • 时间扭曲补药

    时间扭曲补药

    有总量的持续恢复药剂会立即结算 50% 剩余量,后续每跳减半且时长增加 20%;纯持续型药效时长增加 20%。药效期间移速提高 10%,多种药效不叠加移速。理智药剂还会按实际理智恢复量等量回复法力。

  • 未来市场

    未来市场

    解锁一次免料制作与等额欠账机制,详见下文。

  • 海克斯折跃门

    海克斯折跃门

    可在地图上选择陆地位置开启一对持续 30 秒的双向传送门,队友也能使用;再次开启会关闭上一对。充能上限 100,每 10 秒恢复 1 点;每 8 世界单位距离消耗 1 点,最低 5、最高 100。

  • 全能石

    全能石

    进入战斗后随机获得电刑、冥火之触、余震或迅捷步伐之一,不能自选,也不会连续抽到同一张。触发一次后消耗并冷却 30 秒;30 秒内未触发则自动换牌。

全能石的四种牌面:

  • 电刑

    电刑

    2 秒内对同一名最大生命不低于 800 的生物造成 3 次独立命中后落雷,对半径 0.75 地皮内敌人造成 (50+0.5P)×A(50+0.5P)\times A 雷电伤害。

  • 冥火之触

    冥火之触

    命中最大生命不低于 800 的生物后点燃 4 秒,每秒造成 (5+0.1P)×A+1%M(5+0.1P)\times A+1\%M 直接伤害。

  • 余震

    余震

    施加强控后,5 秒内获得 20% 额外护甲和 5 位面防御;结束时在脚下爆发,伤害取这段时间格挡伤害的累计值再乘攻击倍率。

  • 迅捷步伐

    迅捷步伐

    移动每地皮充能 4%,命中充能 5%。充满后的下一次命中追加 (25+0.25P)×A(25+0.25P)\times A 伤害,回复慧最大生命的“1% + 每种已讨伐 boss 0.25%”,最高 5.5%,并获得 20% 移速,持续 2 秒。

启迪配方

时间扭曲补药解锁两种无需科技站的原版药剂配方,每次制作得到 5 瓶:

产物材料
壶装乐观混合剂 壶装乐观混合剂 ×5蜂蜜 蜂蜜 ×10、蜘蛛腺 蜘蛛腺 ×10、采摘的蓝蘑菇 采摘的蓝蘑菇 ×2
杯装刚毅勇气 杯装刚毅勇气 ×5仙人掌肉 仙人掌肉 ×10、花瓣 花瓣 ×10、采摘的绿蘑菇 采摘的绿蘑菇 ×2

海克斯折跃门还解锁两种即时充能配方:

消耗效果
沙之石 沙之石 ×1折跃门充能 +15
紫宝石 紫宝石 ×1折跃门充能 +15

充能已满时不会消耗材料。传送门沿用原版裂缝表的穿越规则,非旺达角色穿越时会损失 20 理智。

未来市场

点亮未来市场后,可用 金块 金块 ×5 在异画师栏购买一次免料制作权限。购买成功后不会得到可持有的票券;下一件符合条件的配方可以立即免费制作,完成时会把该配方原本需要的全部材料按原数量记为欠账,不收利息。

欠账后,异画师栏会出现“欠债”配方,材料就是当前累计欠账。补齐并制作该配方后债务清零;持有未使用权限或尚未还清债务时不能再次购买权限。

以下内容不能使用免料权限,正常制作也不会消耗权限:

  • 未来市场权限本身、以英雄联盟金币为材料的配方及英雄联盟神秘商店商品。
  • 英雄联盟武器模组标记为成品大件的配方。
  • 《虚空异界(泰拉)》中的武器和装备。
  • 尚未通过蓝图学会的不可达科技配方。
  • 金铲铲、飞升护符、金锅、龙心、不朽宝石、赛维战甲·金、赛维面具·金和赛维控制水晶。
  • 沃尔夫冈、沃尔特、薇诺娜、伍迪、薇格弗德、维斯与沃拓克斯的部分专属配方。

普通角色专属配方和工作站专属配方当前默认允许参与未来市场,但实际仍需能在制作菜单中显示。

慧的画笔

慧出生时自带的专属远程武器,也是释放全部画术的必要装备。只有慧可以拾取和装备;没有耐久,死亡时保留,无法被缴械、偷走或因潮湿滑落。

基础数据

属性数值
空载伤害34
攻击距离6
命中距离12
耐久无限
装载格1

装备后会自动打开一个近战武器装载格。空载时使用自身 34 点伤害;放入武器后,画笔以投射物进行攻击,并用装载武器的基础伤害替换自身伤害。普攻投射物的外观会随飞行方向转动。

武器继承

画笔会继承装载武器的以下属性:

  • 基础伤害与位面伤害。
  • 命中被动。
  • 移速倍率。
  • 暗影等级。
  • 正面或负面的理智光环。

基础伤害与位面伤害会随装载武器的状态每秒刷新;普通攻击命中后也会更新基础伤害。移速倍率及理智光环的继承会在装载武器进出格子、装备或卸下画笔时更新,不会每秒重新覆盖。若装载武器在格内自行改变移速或固定理智光环数值,需要重新装载或重新装备画笔才会同步;按状态实时计算的理智光环仍会动态变化。

装载时手持外观保持为画笔,装载武器自带的持握外观不会叠在画笔上。

继承是替换而非叠加。装载武器若使用耐久,画笔普通攻击会按该武器原本的规则消耗耐久;使用燃料的武器则会在画笔被装备期间持续消耗燃料。武器真正损坏并消失后会自动清空装载格,降至 0 耐久但仍可修复的武器会保留。

装载武器依赖装备状态的被动效果只在画笔实际装备时生效;卸下画笔、将其收入背包或使装载武器损坏消失时,这些效果会立即移除。画术不会触发装载武器的命中效果,也不会消耗其攻击耐久。函数式动态伤害会在装入及后续周期刷新时换算为当前数值。

装载限制

装载格接受具备武器、锋利、尖锐或工具特征的物品,通常拒绝远程武器、投射物、魔法武器、法杖、弹弓及灭火类装备。

以下英雄联盟法师装备被专门允许装入:

  • 爆裂魔杖
  • 水晶权杖
  • 卢登的回声
  • 大天使之杖及其升级形态
  • 裂隙制造者
  • 巫妖之祸
  • 无用大棒

大天使之杖装入后仍可通过画笔命中积攒被动层数;耀光充能时,部分画术会按耀光规则放大该次伤害并消耗充能。

2 个词条日浏览 5 / 总浏览 33更新于 2026/10/22赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee