
风堇是一名以治疗、团队增益和随从协作为核心的可选人物。她通过攻击或脱离战斗积攒战技点,以战技召唤 小伊卡,再通过战斗、治疗和受击积攒能量释放终结技。
风堇默认拥有
生命 150、
饥饿 175、
理智 175,初始携带 雅辛忒丝之杖,并可以阅读书籍。
基础能力
- 战技点上限为 5。攻击命中后每 30 秒可产生 1 个战技点;连续 42 秒未攻击时也会恢复 1 点战技点和 40 点基础能量。复活后恢复 3 点战技点。
- 能量上限为 140。产生战技点、施放战技、终结技或秘技、被攻击以及击败单位都能恢复能量。服务器设置的“能量恢复效率”会缩放这些正向恢复量,默认倍率为 34%。
- 无法装备带有诅咒的物品,诅咒饰品也不能施加猴子诅咒。
- 小伊卡不在场时自带 30% 外部移速加成,经角色的折半规则后实际为 15%;召唤小伊卡时移除此加成。其他移速倍率相对 1 的变化也会减半,外部减速不会生效,实际移动速度不会低于 6。
- 较高的移速倍率会等比例缩短攻击产生战技点的 30 秒冷却、连续追加伤害的 12 秒结算窗口,以及重击保护的 10 秒冷却。
- 首次攻击会使目标在 10 秒内对玩家造成的伤害降低 10%。再次攻击带有该效果的目标时,可在一个按移速缩短的 12 秒窗口内最多触发 20 次追加伤害;单次基础值为 max(10,0.5H−95),其中 H 为风堇当前生命上限。目标生命上限超过 1000 时追加伤害还会按比例提高,史诗生物的阈值改为 100000。
- 追加伤害击败带有战利品的单位时,会额外生成一次该单位的正常战利品,随后仍会进行原本的死亡掉落;其中的概率掉落分别独立判定。
- 被普通攻击命中时可短暂无敌并恢复 10 点基础能量,冷却 10 秒;遭受至少 50 点伤害、受击后低于 25% 生命或被击飞时,会获得 1 秒无敌和 5 秒控制免疫,并恢复 20 点基础能量。
战技
默认按 R 或点击角色按钮,消耗 1 个战技点召唤或传送 小伊卡,使 20 范围内农作物得到照料,并治疗友方:
| 目标 | 基础治疗量 |
|---|
| 小伊卡 | 风堇生命上限的 5% + 10 |
| 17 范围内的玩家 | 风堇生命上限的 4% + 8 |
| 9 范围内的友方生物与随从 | 风堇生命上限的 4% + 8 |
战技恢复 30 点基础能量。地图上右键也可消耗 1 个战技点,在附近生成通往指定位置的传送门;目的地若位于海面或深渊,会铺设一格临时虹桥。
终结技
能量达到 140 时,默认按 T 或点击能量按钮消耗全部能量,召唤或强化小伊卡,并治疗当前世界的所有玩家以及附近友方。玩家和普通友方的基础治疗量为风堇生命上限的 5% + 10,小伊卡为 6% + 12。
所有玩家随后获得持续 180 秒的“雨过天晴”:生命上限增加原上限的 30% + 60;原生命上限超过 50000 时不增加。受影响玩家攻击时每 30 秒可产生 1 个战技点。终结技结束阶段还会恢复 5 点基础能量。
秘技与行迹
战技点溢出时自动触发“天气正好,万物可爱!”:恢复 35 点基础能量,治疗周围友方,基础值为风堇生命上限的 3% + 6,并在 120 秒内提高自身 20% 生命上限。效果重复获得时还会移除 20% 最大生命惩罚。
| 行迹 | 解锁条件 | 效果 |
|---|
| 阴云莞尔 | 首次遇到下雪 | 风堇和小伊卡造成的普通伤害提高 50%;治疗生命不高于 50% 的目标时,治疗倍率额外增加 25% |
| 雷雨轻柔 | 首次遇到下雨 | 风堇与其随从受到的伤害减半;施放战技或终结技时解除友方的一种控制或减速,并使风堇获得 5 秒控制免疫 |
| 暴风停歇 | 首次进入夏季 | 移速倍率高于 1.2 时,风堇和小伊卡生命上限增加 20;超出部分转化为治疗倍率,最多增加 200% |
操作与继承
打开角色信息中的“审视自我”界面,可以查看技能详情和行迹状态,也可以修改战技与终结技按键。
在同一世界中使用天体传送门等方式重选角色时,已经解锁的三项行迹和小伊卡通过食物获得的永久生命成长会按玩家保存;重新选择风堇后恢复。小伊卡的饥饿上限成长不属于这项跨角色继承。
服务器设置
生命上限、治疗倍率、能量恢复效率、虹桥持续时间和小伊卡成长速度均可调整。还可选择给予初始科技、启用制作材料减半或将体温恒定为 35°C;这些额外能力默认关闭。
“要去我的庭院坐坐吗?”
小伊卡是 风堇通过战技或终结技召唤的永久随从,可自动拾取、砍伐、采矿和挖掘,也能携带物品、接受食物与装备帽子。右键打开指令轮盘,可以切换工作、拾取、忆灵技和自动治疗,或让它丢下物品、返回风堇身边和暂时消失。
基础属性
- 生命上限为风堇当前生命上限的 5 倍,再加上永久成长值。
- 初始饥饿上限为 1000,每天消耗 150;饥饿值为 0 时不会饿死,但风堇与小伊卡的治疗倍率降低 50%。
- 移速为 10,不会主动吸引仇恨,也不会触发陷阱。
- 工作效率额外增加当前饥饿值的 2%,满 1000 饥饿时相当于额外增加 20 倍基础效率。
- 生命降至 1 时不会死亡,而是自动消失;下次施放战技或终结技可重新召唤。
喂食与成长
小伊卡会整组吃下投喂的食物。食物的正向
生命收益会永久增加其生命上限:默认每累计 100 点生命收益增加 1 点,服务器可将成长速度调整为 2、5 或 10 倍。
每天前 1000 点正向
饥饿收益不会计入成长;之后每累计 1000 点,使饥饿上限增加 10、饥饿消耗速度增加 1%。生命成长最多增加 300000000,饥饿成长最多增加 2000。
正常保存世界时,小伊卡的生命与饥饿成长、当前饥饿比例和指令设置都会保存。在同一世界中重选角色时,仅永久生命成长会随玩家保留;重新选择 风堇后恢复。
战斗与治疗
风堇或小伊卡提供治疗时,小伊卡获得持续 120 秒的伤害加成,首次为 80%,重复触发最多叠加 3 层,最高达到 240%。
忆灵技会对战斗目标周围的敌人造成范围伤害。伤害为累计治疗量的 2%,最低 10、最高 1000;施放后扣除该伤害的 2.5 倍累计治疗量。
在“雨过天晴”期间,受影响玩家失去生命后,小伊卡会在 0.3 秒后尝试治疗:消耗自身相当于风堇生命上限 80% 的生命,为目标恢复风堇生命上限的 1% + 1。小伊卡至少要保有两倍本次消耗量的生命,单个目标的触发间隔为 0.9 秒。
小伊卡首次召唤恢复 45 点基础能量,之后每次召唤恢复 15 点,触发间隔为 30 秒。消失后,风堇获得 30% 外部移速加成,直到再次召唤小伊卡。
雅辛忒丝之杖是 风堇的初始远程武器,也可徒手制作。配方为
步行手杖 ×1、
花环 ×1,无科技要求;成品无法被
拆解魔杖拆解。
属性
| 属性 | 数值 |
|---|
| 基础伤害 | 10 |
| 攻击距离 | 6 |
| 锁定距离 | 10 |
| 范围伤害半径 | 4 |
| 装备移速倍率 | 1.25 |
| 理智恢复 | 每分钟 3.33 |
每次命中会对目标周围的敌对单位造成同等范围伤害。武器的直接攻击和范围攻击不会把目标生命降到 1 以下。
虹光
装备后可持续引导虹光,每 0.3 秒消耗 1 点能量。虹光经过的位置会熄灭火焰、扑灭闷烧并照料农作物;落在海面或深渊地块时生成可行走的虹桥。虹桥默认持续 60 秒,再次覆盖同一格会刷新时间。
可选升级
三个升级分支均由服务器配置独立开启,默认关闭。开启后,把对应材料右键用于法杖即可逐件升级:
| 材料 | 每级效果 | 可选等级上限 |
|---|
月岩 | 受到伤害降低 1% | 10 / 20 / 50 / 99 |
彩虹宝石 | 基础与范围伤害增加 100% | 3 / 5 / 10 / 100 |
海象牙 | 装备移速倍率增加 0.05 | 1 / 2 / 3 / 10 |
升级等级会随武器保存。
小花篮是一个可携带的 9 格容器。制作需要
树枝 ×6、
木板 ×1、
蜘蛛丝 ×4,无科技要求。
放入其中的可腐烂物品腐烂速度降低 90%。花篮不能收纳其他容器和不可替代物品;打开后如果被丢到地面,会自动掉出内部物品。
女武神的翱翔翼盔是头部护甲,需要
炼金引擎解锁。配方为
紫宝石 ×1、
月岩 ×4。
| 属性 | 数值 |
|---|
| 护甲耐久 | 900 |
| 伤害吸收 | 30% |
| 装备移速倍率 | 1.12 |
| 防水 | 35% |
单次受击最多损失 45 点护甲耐久;对飞行单位、投射物和远程武器的伤害额外减免 25%。翼盔会代替佩戴者承受地震与月雹坠物伤害。
佩戴时免疫黑暗和玩家幽魂造成的理智下降,并将负面理智光环降低 90%。耐久不足后会自动卸下,可消耗另一顶翼盔按其剩余耐久修补。
女武神的骑枪手铠是用于批量制作的手部装备,需要
炼金引擎解锁。配方为
紫宝石 ×1、
月岩 ×2。
装备后,每次执行制作会继续重复同一配方,直到材料不足或累计制作 10 次。材料按实际成功次数消耗,容器类材料中的物品会先被丢出。
手铠共有 100 次耐久,每次批量制作流程消耗 1 次,不按最终产物数量额外扣除;耐久归零后消失。
女武神的勋礼马刺是强化坐骑的手部装备,需要
炼金引擎解锁。配方为
紫宝石 ×1、
月岩 ×2。
佩戴者骑乘时,坐骑造成的伤害提高 50%,受到的伤害降低 30%。下马、卸下马刺或更换坐骑后,对原坐骑的增益立即移除。
红宝石花种由
红宝石 ×1 徒手制作,每次获得 4 颗,可堆叠 40。
种下后立即生成一株 红宝石花,随后每 4 分钟在附近再生成一株,共蔓延 4 次。也可作为一次性海钓种子型鱼饵使用。
红宝石花由 红宝石花种种植产生。种子落地后会在 2 天内每半天于附近蔓延一株,连同最初植株共可形成 5 株。
采集后获得
花瓣 ×1,并恢复采集者 5 点理智,植株随后消失。每次蔓延都有服务器配置的概率随机吸引一种小浣猫,默认概率为 0.6%。
蓝宝石花种由
蓝宝石 ×1 徒手制作,每次获得 4 颗,可堆叠 40。
种下后立即生成一株 蓝宝石花,随后每 4 分钟在附近再生成一株,共蔓延 4 次。也可作为一次性海钓种子型鱼饵使用。
蓝宝石花由 蓝宝石花种种植产生。种子落地后会在 2 天内每半天于附近蔓延一株,连同最初植株共可形成 5 株。
采集后获得
花瓣 ×1,并恢复采集者 5 点理智,植株随后消失。每次蔓延都有服务器配置的概率随机吸引一种小浣猫,默认概率为 0.6%。
紫宝石花种由
紫宝石 ×1 徒手制作,每次获得 4 颗,可堆叠 40。
种下后立即生成一株 紫宝石花,随后每 4 分钟在附近再生成一株,共蔓延 4 次。也可作为一次性海钓种子型鱼饵使用。
紫宝石花由 紫宝石花种种植产生。种子落地后会在 2 天内每半天于附近蔓延一株,连同最初植株共可形成 5 株。
采集后获得
花瓣 ×1,并恢复采集者 5 点理智,植株随后消失。每次蔓延都有服务器配置的概率随机吸引一种小浣猫,默认概率为 0.6%。
橙宝石花种由
橙宝石 ×1 徒手制作,每次获得 4 颗,可堆叠 40。
种下后立即生成一株 橙宝石花,随后每 4 分钟在附近再生成一株,共蔓延 4 次。也可作为一次性海钓种子型鱼饵使用。
橙宝石花由 橙宝石花种种植产生。种子落地后会在 2 天内每半天于附近蔓延一株,连同最初植株共可形成 5 株。
采集后获得
花瓣 ×1,并恢复采集者 5 点理智,植株随后消失。每次蔓延都有服务器配置的概率随机吸引一种小浣猫,默认概率为 0.6%。
黄宝石花种由
黄宝石 ×1 徒手制作,每次获得 4 颗,可堆叠 40。
种下后立即生成一株 黄宝石花,随后每 4 分钟在附近再生成一株,共蔓延 4 次。也可作为一次性海钓种子型鱼饵使用。
黄宝石花由 黄宝石花种种植产生。种子落地后会在 2 天内每半天于附近蔓延一株,连同最初植株共可形成 5 株。
采集后获得
花瓣 ×1,并恢复采集者 5 点理智,植株随后消失。每次蔓延都有服务器配置的概率随机吸引一种小浣猫,默认概率为 0.6%。
绿宝石花种由
绿宝石 ×1 徒手制作,每次获得 4 颗,可堆叠 40。
种下后立即生成一株 绿宝石花,随后每 4 分钟在附近再生成一株,共蔓延 4 次。也可作为一次性海钓种子型鱼饵使用。
绿宝石花由 绿宝石花种种植产生。种子落地后会在 2 天内每半天于附近蔓延一株,连同最初植株共可形成 5 株。
采集后获得
花瓣 ×1,并恢复采集者 5 点理智,植株随后消失。每次蔓延都有服务器配置的概率随机吸引一种小浣猫,默认概率为 0.6%。
白宝石花种由
彩虹宝石 ×1 徒手制作,每次获得 4 颗,可堆叠 40。
种下后立即生成一株 白宝石花,随后每 4 分钟在附近再生成一株,共蔓延 10 次。也可作为一次性海钓种子型鱼饵使用。

白宝石花
i38_flowers_opalprecious种植
白宝石花由 白宝石花种种植产生。种子落地后会在 5 天内每半天于附近蔓延一株,连同最初植株共可形成 11 株。
采集后获得
花瓣 ×1,并恢复采集者 5 点理智,植株随后消失。每次蔓延都有服务器配置的概率随机吸引一种小浣猫,默认概率为 0.6%。
森林小浣猫是宝石花蔓延时可能出现的小浣猫之一。给予任意食物即可雇佣;它不会受伤或死亡,默认在世界中停留 20 天,存在时间可由服务器调整。
主人使用
建造护符时,材料减免效果会被增强。主人受到攻击后,它可禁锢攻击者 6 秒,并暂时使目标的位面防御失效,冷却 60 秒。
受到治疗会累积技能进度。进度达到 1000 时消耗 600 点,并立即重置禁锢能力的冷却。
草原小浣猫是宝石花蔓延时可能出现的小浣猫之一。给予任意食物即可雇佣;它不会受伤或死亡,默认在世界中停留 20 天,存在时间可由服务器调整。
主人的生命上限不超过 50000 时,提高其当前生命上限的 9%。主人每次攻击命中都会为小浣猫增加 15 点技能进度。
技能进度达到 1000 时消耗 750 点,使附近 16 范围内的敌人受到伤害提高 30%,持续 120 秒。
桦木林小浣猫是宝石花蔓延时可能出现的小浣猫之一。给予任意食物即可雇佣;它不会受伤或死亡,默认在世界中停留 20 天,存在时间可由服务器调整。
主人造成的伤害提高 10%。每 60 秒,它会为 风堇恢复 1 个战技点;其他角色则恢复自身理智上限的 2%。
技能进度达到 1000 时会全部清空,立即触发一次周期恢复,并使 30 范围内可睡眠的非玩家生物沉睡 20 秒。
沼泽小浣猫是宝石花蔓延时可能出现的小浣猫之一。给予任意食物即可雇佣;它不会受伤或死亡,默认在世界中停留 20 天,存在时间可由服务器调整。
主人死亡成为幽魂时,每只沼泽小浣猫提供 20% 移速加成;主人复活时,每只移除 10% 最大生命惩罚。
主人在非无敌状态下受击时获得 4 秒无敌,冷却 240 秒。技能进度达到 1000 时会全部清空,并立即重置该无敌能力的冷却。
绿地小浣猫是宝石花蔓延时可能出现的小浣猫之一。给予任意食物即可雇佣;它不会受伤或死亡,默认在世界中停留 20 天,存在时间可由服务器调整。
主人每累计失去 300 点生命,会按所雇佣的绿地小浣猫数量掉落等量
灵魂。
技能进度达到 1000 时会全部清空。它在 1 秒后借用主人的当前普通攻击,对自身 2 范围内的敌人各攻击一次,并额外掉落 1 个灵魂。
混合地小浣猫是宝石花蔓延时可能出现的小浣猫之一。给予任意食物即可雇佣;它不会受伤或死亡,默认在世界中停留 20 天,存在时间可由服务器调整。
主人攻击命中时,会在目标附近降下 4 颗小陨石和 1 颗大陨石,每颗造成 45 点范围伤害,全部命中同一目标时最多造成 225 点,冷却 60 秒。主人受击时则会立即借用主人的普通攻击反击攻击者,冷却同为 60 秒;两种触发各有 1.2 秒的玩家侧触发间隔。
技能进度达到 1000 时会全部清空,重置两种能力的冷却,并使它们在接下来的 8 秒内触发后不进入冷却。
沙漠小浣猫是宝石花蔓延时可能出现的小浣猫之一。给予任意食物即可雇佣;它不会受伤或死亡,默认在世界中停留 20 天,存在时间可由服务器调整。
主人攻击命中时,小浣猫获得一层 11% 移速加成,最多 6 层,持续 10 秒,触发间隔为 3.5 秒。主人闪避或格挡后,它会延迟至多 1 秒对攻击者召雷,并使主人获得 2 秒绝缘。
技能进度达到 1000 时会全部清空,使主人及其现有随从获得 15% 移速加成,持续 100 秒。
月岛小浣猫是宝石花蔓延时可能出现的小浣猫之一。给予任意食物即可雇佣;它不会受伤或死亡,默认在世界中停留 20 天,存在时间可由服务器调整。
主人不会成为虚影的攻击目标。月岛小浣猫处于加载范围时,会持续释放半径约 2.5 的催眠云雾,对玩家、玩家盟友和月亮阵营生物无效。
技能进度达到 1000 时会全部清空,使主人在 20 秒内每秒恢复理智上限的 1.5%,合计 30%。
年之猫小浣猫是宝石花蔓延时可能出现的小浣猫之一。给予任意食物即可雇佣;它不会受伤或死亡,默认在世界中停留 20 天,存在时间可由服务器调整。
被雇佣时为主人提供 3 点幸运值,会影响原版中支持幸运值修正的概率判定。
技能进度达到 1000 时会全部清空,并进行一次固定 20% 的随机判定;成功时掉落 1 个
红包,内含 2 至 4 个
幸运黄金。这个 20% 判定本身不经过幸运值修正。