一名兼具持续增伤、远程压制和阵地机动能力的专属角色。她拥有 200
生命、200
饥饿和 200
理智,基础伤害倍率与饥饿速度均为标准值。
萨卡兹(伪)与生存能力
- 不受怪物理智光环影响。
- 会被猪人、兔人等将怪物视为敌人的生物主动仇恨。
- 脱离战斗 5 秒后移速提高 15%;攻击或受到攻击都会立即失去该加速并重新计时。
- 食用
土豆或
烤土豆时,获得的饥饿值提高至 1.6 倍。 - 成功给其他角色喂食时,对方额外恢复 10 点理智。
- 寒冷或过热造成伤害时,若当前理智不少于该次伤害的一半,则不损失生命,改为损失相当于伤害一半的理智。
- 若理智不足以完全抵消寒冷或过热伤害,当前实现会使剩余理智翻倍,并让未被抵消的部分扣除生命。例如 10 点伤害、2 点理智会变为恢复 2 点理智并损失 6 点生命。
- 史诗生物主动重新选择攻击目标时不会选中她。
影织
首次命中一个目标时,会束缚该目标 5 秒,使其无法主动移动,并使其造成的伤害降低 12.5%。同一名伊内丝对同一目标只能施加一次减伤;多名伊内丝可叠加至 4 层,即最多降低 50%,且该减伤不会随束缚结束而消失。
她会记录仍然存活的已命中目标,最多记录 8 个。每个目标使后续攻击伤害提高 12.5%,8 个目标时合计提高 100%;目标死亡后对应加成消失。首次命中新目标的那一击不会获得该目标提供的加成。
淬影突袭
每第 4 次攻击的伤害额外提高 40%,并对目标周围 2 范围内的敌人发动一次范围攻击。主目标还会在随后 3 秒内每秒受到一次持续伤害,每次等于第 4 击实际伤害的 80%;这些持续伤害不会再次触发束缚。
暗夜无明
默认按 R 键发动,持续 12 秒:
- 伤害倍率提高至 2.1 倍。
- 每次命中恢复该次实际伤害 15% 的生命。
- 每次命中使目标减速 7%,最多叠加 10 层至 70%;效果结束时移除由这名伊内丝施加的全部层数。
- 装备暗夜时,攻击距离通常由 5 提高至 12。
效果结束后才进入 20 秒冷却,因此从发动到下次可用至少间隔 32 秒。
独影归途
默认按 Z 键发动,冷却 35 秒。发动后获得持续 3 秒的移速增益:初始移速为 2 倍,随后线性衰减至正常速度,并在当前位置留下一个影哨。
影哨会使 5 范围内的怪物和正在攻击玩家的生物减速 30%,并显示在地图上。发动独影归途时,30 范围内已有的影哨会朝伊内丝发射归途弹道,随后消失;新留下的影哨不会参与本次发射。
每枚归途弹道会对飞行路径附近 2.5 范围内的每个有效目标命中一次,造成相当于伊内丝当前攻击伤害 2.6 倍的伤害,并束缚 5 秒。
间谍的无明归途
死亡时会在原地留下一个影哨。若复起能力不在冷却,她会被传送到距离自己最近的
营火、
火坑、
吸热营火或
吸热火坑附近,并在约 0.8 秒后复活;该能力冷却 480 秒。世界中不存在上述火源时不会触发复活。
专属制作
“伪装掩盖不了绝望的气味。”



树枝
噩梦燃料
硝石
石砖
燧石