原神 雅珂达QiNeko Wiki

雅珂达

十分可靠、无所不能(自称)的「秘闻馆」员工,擅长搜集情报、寻找宝藏。出生携带一把罗网钩针,并直接解锁 夹夹绞盘 夹夹绞盘的制作配方;仍需自行准备材料。

初始上限为 生命 生命 150、理智 理智 200、饥饿 饥饿 175。基础攻击倍率与饥饿消耗速度均为普通角色的 1 倍。

雅珂达免疫猴子诅咒:地面的诅咒饰品不会主动追随她;主动捡起也不会累积诅咒或变成 芜猴 芜猴,进入物品栏的诅咒饰品会自动解除归属并掉在地上。旧存档若已经带有猴子外观、诅咒记录或诅咒饰品,载入后会自动清除并丢出饰品。

称号为“系风攘影”。目前只有一款默认装扮“崭星游影”:衣服由奈芙尔订做,护目镜由爱诺赠送,风帽由伊涅芙亲手织造。装扮不另提供属性加成。

情报与月兆

成功喂肉雇佣或续雇 猪人 猪人,以及向 猪王 猪王完成可兑换 金块 金块的交易时,默认有 25% 概率获得一份情报。万圣节活动中有效的糖果交易也可触发。喂蔬菜、赠帽子或用猪王令牌开启小游戏不算。

情报为 海盗地图 海盗地图或 瓶中信 瓶中信,两者各占一半;默认每次有效交互分别有 12.5% 概率获得。配置可将总概率改为 10%、25%、50% 或 100%。物品栏满时奖励落地。

在满月的夜晚,或处于启蒙状态(包括 启迪之冠 启迪之冠带来的状态)时,移动速度提高 25%;两项同时满足仍只提高 25%,可与装备和其他独立加速效果相乘。死亡与鬼魂状态不生效。

最伟大的财宝

由雅珂达完成海盗宝藏的最后一次挖掘,或打捞后用 锤子 锤子敲开 沉底宝箱 沉底宝箱,会在原有宝藏之外获得额外奖励。同时启用“永不妥协”时,其皇家沉底宝箱与各色宝石镶嵌宝箱也会触发。奖励落在宝藏附近,不受幸运值影响。

普通海盗宝藏与沉底宝箱执行 1 次奖励判定;普通模式额外抽取 1~3 组,三种组数等概率,每组独立抽取且可以重复。皇家沉底宝箱与宝石镶嵌宝箱执行 2 次彼此独立的奖励判定,每次各抽取 1~3 组,合计 2~6 组。

若世界任意分片已经存在 珍珠的珍珠 珍珠的珍珠,每组普通奖励的概率为 20/465(约 4.301%),每件 E.G.O 装备为 1/465(约 0.2151%)。

若所有分片都没有珍珠的珍珠,它会以普通奖励权重临时加入池中:珍珠与每项普通奖励均为 20/485(约 4.124%),每件 E.G.O 装备为 1/485(约 0.2062%)。一旦某组生成珍珠,后续组立即恢复不含珍珠的 465 权重池,因此不会由这项奖励生成第二颗。

普通奖励

  • 独眼巨鹿眼球 独眼巨鹿眼球 × 1
  • 麋鹿鹅羽毛 麋鹿鹅羽毛 × 10
  • 熊皮 熊皮 × 1
  • 沙之石 沙之石 × 10
  • 鳞片 鳞片 × 1
  • 蜂王冠 蜂王冠 × 1
  • 蜂王浆 蜂王浆 × 6
  • 绝望石 绝望石 × 6
  • 纯粹恐惧 纯粹恐惧 × 6
  • 守护者之角 守护者之角 × 1
  • 暗影心房 暗影心房 × 1
  • 出逃腿靴 出逃腿靴 × 1
  • 骨头盔甲 骨头盔甲 × 1
  • 骨头头盔 骨头头盔 × 1
  • 启迪之冠 启迪之冠 × 1
  • 天体珠宝 天体珠宝 × 5
  • 眼面具 眼面具 × 1
  • 恐怖盾牌 恐怖盾牌 × 1
  • 传送宝珠碎片 传送宝珠碎片 × 10
  • 睡袋 睡袋 × 6
  • 邪天翁羽毛 邪天翁羽毛 × 10
  • 极地熊獾桶 极地熊獾桶 × 1
  • 礼物 礼物 × 1

礼物拆开后固定获得 落叶比目鱼 落叶比目鱼、冰鲷鱼 冰鲷鱼、花朵金枪鱼 花朵金枪鱼和 炽热太阳鱼 炽热太阳鱼各 1 条。

E.G.O 奖励

条件奖励

  • 珍珠的珍珠 珍珠的珍珠 × 1,仅在所有分片都不存在该物品时加入抽取池。

困难模式下,普通海盗宝藏与沉底宝箱固定抽取 1 组;皇家沉底宝箱与宝石镶嵌宝箱执行 2 次独立判定,每次固定抽取 1 组,合计 2 组。每组奖励先按下列规则分流:

  • 80% 概率从 7 项常见奖励中等概率选择一项,每项的最终概率为 4/35(约 11.429%)。
  • 20% 概率进入上述首领材料、E.G.O 与条件珍珠池。若珍珠已存在,该分支内普通奖励为 20/465、E.G.O 为 1/465;若珍珠不存在,则改用 485 权重池。

困难模式常见奖励

  • 金块 金块 × 10
  • 铥矿 铥矿 × 3
  • 大理石 大理石 × 10
  • 活木头 活木头 × 3
  • 齿轮 齿轮 × 2
  • 惊喜种子 惊喜种子 × 1
  • 随机作物种子 随机作物种子 × 4

“随机作物种子 × 4”会独立抽取 4 次,每次从筒状种子、种子荚、尖种子、簇状种子、尖形种子、毛茸茸的种子、球茎状种子、风刮来的种子、漩涡种子、带刺的种子、方形种子、块状种子、脆籽荚和椭圆形种子中等概率选择,允许重复。

每日随机能力

普通模式下,“每日随机能力(超模模式)”默认开启。进入世界当天随机解锁一项,此后每进入一个新的游戏日,从尚未解锁的能力中随机解锁一项。连续经历九个游戏日可集齐,顺序不固定,已解锁能力持续保留。

解锁进度随角色保存,同日重连或往返地表与洞穴不会重复解锁;离线期间错过多日,回来时不会按错过日数一次补齐。鬼魂状态暂停效果,恢复为人后继续生效。关闭配置后不享有每日能力。

能力实际效果与限制
必中与伤口攻击可绕过常见格挡、无敌、护甲、吸收与单次伤害上限;命中后 4 分钟内,造成的伤害会降低目标可恢复到的生命上限,再次命中刷新时间。雅珂达已装备的武器与装备不会被敌方效果强制缴械,玩家仍可主动丢下或更换。远程攻击仍需发射弹体。
控制免疫免疫催眠、冰冻、精神控制与电击僵直,清除潮湿并获得绝缘;移动速度计算中忽略常见地面、装备与外部减速,保留加速。
风暴与火焰免疫不受沙尘暴、月亮风暴与燃烧影响;体温限制在 10~60 度,免疫过冷、过热伤害。
自由通行移速乘 1.2,可穿过常见实体碰撞、踏水及踏虚空,不会溺水或坠入虚空。
任意落点传送门地图空白位置右键“开启传送门”,在身边生成入口,通向当前地表或洞穴分片内所选坐标;允许选择迷雾与不可通行位置,无理智消耗。地图已有标记的位置可能不提供此动作。不能借此直接跨地表与洞穴。
作物催熟每 10 秒催熟身边 15 范围内尚未成熟的农田作物,并强制其成为巨型作物;不催熟夏槲果丛与白灵果丛。
闪避与霸体常规生命扣减有 90% 概率被免除,并免疫受击僵直、击退、击飞与电击受击动作。
知识与效率无需靠近对应科技设施,即可使用科学 2 级、魔法 3 级、远古 4 级、天体 3 级与月岛祭坛 2 级科技制作,并快速制作与采集。仍需材料,角色、技能和皮肤限制继续保留;不会自动拥有所有特殊活动与其他体系的科技。
不战之约未被雅珂达主动攻击的敌人不主动选她为目标,也不能通过对应攻击伤害她;对某个敌人出手后,该敌人的保护解除,记录随存档保留。

第 1 项解锁后吃蝴蝶松饼会暂时将攻击变成治疗;第 9 项解锁后吃蘑菇蛋糕会暂时变成主动嘲讽。两者均持续 480 秒,具体解除方式见料理词条。

“真伤特殊处理”默认开启:必中攻击会为 梦魇疯猪 梦魇疯猪、拾荒疯猪 拾荒疯猪与 大霜鲨 大霜鲨保留阶段所需的最低生命,并允许 克劳斯 克劳斯正常阶段回血。关闭后不再保留这几项例外。分段首领的命中仍按其共享生命处理。

困难模式与外观

“困难模式”默认关闭。开启后,每日随机能力完全停用,已经保存的解锁进度也不产生效果;宝藏奖励、罗网钩针、猫型家用背包、果丛、果实与专属料理均采用各自词条列出的困难模式数据。关闭困难模式后,已有每日能力进度重新生效。

“雅珂达装备外观”默认为“隐藏身体装备外观”,只隐藏身体栏装备对雅珂达模型的覆盖,不改变装备属性。“隐藏身体装备和头部装备外观”会同时隐藏头部栏外观;“不隐藏外观”按装备自身的模型显示。

“千虑秘闻,必有一得。”

罗网钩针

雅珂达出生携带的远程弓,基础伤害 45,攻击距离 8,无耐久与弹药消耗。其他角色也可以装备。没有普通制作配方。

击败首领后的成长

每把弓分别记录成长。用它对符合条件的大型首领实际造成生命损失后,该首领死亡时增加 1 层;不要求持弓者补最后一击,因此队友击杀也计入。只命中却没有扣血不计入。同一个目标死亡只结算一次。

成长层数与尚未死亡但已经伤害过的目标记录随弓保存,换人使用不清零。符合条件的是大型史诗首领,不包含被划为小型史诗目标的敌人,不能把所有精英生物都当作有效成长目标。

普通模式使用“普通模式弓箭成长”配置:

配置单次伤害上限
百分比成长(默认)普通伤害为 45+0.01×N×H45+0.01\times N\times H,NN 为层数,HH 为目标最大生命50 层
固定数值成长普通伤害为 45+3N45+3N,另有 2N2N 位面伤害无层数上限
不成长45 普通伤害不再增加层数

例如,默认模式达到 10 层时,对最大生命 10,000 的目标普通伤害为 1,045;满 50 层时为 5,045。这里的百分比取目标最大生命,不是当前剩余生命,也不是每层乘上一次 1.01。最终扣血仍受角色增益、目标防御以及雅珂达已解锁能力影响。

困难模式改用独立的“困难模式弓箭成长”配置,默认不成长。选择固定数值成长后,第 1 层需要参与击败 1 个有效首领,第 2 层还需 2 个,第 3 层还需 3 个,依此类推;升到第 NN 层累计需要 N(N+1)/2N(N+1)/2 个。每层增加 3 普通伤害与 2 位面伤害,没有层数上限。当前层数和距离下一层的击败进度均随弓保存。

按住攻击可依照角色的正常攻击间隔连续射击,目标失效后停止。箭射出后即可移动,移动可取消后续收弓动作。成长属于使用的这把弓,并非角色永久属性。

“灵巧穿梭,自由无碍!”

猫型家用背包

具有 24 格容量的医疗背包,能让其中的易腐物品恢复新鲜度,并在装备时提供回血、理智回复与白色照明。装备不会改变角色的背包外观。

由雅珂达无需科技站直接制作,任何角色均可装备。

材料数量
牛毛 牛毛8
空瓶子 空瓶子1
蜘蛛丝 蜘蛛丝6

装备与保存

  • 容量为 3 列 × 8 行,共 24 格,可拖动收纳界面。
  • 装备时每 60 秒恢复 15 生命。普通模式每分钟恢复 10 理智,困难模式改为每分钟恢复 4.44 理智。首次回血在装备 60 秒后发生,卸下后停止回血与照明。
  • 提供白色光源,半径 4,照明强度 0.8。佩戴在展示模型上不会提供回血。
  • 普通模式的容器腐坏倍率为 −1:易腐物品会反向恢复新鲜度,达到全新后封顶。困难模式的腐坏倍率改为 0.5,只把腐坏速度减半,不再恢复新鲜度。保存效果属于容器,不要求一直装备。
  • 支持独立背包栏时装备在背包栏,否则占用身体栏。背包本身不能塞入另一容器。

背包可燃烧;燃尽会把内容物掉出,并留下 灰烬 灰烬。装备效果不为鬼魂或已死亡的角色恢复生命。

“必备工具!”

猫型便携锅

可随身收放的四格烹饪锅,能制作专属果实料理,也能制作便携烹饪锅 便携烹饪锅的料理。所有角色均可制作、放置、烹饪与收起,不受沃利专属厨具限制。

无需科技站即可制作,材料如下。

材料数量
金块 金块2
石砖 石砖3
木炭 木炭6

烹饪与额外产出

烹饪耗时为料理基础耗时的 20%,即缩短 80%。这里的专属基础料理约 3 秒完成。成功收获一锅未腐坏的料理时,有独立 20% 概率多得一份同种产物;额外份数沿用料理的单锅数量,新鲜度与原产物一致,概率不受幸运值影响。

可制作白灵果派、白灵蛋卷、蘑幻之菇、双果卷与夏槲蛋糕。由雅珂达开始烹饪双果卷时,产物会变为「课后作业」。这些专属配方不能在烹饪锅 烹饪锅或原版大厨锅制作。

收放

收起时会掉出剩余食材;已完成料理先被收获,未完成的烹饪会中止。使用锤子 普通锤子锤击 2 次也可变回携带状态,不会返还原始制作材料。放置与携带状态都没有添加燃烧行为,放置的锅不会传播火焰。

“随时开饭,这才是可靠的旅行伙伴!”

泪锋之剑

身体栏护甲,单独穿戴减免 80% 普通伤害,不可摧毁,不消耗耐久。穿上后会改变躯干与四肢的外观,任何角色均可装备。

由雅珂达挖出海盗宝藏,或用 锤子 锤子敲开打捞出的 沉底宝箱 沉底宝箱时的额外奖励获得。普通模式下,每组抽中此护甲的概率在珍珠的珍珠已存在时为 1/465(约 0.2151%),否则为 1/485(约 0.2062%)。普通宝藏抽取 1~3 组;“永不妥协”的皇家沉底宝箱与宝石镶嵌宝箱执行两次独立判定,合计抽取 2~6 组。每次获得 1 件;没有制作配方。

套装

与头饰泪锋同时装备时,普通伤害减免提高至 90%,并额外减免 80% 位面伤害。两件装备的普通防御不相加为 99%。

再手持盈泪之剑即可组成三件套:剑的普通攻击对存活目标命中后积攒深泪,用于强化后续连续突刺。详见武器词条。

单独穿戴时没有套装的位面减伤。爱与恨之名属于另一件护甲,不能替代此护甲组成两件套或三件套。

同时启用独立 EGO 扩展时,这件装备由该扩展提供,其数值与设置以独立扩展实际生效的版本为准。

“泪如灰落,绣如星宿。”

泪锋

头部栏饰品,装备后移动速度乘 1.14,每分钟恢复 2 理智。单独佩戴没有普通伤害防御,不可摧毁,任何角色均可装备。

由雅珂达完成海盗宝藏的挖掘,或用 锤子 锤子敲开打捞出的 沉底宝箱 沉底宝箱后,额外奖励随机抽出。普通模式下,每组抽中此头饰的概率在珍珠的珍珠已存在时为 1/465(约 0.2151%),否则为 1/485(约 0.2062%)。普通宝藏抽取 1~3 组;“永不妥协”的皇家沉底宝箱与宝石镶嵌宝箱执行两次独立判定,合计抽取 2~6 组。每次获得 1 件;没有制作配方。

与泪锋之剑同时装备时,套装减免 90% 普通伤害和 80% 位面伤害,头饰的加速与理智回复继续保留。再手持盈泪之剑可通过普通攻击积攒深泪。

头饰名称与武器产生的“泪锋”增益同名:头饰提供固定 14% 加速;增益每层提供额外 10% 加速与剑伤害,两者不是同一项属性。

同时启用独立 EGO 扩展时,这件装备由该扩展提供,其数值与设置以独立扩展实际生效的版本为准。

“这位饱经风霜的骑士只剩下空洞的自尊。”

盈泪之剑

无耐久消耗的近战西洋剑,普通攻击基础伤害为 45~60 的随机整数,每层“泪锋”增益再加 5。任何角色均可装备。

由雅珂达完成海盗宝藏的挖掘,或用 锤子 锤子敲开打捞出的 沉底宝箱 沉底宝箱时,额外奖励随机获得。普通模式下,每组抽中此剑的概率在珍珠的珍珠已存在时为 1/465(约 0.2151%),否则为 1/485(约 0.2062%)。普通宝藏抽取 1~3 组;“永不妥协”的皇家沉底宝箱与宝石镶嵌宝箱执行两次独立判定,合计抽取 2~6 组。每次获得 1 把;没有制作配方。

连续突刺

一次普通攻击实际执行并结束后,有 1/3 概率让下一次攻击变为连续突刺;连续突刺本身不会再次抽取。这使持续普通攻击与突刺交替的情况下,特殊攻击长期约占 25%,并非每次点击独立有 25% 概率。

完整突刺包括 9 次轻刺与 1 次收招重刺。轻刺各自基础伤害 5~10,重刺 45~60,均独立取随机整数。无增益且完整命中时合计基础伤害为 90~150。

突刺没有额外起手动作,可以通过移动或受击打断,打断后不会补发尚未命中的段数。卸下武器会取消已准备的下一次突刺。

泪锋与深泪

每次开始突刺都会结算深泪,不要求先穿齐套装。

当前深泪结算
少于 10 层消耗 15 理智,获得 1 层泪锋;本次突刺伤害倍率为 1
10~19 层消耗全部当前层数,每消耗 1 层,本次突刺伤害增加 3%
至少 20 层消耗 20 层,本次突刺伤害乘 1.6,其余层数保留

泪锋最多 3 层,每层使剑的普通攻击及每段突刺基础伤害增加 5,并令移动速度增加 10%;三层的加速为乘 1.3。新增层数刷新 60 秒计时,之后每过 60 秒减少 1 层,直到消失;不是三层在 60 秒后全部消失。

穿戴泪锋之剑与泪锋,并手持此剑组成三件套时,每次普通攻击对命中后仍存活的目标增加 2+当前泪锋层数层深泪。击杀目标的普通攻击不会增加深泪,连续突刺也不增加。

深泪最多 50 层,每次增加刷新 120 秒持续时间,到期全部清除。每段突刺先计算“随机基础伤害+5×泪锋层数”,再乘本次深泪伤害倍率并向下取整,之后计算角色和其他攻击效果。开始突刺时已经支付的深泪或理智不会因打断返还。

同时启用独立 EGO 扩展时,这件装备由该扩展提供,其数值与设置以独立扩展实际生效的版本为准。

“一把适合快速突进的西洋剑。”

以爱与恨之名

发射四色星弹的远程法杖,攻击距离 10,每次基础伤害为 30~40,没有耐久或弹药消耗,任何角色均可装备。

由雅珂达挖出海盗宝藏,或用 锤子 锤子敲开打捞出的 沉底宝箱 沉底宝箱时的额外奖励获得。普通模式下,每组抽中此杖的概率在珍珠的珍珠已存在时为 1/465(约 0.2151%),否则为 1/485(约 0.2062%)。普通宝藏抽取 1~3 组;“永不妥协”的皇家沉底宝箱与宝石镶嵌宝箱执行两次独立判定,合计抽取 2~6 组。每次获得 1 把;没有制作配方。

星弹颜色发射概率效果
红色30%普通远程伤害
白色30%普通远程伤害
紫色30%普通远程伤害
蓝色10%普通伤害命中后,额外扣除目标最大生命的 1%

基础伤害以面板 40 的 75%~100% 随机值四舍五入得到,30 与 40 的概率低于中间整数;不是 11 个整数等概率抽取。颜色独立随机,不受幸运值影响。

蓝星的额外扣血发生在普通伤害之后,目标已死亡时不再追加;其效果绕过普通护甲吸收,但仍保留目标的无敌、阶段限制及对应生命规则,不能与雅珂达的“必中与伤口”能力视为同一种效果。

星弹不自动追踪,飞行射程为 14,因此移动目标仍可能躲开。与护甲爱与恨之名名字相近,但两者没有专属套装加成。

同时启用独立 EGO 扩展时,这件装备由该扩展提供,其数值与设置以独立扩展实际生效的版本为准。

“以爱与恨之名射出星星,至于射出的是哪一种,它自己也不清楚。”

爱与恨之名

身体栏护甲,固定减免 80% 普通伤害,不可摧毁,不消耗耐久。装备后会改变躯干与四肢外观,呈现带翅膀的粉色装扮。任何角色均可装备。

由雅珂达挖出海盗宝藏,或用 锤子 锤子敲开打捞出的 沉底宝箱 沉底宝箱时的额外奖励获得。普通模式下,每组抽中此护甲的概率在珍珠的珍珠已存在时为 1/465(约 0.2151%),否则为 1/485(约 0.2062%)。普通宝藏抽取 1~3 组;“永不妥协”的皇家沉底宝箱与宝石镶嵌宝箱执行两次独立判定,合计抽取 2~6 组。每次获得 1 件;没有制作配方。

它不属于泪锋之剑、泪锋与盈泪之剑组成的套装,不能用它代替泪锋之剑获得 90% 普通减伤、80% 位面减伤或积攒深泪。与以爱与恨之名同用也不会额外加成。

同时启用独立 EGO 扩展时,这件装备由该扩展提供,其数值与设置以独立扩展实际生效的版本为准。

夏槲果丛

产出夏槲果的可移植果丛。每次成熟可采摘 3 个果实;普通模式采摘后 480 秒再次成熟,困难模式延长为 960 秒。

新生成的世界会在 猪王 猪王附近尝试布置最多 6 丛,避开原布局中的拥挤点,因此实际数量可能少于 6。此生成方式不会为已经生成的旧地图自动补植。

制作与移植

雅珂达无需科技站可把下列任一种挖起的果丛转换成 1 个夏槲果丛,每次仅消耗选择的那一种。

材料任选一种数量
浆果丛 浆果丛(普通外观,已挖起)1
浆果丛 浆果丛(另一外观,已挖起)1
多汁浆果丛 多汁浆果丛(已挖起)1

所有角色都能种植、采摘与挖起。每次成功采摘后,有独立 3% 概率额外掉出 1 个可种植果丛,不受幸运值影响。挖起时必定得到 1 个可种植果丛;如果当时有成熟果实,还会掉出 3 个夏槲果。

可携带的果丛最多堆叠 10 个。重新种下时为空丛,按当前模式等待 480 或 960 秒后首次成熟,不保留挖起前的成熟进度。

生长限制

无需施肥,不枯萎、不燃烧,不受季节、温度或天气暂停影响。成熟依靠固定计时,魔法催熟、肥料和雅珂达的农田催熟能力均不能提前产果。剩余生长时间随存档保存;存档切换困难模式时,未完成的剩余时间会按 2 倍或 1/2 等比例换算。

“夏天的象征。”

白灵果丛

产出白灵果的可移植果丛。每次成熟可采摘 3 个果实;普通模式采摘后 480 秒重新成熟,困难模式延长为 960 秒。

新生成的世界会在 月亮石 月亮石(月台)附近尝试布置最多 6 丛,避让原布局中的物体,实际数量可能少于 6。旧世界不会因后来启用而自动补植。

制作与移植

雅珂达可无需科技站直接制作。下列材料任选一种,每次消耗 1 个,得到 1 个可种植白灵果丛。

材料任选一种数量
浆果丛 浆果丛(普通外观,已挖起)1
浆果丛 浆果丛(另一外观,已挖起)1
多汁浆果丛 多汁浆果丛(已挖起)1

其他角色也可种植、采摘与挖起成品。采摘时有独立 3% 概率额外掉落 1 个可种植果丛,不受幸运值影响。挖掘必定返还 1 个可种植果丛;挖起成熟果丛还会掉出 3 个白灵果。

可种植果丛堆叠上限为 10。每次重新种下都是空丛,按当前模式等待 480 或 960 秒后首次产果,不继承挖起前的进度。

生长限制

无需肥料,不枯萎、不燃烧,四季均按固定计时生长,天气与温度不会暂停生长。不能用魔法、肥料或雅珂达的农田催熟能力提前成熟。剩余时间随存档保存;存档切换困难模式时,未完成的剩余时间会按 2 倍或 1/2 等比例换算。

“月之少女的恩赐。”

夏槲果

夏槲果丛的果实,采摘成熟果丛每次获得 3 个,挖起有果实的果丛也得到 3 个。可直接吃下,也可作为水果食材放入猫型便携锅。

普通模式下,新鲜时恢复 生命 生命 20、理智 理智 10、饥饿 饥饿 25;困难模式减半为生命 10、理智 5、饥饿 12.5。水果度为 1,堆叠上限 40,基础保质期 8 个游戏日,腐坏后变成 腐烂食物 腐烂食物。没有独立烤熟形态。

料理用途

直接食用夏槲果可解除雅珂达由蝴蝶松饼触发的攻击治疗状态;把它做成其他料理再吃不具有这个解除效果。

“生命与丰盈的象征。”

白灵果

由白灵果丛产出的食用果实,成熟时每次采摘 3 个,挖起成熟果丛也能获得 3 个。

普通模式下,新鲜时恢复 生命 生命 10、理智 理智 20、饥饿 饥饿 25;困难模式减半为生命 5、理智 10、饥饿 12.5。水果度 1,堆叠上限 40,基础保质期 8 个游戏日,腐坏后变为 腐烂食物 腐烂食物。没有独立烤熟形态。

用途

在猫型便携锅中,白灵果可与夏槲果和乳制品做成白灵果派,或与夏槲果、甜味剂做成双果卷。双果卷由雅珂达开始烹饪时变为「课后作业」。

与蛋类和蔬菜可做成白灵蛋卷。

直接吃下白灵果能解除雅珂达由蝴蝶松饼触发的攻击治疗状态;用白灵果制作的料理不能代替直接食用。

“如珍珠般澄澈的果实。”

白灵果派

吃下后提高移动速度并免受常见减速的甜味派,任何能食用这类料理的角色均可享有其效果。

普通模式下,新鲜时恢复 生命 生命 50、理智 理智 50、饥饿 饥饿 100;困难模式减半为生命 25、理智 25、饥饿 50。基础保质期 8 个游戏日,堆叠上限 40,腐坏后变成 腐烂食物 腐烂食物。

烹饪

只能在猫型便携锅制作。需至少 1 个白灵果、1 个夏槲果,总乳制品度至少 1,且不能含肉。配方优先级 110,约 3 秒完成。

一份可用配方数量
白灵果1
夏槲果1
黄油 黄油1
浆果 浆果1

如果第四格添加甜味剂,使双果卷也满足条件,其更高优先级会覆盖白灵果派;用浆果填充可避免此冲突。

加速

效果持续 480 秒。普通模式移动速度乘 1.3,困难模式乘 1.15。期间忽略常见装备、外部效果、地面与动作移动倍率中的减速部分,保留加速,因此并非只提高面板速度。重新食用刷新持续时间,同类加速不叠加。死亡或变成鬼魂会结束效果。

“边地常见的甜味派。”

白灵蛋卷

吃下后提供独立减伤与霸体的果实蛋卷。普通模式下,新鲜时恢复 生命 生命 66、理智 理智 66、饥饿 饥饿 75;困难模式减半为生命 33、理智 33、饥饿 37.5。

基础保质期 8 个游戏日,堆叠上限 40,腐坏后变成 腐烂食物 腐烂食物。特殊效果不限定雅珂达。

烹饪

只能在猫型便携锅制作。需至少 1 个白灵果、总蛋度至少 1、总蔬菜度至少 1,没有单独禁止肉类。配方优先级 101,约 3 秒完成。

一份可用配方数量
白灵果1
鸟蛋 鸟蛋1
胡萝卜 胡萝卜1
浆果 浆果1

若同时加入夏槲果使夏槲蛋糕也满足条件,优先级 101 的白灵蛋卷会覆盖优先级 100 的夏槲蛋糕。

减伤与霸体

效果持续 480 秒。普通模式在正常防御之外,把对应的生命扣减再乘 0.5;困难模式改为乘 0.7,即额外减免 30%。包括普通伤害与经过这些生命扣减规则的真伤。与护甲可共同生效,例如 80% 护甲吸收后,普通模式最终承受原始值的 10%,困难模式承受 14%。这不是直接增加护甲百分点。

期间免疫受击僵直、击退、击飞及电击受击动作,但不因此免疫催眠、冰冻或所有生命上限惩罚。再次吃下刷新计时,同类减伤不重复叠加;死亡或鬼魂状态结束效果。

“挪德卡莱的经典甜点。”

双果卷

普通模式同时提供攻击、减伤、工作效率、持续恢复和照明;困难模式仅保留电击攻击与弱化后的持续回血。普通模式新鲜时立即恢复 生命 生命 66、理智 理智 33、饥饿 饥饿 100,困难模式减半为生命 33、理智 16.5、饥饿 50。

基础保质期 8 个游戏日,最多堆叠 40,腐坏后变成 腐烂食物 腐烂食物。料理增益不限定食用者角色。

烹饪

只能在猫型便携锅制作,至少需要 1 个白灵果、1 个夏槲果,总甜味剂度至少 1,且不能含肉。优先级 115,约 3 秒完成。

一份可用配方数量
白灵果1
夏槲果1
蜂蜜 蜂蜜1
浆果 浆果1

由雅珂达开始烹饪时,产物改为「课后作业」,所以要得到普通双果卷,需由其他角色开始这一锅。满足白灵果派条件时,双果卷的更高优先级会胜出。

复合增益

所有下列效果持续 480 秒。

效果普通模式困难模式
攻击强化普通攻击伤害乘 1.2无
独立减伤正常防御后额外减免 1/3 伤害无
工作强化砍伐、开采与锤击效率乘 2无
持续恢复每 2 秒恢复 2 生命、1 理智每 2 秒恢复 2 生命,不恢复理智
电击攻击获得原版电击攻击效果保留
清醒与干燥清除潮湿并免疫受潮,免疫昏睡,唤醒已睡着的角色无
照明身边持续发出淡蓝色光无

电击攻击的近战对普通目标具有电击加成;干燥目标乘 1.5,潮湿目标额外提高,特殊抗性仍生效。持续恢复不包含立即食用恢复。

再次食用刷新计时,不把多份同类增益层层相乘。死亡或鬼魂状态结束效果。普通模式下,与「课后作业」共用这一组增益:课后作业将持续回血强化为每 2 秒 10 点并延长到 960 秒;普通双果卷不会降低已经生效的强化恢复,也不会缩短剩余时间。困难模式下,普通双果卷每 2 秒恢复 2 生命,「课后作业」强化为每 2 秒恢复 4 生命;先吃「课后作业」后再吃普通双果卷不会降低恢复强度或缩短剩余时间。

“加入了浆果的面包。”

「课后作业」

雅珂达制作的特殊双果卷。普通模式提供更强、持续更久的复合料理增益;困难模式仅保留电击攻击与弱化后的持续回血。普通模式新鲜时恢复 生命 生命 100、理智 理智 100、饥饿 饥饿 150,困难模式减半为生命 50、理智 50、饥饿 75。

任何能吃下该料理的角色均可获得效果。基础保质期 8 个游戏日,堆叠上限 40,腐坏后变成 腐烂食物 腐烂食物。

获取

由雅珂达在猫型便携锅开始烹饪满足双果卷条件的配方,产物自动替换为「课后作业」。无需再掷一次概率,也不要求她亲自收获;其他角色开始烹饪仍得到普通双果卷。

一份可用配方数量
白灵果1
夏槲果1
蜂蜜 蜂蜜1
浆果 浆果1

完整条件为两种果实各至少 1 个、甜味剂度至少 1、没有肉。配方使用双果卷的优先级 115,约 3 秒完成。「课后作业」没有另一份可直接匹配的独立烹饪配方。

强化增益

增益持续 960 秒。普通模式包括攻击乘 1.2、正常防御后额外减免 1/3 伤害、砍伐与开采及锤击效率乘 2、电击攻击、免疫昏睡、清除潮湿并免疫受潮,以及淡蓝色照明。困难模式只保留电击攻击,不提供其余效果。电击近战对干燥目标基础乘 1.5,潮湿目标额外提高,抗性仍影响最终结果。

普通模式持续恢复为每 2 秒恢复 10 生命与 1 理智;困难模式改为每 2 秒恢复 4 生命,不恢复理智。首次持续恢复在吃下 2 秒后发生,立即恢复另算。

与普通双果卷共用增益。两种模式下,先吃双果卷再吃「课后作业」都会升级恢复强度并把计时至少延长到 960 秒;随后吃普通双果卷不会降级,也不会缩短尚存时长。困难模式的普通双果卷每 2 秒恢复 2 生命,「课后作业」为 4 生命。重复食用不重复叠加同类效果,死亡或鬼魂状态结束增益。

“虽然造型歪歪扭扭的,但味道十分甜蜜。”

蘑幻之菇

吃下后强化普通攻击的真伤结算,并产生强烈个人幻觉的料理。效果持续 480 秒,不限定雅珂达。

普通模式下,新鲜时恢复 生命 生命 5、理智 理智 20、饥饿 饥饿 50;困难模式减半为生命 2.5、理智 10、饥饿 25。基础保质期 8 个游戏日,最多堆叠 40,腐坏后变成 腐烂食物 腐烂食物。

烹饪

只能在猫型便携锅制作。必须包含至少 1 个夏槲果、1 个生的月亮蘑菇与 1 个生洋葱,第四格可填充。没有额外禁肉条件,优先级 120,约 3 秒完成。

一份可用配方数量
夏槲果1
月亮蘑菇 月亮蘑菇1
洋葱 洋葱1
浆果 浆果1

不能用熟月亮蘑菇或 烤洋葱 烤洋葱替代对应材料。优先级高于白灵果派、双果卷与两种果实蛋料理。

伤害与幻觉

普通模式把攻击的普通伤害部分乘 5并直接扣血,困难模式改为乘 1.5;两种模式都绕过正常护甲与吸收。位面等特殊伤害仍按原有防御处理,不随普通伤害倍数放大。目标无敌、死亡或正在传送时仍可能阻止此效果。

若雅珂达同时拥有每日“必中与伤口”能力,则强化后的普通攻击部分也会经过该能力的特殊处理。单独吃这道料理不会赋予必中或伤口效果。

幻觉只影响食用者的画面:周围实体与弹体会出现镜像,并有持续变化的画面效果。镜像无法交互,不是真正多出的敌人或物品。画面包含强烈视觉变化,游戏内说明明确提示光敏性癫痫风险。

吃下 月亮蘑菇 月亮蘑菇或 熟月亮蘑菇 熟月亮蘑菇,会同时解除攻击强化与幻觉。死亡、变鬼魂也会结束;重吃刷新 480 秒,不重复叠加倍率。

“勉强吃下去或许会中毒……(光敏性癫痫警告!慎用!慎用!)”

夏槲蛋糕

能清除生命上限惩罚与雅珂达伤口的果实蛋糕。普通模式下,新鲜时恢复 生命 生命 33、理智 理智 33、饥饿 饥饿 150;困难模式减半为生命 16.5、理智 16.5、饥饿 75。

基础保质期 8 个游戏日,最多堆叠 40,腐坏后变成 腐烂食物 腐烂食物。解除效果不限定食用者角色。

烹饪

只能在猫型便携锅制作,需至少 1 个夏槲果、蛋度至少 1、蔬菜度至少 1,没有额外禁肉条件。优先级 100,约 3 秒完成。

一份可用配方数量
夏槲果1
鸟蛋 鸟蛋1
胡萝卜 胡萝卜1
浆果 浆果1

若用白灵果填第四格,会满足优先级 101 的白灵蛋卷,从而得到白灵蛋卷;想要夏槲蛋糕时应避免这个冲突。

解除惩罚

吃下后立即清除复活等造成的生命上限惩罚,并提前解除雅珂达必中能力造成、原本会在最后一次命中 4 分钟后消失的伤口,恢复可回复到的上限。它不会提高角色原本的基础最大生命,也不等同于立即把生命填满。

当同时启用《为爽而虐》或另一兼容扩展(工坊编号 3442966746)时,还会清除其提供的饥饿上限惩罚与制作造成的理智上限惩罚。没有额外持续 480 秒的蛋糕专属增益,解除在吃下时发生一次。

“夏槲果做的小蛋糕。”

蘑菇蛋糕

原版蘑菇料理。雅珂达已经通过每日随机能力解锁“不战之约”后,吃下蘑菇蛋糕,会额外进入 480 秒的“神的温柔”嘲讽状态。

不满足这个角色与解锁条件时,只保留原版料理效果;仅携带测试道具获得同类能力不算每日解锁。

获取

可在烹饪锅 烹饪锅或猫型便携锅中,用以下四种生蘑菇各 1 个烹饪。

材料数量
月亮蘑菇 月亮蘑菇1
采摘的红蘑菇 采摘的红蘑菇1
采摘的蓝蘑菇 采摘的蓝蘑菇1
采摘的绿蘑菇 采摘的绿蘑菇1

原版配方优先级 30;猫型便携锅约 3 秒完成。新鲜时恢复 生命 生命 0、理智 理智 10、饥饿 饥饿 12.5,基础保质期 15 个游戏日,保留原有清除困倦、短时睡眠免疫与睡眠抗性效果。

嘲讽

持续吸引身边 20 范围内可攻击雅珂达的敌对生物、怪物、首领及正在攻击其他玩家的敌人。其他玩家与玩家随从不会被强制转为敌对。

期间雅珂达造成的实际生命扣减均乘 0.01,即只保留原伤害的 1%;攻击仍保留原有伤害种类与命中流程。她同时有 99.99% 概率躲避对应攻击。此状态暂时绕开“不战之约”的保护,允许敌人将她作为目标;不能据此当作完全无敌。

再次食用刷新 480 秒。吃下 月亮蘑菇 月亮蘑菇或 熟月亮蘑菇 熟月亮蘑菇可立即解除,死亡与鬼魂状态也结束。解除后,未被雅珂达主动攻击的敌人会重新受“不战之约”保护。

蝴蝶松饼

原版蝴蝶料理。雅珂达通过每日随机能力解锁“必中与伤口”后,吃下蝴蝶松饼,会进入 480 秒的“神的仁慈”攻击治疗状态,暂时停用原有必中与伤口效果。

仅携带测试道具、未通过每日能力正式解锁,或由其他角色吃下时,不触发这个特殊状态。

获取

原版烹饪要求至少 1 个蝴蝶翅膀或月蛾翅膀、蔬菜度至少 0.5、无肉。烹饪锅 烹饪锅与猫型便携锅均可制作。

一份可用配方数量
蝴蝶翅膀 蝴蝶翅膀1
胡萝卜 胡萝卜2
浆果 浆果1

也可用 月蛾翅膀 月蛾翅膀替代蝴蝶翅膀。优先级 1,猫型便携锅约 6 秒完成。新鲜时恢复 生命 生命 20、理智 理智 5、饥饿 饥饿 37.5,基础保质期 15 个游戏日。

治疗与斩杀

期间对应攻击会为目标回复生命,回复量按攻击的普通伤害与特殊伤害合计计算,可以超过正常可用生命上限。若一次治疗令目标生命达到其考虑惩罚后的最大生命的 2 倍,改为触发斩杀,并保留正常死亡与掉落流程。

没有达到斩杀阈值时,目标可保留超额生命;后续受伤会消耗这部分超额生命,普通回血不能继续无限增加。斩杀仍保留“真伤特殊处理”所规定的阶段首领生命下限,不保证跳过所有阶段。

与蘑幻之菇共同生效时,攻击的普通伤害部分会先按当前模式乘 5 或 1.5,再用于治疗与阈值判断。白灵蛋卷也会按当前模式把结算量乘 0.5 或 0.7。若同时处于蘑菇蛋糕嘲讽状态,未达到斩杀阈值时仍可正常治疗;达到阈值后不会直接斩杀,而只扣除目标当前可损失生命的 1%。

直接食用白灵果或夏槲果可立即解除;果实做成料理后没有这个解除效果。重新吃松饼刷新 480 秒,死亡或鬼魂状态也结束。

21 个词条日浏览 2 / 总浏览 73更新于 2026/10/20赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee