艾希:地狱归来QiNeko Wiki

艾希

以机器人为主题的可玩角色,拥有 生命75 点生命、电力150 点电力和 理智150 点理智。进入世界时携带 1 个 素食堡素食堡。

电力取代饥饿值,但仍能正常进食,自然消耗速度与普通角色相同。她可以食用 齿轮齿轮,每个回复 60 点生命、75 点电力和 50 点理智。素食堡是其偏好食物,食用时额外回复 15 点电力。

初始能力

进入世界时自动掌握技能系统中的电能驱动、力场护盾、闪光冲刺和创造能量武器。默认可召唤能量刺剑,其他契约武器需要学习对应技能。

力场护盾初始拥有 100 点容量,每次最多吸收 51 点伤害,每秒恢复 1 点;装备护甲或盾牌时也会继续代替生命承伤。使用能量罐可将容量与单次吸收上限分别提高至 250 点和 150 点。

金属血可永久提高生命上限,并用于强化全部契约武器。

艾希不会免疫猴子诅咒,诅咒叠满后仍会变为芜猴。通过游戏自身的角色更换流程离开或重新选择艾希时,已学习技能、护盾与闪避充能、生命成长和契约武器强化状态会随角色数据保留。

技能系统

通过角色专属制作栏学习和升级。技能配方的产物会立即生效,不会生成可携带物品。

初始技能

  • 电能驱动:电力取代饥饿值。
  • 力场护盾:初始容量 100,每次最多吸收 51 点伤害,每秒恢复 1 点。承伤后暂停恢复 1~5 秒。
  • 闪光冲刺:消耗 3 点电力和 1 格充能。未骑乘时冲刺约 8 距离并全程无敌;手持非弹道武器时,还会用残影反击附近正在攻击艾希的敌人。骑乘时改为约 16 距离的冲锋,但不会获得无敌与残影反击;每次骑乘冲锋使坐骑服从度降低 10 个百分点,随后有等于坐骑当前不服从度的概率被甩下。穿戴护甲或盾牌时仍可发动,但当前奔跑速度低于 5.9 时无法发动;搬运重物时发动会先将重物放下。充能在 0.5 秒后开始以每 1/3 秒 1 格的速度恢复,因此骑乘冲锋结束前就已开始恢复。默认朝鼠标方向冲刺,可由配置改为面朝方向。
  • 创造能量武器:默认可召唤能量刺剑。契约武器不可交给其他角色;掉落后靠近主人时会尝试返回装备栏或物品栏,距离主人超过 30 时则自动消失并保存状态,可从武器轮盘重新召唤。每持有一把都会增加电力消耗。

闪光冲刺、幻影剑、聚能盾牌和创造能量武器均需先在角色菜单中绑定键盘按键、中键或鼠标侧键。

可学习技能

技能科技与消耗效果
幻影剑燧石燧石 ×5消耗 1 点电力,向 25 范围内目标发射 5 把必中的幻影剑,每把造成 2~5 点力场伤害;未指定生物时会等概率随机攻击范围内的敌对目标;可在骑乘、穿甲或部分忙碌状态下发动;冷却 0.5 秒
战意聚焦蓝宝石蓝宝石 ×1,炼金引擎炼金引擎徒手或契约武器近战命中积累 10 点;穿戴护甲或盾牌时每次积累 10/310/3 点。满 100 点后获得 5 点力场伤害、5% 移速和 50% 负面理智光环抗性;受击清零
聚能盾牌木板木板 ×2、绳子绳子 ×1、50 理智,科学机器科学机器持续格挡前方 150° 攻击;精准格挡消耗伤害量 40% 的护盾,否则消耗 50%
能量镰刀燧石燧石 ×6、树枝树枝 ×3、50 理智,炼金引擎炼金引擎解锁能量镰刀
能量刃枪吹箭吹箭 ×6、电子元件电子元件 ×2、50 理智,灵子分解器灵子分解器解锁能量刃枪
能量电锯废料废料 ×4、燧石燧石 ×4、50 理智,暗影操控器暗影操控器解锁能量电锯
能量战锤废料废料 ×4、锤子锤子 ×1、50 理智,暗影操控器暗影操控器解锁能量战锤

战意聚焦由徒手攻击、契约武器普通近战攻击和闪光冲刺反击积累;穿戴护甲或盾牌不会再阻止积累,但每次获得的进度降为无甲时的三分之一。停止有效攻击 10 秒后,进度会以每秒 20 点衰减;受到直接攻击则立即清零。满层后继续有效攻击时,若护盾或生命未满,会吸收目标逸出的能量,回复 3 点护盾或 3.75 点生命。能量刃枪近战命中另可回复护盾;能量刃枪与能量电锯的攻击不会产生战意聚焦的回复能量。

闪光冲刺和幻影剑即使在电力不足各自消耗的 3 点和 1 点时仍可发动,结算后电力最低保持为 0;能量刃枪射击与电锯战技仍会检查所需资源。

聚能盾牌需要持续按住技能键,某些无法配合格挡的手持装备会阻止发动。只要格挡前护盾仍大于 0,正面攻击即使超过剩余护盾也不会伤及生命,但会使护盾破裂、清空并暂停恢复 10 秒;来自 150° 格挡范围外的攻击则会直接伤及生命。成功格挡近战攻击会反击攻击者,反击总伤害等于格挡消耗后剩余护盾值,最低 17 点,由物理、力场和 1 点位面伤害组成;已掌握战意聚焦时,起手后 0.33 秒内完成精准格挡会立即填满战意,穿戴护甲或盾牌也不例外。

每把契约武器有三级强化,依次消耗 3、5、7 个金属血。

闪避充能芯片

闪光冲刺初始只有 1 格充能。六种芯片各只能制作一次,每次把上限提高 1 格,但总上限为 4,因此六种配方中最多选择三种。

芯片材料
1节日欢愉节日欢愉 ×3、饼干屑饼干屑 ×12、齿轮齿轮 ×1、废料废料 ×3
2兔王棍兔王棍 ×1、齿轮齿轮 ×1、废料废料 ×3
3麋鹿鹅羽毛麋鹿鹅羽毛 ×8、齿轮齿轮 ×1、废料废料 ×3
4沙之石沙之石 ×12、齿轮齿轮 ×1、废料废料 ×3
5海象牙海象牙 ×2、齿轮齿轮 ×1、废料废料 ×3
6乌鸦羽毛乌鸦羽毛 ×8、骨头碎片骨头碎片 ×6、齿轮齿轮 ×1、废料废料 ×3

能量刺剑

艾希默认可召唤的契约武器。普通攻击造成 34 点物理伤害,并附带 1+5L1+5L 点力场伤害,其中 LL 为强化等级;3 级时再附带 1 点位面伤害。

武器战技“迭影”会从鼠标目标点周围 6 范围内随机选取最多 5 个可攻击生物,依次瞬移突刺;未敌对的中立生物也可能被选中。每次突刺造成一次武器伤害,并额外附加 4~32 点力场伤害;最后回到目标点,对周围 2 范围内的全部可攻击生物再造成一次武器伤害。技能过程中艾希处于无敌状态,连续瞬移可以越过途中地形阻隔。

武器战技冷却为 10−1.5L10-1.5L 秒,最低 5.5 秒;穿戴护甲或盾牌不会改变冷却。目标点附近没有敌人时仍会移动至该位置并发动最后一击。

持有该武器会使电力自然消耗倍率增加 0.01。三级强化依次消耗 3、5、7 个金属血。

能量镰刀

需要在技能系统中解锁的契约武器。普通攻击造成 34 点物理伤害,并附带 1+10L1+10L 点力场伤害;3 级时再附带 1 点位面伤害。

装备后可在面前约 4 范围内批量收割植物。1 级起,收获物会直接归属艾希,无需再次拾取。

武器战技“掷镰”可在骑乘时发动,把镰刀沿直线投出,对途中目标造成 75% 伤害,落地时造成一次完整伤害,并形成持续 300 秒、半径 6 的力幕。力幕为艾希及盟友增加 5+3L5+3L 点力场伤害。冷却固定为 1 秒,穿戴护甲或盾牌不会延长冷却。

持有该武器会使电力自然消耗倍率增加 0.1。三级强化依次消耗 3、5、7 个金属血。

能量刃枪

需要在技能系统中解锁的双形态契约武器,右键切换近战与远程模式。

形态基础伤害力场伤害特性
近战42.51+8L1+8L攻击间隔约 0.567 秒;命中时可恢复力场护盾,穿戴护甲或盾牌也会生效
远程27.51+2L1+2L射程 20;每次射击消耗 2 点护盾和 1 点电力

近战命中且护盾未满时,每次回复 3~5 点护盾;战意聚焦进度越高,随机回复上限越高,满战意时为 3~9 点。

3 级强化时两种形态都额外获得 1 点位面伤害。持有该武器会使电力自然消耗倍率增加 0.25;三级强化依次消耗 3、5、7 个金属血。

远程形态不能使用聚能盾牌。射击方向会随机偏转最多 5°,弹体会被路径上的其他敌对目标拦截,因此并非必中。护盾或电力不足时只播放空响,不发射弹体。

能量电锯

需要在技能系统中解锁的高速契约武器。一次近战动作分三段造成 17、8.5、8.5 点物理伤害,并为每段附加 1+3L1+3L 点力场伤害;3 级时每段再附带 1 点位面伤害。

武器战技“回旋刀刃”可在骑乘时发动。电力必须高于 10 点,发动后消耗 10 点,把电锯刀刃投向指定方向并使其环绕角色;刀刃命中造成 10 点物理伤害和 1+2L1+2L 点力场伤害。1 级后刀刃会追向角色正在砍伐的树,2 级后也会追向角色攻击的敌人。受击时刀刃有至少 50% 概率提前返回;3 级会进行两次判定并取较有利结果。穿戴护甲或盾牌不再使刀刃必定提前返回。

持有该武器会使电力自然消耗倍率增加 0.4。三级强化依次消耗 3、5、7 个金属血。

能量战锤

需要在技能系统中解锁的重型契约武器。普通攻击造成 51 点物理伤害,并附带 1+16L1+16L 点力场伤害;攻击间隔约 0.767 秒。命中时还会对目标周围 1.5 范围内的其他敌人造成 30% 伤害。

武器战技“坠落震击”向前跃起并砸击地面,落地前处于无敌状态。落点 2.5 范围内的敌人受到一次完整武器伤害,装备的每件重甲还会使本次攻击额外增加 34 点力场伤害;范围内可砍伐、开采、锤击或挖掘的目标受到 10 点工作量。冲击会抛开附近物品,并点燃约 4 范围内的可燃物,可能烧毁掉落物;燃烧造成的持续伤害不会被力场护盾吸收。装备护甲发动后,艾希会在落地时摔倒。

坠落震击冷却 4 秒。武器同时可作为效率为 3 的锤子使用。

3 级强化时额外获得 1 点位面伤害。持有该武器会使电力自然消耗倍率增加 0.6;三级强化依次消耗 3、5、7 个金属血。

高频切割刃

生成在安息之地附近的发光武器。普通攻击造成 35 点伤害;装备时产生半径 1.25 的青色光源。

右键指定 12 范围内的位置可进行战斗跳跃,落地时对半径 5 内目标造成 45 点伤害。该能力没有耐久消耗和冷却。

它随世界生成的专属墓地区域出现,不可制作。

安息之地

位于洞穴专属墓地区域中的可挖掘坟墓,与高频切割刃生成在同一位置。靠近时会播放专属音乐。

使用 铲子铲子挖掘会使操作者失去 15 点理智,并固定掉落 1 个 烂电线烂电线。挖掘后只留下空坟,不会重新生成。

只有艾希能看到“安息之地”这个名称;其他角色看到的名称与原版坟墓相同。

一堆废料

散布在森林世界各处的可开采废料堆,地图生成后初始生成 15 个。首次补充在约 1 天后尝试,此后每 3~5 天补充 1 个;世界中的数量超过 16 个时暂停补充。每名艾希玩家都会使补充计时加快 10%,幽灵状态也会计入。

补充位置会避开玩家附近、海洋、不可通行区域和独立岛屿。若新废料堆位于某名存活玩家 60~800 距离内,瓦格斯塔夫会短暂出现并朝废料堆走去;这一演出不会改变废料堆的生成结果。

需要 15 次镐击完全开采。剩余工作量跨过 10 和 5 时各进行一次阶段掉落,彻底摧毁时进行最终掉落。

阶段掉落

每项独立判定,基础概率会受最后开采者的幸运值修正:

物品基础概率
废料废料33% 与 12% 各判定一次
电子元件电子元件33% 与 12% 各判定一次
石头石头25%
木头木头25%
烂电线烂电线12%
蓝图5%
齿轮齿轮5%

最终掉落

固定掉落 1 个金属血。此外进行以下独立判定,其中低于 100% 的概率同样受最后开采者的幸运值修正:

物品基础概率
废料废料50%、25%、25% 与 10% 各判定一次
电子元件电子元件50%
烂电线烂电线25%
蓝图25%
石头石头12%
木头木头12%
木板木板6%
齿轮齿轮3%

金属血

用于强化艾希身体与契约武器的材料,堆叠上限为 40。

获取

  • 彻底开采一堆废料时固定掉落 1 个。
  • 破坏损坏的发条装置时有 5% 基础概率掉落。
  • 击败损坏的发条骑士、主教或战车时有 1% 基础概率掉落。

后两类独立概率会受击杀者或最后工作者的幸运值修正。

食用

任何可食用齿轮的角色都能吃下。食用回复 9.375 点饥饿、损失 33 点理智和 20 点生命。

若食用者是艾希,每次还永久增加 2 点生命上限,最高提高到 150 点。各把契约武器从 0 级强化至 3 级共需 15 个金属血。

能量罐

用于强化艾希力场护盾的一次性材料,堆叠上限为 40。使用后:

  • 护盾容量增加 10 点,最高 250 点;
  • 单次最大吸收伤害增加 10 点,最高 150 点;
  • 立即充满护盾。

即使两项上限都已达到,使用仍会消耗 1 个并补满护盾。

制作

仅艾希可在无需科技站的情况下从以下任一方案制作:

方案材料
1蛞蝓龟壳片蛞蝓龟壳片 ×6、电子元件电子元件 ×2、齿轮齿轮 ×1
2饼干切割机壳饼干切割机壳 ×4、电子元件电子元件 ×2、齿轮齿轮 ×1
3蓝宝石蓝宝石 ×1、电子元件电子元件 ×2
4鳞片鳞片 ×1、电子元件电子元件 ×1
5绝望石绝望石 ×1、电子元件电子元件 ×2
12 个词条日浏览 4 / 总浏览 363更新于 2026/10/1赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee